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文檔簡介

1、學習必備歡迎下載自由曲面特征【學習目標】自由曲面的建模方法;自由曲面的編輯方法;自由曲面的變換方法。實體特征多用于構(gòu)建規(guī)則外型的產(chǎn)品,因此構(gòu)建產(chǎn)品的能力比較有限。對于外型復雜的產(chǎn)品,通常還需要借助ug 的自由形狀特征造型功能。自由形狀特征是對使用ug 的自由形狀特征創(chuàng)建功能和某些自由形狀編輯功能的特征總稱,它既可以是曲面也可以是實體。由于外型復雜產(chǎn)品往往通過曲面構(gòu)建實體,因此自由形狀特征也可以成為自由曲面特征,本章主要介紹的就是自由曲面構(gòu)建實體的方法。一、自由曲面特征概述ug 不僅提供了前面章節(jié)所介紹的基本特征建模模塊,同時提供了自由曲面特征的建模模塊、自由曲面編輯模塊及自由曲面變換模塊。通過

2、自由曲特征的面建模模塊可以方便他聲稱曲面片體或?qū)嶓w模型;通過自由曲面編輯模塊和自由曲面變換模塊可以實現(xiàn)對自由曲面的各種編輯修改操作。1曲面的創(chuàng)建概述創(chuàng)建曲面的一般操作不走是:根據(jù)產(chǎn)品外形的要求,先建立用于構(gòu)建曲面的邊界曲線,或者根據(jù)實物測量的數(shù)據(jù)點生產(chǎn)曲線,然后利用ug 提供的各種曲面構(gòu)造方法創(chuàng)建曲面。(1) 曲面創(chuàng)建的主要方法自由曲面特征包括多種特征創(chuàng)建方式,它可以完成各種復雜曲面、片體、非規(guī)則實體的創(chuàng)建,總的來說可以分為如下幾點類型。利用一系列分布點作為定義幾何來創(chuàng)建片體,主要用于逆向工程。這種由點生成的曲面是非參數(shù)化的, 即生成的曲面與原始構(gòu)造點不關(guān)聯(lián)。當構(gòu)造點編輯后,曲面不會產(chǎn)生關(guān)聯(lián)性

3、更新變換,如圖8-1 所示是空間的離散點。如圖8-2 所示是由這些離散點擬合的曲面。利用曲線作為定義集合體來創(chuàng)建片體,這類曲面是全參數(shù)化的,在ug 中稱為全參數(shù)片體,即是全關(guān)聯(lián),參數(shù)化的曲面。當構(gòu)造曲面的曲線被編輯修改后,曲面會自動更新,適用于大面積的曲面構(gòu)造,如圖8-3 所示是引導線和截面線,精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 1 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載如圖 8-4 所謂是截面線沿引導線掃描而成的曲面。利用已有片體通過變形,復制創(chuàng)建片體,通過界面、橋接和偏置等方法創(chuàng)建的片體,有些方法常用于創(chuàng)

4、建曲面的過渡,稱為過渡曲面。(2) 曲面創(chuàng)建注意事項在 ug 系統(tǒng)中,大多數(shù)命令所構(gòu)造的曲面都具有參數(shù)化的特征,這類曲面的共同特點是由曲面生產(chǎn), 曲面與曲線具有關(guān)聯(lián)性, 即當構(gòu)造曲面的曲線被編輯修改后,曲面會自動更新。為保證創(chuàng)建曲面的參數(shù)化特性,應當注意如下幾點:減少使用非參數(shù)化命令構(gòu)造曲面(通過點或從點云等方法)構(gòu)造曲面的曲線盡可能采用草圖方法生成編輯曲面時盡可能采用參數(shù)化的編輯方法,即使用編輯特征參數(shù)的操作,而編輯曲面操作中的方法都是非參數(shù)化的,如果必須使用,則建議采用編輯復制體方法盡可能采用實體剪裁,抽殼方法建模。(3) 曲面操作注意事項在曲面操作過程中,同樣有一些經(jīng)驗性原則和技巧。用于

