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文檔簡介

1、一. 單項選擇題(共10題,每題3分)1. 在數(shù)控機床中,機床坐標系的X和Y軸可以聯(lián)動,當X和Y軸固定時,Z軸可以有上下的移動,這種加工方法稱為(B )。A)兩軸加工B)兩軸半加工C)三軸加工D)五軸加工2. 球頭銃刀的球半徑通常(A)加工曲面的曲率半徑。A ) 小于B ) 大于C ) 等于D) A,B,C都可以3. 刀具的選擇主要取決于工件的結(jié)構(gòu)、工件的材料、加工工序和(C)。A)設(shè)備B )加工余量C)加工精度D)工件被加工表面的粗糙度4. 銃削零件外輪廓時用(C)方式進行銃削,銃刀的耐用度較高,獲得加工面的表面粗糙度值也較小。A)對稱銃B)逆銃C )順銃D)立銃5. 在數(shù)控加工中,刀具補償

2、功能除對刀具半徑進行補償外,在用同一把刀進行粗、精加工時,還可進行加工余量的補償,設(shè)刀具半徑為r,精加工時半徑方向余量為,則最后一次粗加工走刀的半徑補償量為(C )。A)rB )C ) r+ D ) 2 r+ 6. 夾緊力的方向應(yīng)盡量垂直于主要定位基準面,同時應(yīng)盡量與(D )方向一致。A)退刀B )振動C )換刀D)切削7. 數(shù)控機床使用的刀具必須具有較高強度和耐用度、銃削加工刀具常用的刀具材料是(A) oA)硬質(zhì)合金 B )高速鋼 C )工具鋼 D )陶瓷刀片8. 數(shù)控機床的運動配置有不同的形式,需要考慮工件與刀具相對運動關(guān)系及坐標方向,編寫程序時,采用(D)的原則編寫程序。A)刀具固定不動

3、,工件相對移動;B)銃削加工刀具只做轉(zhuǎn)動,工件移動;車削加工時刀具移動,工件轉(zhuǎn)動;C)分析機床運動關(guān)系后再根據(jù)實際情況;D)工件固定不動,刀具相對移動。9. 整圓的直徑為?40mm要求由 A(20,0)點逆時針圓弧插補并返回A點,其程序段格式為(B)。A)G91G03X20.0Y0I-20.0J0F100;B)G90G03X20.0Y0I-20.0J0F100;C)G91G03X20.0Y0I0.0J20.0F100 ;D)G90G03X20.0Y0I0.0J20.0F100 ;10. 在平面銃中按照下面的參數(shù)設(shè)定的話,在實際加工中小島的頂部的余 量為 (A )。A)0.1mmB)0mmC)0

4、.3mmD)0.4mm二. 多項選擇題(共4題,每題5分,)1. 通常用球刀加工比較平緩的曲面時,表面粗糙度的質(zhì)量不會很高。這 是因為(AD)而造成的。A)行距不夠密B)步距太小C)球刀刀刃不太鋒利D)球刀尖部的切削速度幾乎為零2. 程序校驗與首件試切的作用是( ABCD。A )檢查機床是否正常;B )提高加工質(zhì)量;C)檢驗程序是否正確及零件的加工精度是否滿足圖紙要求;D)檢驗參數(shù)是否正確。3. 加工中心能夠(DE )A)車削工件B )磨削工件C)刨削工件D )銃削工件E )鉆削工件13F面哪些描述4. 在ZLEVEL_PROFILE_STEE操作中按照下面的參數(shù)設(shè)定,ZLEVEL_PR0FI

5、LE_:5TEEP主界麗I蛆I是正確的(AC)A)刀軌將在大于陡峭角度 65度的范圍內(nèi)生成含井鉅韶| 0000堤小切肖憫度| 1,0000毎-刀的禪度J| 6. Dooo切削願序1濰度優(yōu)先二J琬崔I遺揮品下IB)刀軌將在小于陡峭角度 65度的范圍內(nèi)生成C)刀軌不會在0度面內(nèi)生成D)刀軌不會在90度面內(nèi)生成三. 判斷題(共5題,每題5分)1. 可以完成幾何造型 (建模);刀位軌跡計算及生成;后置處理;程序輸出功能的編程方法,被稱為圖形交互式自動編程。( )2. 型腔銃是UG的粗加工操作()3. 平面銃是UG的粗加工操作()4. 固定軸曲面輪廓銃是 UG的半精加工和精加工操作()5. 面銃是UG的

6、精加工操作 ()四.問答題1. 應(yīng)用UG NX軟件完成一個銃削加工程序需要經(jīng)過那幾個步驟,請繪制 流程圖加以表達?2. 什么是操作?答:操作中包含了生成一個刀軌所需的全部信息。3. 創(chuàng)建操作的目的是什么?答:創(chuàng)建操作的目的是存貯CAM的信息和生成刀軌。4. 操作信息存貯在哪里?答:操作信息存貯在部件文件(.prt )中。5. 一個操作可以生成多少個刀軌?答:只有一個。6. 請解釋“層優(yōu)先”和“深度優(yōu)先”的含義?答:“層優(yōu)先”是指刀具先在一個深度上銃削所有的外形邊界,再進行下 一個深度的銃削,可用于加工薄壁腔體;“深度優(yōu)先”是指刀具先在一個外形邊界銃削設(shè)定的銃削深度,再進行下 一個外形邊界的銃削

