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文檔簡介
1、計算機二級Office高級應用知識點:數(shù)據(jù)結構與算法1.1算法1.算法的基本概念(1)概念:算法是指一系列解決問題的清晰指令。(2)4個基本特征:可行性、確定性、有窮性、擁有足夠的情報。(3)兩種基本要素:對數(shù)據(jù)對象的運算和操作、算法的控制結構(運算和操作時間的順序)。(4)設計的基本方法:列舉法、歸納法、遞推法、遞歸法、減半遞推技術和回溯法。2.算法的復雜度(1)算法的時間復雜度:執(zhí)行算法所需要的計算工作量。(2)算法的空間復雜度:執(zhí)行算法所需的內存空間。1.2數(shù)據(jù)結構的基本概念數(shù)據(jù)結構指相互有關聯(lián)的數(shù)據(jù)元素的集合,即數(shù)據(jù)的組織形式。其中邏輯結構反映數(shù)據(jù)元素之間邏輯關系;存儲結構為數(shù)據(jù)的邏輯
2、結構在計算機存儲空間中的存放形式,有順序存儲、鏈式存儲、索引存儲和散列存儲4種方式。數(shù)據(jù)結構按各元素之間前后件關系的復雜度可劃分為:(1)線性結構:有且只有一個根節(jié)點,且每個節(jié)點最多有一個直接前驅和一個直接后繼的非空數(shù)據(jù)結構。(2)非線性結構:不滿足線性結構的數(shù)據(jù)結構。1.3線性表及其順序存儲結構1.線性表的基本概念線性結構又稱線性表,線性表是最簡單也是最常用的一種數(shù)據(jù)結構。2.線性表的順序存儲結構元素所占的存儲空間必須連續(xù)。元素在存儲空間的位置是按邏輯順序存放的。3.線性表的插入運算在第i個元素之前插入一個新元素的步驟如下:步驟一:把原來第n個節(jié)點至第i個節(jié)點依次往后移一個元素位置。步驟二:
3、把新節(jié)點放在第i個位置上。步驟三:修正線性表的節(jié)點個數(shù)。在最壞情況下,即插入元素在第一個位置,線性表中所有元素均需要移動。4.線性表的刪除運算刪除第i個位置的元素的步驟如下:步驟一:把第i個元素之后不包括第i個元素的n-i個元素依次前移一個位置;步驟二:修正線性表的結點個數(shù)。1.4棧和隊列1.棧及其基本運算(1)基本概念:棧是一種特殊的線性表,其插入運算與刪除運算都只在線性表的一端進行,也被稱為“先進后出”表或“后進先出”表。棧頂:允許插入與刪除的一端。棧底:棧頂?shù)牧硪欢???諚#簵V袥]有元素的棧。(2)特點。棧頂元素是最后被插入和最早被刪除的元素。棧底元素是最早被插入和最后被刪除的元素。棧有記
4、憶作用。在順序存儲結構下,棧的插入和刪除運算不需移動表中其他數(shù)據(jù)元素。棧頂指針top動態(tài)反映了棧中元素的變化情況(3)順序存儲和運算:入棧運算、退棧運算和讀棧頂運算。2.隊列及其基本運算(1)基本概念:隊列是指允許在一端進行插入,在另一端進行刪除的線性表,又稱“先進先出”的線性表。隊尾:允許插入的一端,用尾指針指向隊尾元素。排頭:允許刪除的一端,用頭指針指向頭元素的前一位置。(2)循環(huán)隊列及其運算。所謂循環(huán)隊列,就是將隊列存儲空間的最后一個位置繞到第一個位置,形成邏輯上的環(huán)狀空間。入隊運算是指在循環(huán)隊列的隊尾加入一個新元素。當循環(huán)隊列非空(s=1)且隊尾指針等于隊頭指針時,說明循環(huán)隊列已滿,不
5、能進行人隊運算,這種情況稱為“上溢”。退隊運算是指在循環(huán)隊列的隊頭位置退出一個元素并賦給指定的變量。首先將隊頭指針進一,然后將排頭指針指向的元素賦給指定的變量。當循環(huán)隊列為空(s=0)時,不能進行退隊運算,這種情況稱為“下溢”。1.5線性鏈表在定義的鏈表中,若只含有一個指針域來存放下一個元素地址,稱這樣的鏈表為單鏈表或線性鏈表。在鏈式存儲方式中,要求每個結點由兩部分組成:一部分用于存放數(shù)據(jù)元素值,稱為數(shù)據(jù)域;另一部分用于存放指針,稱為指針域。其中指針用于指向該結點的前一個或后一個結點(即前件或后件)。1.6樹和二叉樹1.樹的基本概念樹是簡單的非線性結構,樹中有且僅有一個沒有前驅的節(jié)點稱為“根”
