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文檔簡介
1、Java 程序設計習題集 天津工程職業(yè)技術(shù)學院2 第一章 Java語言概述 一、判斷題 1Java 語言不區(qū)分大小寫。( ) 2Java 程序源文件的擴展名為“*.class”。( ) 3Java 程序中都含有 main 方法,因為它是所有 Java 程序執(zhí)行的入口。 ( ) 4Java 程序可以運行在任何操作系統(tǒng)上,只要有對應操作系統(tǒng)的虛擬機。( ) 5Java 程序源文件名應該與主類名保持一致。( ) 二、選擇題 1作為 Java 程序應用程序入口的 main 方法,其聲明格式是:( ) A public static int main (String args ) B public st
2、atic void main (String args ) C public void main (String args ) D public int main (String args ) 2設有一個 Java 小程序,源程序名為 Appfirst.java,其 HTML 文件為 Appfirst.html,則 運行該小程序的命令為。( ) A java Appfirst B javac Appfirst.java C appletviewer appfirst.java D appletviewer appfirst.html 3下面命令正確的是。( ) A Java appfirst.
3、 java B Java appfirst C Java appfirst. class D Javac appfirst 4對主類的說明正確的是。( ) public class Helloworld public static void main(String args ) System.out.println(歡迎訪問 Java 世界!); A 源程序無法通過編譯,因為主方法的聲明不正確 B 源程序可以通過編譯,但無法運行,因為該文件沒有 public 類 C 源程序可以通過編譯,但在運行時會出現(xiàn)“程序中沒有主方法的異?!? D 程序能正常運行 5如果已經(jīng)編寫了 Java 小程序 App
4、first.java,在編寫它所對應的 HTML 文件時能正確將 其嵌入到 HTML 網(wǎng)頁文件的語句是。( ) A B C D 以上都不對。 三、簡答題 a) Java 語言的編譯過程與一般編程語言的編譯過程有何不同? 2、Java 開發(fā) Application 和 Applet 小程序,主要區(qū)別是什么? 四、編程題 1編寫一個 Java 應用程序,屏幕運行結(jié)果如下圖所示: 2對第 1 題的 Java 應用程序改寫成為 Applet 程序,注意 Application 和 Applet 的區(qū)別, 并分別用 appletviewer 和 IE 瀏覽器查看結(jié)果。 第二章 Java 編程基礎 一、判
5、斷題 1 “/”即可以表示單行注釋,也可以表示多行注釋。( ) 2Java 中的整型 int 占 2個字節(jié),取值范圍為-3276832767。( ) 3在 Java 語言中,執(zhí)行語句 ”boolean t=1 & 0;”的結(jié)果是給 boolean 類型變量 t 賦初 值為 false。( ) 4聲明變量時必須定義一個類型。 ( ) 5注釋的作用是使程序在執(zhí)行時在屏幕上顯示注釋符號之后的內(nèi)容。( ) 6Java 認為變量 Sum 與 sum 是相同的。 ( ) 7求模運算符(%)只可用于整型操作數(shù)。 ( ) 8算術(shù)運算符*,/,%,+和-有相同的優(yōu)先級。 ( ) 9Java 語言中的標識符可以以
6、數(shù)字、字母或下劃線開頭。 ( ) 10Java 中小數(shù)常量的默認類型為 float 類型,所以表示單精度浮點數(shù)時,可以不在后面加4 F 或 f。 ( ) 二、選擇題 1下面這些標識符那個是錯誤的:( ) A Javaworld B _sum C 2Java Program D $abc 2下列那組基本數(shù)據(jù)類型所占的字節(jié)數(shù)相同。( ) A 布爾型和字符型 B 整型和單精度型 C 字節(jié)型和長整型 D 整型和雙精度型 3下列那一組運算符的優(yōu)先級順序是那由高到低排序的。( ) A |、&、!; B&、|; C !、%、+; D 、3 ?+a:b+) A a 的值為 2,b 的值為 3,c 的值為 1
7、B a 的值為 2,b的值為 4,c 的值為 2 C a 的值為 2,b的值為 4,c 的值為 1 D a 的值為 2,b 的值為 3,c 的值為 2 A char a=abc; B byte b=152; C float c=2.0; D double d=2.0; 8設各個變量的定義如下,哪些選項的值為 true( ) int a=3,b=3; boolean flag=true; A + a = =b B +a= =b+ C (+a= =b) | flag D (+a= =b) & flag 9使整值變量 x 加 1,下面寫出的形式不對的是:( ) A x + + B + + x C x