5、構(gòu)造曲面的曲線應盡可能簡單,曲線階次數(shù)小于等于3. 用于構(gòu)造曲面的曲線要保證光順連接,避免產(chǎn)生尖角,交叉和重疊。曲面的曲率半徑盡可能大,否則會造成加工困難和復雜。避免構(gòu)造非參數(shù)化特征。如有測量的數(shù)據(jù)點,則建議先生成曲線,再利用曲線構(gòu)造曲面。根據(jù)不同曲面的特點合理使用各種曲面的構(gòu)造方法。面之間倒圓過渡盡可能在實體上進行。2.片體與實體建模使用自由形狀特征建立曲面模型并不是產(chǎn)品建模的最終目的,而是以曲面作為實體建模的輔助手段,構(gòu)建實體模型。在ug 中可以通過如下功能將片體與實體建模有機結(jié)合起來,最終創(chuàng)建具有自由形狀的實體模型?!究p合】 :如果若干片體能夠包圍形成完全封閉的“容器”,則一旦縫合這些片

6、體, “容器”便轉(zhuǎn)化為實體,如圖8-5 所示的榔頭即是由曲面構(gòu)成。精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 2 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載【補片體】:利用片體取代實體的一部分表面,在實體上形成自由形狀的表面,如圖 8-6 所示為玩具模型的補片體?!拘藜魧嶓w】: 利用片體作為修剪邊界修剪實體, 在尸體上形成自由形狀的表面,如圖 8-7 所示是使用曲面修改實體前面后的效果。【加厚實體】:將片體直接加厚形成具有均勻厚度的自由形狀的殼體,如圖8-8所示的是 pda 面板曲面加厚前后的效果。其他生產(chǎn)實體的方法:選

7、擇【預設置】【建?!坎藛蚊?,在彈出的【建模預設置】對話框的【一般】選項卡中將【體類型】設置為【實線】,那么在如下情況可以直接創(chuàng)建實體的自由形狀特征:一是自由形狀特征的u 和 v 向的參數(shù)線都是封閉的,形成完全封閉的“容器” ,得到的結(jié)果是實體;二是自由形狀特征的 u 和 v 向參數(shù)之一是封閉的,兩端的封閉參數(shù)是平面曲線。二、點構(gòu)造曲面最基本的曲面創(chuàng)建功能是通過空間點來完成曲面的創(chuàng)建,本節(jié)將介紹 3 種通過點創(chuàng)建曲面的方法,包括通過點創(chuàng)建曲線、由極點創(chuàng)建曲面和從點云創(chuàng)建曲面。1由點構(gòu)造曲面單機【曲面】工具欄中的【通過點】按鈕,或者單擊【從極點】按鈕,彈出如圖8-9所示的【通過點】對話框,以進入

8、相應的操作功能。 由于兩個命令具有不同的計算方法,因此對于同樣的點將產(chǎn)生不同的形狀,如圖8-10 所示。通過點創(chuàng)建曲面的操作可以定義片體并將通過的點陣列,生成的片體會插補每個制定點。使用這個操作功能,可以很好地控制片體形式,使它總是通過制定的點。由極點創(chuàng)建曲面的操作可以制定點為定義片體外型控制網(wǎng)的極點(頂點) 。使用極點可以更好的控制片體的全局外型,也可以更好的避免片體中不必要的波動(曲率反向)。在【補片類型】下拉列表中,用戶可以選擇設置創(chuàng)建曲面的類型,它包括【多個】精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 3 頁,共 13 頁 - - - -

9、 - - - - -學習必備歡迎下載和【單個】兩個選項。選擇【多個】選項,則階次越低補片越多,將來修改曲面時控制其局部曲率的自由度越大;反之減少片體的數(shù)量,修改曲面時容易保持其廣順性;選擇【單個】選項,表示曲面將由一個補片構(gòu)成,由系統(tǒng)根據(jù)橫列的點數(shù),取可能的最高階次?!狙?。 。 。向封閉】用來設置曲面是否閉合或閉合方式,其中【兩者都不】選項是指定義點或控制點的列方向與行方向都不閉合:【行】 、 【列】選項分別代表第一行(列)為最后一行(列): 【兩者皆是】指兩個方向都是封閉的?!拘须A次】 和【列階次】 選項用于設置行和列的次數(shù)。 最小值為 1(兩個定義點),最大值為 24(25 個定義點)。設