6、,其余節(jié)點分成m個互不相交的有限集合T1,T2,Tmm,每個集合又是一棵樹,稱T1,T2,Tmm為根結點的子樹。父節(jié)點:每一個節(jié)點只有一個前件,無前件的節(jié)點只有一個,稱為樹的根結點(簡稱樹的根)。子節(jié)點:每個節(jié)點可以后多個后件,無后件的節(jié)點稱為葉子節(jié)點。樹的度:所有節(jié)點最大的度。樹的深度:樹的最大層次。2.二叉樹的定義及其基本性質(1)二叉樹的定義:二叉樹是一種非線性結構,是有限的節(jié)點集合,該集合為空(空二叉樹)或由一個根節(jié)點及兩棵互不相交的左右二叉子樹組成。可分為滿二叉樹和完全二叉樹,其中滿二叉樹一定是完全二叉樹,但完全二叉樹不一定是滿二叉樹。二叉樹具有如下兩個特點:二叉樹可為空,空的二叉樹
7、無節(jié)點,非空二叉樹有且只有一個根結點;每個節(jié)點最多可有兩棵子樹,稱為左子樹和右子樹。(2)二叉樹的基本性質。性質1:在二叉樹的第k層上至多有2k-1個結點(k1)。性質2:深度為m的二叉樹至多有2m-1個結點。性質3:對任何一棵二叉樹,度為0的結點(即葉子結點)總是比度為2的結點多一個。性質4:具有n個結點的完全二叉樹的深度至少為log2n+1,其中l(wèi)og2n表示log2n的整數(shù)部分。3.滿二叉樹與完全二叉樹(1)滿二叉樹:滿二叉樹是指這樣的一種二叉樹:除最后一層外,每一層上的所有結點都有兩個子結點。滿二叉樹在其第i層上有2i-1個結點。從上面滿二叉樹定義可知,二叉樹的每一層上的結點數(shù)必須都達
8、到最大,否則就不是滿二叉樹。深度為m的滿二叉樹有2m-1個結點。(2)完全二叉樹:完全二叉樹是指這樣的二叉樹:除最后一層外,每一層上的結點數(shù)均達到最大值;在最后一層上只缺少右邊的若干結點。如果棵具有n個結點的深度為k的二叉樹,它的每個結點都與深度為k的滿二叉樹中編號為1n的結點對應。3.二叉樹的存儲結構二叉樹通常采用鏈式存儲結構,存儲節(jié)點由數(shù)據(jù)域和指針域(左指針域和右指針域)組成。二叉樹的鏈式存儲結構也稱二叉鏈表,對滿二叉樹和完全二叉樹可按層次進行順序存儲。4.二叉樹的遍歷二叉樹的遍歷是指不重復地訪問二叉樹中所有節(jié)點,主要指非空二叉樹,對于空二叉樹則結束返回。二叉樹的遍歷包括前序遍歷、中序遍歷
9、和后序遍歷。(1)前序遍歷。前序遍歷是指在訪問根結點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左右子樹時,仍然先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。前序遍歷描述為:若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作;否則訪問根結點;前序遍歷左子樹;前序遍歷右子樹。(2)中序遍歷。中序遍歷是指在訪問根結點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹。中序遍歷描述為:若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作;否則中序遍歷左子樹;訪問根結點;中序遍歷右子樹。(3)后序
10、遍歷。后序遍歷是指在訪問根結點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結點,并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結點。后序遍歷描述為:若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作;否則后序遍歷左子樹;后序遍歷右子樹;訪問根結點。1.7查找技術(1)順序查找:在線性表中查找指定的元素。(2)最壞情況下,最后一個元素才是要找的元素,則需要與線性表中所有元素比較,比較次數(shù)為n。(2)二分查找:二分查找也稱折半查找,它是一種高效率的查找方法。但二分查找有條件限制,它要求表必須用順序存儲結構,且表中元素必須按關鍵字有序(升序或降序均可)排列。對長度為n
