人像攝影入門教程_第1頁
人像攝影入門教程_第2頁
人像攝影入門教程_第3頁
人像攝影入門教程_第4頁
人像攝影入門教程_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、際上,我們看到的很多影樓寫真照片就采用了這一招)當然,還可以加上采用柔焦鏡的辦法,數(shù)碼相機的話用Photoshop就可以搞定了。 圖:049.JPG,說明:仰角拍攝,顯得更高 五官的搭配是很難改變的,化妝可以適當補救,不同的神態(tài)也會有所幫助,例如有的人笑起來比較好看,就不妨多下點功夫。另外拍攝的角度也很重要。我們看一些搞笑片的時候,有時會聽到一些類似我這邊臉靚一點的對白,其實這不單純是一種噱頭。人臉的左右兩邊實際上確實是不完全一樣的,因此自然存在哪一邊比較上相的問題。如果一下子分析出被攝者哪一邊臉比較上相有困難的話,我們可以在條件許可時先拍攝正面臉部的照片,然后復制分成兩半,把左邊臉和左邊臉拼

2、接,右邊臉和右邊臉拼接,這樣可以幫助我們判斷哪一邊比較好看。 就臉型來說,拍攝出來的效果取決于拍攝的角度,一般來說,瓜子臉比較上相,因此我們可以在不改變容貌的情況下,盡量選擇看起來像瓜子臉的角度。在大多數(shù)情況下,從30-60度側面拍攝可以做到比較好的效果。 圖:053.JPG,說明:多數(shù)情況下,側面拍攝效果較好 因人而異 人是有差異的,因此拍攝不同類別的人手法也應該各不相同。例如拍攝女性可能采用柔和光線,而拍攝男性則可能采用較強的側光,或者適當利用能表現(xiàn)男性特點的道具;拍攝活潑的人用鮮艷的顏色,拍攝老成的人用沉穩(wěn)的顏色。這里要注意的是,拍攝兒童通常應該與他的視線等高,這樣可以充分表現(xiàn)兒童的特點

3、和心理,而在拍攝初生嬰兒時,不要使用閃光燈,以免傷害他的眼睛。 圖:054.JPG,說明:利用摩托車來表現(xiàn)男性 采用濾鏡風景攝影中,我們常常使用各種濾鏡來調節(jié)效果,在人像攝影中也一樣可以。例如用柔焦鏡制造柔焦效果,用濾色鏡調節(jié)色溫等。由于數(shù)碼相機本身已經(jīng)具有許多效果功能,而且拍攝后照片可以方便的在軟件中調節(jié),因此濾鏡的作用已經(jīng)不那么明顯。不過我們還是可以利用常用的PL鏡來減少人像的反光,使膚色的表現(xiàn)更好。 只要我們掌握了以上的法則,慢慢加以體會應用,就一定可以使我們的人像拍攝效果大大改觀。當然,這些法則并不是鐵律,為了更好的表達拍攝者的意圖,實際上所有的東西都可以改變。 不管怎么樣,多拍多練習

4、是顛撲不破的法則。光圈光圈的大小是相機鏡頭中控制光線的參數(shù)。說得直白一些,光圈的大小將決定光線穿過鏡頭的強弱。因此大家可以很容易地想像到,光圈越大其透過鏡頭投影到數(shù)碼相機CCD感光器上的光線也就越強,反之則越弱。那么它的大小也將直接影響到我們拍攝出的數(shù)碼照片的成像質量。比如在快門時間相同的情況下,光圈越大則相片越亮,假如光圈過大的話,則會出現(xiàn)曝光過度的情況。無論對于傳統(tǒng)相機還是數(shù)碼相機,光圈都使用字母“f”來表示,而光圈中心孔徑的大小則用相應的數(shù)值來表示,即“f數(shù)值”。在使用中,值得大家注意的是,光圈的數(shù)值越小,代表光圈的孔徑越大,進光量越多,反之則進光量越少。所以,通常在拍攝時所說的“加大光

5、圈”是指把光圈的數(shù)值調小,將光孔加大的意思。比如從f56調大一級到f4、或更大一級的f28等。請大家千萬不要記錯。從下面的幾幅圖中,大家一定可以清楚地看到光圈從關閉到打開的差異,以及使用不同光圈數(shù)值所對光圈大小產生的影響。從圖左上至右下分別是光圈處于關閉、f11、f8及f4不同狀態(tài)下的光圈大小。由此,我們也可以理解光圈越大,投影到數(shù)碼相機CCD感光器上的光線也就越強的道理。 快門拍攝參數(shù):光圈f8、快門3s拍攝參數(shù):光圈f2、快門1/1000s快門的速度也是拍攝照片時控制曝光時間長短的參數(shù)。為了讓大家更容易理解,我們也可以把快門說成是讓相機保持當前設定光圈大小的控制時間。對于快門速度的表示方法

