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1、一顆星解球很多球友,對(duì)直接有下球線路的球,已經(jīng)練習(xí)到成功率過(guò)70%T。但是切磋中經(jīng)常會(huì)遇見(jiàn)被做安全球之后。束手無(wú)策,盲目解球。造成給對(duì)手自由球的機(jī)會(huì)。丟掉好好的局勢(shì)。今天。我給大家附上顆星公式,希望對(duì)你有用。一、母球撞一岸解球:是解障礙球最常用的方法。由于具體情況千變?nèi)f化,我們很難靠幾個(gè)范例來(lái)總結(jié),但萬(wàn)變不離其宗基本原理就是在理 想狀態(tài)下,母球撞案的反射角等于入射角?,F(xiàn)實(shí)中由于球案的彈性,母球的旋轉(zhuǎn),擊球力度的變化,反射角通常是不 等于入射角的。但是在擊球的力度很柔,而且母球不帶有任何側(cè)旋(不加塞)的情況下,反射角與入射角的偏差就非 常小,可以忽略。這個(gè)原理是撞案救球的基礎(chǔ),但在事實(shí)上同樣的入

2、射角,擊球的力量越大,反射角就越大;加塞的 情況就更復(fù)雜,要靠反復(fù)的練習(xí)去慢慢體會(huì)了。公式解球首先要了解兩個(gè)概念,一是星點(diǎn)數(shù)值的定義,就是給花式九球臺(tái)邊的刻度賦值。這個(gè)公式星點(diǎn)數(shù)值的定義為 球桿延伸至岸邊的星點(diǎn)數(shù)值為0;二是母球旋轉(zhuǎn)值,即我們說(shuō)的加塞,數(shù)值越大塞加得越大,擊球點(diǎn)在范例中已標(biāo)明。范例一:如圖,球桿延伸至球臺(tái)的點(diǎn)為0,目標(biāo)點(diǎn)為6,所以第1岸星點(diǎn)應(yīng)該是2的位置。算法為6 = 2(第1岸星點(diǎn))x2 + 2(母球旋轉(zhuǎn)值)需要說(shuō)明的是,所謂第1岸星點(diǎn)的瞄準(zhǔn)點(diǎn),并不是母球撞岸點(diǎn)正好在2,而是瞄準(zhǔn)2的點(diǎn)打,實(shí)際撞點(diǎn)應(yīng)該靠前一些,后面的例子均如此。母球旋轉(zhuǎn)值2即圖中所示擊球點(diǎn),為右塞(順塞)。范

3、例二:如圖,球桿延伸至球臺(tái)的點(diǎn)為0,目標(biāo)點(diǎn)為8,所以第1岸星點(diǎn)應(yīng)該是3的位置。8 = 3(第1岸星點(diǎn))x2 + 2(母球旋轉(zhuǎn)值)。范例三:球桿延伸至球臺(tái)的點(diǎn)為0,目標(biāo)點(diǎn)為6,所以第1岸星點(diǎn)應(yīng)該是2的位置。6 = 2(第1岸星點(diǎn))x2 + 2(母球旋轉(zhuǎn)值)。如圖此打法需要加強(qiáng)烈的順塞,比較難以掌握,這里僅供參考。我個(gè)人覺(jué)得也未必科學(xué),比如這幾個(gè)例子都是撞長(zhǎng)邊的,如果撞短邊呢,母球旋轉(zhuǎn)值為2就顯然多了。吃一庫(kù)解球的應(yīng)用最多,一定要靈活掌握,感覺(jué)很重要,所以平時(shí)要多加練習(xí)。對(duì)稱(chēng)法顆星解球:顆星,就是我們說(shuō)的那個(gè)庫(kù)(ku),也就是Cushion的意思了。為了能夠讓選手在解球,計(jì)算角度的時(shí)候有一個(gè)基本的