11、的有序線性表,在最壞情況下,二分查找法只需比較log2n次。1.8排序技術(1)交換類排序法。冒泡排序:通過對待排序序列從后向前或從前向后,依次比較相鄰元素的排序碼,若發(fā)現(xiàn)逆序則交換,使較大的元素逐漸從前部移向后部或較小的元素逐漸從后部移向前部,直到所有元素有序為止。在最壞情況下,對長度為n的線性表排序,冒泡排序需要比較的次數(shù)為n(n-1)/2??焖倥判颍菏瞧駷橹顾袃扰判蛩惴ㄖ兴俣茸羁斓囊环N。它的基本思想是:任取待排序序列中的某個元素作為基準(一般取第一個元素),通過一趟排序,將待排元素分為左右兩個子序列,左子序列元索的排序碼均小于或等于基準元素的排序碼,右子序列的排序碼則大于基準元素的排
12、序碼,然后分別對兩個子序列繼續(xù)進行排序,直至整個序列有序。最壞情況下,即每次劃分,只得到一個序列,時間效率為O(n2)。(2)插人類排序法。簡單插入排序法:把n個待排序的元素看成為一個有序表和一個無序表,開始時有序表中只包含一個元素,無序表中包含有n-1個元素,排序過程中每次從無序表中取出第一個元素,把它的排序碼依次與有序表元素的排序碼進行比較,將它插入到有序表中的適當位置,使之成為新的有序表。在最壞情況下,即初始排序序列是逆序的情況下,比較次數(shù)為n(n-1)/2,移動次數(shù)為n(n-1)/2。希爾排序法:先將整個待排元素序列分割成若干個子序列(由相隔某個“增量”的元素組成的)分別進行直接插入排
13、序。待整個序列中的元素基本有序(增量足夠小)時,再對全體元素進行一次直接插入排序。(3)選擇類排序法。簡單選擇排序法:掃描整個線性表。從中選出最小的元素。將它交換到表的最前面;然后對剩下的子表采用同樣的方法,直到子表空為止。最壞情況下需要比較n(n-1)/2次。堆排序的方法:首先將一個無序序列建成堆;然后將堆頂元素(序列中的最大項)與堆中最后一個元素交換(最大項應該在序列的最后)。不考慮已經(jīng)換到最后的那個元素,只考慮前n-1個元素構成的子序列,將該子序列調整為堆。反復做步驟,直到剩下的子序列空為止。在最壞情況下,堆排序法需要比較的次數(shù)為0(nlog2n)計算機二級Office高級應用重點:程序
14、設計基礎程序設計基礎1程序設計方法與風格(1)設計方法:指設計、編制、調試程序的方法和過程,主要有結構化程序設計方法、軟件工程方法和面向對象方法。(2)設計風格:良好的設計風格要注重源程序文檔化、數(shù)據(jù)說明方法、語句的結構和輸入輸出。2結構化程序設計1.結構化程序設計的原則結構化程序設計強調程序設計風格和程序結構的規(guī)范化,提倡清晰的結構。(1)自頂向下:即先考慮總體,后考慮細節(jié);先考慮全局目標,后考慮局部目標。(2)逐步求精:對復雜問題,應設計一些子目標做過渡,逐步細化。(3)模塊化:把程序要解決的總目標分解為分目標,再進一步分解為具體的小目標,把每個小目標稱為一個模塊;(4)限制使用GOT0語
15、句。2.結構化程序的基本結構與特點(1)順序結構:自始至終嚴格按照程序中語句的先后順序逐條執(zhí)行,是最基本、最普遍的結構形式。(2)選擇結構:又稱為分支結構,包括簡單選擇和多分支選擇結構。(3)重復結構:又稱為循環(huán)結構,根據(jù)給定的條件,判斷是否需要重復執(zhí)行某一相同的或類似的程序段。結構化程序設計中,應注意事項:(1)使用程序設計語言中的順序、選擇、循環(huán)等有限的控制結構表示程序的控制邏輯。(2)選用的控制結構只準許有一個人口和一個出口。(3)程序語言組成容易識別的塊,每塊只有一個入口和一個出口。(4)復雜結構應該用嵌套的基本控制結構進行組合嵌套來實現(xiàn)。(5)語言中所沒有的控制結構,應該采用前后一致