8、 = x + 1 D x = + 1 10下面表達式的值的類型為( ) (int)6.5/7.5*3 A short B int C double D float 11設 a,b,x,y,z均為 int 型變量,并已賦值,下列表達式的結(jié)果屬于非邏輯值的是( )。 xy & bx-y C y=+x D y+x*x+ 12下面語句輸出的結(jié)果為( ) system . out . println(52) A 6 B 7 C 10 D 25 13設 x 為 int 型變量,則執(zhí)行以下語句段后,x 的值為( ) x=15; x+=x-=x-x; A 10 B 20 C 30 D 40 14對下面的語句執(zhí)
9、行完正確的說法是( ) int c=c/3; System.out.println(c) ; A 輸出結(jié)果為 21 B 輸出結(jié)果為 22 C 輸出結(jié)果為 32 D 輸出結(jié)果為 33 15以下選項中變量 a 以定義類型,合法的賦值語句為( ) A a= int(y) B a=1 C a=a+1=3 D +a 16閱讀以下程序,選擇正確的答案( ) int x=7,y=8,z=9;6 char ch=A; x+;z-; System.out.println(x= =y); System.out.println(y=z-); System.out.println(x= =z); System.out
10、.println(ch+= =A); System.out.println(ch+= =B); A 程序輸出結(jié)果均為布爾值 B 程序中輸出 3 個 true C 程序運行后,ch 的值為C D 程序運行后,z 的值為 8 17執(zhí)行下列程序段后,b,x,y 的值正確的是( ) int x=3,y=4; boolean ch; ch=xy|+x=-y; A true,3,4 B true,4,3 C false,3,4 D false,4,3 18執(zhí)行下列程序段后,b,x,y 的值正確的是( ) int x=3,y=4; boolean ch; ch=x= 1 & a b) (4) (- - a
11、) 10); public static void main(String arg) int i=10; Test t= new Test(); t.printValue(i); 8 A 8 B 9 C 10 D 11 5.下列語句執(zhí)行后,x 的值為( ) int a=4,b=5,x=3; if(+a=b) x=x*a; A 3 B 12 C 15 D 20 6. 下列語句執(zhí)行后,z 的值為( ) int x=3,y=4,z=0; switch(x%y+2) case 0:z=x*y;break; case 6:z=x/y;break; case 12:z=x-y;break; default
12、:z=x*y-x; A 15 B 0 C -2 D 12 7.請看下面的程序代碼:( ) if(x0) System .out .println(“first”); else if(x20) System .out .println(“second”); else System .out .println(“third”) 當程序輸出“second”時,x 的范圍為: A x = 0 B x 0 C x 0 D x = 20 8.請看下面的程序代碼:( ) switch(n) case 0: System .out .println(“first”); case 1: case 2: Syst
13、em .out .println(“second”); break; default: System .out .println(“end”); 當 n 為何值時,程序段將輸出字符串 second:9 A 0 B 1 C 2 D 以上都可以 9下列語句執(zhí)行后,x 的值是( ) int x=2; do x+=x; while(x-j) continue;while(i4); A i=4,j=5 B i=5,j=4 C i=4,j=5 D i=5,j=6 12. 下列語句執(zhí)行后,k 的值是( ) int j=4,i,k=10; for(i=2;i!=j;i+) k=k-i; A 4 B 5 C 6
14、 D 7 13. 下列語句執(zhí)行后,c 的值是( ) char c=0; for(c=a;c=e) break; A e B d C f D g 14下列語句執(zhí)行后,k 的值是( ) int i,j,k=1; lable:for(i=1;i8;i+) for(j=1;j6;j+)10 k*=i+j; if(j=3) break lable; A 22 B 23 C 24 D 25 15下列語句執(zhí)行后,k 的值是( ) int i,j,k=1; lable:for(i=1;i3;i+) for(j=1;j4;j+) k+=i+j; if(j=3) continue lable; A 22 B 23
15、 C 24 D 25 三、程序填空 1 以下程序的功能是:求 s=1/2+1/6+1/12+1/20+1/(19*20);請將下列程序補充完 整。 double s=0.0; int n=1; do s= ; n= ;while(n20); System.out.println(s); 2求 1-100 內(nèi)的奇數(shù)并輸出。 public class oddnum public static void main(String args) int i; if( ) continue; System.out.print(i+,); 11 四、編程題 1.打印九九乘法表 2.編寫一個求 1!+2!+3!