4、刻度可做憑借,球桌制作者在桌子庫(kù)邊刻畫(huà)上了很多小圓點(diǎn),把長(zhǎng)庫(kù)邊平均分為 8份,同時(shí)把短庫(kù)邊平均分為 4份。這就是我們現(xiàn)在所說(shuō)的顆星。顆星有什么用呢?就是用來(lái)計(jì)算角度,臺(tái)球是直線和球的游戲,通過(guò)顆星我們就可以有理可依,不再只是依靠感覺(jué)來(lái)打球,通過(guò)精確的計(jì)算和適當(dāng)?shù)牧Χ龋瑤缀蹩梢员WC都能解到球,我們熟悉的羅穗老師,當(dāng)初就是號(hào)稱(chēng)顆星國(guó)王, 當(dāng)年就沒(méi)有他解不到的球,可見(jiàn)顆星的重要性。好,背景介紹有了,現(xiàn)在我們從最最簡(jiǎn)單的一顆星解球開(kāi)始,大家看下圖,我們假設(shè)目標(biāo)球在第6顆星位置,而母球在第一顆星位置(注意,是指球的軌跡延長(zhǎng)線指向第6顆星),那么要求母球通過(guò)一顆星解到9號(hào)球,這時(shí)候我們就可以直接計(jì)算了,母

5、球和 9號(hào)球之間距離是 6-1=5,距離5個(gè)顆星,這時(shí)候利用鏡面反射原理,我們知道理想情況下 球的入射角等于反射角,于是輕松找到對(duì)面母球的落點(diǎn):5/2=2.5,那么打點(diǎn)就應(yīng)該是 1+2.5 = 3.5 ,我們擊打?qū)γ鎺?kù)邊3.5顆星的位置,就可以順利解到9號(hào)球,一顆星解球就是這么簡(jiǎn)單,那就是對(duì)稱(chēng)法。提高:現(xiàn)實(shí)情況中,根據(jù)球擊打力度不同,以及庫(kù)邊的強(qiáng)度,應(yīng)該適當(dāng)做一下修正,這是因?yàn)閷?shí)際情況中,球的反射角并不完全等于入射角,因?yàn)榍蚺龅綆?kù)邊的時(shí)候,會(huì)擠壓庫(kù)邊,陷入庫(kù)邊一定的程度,然后再由橡膠庫(kù)邊的彈力反射,實(shí)際情況中,這個(gè)打點(diǎn)應(yīng)該在3.6-3.8左右,力氣越大,這個(gè)數(shù)值越大,打點(diǎn)就要越左。(力氣大,母

6、球吃庫(kù)深,反射角變?。┏鯇W(xué)一般以對(duì)稱(chēng)原理為主,同時(shí)用適中的力道就可以解到了,畢竟有一個(gè)球直徑的誤差允許范圍,隨著解 球,翻袋多了,就可以考慮力度對(duì)角度的影響 。兩顆星解球類(lèi)型一:加二制 加二制公式為:第3岸星點(diǎn)=第1岸星點(diǎn)值+球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值(母球旋轉(zhuǎn)值=2)說(shuō)明:這個(gè)公式只適用于 吃第1岸是短邊。如圖通常是母球在白色框內(nèi),目標(biāo)球在黃色框內(nèi)時(shí),可以使用這個(gè)方法解球。星點(diǎn)數(shù)值的定義為:擊球方向的短邊的星點(diǎn)值,由上而下分別為3、5、7,而長(zhǎng)邊靠母球的洞口為0,另一洞口為8。用加二制解球都要加順塞,母球旋轉(zhuǎn)值=2,擊球點(diǎn)均已在范圖中標(biāo)明。范例一:如圖,球桿延伸至球臺(tái)的點(diǎn)為2,目標(biāo)點(diǎn)為8,所以第1岸星點(diǎn)應(yīng)

7、該是8- 2 =6的位置。8 = 6(第1岸星點(diǎn))+2(球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值)范例二:如圖目標(biāo)點(diǎn)為7,所以第1岸星點(diǎn)該是7 2 = 5位置。7 = 5(第1岸星點(diǎn))+2(球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值)11范例三:如圖,目標(biāo)點(diǎn)為8,所以第1岸星點(diǎn)應(yīng)該是8-3 = 5的位置。8 = 5(第1岸星點(diǎn))+3(球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值),請(qǐng)注意,因?yàn)閾羟蛭恢貌煌?,上圖的數(shù)字和前面的例子不同。6.5 ,范例四:如圖,目標(biāo)球約在 6.5的位置,移動(dòng)球桿擊球方向,使得第1岸星點(diǎn)值+球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值= 上面兩個(gè)值大約分別是 2.5和4。6 . 5 = 4(第1岸星點(diǎn))+2. 5(球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值)從以上四個(gè)范例不難看出,加二制解球的要點(diǎn)是:先確定目標(biāo)球的