16、的方法來模擬。(6)盡量避免GOT0語句的使用。3面向對象的程序設計面向對象方法的本質是主張從客觀世界固有的事物出發(fā)來構造系統(tǒng),強調建立的系統(tǒng)能映射問題域。對象:用來表示客觀世界中任何實體,可以是任何有明確邊界和意義的東西。類:具有共同屬性、共同方法的對象的集合。實例:一個具體對象就是其對應分類的一個實例。消息:實例間傳遞的信息,它統(tǒng)一了數(shù)據(jù)流和控制流。繼承:使用已有的類定義作為基礎建立新類的定義技術。多態(tài)性:指對象根據(jù)所接受的信息而作出動作,同樣的信息被不同的對象接收時有不同行動的現(xiàn)象。面向對象程序設計的優(yōu)點:與人類習慣的思維方法一致、穩(wěn)定性好、可重用性好、易于開發(fā)大型軟件產(chǎn)品、可維護性好。
17、計算機二級Office高級應用知識點軟件工程3.1軟件工程基本概念1.軟件的定義與特點(1)定義:軟件是指與計算機系統(tǒng)的操作有關的計算機程序、規(guī)程、規(guī)則,以及可能有的文件、文檔和數(shù)據(jù)。(2)特點。是邏輯實體,有抽象性。生產(chǎn)沒有明顯的制作過程。運行使用期間不存在磨損、老化問題。開發(fā)、運行對計算機系統(tǒng)有依賴性,受計算機系統(tǒng)的限制,導致了軟件移植問題。復雜性較高,成本昂貴。開發(fā)涉及諸多社會因素。2.軟件的分類軟件可分應用軟件、系統(tǒng)軟件和支撐軟件3類。(1)應用軟件是特定應用領域內專用的軟件。(2)系統(tǒng)軟件居于計算機系統(tǒng)中最靠近硬件的一層,是計算機管理自身資源,提高計算機使用效率并為計算機用戶提供各種
18、服務的軟件。(3)支撐軟件介于系統(tǒng)軟件和應用軟件之間,是支援其它軟件的開發(fā)與維護的軟件。3.軟件危機與軟件工程軟件危機指在計算機軟件的開發(fā)和維護中遇到的一系列嚴重問題。軟件工程是應用于計算機軟件的定義、開發(fā)和維護的一整套方法、工具、文檔、實踐標準和工序,包括軟件開發(fā)技術和軟件工程管理。4.軟件生命周期軟件產(chǎn)品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用的過程稱為軟件生命周期。在國家標準中,軟件生命周期劃分為8個階段軟件定義期:包括問題定義、可行性研究和需求分析3個階段。軟件開發(fā)期:包括概要設計、詳細設計、實現(xiàn)和測試4個階段。運行維護期:即運行維護階段。5.軟件工程的原則軟件工程的原則包括:抽象、信息隱蔽、
19、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性和可驗證性。3.2結構化分析方法需求分析的任務是發(fā)現(xiàn)需求、求精、建模和定義需求的過程,可概括為:需求獲取、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書和需求評審。1.常用的分析方法結構化分析方法:其實質著眼于數(shù)據(jù)流,自頂向下,逐層分解,建立系統(tǒng)的處理流程。面向對象分析方法。2.結構化分析常用工具結構化分析常用工具包括數(shù)據(jù)流圖、數(shù)字字典(核心方法)、判斷樹和判斷表。(1)數(shù)據(jù)流圖:即DFD圖,以圖形的方式描繪數(shù)據(jù)在系統(tǒng)中流動和處理的過程,它只反映系統(tǒng)必須完成的邏輯功能。是一種功能模型。符號名稱作用:箭頭代表數(shù)據(jù)流,沿箭頭方向傳送數(shù)據(jù)的通道圓或橢圓代表加工,輸入數(shù)據(jù)經(jīng)加工變換
