版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫教學(xué)設(shè)計(jì)執(zhí)教:XXX教學(xué)目標(biāo)認(rèn)識(shí)FlaSh,了解它的應(yīng)用領(lǐng)域以及使用界面;掌握Flash的基礎(chǔ)知識(shí)重點(diǎn)難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):了解Flash8.0的使用界面并掌握有關(guān)它的基礎(chǔ)知識(shí) 教學(xué)難點(diǎn):矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別。教學(xué)準(zhǔn)備授課時(shí)數(shù)一課時(shí)教學(xué)過程1、新課引入Flash是MaCromedia公司推出的一種非常優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫制作軟件,它不僅動(dòng)畫制作功能強(qiáng)大,另外還支持聲音控制和豐富的交互功能。由于它制作出的動(dòng)畫文件大小遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于其它軟件制作的動(dòng) 畫文件的大小,并且米用了網(wǎng)絡(luò)流式播放技術(shù),這樣使得在較慢的網(wǎng)絡(luò)上也能快速地播放。本課開 始,我們來學(xué)習(xí)制作簡單的FIaShO2、講授新課(1) 教師
2、提問:我們都聽過FlaSh這個(gè)名稱,那么究竟什么是Flash呢,同學(xué)們?cè)趺凑J(rèn)識(shí)?(2) 學(xué)生活動(dòng):討論并回答教師的問題,各抒己見。(3) 教師講解:什么是Flasho Flash是一種優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫制作軟件,利用該軟件制作的動(dòng)畫,文件大小比位圖動(dòng)畫(如GIF動(dòng)畫片)要小很多,而且采用了網(wǎng)絡(luò)流式媒體播放技術(shù),可以在網(wǎng)絡(luò)上快速地播放。另外,F(xiàn)laSh還具備了強(qiáng)大的交互功能,可以制作出復(fù)雜的動(dòng)畫效果,如多媒體教學(xué)軟件、游戲等。(4) 教師講解:舉例說明Flash作品的四大應(yīng)用領(lǐng)域。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、多媒體教學(xué)、游戲、影視動(dòng)畫。要求學(xué)生知道網(wǎng)頁制作二劍客的概念(FlaSh矢量動(dòng)畫制作軟件、DreamWeaVe
3、r網(wǎng)頁制作軟件、FireWOrk網(wǎng)頁圖像處理軟件的并稱)。(5) Flash制作的動(dòng)畫,主要有矢量圖形組成,但也可以導(dǎo)入位圖圖像。正確理解這兩種不 同格式圖像之間的差異,能夠更有效地設(shè)計(jì)、創(chuàng)建動(dòng)畫。(6) 教師講解:矢量圖形和位圖圖像的區(qū)別。1矢量圖形是用直線或曲線來描繪圖像的,它還 包括顏色和位置的屬性。當(dāng)編輯矢量圖形時(shí),實(shí)際上是修改描述圖形形狀的直線和曲線的屬性。對(duì) 矢量圖形的各種修改都不會(huì)影響矢量圖形的畫質(zhì)。矢量圖形和分辨率無關(guān),即圖形在不同分辨率的顯示器上顯示,畫質(zhì)都不會(huì)有任何損失。常用的矢量圖形文件格式有Al、EPS、WMF等。2位圖圖像又稱為點(diǎn)陣圖形,它是用帶顏色的小點(diǎn)(稱之為“像
4、素”)來描繪圖像的,當(dāng)編輯位圖圖像時(shí),修改的是像素,并且會(huì)影響其畫質(zhì)。位圖圖像和分辨率有關(guān),當(dāng)放大位圖時(shí),會(huì)使圖像邊緣產(chǎn)生鋸齒, 影響圖像的畫質(zhì);而縮小位圖時(shí),同樣會(huì)導(dǎo)致圖像畫質(zhì)的降低。常用的畏途圖像的文件格式有 BMP、 JPG、GIF、PNG 等。(7) 教師講解:Flash的工作流程,首先是繪制或?qū)雸D形圖像,然后將其放置在場(chǎng)景中。 最后是在時(shí)間軸中產(chǎn)生動(dòng)畫。(8) 教師講解演示:與實(shí)例結(jié)合講解如何播放用Flash做好的動(dòng)畫,讓學(xué)生在樂中學(xué)。3、課后小結(jié)本課是Flash的入門知識(shí)篇,有些概念非常的重要, 而且還要為今后學(xué)生的進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下良好 的開端,所以課堂上與動(dòng)畫作品的欣賞結(jié)合在一起
5、,邊講解邊欣賞,讓學(xué)生在樂中學(xué)。熟悉FLASH8.0的工作環(huán)境教學(xué)設(shè)計(jì)執(zhí)教:XXX教學(xué)目標(biāo)1、學(xué)會(huì)啟動(dòng)和關(guān)閉FLASH8.0 , 了解的各個(gè)窗口的組成與作用。2、了解FLASH8.0的工作環(huán)境,了解F Iash8.0的“面板”的概念與作用。3、滲透知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)法重點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):了解FLASH8.0的各個(gè)窗口的組成與作用。 教學(xué)難點(diǎn):了解F Iash8.0的“面板”的概念與作用。難點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備課件授課時(shí)數(shù)第一課時(shí)教學(xué)過程、 、肖、 - 、不、一 1 肖 2FLASH8.0的啟動(dòng),導(dǎo)入新課:了解FLASH8.0的第一步必須學(xué)習(xí)如何啟動(dòng)FLASH8.0 ,使用鼠標(biāo)雙擊桌面 FLASH8.0的圖等一會(huì)就可
6、以啟動(dòng) FLASH8.0 TO認(rèn)識(shí) FLASH8.0工作界面啟動(dòng)后會(huì)出現(xiàn)漂亮的歡迎屏幕界面,我們單擊“FLASH8.0文檔”就可以創(chuàng)建一個(gè)新的 FLASH8.0文檔了 ,FLASH8.0的操作內(nèi)容主要針對(duì)一個(gè)文檔,因此打開或新建了一個(gè) FLASH8.0文檔,也就進(jìn)入了FLASH8.0的工作界面。FLASH8.0的工作窗口由“標(biāo)題欄”、“菜單欄”、“文檔選項(xiàng)卡”、“編輯欄”、 “時(shí)間軸”、“工作區(qū)”、“舞臺(tái)”、“工具箱”以及各種面板組成。如圖:二、重點(diǎn)介紹工作區(qū)。FLASH8.0界面的中間主體部分就是工作區(qū)了,在FLASH8.0的工作界面中,用于放置動(dòng)畫內(nèi)容的整個(gè)區(qū)域稱為工作區(qū),它是對(duì)影片中各對(duì)
