遠(yuǎn)征坐騎卡遠(yuǎn)征血戰(zhàn)卡遠(yuǎn)征職業(yè)介紹遠(yuǎn)征任務(wù)攻略_第1頁
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1、遠(yuǎn)征推廣員注冊(cè)黃金新手注冊(cè)地址/推廣員綁定注冊(cè)地址/直接綁定新手卡注冊(cè)地址/遠(yuǎn)征新人卡獎(jiǎng)勵(lì)如下 1級(jí) 精良獸皮包(16格)*1 5級(jí) 1000副本聲望珠*1;遁地符*5 10級(jí) 1000歷練聲望珠*1;全能型小寵物*1;綁定金幣50*1 15級(jí) 青銅號(hào)角*2;2000副本聲望珠*1;縮骨丸*5;八卦石*20 20級(jí) 換車令*20;黑鐵令牌*2;2000副本聲望珠*1;綁定金幣200*1 25級(jí) 2000幫會(huì)聲望珠*1;全能型小寵物*1;黑鐵令牌*5;精良綢緞包(16格)*1;綁定金幣10

2、0*1 30級(jí) 土元素*10;金剛鉆(普通)*2;玄武魂石(破碎)*10;重鑄石(二檔)*8;八卦石*20;綁定金幣200*1 35級(jí) 5000家族聲望珠*1;10000副本聲望珠*1;重鑄石(二檔)*8;蓬萊清露*2;綁定金幣100*1 40級(jí) 換車令*20;精良獸皮包(16格)*1;10000幫會(huì)聲望珠*1;遁地符*15;重鑄石(三檔)*10;綁定金幣250*1 45級(jí) 玄武魂石(破碎)*10;青銅令牌*2;混沌石(三檔)*3;金剛鉆(普通)*3;全能型小寵物*1;綁定金幣150*1 50級(jí) 蓬萊神露*1;精良綢緞包(16格)*1;鎢金(三檔)*2;遁地符*10;晶瑩的珍珠*10;綁定金幣

3、300*1 55級(jí) 20000副本聲望珠*1;白銀號(hào)角*10;秘銀(三檔)*1;八卦石*20;全能型小寵物*1;綁定金幣250*1 60級(jí) 20000國(guó)家聲望珠*1;強(qiáng)化石(四檔)*15;五行還魂丹*2;重鑄石(四檔)*5;仙氣丹*1;換車令*20;綁定金幣600*1 65級(jí) 鎢金(四檔)*3;火銅(四檔)*2;八卦石*20;全能型小寵物*1綁定金幣300*1 70級(jí) 重鑄石(四檔)*5;強(qiáng)化石(五檔)*10;坎離還魂丹*1;混沌石(四檔)*2;白銀令牌*5;延壽丹*3;綁定金幣700*1 75級(jí) 藍(lán)翡翠(四檔)*3;遁地符*5;金剛鉆(完美)*2;重鑄石(四檔)*5;全能型小寵物*1;延壽丹

4、*3;綁定金幣300*1 80級(jí) 蓬萊神露*1;精良獸皮包(16格)*1;坎離還魂丹*1;強(qiáng)化石(五檔)*10;金剛鉆(完美)*2;重鑄石(五檔)*4;全能型小寵物*1;綁定金幣1000*1 90級(jí) 重鑄石(五檔)*5;三清還魂丹*1;換車令*20;強(qiáng)化石(六檔)*10;蓬萊神露*2;遁地符*10;全能型小寵物*1;延壽丹*5;綁定金幣2000*1 100級(jí) 三清還魂丹*1;金剛鉆(極品)*2;玄武魂石(普通)*5;白銀號(hào)角*10;重鑄石(五檔)*6;強(qiáng)化石(六檔)*10;記憶符*10;全能型小寵物*1;綁定金幣4000*1 110級(jí) 強(qiáng)化石(六檔)*20;混沌石(六檔)*1;精煉石(六檔)*