20、產(chǎn)生輸出雙杠代表存儲文件,表示處理過程中存放各種數(shù)據(jù)文件方框代表源和潭,表示系統(tǒng)和環(huán)境的接口(2)數(shù)據(jù)字典:結構化分析方法的核心。數(shù)據(jù)字典是對所有與系統(tǒng)相關的數(shù)據(jù)元素的一個有組織的列表。以及精確的、嚴格的定義,使得用戶和系統(tǒng)分析員對于輸入、輸出、存儲成分和中間計算結果有共同的理解。(3)判定樹:使用判定樹進行描述時,應先從問題定義的文字描述中分清判定的條件和判定的結論,根據(jù)描述材料中的連接詞找出判定條件之問的從屬關系、并列關系、選擇關系,根據(jù)它們構造判定樹。(4)判定表:與判定樹相似,當數(shù)據(jù)流圖中的加工要依賴于多個邏輯條件的取值,即完成該加工的一組動作是由于某一組條件取值的組合引發(fā)的,使用判定
21、表比較適宜。3.軟件需求規(guī)格說明書軟件需求規(guī)格說明書是需求分析階段的最后成果,是軟件開發(fā)的重要文檔之一。(1)軟件需求規(guī)格說明書的作用:便于用戶、開發(fā)人員進行理解和交流;反映出用戶問題的結構,可以作為軟件開發(fā)工作的基礎和依據(jù);作為確認測試和驗收的依據(jù)。(2)軟件需求規(guī)格說明書的內容:概述;數(shù)據(jù)描述;功能描述;性能描述;參考文獻;附錄。(3)軟件需求規(guī)格說明書的特點:正確性;無歧義性;完整性;可驗證性;一致性;可理解性;可修改性;可追蹤性。3.3結構化設計方法1.軟件設計的基本概念和方法軟件沒計是一個把軟件需求轉換為軟件表示的過程。(1)基本原理:抽象、模塊化、信息隱藏、模塊獨立性(度量標準:耦
22、合性和內聚性,高耦合、低內聚)。(2)基本思想:將軟件設計成由相對獨立、單一功能的模塊組成的結構。2.概要設計(1)4個任務:設計軟件系統(tǒng)結構、數(shù)據(jù)結構及數(shù)據(jù)庫設計、編寫概要設計文檔、概要設計文檔評審。(2)面向數(shù)據(jù)流的設計方法:數(shù)據(jù)流圖的信息分為交換流和事物流,結構形式有交換型和事務型。3.詳細設計的工具詳細設計的工具包括:圖形工具:程序流程圖、N-S、PAD、HIPO。表格工具:判定表。語言工具:PDL(偽碼)。3.4軟件測試1.目的為了發(fā)現(xiàn)錯誤而執(zhí)行程序的過程。2.準則所有測試應追溯到用戶需求。嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性。充分注意測試中的群集現(xiàn)象。程序員應避免檢查自己的程序。窮舉
23、測試不可能。妥善保存設計計劃、測試用例、出錯統(tǒng)計和最終分析報告。3.軟件測試技術和方法軟件測試的方法按是否需要執(zhí)行被測軟件的角度,可分為靜態(tài)測試和動態(tài)測試,按功能分為白盒測試和黑盒測試。(1)白盒測試:根據(jù)程序的內部邏輯設計測試用例,主要方法有邏輯覆蓋測試、基本路徑測試等。(2)黑盒測試:根據(jù)規(guī)格說明書的功能來設計測試用例,主要診斷方法有等價劃分法、邊界值分析法、錯誤推測法、因果圖法等,主要用于軟件確認測試。4.軟件測試的實施軟件測試是保證軟件質量的重要手段,軟件測試是一個過程,其測試流程是該過程規(guī)定的程序,目的是使軟件測試工作系統(tǒng)化。軟件測試過程分4個步驟,即單元測試、集成測試、驗收測試和系
24、統(tǒng)測試。單元測試是對軟件設計的最小單位模塊(程序單元)進行正確性檢驗測試。單元測試的目的是發(fā)現(xiàn)各模塊內部可能存在的各種錯誤。單元測試的依據(jù)是詳細的設計說明書和源程序。單元測試的技術可以采用靜態(tài)分析和動態(tài)測試。3.5程序的調試(1)任務:診斷和改正程序中的錯誤。(2)調試方法:強行排錯法、回溯法和原因排除法。16年計算機二級Office高級應用考點:數(shù)據(jù)庫設計基礎 4.1數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念 (1)數(shù)據(jù)(Data):描述事物的符號記錄。