7、象進(jìn)行編輯、修改的場(chǎng)所。mt 11芒箱祭 1I * -, buu*j* Alk工作區(qū)中間的白色矩形就是舞臺(tái),舞臺(tái)是播放FLASH8.0時(shí)顯示其內(nèi)容的矩形區(qū)域,舞臺(tái)之外的灰色區(qū)域中的對(duì)象不會(huì)在動(dòng)畫中顯示的。也就是說只有舞臺(tái)中的內(nèi)容才能在動(dòng)畫播放的過程中顯 示O2、時(shí)間軸屏幕中間上方區(qū)域是時(shí)間軸,是對(duì)動(dòng)畫內(nèi)容進(jìn)行組織與控制的工具。時(shí)間軸是FIaSh8.0的一大特點(diǎn),在以往的動(dòng)畫制作中,通常是要繪制作出每一幀的圖像,或是通過程序來制作,而FIash8.0使用關(guān)鍵幀技術(shù),通過對(duì)時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀的制作,F(xiàn)IaSh8.0會(huì)自動(dòng)生成運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)畫幀,節(jié)省了制作人員的大部份的時(shí)間,也提高了效率。3、工具箱我們制
8、作動(dòng)畫,首先要把圖畫畫出來,然后才能讓他們動(dòng)起來,屏幕左邊區(qū)域的工具箱就為我 們提供了大量的畫圖工具。我們需要工具箱中的哪個(gè)工具,只需要把鼠標(biāo)的指針指向那個(gè)工具單擊 就可以了。我們?cè)囈幌隆皺E圓工具”,橢圓工具的顏色有兩種顏色,一種是筆觸顏色,就是邊框的顏 色;一種是填充色,就是邊框內(nèi)部的填充色,我們可以根據(jù)需要選擇這兩種顏色,如果我們還需要 更改其他有關(guān)橢圓工具的屬性,我們可以展開屏幕下方區(qū)域中的屬性面板,大家注意,這時(shí)屬性面 板的名稱是橢圓工具,這說明我們現(xiàn)在是在編輯橢圓工具的屬性,我們?cè)趯傩悦姘逯幸材苄薷墓P觸 顏色和填充色,還有筆觸高度,就是邊框的寬度,還筆觸的樣式,我們可以根據(jù)自己的需要
9、修改, 其他部分我們使用默認(rèn)值就可以了。工具箱中其他的工具我們會(huì)在以后的教程中講解。三、面板及其基本操作屏幕中間下方區(qū)域分別是動(dòng)作面板、幫助面板和屬性面板,我們可以通過單擊“小箭頭”展開 面板,再次單擊“小箭頭”就可以折疊起來了。屏幕的右邊的區(qū)域被稱為面板組,里面有很多控制 面板;我們同樣也可以通過單擊“小箭頭”展開和折疊面板;有人會(huì)問,為什么都是同樣都是面板, 有些放在工作區(qū)下面,有些卻放在面板組里面?其實(shí)是您可以根據(jù)您的需要移動(dòng)面板位置的,把鼠 標(biāo)移動(dòng)到面板“小箭頭”的前面,您會(huì)發(fā)現(xiàn)光標(biāo)變成了十字標(biāo),這時(shí)您就可以按下鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)鼠 標(biāo),面板的位置就會(huì)隨著您的拖動(dòng)而改變位置。大家看,我可以拖
10、動(dòng)任何一個(gè)面板將它移動(dòng)。同樣, 也可以根據(jù)您的需要隱藏和顯示任何一個(gè)面板。首先怎樣隱藏面板呢?把光標(biāo)移動(dòng)到你要隱藏的面 板名稱上面點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,再用鼠標(biāo)左鍵單擊“關(guān)閉面板”面板就能隱藏起來了, 如果需要顯示已經(jīng)隱藏的面板,可以點(diǎn)擊“窗口”菜單,在菜單中選擇您需要的面板,被隱藏的面 板就會(huì)出現(xiàn)了。大家也已試試。很多初學(xué)者在練習(xí)面板操作的過程中,把面板擺放的位置弄得很亂, 而且找不到你隱藏的面板,可以用單擊“窗口”菜單中的“面板設(shè)置”子菜單中的默認(rèn)布局選項(xiàng)就 可以回到剛才啟動(dòng) flash8.0時(shí)的主界面了。四、FLASH8.0的關(guān)閉當(dāng)需要退出時(shí),點(diǎn)擊窗口標(biāo)題上的關(guān)閉按鈕即可退出FLA
11、SH8.0 了,注意關(guān)閉前記得要將所做的工作保存,以免自己辛勤勞動(dòng)的成果化為烏有。五、滲透知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)法1同學(xué)們,你們知道這課的內(nèi)容與我們國家的什么法律有關(guān)嗎?2、誰來說說具體的內(nèi)容?3、你們打算如何來遵守這個(gè)法律?六、小結(jié)我們這節(jié)課介紹了一下 flash8.0的工作環(huán)境,下節(jié)課我們就一起來試試怎么樣使用fash8.0中工具畫畫。使用F lash8.0的繪圖工具來畫畫教學(xué)設(shè)計(jì)執(zhí)教:XXX教學(xué)目標(biāo)1熟練掌握各種繪圖工具的功能與使用方法。 2了解“庫”與“元件”的作用與關(guān)系。重點(diǎn)難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):熟練掌握各種繪圖工具的功能與使用方法。 教學(xué)難點(diǎn):熟練掌握各種繪圖工具的功能與使用方法。教學(xué)課件準(zhǔn)備授課時(shí)
12、數(shù)一課時(shí)教學(xué)過程第一課時(shí)一、教師導(dǎo)入:在動(dòng)畫的制作過程中需使用各種素材,其中有很大一部分麥桿是需要自己繪制的。因此,在學(xué) 習(xí)動(dòng)畫之前,先要學(xué)會(huì)如何使用 Flash的繪圖工具來畫畫。二、教學(xué)。(一)、Flash繪圖的特點(diǎn)矢量圖形是由一個(gè)個(gè)單獨(dú)的點(diǎn)構(gòu)成的,每一個(gè)點(diǎn)都有其各自的屬性,如位置、顏色等。因此,矢量圖與分辨率無關(guān),對(duì)矢量圖進(jìn)行縮放時(shí),圖形對(duì)象仍保持原有的清晰度和光滑度,不會(huì)發(fā)生任何偏差,如圖3-1所示是放大了16倍的矢量圖效果。圖3-1矢量圖放大到16倍時(shí)依然清晰位圖圖像是由象素點(diǎn)構(gòu)成的,象素點(diǎn)的多少將決定位圖圖像的顯示質(zhì)量和文件大小,位圖圖像的分辨率越高, 其顯示越清晰,文件所占的空間也
13、就越大。因此,位圖圖像的清晰度與分辨率有關(guān)。對(duì)位圖圖像進(jìn)行放大時(shí),放大 的只是象素點(diǎn),位圖圖像的四周會(huì)出現(xiàn)鋸齒狀。如圖 3-2所示是放大了 16倍的位圖效果。圖3-2 位圖放大16倍時(shí)模糊不清在Flash動(dòng)畫制作過程中,會(huì)大量的運(yùn)用到矢量圖形。雖然有一系列的功能強(qiáng)大的專門矢量圖制作軟件,如Corel公司的CorelDRAW軟件、MaCromedia公司的FreeHand軟件和 Adobe公司的IlIUStrator軟件等,而運(yùn)用 Flash自身的矢量繪圖功能將會(huì)更方便,更快捷。在這一章里,我們將通過FLASH基本繪圖工具的學(xué)習(xí),繪制出一些簡單的矢量圖。另外,F(xiàn)lash也具備一定的位圖處理能力,
14、雖然比不上專業(yè)的位圖處理軟件,但是對(duì)于制作動(dòng)畫過程中需要 對(duì)位圖的一些簡單除了,它還是能夠勝任的。(二)、基本繪圖工具Flash提供了各種工具來繪制自由形狀或準(zhǔn)確的線條、形狀和路徑,并可用來對(duì)填充對(duì)象涂色,如圖所示是Flash工具箱。圖繪圖工具面板我們將分兩節(jié)課來學(xué)習(xí)這些工具的使用方法。在本節(jié)里,我們學(xué)習(xí)線條工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭頭工具、刷子工具、任意變形工具、顏料桶等工具的基本用法。1 繪制和處理線條【線條工具】是Flash中最簡單的工具?,F(xiàn)在我們就來畫一條直線。鼠標(biāo)單擊【線條工具】,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到舞臺(tái)上,在你希望直線開始的地方按住鼠標(biāo)拖動(dòng),到結(jié)束點(diǎn)松開鼠標(biāo),一條直線就畫好了?!揪€條
