游戲教學法對初中體育中長跑教學影響的研究_第1頁
游戲教學法對初中體育中長跑教學影響的研究_第2頁
游戲教學法對初中體育中長跑教學影響的研究_第3頁
游戲教學法對初中體育中長跑教學影響的研究_第4頁
免費預覽已結(jié)束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、    游戲教學法對初中體育中長跑教學影響的研究    郭建虎摘 要:初中體育中長跑項目無聊枯燥乏味,初中生既對此不感興趣也不進行練習,通過運用游戲教學法,體育教師通過設置不同的體育游戲來營造輕松愉快、高效的課堂氣氛,緩解學生的學習壓力,最終不斷提高中長跑的教學質(zhì)量,提高初中生的中長跑成績,增強身體素質(zhì),能夠自覺培養(yǎng)初中生的學習興趣,培養(yǎng)初中生的創(chuàng)新實踐能力。關鍵詞:游戲教學法;初中體育;中長跑中長跑項目相比于其他的球類項目,比較單調(diào)、乏味,但是中長跑能使肌肉有節(jié)奏的收縮松弛,能使肌肉纖維增加,蛋白質(zhì)含量增高,能夠改善血液循環(huán),增加骨細胞營養(yǎng)物質(zhì),從而使

2、骨細胞的生長能力得到提高,骨骼能夠得到正常發(fā)育,進一步增強體質(zhì)。但是一些初中生對體育活動無感,特別是對中長跑感到厭倦,這嚴重影響了初中生的身體機能發(fā)展。對于體育教師來講,傳統(tǒng)的體育教學方法很難調(diào)動學生的積極性、主動性以及參與性,因而很難培養(yǎng)學生對學習中長跑的興趣。一、初中體育中長跑教學從各大中學看中長跑教學,發(fā)現(xiàn)體育教師在教學中長跑過程中,方法比較刻板枯燥,因循守舊。同時經(jīng)研究表明,學生在一堂課(45分鐘)中注意力完全集中的時間只有20分鐘左右,20分鐘以后,學生漸漸失去了注意力。在中長跑教學中,由于中長跑本身的枯燥、乏味,更讓學生在課堂上無精打采,不樂意去學習理論知識,更不愿意去實際鍛煉,但

3、是他們卻愿意參加各種游戲,喜歡各類娛樂活動。因而體育教師抓住學生的特點,尊重學生的天性,掌握教學節(jié)奏,正確而有效地運用游戲教學法,可以使中長跑教學事半功倍。二、游戲教學法美國心理學家布魯納說:學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣,而不是諸如等級或往后的競爭便利等外來目標。這就說明了游戲教學法能夠帶來學習興趣,刺激學習。游戲教學法就是寓教于樂,在教學過程中以游戲的方式進行,將平白無味的語言轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦佑腥さ挠螒?,為學生創(chuàng)造豐富多樣而有趣的情景,讓學生在生動活躍、輕松歡愉的課堂氛圍中學習。對于任何年齡段的學生來講,特別是初中生,游戲能夠充分調(diào)動學生自主能動性、學習性,因而科學適宜地在中長跑教學過程中

4、運用游戲教學法將大有稗益。三、游戲教學法在初中體育中長跑教學中的意義初中生的好奇心很強,對任何事物都有興趣,有很強的求知欲望,他們的抽象邏輯思維逐步由經(jīng)驗型轉(zhuǎn)化為理論型,他們的觀察、記憶、想象等能力迅速發(fā)展。體育教師在中長跑教學中利用游戲教學法,可以激發(fā)學生學習中長跑的興趣,讓學生積極主動的學習中長跑,享受學習中長跑過程中的樂趣,從而提高身體素質(zhì)。1.游戲教學法有利于初中生知識、學習興趣的增長在游戲教學中,通過因地制宜地設置各種游戲環(huán)節(jié),讓學生積極參與其中,在玩中學,在學中玩,能夠不知不覺地將知識進行消化吸收。此外,這些教學游戲一般都包含觀察、分析、想象等知識的能力,因而更有利于學生智力的開發(fā)