16、+ +10! 3.編寫一個應用程序,計算和打印從 1 加到 10 的累加和。用 while 結(jié)構(gòu)循環(huán)執(zhí)行計算及加 1 語句。循環(huán)必須在 x 加到 11 時終止。 第四章 方法 一、判斷題 1Java 語言的模塊只有類。( ) 2定義方法時方法名可以是任何標識符。( ) 3方法體中至少有一條 return 語句。( ) 4如果需要可以在方法中再聲明一個方法。( ) 5方法定義語句 void x( int a,int b ) return (a-b); 是正確的。( ) 6方法內(nèi)定義的變量是可以在方法外使用的。( ) 7只有直接調(diào)用自身的方法才叫遞歸方法。( ) 8Java 中允許兩方法同名,只要
17、它們參數(shù)的類型或個數(shù)不同就行。( ) 9每個應用程序都必須要有 main 方法。 ( ) 10方法定義語句 float x( int a,int b ) return (a-b); 是正確的。( ) 二、選擇題 1方法的作用不包含: A 使程序結(jié)構(gòu)清晰 A 功能復用 A 代碼簡潔 A 重復代碼 2方法內(nèi)定義的變量: A 一定在方法內(nèi)所有位置可見 B 可能在方法內(nèi)的局部位置可見 C 在方法外可以使用 D 在方法外可見 3方法的形參: A 可以沒有 B 至少有一個 C 必須定義多個形參 D 只能是簡單變量12 4方法的調(diào)用: A 必須是一條完整的語句 B 只能是一個表達式 C 可能是語句,也可能是
18、表達式 D 必須提供實際參數(shù) 5return 語句: A 不能用來返回對象 B 只可以返回數(shù)值 C 方法都必須含有 D 一個方法中可以有多個 return 語句 6void 的含義: A 方法體為空 B 方法體沒有意義 C 定義方法時必須使用 D 方法沒有返回值 7main()方法的返回類型是: A boolean B int C void D static 8方法重載所涉及的方法: A 有相同的名字 B 參數(shù)個數(shù)必須不同 C 參數(shù)類型必須不同 D 返回類型必須不同 三、閱讀程序?qū)懡Y(jié)果。 1public class Class431 public static void main(String
19、 args) int a = 3; char m=a; prt(m in main=+m); prt(a in main=+a); prt(return from test2 : +test2(); prt(m + a=+test1(m,a); static float test1(char x, int y) int z = x+y;13 return z; static float test2() int a = 60; for (int i = 8; i 12; i+) a= a+i; prt(a in test2 is : +a); return a; static void prt(
20、String s) System.out.println(s); 2public class Class432 static int i=123; public static void main (String args) int i=456; System.out.println(main( ) 中的 i=+i); m1( ); m2( ); static void m1( ) int i=789; System.out.println(m1( ) 中的 i=+i); static void m2( ) System.out.println(類變量 i=+i); i+=6; System.o
21、ut.println(加 6 后的類變量 i=+i); 14 四、編程題 1用兩個方法打印出 200 以內(nèi)的全部素數(shù)(一個是 main()方法,一個是專門判定一個數(shù)是 否為素數(shù)的方法)。 2已知菲波那契數(shù)列的數(shù)學表達式為: fibonacci(n)=n, n=0,1; fibonacci(n)=fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2), n2; 用遞歸方法計算 Fibonacci序列,并打印出其前 15項的值。 3編寫一個 Application,其中包含三個同名方法 mySqrt(),它們都只有一個參數(shù),參數(shù)的 類型分別為 int 型、float 型和 double 型,它
