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文檔簡介
1、動漫實驗室方案1、 建設的意義 盡管如此,目前國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)無論在人才還是技術基礎上仍然薄弱, 據(jù)不完全統(tǒng)計,目前全國動漫游戲從業(yè)者不到1萬人,只及韓國的13。而事實上,全國影視動漫游戲產(chǎn)業(yè)人才總需求約在20萬人左右,游戲動漫人才總需求量也在15萬人左右,每年的動漫游戲類專業(yè)畢業(yè)生僅有幾千人,人才嚴重缺乏,象北京、上海、杭州、廣州這樣的國家重點動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地,絕大多數(shù)動漫游戲生產(chǎn)企業(yè)仍停留在加工性質,真正原創(chuàng)的能力嚴重不足。甚至在廣州很多企業(yè)通過吸收學員一邊培訓一邊生產(chǎn)的模式發(fā)展自己的人才,這顯
2、然影響企業(yè)生產(chǎn)專業(yè)化的發(fā)展,企業(yè)事專業(yè)的生產(chǎn)單位,學校才是專業(yè)的培訓場所,在這種大的環(huán)境下,近年來眾多高校也紛紛設立動漫游戲相關專業(yè),盡管如此,由于缺乏經(jīng)驗及師資,多數(shù)學校也是停留在理論和經(jīng)典教材學習,對學生的實際能力的培訓極為缺乏。特別是在當今動漫游戲生產(chǎn)技術已經(jīng)進入無紙數(shù)碼化、去鼠標化變革的時代,很多學校連一個動漫游戲無紙化創(chuàng)作實訓室都沒有,學校只是學習一個概念和軟件技術,畢業(yè)出來后到生產(chǎn)企業(yè)仍舊要一段長時間的培訓。 在這種情況下,建立動漫專業(yè)實訓室具有及其重要的意義。我們的目標是在實用性的基礎上建設一個教學為主、生產(chǎn)為輔的教學生產(chǎn)相結合的實訓教學實驗室
3、。功能涵蓋從傳統(tǒng)手工動畫到無紙動畫整個工藝,逐步建設并達到國內(nèi)先進性的標準。首先是保留傳統(tǒng)紙上手繪教學,作為動畫基礎技能訓練的基本課程,此實訓室可以開展造型藝術設計以及動畫基礎與技法等的課程及聯(lián)系,培養(yǎng)學生在造型以及動畫技法方面的基本功、對形、色彩等造型元素的組合、把握與再創(chuàng)造。 在這個基礎上,我們引入無紙動畫教學與實訓課程,培養(yǎng)學生適應社會化動畫生產(chǎn)技能。無紙動漫制作的概念是在電腦硬件的支持下,改革和創(chuàng)新動畫生產(chǎn)方式,利用軟件代替手繪,壓感筆和鼠標取代了畫筆,實現(xiàn)了整個動畫制作流程的數(shù)字化、網(wǎng)絡化、無紙化制作。在傳統(tǒng)手繪制作的情況下,場地、紙張等消耗品及
4、員工費用在成本中占據(jù)相當?shù)牟糠?,實現(xiàn)無紙化制作后,制作過程中只需相應電腦和數(shù)位繪圖板即可完成相應的工作,并且在自動化的協(xié)調(diào)方式下,憑借網(wǎng)絡傳輸將完工的文件相互傳遞,便可完成交接,大大提高生產(chǎn)線的銜接和協(xié)調(diào),不僅成本降低,制作周期也相應縮短,無紙化制作整體效率是傳統(tǒng)工藝的16倍,實現(xiàn)超低成本下的高效率。 當然,單靠一個硬件設備的支撐仍舊不能更好的培養(yǎng)真正滿足社會需求的具有創(chuàng)作實踐能力的人才,我們打造的是一個具有代表性的動漫實訓室綜合平臺,該通過訓練和實踐相結合的全新的無紙動漫教學模式,學生在校培訓期間從繪畫基礎、動畫原理、創(chuàng)意、人物及造型設計、動畫制作全方位動