5、,更有利于學生主動思維能力的提高。將游戲教學法應用于中長跑教學中,特別能培養(yǎng)學生對于中長跑的興趣,促進師生互動,加深師生情感,讓初中生積極主動地進行中長跑學習。2.游戲教學法可以提高教學效率,增強學生自信縱觀各個中學,發(fā)現(xiàn)體育課往往會被語文、數(shù)學、英語、物理等主要課程占用,各大中學都沒有重視體育教學,很多體育教師也認為體育的教學對于學生的學習只起著輔助作用,因而在體育教學中顯得較松散懈怠,學生和教師之沒有比較深刻地印象。游戲教學法的出現(xiàn)恰恰可以解決這類問題,通過相互之間做游戲,在游戲過程中進行相互溝通交流,可以加強師生之間的互動,從而增進師生之間的感情,讓體育教學不再顯得無足輕重。首先體育教師

6、要從自我做起,積極轉(zhuǎn)變自身傳統(tǒng)的體育教學觀念,利用游戲的教學方式來創(chuàng)新課堂教學模式,將自己對事物的認識、感受、親身經(jīng)歷等同課堂教學相融合,以此加強學生對教師的信任感,從教師身上以及體育課堂教學中可以感受到體育美和體育力量。體育教師通過游戲來幫助一些學生克服靦腆害羞的心理障礙,促使學生積極參與,師生相互溝通交流,使學生保持身心愉悅、自信向上的狀態(tài)。3.游戲教學法可以提高學生的主體性、創(chuàng)造性相對于傳統(tǒng)的中長跑教學,游戲教學法更加注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新實踐能力,在游戲過程當中,能夠積極發(fā)揮學生的主體能動意識,讓他們通過觀察來發(fā)現(xiàn)問題,通過思考來解決問題。例如,在中長跑教學中,我們可以進行無領導小組討論,

7、根據(jù)學生的實際情況和平時表現(xiàn)情況,教師對學生進行分組,同時讓學生在比賽中思考“如何跑得更快”,通過小組比賽,學生之間相互觀察來解決問題。如此,學生在分組比賽過程中就會積極地思考,通過眼睛來觀察其他學生的跑步姿勢、雙臂擺動的頻率等,并且結(jié)合自身的情況,從而發(fā)現(xiàn)自身的問題。這樣讓學生帶著問題去做游戲,去思考,能夠讓學生發(fā)揮學習的主動性,既提高了學生的學習效率,又激發(fā)了學生對中長跑的興趣。4.游戲教學法可以培養(yǎng)學生的體育能力在目前中學體育教學大綱中,體育教學以培養(yǎng)學生的體育能力為最終目標的。這就要求體育教師在平時的體育教學過程中,不單單需要注重學生對體育基礎知識的掌握,更要注重對學生體育能力的培養(yǎng)。

8、通過游戲教學法來引導初中生自主進行中長跑鍛煉,培養(yǎng)熱愛中長跑的態(tài)度,從而培養(yǎng)正確的體育價值觀和賞析能力。比如在中長跑教學中,進行分角色情景比賽,學生通過在游戲中進行體驗感受,既增強了自身的體質(zhì),又體驗到中長跑學習的樂趣,可大大提高思維活躍度。四、結(jié)論孔子曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”學生只要對學習有了興趣,就會積極主動地進行自我學習,主觀能動性就會加強,從而就會主動享受學習,沉溺于學習中,就會在知識的海洋中自動覓食,并且樂此不疲,這就是所謂的“興趣是最好的老師”。因而在初中中長跑教學中,體育教師正確科學地運用游戲教學法,不僅僅可以培養(yǎng)學生的學習興趣,不限于對中長跑的學習興趣,更有對其他學科的興趣,同時也能增強學生的身體素質(zhì),更重要

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論