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文檔簡介
1、淺談flash動畫一、動畫和橫空出世的flash動畫 (一)二維動畫從1906年布萊克頓的滑稽臉上的幽默相第一部動畫片誕生至今,動畫這門視覺藝術已經(jīng)走過了它將近100年的歷史。隨著科學技術的迅猛發(fā)展,動畫的表現(xiàn)手法也越來越豐富。因此,從不同技術手段上將其分為兩種類型,即二維動畫和三維動畫。二維動畫一般指傳統(tǒng)的手繪動畫,是通過動畫師來繪制每一禎畫面,最終用攝影機或掃描儀合成傳遞在屏幕上。傳統(tǒng)的二維動畫一般是一個團隊一起完成一個作品。在市場有需求的時候,(一般絕大多數(shù)是電視連續(xù)劇動畫片,或者電影片,一小部分是商品廣告,公益動畫片或者科教演示。)制作人會拿到一個文字的腳本,他先要找人把文字的腳本變成
2、圖畫的腳本,那這個人(或者公司)的工作不僅包括畫圖畫腳本,還負責設計人物造型、背景、道具,制定單個鏡頭的秒數(shù),這個時候,一本動畫片每個鏡頭的取景角度,出場的人物,發(fā)生的故事,對白,已經(jīng)確定下來了。接下來制作人會找一家制作公司(注意不是人,這已經(jīng)不是個人能完成的了),來展示動畫制作的前期,動畫公司收到腳本和其它資料之后,就以鏡頭為單位先后展開:設計稿(繪制精細的場景和人物鉛筆稿)繪景(將設計稿的鉛筆場景繪制成水彩或其它顏色稿做成背景)原畫(以設計稿的人物鉛筆稿為藍本,繪制一系列的動作關鍵幀)作監(jiān)(規(guī)范造型和整理出細致的線條)動畫(填補關鍵幀之間的過渡幀),到這里動畫制作的前期基本完成了。在模擬最
3、后影片效果的“鉛筆稿線拍”中已經(jīng)可以看到黑白效果,在這時也會進行一些修改和調整,以糾正制作中的疏漏和不符合客戶意圖的地方,當然,大大小小的修改和調整是伴隨著制作動畫的整個過程的。緊接著前期的工作當然就是后期,把動畫掃描進電腦,使用軟件進行上色、編輯、合成、配音、轉錄就成了可以用于電視臺插放的beta錄像帶。反觀傳統(tǒng)動畫,由于分工比較細,每一部分都有最專業(yè)的人員來完成,不受制作技術上的限制,所以動畫能展現(xiàn)出,超出觀眾想像的表現(xiàn)魅力,能最大程度的模擬(或超越)真人的表演,給觀眾帶來無法替代的、獨特的娛樂享受。適用于制作成影碟、錄像帶,或者在電影院進行有償播放。在看動畫還停留在電影院電視節(jié)目,或者看
4、錄像帶影碟的時候,信號傳送的速率不是問題,但當網(wǎng)絡時代的來臨,要在網(wǎng)站里面加入動畫,動輒上百兆的替換幀動畫文件使非寬帶用戶幾十k的下載速率只能望洋興嘆。1998年,micromidia公司適時的推出了flash 這個改變網(wǎng)絡景觀的動畫制作軟件,它主要的優(yōu)點是經(jīng)過flash編輯的動畫軟件發(fā)布的文件都非常小,而且是矢量圖,可以無限的放大且圖像質量不會發(fā)生變化,非常適合插入網(wǎng)頁之中產生動態(tài)效果,還可以輸出成avi文件,在電視或者影碟上播放。(二)flash動畫1、 flash動畫技術的發(fā)展概述flash 最早期的版本稱為future splash animator,當時future splash a
5、nimator最大的兩個用戶是微軟(microsoft)和迪斯尼(disney)。1996年11月,future splash animator賣給了mm(m),同時改名為flash 1.0,這里不得不提到的人物是喬納森蓋伊(jonathan.gay),是他和他的六人小組首先創(chuàng)造了future splash.animator,也就是現(xiàn)在flash 的真正前身了。macromedia公司在1997年6月推出了flash 2.0,1998年5月推出了flash 3.0。但是這些早期版本的flash 所使用的都是shockwave播放器。自flash 進入4.0版以后,原來所使用的shockwave
6、播放器便僅供“director” (director是美國macromedia公司開發(fā)的一個軟件,主要用于多媒體項目的集成開發(fā),藉由同步整合圖形、聲音、文字、動畫、及影片功能制作出多媒體產品使用的軟件)使用。flash 4.0開始有了自己專用的播放器,稱為“flash player”,但是為了保持向下相容性,flash 仍然沿用了原有的擴展名:swf(shockwave flash )。2000年8月macromedia推出了flash 5.0,它所支持的播放器為flash player5。flash 5.0中的actionscript(是一種編程語言,flash專用)已有了長足的進步,并且開
7、始了對xml(全稱是extensible markup language,一種擴展性標識語言)和smartclip(智能影片剪輯)的支持。actionscript的語法已經(jīng)開始定位為發(fā)展成為一種完整的面向對象的語言,并且遵循ecmascript(是一種由歐洲計算機制造商協(xié)會(ecma)通過ecma-262標準化的腳本程序設計語言)的標準,就像javascript(是一種基于對象和事件驅動,并具有安全性能的腳本語言)那樣。2002年3月macromedia推出了flash mx支持的播放器為flash player6,flash 6開始了對外部jpg和mp3調入的支持,同時也增加了更多的內建對象
