Coreldraw鼠繪教程:繪制古典風(fēng)格美女插畫_圖文(精)_第1頁
Coreldraw鼠繪教程:繪制古典風(fēng)格美女插畫_圖文(精)_第2頁
已閱讀5頁,還剩20頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、最終效果:完成效果圖線圖重點(diǎn)分析:1 1、人物眉毛及眼睛睫毛部分,千萬別用曲線工具一條一條地勾勒其形狀,可 先用曲線類工具繪制出大概的毛發(fā)走向,然后再將曲線轉(zhuǎn)化為藝術(shù)筆,最后拆分處 理一下即可。2 2、鼻子與嘴唇的顏色過渡較自然柔和,可使用復(fù)合調(diào)和繪制而成眼睛效果鼻子及嘴唇效果3 3、為了使發(fā)束邊緣比較虛,可先為其添加標(biāo)準(zhǔn)透明,再使用調(diào)和來制作。表 面的發(fā)絲可直接繪制曲線,調(diào)整一下顏色及輪廓寬度,再為其添加線性透明,將發(fā) 絲兩頭透明掉。頭發(fā)效果nn extext技術(shù)要領(lǐng):1 1、用藝術(shù)筆直接繪制眉毛及睫毛,鼠標(biāo)不太好控制。可先畫好毛發(fā)的大概走 向,然后將曲線群組起來,再選擇工具箱中的 藝術(shù)筆工

2、具 ,用畫筆符號點(diǎn)選曲 線,選擇一種合適的畫筆即可。2 2、透明的設(shè)置技巧:為圖形添加了透明后,透明示意線上有黑白兩個(gè)滑塊, 黑色滑塊表示 100%100%透明,而白色滑塊表示 0%0%透明。設(shè)置透明時(shí)可以直接將調(diào)色 板中的黑色或白色拖到透明示意線或滑塊上。黑白滑塊的作用除了使用黑白滑塊外,也可以將其它顏色拖上去,只是這些顏色到了透明示意 線上就變成了灰色?;疑硎景胪该?,明度越低則越透明灰色滑塊的作用3 3、在繪制過程中,邊緣比較模糊且有透明感的色塊,可以這樣制作:先繪制圖形,將其縮小復(fù)制一份,也可稍加調(diào)整(縮小多少按模糊程度來定,調(diào)整較小圖形時(shí)注意不要添加或減少節(jié)點(diǎn),否則兩個(gè)圖形調(diào)和后可能

3、達(dá)不到想象中 的效果)。繪制圖形為較大的圖形添加 100%100%的標(biāo)準(zhǔn)透明,然后它們進(jìn)行調(diào)和。添加透明并調(diào)和圖形如果覺得調(diào)和后的圖形顏色太重,整體不夠透明,可再為小圖形添加標(biāo)準(zhǔn)透 明,透明度越高調(diào)和后的圖形透明度越高。甚至可以調(diào)整調(diào)和起始對象與終止對象 的顏色,使調(diào)和后的圖形顏色更為豐富。調(diào)整透明度及顏色nextnext繪制過程:1 1、繪制人物臉部,簡單處理頭發(fā)。(1)首先使用曲線工具(貝塞爾工具或鋼筆工具都可)繪制人物臉部輪廓, 然后原地將其復(fù)制三份,根據(jù)人物膚色填充單色。再根據(jù)臉部的高光、中間色、及 暗部的形狀進(jìn)行調(diào)整。(注意三個(gè)圖形的節(jié)點(diǎn)數(shù)量要保持一致)。繪制臉部(2)使用 交互式調(diào)

4、和工具 在這三個(gè)圖形間創(chuàng)建復(fù)合調(diào)和調(diào)和后的臉部(3 3)繪制腮紅。繪制圓形并填充顏色,然后為圓形添加射線透明,調(diào)整一下透明滑塊,得到一 個(gè)邊緣透明的圓形。(注:如果覺得腮紅擋住了臉部,可將灰色拖到中間的透明滑 塊中)繪制腮紅(4(4)簡單繪制人物頭發(fā),填充白色備用簡單繪制頭發(fā)nn extext2 2、刻畫人物眉毛及眼睛(1(1)在眉骨處繪制眉毛,再縮小復(fù)制并填充較暗的顏色繪制眉毛形狀(2 2)選擇較大的圖形,為其添加 100%100%的標(biāo)準(zhǔn)透明,然后用 將它們進(jìn)行調(diào)和。調(diào)和后的眉毛效果 交互式調(diào)和工具(3)使用 貝塞爾工具 按眉毛走向繪制曲線,然后將它們?nèi)航M起來。單擊工 具箱中的藝術(shù)筆工具,選