5、畫技能均可在數(shù)碼化環(huán)境中得到鍛煉。引入企業(yè)級動畫生產(chǎn)軟件,通過在實訓室模擬動畫的生產(chǎn)流程增強學生的操作技能,另一方面學生可以到合作企業(yè)去實習,參與企業(yè)真正的生產(chǎn)實踐,我們的目標是:學生一離開學校就能直接上崗。 2、實訓室教學平臺建設專業(yè)建設簡表 我們著力打造的是一個具有代表性的先進的全無紙動畫教學中心,從傳統(tǒng)的透光桌、線拍機到全無紙動畫工藝流程。學生培訓期間從繪畫基礎、動畫原理、創(chuàng)意、人物及造型設計、動畫制作全方位動畫技能均可在手工和全數(shù)碼化環(huán)境中得到實踐。通過這種先進的教學模式,我們將在未來為國家培養(yǎng)一大批適應現(xiàn)代動漫創(chuàng)作需求的高端人
6、才。項目總體建設示意圖 2.2.1、傳統(tǒng)動畫制作實訓室此教室主要完成以下課程:基礎課:平面美術基礎:素描、速寫、平面構成、立體構成、色彩、形態(tài)構成、動畫基礎、專業(yè)造型基礎等。專業(yè)課:動畫技法:分鏡頭設計、設計稿、動畫基礎與設計、影視動畫創(chuàng)作。平面美術設計:角色設計、場景設計、背景繪制等。具體內(nèi)容:使用動畫透寫臺(透光桌)及其他動畫材料進行傳統(tǒng)紙上分鏡頭腳本、設計稿、原畫和動畫、美術設計(背景等)等動畫中的技法教學與學生實驗;學生在繪制完成后,可通過線拍系統(tǒng)將作業(yè)拍攝到計算機中,來進行自我實時檢查、或與同學相互交流各自的作業(yè)完成成果;教師可通過網(wǎng)絡收取學生線拍后的作業(yè),進行檢查、修改。
7、教師與學生都可通過網(wǎng)絡將初期的作業(yè)傳輸?shù)胶笃谥谱鲗嶒炇遥c其他軟件資源相結合進行教學或學生實驗。傳統(tǒng)動畫制作實訓室建設:建設標準:可供15名學生同時上課,學習傳統(tǒng)動畫制作流程。設備配置:1、網(wǎng)絡線拍系統(tǒng)。我們采用目前國內(nèi)較為通用支持網(wǎng)絡化、支持彩色線拍功能的宇杰網(wǎng)絡線拍系統(tǒng)。教師可利用此軟件審閱、修改學生作品。同時還可以根據(jù)教學特點,將學生實習的原創(chuàng)作品通過線拍系統(tǒng)形成內(nèi)部的作品網(wǎng)絡,并通過網(wǎng)絡與外界學?;騽赢嬈髽I(yè)進行專業(yè)制作交流和業(yè)務合作。宇杰網(wǎng)絡線拍系統(tǒng)采用E-Linetest V3.5網(wǎng)絡版專業(yè)軟件;專業(yè)級的視頻捕捉卡Qspriy 200 HS164A PCI;HS164A攝像機、精工8
8、mm鏡頭;拍攝架(最大支持16規(guī)格鏡頭)支持原動畫畫稿拍攝、排表、播放、修改合成及網(wǎng)絡傳輸一系列動畫設計輔助工作。采用高精度的攝像鏡頭和專業(yè)級的視頻采集卡,速度快而且清晰度高。新建鏡頭、打開鏡頭、打開鏡頭組、視頻捕捉、律表編輯、色線分層、修改動畫張、輸入聲音文件、鏡頭播放、鏡頭存盤、輸出AVI文件、輸出律表、攝象機運動。改變傳統(tǒng)的動畫運作方式,網(wǎng)絡的應用使線拍結果的傳輸速度及效率成倍提高;拍攝系統(tǒng)與播放系統(tǒng)的結合,使得老師檢查時可以方便地修改動畫線拍,利用網(wǎng)絡及時地把修改結果進行反饋;在同等時間與條件下可以成倍提高修改效率,最終提高動畫品質。2、電腦主機(參考,設備學校自購)推薦使用HP專業(yè)圖