10、置玩對話框所需參數(shù)后,將提示用于選取定義點(或極點)對象,可以直接在繪制工作區(qū)中選取,也可以利用相應的【點構(gòu)造器】對話框提供的一些輔助功能來快速選取點對象。設置好相應的點對象后,將根據(jù)用戶選取的點創(chuàng)建曲面。2點云構(gòu)造曲面從點云構(gòu)造曲面是指通過一個點云生成一個片體,點云通常由掃描和數(shù)字化產(chǎn)生。雖然有一些限制,但此功能可讓用戶從很多點中用最少的交叉生成一個片體。得到的片體比用由點構(gòu)面方式從相同的點生成的片體要光順的多,但不如后者更接近于原始點。單擊【曲面】工具欄中的【從點云】按鈕,或者選擇【插入】【曲面】【從點云】菜單命令,彈出【從點云】對話框,進入從點云創(chuàng)建曲面功能?!緐 向次數(shù)】和【 v 向次

11、數(shù)】分別用于設置u 方向和 v 方向次數(shù)?!?u 向補片數(shù)】和【#v 向補片數(shù)】分別用于設置u 方向和 v 方向的補片數(shù)值。曲面各個方向的階次和補片數(shù)控制著輸入點和生成的片體之間的距離差距?!綾sys】選項用于改變u、v 向量方向及片體法線方向的的坐標系統(tǒng),當改變該坐標系統(tǒng)后,其所產(chǎn)生的片體也會隨著坐標系統(tǒng)的改變而產(chǎn)生相應的變化?!具吔纭窟x項用于設置框選點的范圍,配合坐標系統(tǒng)所設置的平面選取點。三、線構(gòu)造曲面利用預先構(gòu)造的曲線、 其他已有曲面或?qū)嶓w的邊作為輸入數(shù)據(jù)創(chuàng)建曲面是構(gòu)造曲面的主要方法,本節(jié)將介紹常用的通過曲線構(gòu)造片體的功能。1 直紋面精品學習資料 可選擇p d f - - - - -

12、- - - - - - - - - 第 4 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載使用直紋面功能可生成通過兩條曲面輪廓線的直紋體(片體或?qū)嶓w),曲線輪廓線稱為截面線串。截面線串可以由單個或多個對象組成。每個對象可以是曲線、實邊或?qū)嵜?。也可以選擇曲線的點或端點作為兩個截面線串中的第一個。單擊【曲面】工具欄中的【直紋】按鈕,或者選擇【插入】【網(wǎng)格曲面】【直紋】菜單命令,彈出【直紋】對話框提示選擇截面曲線,之后會彈出如圖8-11 所示的對話框,要求設置參數(shù),主要選項如下所示。 【對齊】下拉列表【參數(shù)】 :表示空間中的點將會沿著所指定的曲線以相等參數(shù)的間距穿過曲線產(chǎn)生片體

13、。所選取曲線的全部長度將完全被等分?!净¢L】 :表示空間中的點將會沿著所指定的曲線以相等弧長的間距穿過曲線長生片體。所選取曲線的全部長度將完全被等分?!靖鶕?jù)點】可根據(jù)所選取的順序在連接線上定義片體的路徑走向,在所選取的形體中含有角點時使用的選項?!揪嚯x】 :選擇該選項,則會將所選取的曲線在向量方向等間距切分,當產(chǎn)生片體后,若顯示其u 方向線,則 u 方向線以等分顯示?!窘嵌取?:表示會以所定義的角度轉(zhuǎn)向,沿向量方向掃過,并將所選取的曲線沿一定角度均分。 當產(chǎn)生片體后, 若顯示 u 方向線,則 u 方向線會以等分角度方式顯示?!炯咕€】 :表示在選取脊線后所產(chǎn)生的片體范圍會以所選取的脊線長度為準,