8、,提供了對html(超文本標記語言)文本更精確的控制,并引進setinterval(是可以用來按指定間隔時間調用函數(shù)的方法)超頻幀的概念。同時也改進了swf(是flash文件的擴展名)文件的壓縮技術。2003年8月macromedia推出了flash mx 2004,其播放器的版本被命名為flash player7,目前,flash版本已經(jīng)升級到了flash 8,其播放器的版本也隨之升為flash player 9。2、 flash動畫技術的特點全新的flash 動畫使動畫制作變得非常簡單,flash動畫一般是個人完成作品,只需要掌握一些特定的軟件就可以嘗試,通常是一個愛好者,一臺電腦,一套f
9、lash做圖軟件就可以制作出一段有聲有色的動畫片段或其它作品。它的特點主要表現(xiàn)在以下幾個方面:第一,flash 動畫受網(wǎng)絡資源的制約一般比較短小,所以在情節(jié)和畫面上往往更夸張起伏,致力在最短時間內傳達最深感受。第二,flash 動畫具有交互性優(yōu)勢,更好的滿足受眾的需要,它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結果。第三,flash 動畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖,文件小,傳輸速度快的特點,助長了高速動畫的崛起,可以利用獨有的優(yōu)勢在網(wǎng)上廣泛傳播,有著無可比擬的傳播性。flash 制作的mv比傳統(tǒng)的mv就易于在網(wǎng)絡上傳播。第四,flash
10、動畫相對說比較粗糙、簡陋,但flash 有新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動漫更加容易與靈巧,更加的“酷”。第五,用flash 制作動畫會大幅度降低制作成本,減少人力,物力資源的消耗,同時,在制作時間上也會大大減少。半小時的節(jié)目,若用flash 技術制作,大約3至4個月就可殺青,若用其它技術通常需用10-14個月。第六,flash 動畫不僅可以制作短片,還可制作節(jié)日賀卡、網(wǎng)站、課件、游戲等等。第七,flash 制作的動畫可以同時在網(wǎng)絡、電視臺、手機,電影上播出,實現(xiàn)多種播放途徑。flash動畫廣告畢業(yè)設計論文開題報告 隨著上網(wǎng)人數(shù)的劇增,越來越多的商業(yè)客戶開始重視網(wǎng)絡這個宣傳、展示的平臺,網(wǎng)絡廣告近些年
11、也呈快速發(fā)展之勢。在網(wǎng)絡廣告的發(fā)展歷程中,簡單的靜態(tài)的banner廣告形式已經(jīng)不能滿足客戶的要求,因此,又出現(xiàn)了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面廣告等眾多形式,筆者在考察了眾多的網(wǎng)絡廣告形式之后,又結合了傳統(tǒng)廣告的制作、創(chuàng)意等情況,認為未來的網(wǎng)絡廣告形式中,flash廣告將大有可為。但是從目前的發(fā)展形勢來看,其中還存在不少的問題,因此,本文擬從分析flash廣告的特征和存在的問題入手,探析flash廣告的出路,以起到拋磚引玉之作用。 關于flash flash是美國的macromedia公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有
12、新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網(wǎng)頁動態(tài)效果。 flash在中國的發(fā)展經(jīng)歷了5年的時間,起初只是一些愛好者出于個人興趣制作的flash作品,傳到網(wǎng)上以供網(wǎng)民瀏覽,因為更多的人喜好這種表現(xiàn)形式,以及商家對網(wǎng)絡發(fā)展態(tài)勢的看好,早期的那些創(chuàng)作者開始承接商業(yè)廣告。自此,flash廣告的制作逐漸興盛。 flash廣告的優(yōu)勢 為何flash廣告會吸引這么多人的注意力,筆者認為是主要在于以下幾個特點: 1體積小但效果好。flash廣告采用矢量圖形和流式播放技術,保證了圖形的質量和觀看速度。通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,因此適合在網(wǎng)站中插入。 2跨媒體性強,但制作、改動成本
13、低廉。flash廣告除了可以在互聯(lián)網(wǎng)上進行傳播,還可以在電視、樓宇廣告、手機等載體上進行發(fā)布、傳播。目前完整的flash廣告多以500元(不少于10秒情節(jié),動畫整體風格及腳本設計flash動畫效果)起價。而且改動起來也比傳統(tǒng)電視廣告方便很多、也便宜很多。 3視覺沖擊力比其他的廣告形式要強。同一個產品的廣告,如果采用flash形式會更容易吸引受眾的注意。例如佳潔士牙膏的廣告多源自于生活場景,而高露潔的廣告則多了“海貍先生”這個動畫人物,讓受眾覺得更為有趣。取名叫打印一網(wǎng)通的flash動畫廣告,結合現(xiàn)實生活中的辦公室常出現(xiàn)的打印糾紛,制造出一個幽默搞笑、動感十足的卡通打印機,它會委屈,會抗議,將廣告做得很可愛,也很人性化。 4flash的廣告形式具有親和力和交互性優(yōu)勢。這是與網(wǎng)絡的開放性結合在一起的,使其可更好地滿足受眾的需要,讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動
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