9、形工作站。主要優(yōu)勢在于HP 二十余年圖形領域研發(fā)、應用經(jīng)驗,產(chǎn)品質量較為穩(wěn)定,同時HP擁有廣泛的ISV(獨立軟件商)應用認證,Adobe、Autodesk、Avid等等世界主流的專業(yè)繪圖軟件的認證使HP工作站在軟硬件兼容性、提高軟件性能表現(xiàn)等方面具有突出優(yōu)勢。在Windows平臺下,大部分專業(yè)繪圖軟件的開發(fā)平臺都選擇HP,HP圖形工作站也是目前國內(nèi)北京、上海、杭州等地主要動漫基地首選產(chǎn)品,支持雙核處理器、64位操作系統(tǒng)配備專業(yè)3D圖形卡的新型HP圖形工作站能夠很好地滿足教學實驗要求。3、透寫臺(拷貝臺)也叫拷貝臺,是傳統(tǒng)動畫制作中必不可少的重要工具,也是動畫制作的專用標志性工具,看見了透寫臺就
10、知道是在制作動畫。透寫臺燈箱里面裝有燈管,使用透寫臺時,將多張動畫紙疊放在透寫臺上,打開燈箱,光線透過毛玻璃和多張重疊的動畫紙,就可以看到動畫紙上重疊的線條和圖像,根據(jù)這些圖像和線條就可以畫分解動作了。4、打孔機打孔機的作用就是在動畫紙上打定位孔。動畫紙分為12F、16F、24F等幾種規(guī)格,在繪制動畫過程中,有時候需要自己買合適的紙張來加工成所需規(guī)格的動畫紙,這就要打孔機來打定位孔,通過打孔后的紙才是動畫紙,動畫紙依靠這些孔保證線拍位置準確。5、定位尺定位尺是用來固定動畫紙的,是配合動畫紙一起使用,沒有單獨的用處。一般定位尺上有三個定位錠,正好對應動畫紙上的定位孔,把多張動畫紙疊加起來穿過定位
11、尺,這樣在工作時動畫紙的相對位置就被固定了。6、規(guī)格框(規(guī)格板)規(guī)格框是一片透明的塑料薄片,上面有很多方格,四邊有數(shù)字標識,中間有W、N、S、E四個字母表示東南西北四個方位。規(guī)格框主要作用就是繪制動畫時的定位和位移。7、數(shù)位繪圖板:是實現(xiàn)整個動畫制作教學流程的數(shù)字化的基礎設備,平臺配備的是專業(yè)級別的臺灣GENIUS 凡拓繪圖板PenSketch 9x12英寸(A4版面)數(shù)位繪圖板,這個尺寸與普通顯示器大小比例接近1:1,對畫手來說使用最為方便順手。主要的目的是用于動漫教學中學生的使用和學習。讓初學者迅速掌握數(shù)碼手繪技能。凡拓 PenSketch 9x12擁有1024專業(yè)壓感級別,可輕松地控制各
12、種圖形和線條的粗細度。 &
13、#160; 2.2.2、無紙動畫制作實訓室此教室主要完成以下課程:基礎課: 計算機應用:計算機技術應用基礎、數(shù)位板的使用、無紙動畫基礎等。專業(yè)課: 二維軟件應用:無紙數(shù)字動畫制作軟件的應用、數(shù)字上色應用、后期的合成與特效等。 動畫技法:分鏡頭腳本(靜態(tài)漫畫)創(chuàng)作、無紙動畫技法應用、數(shù)字動畫創(chuàng)作等。具體內(nèi)容: 初期的數(shù)字繪畫基礎教學;&
14、#160; 使用無紙漫畫軟件結合數(shù)位板,進行無紙數(shù)字漫畫的教學與實驗; 動畫技法的教學; 使用二維無紙數(shù)字動畫制作軟件結合數(shù)位板,進行動畫前期的分鏡頭腳本、設計稿、原畫等,中期的動畫、上色等,以及后期的合成、鏡頭運動、特效、輸出等的教學與實驗。 無紙數(shù)字動畫制作實訓室可以與傳統(tǒng)紙上手繪后期有機結合。建設標準:可供30位學生同時上課,學習專業(yè)二維、三維無紙全數(shù)字化動畫、漫
15、畫制作。硬件配置:1、數(shù)位液晶屏平臺配置Genius凡拓19寸液晶數(shù)位屏。數(shù)位板、數(shù)位屏作為數(shù)碼手繪輸入設備,是無紙動漫流程的必備工具,數(shù)位屏是實現(xiàn)整個動畫制作的數(shù)字化、無紙化制作以及提高動畫制作效率最高端的設備。它的優(yōu)勢主要表現(xiàn)在:將動漫生產(chǎn)中幾個步驟合成在一起一次完成,大大縮短生產(chǎn)創(chuàng)作的時間,自然、直觀的工作方式,直接用無線電磁筆在屏幕上進行繪畫設計,猶如用筆在紙上創(chuàng)作一樣自然。能夠直觀的使用軟件并做到眼手合一,協(xié)調(diào)工作。2、數(shù)位繪圖板:配備臺灣 GENIUS 凡拓繪圖板PenSketch 9x12英寸(A4版面)數(shù)位繪圖板。3、主機HP專業(yè)圖形工作站。推薦HP XW4600專業(yè)圖形工作站