14、但所選取的脊線平面必須與曲線的平面垂直。公差該文本框用于設置所產(chǎn)生的片體與所選取的截面曲線之間的誤差值。若設置為零,則所產(chǎn)生的片體將會完全沿著所取的界面曲線創(chuàng)建 臨時柵格線顯示若創(chuàng)建 b-曲面的規(guī)則曲面,則可暫時顯示u 方向和 v 方向的網(wǎng)格數(shù)目,其所顯示的 u 方向與 v 方向的網(wǎng)格數(shù)目可以自定義顯示的網(wǎng)格數(shù)目2. 通過曲線通過曲線的功能能讓用戶通過同一方向上的一組曲線輪廓線生成一個體,如圖 8-12精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 5 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載所示。與指紋面不同的是,前面只

15、使用兩條截面線串,并且兩條截面線串之間總是線性連接,而后者允許使用高達150 的截面線串。單擊【曲面】工具欄中的【通過曲線】按鈕,或者選擇【插入】【網(wǎng)格曲面】【通過曲線】菜單命令,彈出【通過曲線】對話框提示選擇截面曲線, 之后彈出如圖 8-13所示的對話框要求設置參數(shù)。在【通過曲線】對話框中,有兩個截面線串約束方式的設置列表,它能指定生成的實體和一個或多個選定面或片體在某個截面線串處的約束類型,其中提供了以下 3 種約束方式。g0:定義截面線串無約束,即不做任何形式的改變。g1:定義截面線串與所選取的片體相切,所產(chǎn)生的片體與所選取的片體切線斜率連續(xù)。g2:定義截面線串與所選取的片體相切,切使其

16、曲率連續(xù)。3. 通過曲線網(wǎng)格通過曲線網(wǎng)格功能可以使用兩簇相互交叉的定義線串(曲線、邊),創(chuàng)建通過曲線網(wǎng)格的曲面特征,曲面將通過這些定義線串,如圖8-14 所示。其中,先選取的一簇定義線串稱為主曲線,后選取的一簇定義線串稱為交叉曲線。單擊【曲面】工具欄中的【通過曲線網(wǎng)格】 按鈕,或者選擇【插入】【網(wǎng)格曲面】【通過曲線網(wǎng)格】菜單命令,彈出【通過曲線網(wǎng)格】對話框提示選擇截面曲線,之后會彈出對話框要求設置參數(shù),其中各主要參數(shù)說明吐下。1. 強調(diào)用于決定哪一組控制線串對曲線網(wǎng)格體的形狀最有影響,或者指定兩組有同樣的效果,共有如下 3 個選項,如圖 8-15 所示是選取 3 種不同產(chǎn)生方式的結(jié)果?!緝蓚€】

17、 :所產(chǎn)生的片體會沿主曲線與交互曲線的中點創(chuàng)建?!局髑€】:所長生的片體會沿主要的曲線創(chuàng)建?!緳M向】 :所產(chǎn)生的片體會沿橫向的曲線創(chuàng)建。精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 6 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載2. 交點公差該選項用于設置曲線與主要弧之間的公差。當曲線與主要弧不相交時,其曲線與主要弧之間的距離不得超過所設置的交叉公差值。若超過所設置的公差時,則會顯示錯誤的信息,并無法生成曲面,提示重新操作。3. 構(gòu)造選項用于設置生成的曲面符合各條曲線的程度,共有3 這個選項?!敬怪薄?:選擇該選項,則將按