5、12;定魂石(六檔)*5;九轉(zhuǎn)還魂丹*1;全能型小寵物*1;綁定金幣5000*1 遠(yuǎn)征推廣員注冊(cè)黃金新手注冊(cè)地址/推廣員綁定注冊(cè)地址/直接綁定新手卡注冊(cè)地址/遠(yuǎn)征online是由深圳冰川網(wǎng)絡(luò)公司自主開發(fā)的一款2.5D游戲。游戲以諸神之戰(zhàn),女媧補(bǔ)天,仙魔大戰(zhàn),人神逐漸分離的時(shí)代為背景,以人族發(fā)展進(jìn)程中不斷自我修練,開發(fā)資源,學(xué)習(xí)技能,挑戰(zhàn)試煉,征戰(zhàn)殺伐為劇情的主線。遠(yuǎn)征OL 游戲截圖(16張)游戲名稱:遠(yuǎn)征OL 游戲類型:角色扮演 游戲引擎:2.5D 收費(fèi)模式:游戲免費(fèi),道具收費(fèi)。 開發(fā)商

6、:冰川網(wǎng)絡(luò) 運(yùn)營(yíng)商:冰川網(wǎng)絡(luò) 系統(tǒng)配置 推薦配置: 操作系統(tǒng) :Windows XP/2000 CPU :P4 2GHz 內(nèi)存 :512MB 顯卡 :Geforce FX 5200/64M顯存 同級(jí)或更好 硬盤 :1.5GB 聲卡 :標(biāo)準(zhǔn)兼容聲卡 基本配置: 操作系統(tǒng) :Win XP/2000/2003 CPU :P3 800MHz 內(nèi)存 :256MB 顯卡 :Geforce4 MX440/32M顯存 硬盤 :1GB 聲卡 :標(biāo)準(zhǔn)兼容聲卡 為了保證游戲的最佳效果,避免可能出現(xiàn)的兼容性問題,建議下載并安裝9.0C以上版本的DirectX。遠(yuǎn)征推廣員注冊(cè)黃金新手注冊(cè)地址http:/tg.szgla

7、.com/推廣員綁定注冊(cè)地址/直接綁定新手卡注冊(cè)地址/游戲特色一、游戲角色創(chuàng)建系統(tǒng)遠(yuǎn)征OL 壁紙(14張)2D游戲在角色創(chuàng)建系統(tǒng)上都設(shè)置的比較簡(jiǎn)單,原因主要是2D游戲的角色在游戲中不能拉伸,角色的大小始終定位在一個(gè)比例上。相對(duì)大多數(shù)2D角色扮演游戲而言,遠(yuǎn)征OL提供的角色頭像以及服飾造型的選擇還算是比較豐富的,可惜的是所提供的這些角色造型在美術(shù)設(shè)計(jì)上只算得上一般的水平,并不是很好看。但服飾的設(shè)計(jì)還是比較有特色的、既古典又有些夸張。游戲中最多只能創(chuàng)建2個(gè)角色這多少讓人覺得有些遺憾。二、畫面系統(tǒng)遠(yuǎn)征OL的游戲畫面還是不錯(cuò)的,雖

8、然在美工上沒有像劍俠世界那樣細(xì)致,但總體的視覺感、美感還是營(yíng)造的比較好。尤其是游戲的場(chǎng)景設(shè)置很有特色,不同的地圖所營(yíng)造的場(chǎng)景在風(fēng)格上都有很大的不同,各具特色,比如新手村的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的比較奇幻,神話色彩比較濃厚,而在青龍城的建筑場(chǎng)景的設(shè)計(jì)則充滿古代繁華的城鎮(zhèn)特色。飄雪嶺則是一片雪色山林。這種不同地圖不同場(chǎng)景的特色設(shè)計(jì)之前只是出現(xiàn)在3D仙俠天下2里,遠(yuǎn)征OL能夠把這種特色設(shè)計(jì)引入2D角色扮演游戲里,是一次創(chuàng)新的嘗試,從筆者個(gè)人在游戲中的體驗(yàn)來看,這種設(shè)計(jì)是很不錯(cuò)的,不同的地圖、不一樣風(fēng)格的場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓玩家在游戲中也不會(huì)容易感覺到視覺上的審美疲勞。 游戲中的靜態(tài)與動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也很到位,2D游戲由于受