16、。軟件配置:1、TOONZ2D動畫制作系統(tǒng) SOFTIMAGE TOONZ是世界上最優(yōu)秀的卡通動畫制作軟件系統(tǒng),它可以運行于SGI超級工作站的IRIX平臺和PC的windows NT 平臺上,被廣泛應用于卡通動畫系列片、音樂片、教育片、商業(yè)廣告片等中的卡通動畫制作。TOONZ 利用掃描儀將動畫師所繪的鉛筆稿以數(shù)字方式輸入到計算機中, 然后對畫稿進行線條處理、檢測畫稿、拼接背景圖配置調(diào)色板、畫稿上色、建立攝影表、上色的畫稿與背景合成、增加特殊效果、合成預演以及最終圖像生成。利用不同的輸出設備將結果輸出到錄象帶、電影膠片、高清晰度電視以及其他視覺媒體上
17、; TOONZ的使用使你既保持了原來所熟悉的工作流程, 又保持了具有個性的藝術風格, 同時扔掉了上萬張人工上色的繁重勞動, 扔掉了用照相機進行重拍的重復勞動和膠片的浪費, 獲得了實時的預演效果, 流暢的合作方式以及快速達到你所需的高質量水準。保持聲音、音樂與畫面同步TOONZ 使聲音、音樂和畫面同步的制作變得非常容易。音頻模塊可在屏幕上跟蹤編輯你的聲音, 不再使用傳統(tǒng)的磁帶系統(tǒng)、發(fā)聲裝置以及聲音模擬裝置. 它把你的聲音樣品輸入到X-Sheet表中進行聲音和圖像的逐幀回放. TOONZ可通過對語音進行分解做出相應的口型。2、一流的電子故事版軟件Story PlannerS
18、tory Planner是意大利Digital Video公司的產(chǎn)品,專門用來完成分鏡頭本的電子工具,是動畫導演用來描述整個動畫故事的分鏡圖形和文字專業(yè)的工具,界面親切易懂,模擬紙上分鏡的整個過程。利用軟件的便利,簡化了工作流程,提高分鏡本制作的效率和動畫生產(chǎn)速度。故事情節(jié)與規(guī)劃圖紙可直接在電腦上創(chuàng)作圖形、標題及分章節(jié)。故事流程中,可組織各種場景包含一個以上的小組,因此,使更復雜的拍攝可以更加生動。場景和面板可以添加,刪除和重新安排在,如相機運動、平移,或箭頭指示行動桿,可以添加到完成拍攝的定義。 完成后的電子分鏡本可以打印或生成電子的PDF文檔。打印布局可以選擇集合中的一個預定義的,也可以完
19、全自定義的設置草圖,筆記和信息的大小和位置的模板頁面。3、DIGITAL VIDEO The TABThe TAB 是意大利Digital Video公司的產(chǎn)品,是專門用來開發(fā)網(wǎng)頁Flash動畫的最佳解決方案。在繪圖方面,可以極為人性化的方式,以抓抓捏捏的技巧塑造形狀,而且可產(chǎn)生非等寬線條,呈現(xiàn)圖形的超棒效果。動畫方面,為動畫加上攝影機運鏡的效果、3D場景動畫、關聯(lián)式動畫等,都是無法在Flash中完成的功能,the TAB卻可以輕松制作這些動畫效果,而且可以匯入實際拍攝的影片描繪,產(chǎn)生唯妙唯肖的逼真動作。4、Autodesk Maya榮獲大獎的 Autodesk Maya 軟件是一個功能強大的
20、集成式 3D 建模、動畫和渲染解決方案,可使影視、游戲開發(fā)、可視化設計和教育領域的領導者保持領先優(yōu)勢。 由于 Maya基于開放結構,因此您的所有工作都可以利用文檔齊全的綜合 API(應用程序編程接口)或兩種嵌入式腳本語言之一(Maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python®)進行腳本處理或編程。這種開放程度與業(yè)界領先的三維工具套件相結合,使你能夠在電影、電視、游戲開發(fā)和設計項目中實現(xiàn)自己的創(chuàng)想。5、Corel Painter目前世界上最為完善的電腦美術繪畫軟件, 它以其特有的"Natural Media"仿天然繪畫技術為代表