18、照正常的過程創(chuàng)建實體或是曲面,該選項具有最高的精度,因此將生成較多的塊,占據(jù)最多的儲存空間?!居脴訔l點】:該選項要求選擇的曲線必須是具有與選擇的點數(shù)目相同的單一b樣條曲線。這時生成的實體和曲面將通過控制點并在該店處與選擇的曲線相切?!竞唵巍?:該選項可以對曲線的教學方程進行簡化,以提高曲線的連續(xù)性,運用該選項生成的曲面或是實體具有最好的光滑度,生成的快數(shù)也是最少的, 因此占用最少的儲存空間。4. 掃描曲面可以用預先描述的方式沿一條空間路徑移動曲線輪廓線,以生成掃描實體或片體。移動曲線輪廓線稱為截面線串。該路徑稱為引導線串,因為它引導運動。如圖8-16 所示是采用兩個不同截面線串、一個封閉引導線

19、的掃描曲面結(jié)果。掃描曲面可以根據(jù)用戶選擇的引導數(shù)目的不同而需要用戶給出不同的附加條件。在幾何上,引導線即是母線,根據(jù)三點確定一個平面的原理,用戶最多可以設置3 條引導線。而其截面連接最多可選取400 條線段。單擊【掃描曲面】工具欄中的【掃描】按鈕,或者選擇【插入】【掃描曲面】【掃描】菜單命令,彈出【掃描】對話框提示選擇截面曲線和引導線,之后會彈出對話框要求設置掃描參數(shù),其中各主要參數(shù)說明如下。1) 【掃描方式】選項組該選項用于設置掃描曲面的補片方式,其插補方式包括【線性】與【三次】兩種。當定義兩條以上的截面時,即會要求定義掃描曲面的補片方式。精品學習資料 可選擇p d f - - - - -

20、- - - - - - - - - 第 7 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載【線性】 :生成的片體或?qū)嶓w的第一條截面與第二條截面之間的比列按照線性變換?!救巍?:生成的片體或?qū)嶓w的第一條截面與第二條截面之間的比列變換為三次方程關(guān)系。2) 【對齊方式】選項組該選項用于定義產(chǎn)生片體的對齊方式,其對齊方式包括【參數(shù)】、 【弧長】以及【根據(jù)點】 3 個選項,但若要使用【依序點】選項作為校準方式,所選取的導引線必須至少有一條為曲線,若導引線全為直線,則該選項將不顯示在該對話框中,各項參數(shù)含義如下?!緟?shù)】 :空間中的點將沿著定義翻去先通過相等參數(shù)區(qū)間,其曲線的全部長

21、度將完全被等分?!净¢L】 :空間中的點將沿著定義曲線通過相等弧長區(qū)間,其曲線部分長度將完全被等分?!靖鶕?jù)點】:該選項用于在各截面上定義點的位置,系統(tǒng)會根據(jù)定義的點的位置產(chǎn)生片體,各個截面上的點將被一條母線連接。3) 【方位變化】選項組當選擇單一跳線創(chuàng)建掃描曲面時,為了定義片體的方向,必須在【方位變化】選項組中設置所需的方位變化形式,各個選項含義如下?!竟潭ā?:截面線按照其所在的平面的法線方向生成片體,并將沿著導線保持這個方向不變。,【表面法線】:以所選取的曲面向量方向和沿著導引線的方向產(chǎn)生片體,如圖8-17 所示是表面法向掃描的示意圖?!臼噶糠较颉浚航孛婢€在沿引導線掃描的過程中,局部坐標系的

22、第二軸始終與指定的矢量對齊。如矢量方向與導引線相切,則將顯示錯誤信息?!玖硪磺€】:用戶可以定義平面上的曲線或?qū)嶓w的邊線為掃描曲面的方位控制線?!疽稽c】 :用戶可以用力【點構(gòu)造器】對話框定義一點,使截面曲線沿著引導線精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 8 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載延伸到該店?!緩娭频姆较颉浚航孛媲€將以所指定的固定矢量方向掃過引導線,其截面曲線將與引導線平行。4).比列變換當選取單一導引線時, 要求定義片體的比例變換。 比列變換用于設置截面線在通過導引線時,截面線尺寸的放大與掃校