9、游戲引擎的限制,在很多元素動(dòng)態(tài)畫面的設(shè)計(jì)上是受很大限制的,比如花、草等的營(yíng)造上都一般只能是靜態(tài)的,這樣看起來整個(gè)游戲的畫面比較死板、雖然說遠(yuǎn)征OL在這些元素的設(shè)計(jì)上也都是靜態(tài)的,但是遠(yuǎn)征OL比較好的引入了其他動(dòng)態(tài)元素,比如在新手村你經(jīng)常能看到移動(dòng)的NPC以及來回穿越的龍舟,水里游動(dòng)的魚兒,再加上城外怪的動(dòng)態(tài)移動(dòng),整個(gè)游戲畫面動(dòng)與靜結(jié)合非常好,營(yíng)造出的游戲畫面當(dāng)然也是非常自然,有生氣。另外,游戲中的影子效果也是做的不錯(cuò)的,游戲中動(dòng)態(tài)靜態(tài)的元素都能夠體驗(yàn)出這一效果。三、音效系統(tǒng)遠(yuǎn)征OL中,音樂非常古典,節(jié)奏上比較緩慢,從聲音上判斷,游戲的音樂引入了笛、古箏、甚至還有戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的鐘樂等。符合游戲的畫面

10、風(fēng)格、在游戲中,有種置身于仙境的感覺。不同的地圖,音樂也各不相同。但是音樂在結(jié)束之后的間隔有點(diǎn)長(zhǎng),有時(shí)音樂結(jié)束后要過很長(zhǎng)一段時(shí)間才能再次響起。 在游戲中的一些細(xì)節(jié)方面的音效上,遠(yuǎn)征OL則有些讓人遺憾,比如,角色跑動(dòng)時(shí),卻沒有配備專門的跑動(dòng)的聲音,在沒有音樂的情況下,這種狀態(tài)給人的感覺很空白,要知道,任何游戲中,聲音的配備都是非常重要的一部分,沒有相應(yīng)的聲音配備,游戲中給玩家的感覺就可能降低一個(gè)層次。四、職業(yè)系統(tǒng)遠(yuǎn)征推廣員注冊(cè)黃金新手注冊(cè)地址/推廣員綁定注冊(cè)地址/直接綁定新手卡注冊(cè)地址/遠(yuǎn)

11、征OL 原畫(13張)遠(yuǎn)征OL目前提供的職業(yè)只有四個(gè),既武圣、天師、幽冥、劍仙。個(gè)人認(rèn)為在一個(gè)角色扮演游戲中,四個(gè)職業(yè)是少了點(diǎn)。感覺幽冥這個(gè)職業(yè)應(yīng)該是屬于巫師和召喚師的結(jié)合體,這個(gè)職業(yè)還能夠利用技能召喚可以攻擊的寵物。而劍仙則相當(dāng)于大多數(shù)同類型游戲的劍客或者刺客和醫(yī)生結(jié)合體。天師就是法師,武圣就是戰(zhàn)士,每種職業(yè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)當(dāng)然也有不足的地方。同屬于物理攻擊的劍仙和武圣。如果互相PK的話誰也不容易弄死對(duì)。但是對(duì)于高輸出的法系職業(yè)幽冥和天師就殺武圣比較容易。對(duì)于現(xiàn)在都做躲閃裝的武圣幽冥和天師的高命中往往可以無視他們的躲閃而打中他們,但是法系職業(yè)的血量是一直都不會(huì)多到哪里去。所有擁有強(qiáng)大的操作在厚