15、工具】能畫出許多風(fēng)格各異的線條來。打開【屬性】面板,在其中,我們可以定義直線的顏色、粗細(xì)和 樣式,如圖3 -4所示?!?,會(huì)岀現(xiàn)一個(gè)調(diào)色板對(duì)話框,同時(shí)光標(biāo)變圖3-4直線【屬性】面板在圖3 4所示的【屬性】面板中,單擊其中的【筆觸顏色】按鈕成滴管狀。用滴管直接拾取顏色或者在文本框里直接輸入顏色的 所示。16進(jìn)制數(shù)值。顏色以#開頭,如#99FF33,如圖3- 5圖3-5筆觸調(diào)色板現(xiàn)在來畫岀各種不同的直線。單擊【屬性】面板中的【自定義】按鈕,會(huì)彈岀一個(gè)【筆觸樣式】對(duì)話框,如圖3 - 6所示。圖3-6【筆觸樣式】對(duì)話框3-7為了方便觀察,我們把粗細(xì)定為3象素(PtS ),選擇不同的線型和顏色,來看看我們
16、畫出的線條,如圖所示。圖37不同類型的線條試一試改變它的各項(xiàng)參數(shù),會(huì)對(duì)你的繪圖有很大幫助?!镜喂芄ぞ摺繎?yīng)和【墨水瓶工具】C3可以很快地將一條直線的顏色樣式套用到別的線條上。用【滴管工具】單擊上面的直線,看看【屬性】面板,它顯示的就是該直線的屬性,而且工具也自動(dòng)變成了【墨水瓶工具】,如 圖一8所示。-I閃客啟航圖38使用【滴管工具】選取線條屬性使用【墨水瓶工具】'單擊其它線條,看看什么結(jié)果:所有線條的屬性都變成了和滴管工具選中的直線一樣TO如果你需要更改這條直線的方向和長短,F(xiàn)lash也為我們提供了一個(gè)很便捷的工具:【箭頭工具】【箭頭工具】的作用是選擇對(duì)象、移動(dòng)對(duì)象、改變線條或?qū)ο筝喞?/p>
17、形狀。單擊選擇【箭頭工具】,然后移動(dòng)鼠標(biāo)指針到直線的端點(diǎn)處,指針右下角變成直角狀-1,這時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以改變直線的方向和長短,如圖3 9所示。閃客啟竝圖3 9鼠標(biāo)移到端點(diǎn)處如果鼠標(biāo)指針移動(dòng)到線條中任意處,指針右下角會(huì)變成弧線狀,拖動(dòng)鼠標(biāo),可以將直線變成曲線。這是一個(gè)很 有用處的功能,在我們鼠標(biāo)繪圖還不能隨心所欲時(shí),它可以幫助我們畫出所需要的曲線,如圖3 10所示。閃客啟航圖3 10鼠標(biāo)移到線條中間三實(shí)例演練一一畫一片樹葉現(xiàn)在我們就來實(shí)踐一下,練習(xí)畫一片樹葉。打開FALSH軟件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)建立一個(gè) FLASH文檔,在這里我們不改變文檔的屬性,直接使用其默認(rèn)值。(1) 新建圖形元件執(zhí)行【插入】I【新
18、建元件】命令,或者按快捷鍵 CTRL+F8彈岀創(chuàng)建新元件對(duì)話框,在【名稱】文本對(duì)話框中 輸入元件名稱“樹葉”,【行為】選擇“圖形”,單擊【確定】按鈕,如圖3 12所示。圖3 12創(chuàng)建圖形元件這時(shí)工作區(qū)變?yōu)椤皹渲Α痹木庉嫚顟B(tài),如圖3 13所示i 時(shí)閭釉N 勺 N 51015t?+i£l 111 ¾l Hl 1圖313 “樹葉”圖形元件編輯場(chǎng)景說明:圖形元件是 Flash的基本元素,有關(guān)它的詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參閱第4章的有關(guān)內(nèi)容。(2) 繪制樹葉圖形2-1-11在“樹葉”圖形元件編輯場(chǎng)景中,首先用【線條工具】畫一條直線,【筆觸顏色】設(shè)置為深綠色,如圖 所示。亍1 >i* 盧
19、I -j-冷行啟航圖3 14畫直線然后用【箭頭工具】將它拉成曲線,如圖3 15所示。圖3- 17拉成曲線3 18所示'。一片樹葉的基本形狀已經(jīng)岀來了,現(xiàn)在我們畫葉脈,在兩端點(diǎn)間畫直線,然后拉成曲線,如圖圖 3 - 183 19所示。再畫旁邊的細(xì)小葉脈,可以全用直線,也可以略加彎曲,這樣,一片簡單的樹葉就畫好了,如圖圖3 19完成效果圖(3) 編輯和修改樹葉如果在畫樹葉的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)誤,比如說,畫出的葉脈不是你所希望的樣子,你可以執(zhí)行【編輯】I【撤銷】命令撤銷前面一步的操作,也可以選擇下面更簡單的方法:用【箭頭工具】單擊你想要?jiǎng)h除的直線,這條直線變成網(wǎng)點(diǎn) 狀,說明它已經(jīng)被選取,你可以對(duì)它進(jìn)
20、行各種修改,如圖3 20所示。被選中的線娠閃客啟航被選取狀態(tài)要移動(dòng)它,就按住鼠標(biāo)拖動(dòng),要?jiǎng)h除它,就直接按DEL鍵。按住SHlFT鍵連續(xù)單擊線條,可以同時(shí)選取多個(gè)對(duì)象。如果要選取全部的線條,是否得按住SHIFT鍵挨個(gè)點(diǎn)擊呢?不需要,我們用黑色箭頭工具拉岀一個(gè)選取框來,就可以將其全部選中了,如圖3 21所示。拉山選取框圖3 - 21框選對(duì)象說明:在一條直線上雙擊,也可以將和這條直線相連并且顏色、粗細(xì)、樣式相同的整個(gè)線條范圍全部選取。3 - 22所示。(4) 給樹葉上色接下來我們要給這片樹葉填上顏色。在工具箱中看到這個(gè)【顏色】選項(xiàng)了嗎?如圖圖3-22【顏色】選項(xiàng)單擊【填充顏色】按鈕,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)色板
21、,同時(shí)光標(biāo)變成吸管狀,如圖3 23所示。圖3 23調(diào)色板»IlM說明:你除了可以選擇調(diào)色板中的顏色外,還可以點(diǎn)選屏幕上任何地方吸取你所需要的顏色。如果你覺得調(diào)色板的顏色太少不夠選,單擊一下調(diào)色板右上角的【顏色選擇器】按鈕匸町,會(huì)彈岀一個(gè)【顏色】對(duì)話框,其中有更多的顏色選項(xiàng),在這里,你能把選到的顏色添加到自定義顏色中,如圖3-24所示。圖3-24【顏色】對(duì)話框在【自定義顏色】選項(xiàng)下單擊一個(gè)自定義色塊,該色塊會(huì)被虛線包圍,在【顏色】對(duì)話框右邊的【調(diào)色板】中 單擊你喜歡的顏色,上下拖動(dòng)右邊顏色條上的箭頭,移到你需要的深淺度上,單擊【添加到自定義顏色】按鈕,這 個(gè)色塊就被你收藏起來了。下一次
22、要使用時(shí),打開這個(gè)【顏色】面板,在自定義色中可以方便的選取你中意的顏色。好了,現(xiàn)在我們?cè)谡{(diào)色板里選取綠色,單擊工具箱里【顏料桶工具】,在畫好的葉子上單擊一下,看看什么效 果,如圖3 25所示。圖3 25填充顏色只有一小塊顏色?原來,這個(gè)顏料桶只能在一個(gè)封閉的空間里填色。取消剛剛的填色,現(xiàn)在我們用【橡皮工具】 將線條擦岀一個(gè)缺口,再看效果,如圖所示。圖填充色在封閉空間內(nèi)你看,殘缺線條的兩邊都填上了顏色好,我們還是一塊一塊的填上顏色吧。但是在填充顏色前,你一定要將樹葉圖形恢復(fù)到使用【橡皮工具】擦除 操作前的模樣哦。這時(shí),你可能會(huì)想,如果我們剛才先填充顏色再畫葉脈就省事多了。是的,你想得一點(diǎn)沒錯(cuò)!沒