23、比列,有吐下選項:【恒定的】: 該選項會以所選取的截面為基準線, 要求輸入它與曲面的縮放比率,若將縮放比率設為0.5,則所創(chuàng)建的片體大小將會為截面的一半?!镜箞A功能】:可以設置所產(chǎn)生片體的起始比列值與最終比例值,起始比例值可定義為所產(chǎn)生片體的第1 剖面大小,終止比例值可定義所產(chǎn)生片體的最后剖面大小,其縮放標準以所選取的截面為準?!玖硪磺€】:所產(chǎn)生的片體將以所指定的另一曲線為一條母線沿導引線創(chuàng)建?!疽粋€點】:若選取該選項,則系統(tǒng)會以截面、導引線、點燈3 個對象定義產(chǎn)生的片體縮放比例?!久娣e規(guī)律】:該選項可用法則曲線定義片體的比例變化方式?!局荛L規(guī)律】:該選項與面積法則的選項相同,其不同之處僅在

24、于使用周長法則時, 曲線 y 軸定義的終點值為所創(chuàng)建片體的周長, 而面積法則定義為面積大小。5)脊線該選項用于在定義掃描的對齊方式及各項變化后,定義所要創(chuàng)建片體的脊線,其定義脊線的選項為選擇性的。5. 截面截面功能產(chǎn)生曲面的方式為定義曲面的產(chǎn)生開始方向與控制曲面方向,再根據(jù)所選取的創(chuàng)建形式,定義其大小與條件,產(chǎn)生所需的曲面。另外,系統(tǒng)還會從控制曲線直接獲得二次端點的切向矢量, 并且會使用連續(xù)的二維二次外型參數(shù)沿片體調(diào)整曲面的整個外型。單擊【曲面】工具欄中的【截型面】按鈕, 或者選擇【插入】 【網(wǎng)格曲面】【截面】菜單命令,彈出【截面】對話框,提示選擇截面形式。該對話框中共統(tǒng)提供了20種截面形式,

25、讀者可以參照ug的幫助系統(tǒng)學習,如圖8-15 所謂是使用截面功能,通過一條曲線而與另外一個圓弧面創(chuàng)建相切的曲面。精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 9 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載四、曲面編輯與操作曲面構(gòu)造完成后, 通常還需要利用曲面的編輯和操作功能對曲面進行必要的調(diào)整和修改,本節(jié)將介紹常用的曲面編輯與操作方法。1擴大曲面擴大曲面功能可以讓用戶改變未修剪片體的大小,方法是生成一個新的特征,該特征和原始的、覆蓋的未修見面相關(guān)。 用戶可以根據(jù)給定的百分率改變它的每個未修剪邊,如圖 8-19 所示是擴大曲

26、面的示意圖。單擊【編輯曲面】工具欄中的【擴大】按鈕,或者選擇【編輯】【曲面】【擴大】菜單命令,彈出【擴大】對話框,在其中用戶可以進行擴大操作的相關(guān)參數(shù)設置。1)類型用于設置擴大曲面的類型,共有如下兩個選項?!揪€性】 : 只可以對選擇的曲面按照一定的方式進行擴大,不能進行縮小的操作?!咀匀坏摹浚杭瓤梢詣?chuàng)建一個比原曲面大的曲面,可以創(chuàng)建一個小于該曲面的片體。2)全部選擇該選項后,【u-最大值】 、 【v-最大值】 、 【u-最小值】 、 【v-最小值】 、4個文本框?qū)⑼瑫r增加(或減少)同樣的比例。3)uv 參數(shù)控制選項用于控制輸入 uv 參數(shù)進行變化的比例。 當將擴大類型設置為線性時, 文本框中數(shù)

27、值的變化值的變化范圍是0-100%。即只可以在這個邊緣上生成一個比原曲面大的曲面;當選擇【自然的】時,文本框中的數(shù)值變化范圍為-99%-100%,即可以生成一個大于或者小于原片體的曲面。2.延伸曲面利用延伸曲面功能可以對已有的曲面進行延伸操作,以生成一個新的曲面特征。單精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 10 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載擊【曲面】中巨爛中的【延伸】按鈕,彈出【延伸】對話框,利用它可以對已有曲面進行延伸操作,該對話框中共提供了如下4 種延伸方式?!鞠嗲械摹浚河糜趯⒁延械钠w沿切線方向

