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文檔簡介
1、體驗宣銷序2003年,奧美中國巡回講活動,悄悄地調(diào)整了演講的內(nèi)容(筆者在西安參加時的推測),奧美的“360度品牌管家”改成了“360度品牌體驗”,明顯的說明了體驗在營銷中的重要性,精 信也在同一時期重新定義了品牌的含義,其中定義品牌是一種體驗”,都紛紛昭示著國際4A公司開始注重體驗在傳播中的作用。體驗營銷時代已經(jīng)到來! 再看看2003年的廣告,伊利四個圈,吃了就知道 ”、“3四伴,穿了就知道”(西安某保暖內(nèi)衣)、真巧,好吃的不得了 ”(到底有多好吃,只有吃了才知道)、竺種果味在里面,喝前搖一搖”(農(nóng)夫果園)等,這些產(chǎn)品的成功與本身的傳播有很大的關(guān)系,通過傳播使消費者 產(chǎn)生了好奇的體驗,好奇本身
2、就是一種銷售力。星巴克咖啡在全球的迅速擴張, 許多服務(wù)行業(yè)的成功企業(yè), 都是依靠體驗營銷造就品牌傳奇。要想在 消費者 心目中建立起不同的品牌偏好,必須找出產(chǎn)品營銷過程中和消費者 接觸的所有點,研究這些點并包裝,通過每個點的體驗建立起品牌在消費者 心智中的不同印象。體驗營銷,在服務(wù)行業(yè)將會大顯身手,未來的競爭,是服務(wù)的競爭,說到底,還是體驗的競 爭,體驗營銷時代已經(jīng)到來!那么,我們需要了解 一一什么是體驗?什么是體驗營銷?體驗經(jīng)濟、體驗營銷、體驗 了解體驗營銷之前,我們先看看什么是體驗經(jīng)濟?經(jīng)濟演進的過程隨著消費型態(tài)的改變,已從過去之農(nóng)業(yè)經(jīng)濟、工業(yè)經(jīng)濟、服務(wù)經(jīng)濟轉(zhuǎn)變至”體驗式經(jīng)濟”時代。體驗經(jīng)濟
3、一書中說所謂體驗經(jīng)濟,是指企業(yè)以服務(wù)為重心,以商品為素材,為 消費者 創(chuàng)造出值得回憶的感受, 傳統(tǒng)經(jīng)濟主要注重產(chǎn)品的功能強大、外型美觀、價格優(yōu)勢,現(xiàn)在趨勢則是從生活與情境出發(fā),塑造感官體驗及思維認同,以此抓住 消費者 的注意力,改變消費行為,并為產(chǎn)品找到新的生存價值與空間。農(nóng)業(yè)經(jīng)濟、工業(yè)經(jīng)濟、服務(wù)經(jīng)濟走向現(xiàn)階段的體驗經(jīng)濟(experience economy),而各經(jīng)濟發(fā)展階段在生產(chǎn)行為及消費行為上呈現(xiàn)不同的型態(tài):農(nóng)業(yè)經(jīng)濟:在生產(chǎn)行為上是以原料生產(chǎn)為主;消費行為則僅以自給自足為原則。工業(yè)經(jīng)濟:在生產(chǎn)行為上是以商品制造為主;消費行為則強調(diào)功能性與效率。服務(wù)經(jīng)濟:在生產(chǎn)行為上強調(diào)分工及產(chǎn)品功能;消
4、費行為則以服務(wù)為導(dǎo)向。體驗經(jīng)濟:在生產(chǎn)行為上以提升服務(wù)為首,并以商品為道具;消費行為則追求感性與情 境的訴求,創(chuàng)造值得 消費者 回憶的活動,并注重與商品的互動。隨著體驗經(jīng)濟的到來,生產(chǎn)及消費行為已有了如下的變化:(一)以體驗為基礎(chǔ),開發(fā)新產(chǎn)品、新活動。(二)強調(diào)與 消費者 的溝通,并觸動其內(nèi)在的情感和情緒。(三)以創(chuàng)造體驗吸引 消費者,并增加產(chǎn)品的附加價值。(四)以建立品牌、商標(biāo)、標(biāo)語及整體意象塑造等方式,取得 消費者 的認同感。那么什么是體驗營銷呢?伯德?施密特博士(Bernd H.Schmitt )在他所寫的體驗式營銷Experiential Marketing一書中指出的那樣,體驗式營銷