23、關(guān)系,隨著操 作的增加,我們的經(jīng)驗(yàn)會(huì)越來越豐富的。最后填充完的效果如圖2-1-25所示。圖3 26顏色填充后效果至此,一個(gè)樹葉圖形就繪制好了。請(qǐng)你執(zhí)行【窗口】I【庫】命令,打開【庫】面板,你將發(fā)現(xiàn)【庫】面板中出現(xiàn)一個(gè)“樹葉”圖形元件,如圖 3 27所示。Xl圖3 27【庫】面板中的“樹葉“圖形元件說明:【庫】面板是存儲(chǔ) Flash元件的場(chǎng)所,我們所創(chuàng)建的元件對(duì)象以及從外部導(dǎo)入的圖像、聲音等對(duì)象都保存 在這里,這里的元件可以拖放到場(chǎng)景中重復(fù)使用。有關(guān)【庫】面板的詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)你參閱第4章的相關(guān)內(nèi)容。(5)【顏料桶工具】選項(xiàng)單擊【顏料桶工具】后,在工具箱下邊的【選項(xiàng)】里有四個(gè)選項(xiàng),可以根據(jù)自己的需要來
24、確定,讀者可以自己 試一下,如圖3 29所示。圖3 29顏料桶工具選項(xiàng)說明:【顏料桶工具】是對(duì)某一區(qū)域進(jìn)行單色、漸變色或位圖進(jìn)行填充,注意不能作用于線條。選擇【顏料桶工具】后,在【工具箱】下邊的【選項(xiàng)】中單擊【空隙大小】按鈕,會(huì)彈出四個(gè)選項(xiàng),如圖 1-2-11所示。其中,【不封閉空隙】表示要填充的區(qū)域必須在完全封閉的狀態(tài)下才能進(jìn)行填充;【封閉小空隙】表示要填充的區(qū)域在小缺口的狀態(tài)下可以進(jìn)行填充;【封閉中等空隙】表示要填充的區(qū)域在中等大小缺口狀態(tài)下進(jìn)行填充;【封閉大空隙】表示要填充的區(qū)域在較大缺口狀態(tài)下也能填充。但在Flash中,即使中大缺口,值也是很小的,所在要對(duì)大的不封閉區(qū)域填充顏色,一般用
25、筆刷。三、課后練習(xí)。完在P 35練一練。學(xué)畫小樹枝教學(xué)設(shè)計(jì)執(zhí)教:XXX1掌握“刷子工具”和“任意變形工具”的功能與使用方法 教學(xué) 2利用繪圖工具繪制一幅簡單的圖畫。目標(biāo)教學(xué)重點(diǎn):掌握“刷子工具”和“任意變形工具”的功能與使用方法。 重點(diǎn) 教學(xué)難點(diǎn):利用繪圖工具繪制一幅簡單的圖畫。難點(diǎn) 授課兩課時(shí)時(shí)數(shù)教學(xué)過程【刷子工具】的用法【刷子工具】田可以隨意地畫色塊。當(dāng)你單擊工具箱中的【刷子工具】后,工具箱下邊就會(huì)顯示它的 【選項(xiàng)】,我們先看看它的【選項(xiàng)】,如圖 4 1所示。圖41刷子工具選項(xiàng)在這里,我們可以選定畫筆的大小和樣式以及它的填色模式。讀者可以自己選取不同的大小和樣式練習(xí)練習(xí),先找一找感覺。下面
26、我們利用剛剛畫成的樹葉來詳細(xì)講解它的填色模式。在圖4- 1所示的【選項(xiàng)】下單擊【填充模式】按鈕,則彈岀填充模式下拉列表,如圖 42所示。圖43標(biāo)準(zhǔn)繪畫模式 G標(biāo) l 繪 Ili額料埴充O后面整畫Q 範(fàn)顫斜i掛Il 圖4 2刷子的填色模式(1) 標(biāo)準(zhǔn)繪畫選擇【刷子工具】,并將【填充顏色】設(shè)置為黃色,當(dāng)然也可以是其它色。先選擇【標(biāo)準(zhǔn)繪畫】模式,移動(dòng)筆 刷(當(dāng)選擇了【刷子工具】后,鼠標(biāo)指針就變?yōu)樗⒆有螤?到舞臺(tái)的樹葉圖形上,拖動(dòng)鼠標(biāo)在葉子上亂抹幾下,觀 察一下效果,如圖43所示。你能發(fā)現(xiàn),不管是線條還是填色范圍,只要是畫筆經(jīng)過的地方,都變成了畫筆的顏色。(2) 顏料填充選擇【顏料填充】模式,它只影響
27、了填色的內(nèi)容,不會(huì)遮蓋住線條,如圖4-4所示。圖44顏料填充模式(3) 后面繪畫選擇【后面繪畫】模式,無論你怎么畫,它都在圖像的后方,不會(huì)影響前景圖像,如圖4 5所示。閃客啟骯圖45后面繪畫模式(4)顏料選擇選擇【顏料選擇】模式,你先用畫筆抹幾下,好象絲毫不起作用。這是因?yàn)槲覀儧]有選擇范圍。用【箭頭工具】 選中葉片的一塊,再使用畫筆,你看,顏色就上去了,如圖46所示。圖4 6顏料選擇模式(5)內(nèi)部繪畫選擇【內(nèi)部繪畫】模式,在繪畫時(shí),畫筆的起點(diǎn)必須是在輪廓線以內(nèi),而且畫筆的范圍也只作用在輪廓線以內(nèi), 如圖4 7所示。圖47內(nèi)部繪畫模式、使用“任意變形工具”現(xiàn)在我們要把這孤零零的一片樹葉組合成樹枝
28、。你想一想,如果用這么一模一樣的樹葉,要把它組成樹枝,是不是很難看呢?Flash為我們提供了一個(gè)很好的工具:【任意變形工具】 IJ。利用【任意變形工具】我們可以將前面繪制的那個(gè)樹葉改變成需要的形狀?!救我庾冃喂ぞ摺靠梢孕D(zhuǎn)縮放元件,也可以對(duì)圖形對(duì)象進(jìn)行扭曲、封套變形。當(dāng)你在工具箱中選擇【任意變形工具】后,工具箱的下邊就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的【選項(xiàng)】,如圖4 8所示。n S!g圖4 8任意變形工具選項(xiàng)說明:【任意變形工具】的【選項(xiàng)】中共包括 5個(gè)按鈕,從上向下依次是:【對(duì)齊對(duì)象】、【旋轉(zhuǎn)與傾斜】、【縮 放】、【扭曲】和【封套】。你可以用鼠標(biāo)指向這些按鈕,相應(yīng)的按鈕功能就會(huì)顯示出來。另外,當(dāng)你選擇了【任 意
29、變形工具】后,【選項(xiàng)】中的按鈕并不是馬上都被激活,除了【對(duì)齊對(duì)象】按鈕,其他按鈕都是灰色顯示,只有 你在場(chǎng)景中選擇了具體的對(duì)象以后,其他 4個(gè)按鈕才變成可用狀態(tài)。(1) 旋轉(zhuǎn)樹葉選擇【任意變形工具】后,單擊舞臺(tái)上的樹葉,這時(shí)樹葉被一個(gè)方框包圍著,中間有一個(gè)小圓圈,這就是變形點(diǎn),當(dāng)我們進(jìn)行縮放旋轉(zhuǎn)時(shí),就以它為中心,如圖4 9所示。圖4 9變形點(diǎn)這個(gè)點(diǎn)是可以移動(dòng)的。將光標(biāo)移近它,光標(biāo)下面會(huì)多了一個(gè)圓圈,按住鼠標(biāo)拖動(dòng),將它拖到葉柄處,我們需要它繞葉柄旋轉(zhuǎn),如圖 4 10所示。圖 4 10再把鼠標(biāo)指針移到方框的右上角,鼠標(biāo)變成狀圓弧狀國,表示這時(shí)就可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)了。向下拖動(dòng)鼠標(biāo),葉子繞控制點(diǎn)旋轉(zhuǎn),到合適
