Maya角色建模基礎(chǔ)――人體造型解剖學基礎(chǔ)_第1頁
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文檔簡介

1、maya角色建模基礎(chǔ)一一人體造型解剖學基礎(chǔ)建模,是三維藝術(shù)的基礎(chǔ),若想做出理想的模型,就需要大量了解客觀世界屮的事物, 掌握基木規(guī)律。在這里我們重點介紹的是人物造型建模,因為;人體是大自然美景中最復(fù) 雜最完美的一種形式,研究人體造型對以使藝術(shù)家在各種造形藝術(shù)創(chuàng)作中獲得所需要的專 業(yè)知識,所以造型藝術(shù)大師的創(chuàng)作生涯都是從研究藝用解剖學開始的。一一列賓語 但這里要強調(diào)一點的就是,角色建模主要是訓練你的三維空間的感知能力,而在場景和道 具等建模小有很多的軟件使用技巧還是需要你去認真學習的。角色建模,同樣也是屬于美 術(shù)造型的范疇,所以在作品形象的內(nèi)涵屮,都必須將角色客觀內(nèi)在的結(jié)構(gòu)視覺感受,根據(jù) 需要表

2、現(xiàn)出來。對結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)不應(yīng)局限在作品外在刻畫中,更多的應(yīng)是藝術(shù)家對其內(nèi)涵的 感受與把握,使作品形成口己獨特的藝術(shù)魅力。人體造型解剖學是通過剖析正常人體組 織,從中獲得對人體造型結(jié)構(gòu)、表情及運動規(guī)律的科學認識。在我們這里只能簡要介紹一 些基木知識,要想能冇所突破,必須把仔細觀察與造型實踐練習緊密結(jié)合起來,只冇這樣 才能逐漸將其中的知識變?yōu)槿梭w造型的潛在能力。若想冇更深入的了解,就請人家多去看 看有關(guān)人體解剖學方而的書籍。一、頭部的造型結(jié)構(gòu)1、頭部的比例結(jié)構(gòu)關(guān)系能否做出好的頭部模型,掌握頭部比例關(guān) 系是一個關(guān)鍵。人頭部的各個器官都有個人致相同的比例關(guān)系,一般來講,(如圖)頭高 的一半是眼睛的中線,從

3、眼睛到頭頂?shù)?/5是眉毛,從眉毛到下巴的一半是鼻子底部, 從鼻底到下巴的一半是下唇緣,口縫在鼻底到下巴的上1/3處。從眉毛往上一個鼻子的 高度是發(fā)際線的位置,耳朵的高度止好是從眉毛到鼻底。從頭的寬度來看,頭部是五眼 寬,嘴巴略寬于鼻子,整個臉頰人約有三個嘴寬。從側(cè)面看,最主要的比例就是從眼角到 嘴角的長度和眼角到耳朵的長度相等。小孩最人的區(qū)別就是頭部的屮線在眉毛處,隨著年 齡增長中線逐漸移至眼部。其它一些細節(jié)請大家口己參照比較吧。2、頭部的造型骨點所謂%261dquo;造型骨點,是指某些骨點的骨相形成了人體的外表特 征。如下圖,紅色圈出的地方稱為%261dquo;內(nèi)結(jié)構(gòu)點,綠色的稱為%261d

4、quo;外結(jié)構(gòu)點。 抓住這些特征,就能夠很好的表現(xiàn)出頭部的外部特征。1、潁線位于腦顱骨中部的骨而 上。在頂骨表面的中部的稍下方,口前向后冇兩條弓狀的骨線,稱為上顆線和下顓線,卜者略顯著。它是潁肌生長的起點。他們正處在顱頂向兩側(cè)轉(zhuǎn)折的造形位置處。在潁線的 中央,有一突起的骨點,稱為頂結(jié)節(jié)。兩側(cè)頂結(jié)節(jié)的連線長度是頭寬最寬處。對一些哺乳 動物來講,頂結(jié)節(jié)是生長角的地方。2、從眼眶上緣向上去一個眼眶的高度,左右各有一 個骨點,稱為%261dquo;額結(jié)節(jié),往下去在眼眶的上緣,左右各有一個降起,稱 為%261dquo;眉弓。眉弓在男性十分突出,女性較弱,它位于額骨下部的前上方。3、顏骨頰而即為額骨的外側(cè)

5、而,它是構(gòu)成頭額部的基礎(chǔ)。額骨在外開上呈近似菱形 狀。額骨頰謝具冇明顯的個性特征,并且,頭部左、右擷骨頰面的連線長度,構(gòu)成了人頭 而部的最寬部位。顫骨頰而下緣的鼠低位置,止處在耳垂至鼻底連線的近于屮點處。4、 在下頜骨的最前端,冇兩個突起轉(zhuǎn)折點,稱為%261dquo;頻結(jié)節(jié)。在兩個級結(jié)節(jié)之間冇個 三角隆起,稱為261dquo;埶隆突,它是頭劾i部的造型基礎(chǔ)。各個骨點的具體位置如f 圖。3、頭部的五官特征人體頭部五官包括眼、眉、鼻、口、耳。五官外形直接影響著人體 頭部的造型。造型實踐明,表現(xiàn)好五官的關(guān)鍵,并不在于細部的刻両,而在丁能否正確地 表現(xiàn)出%261dquo;五官在頭部當中的正確位置和基本