21、, 在電腦上首次將傳統(tǒng)的繪畫方法和電腦設計完整的結合起來, 形成了其獨特的繪畫和造型效果。同時,加盟Corel全球(在中國)教育合作計劃,Corel全球教育合作計劃包括Corel全球教育合作伙伴,Corel中國授權教育基地和Corel授權培訓中心等全部授權認證機構。針對Painter軟件的應用培訓和認證考試,涉及 Corel中國認證教師,Corel數(shù)碼繪畫師,Corel工業(yè)設計師等認證科目。無紙動畫平臺實現(xiàn)的功能:1、二維動漫教學平臺二維動漫作為動漫制作領域的核心部分,在全球的動漫制作市場上占領著70%以上的市場,尤其動漫電視連續(xù)劇方面更是占絕對的多數(shù)。中國一直屬于二維動畫的制作強國,早期的大
22、鬧天宮無論在內(nèi)容還是在手繪水平上均已達到世界具領先水平,目前國內(nèi)二維動畫創(chuàng)作人員力量也相對較為雄厚。但國內(nèi)的二維動漫由于投入的不足在生產(chǎn)技術和設備方面較為落后,二維動畫的創(chuàng)作受到了一定的限制。通過本平臺可實現(xiàn):分鏡頭臺本編寫,設計稿描繪,原畫、背景設計創(chuàng)作,描線、上色,修改、成稿,動畫剪輯合成整個過程真正的無紙數(shù)碼化,各工序之間銜接也同在一個平臺實現(xiàn)。2、三維動畫教學平臺三維動畫主要依賴電腦圖像生成技術(簡稱CG),所以又被稱為電腦動畫。近10年來動漫制作領域發(fā)展最快、最有前景的就是三維動畫,幾乎所有的知名動畫大片均由三維制作而成。三維動畫制作無論在軟件和硬件上對技術的要求比二維動畫要大大提高
23、。通過該平臺可實現(xiàn)功能:從分鏡頭故事手繪版、三維建粗模、用3D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事版制作3D故事版(其中包括軟件中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等)、3D角色模型3D場景道具模型、3D模型貼圖、骨骼蒙皮、分鏡動畫、燈光、3D特效到基礎的分層渲染/合成,全流程實現(xiàn)數(shù)碼化,各工序之間銜接也同在一個平臺實現(xiàn)。2.2.3、非編實驗室(校園高端制作室)建設標準:2臺高端HP圖形工作站XW6600,配合專業(yè)后期處理軟件,組件教學實驗非編實驗室,完成學生影視作品后期合成及特效處理。平臺配置:1.HP專業(yè)圖形工作站。HP xw6600 工作站的外形更加精巧,在噪音和散熱方面也有了很大改進,可讓用
24、戶更舒心地創(chuàng)建、設計等圖形處理程序。該工作站采用全新英特爾® 芯片組和處理器技術,可提供 8 個處理內(nèi)核和 32GB 經(jīng)濟高效的內(nèi)存,幫助您和您的企業(yè)在更短的時間內(nèi)完成更多任務。 HP xw6600 工作站采用雙 PCIe x16 第二代圖形界面,提供 2 倍于第一代圖形界面的性能帶寬,可支持 4 個 3D 顯示屏或 8 個 2D 顯示屏?;萜?(HP) 工程師和軟件及硬件廠商緊密合作,測試并驗證了應用程序、操作系統(tǒng)和硬件配置,確保應用程序能夠更加平穩(wěn)、快速、可靠地運行2.24英寸寬屏顯示器。HP LP2475w 24 英寸寬屏 LCD 顯示器可提供多種可用的輸入連接選項,而且惠普