30、位置松開鼠標(biāo),效果如圖4 -11所示。圖4 11旋轉(zhuǎn)后的樹葉(2) 復(fù)制樹葉用【箭頭工具】單擊舞臺(tái)上的樹葉圖形,執(zhí)行【編輯】 I【復(fù)制】命令,然后再執(zhí)行【編輯】I【粘貼】命令,這樣就復(fù)制得到一個(gè)同樣的樹葉,如圖4 12所示。圖4 - 12復(fù)制樹葉(3) 變形樹葉將粘帖好的樹葉拖到旁邊,再用【任意變形工具】進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。使用【任意變形工具】時(shí),也可以象使用【箭頭 工具】一樣移動(dòng)樹葉的位置。拖動(dòng)任一角上的縮放手柄,可以將對(duì)象放大或縮小。拖動(dòng)中間的手柄,可以在垂直和水平方向上放大縮小,甚 至翻轉(zhuǎn)對(duì)象。請(qǐng)你將樹葉適當(dāng)變形,如圖4 -13所示。圖4 13縮放對(duì)象說明:【任意變形工具】的各項(xiàng)功能也可以使用菜單
31、欄中【修改】I【變形】命令來實(shí)現(xiàn),如圖 4- 14所示。圖4 14變形命令(4) 創(chuàng)建“三片樹葉”圖形元件再復(fù)制一張樹葉岀來,我們用【任意變形工具】將三片樹葉調(diào)整成如圖4 15所示形狀。在調(diào)整過程中請(qǐng)注意,當(dāng)調(diào)整效果不滿意時(shí),也許你的樹葉已經(jīng)不在選取狀態(tài),有時(shí)要重新選取整片樹葉范圍很困難,這就需要多使用編 輯撤銷,以恢復(fù)選取狀態(tài)。圖4 15樹葉組合如圖4 15所示的三片樹葉圖形創(chuàng)建好以后,將它們?nèi)窟x中,然后執(zhí)行【修改】I【轉(zhuǎn)換為元件】命令,將它們轉(zhuǎn)換為名字為"三片樹葉”的圖形元件。三、繪制樹枝(1) 、請(qǐng)注意,以上的繪圖操作我們都是在“樹葉”編輯場(chǎng)景完成的,現(xiàn)在我們返回到主場(chǎng)景【場(chǎng)
32、景1】。請(qǐng)你單擊時(shí)間軸右上角的【場(chǎng)景 1】按鈕,如圖417所示。(2) 、單擊【刷子工具】,選擇【畫筆形狀】為圓形,大小自定,選擇【后面繪畫】模式,到場(chǎng)景中,畫出樹枝形狀,如圖4 18所示。移動(dòng)鼠標(biāo)指針圖4 18畫出樹枝面板中出現(xiàn)兩個(gè)4 19所示。(3) 、組合樹葉和樹枝執(zhí)行【窗口】|【庫】命令,或者使用快捷鍵CTRL+L打開【庫】面板,你可以看到,【庫】圖形元件,這兩個(gè)圖形元件就是我們前面繪制的“樹葉”圖形元件和“三片樹葉”圖形元件,如圖圖4 19元件庫單擊“樹葉”圖形元件,將其拖放到場(chǎng)景的樹枝圖形上,用【任意變形工具】進(jìn)行調(diào)整。元件【庫】里的元件 可以重復(fù)使用,你只要改變它的長短大小方向就
33、能表現(xiàn)出紛繁復(fù)雜的效果來,完成效果如圖4 20所示。圖4 20完成后的樹枝效果制作動(dòng)畫“草地上的毛毛蟲”教學(xué)設(shè)計(jì)執(zhí)教:XXX課目信息技術(shù)年級(jí)六課序第五課課題制作動(dòng)畫“草地上的毛毛蟲”教學(xué)時(shí)間兩課時(shí)教學(xué)目標(biāo)1、了解逐幀動(dòng)畫的基本知識(shí)。2、能制作簡單的逐幀動(dòng)畫。教學(xué)重難占1、了解逐幀動(dòng)畫的基本知識(shí)。2、能制作簡單的逐幀動(dòng)畫。教學(xué) 過程第一課時(shí)教師談話導(dǎo)入新課:從今天起,我們要開始學(xué)習(xí) Flash 8.0的動(dòng)畫制作了,我們先從“逐幀動(dòng)畫”學(xué) 起,逐幀動(dòng)畫 ( Frame By Frame)是一種常見的動(dòng)畫手法,它的原理是在 連續(xù) 的關(guān)鍵幀"中分解動(dòng)畫動(dòng)作。也就是說,在逐幀動(dòng)畫中,每一幀中的
34、內(nèi)容都是不同 的,將這些幀連續(xù)播放后就形成了動(dòng)畫。教學(xué)新課:一、了解逐幀動(dòng)畫的概念在時(shí)間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱為逐幀動(dòng)畫。由于逐幀動(dòng)畫的幀序列內(nèi)容不一 樣,這不僅增加了制作負(fù)擔(dān),而且最終輸出的文件也很大。但是,它的優(yōu)勢(shì)也很明 顯:因?yàn)槭且粠粠漠?,與電影的播放模式相似,所以逐幀動(dòng)畫具有非常大的靈 活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容,如3D效果、人物或動(dòng)物急劇轉(zhuǎn)身等等很細(xì)膩的動(dòng)畫效果。逐幀動(dòng)畫在時(shí)間幀表現(xiàn)為連續(xù)出現(xiàn)的關(guān)鍵幀,每個(gè)關(guān)鍵幀中都有一個(gè)獨(dú)立的動(dòng) 畫信息(如圖5 1所示)二、創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的幾種方法1、用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫將JPC、PNG等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入 Flash中,這樣就
35、能建立一段逐幀動(dòng) 畫。2、繪制矢量逐幀動(dòng)畫使用鼠標(biāo)或者電子畫板在場(chǎng)景中一幀幀地畫出每幀所需的內(nèi)容。3、文字逐幀動(dòng)畫用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。4、導(dǎo)入序列圖像可以導(dǎo)入 GIF序列圖像、SWF動(dòng)畫文件或者利用第三方軟件(如SwishSwift3D)產(chǎn)生的動(dòng)畫序列。三、繪圖紙功能繪圖紙是一個(gè)幫助定位和編輯動(dòng)畫的輔助功能,這個(gè)功能對(duì)制作逐幀動(dòng)畫特別 有用。通常情況下,F(xiàn)lash在舞臺(tái)上一次只能顯示動(dòng)畫序列的單個(gè)幀,而通過使用繪圖紙功能,就可以在舞臺(tái)中一次查看兩個(gè)或多個(gè)幀。當(dāng)創(chuàng)建好一個(gè)動(dòng)畫后,我們可以用鼠標(biāo)左鍵單擊時(shí)間軸下方的“繪圖紙外觀” 按鈕,這樣就可以切換到“繪畫紙外觀”(如圖
36、52所示)。圖52所示的是使用繪圖紙功能后的場(chǎng)景。可以看出,在當(dāng)前幀中內(nèi)容用全 彩色顯示,其他幀的內(nèi)容以半透明示時(shí),看起來好像所有幀的內(nèi)容都畫在一張半透 明的繪圖紙上,這些內(nèi)容相互層疊在一起。使用繪圖紙功能有助于我們觀察動(dòng)畫中 的每一幀的情況,發(fā)現(xiàn)問題并及時(shí)進(jìn)行修改。當(dāng)然,即使在繪圖紙模式下也只能編 輯當(dāng)前幀的內(nèi)容。第二課時(shí)一、動(dòng)手制作逐幀動(dòng)畫教師:學(xué)習(xí)了逐幀動(dòng)畫的特點(diǎn)和創(chuàng)建方法后,現(xiàn)在就讓我們來動(dòng)手制作逐幀動(dòng) 畫,以加深對(duì)逐幀動(dòng)畫的認(rèn)識(shí)。一條毛毛蟲在一片綠色的草地上快速前行,這是一個(gè)利用導(dǎo)入連續(xù)位圖而創(chuàng)建 的逐幀動(dòng)畫 (如圖5 4所示)。在下面的逐幀動(dòng)畫制作過程中,我們會(huì)用到一張包含有動(dòng)畫序