22、們的功能均為返回參數(shù)的平方根,返回值的類 型與參數(shù)的類型相同。在方法 main( ) 中調(diào)用上面的三個方法并輸出結(jié)果。 4編程生產(chǎn) 100 個 1到 6 之間的隨機數(shù),統(tǒng)計 1到 6 每個數(shù)出現(xiàn)的概率。 第五章 數(shù)組與字符串 一、判斷題 1下標是用于指出數(shù)組中某個元素位置的數(shù)字或變量。( ) 2同一個數(shù)組中可以存放多個不同類型的數(shù)據(jù)。( ) 3數(shù)組的下標可以是 int 型或 float 型。( ) 4數(shù)組可以聲明為任何數(shù)據(jù)類型。( ) 5. 執(zhí)行語句 int a后數(shù)組元素的值為 0。( ) 6假定整形數(shù)組的某個元素被傳遞給一個方法并被該方法修改。當調(diào)用方法執(zhí)行完畢時,這 個元素中含有修改過的數(shù)
23、值。( ) 7. 執(zhí)行語句 int a = new int50后數(shù)組元素的值為 0。( ) 8. 對于二維數(shù)組 s 來說,s 2.length 給出數(shù)組 s 第 2 行的元素個數(shù)。( ) 9數(shù)組作參數(shù)時,數(shù)組名后必須加方括號。( ) 10用運算符“=”比較字符串對象時,只要兩個字符串包含的是同一個值,結(jié)果便為 true。 ( ) 11String 類字符串在創(chuàng)建后可以被修改。( ) 12方法 replace (String srt1, String srt2)將當前字符串中所有 srt1 子串換成 srt2子串。 13方法 compareTo 在所比較的字符串相等時返回 0。( ) 14方法
24、IndexOf(char ch,-1)返回字符 ch 在字符串中最后一次出現(xiàn)的位置。( ) 15方法 startsWith 判斷當前字符串的前綴是否和指定的字符串一致。( ) 二、選擇題 1.數(shù)組元素之所以相關,是因為它們具有相同的。15 A 名字 B 類型 C 下標 D 地址 2設有定義語句 int a =66,88,99; 則以下對此語句的敘述錯誤的是。 A 定義了一個名為 a 的一維數(shù)組 B a 數(shù)組有 3 個元素 C a 數(shù)組的元素的下標為 13 D 數(shù)組中的每個元素是整型 3為了定義三個整型數(shù)組 a1a2a3,下面聲明正確的語句是。 A intArray a1,a2; int a3
25、=1,2,3,4,5; B int a1,a2; int a3 =1,2,3,4,5; C int a1,a2 ; int a3=1,2,3,4,5; D int a1,a2; int a3=(1,2,3,4,5); 4設有定義 int a=new int4; ,a 的所有數(shù)組元素是。 A a0, a1, a2, a3 B a0, a1, a2, a3 C a1, a2, a2, a4 D a0, a1, a2, a3, a4 5.下面哪個選項正確地聲明了一個字符串數(shù)組: A char str B char str C String str D String str10 6. 請看下面的程序段
26、: public class class1 public static void main(String a) int x = new int8; System .out .println(x 1); 當編譯和執(zhí)行這段代碼時會出現(xiàn): A 有一個編譯錯誤為“possible reference before assignment” B 有一個編譯錯誤為“illegal array declaration syntax” C 有異常出現(xiàn)為“Null Pointer Exception” D 正確執(zhí)行并且輸出 0 7已知 String 對象 s=abcdefg,則 s.substring(2, 5)
27、的返回值為_。 A bcde16 B cde C cdef D def 8.請看下面的代碼 String s = “people”; String t = “people”; String c = p,e,o,p,l ,e; 下面哪一選項的語句返回值為真: A s .equals(t); B t .equals(c); C s=t; D t .equals(new String(“people”); E. t=c; 9已知 s 為一個 String 對象,s=abcdefg,則 s.charAt(1)的返回值為_。 A a B b C f D g 10.請看下面的代碼 String s = “
