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文檔簡介

1、XXX公司培訓(xùn)及團隊建設(shè)活動方案(草案) 活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)和資源;了解公司其他 部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作; 加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工 作任務(wù),攜手并進,為完成最終的目標而努力。 二、活動主題:“敞開胸懷,自由奔放” 三、活動時間:2007年X月XX日下午X點: 四、活動地點:(附近酒店會議室) 五、活動參與主題:XXX全體員工 六、活動主持:XX為主,各部門領(lǐng)導(dǎo)輪番上場 七、活動形式:培訓(xùn)互動游戲 八、活動方案:(共分兩個部分,共約 4 個小時左右) 前奏:(時間約 30 分鐘) 老板布

2、本次活動的意義, 介紹公司情況, 介紹各部門情況及負責人, 同時公 布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。 各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如: “這是客 戶部最具有活力的美女-XX,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性 的語言自我介紹, 包括工作職責, 興趣愛好等, 目的是讓大家對自己留下深刻印 象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結(jié) 合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本 部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號) 。 第一部分:培訓(xùn)(每個部門時間控制在 15分鐘,Q&A階段控制

3、在2分鐘,中間 有 10分鐘休息時間,共計 2 小時 30分鐘) 所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。 培訓(xùn)師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充 流程:各部門負責人結(jié)合本部門工作內(nèi)容、 工作范圍和主要產(chǎn)品, 為公司員工培 訓(xùn)。 客戶部: 媒介部: 設(shè)計部: 策劃部: 第二部分:互動游戲 宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協(xié)作,增進同事之間的了解 1游戲名稱:團隊合作,張弛有道 游戲目的:通過這個游戲, 讓大家認識到團隊合作的重要性。 一個團隊若想成 功必須運用恰當?shù)姆椒ǎ?而這個方法不僅包括要善于利用有效資源, 還要求學(xué)會 傾聽他人的意見,以溝通

4、尋求彼此間的默契。 游戲規(guī)則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在 2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形 (如正方形、長方形、平行四邊形、 梯形、菱形、 三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最后 圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似, 最快圍出圖 形且圖形形似的隊伍勝出。 游戲以部門為單位分別進行, 抽簽決定游戲順序的先 后和所要擺的圖形。 按游戲完成的形似和時間評出 X 名次,最形似且時間最短的為第一名, 其次的為 第二名,以此類推。第一名得 X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1 分。 游戲細則: 所需要設(shè)備:眼罩 8

5、 個、大繩索一條、秒表一個、口哨一個。 游戲人數(shù):每組派出 8 人, 游戲時間: 20分鐘(3 分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進行游戲,共需 要 12 分鐘, 5 分鐘評比結(jié)果并對游戲做出總結(jié)) 2 游戲名稱:運籌帷幄,共建高樓 游戲目的: 建高樓游戲不僅能培養(yǎng)團隊分工合作精神, 最更重要的是使參加游 戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創(chuàng)新性, 開拓大家的創(chuàng) 新思維。 游戲規(guī)則:每組各分 5 張報紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支隊伍要求在 10 分鐘內(nèi),利用分配給他們的紙和封箱膠, 盡可能建造最高的自由聳立的高樓, 當 主持人宣布游戲結(jié)束, 所有參加游戲人員必須離開高樓,

6、使大數(shù)獨立聳立, 不要 有任何支撐的。 按高樓高度評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第 一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。評比結(jié)束后,主持人 請獲得第一名參賽隊伍談?wù)勊麄兪侨绾螛?gòu)思、如何分工合作。 比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注 意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游 戲剩余時間 (8 、5、3、1 分鐘 ) 進行報時。 游戲細則: 所需要設(shè)備:5*X張報紙,X卷封箱膠,X把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨 一個; 游戲人數(shù):每組選派3人,X組共有3*X人參加游戲; 游戲時間:

7、20分鐘(5 分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則, 10分鐘計時比賽, 5分鐘 評比結(jié)果并對游戲做出總結(jié)) ; 工作人員: 2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。 3 游戲名稱:頭腦風暴 游戲目的: 發(fā)散性地思考問題, 迅速轉(zhuǎn)動大腦搜求各種方法解決問題稱為頭腦 風暴,其意義在于能激發(fā)員工的創(chuàng)造性思維, 鼓勵他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。 游戲規(guī)則: 1. 確定一樣物品, 比如可以是乒乓球或者其他任何東西, 讓員工在 1分鐘以內(nèi)想 出盡可能多的它的用途。 2. 每五到七人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在 1 分鐘之后,整理出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性等的主意,想法

8、最多、 最新奇的組獲勝。 3. 規(guī)則: (1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。 (2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。 (3)可以尋求各種想法的組合和改進。 4. 評分標準: 根據(jù)最終結(jié)果評出一至 X 名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。 第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。 游戲細則: 所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨 游戲人數(shù):每組派五到七人,其中一份負責最終統(tǒng)計 游戲時間: 1 0分鐘( 4分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則, 1 分鐘比賽, 5 分鐘評比 結(jié)果并對游戲做出總結(jié)) 工作人員: 2 人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。 4優(yōu)化組

9、合,創(chuàng)造奇跡 游戲目的: 發(fā)散性地思考問題, 迅速轉(zhuǎn)動大腦考慮如何利用手中的資源進行優(yōu) 化組合,更有創(chuàng)造性的解決問題。 游戲規(guī)則: 每個組派出一個選手上臺抽 4 張卡片,抽好后不許看卡片上的內(nèi)容,放在桌 子上,每張卡片上分別寫著時間 地點 人物 在干什么。裁判宣布開始后,選手 在 1 分鐘看卡片并根據(jù)卡片內(nèi)容講出一個故事。 評分規(guī)則:根據(jù)故事精彩成都評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二 名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分 游戲細則: 所需物料:寫好的卡片、秒表、口哨 游戲人數(shù):每組派一人 游戲時間: 15分鐘( 3 分鐘宣讀比賽規(guī)則, 1 分鐘抽取卡片,每位選手花費 1 分 鐘比賽, 5分鐘評比結(jié)果并對游戲做出總結(jié)) 工作人員: 2 人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。 評判團: 團長: XXX 成員:(選擇三人) 備注: 1 需要準備白板或其他東西代替,用來寫比賽成績。 最終根據(jù)四場游戲的得分總和評選出優(yōu)勝團隊。 最佳個人”“

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