37、列的 GIF圖和一 張作為背景的JPG圖處。同學(xué)們?cè)陂_始制作逐幀動(dòng)畫以前可以到互聯(lián)網(wǎng)上搜索自己 喜歡的動(dòng)畫圖片和背景圖片,雖然圖片的內(nèi)容各不相同,但是制作逐幀動(dòng)畫的方法 與過程是相同的。教師演示操作步驟:步驟1:執(zhí)行“文件” “新建”命令,在彈出的“新建文檔”對(duì)話框中選擇“常規(guī)”選項(xiàng)卡中的“ Flash文檔”選項(xiàng),點(diǎn)擊“確定”按鈕,新建一個(gè)影片文檔。 步驟2:將“圖層1”重命名為“草地”,用鼠標(biāo)單擊選中時(shí)間軸上的第一幀, 然后執(zhí)行“文件” “導(dǎo)入” “導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,將名為“草地.jog ”的圖片導(dǎo)入到場(chǎng)景中,使用“任意變形工具”將圖片的大小調(diào)整到與舞臺(tái)尺寸相同(如圖 5 5所示)。,選擇第
38、一幀,執(zhí)行“文件” “導(dǎo)gif ”的圖片導(dǎo)入,F(xiàn)lash 8.0會(huì)自動(dòng)把 5 6所示)。Flash自動(dòng)分配在關(guān)鍵幀中,有多少個(gè)步驟3:新建一個(gè)圖層并命名為“毛毛蟲” 入” “導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,將名為“毛毛蟲 GIF圖片序列按序以逐幀形式導(dǎo)入舞臺(tái)(如圖GIF圖處序列被Flash導(dǎo)入后,它們就被 圖片序列就會(huì)創(chuàng)建多少個(gè)關(guān)鍵幀。通過預(yù)覽我們會(huì)發(fā)現(xiàn),被導(dǎo)入的圖片序列的位置不是我們需要擺放的地方,默認(rèn)狀況下,被導(dǎo)入的對(duì)象都被放在場(chǎng)景坐標(biāo)中“0,0”處,必須通過調(diào)整使他們移動(dòng)到合適的位置上(如圖 5 8所示)。(學(xué)生按照教師的操作方法,自主進(jìn)行練習(xí)。教師檢查學(xué)生完成情況。二、我們可以一幀一幀地調(diào)整位置,完
39、成一幅圖片后記下其坐標(biāo)值,再把其他 圖片設(shè)置成相同坐標(biāo)值。不過這樣做太耗費(fèi)時(shí)間了,好在Flash 8.0為我們提供了更方面的功能一一“多幀編輯”。教師講解操作步驟步驟1:先把“草地”圖層加鎖,然后按下時(shí)間軸面板下方的“編輯多個(gè)幀” 按鈕,再單擊“個(gè)改繪圖紙標(biāo)記”按鈕,在彈出的菜單中選擇“繪制全部”選項(xiàng)(如 圖59所示)。步驟2:執(zhí)行“編輯” “全選”命令,此時(shí)我們可以看到,時(shí)間軸中的全部幀和場(chǎng)景中的全部元件都被選中了(如圖510所示)。步驟3:用“選擇工具”對(duì)們于場(chǎng)景上方的毛毛蟲進(jìn)行拖動(dòng),就可以一次把所 有幀中的圖片全部移動(dòng)到場(chǎng)景中的指定位置了(如圖511所示)。步驟4:新建一個(gè)圖層并命名為“
40、標(biāo)題”,單擊工具箱中的“文本工具”按鈕, 在“屬性”在板中進(jìn)行設(shè)置,其參數(shù)如下:文本類型“靜態(tài)文本”,字體為“黑體”,字體大小為“ 45”,顏色為“深綠色(#006600)”(如圖5 12所示)。步驟5:在文本框輸入“草地上的毛毛蟲”幾個(gè)字,然后將其移動(dòng)到合適的位 置。三、小結(jié)教師:此時(shí),“草地上的毛毛蟲”已經(jīng)基本制作完畢,不過還有一點(diǎn)小問題, 當(dāng)使用播放頭瀏覽動(dòng)畫過程的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),“草地”背景只在第一幀出現(xiàn)。那是因?yàn)槲覀儧]有給“草地”背景添加過渡幀。首先應(yīng)給“草地”層解鎖,然后在第20幀的位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵選中該幀,按下鍵盤上的【F5】鍵插入一幀,程序會(huì)自動(dòng)添加過渡幀使幀內(nèi)容延續(xù)(如圖 513
41、所示)。還有兩種方法可以插入幀:一種是在“時(shí)間軸”上要插入幀的地方點(diǎn)擊鼠標(biāo)右 鍵,在彈出的快捷菜單中選擇 “插入幀”命令;另外還可以通過執(zhí)行“插入” “時(shí) 間軸” “幀”命令來完成插入幀的操作。思考:為什么要到最后才給“草地”層添加過渡幀呢?(因?yàn)槲覀兪紫葎?chuàng)建了 “草地”層,但當(dāng)時(shí)并不知道整個(gè)動(dòng)畫的長度,所以要等動(dòng)畫制作完成后才添加。而“標(biāo)題”層是最后創(chuàng)建的,所以自動(dòng)添加了過渡幀?,F(xiàn)在3個(gè)圖層的幀數(shù)是20,這樣就能保證動(dòng)畫的完整了)(如圖514所示)。四、測(cè)試存盤教師:動(dòng)畫制作完成了,應(yīng)該先預(yù)覽一下。執(zhí)行“控制” “測(cè)試影片”命令, 這時(shí)會(huì)彈出一個(gè)動(dòng)畫播放窗口。仔細(xì)觀察動(dòng)畫有無問題,如果滿意,
42、就將它保存起 來。執(zhí)行“文件” “保存”命令,隨后會(huì)彈出一個(gè)“另存為”對(duì)話框。在這里我 們可以設(shè)置文件存放的路徑和文件名,我們將文件命名為“草地上的毛毛蟲”,以“FLA ”的文件格式存盤。FLA的文件格式是Flash的播放文件,就要使用 Flash的“發(fā)布設(shè)置”功能了。 要發(fā)布Flash文檔,請(qǐng)首先選擇發(fā)布文件格式,執(zhí)行“文件” “發(fā)布設(shè)置”命令 后就會(huì)彈出“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框,在“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框中可以設(shè)置要發(fā)布的文件 模式、文件名稱、保存目錄等,設(shè)置完畢后單擊“發(fā)布”按鈕就可以導(dǎo)出Flash的播放文件(如圖515所示)。四、課后拓展:想一想1、既然完成“毛毛蟲”層的制作后再添加圖層可以自然添
43、加過渡幀,那為什 么我們要先制作“草地”層呢?2、為什么使用“繪圖外觀”功能時(shí)只有當(dāng)前幀中的內(nèi)容用全彩色顯示,而其 他幀的內(nèi)容卻是半透明的呢?學(xué)生 練習(xí)練一練1、結(jié)合所學(xué)內(nèi)容制作一個(gè)簡單的逐幀動(dòng)畫。2、使用“發(fā)布設(shè)置”功能嘗試發(fā)布各種不同的文件。燈籠變文字教學(xué)設(shè)計(jì)執(zhí)教:XXX課目信息技術(shù)年級(jí)六課序第六課課題燈籠變文字教學(xué)時(shí)間兩課時(shí)教學(xué)目標(biāo)1、了解形狀間動(dòng)畫的基本知識(shí)。2、掌握形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法。教學(xué)掌握形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法。重難占J 、第一課教師談話導(dǎo)入新課:上一節(jié),我們利用“逐幀動(dòng)畫”制作會(huì)動(dòng)的毛毛蟲,這節(jié)課 我們將運(yùn)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,可以設(shè)置元件的內(nèi)容、形狀、顏色等種種屬性,配合別的