5、(Experiential Marketing)站在 消費者 的感官(Sense)、 情感(Feel)、思考(Think)、行動(Act)、關(guān)聯(lián)(Relate)五個方面,重新定義、設(shè)計營銷 的思考方式。此種思考方式突破傳統(tǒng)上 理性 消費者”的假設(shè),認為 消費者 消費時是理性與感性兼具 的,消費者在消費前、消費時、消費后的體驗, 才是研究 消費者 行為與企業(yè)品牌經(jīng)營的 關(guān)鍵。一種好的活動是上述四種體驗的結(jié)合,四種體驗的結(jié)合才是一個完整的體驗,每次 促銷 活動都是一次難忘的經(jīng)歷,一次體驗。到底何謂體驗?所謂體驗experiences就是人們響應(yīng)某些刺激(例如,是由企業(yè)營銷活動為消費者 在其購買前與
6、購買后所提供的一些刺激)的個別事件體驗會涉及到顧客的感官、 情感、情緒等感性因素,也會包括知識、智力、思考等理性因素,同時也可因身體的一些活動。體驗的基本事實會清楚的反射于語言中,例如描述體驗的動詞: 喜歡、贊賞、討厭、憎恨等,形容詞:可愛的、誘人的、刺激的、酷斃的等等。體驗通常不是自發(fā)的而是誘發(fā)的,當(dāng)然誘發(fā)并非意味顧客是被動的,而是說明營銷人員必須采取體驗媒介??紤]你要為顧客提供那一類體驗形式,并如何才能提供永久的新奇。體驗營銷的特點體驗的產(chǎn)生是一個人在遭遇、經(jīng)歷、或是生活過一些處境的結(jié)果。企業(yè)應(yīng)注重與顧客之間的溝通,發(fā)掘他們內(nèi)心的渴望,站在顧客體驗的角度,去審視自己的產(chǎn)品和服務(wù)。以體驗為導(dǎo)
7、向設(shè)計、制作和銷售你的產(chǎn)品增加產(chǎn)品的”體驗”含量,能為企業(yè)帶來可觀的經(jīng)濟效益。比如咖啡在散裝點、超市、便利餐飲店、和百年咖啡廳中的價值是不同的檢驗消費情景:營銷人員不再孤立的去思考一個產(chǎn)品(質(zhì)量、包裝、功能等),要通過各種手段和途徑(娛樂、店面、人員等)來創(chuàng)造一種綜合的效應(yīng)以增加消費體驗;不僅如此,而且還要跟隨社會文化消費向量(sociocultural consumption vector , SCCV),思考消費所表達的內(nèi)在的價 值觀念、消費文化和生活的意義。顧客購物前、中、后的體驗已成為增加顧客滿意度和品牌忠誠度的關(guān)鍵決定因素。顧客既是理性的又是情感的 顧客在消費時經(jīng)常會進行理性的選擇,
8、但也會有對狂想、感情、歡樂的追求。體驗營銷要有一個主題(theme)體驗式營銷乃從一個主題出發(fā)并且所有服務(wù)都圍繞這主題,或者其至少應(yīng)設(shè)有一”主題道具(例如一些主題博物館、主題公園、游樂區(qū)、或以主題為設(shè)計為導(dǎo)向的一場活動等)。方法和工具有多種來源體驗是五花八門的,體驗式營銷的方法和工具也是種類繁多,并且這些和傳統(tǒng)的營銷又有很大的差異。企業(yè)要善于尋找和開發(fā)適合自己的營銷方法和工具,并且不斷的推陳出新。體驗可以分成不同的形式,這些體驗形式是經(jīng)由特定的體驗媒介所創(chuàng)造出來的,能到達有效的營銷目的。感官(Sense)感官營銷的訴求目標(biāo)是創(chuàng)造知覺體驗的感覺,它經(jīng)由視覺、聽覺、觸覺、味覺與嗅覺。感官營銷可區(qū)分