25、(HP) 采用了先進的 LCD 平板技術,以滿足高性能和工作站用戶和設計人員的需求產(chǎn)品特性:出眾的性能:通過 1000:1 對比度、1920 x 1200 高分辨率、超亮屏幕和 92% 色域的 24 英寸對角寬屏顯示器,盡享清晰的高分辨率屏幕顯示體驗。舒適度調(diào)節(jié):通過調(diào)節(jié)高度、傾斜度、旋轉和 90 度軸心旋轉,獲得舒適的使用體驗。內(nèi)置惠普 (HP) 快掛套件可實現(xiàn)設備的墻壁和搖臂安裝,并為實現(xiàn)全景顯示器而平鋪多個單元(安裝硬件單獨銷售)智能軟件:HP Display LiteSaver 可防止出現(xiàn)圖像停滯現(xiàn)象,并可以降低功耗、預設睡眠模式。HP Display Assistant 軟件可通過連
26、接的 PC 調(diào)整顯示器設置、支持防盜功能。更出色的連接性:可與 DVI-I、組合、S 視頻、合成以及 DisplayPort 輸入相連,并獲得高清晰度視頻 HDMI 支持。可通過集成的 6 端口 USB 集線器,將顯示器與外設快速連接。3.數(shù)位繪圖板:配備凡拓II代PenSketch 9x12(A4版面)數(shù)位繪圖板。4.攝像機: Sony HDR-FX1E高清攝像機。有效掃描線1080線,1/3英寸112萬像素3CCD實現(xiàn)高清晰畫質的專業(yè)攝影。5.配套軟件:1.Adobe PremiereAdobe Premiere Pro是目前最流行的非線性編輯軟件,是數(shù)碼視頻編輯的強大工具,它作
27、為功能強大的多媒體視頻、音頻編輯軟件,應用范圍不勝枚舉,制作效果美不勝收,足以協(xié)助用戶更加高效地工作。2.Adobe After EffectAfter Effects 強大的影視后期制作軟件,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度。同時保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性,可以非常方便地調(diào)入Photoshop,Illustrator的層文件;Premire的項目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于AE中;甚至還可以調(diào)入Premire的EDL文件。還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中
28、工作或者混合起來幷在層的基礎上進行匹配。使用三維的曾切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響。平臺實現(xiàn)的功能:當動畫制作完成了前面的工作流程以后,就需要完成后期制作了,目前后期制作都是在計算機的非編系統(tǒng)中完成。動畫制作運用到的后期加工工序主要有:剪輯、特效合成、音視頻合成、校色、輸出。通過構建該平臺,結合教學實際,可完成上述環(huán)節(jié)基礎功能。2.2.4、動畫資料共享數(shù)據(jù)中心動畫創(chuàng)作過程中教師及學生均需要一個龐大的數(shù)據(jù)庫,收集海量的二維、三維動漫素材以備創(chuàng)作所需,特別是非編工作室,更是需要存放大量的影視動畫資料,因此有必要建立一個可供海量儲存的數(shù)據(jù)中心。首先是建設經(jīng)濟實用的全千兆局域網(wǎng),比普通100兆多媒體教室網(wǎng)速提高10倍,可滿足無紙動畫大量的數(shù)據(jù)傳送,在此基礎上,架設網(wǎng)絡共享服務器,通過服務器內(nèi)建2T raid5磁盤陣列共享數(shù)據(jù)空間,可以實際模擬企業(yè)流水線作業(yè),動畫從線稿到上色修型合成整個過程通過高速局域網(wǎng)實現(xiàn)
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