12、的肉盾也能被你打死。但是武圣如果操作犀利裝備犀利的話他也可以藐視其他三個(gè)職業(yè)。所以大部分的人會(huì)選擇武圣,而玩幽冥天師的人會(huì)比較少。然后來說說劍仙,劍仙就一個(gè)類似于刺客和醫(yī)生的結(jié)合體。他們的隱身和三個(gè)月蝕系技能可以很輕松的把法系職業(yè)弄死。如果說他是副本組隊(duì)不可缺少的護(hù)士MM/GG,那么他也是混戰(zhàn)和單挑中可以挽救全場(chǎng)的犀利職業(yè)。對(duì)于幽冥的群亂技能,如果有劍仙在的話他就可以把局面扭轉(zhuǎn)而控制局面。當(dāng)然劍仙也擁有其他職業(yè)所不能擁有的技能那就是劍氣護(hù)體俗稱無敵。他/她的無敵可以跑也能攻擊人,另一個(gè)擁有無敵的職業(yè)天師就只有無敵卻不能行動(dòng)。所以說劍仙的職業(yè)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。遠(yuǎn)征推廣員注冊(cè)黃金新手注冊(cè)地址ht

13、tp://推廣員綁定注冊(cè)地址/直接綁定新手卡注冊(cè)地址/五、特色便捷系統(tǒng)遠(yuǎn)征OL的便捷系統(tǒng)應(yīng)該是這一游戲的一大特色之一,主要有兩項(xiàng)便捷系統(tǒng): 一是自動(dòng)尋路系統(tǒng): 自動(dòng)尋路系統(tǒng)大多數(shù)游戲中都有,但與大多數(shù)游戲的尋論系統(tǒng)不同的是遠(yuǎn)征OL的尋路系統(tǒng)可以配合任務(wù)系統(tǒng)的界面顯示,直接在游戲界面中點(diǎn)要尋找的目標(biāo)就可以達(dá)到目的地,而其他游戲都需要先按任務(wù)快捷鍵把任務(wù)欄顯示之后再點(diǎn)尋路,這樣的設(shè)計(jì)明顯是多了一個(gè)步驟,不是很方便。 二是自動(dòng)打怪系統(tǒng) 遠(yuǎn)征OL的自動(dòng)打怪系統(tǒng)和劍俠世界的設(shè)置差不多,只要玩家買好相應(yīng)的藍(lán)藥和

14、紅藥,再把自動(dòng)打怪的設(shè)置里設(shè)計(jì)好,就可以直接按自動(dòng)打怪掛機(jī)了。但有一點(diǎn)和劍俠世界的設(shè)置有區(qū)別,那就是劍俠世界的自動(dòng)打怪系統(tǒng)在玩家的藥耗完后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)躲開怪休息下回滿狀態(tài)再進(jìn)行攻擊,而遠(yuǎn)征OL則不行,不過在藥耗費(fèi)完后可以設(shè)計(jì)使用回城卷自動(dòng)回城的設(shè)置多少填補(bǔ)了這一缺陷。六、技能系統(tǒng)目前國(guó)產(chǎn)的游戲都普遍注重技能系統(tǒng)。一是注重技能的實(shí)用性、二是技能的畫面展示。一般來說,這兩項(xiàng)都是非常重要的,但就目前國(guó)產(chǎn)的角色扮演游戲來說,注重技能的畫面效果展示遠(yuǎn)超過對(duì)于技能的實(shí)用性的考慮。遠(yuǎn)征OL在這一問題上倒還是處理的比較均衡。筆者試玩了兩天,感覺其技能的實(shí)用性還是比較強(qiáng)的、并且畫面的展示上也比較好看。2D游戲和