9、為公司與產(chǎn)品(識別)、引發(fā)顧客購買動機與增加產(chǎn)品的附加價值等。HILLDUEN(希爾頓飯店)的小鴨子,無意中的被客人拿走,但不在市面銷售,僅在客人之間流傳。視覺和觸覺帶來的美好回憶。情感(Feel)情感營銷訴求顧客內(nèi)在的感情與情緒,目標(biāo)是創(chuàng)造情感體驗,其范圍可以是一個溫和、柔情的正面心情、到歡樂、自豪甚至是激情的強烈的激動情緒。情感營銷的關(guān)鍵:真正了解什么刺激可以引起某種情緒,什么能使消費者 自然的受到感染,并融入這種情景中來。新加坡航空公司成為世界上前十大航空公司,和獲利最多的航空公司之一:以帶給乘客快樂為主題,營造一個全新的起飛體驗。該公司制定嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),要求空姐如何微笑、并制作快樂手冊,
10、要求以什么樣的音樂、什么樣的情境來創(chuàng)造快樂。一句孔府家酒讓人想家,引起在外游子對父母、對家鄉(xiāng)無限的思念之情。(親情)喝杯青酒,交個朋友陳釀貴州青酒的這句廣告語,讓你在宴請賓朋的時候多一份”友情”的體驗(友情)。水晶之戀果凍一一一位清純、可愛、臉上寫滿幸福的女孩子,偎依在男朋友的肩膀, 品嘗著他送給她的水晶之戀果凍,感受到那種美好愛情的體驗。(愛情)思考(Think)思考營銷訴求的是智力(Intelligence),以創(chuàng)意的方式引起顧客的驚奇、興趣、對問 題集中或分散的思考,為顧客創(chuàng)造認知和解決問題的體驗。對于高科技產(chǎn)品而言,思考活動的方案是被普遍使用的。在許多其它產(chǎn)業(yè)中,思考營銷也已經(jīng)使用于產(chǎn)
11、品的設(shè)計、促銷、和與顧客的溝通。蘋果電腦IMAC,引人沉思的思考營銷的促銷活動方案。與眾不同的思考代表著蘋果品牌的精神,因為充滿熱情創(chuàng)意的人們可以讓這個世界變得更美好。蘋果決定為處處可見的創(chuàng)意人,制造世界上最好的工具。將與眾不同的思考(Think Different)的標(biāo)語,結(jié)合許多在不同領(lǐng)域的創(chuàng)意天才”,各種大型的廣告路牌、墻體廣告和公交車的車身等隨處可見該 方案的平面廣告。當(dāng)這個廣告刺激 消費者 去思考蘋果計算機的與眾不同時,也同時促使人們思考自己的與眾不同,行動(Act)行動營銷的目標(biāo)是影響身體的有形體驗、生活型態(tài)與 互動。通過增加他們的身體體驗, 指出做事的替代方法、 替代的生活型態(tài)、
12、 與互動, 豐富顧 客的生活。而顧客生活型態(tài)的改變是激發(fā)或自發(fā)的,且也有可能是由偶像角色引起的(例如,影、視、歌星或是著名的運動員等)。NIKE盡管去做(Just Do It )廣告,描述運動中的著名籃球運動員邁克爾?喬丹,升華身體運動的體驗關(guān)聯(lián)(Relate)關(guān)聯(lián)行銷包含感官、情感、思考、與行動營銷等層面。關(guān)聯(lián)營銷超越私人感情、人格、個性,加上”個人體驗”,而且與個人對理想自我、他人、或是文化產(chǎn)生關(guān)連。關(guān)聯(lián)活動案的訴求是為自我改進(例如,想要與未來的”理想自己”有關(guān)連)的個人渴望,要別人(例如,一個人的親戚、朋友、同事、戀人或是配偶和家庭)對自己產(chǎn)生好感。讓人和一個較廣泛的社會系統(tǒng)(一種亞文