44、手法,甚至能做出令人稱奇的仿 3D交果來。這一課我們要學(xué)習(xí)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的特點(diǎn) 及創(chuàng)建方法。一、介紹什么是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫教師:形狀補(bǔ)間動(dòng)畫是 Flash中最常用的動(dòng)畫效果之一。所謂“補(bǔ)間動(dòng)畫”又叫 做“中間幀動(dòng)畫”、“漸變動(dòng)畫”。只要建立起始和結(jié)束的畫面,中間部門由軟件自動(dòng) 生成,省去了中間動(dòng)畫制作的復(fù)雜過程,這也正是Flash的迷人之處。運(yùn)用它,可以變幻出各種奇妙的、不可思議的變形效果。1、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫在一個(gè)關(guān)鍵幀中繪制一個(gè)形狀,然后另一個(gè)關(guān)鍵幀中更改該形狀或繪制另一個(gè)形 狀,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的動(dòng)畫被稱為“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”。2、構(gòu)成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的元素形狀補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)兩
45、個(gè)圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變 形的靈活性介一逐幀動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫二者之間,使用的元素多為繪制的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,貝U必須先執(zhí)行“分離”操作后才能創(chuàng)建變形動(dòng)畫。3、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫在時(shí)間幀面板上的表現(xiàn)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫建好后, 時(shí)間幀面板的背景色變?yōu)榈G色,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個(gè)長長的箭頭(如圖 61所示)。教學(xué)過程4、創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的方法教師:為了便于同學(xué)們理解,我們先來制作一個(gè)簡單的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。教師演示操作步驟:步驟1:在第一幀中使用“橢圓工具”繪制一個(gè)正圓形,填棄色設(shè)為黃色。步驟2:在第20幀的地方插入一個(gè)關(guān)鍵幀,使用“矩形工具”繪制一個(gè)正方形, 填充
46、色設(shè)為紅色,正方形要覆蓋整個(gè)正圓形,可以略大一點(diǎn)。步驟3:單擊開始幀,然后單擊“屬性”面板上“補(bǔ)間”旁邊的小三角,在彈出 的下拉菜單中選擇“形狀”。這樣,一個(gè)簡單的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫就制作完畢了,我們可以拖動(dòng)播放頭觀看形狀補(bǔ) 間動(dòng)畫的效果(如圖62所示)。(學(xué)生按老師的操作方法,自主進(jìn)行練習(xí)。)二、認(rèn)識(shí)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性面板教師:當(dāng)我們建立了一個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫后,單擊幀就會(huì)出現(xiàn)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的“屬 性”面板(如圖63所示)。其實(shí),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的“屬性”面板上只有兩個(gè)參數(shù):“緩動(dòng)”和“混合”。1、“緩動(dòng)”選項(xiàng)單擊“緩動(dòng)”右邊的按鈕,會(huì)彈出滑動(dòng)桿,拖動(dòng)上面的滑塊可以調(diào)節(jié)參數(shù)值,當(dāng) 然也可以在文本框中直接輸入
47、具體的數(shù)值。設(shè)置后,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫會(huì)隨之發(fā)生相應(yīng)的 變化:在-1到-100的負(fù)值之間,動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的速度從慢到快, 朝運(yùn)動(dòng)結(jié)束的方向加速度補(bǔ) 間。在1到100的正值之間,動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的速度從快到慢,朝運(yùn)動(dòng)結(jié)束的方向減慢補(bǔ)間。 默認(rèn)情況下的值是“ 0”,也就是補(bǔ)間幀之間的變化速率是不變的。2、“混合”選項(xiàng)“混合”選項(xiàng)中有兩項(xiàng)選擇?!敖切巍边x項(xiàng):創(chuàng)建的動(dòng)畫中形狀會(huì)保留有明顯的角和值線,適合于具有銳化轉(zhuǎn) 角和直線的混合形狀?!胺植际健毕软?xiàng):創(chuàng)建的動(dòng)畫中間形狀比較平滑和不規(guī)則。三、使用形狀提示教師:形狀補(bǔ)間動(dòng)畫看似簡單,實(shí)則不然。Flash在“計(jì)算”兩個(gè)關(guān)鍵幀中圖形的差異時(shí),遠(yuǎn)不如我們想象中的“聰明”,尤其是當(dāng)
48、前后圖形差異較大時(shí),變形結(jié)果會(huì)顯得亂七八糟。這時(shí),使用“形狀提示”功能可以大大改善這一情況。1、形狀提示的作用在“起始形狀”和“結(jié)束形狀”中添加相對(duì)應(yīng)的“參考點(diǎn)”,使Flash在計(jì)算變形過渡時(shí)依一定的規(guī)則進(jìn)行,從而較有效地控制變形過程。2、添加形狀提示的方法先在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的開始幀上單擊一下,再執(zhí)行“修改” “形狀” “添加形狀提示”命令,該幀的形狀上就會(huì)增加一個(gè)帶字母的紅色圓圈(如圖64所示)。相應(yīng)的,在結(jié)束幀的形狀中也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“提示圓圈”,開始幀和結(jié)束幀的“提示圓圈”要分別進(jìn)行設(shè)置。用鼠標(biāo)左鍵單擊并按住“提示圓圈”,拖放到適當(dāng)?shù)奈恢茫卜懦晒箝_始幀上的“提示圓圈”變?yōu)辄S色,結(jié)束幀上的“