15、3D游戲在技能問題上有一點(diǎn)區(qū)別是比較大的,那就是2D游戲基本都有一個(gè)常用的打怪的技能,而3D游戲的技能則不會(huì)那么側(cè)重。遠(yuǎn)征OL中,每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)常用并實(shí)用性很強(qiáng)的技能,這個(gè)主要用于打怪和掛機(jī)自動(dòng)打怪。這很方面。另外,遠(yuǎn)征OL的技能展示上是比較華麗的,但并沒有刻意追求畫面表現(xiàn)效果。從視覺感官上看,這種設(shè)置還是不錯(cuò)的。七、任務(wù)系統(tǒng)遠(yuǎn)征OL的任務(wù)系統(tǒng)是讓筆者覺得失望的。一是任務(wù)的種類不多,比較少。第二則是任務(wù)內(nèi)容比較匱乏。筆者曾玩過劍俠世界,雖然劍俠世界是屬于武俠,而遠(yuǎn)征OL是屬于仙俠,但兩款游戲的任務(wù)在內(nèi)容上是可以對(duì)比的。劍俠世界的任務(wù)系統(tǒng)很有劇情,內(nèi)容也讓人感覺很有內(nèi)涵,有趣味。而遠(yuǎn)征OL的任

16、務(wù)系統(tǒng)則多少讓人覺得有些“泡菜”。游戲中,純粹的打怪任務(wù)是很多的,讓人覺得很枯燥。八、動(dòng)作設(shè)計(jì)及戰(zhàn)斗系統(tǒng)遠(yuǎn)征OL中,對(duì)于角色的動(dòng)作設(shè)計(jì),給筆者的感覺是基本流暢但比較機(jī)械。缺乏自然美感。怪物的移動(dòng)動(dòng)作設(shè)計(jì)上也一樣。而在戰(zhàn)斗中,感覺戰(zhàn)斗中的體驗(yàn)更多的是靠技能效果來突出,而在動(dòng)作上顯得蒼白,打斗時(shí),打擊感也不強(qiáng),現(xiàn)在角色扮演游戲都有像動(dòng)作游戲?qū)W習(xí)的趨勢(shì),即在游戲中增加打擊感來增加游戲的刺激性。 而且這款游戲的設(shè)計(jì)上可以看出是很強(qiáng)調(diào)PK的,左上角的角色頭像欄中,有全體、隊(duì)伍、幫會(huì)、家族、國(guó)家、善惡、陣營(yíng)等PK性質(zhì)的PK設(shè)置,那么游戲在動(dòng)作、打擊感等方面顯然做的還是不夠。 九、職業(yè)介紹 武圣烽火狼煙千里

17、雪,刑天猛志萬年傳;金甲浴血八千里,不破犬戎終不還。 上古神話時(shí)代,黃帝倚仗上古神器軒轅劍之利,大敗刑天,并將刑天的腦袋砍了下來。但刑天那不屈不撓的精神,折服了許多軒轅黃帝的士兵,他們崇拜刑天,背地里尊稱刑天為“戰(zhàn)魔”。 他們用最艱苦的方式鍛煉自己的體魄、磨練自己的意志,使自己成名一名渴望戰(zhàn)斗,并且擁有恐怖爆發(fā)力、將生死置之度外的攻擊型戰(zhàn)士,“武圣”的特殊稱號(hào),一直是這些戰(zhàn)士所追求的最高境界。 遠(yuǎn)征OL武圣 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 破空斬 1 單體近身攻擊,武圣最基礎(chǔ)的攻擊技能 血魔刀 4 單體近身攻擊,使目標(biāo)每秒損失一定生命值 碎骨 10 單體近身攻擊,打斷目標(biāo)施法并且使其減

18、速 旋風(fēng)斬 22 近身范圍攻擊,揮舞武器,對(duì)附近4格內(nèi)所有目標(biāo)造成傷害 挑釁 26 遠(yuǎn)程技能,強(qiáng)制使目標(biāo)4秒內(nèi)攻擊你 體術(shù)強(qiáng)化 31 增加附近友方以及自己的生命最大值 疾風(fēng)突刺 34 遠(yuǎn)程沖鋒攻擊,并且消除自身的減速效果 破釜沉舟 39 一定時(shí)間內(nèi)生命值最大上限提高,并且每秒恢復(fù)生命值。 武圣.神兵 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 御敵之盾 44 破釜沉舟 減少下一次攻擊所受的大部分傷害 霸王卸甲 52 疾風(fēng)突刺 單體近身攻擊,使目標(biāo)基礎(chǔ)物理防御力降低 金剛護(hù)體 60 御敵之盾 大幅度將少自身所受的傷害,同時(shí)大幅度降低自身的攻擊力 群體挑釁 66 挑釁 近身范圍攻擊技能,強(qiáng)制范圍內(nèi)所有