7、,這種順序的抬刀次數(shù)和轉(zhuǎn)換次數(shù)較少。7. 步距有哪四種定義方式?答:步距的設(shè)置方式主要有:恒定、殘余高度、刀具直徑及多個四種方式?!昂愣ā笔侵敢缓愣ǖ臄?shù)值作為步距,比較常用;“殘余高度”是指切削刀路間余留下來的材料高度。系統(tǒng)將自動計算出所 需的步距,使刀路間剩余的材料高度不大于指定的殘余高度。常用于球頭 刀的加工;“ 刀具直徑”是指以刀具的有效直徑的百分比作為步距,比較常用;“多個”是指可以采用設(shè)定刀路數(shù)和數(shù)值兩種參數(shù)來共同指定步距,不常 用。8. 當加工零件上的平面時,選擇何種操作類型?答:當加工幾何體上的平面時,選擇操作類型的原則是使用平面銃。9. 當粗加工曲面類的零件時,選擇何種操作類型

8、? 答:當粗加工曲面類的幾何體時,選擇型腔銃操作。10. 當精加工曲面類的零件時,選擇何種操作類型?答:當精加工曲面類的零件時,選擇固定軸曲面輪廓銃操作。11. 為什么要在創(chuàng)建操作前先要創(chuàng)建程序、刀具、幾何體和方法等父節(jié)點 組?答:在創(chuàng)建操作前先創(chuàng)建程序、刀具、幾何體和方法等父節(jié)點組的好處: 一是可以減小部件文件的大??;二是在只需要選擇對應(yīng)的父節(jié)點組即可快 速容易地創(chuàng)建多個操作;三是操作與它的父節(jié)點組之間具有相關(guān)性,操作 繼承了父節(jié)點組的信息,修改父節(jié)點組后,只需重新生成刀軌即可。12. 請解釋說明固定軸輪廓銃的區(qū)域銃削、清根和邊界三種驅(qū)動方法?除了這三種驅(qū)動方法以外還有哪些驅(qū)動方法?答:“區(qū)

9、域銃削”驅(qū)動方法是指允許指定一個切削區(qū)域來產(chǎn)生刀位軌跡;“清根”驅(qū)動方法是指將沿著零件面的凹角和凹谷生成驅(qū)動點;“邊界”驅(qū)動方法是指通過指定邊界定義切削區(qū)域,功能上類似于區(qū)域銃 削驅(qū)動方法。除了這三種驅(qū)動方法以外還有:曲線/點、螺旋式、曲面、流線、刀軌、徑向切削和文本等驅(qū)動方法。13. 平面銃和型腔銃中各用什么參數(shù)定義切削深度?具體采用了哪些方式?答:平面銃中用Cut Depth選項定義切削深度,具體采用了:用戶定義、僅 底面、底部面和島頂面、島頂部的層和固定深度六種方式定義切削深度;型腔銃中用Cut Level選項定義切削深度,具體采用了:自動定義、用戶定義和單個定義三種方式定義切削范圍。1

10、4. 在加工裝配件中是否包含實際的幾何體?答:一般情況下,加工裝配件中沒有實際的幾何體,但是有時也可以包含 毛坯幾何體。15. 創(chuàng)建和使用加工裝配件的目的是什么?答:創(chuàng)建和使用加工裝配件,可以使不同的部門共同使用各個部件文件, 這些部件文件是寫保護的。這樣可以保護部件文件的數(shù)據(jù),避免不必要的 重復建模,節(jié)省磁盤空間和內(nèi)存。16. 在加工裝配件時使用的是什么方法 ?答:使用的是主模型方法。17. 在打開一個部件文件,創(chuàng)建操作時,是否每次都需要選擇加工環(huán)境 答:如果打開的這個部件文件中沒有任何加工的信息,或是第一次進入加 工應(yīng)用,則需要選擇加工環(huán)境,當一個部件文件中已經(jīng)存在操作或加工信 息時,就不

11、需要再選擇加工環(huán)境。18. 進入加工應(yīng)用模塊后,UG界面中有那些對話框是加工應(yīng)用所特有的? 答:進入加工應(yīng)用模塊后,創(chuàng)建對話框,操作導航工具是加工應(yīng)用特有的 也是常用的對話框。19. 創(chuàng)建對話框可以創(chuàng)建哪些加工對象 ?答:創(chuàng)建對話框可以創(chuàng)建操作、刀具、幾何體、方法和程序。20. 操作導航工具有哪幾種視圖顯示方式?答:操作導航工具有四個視圖:程序順序、刀具、幾何體和加工方法。21. 刀軌輸出是按照哪個視圖的順序 ?答:刀軌按照程序順序視圖中的順序輸出。22. 為什么要在創(chuàng)建操作前先要創(chuàng)建程序、刀具、幾何體和方法等父節(jié)點 組?答:在創(chuàng)建操作前先創(chuàng)建程序、刀具、幾何體和方法等父節(jié)點組的好處一 是可以