13、化、一個群體等)產(chǎn)生關(guān)聯(lián),從而建立個人 對某種品牌的偏好,同時讓使用該品牌的人們進而形成一個群體。關(guān)聯(lián)營銷已經(jīng)在許多不同的產(chǎn)業(yè)中使用,范圍從化妝品、日用品、私人交通工具等等哈雷就是一種生活型態(tài),從機車本身、與哈雷有關(guān)的商品、到狂熱者身體上的哈雷紋 身,消費者 視哈雷為他們自身識別的一部分。瑞士名表的一張小小附卡上面說明400年后回來店里調(diào)整潤年;其寓意是在說明該瑞士名表的壽命之長、品質(zhì)之精,一般電子表雖有過400年自動調(diào)整潤年的功能,但誰會認為電子表可以保存到那么久呢?該表店以此關(guān)聯(lián)”的寓意來傳達商品的價值。德?施密特將那些營銷人員為了達到體驗式營銷目標(biāo),所用來創(chuàng)造體驗的工具稱之為體驗媒 介,
14、包括:溝通(communications)-廣告、公司外部與內(nèi)部溝通(例如,雜志型廣告目錄、宣傳小冊子、新聞稿、公司年報)以及品牌化的公共關(guān)系活動等視覺與口頭的識別(visualand verbal identity )-一般是指可以使用于創(chuàng)造感官、情感、思考、行動及關(guān)聯(lián)等體驗的品牌。包括品牌名稱、商標(biāo)及標(biāo)志系統(tǒng)等等。產(chǎn)品呈現(xiàn)(product presence) 一般是包括產(chǎn)品外觀設(shè)計、包裝設(shè)計以及品牌的標(biāo)志物或是吉祥物。昂貴的女性化裝品和香水就是一鐘極為重視產(chǎn)品外觀設(shè)計及包裝的產(chǎn)品共同建 立品牌(co-branding )-包括對一些重大事件的參與或贊助、聯(lián)盟與合作、授權(quán)使用、產(chǎn)品在一些影視
15、作品中的出現(xiàn)以及其他的一些合作活動等形式。007 系列電影中,男主角詹姆士?邦德所駕駛的汽車為德國產(chǎn)的寶馬(BMW)跑車空間環(huán)境(spatial environments )一般包括公司建筑物、辦公室、工廠空間、零售空間(大型超市、購物中心、商場、專 賣店等)、賓館飯店以及商展攤位。德國巴伐利亞汽車廠(BMW)的總部就建成了一個類似 四缸發(fā)動機的樣子;海爾公司總部建筑的設(shè)計也是別具特色,體現(xiàn)中國傳統(tǒng)天圓地方的理念;電子媒體(electronic media )與網(wǎng)站(web sites)-在logo或banner上使用網(wǎng)絡(luò)動畫廣告展示品牌和產(chǎn)品;使用flash或real格式的網(wǎng)絡(luò)電影,進行服裝
16、展覽(而非現(xiàn)場展示) 聊天室和BBS留言板使得企業(yè)與消費者間的溝通更加方便(取代銷售人員通過面對面或 電話來交流);網(wǎng)上購物等等人員(people )主要包括銷售人員、公司代表、為顧客提 供服務(wù)的人員,以及任何可以與公司品牌相關(guān)的人。對于價值較為昂貴的產(chǎn)品,越需要銷售人員去創(chuàng)造顧客的體驗。體驗雜型和全面體驗(Experiential Hybrids and Holistic Experiences )體驗雜型(Experiential Hybrids )-體驗分為五種類型,但實際情況下很少有單一體驗的營銷活動,一般是幾種體驗的結(jié)合使用全面體驗一一如果企業(yè)為顧客提供的體驗是涉及所有的五類體驗,就