19、目標(biāo)攻擊你,附帶低效果減速 修羅狂斬 78 霸王卸甲 單體近身攻擊,無視目標(biāo)一定的防御力,并且產(chǎn)生大量仇恨,只有目標(biāo)在霸王卸甲狀態(tài)下才可以使用 混元一氣 86 修羅狂斬 前方長(zhǎng)距離直線范圍攻擊 武圣.猛將 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 邪皇霸刀 45 碎骨 催動(dòng)真氣,向目標(biāo)敵人發(fā)動(dòng)連續(xù)性的打擊,威力奇大無比,招招致命,刀刀奪魂,目標(biāo)身后2格內(nèi)的單位同樣會(huì)受到傷害 斗氣激 54 體術(shù)強(qiáng)化 短時(shí)間大幅度增加自己物理攻擊力 神龍擺尾 61 旋風(fēng)斬 近身范圍攻擊技能,強(qiáng)制打斷周圍目標(biāo)的施法動(dòng)作,并讓它們陷入減速狀態(tài) 獅子吼 72 邪皇霸刀 單體遠(yuǎn)程攻擊,震懾對(duì)手,使之昏迷數(shù)秒,威力巨大,需消

20、耗自身一定的生命值 命源竊取 80 獅子吼 對(duì)鮮血的渴望,使得戰(zhàn)士每次擊中目標(biāo)造成傷害都可以按一定比例恢復(fù)自己的生命值 風(fēng)雪狂刀 85 命源竊取 近身范圍攻擊技能,立即對(duì)附近所有目標(biāo)發(fā)動(dòng)連續(xù)旋風(fēng)斬,每0.5秒造成一次傷害 3.2 劍仙對(duì)月獨(dú)酌醉意濃,御劍飛仙破長(zhǎng)空;劍氣縱橫風(fēng)云變,非花非霧覓無蹤。 姜子牙在岐山封神臺(tái)上,冊(cè)封了三界首領(lǐng)八部三百六十五位清福正神,但仍有許多修真練仙之士,因神職有限,只得留在人界,在太上老君的點(diǎn)化下,從此看破仙塵,淡薄名利,普濟(jì)救世,誅妖滅魔、超渡眾生,來無影,去無蹤,只得尊稱他們一聲“劍仙”。 幽冥 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 喚雷咒 1 遠(yuǎn)程單體攻擊

21、,幽冥最基礎(chǔ)的攻擊技能 毒藤術(shù) 4 遠(yuǎn)程單體攻擊,持續(xù)傷害技能,并使目標(biāo)移動(dòng)速度略微下降 傀儡符 10 召喚出一個(gè)近戰(zhàn)攻擊生物為幽冥戰(zhàn)斗 邪能咒 15 給自己或友方單體目標(biāo)施加增益效果,使其所受治療效果增加20% 療傷符 22 給自己的召喚生物持續(xù)恢復(fù)生命值 噬魂咒 26 對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)性造成傷害,造成的傷害回復(fù)自身生命值 疾光電 31 聚集周圍的九幽靈雷,迅速施放出去,對(duì)目標(biāo)造成傷害,靈雷球會(huì)彈射向距離目標(biāo)最近的下一個(gè)單位造成傷害 亂魂咒 34 遠(yuǎn)程單體攻擊,短時(shí)間使目標(biāo)進(jìn)入不可控制狀態(tài),狂亂瘋跑 冥火爆 39 遠(yuǎn)程單體攻擊,無視目標(biāo)一定的魔法抗性向目標(biāo)釋放一個(gè)極高傷害單體法術(shù),并且致命幾率