25、; (2)數(shù)據(jù)庫(DataBase):長期存儲在計算機內的、有組織的、可共享的數(shù)據(jù)集合。 (3)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的概念 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DataBase Management System,DBMS)是數(shù)據(jù)庫的機構,它是一種系統(tǒng)軟件,負責數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)組織、數(shù)據(jù)操作、數(shù)據(jù)維護、數(shù)據(jù)控制及保護和數(shù)據(jù)服務等。為完成以上6個功能,DBMS提供了相應的數(shù)據(jù)語言;數(shù)據(jù)定義語言(負責數(shù)據(jù)的模式定義與數(shù)據(jù)的
26、物理存取構 建);數(shù)據(jù)操縱語言(負責數(shù)據(jù)的操縱);數(shù)據(jù)控制語言(負責數(shù)據(jù)完整性、安全性的定義)。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心,它位于用戶和操作系統(tǒng)之間,從軟件分類的角度來說,屬于系統(tǒng)軟件。 (4)數(shù)據(jù)庫技術發(fā)展經(jīng)歷了3個階段。 人工管理階段文件系統(tǒng)階段數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段 (5)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的特點:集成性、高共享性、低冗余
27、性、數(shù)據(jù)獨立性、數(shù)據(jù)統(tǒng)一管理與控制等。 (6)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的內部機構體系:三級模式(概念模式、內模式、外模式)和二級映射(外模式/概念模式的映射、概念模式/內模式的映射)構成了數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)內部的抽象結構體系。 4.2數(shù)據(jù)模型 數(shù)據(jù)模型是數(shù)據(jù)特征的抽象,從抽象層次上描述了系統(tǒng)的靜態(tài)特征、動態(tài)行為和約束條件,描述的內容有數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)操作和數(shù)據(jù)約束。有3個層次:概念數(shù)據(jù)模型、邏輯數(shù)據(jù)模型和物理數(shù)
28、據(jù)模型。 (1)ER模型:提供了表示實體、屬性和聯(lián)系的方法。實體間聯(lián)系有“一對一”、“一對多”和“多對多”。 (2)E-R模型用E-R圖來表示。 (2)層次模型:利用樹形結構表示實體及其之問聯(lián)系。其中節(jié)點是實體,樹枝是聯(lián)系,從上到下是一對多關系。 (3)網(wǎng)狀模型:用網(wǎng)狀結構表示實體及其之間聯(lián)系。是層次模型的擴展。網(wǎng)絡模
29、型以記錄型為節(jié)點,反映現(xiàn)實中較為復雜的事物聯(lián)系。 (4)關系模型:采用二維表(由表框架和表的元組組成)來表示,可進行數(shù)據(jù)查詢、增加、刪除及修改操作。關系模型允許定義“實體完整性”、“參照完整性”和“用戶定義的完整性”三種約束。 鍵(碼):二維表中唯一能標識元組的最小屬性集。 候選鍵(候選碼):二維表中可能有的多個鍵。 主鍵:被選取的一個使用的鍵。 4.3關系代數(shù) (1)關系代數(shù)的基本運算:投影、選擇、笛卡爾積。 (2)關系代數(shù)的擴充運算:交、連接與自然連接、除。
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