5、擇屬性欄中的 預(yù)設(shè) 畫筆,然后點(diǎn)選群組的眉毛,再選 擇畫筆列表中的兩頭尖畫筆,最后調(diào)整一下畫筆寬度即可。繪制曲線并轉(zhuǎn)藝術(shù)筆(4) 選擇轉(zhuǎn)化為畫筆的曲線,將其輪廓顏色去掉并填充褐色。然后選擇透明 工具,從眉尾向眉心處拖鼠標(biāo),為眉毛添加線性透明。眉毛添加透明后的效果nn extext(5) 繼續(xù)用 貝塞爾工具 繪制幾個(gè)色塊確定眼睛的大概結(jié)構(gòu)。簡單繪制眼睛(6)用繪制眉毛的方法處理眼睫毛。因?yàn)檫@里使用的筆觸兩端形狀不一樣,所以要注意一個(gè)問題:繪制曲線時(shí)每條線都應(yīng)要以靠近眼的那一方為起始點(diǎn),所有 曲線的起始與終止點(diǎn)要保持統(tǒng)一。繪制眼睫并轉(zhuǎn)藝術(shù)筆(7)選擇轉(zhuǎn)化成畫筆的曲線,將其拆分并填充漸變。用同樣的方

6、法處理下眼 睫毛拆分藝術(shù)筆并上色(8)為眼球與眼白填充漸變。然后在眼白、眼內(nèi)暗部與眼睫毛下方的圖形之 間創(chuàng)建復(fù)合調(diào)和。調(diào)和后的內(nèi)眼nextnext(9)繪制雙眼皮下的暗部,填充較深的顏色并為其添加線性透明,將眼尾處 透明掉上眼皮暗部(10)將眼珠向中間縮小并復(fù)制兩份,填充黑色。用繪制眉底的方法為中間的 兩個(gè)圖形進(jìn)行調(diào)和,即可得到瞳孔。繪制瞳孔(11)繪制眼珠子的高光及反光繪制眼珠細(xì)節(jié)(12)用 貝塞爾工具 繪制兩個(gè)封閉圖形,然后較大圖形添加 明,再將它們進(jìn)行調(diào)和,最后調(diào)整一下順序。繪制眼影nn extext3 3、處理臉部高光、暗部及鼻子。(1) 使用交互式透明工具與交互式調(diào)和工具處理額頭上的

7、高光部分處理額頭高光(2) 用同樣的方法處理鼻梁、臉頰的高光及暗調(diào)部分。100%100%處現(xiàn)臉部其它高光(3)處理鼻翼與鼻孔部分。處理鼻子細(xì)節(jié)nn extext 4 4、繪制嘴唇。(1)繪制幾個(gè)封閉圖形作為嘴唇,填充一下漸變。簡單繪制嘴唇(2)將上下唇原地復(fù)制多份,再加以調(diào)整(調(diào)整時(shí)每個(gè)圖形的節(jié)點(diǎn)保持統(tǒng))。然后在它們之間創(chuàng)建復(fù)合調(diào)和。調(diào)和后的嘴唇(3)使用 三點(diǎn)曲線工具 繪制新月形狀并填充白色,作為嘴唇上的高光置0繪制新月形狀(4)為新月形狀添加線性透明,然后將透明圖形復(fù)制多份,調(diào)整大小及位嘴唇的高光效果(5)處理好人物人中處的高光。處理人中處的高光nn extext5 5、處理人物頭發(fā)。(1)為頭發(fā)填充漸變色。為頭發(fā)大概上色(2)為了讓額頭靠上的頭皮與頭發(fā)與皮膚自然融合,可在臉的左側(cè)新繪制一 個(gè)圖形并去除輪廓,然后再將此圖形與左側(cè)靠近臉部位置的頭發(fā)進(jìn)行調(diào)和處理頭發(fā)與頭發(fā)交接處(3)選擇左邊的三束頭發(fā),按下鍵盤上的+ +鍵原地復(fù)制圖形,然后將其調(diào)整 小一些。再為較大的圖形添加 100%100%的標(biāo)準(zhǔn)透明。復(fù)制左邊發(fā)束并添加透明最后,分別創(chuàng)建調(diào)和后的發(fā)束邊緣就有了虛化的效果處理后的虛化發(fā)束nextnext(4)選擇右邊的發(fā)束,單擊 交互式網(wǎng)狀填充工具 ,根據(jù)頭發(fā)的疏密設(shè)置好 網(wǎng)格的行數(shù)及列數(shù),然后間隔地填充暗色與亮色處理頭發(fā)質(zhì)感(5)使用 貝塞爾工具 繪制曲線作為發(fā)絲

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論