22、大大提高 幽冥.詛咒 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 瘴氣術(shù) 45 毒藤術(shù) 遠(yuǎn)程指定區(qū)域范圍攻擊,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的傷害 蝕骨咒 52 噬魂咒 弱化對(duì)方,降低攻擊,防御能力 五雷咒 60 疾光電 對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)的攻擊,引導(dǎo)法術(shù) 纏繞術(shù) 66 瘴氣術(shù) 在目標(biāo)身邊召喚出樹藤,將目標(biāo)單位困在其中。 疾病之云 78 蝕骨咒 遠(yuǎn)程指定區(qū)域范圍攻擊,指定區(qū)域范圍內(nèi)所有目標(biāo)減少魔攻,物攻 腐體酸雨 84 蝕骨咒 遠(yuǎn)程指定區(qū)域范圍攻擊,指定區(qū)域范圍內(nèi)所有目標(biāo)減少魔抗,物抗 夢(mèng)境纏繞 88 纏繞術(shù) 自身為中心大范圍荊棘地刺攻擊,纏繞使目標(biāo)不可以移動(dòng),并且持續(xù)減少生命值 幽冥.召喚 技能名稱

23、 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 嘲諷 42 寵物嘲諷技能,增加對(duì)怪物的仇恨值 天魔符 50 療傷符 大幅度提高自己和寵攻擊的攻擊傷害,并且免疫所有移動(dòng)限制和暈效果 靈獸符 59 傀儡符 召喚遠(yuǎn)程攻擊生物 禁言術(shù) 66 天魔符 寵物沉默技能,沉默對(duì)方數(shù)秒,使其不能使用技能 橫掃 71 嘲諷 寵物順劈技能,攻擊附近區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo) 腐蝕之觸 79 禁言術(shù) 放出腐蝕的液體,連續(xù)對(duì)目標(biāo)以及目標(biāo)周圍的單位同時(shí)造成傷害,需要引導(dǎo) 噩夢(mèng)縛 90 亂魂咒 束縛對(duì)手,使其數(shù)秒內(nèi)不可做任何動(dòng)作,每秒造成傷害,并且將造成傷害轉(zhuǎn)化為自身的生命恢復(fù),引導(dǎo)法術(shù) 九鼎失,妖邪侵,就算是看破仙塵名利的劍仙,也不忍看到神州大地

24、毀于妖邪之手,他們來回奔走于神州各地,救死扶傷,驅(qū)妖滅魔,為天道正氣盡自己的一份綿薄之力。 劍仙 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 冷月?lián)?1 劍仙最基礎(chǔ)的近身攻擊技能,在原有的攻擊基礎(chǔ)上,附加額外的傷害攻擊, 破魔劍氣 4 遠(yuǎn)距離攻擊直線上單一目標(biāo),劍仙基本遠(yuǎn)程技能 金剛訣 10 給附近的友方單位施加增益效果,增加目標(biāo)防御 甘霖術(shù) 22 將體內(nèi)真元輸給目標(biāo),幫助目標(biāo)持續(xù)恢復(fù)生命值 還魂術(shù) 23 將全身真元注入目標(biāo)體內(nèi),可使目標(biāo)起死回生 治療術(shù) 26 將體內(nèi)大量真元輸給目標(biāo),幫助目標(biāo)瞬間恢復(fù)生命值 萬劍歸宗 31 以萬劍之氣,攻擊前方所有的目標(biāo) 驅(qū)散術(shù) 34 清除友方單位負(fù)面效果,敵對(duì)單