28、good”; 下面選項語句書寫正確的是: A s += “student”; B char c = s1; C int len = s .length; D String t = s.toLowerCase( ); 11.正確創(chuàng)建一個含有 5 個元素的字符串數(shù)組的選項是: A String s = new String5; for(int i=0;i5;si+=“”); B String s =“”, “”, “”, “”, “”; C String s5; D String 5s; 12.請看下面的代碼 public class class1 String str = new String(
29、Girl); char ch =d,b,c; public static void main(String args ) class1 x=new class1( ); x.change(x.str,x.ch);17 System .out .println(x.str + and +x.ch0+x.ch1+x.ch2); public void change(String str,char ch ) str=Boy; ch0=a; 該程序的輸出結(jié)果是: A Boy and dbc B Boy and abc C Girl and dbc D Girl and abc 三、填空題 1定義一個整
30、型數(shù)組 y,它有 5 個元素分別是 1,2,3,4,5。用一個語句實現(xiàn)對數(shù)組 y 的聲明、創(chuàng)建和賦值:_。 2設有整型數(shù)組的定義:int x =12,34,-5,3,2,6;,則 x.length 的值為_。 3求取二維數(shù)組 a 第 i行元素個數(shù)的語句是_。 4若有定義 int a=new int8; 則 a 的數(shù)組元素中第 8 個元素的下標是_ 。 5已知 String 對象 s=“hello”,運行語句 System.out.println(s.concat (“World !”); 后 s 的值為_。 6使用+ =將字符串 s2 添加到字符串 s1后的語句是_。 7比較 s1 中的字符串
31、和 s2 中的字符串的內(nèi)容是否相等的語句是_。 8 已知 sb 為 StringBuffer 的一個實例, 且 sb= abcde , 則 sB reverse()后 sb 的值為_。 9已知 sb 為 StringBuffer 的一個實例,且 sb= abcde ,則 sB delete(1,2)后 sb 的值為 _。 10. 用 for 循環(huán)求一維整型數(shù)組 a 數(shù)組的所有元素之和的語句段是_。 11.下面程序的功能為計算數(shù)組各元素的和,完成程序填空。 import javA awt.Graphics; import javA applet.Applet; public class SumA
32、rray extends Applet int a = 1, 3, 5, 7, 9, 10 ; int total; public void init() total = 0; for ( int i = 0; _; i+ )18 total=_; public void paint( Graphics g ) g.drawString( Total of array elements: +total, 25, 25 ); 12.下面程序的功能為計算數(shù)組下標為奇數(shù)的各元素的和, 完成程序填空。 import javA awt.Graphics; import javA applet.Apple
33、t; public class SumOfArray _ Applet public void paint( Graphics g ) int a = 1, 3, 5, 7, 9, 10 ; int total=0; for ( int i = 1; i A length; _ ) total+=ai; g.drawString( Total of array elements: + total, 25, 25 ); 四、編程題 1編寫自定義方法生成 k 個 50100 之間的隨機整數(shù),再另寫一個輸出方法。在應用程序的 main( )方法中調(diào)用這兩個方法,生成一個整型數(shù)組并輸出該數(shù)組的所有元素
34、。 2編寫一個 Application 程序,比較命令行中給出的兩個字符串是否相等,并輸出比較的結(jié) 果。 3請編寫一個 Application 實現(xiàn)如下功能:接受命令行中給出的一個字母串,先將該串原樣 輸出,然后判斷該串的第一個字母是否為大寫,若是大寫則統(tǒng)計該串中大寫字母的個數(shù),并將 所有大寫字母輸出;否則輸出信息串”第一個字母不是大寫字母!”。 4一個應用程序,接受用戶輸入的一行字符串,統(tǒng)計字符個數(shù),然后反序輸出。 第六章面向?qū)ο缶幊?一、判斷題 1.不需要定義類,就能創(chuàng)建對象。( ) 2.構(gòu)造方法用于給類的 private 實例變量賦值。( )19 3.對象一經(jīng)聲明就可以立即使用。( )