28、延伸到一個面、邊緣或是拐角,其中包括【固定長度】和【百分比】兩個選項?!敬怪庇谇妗浚貉仄w法線方向延伸。要求選擇要延伸的片體和邊緣,之后彈出輸入長度值的對話框,系統(tǒng)將依照指定的長度值延伸片體?!居薪嵌鹊摹浚河糜趯⑵w以一定的角度做延伸,輸入延伸長度值和角度值,系統(tǒng)將依照指定的長度值和角度值延伸片體?!緢A的】 :選擇該選項延伸出的片體各處具有相同的曲率,并依照原來片體圓弧的曲率延伸,延伸方向也與原片體在邊界處的方向相同。在某些操作情況下,對話框中會包含【規(guī)則控制】方式,該方式通過規(guī)則控制來延伸片體,用參數(shù)或方程式定義長度和角度,在構(gòu)件時,必須選取曲面、基準曲線和脊線(可不選),依次定義其長度及

29、角度,在完成長度定義之后,將返回【法則】對話框,并要求定義角度,定義完畢后,將依照設置值延伸。3.偏置曲面偏置曲面功能可以從一個或更多已有的曲面生成偏置曲面,系統(tǒng)用沿選定面的法向偏置點來生成爭取的偏置曲面。指定的距離成為偏置距離,并且已有面成為基面??梢赃x擇任何類型的面作為基面。如果選擇多個面進行偏置,則產(chǎn)生多個偏置體。單擊【曲面】工具欄中的【偏置曲面】按鈕,或者選擇【插入】【偏置比列】|【偏置】菜單命令,彈出【偏置曲面】對話框,利用它可以對已有曲面進行偏置操作,對話框中有如下操作選項。1)距離該選項用于對片體作統(tǒng)一距離的偏移,系統(tǒng)將依照輸入的距離偏移,根據(jù)輸入的值為正或負,決定偏移方向,選擇

30、平面時將自動一定一個正反向,如果輸入距離值為正,產(chǎn)生的曲面將在原曲面的下方,反之在原曲面的上方,如圖8-20 所示是等距離偏置曲面的情形。2)邊緣公差用來設置在平移時邊緣形狀變化的誤差范圍,該值設置過小時將無法生存曲面。3)可變的單擊該按鈕將實現(xiàn)對片體的整個表面進行不同距離的偏移。選擇該選項后,將顯示精品學習資料 可選擇p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 11 頁,共 13 頁 - - - - - - - - -學習必備歡迎下載點構(gòu)造器,利用點功能指定偏移片的4 個拐角或是片體上的任何4 個點,分別給予偏移量,然后根據(jù)這些點和偏移量生成新的曲面,如圖8-21

31、 所示是曲面 4 個點為不同距離時偏置曲面的情形4.移動曲面控制點移動曲面控制點分為移動曲面的定義點與極點兩種方式,通過修改曲面控制點的位置可以實現(xiàn)對曲面幾何形狀的編輯。使用該功能時,可能會從片體中刪除某些參數(shù),如圖 8-22 所示的是通過調(diào)整曲面的u向定義點使曲面呈波浪皺褶的情形。單擊【編輯曲面】工具欄中的【移動定義點】按鈕,或者單擊【移動極點】按鈕,彈出一系列移動曲面控制點操作的參數(shù)對話框,讓用戶進行相關(guān)的參數(shù)設置。下面以移動曲面定義點為例說明用法,移動極點操作與之類似。1)設置移動點類型在【移動點】對話框中,共體現(xiàn)了4 種移動點方式,如下所示?!締蝹€點】:選擇一個控制點進行移動【整行(常數(shù) v) 】 :選擇 v方向為常數(shù)的

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