6、結(jié)構(gòu)關(guān)系。孤立地農(nóng)現(xiàn)五官某些細節(jié) 的造型方法,是極其錯誤的1、眼(如圖)眼的外形是由眶部、眼球、眼臉三個部分組織 構(gòu)成。突起的骨點1額結(jié)節(jié)2用弓3額顫突4顫骨結(jié)節(jié)5 #6上頜隆突|下頜伴8頰隆空9皴結(jié)節(jié)10頂結(jié)節(jié)11眶下緣12埶弓13顓骨乳突眼球的外形特征:主要分為內(nèi)膜、中膜、和外膜。內(nèi)膜為視網(wǎng)膜,是視覺神經(jīng)生長的地 方,為眼球的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。中膜由虹膜(iris)和瞳孔(pupil)構(gòu)成,虹膜因含色素不同,有 黃、綠、藍不同人種的變化。外膜是由白色不透明的堅韌帶鞏膜(眼白)和透明的角膜 (cornea)構(gòu)成。眉(如圖)下列是眉的一般結(jié)構(gòu)特征,由于種族和個體的不同,在外形上也一定的區(qū) 別??舨?上

7、眼瞼(圖2 23)眼的外形retina2、鼻(如圖)鼻位于顏而中央,上端狹窄,下端寬大。鼻外形對分為鼻根、鼻梁、鼻 背、鼻尖、鼻翼、鼻孔、鼻底等部分。ue 柳葉眉八字眉(圖2.27) j|的形態(tài)結(jié)構(gòu)和類地3、耳(如圖)耳分內(nèi)耳、外耳兩部分,其外耳顯于外形的部分稱為%261dquo;耳廓。它 的位置應(yīng)在頭側(cè)1 / 2處稍后,這是因為耳孔恰好位于頭側(cè)1/2處。4、口(如圖)i i的外形主要是由口廉和牙齒的結(jié)構(gòu)決定的。i早輪i肘耳輪i彌i hii甘耳舟i的切迅i讎i m二瞬二、人體的比例1、理想化的男性成人比例下圖是達芬奇所農(nóng)現(xiàn)的%261dquo;理想化的男 性成人身體比例。其意是:人體直立,雙臂齊

8、肩平伸時,人體的高度同左、右平伸的中指 末端距離相等,當人體雙臂上舉,兩手中指末端齊平頭頂,并且雙腿義開,例向高下降十 分之一時,以臍孔至足底為半徑,又以臍孔為圓心作圓,此時兩足底和上肢中指末端都外 在些圓上。ue 口唇的外形結(jié)構(gòu)在歐洲的人體造型中,一般采用以身高和頭高相比來表示人體的比例。如下圖:理想化 的男性成人直立時,頭高為身高的1/8。從正而看,頭頂至足底z半處,是恥骨聯(lián)合處。 上半身的一半為乳頭橫平線,從這里到頭頂?shù)囊话霝橐活^高。從乳頭橫平線至恥骨聯(lián)合處 的一半,又恰好是臍孔。從恥骨聯(lián)合處往下為人體的下半部,它的一半為小腿機端的脛骨 粗隆處(約膝關(guān)節(jié)稍下)。頸長是頭下頜底至肩峰的高度

9、,約為1/3頭高。肩寬約為兩 個頭高。此外,上肢垂直靠攏軀干 時,肘部鷹嘴突約與臍孔平齊;腕部正為股骨大轉(zhuǎn)子 處。腰寬略小于頭高;直立靠攏的兩個小腿肚側(cè)z間最寬處,約為一個頭高;臀寬小于胸 寬。從人體背面看,頭頂至足底z半恰為尾尖處,第七頸椎棘突與肩峰齊平。從人體側(cè)面 看,整個身高的一半在股骨大轉(zhuǎn)了處。胸背最寬處為一頭高。足長為身長的1/7。2、理想化的女性成人比例一般認為,女性人體雖然頭高與身高z比也是1: 8,但女性 的軀干和卜肢的比例系數(shù)大于男性人體。因而,理想化的發(fā)性人體直立時,身體的一半在 恥骨聯(lián)合處的上方部位。這是女性人體的一個重要比例參數(shù)。(如圖)另外,女性的肩寬 不足自身的兩個

10、頭高,而臀寬與胸寬的比例乂大于男性,因此女性具有臀寬大于胸寬的特 征。女性腰寬約利頭高相等。在西歐希臘化時期,認為理想化的女性人體美,頭頂至臍 孔、臍孔至足底的比例恰為黃金比(1: 1.618)head unit58w2 wewwf3、身體比例的年齡特征(如下圖)head unit583ue art出 vbrwh.ckimbr4 5dl“r$h«lsukx h«l$ucjh / 乞、8" 廠吉ttovnu ku<«$gvo乞 aoult 10 yr、io yrs3yr5 t yrue >him qwxpht of l<sd i$ very gradual,only . addmq inches up anddou/w /rvm bie first year to odultliood.tlie

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