35、4.在定義變量和方法時,必須清楚地在其面前標上訪問權(quán)限修飾符。( ) 5.Java 程序中的參數(shù)傳遞都是把參數(shù)值傳遞給方法定義中的參數(shù)。 6.在類定義中,成員訪問權(quán)限修飾符不能多次出現(xiàn)。( ) 7.new 操作符動態(tài)地為對象按其指定的類型分配內(nèi)存,并返回該類型的一個引用。 ( ) 8.類的方法通常設為 public,而類的實例變量一般也設為 public。( ) 9.構(gòu)造方法在創(chuàng)建對象時被調(diào)用。( ) 10.通過點運算符與類對象的引用相連,可以訪問此類的成員。( ) 11.聲明為 protected 的類成員只能被此類中的方法訪問。( ) 12.同一個類的對象使用不同的內(nèi)存段,但靜態(tài)成員共享相
36、同的內(nèi)存空間。( ) 13.類的成員變量可以放在類體的任意位置。( ) 14.聲明為 protected 的類成員可以被此類作用域中的任何對象訪問。( ) 15.沒有返回值的方法可以用 void 來表示,也可以不加。( ) 二、選擇題 1. 下面對對象概念描述錯誤的是:( ) A 操作是對象的動態(tài)屬性 B 任何對象都必須有繼承性 C 對象間的通訊靠消息傳遞 D 對象是屬性和方法的封裝體 2編譯并運行下面的程序,運行結(jié)果為:( ) public class A public static void main(String args) A a=new A(); a.method(8); void
37、method(int i) System.out.println(“int: “+i); void method(long i) System.out.println(“l(fā)ong: “+i); A 程序可以編譯運行,輸出結(jié)果為 int:820 B 程序可以編譯運行,輸出結(jié)果為 long:8 C 程序有編譯錯誤,因為兩個 method()方法必須定義為靜態(tài)(static)的 D 程序可以編譯運行,但沒有輸出 3下面關于類的說法不正確的是:( ) A 類是 Java 語言中的一種復合數(shù)據(jù)類型 B 類中不包含數(shù)據(jù)變量和方法 C 類是對所有具有一定共性的對象的抽象 D Java 語言的類只支持單繼承
38、4能作為類及其成員的修飾符是:( ) A interface B class C protected D public 5設 x、y 均為已定義的類名,下列聲明對象 x1 的語句不可能正確的是:( ) A public x xl=new y(); B public y xl=new x(); C x xl=new x(); D x xl=x(); 6面向?qū)ο蟪绦蛟O計技術(shù)的特點是:( ) A 可重用性 B 可維護性 C 表示方法的一致性 D 可重用性、可維護性、表示方法的一致性 7下列方法定義中,方法頭不正確的是:( ) A public static x(double a) B public
39、static int x(double y) C void x(double d) D public int x() 8設已聲明了一個類 A 的兩個對象 al、 a2,為了初始化 a1 和 a2,下面語句正確的是:( ) A al=new(); a2=new(); B al=A new(); a2=A new(); C al,a2=new A(); D al=new A(); a2=new A(); 9構(gòu)造方法何時被調(diào)用?( ) A 類定義時 B 使用對象的變量時 C 調(diào)用對象方法時 D 創(chuàng)建對象時21 10下列哪個類聲明是正確的?( ) A public abstract class Car
40、 B abstract private move() C protected private number; D abstract final class Hl 11下列不屬于面向?qū)ο蟪绦蛟O計的基本特征的是:( ) A 抽象 B 封裝 C 繼承 D 靜態(tài) 12請看下面的程序段 class Person String name,department; int age; public Person(String n) name = n; public Person(String n,int a) name = n; age = a; public Person(String n,String d,