8、星點(diǎn)值,然后球桿以母球?yàn)檩S來(lái)回移動(dòng),尋找第1 岸星點(diǎn)值和球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值的合適組合,使它們相加等于目標(biāo)球的星點(diǎn)值。這種解球必須勤加練習(xí),因?yàn)榍蚺_(tái),球桿都 可能使母球的旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生變化,所以必須熟練,才能掌握母球的線路,并掌握第1岸星點(diǎn)的位置。兩顆星解球類(lèi)型二:鉆石制鉆石制公式為:第3岸星點(diǎn)=球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值一第1岸星點(diǎn)值(母球旋轉(zhuǎn)值=2)說(shuō)明:這個(gè)公式適用于 吃第1岸是長(zhǎng)邊 時(shí)。如圖,使用鉆石制,通常是母球在白色框內(nèi),目標(biāo)球在紅框范圍內(nèi),可以 解到第三岸和第四岸的球,因此這種方法非常迷人。用鉆石制解球也都要加順塞,母球旋轉(zhuǎn)值=2。鉆石制的星點(diǎn)數(shù)值的定義 很特別,我們必須牢記:白色數(shù)字為球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值,靠近母

9、球的長(zhǎng)岸三個(gè)星點(diǎn)、角袋、靠近 母球的短岸三個(gè)星點(diǎn)數(shù)值依次為:為3.5、4、4.5、5、6、7、8。黃色數(shù)字為第1岸星點(diǎn)值,蘭色數(shù)字為第3岸星點(diǎn)值。注意圖中黃、白、蘭三條走球線路,它們被稱(chēng)為鉆石制的三條中心線路。黃線:1 = 5 - 4,第4岸延伸至上方長(zhǎng)邊接近7的位置。白線:2 = 5 3,第4岸延伸至上方長(zhǎng)邊接近8的位置。蘭線:3 = 5 2,第4岸延伸至左方短邊接近8的位置。圖中的A、B、C三個(gè)點(diǎn)為三條線的交點(diǎn),如果目標(biāo)球在這些位置上意味著有兩種方法可以解到,所以撞2或3岸來(lái)解 球,要看障礙球?qū)嶋H的情況來(lái)決定。&4?1這個(gè)圖形,包括第 1、2、3、4岸的位置及ABC點(diǎn)都應(yīng)該牢牢記住,這樣只

10、要勤加練習(xí),解球就能隨心所欲。范例一:如圖,第3岸星點(diǎn)為2,第4岸星點(diǎn)為8,加順塞。2 = 5(桿延長(zhǎng)點(diǎn)值)一3(第1岸星點(diǎn))范例二:如圖,1 = 6(球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值)一5(第1岸星點(diǎn)) 這個(gè)圖大家也可以用加2制試試看, 8 = 3+ 5,對(duì)不對(duì)?范例三:如圖,1=4 . 5(球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值)一3 . 5(第1岸星點(diǎn))這個(gè)球吃一岸或用加二制來(lái)解也都不難,所以說(shuō)解球的方法是多樣的, 黨教育我們要具體情況具體分析嘛。范例四:1 = 5(球桿延長(zhǎng)點(diǎn)值)一4(第1岸星點(diǎn))第3岸為1,第4岸約在下方7的位置,所以一個(gè)幾乎不可能的球也救到了!臺(tái)球基本技術(shù):庫(kù)及多庫(kù)解球的技法第一部門(mén)一庫(kù)解球在先容一庫(kù)解球之前,