6、,也是使用相應的數(shù)字來進行設定,比如1/4秒、1/60秒等。它們分別表示讓當前設定的光圈孔徑大小保持1/30秒、1/60秒的時間。因此,大家也從中不難看出,使用不同的快門參數(shù)來保持單位光圈孔徑的時間長短,也同樣可以控制拍攝時的進光量,即曝光度。而上面提到的1/30秒便是1/60秒的兩倍時間,而此時它們通過單位光圈孔徑的光量也是成兩倍的關系,那么反過來1/30秒則是1/15秒的二分之一時間,通過單位光圈孔徑的光量則將會縮減一半。在實際拍攝中,我們可以通過對快門速度的調節(jié)來實現(xiàn)不同的效果,比如看起來流動的“車河”或凝固的水滴等,它們便分別是使用慢速快門和高(快)速快門來實現(xiàn)的。當然,在使用時還要注

7、意快門與光圈的合理配合,這點也是我們之后將要向大家重點介紹的。 在大家對光圈和快門都有了一定的了解,那么在實際應用中應該如何協(xié)調它們之間的關系來更好地達到照片最佳的曝光效果呢?首先,這要取決于我們的創(chuàng)作思路。比如我們打算抓拍動作較快的瞬間,那么第一個要保證的因素便是快門,比如1/125秒的快門速度便基本可以抓拍到行人的步行動作,而不會使人物變虛。在確定了快門的速度后,再根據(jù)當前的光線和想要達到的景深效果來選擇光圈的大小。事實上,通過不同快門和光圈的組合,其所達到的曝光量是相同的,只是它們所適合的拍攝環(huán)境及拍攝出的效果不同而以。比如在充足的陽光下使用1/125秒快門和f11的光圈,其獲得曝光量與

8、快門和光圈分別為1/250秒、f8是相同的。景深前景清晰 背景模糊背景清晰 前景模糊在上面一段中我們提到了“景深”的概念,在拍攝中合理地利用景深的效果可以為我們拍攝的照片起到不可輕視的作用,因為它可以更加突出你所要拍攝的對象。景深是指在一次鏡頭聚焦調節(jié)中,所成影像最遠部分和最近部分之間的距離,而這部分畫面應該具有可以接受的清晰細節(jié)。在實際操作中光圈越大,景深越??;光圈越小,景深越大。此外,景深還有兩個重要的效應:1、微距拍攝時的景深比被攝體在較遠的位置的時候要小;2、如果在光圈和景物距離都相同的情況下,鏡頭的焦距越長,得到的景深越小。所以大家現(xiàn)在便可以得知,景深大?。ㄒ脖环Q為深淺)的控制其實也

9、就是對光圈大小的控制。我們來看一下上面的照片,景深在照片中的運用,以及它所能表現(xiàn)出的效果。對比上下這兩張照片,我們不難看出它們的拍攝對象都是相同的,只是兩個拍攝主體處在不同的空間(即一前一后),那么我們通過合理的運用光圈的大小來控制景深,便可以突出我們想要拍攝的主體的那一層空間,而其他空間的物體則會變得虛化。這兩張照片正是分別對應一前(葉子)一后(花朵)兩個空間物體來拍攝的,而它們的效果也表現(xiàn)的完全不同。而如果虛化的部分越模糊,則我們便稱這時的景深越淺,反之則景深越深。操作除去自動拍攝模式外(光圈、快門均由相機自動調配),對光圈和快門的使用共有三種操作方式:光圈優(yōu)先、快門優(yōu)先和手動模式。光圈優(yōu)

10、先:顧名思義,光圈優(yōu)先便是以我們自行手動設定的光圈數(shù)值為準,再由數(shù)碼相機根據(jù)當時的環(huán)境及光線自動給出快門參數(shù)加以配合。當在同一環(huán)境內,光圈越小所進入的光線也越少,此時相機便會延長快門的曝光時間。光圈優(yōu)先在數(shù)碼相機上一般用“A”來表示。快門優(yōu)先:同光圈優(yōu)先的類似,快門優(yōu)先便是由我們手動來設定快門的速度,而光圈的大小則由相機自動加以配合。一般情況下,如果手持拍攝,快門的速度最好不要低于1/60秒,不然很容易出現(xiàn)握不穩(wěn)相機,而使畫面模糊的情況。當然,假如定力足夠或使用腳架,便不用擔心穩(wěn)定的問題了??扉T優(yōu)先在數(shù)碼相機上一般用“S”來表示。手動模式:相機的光圈、快門全交由我們自己來進行設定,這就是全手動