41、int a) /doing the same as two arguments version of constructer /including assignment name=n,age=a 下面那一選項可以添加到“/doing the same”處:( ) A Person(n,a) B this(Person(n,a) C this(n,a) D this(name.age) 13( )是一個特殊的方法,用于對類的實例變量進行初始化。 A 終止函數(shù) B 構(gòu)造函數(shù) C 重載函數(shù) D 初始化函數(shù) 14關于變量和它們范圍的說法,正確的是:( ) A 實例變量是類的成員變量 B 實例變量要用關
42、鍵字 static 來聲明 C 在一個方法執(zhí)行時,定義在該方法的局部變量才被創(chuàng)建 D 局部變量必須在它們使用前初始化 15請看下面的程序段 class Test22 private int m; public static void fun() /some code 方法 fun()如何來訪問變量 m:( ) A 將 private int m 改成 protected int m B 將 private int m 改成 public int m C 將 private int m 改成 static int m D 將 private int m 改成 int m 16在 Java 中,方
43、法 main()將返回一個( )值。 A String B int C char D void 17有一個類 A,對于其構(gòu)造函數(shù)的聲明正確的是( ) A void A(int x) B public A(int x) C A A(int x) D int A(int x) 18請看下面的程序段 public class Test long a = new long10; public static void main(String arg ) System .out .println(a6); 那一個選項是正確的:( ) A 不輸出任何內(nèi)容 B 輸出 0 C 當編譯時有錯誤出現(xiàn) D 當運行時有
44、錯誤出現(xiàn) 19關鍵字( )表明一個對象或變量在初始化后不能修改。 A extends B final C this D finalizer 20聲明為 static 的方法不能訪問( )類成員。23 A 超類 B 子類 C 非 static D 用戶自定義類 三、簡述題 1.什么叫類?類和對象有什么關系?用類的概念帶來什么優(yōu)點? 2.什么叫實例變量?什么叫類變量?它們之間的區(qū)別是什么? 3.說明構(gòu)造方法的用途和特點? 4.Java 程序中使用的類分為那兩種?什么是系統(tǒng)定義的類?什么是用戶定義自定義類? 5.調(diào)用方法有哪些語句形式,如果一個方法沒有返回值,應如何調(diào)用? 6.在調(diào)用方法時參數(shù)的傳遞
45、有賦值調(diào)用和引用兩種方式, 其有何區(qū)別, 什么情況下用傳值方式, 什么情況下用引用方式? 四、編程題 1定義了一個學生的類 Student,包括成員變量“學號” 、 “班號” 、 “姓名” 、 “性別” 、 “年齡” , 成員方法: “獲得學號” 、 “獲得班號” 、 “獲得性別” 、 “獲得姓名” 、 “獲得年齡” 。請為 Student 類定義構(gòu)造函數(shù)初始化所有的成員變量。增加一個方法 public String toString()把 Student 類對象的所有信息組合成一個字符串。 2構(gòu)造函數(shù)是否可以被重載?試舉例。 3構(gòu)造一個類來描述屏幕上的一個點,該類的構(gòu)成包括點的 x 和 y
46、兩個坐標,以及一些對點 進行的操作,包括:取得點的坐標值,對點的坐標進行賦值,編寫應用程序生成該類的對象并 對其進行操作。 4編程創(chuàng)建一個 Box 類,在其中定義三個變量表示一個立方體的長、寬、高,再定義一個方 法 setDemo 來對這 3 個變量進行初始化,然后定義一個方法來求立方體的體積。創(chuàng)建一個對 象,求給定尺寸的立方體的體積。 5定義一個類實現(xiàn)銀行帳戶的概念,包括的變量有“帳號”和“存款余額” ,包括的方法有“存 款” 、 “取款”和“查詢余額” 。定義主類,創(chuàng)建帳戶類的對象,并完成相應操作。 第七章類的封裝 一、判斷題 1.在子類中可以用完全相同的 signature 重新定義一個超類方法,這稱為方法的覆蓋 (override)。( ) 2.final 修飾的方法是不能被子類覆蓋的,只能被覆蓋。( )
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