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1、電子競(jìng)技.ppt電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)電子競(jìng)技.ppt概念:概念:電子競(jìng)技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,中國(guó)第99個(gè)正式開展的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。 基本特征基本特征:電子、競(jìng)技 “電子電子”是其方式和手段,指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營(yíng)造的環(huán)境來(lái)進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目中的器材和場(chǎng)地。在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中,“器材”依賴信息技術(shù)來(lái)實(shí)

2、現(xiàn),這也是電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的不同之處。“競(jìng)技競(jìng)技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對(duì)抗。作為一個(gè)體育項(xiàng)目,對(duì)抗是最基本的特征。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有多種分類和項(xiàng)目,但核心一定是對(duì)抗、比賽。電子競(jìng)技.ppt電子競(jìng)技.ppt電子競(jìng)技特點(diǎn) 1、電子競(jìng)技是體育運(yùn)動(dòng) 2、電子競(jìng)技擁有和傳統(tǒng)體育一樣的國(guó)家榮譽(yù) 3、電子競(jìng)技擁有和傳統(tǒng)體育一樣的贊助商電子競(jìng)技.ppt電子競(jìng)技.ppt電子競(jìng)技和網(wǎng)絡(luò)游戲區(qū)別1、電子競(jìng)技有著相對(duì)明確的規(guī)則而網(wǎng)絡(luò)游戲完全沒(méi)有規(guī)則,其次是網(wǎng)絡(luò)游戲有一定的成癮性 2、網(wǎng)絡(luò)游戲需要玩家在玩的過(guò)程中花費(fèi)大量金錢同,而電子競(jìng)技本身實(shí)際是從單機(jī)游戲中衍生出來(lái)的,因此不存在后續(xù)投入金錢的問(wèn)題 3、電子競(jìng)技

3、非常注重其公平性、技巧性,體現(xiàn)了更高、更快、更強(qiáng)的奧林匹克精神,而網(wǎng)絡(luò)游戲本身是商業(yè)的產(chǎn)物是沒(méi)有任何公平性可言的就更加談不上奧林匹克精神了,說(shuō)白了網(wǎng)絡(luò)游戲是體現(xiàn)了一切為了利益的商業(yè)精神 4、電子競(jìng)技可以通過(guò)人與人之間的對(duì)抗達(dá)到鍛煉運(yùn)動(dòng)員的的思維能力和反應(yīng)能力以及手眼協(xié)調(diào)能力和大局觀,而網(wǎng)絡(luò)游戲則沒(méi)有這方面的作用 電子競(jìng)技.ppt中韓電子競(jìng)技對(duì)比對(duì)電子競(jìng)技的態(tài)度韓國(guó):新競(jìng)技中國(guó):電視臺(tái)禁播所舉辦的比賽韓國(guó):WCG WEG中國(guó):暫時(shí)還沒(méi)有一個(gè)高水平的國(guó)際賽事政府參與韓國(guó):WCG就是直接由政府主導(dǎo)推動(dòng)的體育賽事,早期WCG組委會(huì)的主席就是韓國(guó)的總統(tǒng)。開幕式的時(shí)候,總統(tǒng)出席并致辭中國(guó):只將電子競(jìng)技列為

4、國(guó)家第99個(gè)體育項(xiàng)目電子競(jìng)技.ppt世界頂級(jí)電子競(jìng)技賽事 1、WEG = World e-Sports Games ( 世界電子競(jìng)技聯(lián)賽 ) 2、WCG = World Cyber Games ( 世界電子競(jìng)技大賽 ) 3、ESWC = Electronic Sprots World Cup ( 電子競(jìng)技世界杯 ) 4、WSVG = World Series of Video Games ( 世界巡回賽 ) 電子競(jìng)技.ppt電子競(jìng)技.ppt中國(guó)電競(jìng)社會(huì)效應(yīng) -以LOL為例 王思聰 林更新 周杰倫電子競(jìng)技.ppt 陳赫 AngelBaby電子競(jìng)技.ppt 11月18日,英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技俱樂(lè)部OMG在上海宣布與上海體育發(fā)展基金會(huì)合作設(shè)立OMG“星愿”基金,以幫助貧困地區(qū)學(xué)校建立自己的電腦教育系統(tǒng)。這是中國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)俱樂(lè)部設(shè)立的第一個(gè)公益專項(xiàng)基金。 電子競(jìng)技.ppt電子競(jìng)技未來(lái)展望 借用魯迅老師的名言:世上本沒(méi)有路,走的人多了也便成了路

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