11、先解釋一個(gè)臺(tái)球常用名詞,就是庫(kù)。臺(tái)球桌面的周?chē)门_(tái)呢包覆,用橡膠條 襯里的邊岸,英文名詞叫“ CUSHIN”,我國(guó)臺(tái)球界稱(chēng)之為“庫(kù)”或“顆星”,是取其英文的中國(guó)話(huà)。1、利用對(duì)稱(chēng)點(diǎn)一庫(kù)解球如圖一所示,將主球放在三個(gè)不同的位置 A1A2A3對(duì)目標(biāo)球B進(jìn)行一庫(kù)解球。只要對(duì)準(zhǔn) B球的一次對(duì)稱(chēng)點(diǎn)B1,就能實(shí)現(xiàn)一庫(kù)解球可以有三條庫(kù)解球路線2、利用平行線一庫(kù)解球圖二是利用平行線來(lái)實(shí)現(xiàn) 一庫(kù)解球的典型球勢(shì),目標(biāo)球B被彩球所擋,且離彩球較近,主球假如稍 有偏斜就可能撞上彩球可采用平行線法, 先取B球相對(duì)于彩球C的對(duì)稱(chēng)點(diǎn)B1,過(guò)彩球C作直線垂直于 上岸交于b點(diǎn)。以B1到b點(diǎn)的直線為基準(zhǔn)線,再?gòu)闹髑蜃髦本€平行于B1

12、b并交于上岸a,那么ba線段的中點(diǎn)e就是一庫(kù)解球的瞄準(zhǔn)點(diǎn)。第二部門(mén)兩庫(kù)解球在臺(tái)球運(yùn)動(dòng)中,常常碰到用一庫(kù)不能解決解球題目的球,這就要用二庫(kù)進(jìn)行解球.但是,臺(tái)球在二 庫(kù)碰撞中因?yàn)榘哆吪_(tái)呢的摩擦作用使球發(fā)生旋轉(zhuǎn),所以臺(tái)球在第二次碰岸時(shí)反射角小于入射角,不能按 理想的軌跡運(yùn)動(dòng)。因此,二庫(kù)解球技法不同于一庫(kù)的地方,主要是應(yīng)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)修正。1、用對(duì)稱(chēng)點(diǎn)或平行線進(jìn)行二庫(kù)解球(貼岸球)如圖三所示的,利用平行線可破下岸腰袋口和左側(cè)的目標(biāo)球;如圖四所示的,利用主球A對(duì)目標(biāo)球B的二次對(duì)稱(chēng)點(diǎn)B1并加旋轉(zhuǎn)修正,可破左上角袋旁的目標(biāo)球。012.等距二庫(kù)解球如圖五所示,主球和目標(biāo)球離上岸的間隔相等,這時(shí) 二庫(kù)解球瞄準(zhǔn)點(diǎn)e的確

13、定就比較簡(jiǎn)樸,只要取 平行線所形成的線段的中點(diǎn)就可以了. 過(guò)目標(biāo)球E對(duì)左下角袋01作基準(zhǔn)線BO1過(guò)主球A作直線平行于 B01取線段01a1的中點(diǎn)就是二庫(kù)解球瞄準(zhǔn)點(diǎn)el的位置,對(duì)左上角袋02也同樣可作基準(zhǔn)線BO2過(guò)A 作平行線Aa2,求得e2 .留意要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)修正。3、對(duì)折二庫(kù)解球(N形解球)二庫(kù)解球的又一種技法是利用上下岸的對(duì)折來(lái)實(shí)現(xiàn),統(tǒng)稱(chēng)為( N)形解球,如圖六所示.樞紐是如 何確定解球點(diǎn)e.假如AB兩球離上岸為等間隔,則可先判斷兩球的間隔 ab,則ab的四分之一處就是解 球點(diǎn)e的所在位置.大家可能回問(wèn),如何考慮主球的旋轉(zhuǎn)修正量?從圖上可以觀察到,主球先向上右方 向碰岸,產(chǎn)生順右旋,然后以下左方向碰岸,產(chǎn)生逆左旋,這樣就左右對(duì)消,所以上下折射二庫(kù)解球不需進(jìn)行旋轉(zhuǎn)修正。第三部門(mén)三庫(kù)解球斯諾克臺(tái)球的三庫(kù)解球題目比二庫(kù)解球更復(fù)雜,一般都以為難以確定解球瞄準(zhǔn)點(diǎn),因此望而生畏.三 庫(kù)解球存在一定的可把握規(guī)律,并且可把復(fù)雜的計(jì)算化解為非常簡(jiǎn)樸的的操縱過(guò)程.1、不等距三庫(kù)解球如圖七是主球A與目標(biāo)球B離上岸間隔不等,這時(shí)又如何確定 三庫(kù)解球點(diǎn)e仍可用同樣的方法,只 要想B0基準(zhǔn)線平行的Ae方向出桿就可

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