11、模式。不過這對使用者的水平和要求就要相對較高了,但好在數(shù)碼相機的拍攝照片不計成本,并且還能夠即拍即現(xiàn),所以有時也不妨用它來試試手。手動模式在數(shù)碼相機上一般用“M”來表示??偨Y今天同大家一起了解了一下光圈與快門在拍攝時所起的作用,以及景深的特點和拍攝效果。概括來說就是:光圈越大,光線進入越多,快門便可以加快,但是景深較短淺,畫面只有局部(某一空間)清楚,從而突出了主題;而假如光圈越小,光線進入越少,快門則要放慢,這時景深較深,畫面大部分都會很清楚。怎么樣,現(xiàn)在大家是不是都理解了呢?至于實際的操作嘛,我們還是留在下一次的文章中再向大家做詳細地介紹和講解,可千萬不要錯過哦。 要學好攝影首先要學好關于

12、光線的知識,因為如果大家還記得的話,攝影實際上是在與各種光線打交道。 光線是大家的熟悉的,它的許多屬性大家也都或多或少的了解,如顏色和強弱就是大家最直觀能感受到的。光線還有許多屬性并不那么直觀和廣為人知,但卻與攝影息息相關,因此在正式動手拍攝之前先來了解一下光線的基本特性是有好處的。我們以后在拍攝中考慮光線和色彩問題時可以常常回來重溫一下。 大家在學物理的時候都知道,光的本質是一種波,而顏色取決于光的波長。通常的白色光,是由一系列不同波長的連續(xù)光波混合而成的,我們可以把不同波長的光線分離出來,轉變?yōu)楦鞣N顏色的光,這就是我們常說的“赤、橙、黃、綠、青、藍、紫”七色光,也就是雨后彩虹呈現(xiàn)的各種顏色

13、。 我們知道物體是有顏色的,而且物體的顏色是由光線的顏色而決定。但這并不意味著物體的顏色和環(huán)境光線是一回事。實際上,物體的顏色很大程度上取決于對各種波長光線的吸收和反射的能力。例如,白光照射下,看上去呈綠色的物體是因為它吸收了大部分的其它波長的光線,而反射了大部分綠光的緣故。當然,如果照射物體的不是白光,而是其它顏色的光線,那么決定物體呈現(xiàn)顏色的法則就相對復雜一點,涉及到加色法和減色法,下面會談到這一點。另外有的物體自己就會發(fā)光,顏色當然和發(fā)出的光線相關,而有的物體可以透射光線,顏色就和透射出來的光線相關,總之,物體的顏色與其本身的屬性及經(jīng)過它的光線的顏色相關。 三原色原理可能大家都聽過了,即

14、白光可以由紅、綠、藍三色光等量疊加而成,即紅光+綠光+藍光=白光。而當這三種光不等量混合時,就會產生其他顏色的光,只要改變混合比例,就可以產生出幾乎所有顏色的光,因此紅光、綠光、藍光被稱為三原色光。 另一方面,白色光并不僅僅只能由紅、綠、藍三色光疊加而成,實際上兩種色光也可以相加成為白光,例如紅光+青光=白光、綠光+洋紅光=白光、藍光+黃光=白光,如果兩種色光疊加成為白光,這兩種光就互為補色光。由上面可以看出,紅光和青光互補、綠光和洋紅光互補、藍光和黃光互補。了解光的互補原理,可以很好的幫助我們進行色彩構圖。 利用這三種原色光的疊加來產生彩色影像的辦法稱為加色法。而利用三原色光的互補光疊加過濾光線而產生彩色影像稱為減色法,即通過青色、洋紅和黃色三原色素分別吸收紅、綠和藍光,按一定的組合,也可以得到幾乎任何一種顏色。我們知道,在數(shù)碼相機上有采用RGB加色法方式來捕捉光線產生圖像,也有采用CYMK減色法的方式(多為比較高級的相機采用)。 除了上面這些光線的物理特性外,由光線呈現(xiàn)出來的色彩也有其特有的屬性,其中最重要的就是色相、明度和飽和度,也就是所謂的色彩三要素,這幾個要素也是與攝影密切相關的屬性。 色相可以理解為我們常說的顏色,是指色彩之間的主要區(qū)別,例如紅、綠、黃等等。我們已經(jīng)知道,色

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論