25、位有益效果 落霜?jiǎng)?39 以真元化劍氣,合兩儀四象八卦之靈,運(yùn)天地日月太極之精,自天而降,宛若寒霜對(duì)目標(biāo)造成連續(xù)的傷害 劍仙.恢復(fù) 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 金蛇纏絲 41 還魂術(shù) 單體遠(yuǎn)程攻擊,打斷施法且使目標(biāo)數(shù)秒內(nèi)不可移動(dòng) 誅邪劍陣 45 萬劍歸宗 將真元化為純陽劍氣,直接攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),無一幸免 乾坤訣 54 金剛訣 以真元之氣注入友方氣穴諸脈,通經(jīng)暢脈,可使目標(biāo)全屬性增加,從而迅速爆發(fā)出強(qiáng)大的戰(zhàn)意 靈光愈體 60 治療術(shù) 瞬間為自身范圍內(nèi)的友方目標(biāo)恢復(fù)生命值 劍氣護(hù)體 70 靈光愈體 為自己增加一層保護(hù)層,用劍氣保護(hù)自身,不受任何傷害,但是攻擊力會(huì)大幅度降低 清心訣

26、88 乾坤訣 增加目標(biāo)單位的躲閃率和致命率 劍仙.刺殺 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 斷筋劍 44 冷月?lián)?單體近身攻擊打斷施法并且數(shù)秒內(nèi)降低移動(dòng)速度 復(fù)仇劍 52 落霜?jiǎng)?單體近身攻擊,向目標(biāo)瘋狂劈砍,造成大量傷害 暗月破 62 斷筋劍 單體近身攻擊,技能致命率大幅度提高,目標(biāo)必須有斷筋狀態(tài)下才可以使用 月蝕 72 暗月破 自身移動(dòng)速度提高,此狀態(tài)下可以使用月蝕殘和月蝕滅技能 月蝕殘 72 月蝕 單體近身攻擊,使目標(biāo)昏迷數(shù)秒,并且在昏迷狀態(tài)內(nèi)所受物理傷害提高 月蝕滅 86 月蝕 單體遠(yuǎn)程攻擊,一定時(shí)間內(nèi)使目標(biāo)所受的治療效果大幅度降低 3.3 天師呼風(fēng)喚雨定乾坤,冰封九天我獨(dú)尊;三

27、昧真火焚邪魔,一縷清風(fēng)祭忠魂。 武王伐紂,決戰(zhàn)于牧野,周軍大敗十倍于己的商軍,全靠軍中有參透天地陰陽造化的術(shù)士相助,大戰(zhàn)之時(shí),他們以凡人之軀,借助各般秘寶法器之力,引天河之玄冰,幽冥之真火為己所用,以雷霆之威、萬鈞之勢(shì),擋住了商軍一波接一波的反撲,為周王室立下了不可磨滅的赫赫戰(zhàn)功。武王平定天下之后,將其稱之為“天師”。 天地不仁,以萬物為謅狗!魔軍大舉入侵,生靈涂炭,操縱者天地自然秘術(shù)的天師,又豈能坐視不理? 天師 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 火球術(shù) 1 單體遠(yuǎn)程攻擊,天師最基礎(chǔ)的攻擊技能 玄冰箭 4 單體遠(yuǎn)程攻擊,附帶減速效果 靈力增效 10 給自己或友方單體目標(biāo)施加增益效果,增加目標(biāo)智力和精神 天罡火 15 單體遠(yuǎn)程攻擊,并帶來持續(xù)傷害,持續(xù)6秒 幻化術(shù) 22 以奇門之術(shù),將目標(biāo)變成一個(gè)小動(dòng)物,幻化后不可做任何動(dòng)作,但是會(huì)迅速回血受到攻擊即回復(fù)原型 移形換影 26 瞬移,可以解脫定身控制狀態(tài) 天宇玄冰 31 將九天玄冰引為已用,攻擊范圍目標(biāo),使其每秒受到一次冰凍傷害,需要引導(dǎo) 寒冰護(hù)體 34 為自身增加一層護(hù)甲,一定時(shí)間內(nèi)提高自身的傷害吸收率 天師.冰使 技能名稱 學(xué)習(xí)等級(jí) 前置技能 技能描述 冰封

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