12、減小部件文件的大小,二是在只需要選擇對應(yīng)的父節(jié)點組即可快速 容易地創(chuàng)建多個操作。三是操作與它的父節(jié)點組之間具有相關(guān)性,操作繼承了父節(jié)點組的信息,修改父節(jié)點組后,只需重新生成刀軌即可。23. 操作中使用的刀具可以用什么方法得到?答:有兩種方法可以得到所需的刀具:創(chuàng)建刀具和從刀具庫中調(diào)入(Retrieve )刀具。24. 創(chuàng)建了一把刀具后,它能否作為父節(jié)點組呢?答:可以。因為刀具可以包含操作,如果把一個操作從一把刀具下移動到 另一把刀具下,這個操作將繼承新的刀具的設(shè)置。25. 創(chuàng)建方法對話框有哪些作用 ?答:創(chuàng)建方法對話框可以設(shè)置粗加工或精加工選項(如,零件余量、內(nèi)公 差和外公差),可以設(shè)置顯示選

13、項,可以計算進給速度和主軸轉(zhuǎn)速。26. 創(chuàng)建程序?qū)υ捒蛴心男┳饔??答:用來對操作分類和排序,決定刀軌輸出時的順序,在大多數(shù)情況下, 不需要創(chuàng)建新的程序父節(jié)點組,而是利用 UG缺省的程序父節(jié)點組。27. 操作從它的程序父節(jié)點組中繼承了什么信息?答:沒有繼承任何信息。把操作從一個父節(jié)點組下移動到另一個父節(jié)點組 下后,沒有改變該操作的任何設(shè)置。28. 既然程序父節(jié)點組不會向操作中傳遞任何信息,那么為什么還要創(chuàng)建程序父節(jié)點組呢?答:雖然程序父節(jié)點組不會向操作中傳遞任何信息,但是它的存在是十分 必要的,因為在操作導航工具的程序順序視圖中刀軌的排列順序決定了它 們的輸出順序。29. 在加工應(yīng)用模塊中,工

14、作坐標系(WC$有什么特殊的作用?答:在加工應(yīng)用模塊中,所有輸入的坐標值(如,F(xiàn)ROM點)、矢量(如I,J,K)以及安全平面的位置(如 ZC=30等均相對于 WCS30. 什么是加工坐標系(MCS ?答:加工坐標系決定了刀軌的零點,刀軌中的坐標值均相對于加工坐標系。另外在沒有定義刀軸方向時,缺省的刀軸方向為MCS勺+ZM31. 用哪個對話框創(chuàng)建 MCS?答:MCS是在創(chuàng)建幾何體對話框中創(chuàng)建的,在操作導航工具的幾何體視圖中是一個加工坐標系父節(jié)點組。32. 在UG CAM中可以創(chuàng)建幾個 MCS?答:在UG CAM中, MCS的數(shù)量不限,可以根據(jù)實際需要創(chuàng)建多個MCS33. 如果創(chuàng)建了多個MCS的父

15、節(jié)點組,每個 MCSF可以列出那些操作?答:凡是使用這個加工坐標系的操作都應(yīng)列在這個MCS父節(jié)點組下。34. 平面銃使用何種類型的幾何體?答:平面銃使用邊界幾何體。35. 應(yīng)該為平面銃操作創(chuàng)建何種類型的幾何體父節(jié)點組?答:Mill_Bnd。?36. 請列舉出UG CAM中常用的幾種切削方法。答:UG CAM中常用的切削方法包括:Zig,Zig-Zag, Zig with Contour.Follow Part, Follow Periphery, Profile, Sta ndard Drive等.37. 可以用于平面銃操作的幾何體父節(jié)點組有哪些?答:38. 可以用于型腔銃操作的幾何體父節(jié)點組

16、有哪些?答:。39. 型腔銃操作可以加工哪種類型的幾何體?答:40. 在型腔銃中刀具切削時是否有Z軸方向的運動?答:41. 缺省的切削區(qū)間的位置在哪里?答:42. 什么是頂部切削層(Top Level)?答:43. 什么是區(qū)間頂部(Range Top) ?答:44. 在型腔銃中,生成刀軌時如果出現(xiàn)這樣一個警告信息:Tool Cannot Cutinto Any Level,這時應(yīng)檢查哪些設(shè)置?答:45. 平面銃和型腔銃中各用什么參數(shù)定義切削深度?答:平面銃中用 Cut Depth選項定義切削深度,型腔銃中用Cut Level選項。46. 在固定軸曲面輪廓銃中除了選擇零件幾何體外,還可以用什么進一步引導刀具的運動?答:用驅(qū)動幾何體可以進一步引導刀具運動。47. 選擇各種驅(qū)動方法的依據(jù)是什么?答:根據(jù)被加工的幾何體(如,曲線、曲面還是邊界)和刀軌的類型(如,螺旋狀還是放射線狀)選擇驅(qū)動方法。48. 非切削運動中的工作

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