49、提示圓圈”變?yōu)榫G色(如 圖65所示);安放不成功或不在一條曲線上時(shí),"提示圓圈"顏色不變。(小知識(shí):在制作復(fù)雜的變形動(dòng)畫時(shí),“形狀提示”的添加和拖放要多方位嘗試, “形狀提示”可以連續(xù)添加,最多能添加 26個(gè)。每添加一個(gè)“形狀提示”,最好播放 一下變形效果,然后再對(duì)變形提示的位置做進(jìn)一步的調(diào)整。另外,將變形提示從形狀 的左上角開始按逆時(shí)針順序擺放,將使變形提示工作得列有效。)3、添加形狀提示的技巧“形狀提示”擺放的位置也要符合邏輯順序。例如,起點(diǎn)關(guān)鍵幀和終點(diǎn)關(guān)鍵幀上 各有一個(gè)三角形,我們使用 3個(gè)“形狀提示”;如果它們?cè)陂_始幀的三角形上的順序 為abc,那么在結(jié)束幀的三角形
50、上的順序也必須是abc。“形狀提示”要在形狀的邊緣才能起作用。 在調(diào)整“形狀提示”位置前,要讓“選 項(xiàng)”下面的“貼緊至對(duì)象”按鈕處于被按下狀態(tài),這樣,程序會(huì)自動(dòng)把“形狀提示” 吸附到邊緣上。如果發(fā)覺“形狀提示”仍然無效,則可以用“縮放工具”,將形狀放大后再進(jìn)行調(diào)整,以確保“形狀提示”位于圖形邊緣上。另外,如果要?jiǎng)h除所有的“形狀提示”,可執(zhí)行“修改” “形狀” “刪除所 有提示”命令,刪除單個(gè)“形狀提示”,可用鼠標(biāo)右鍵單擊它,在彈出的菜單中選擇 “刪除提示”。4、添加形狀提示練習(xí)、為了更深入地學(xué)習(xí)“形狀提示”,我們來制作一個(gè)使用“形狀提示”的動(dòng)畫實(shí)例。 在場(chǎng)景中制作兩個(gè)由數(shù)字 “ 1”變形為數(shù)字
51、“2”的動(dòng)畫,讓它們同時(shí)變形,一個(gè)加“形 狀提示”,一個(gè)不加“形狀提示”,看看這兩個(gè)變形有什么不同。教師演示操作步驟:步驟1:執(zhí)行“文件” “新建”命令,新建一個(gè)影片文檔,舞臺(tái)尺寸“300 × 200像素”,設(shè)背景為“藍(lán)色(#000OFF) ”。步驟2:在“圖層1”的左上部分輸入數(shù)字“ 1”,在“屬性”面板上設(shè)置文本格 式為“靜態(tài)文本”,字體為“宋體”,字號(hào)為“ 100”,顏色為“白色”;再新建“圖層2”, 在場(chǎng)景右上部分輸入數(shù)字“ 1”,參數(shù)同上,此層是添加“形狀提示”層。然后在兩個(gè) 圖層的第40幀處添加關(guān)鍵幀,將這幀中的數(shù)字“ 1”刪除,在相同的位置輸入數(shù)字“2”。在第60幀處添
52、加晉通幀,使變形后的文字稍作停留(如圖6 6所示)。步驟3:逐一選取“圖層1 ”與“圖層2”的第1幀和第40幀,選中其中的數(shù)字 “ 1”和“ 2”,執(zhí)行“修改” “分離”命令,把數(shù)字打散,轉(zhuǎn)為形狀(如圖6 7所示)。步驟4:先中“圖層1”的第1幀,單擊“屬性”面板上“補(bǔ)間”旁邊的小三角, 在彈出的下拉菜單中選擇“形狀”,建立形狀補(bǔ)間動(dòng)畫?!皥D層2”也要執(zhí)行相同的操 作以建立形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。步驟5:先中“圖層2”的第1幀,然后執(zhí)行“修改” “形狀” “添加形狀 提示”命令兩次,添加兩個(gè)“提示圓圈” 。確認(rèn)工具箱中的“貼緊至對(duì)象”按扭處于 被按下狀態(tài)。調(diào)整第1幀和第40幀處的形狀提示,將一個(gè)“提示圓
53、圈”放在數(shù)字的 頂端,另一個(gè)放在數(shù)字的底部(如圖 6 8所示)。步驟6:新建一個(gè)圖層,在兩個(gè)漸變體的下面分別寫上“未加形狀提示”、“已加形狀提示”的說明(如圖 69所示)。(學(xué)生按老師的操作方法,自主進(jìn)行練習(xí)。教師輔導(dǎo)學(xué)生完成上述操作。生相互 檢查完成情況。)至此,這個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)例就制作完成了,測(cè)試一下,看看效果。怎么樣?體 會(huì)到添加“形狀提示”的巧妙之處了嗎?第二課時(shí)一、制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫一一新春愉快教師:上面學(xué)習(xí)了許多與形狀補(bǔ)間動(dòng)畫相關(guān)的知識(shí),現(xiàn)在我們就來動(dòng)手制作一個(gè) 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫一一新春愉快。學(xué)生根據(jù)操作步驟,自主進(jìn)行操作,教師邊檢查,邊輔導(dǎo)。步驟1:執(zhí)行“文件” “新建”命令,在彈出的對(duì)話框中選擇“常規(guī)”選項(xiàng)卡 中的“ Flash文檔”后,單擊“確定”按鈕,新建一個(gè)影片文檔。在“屬性”面板上 設(shè)置文件大小為“ 640 × 500像素”,背景為“白色”(如圖610所示)。步驟2:將“圖層1”重命名為“背景”,執(zhí)行“文件” “導(dǎo)入” “導(dǎo)入到舞 臺(tái)”命令,將名為“春節(jié)jpg ”的圖片導(dǎo)入到場(chǎng)景中。使用
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024跨國公司地區(qū)總部設(shè)立與合作合同
- 二零二五年度摩托車租賃智能管理系統(tǒng)開發(fā)合同4篇
- 2024年09月江西2024年江西轄內(nèi)農(nóng)商銀行新員工招考筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 2024玩具品牌授權(quán)代理及銷售合同3篇
- 二零二五版?zhèn)}儲(chǔ)貨物搬運(yùn)與裝卸服務(wù)合同2篇
- 2024私人定制版離婚合同范本版B版
- 2025年銷售會(huì)議服務(wù)網(wǎng)絡(luò)直播與錄播合同2篇
- 二零二五年度綠色節(jié)能門窗改造工程合同下載2篇
- 2025年度智慧城市建設(shè)強(qiáng)電基礎(chǔ)設(shè)施投資合同3篇
- 2024年06月湖南長沙銀行懷化分行暑期實(shí)習(xí)生招考筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 春節(jié)英語介紹SpringFestival(課件)新思維小學(xué)英語5A
- 進(jìn)度控制流程圖
- 2023年江蘇省南京市中考化學(xué)真題
- 【閱讀提升】部編版語文五年級(jí)下冊(cè)第四單元閱讀要素解析 類文閱讀課外閱讀過關(guān)(含答案)
- 供電副所長述職報(bào)告
- 現(xiàn)在完成時(shí)練習(xí)(短暫性動(dòng)詞與延續(xù)性動(dòng)詞的轉(zhuǎn)換)
- 產(chǎn)品質(zhì)量監(jiān)控方案
- 物業(yè)總經(jīng)理述職報(bào)告
- 新起點(diǎn),新發(fā)展心得體會(huì)
- 深圳大學(xué)學(xué)校簡介課件
- 校園欺凌問題成因及對(duì)策分析研究論文
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論