17、會被成為全面體驗(Holistic Experiences)。戰(zhàn)略體驗?zāi)K(SEMs)被分為兩類:個人體驗一一一種是 消費者 在其心理和生理上獨自的體驗。例如:感官(Sense)、 情感(Feel)、思考(Think );共享體驗另一種是必須有相關(guān)群體的互動才會產(chǎn)生的體驗,即共享體驗。例如: 行動(Act)、關(guān)聯(lián)(Relate)。體驗雜型和全面體驗(Experiential Hybrids and Holistic Experiences)并不是兩種或兩種以 上的戰(zhàn)略體驗?zāi)K(SEMs)簡單的疊加,而是它們之間互相作用、相互影響,進而產(chǎn)生一種 全新的體驗。建立體驗雜型就要需要其專有的工具-體驗
18、之輪(Experiential Wheel )體驗之輪和傳統(tǒng)營銷的效果等級原理類似,使得五種戰(zhàn)略體驗?zāi)K(SEMs)在使用上有其自然的順序 ”感官”引起人們的注意;”情感”使的體驗變的個性化;”思考”加強對體驗的認知;”行動”喚 起對體驗的投入;”關(guān)聯(lián)”使得體驗在更廣泛的背景下產(chǎn)生意義。戰(zhàn)略體驗?zāi)K(SEMs)還要考慮和體驗媒介(experience provider)的搭配使用,那就要使用體驗矩陣(Experiential Grid )要實施一個體驗式營銷戰(zhàn)略, 首先要對你的企業(yè)內(nèi)部和外部情況進行分析。要考慮你的目標(biāo)顧客,包括他們的喜好、行為、價值觀,以及影響他們的社會文化或社會亞文化。要考
19、慮你的產(chǎn)品,包括產(chǎn)品的質(zhì)量和功能、品牌的知名度和美譽度、產(chǎn)品的銷售情況。還要考慮你的周邊公眾合作伙伴、競爭對手,以及整個產(chǎn)業(yè)的有關(guān)情況。體驗營銷案例(5個)案例一:傳化花王滑新”突圍針對洗衣粉市場競爭激烈的現(xiàn)狀,新進品牌想占領(lǐng)一定的份額,切下已經(jīng)停止不前的洗衣粉品類蛋糕一塊,并不是件容易的事情!在奧妙、碧浪、奇強、雕牌等品牌的包抄下,如何進行突圍?消費者選擇一件產(chǎn)品,首先通過傳播接觸你的產(chǎn)品,然后購買后使用,這才是一個完整的過程!如果僅僅是完成一次購買,不再產(chǎn)生重復(fù)購買的欲望,說明在整個過程當(dāng)中發(fā)生了問題,那么,這個產(chǎn)品也就不可能成為品牌!我們發(fā)現(xiàn)傳化走了一條完成不同的道路!看完傳化花王洗衣粉
20、的廣告片和平面后,使我們越來越感受到體驗的重要性!傳化洗衣粉首先探測出 消費者未被滿足的 滑新”體驗,進而勁掀 清新之風(fēng)”,運用體驗營 銷的理念和手段,在其目標(biāo)和重點區(qū)域市場令 滑香洗衣粉”一躍成為前三甲品牌, 同時帶動 傳化洗潔精一起連鎖反應(yīng)式的增長。清香洗衣粉 只留清香,不流污漬”;溫和洗潔精 溫和不傷手,去油更拿手 ”;新干凈洗潔精徹底干凈,滋滋響”的體驗訴求已深入人心。傳化依靠 滑新”的體驗完成了艱難的突圍,目前市場反映表明,是非常成功的! 案例二:靈兒氨基酸片策動體驗營銷旋風(fēng)!靈兒,真的很靈! ”為靈兒氨基酸片策動概念營銷,建立靈兒金三角”的新標(biāo)準(zhǔn)一一大腦、骨骼、免疫系統(tǒng),一個都不能
21、少! ”,全力打造中國青少兒保健品第一品牌。靈兒,真的很靈! ”已形成產(chǎn)品的超級暗示和無形口碑??吹竭@個廣告,不由得想起前段時間在公交車上的一句話:36度半,穿了就知道!這是一個保暖內(nèi)衣的廣告!與伊利雪糕的廣告: 伊利四個圈,吃了就知道!有異曲同工之秒,不過前者明顯有抄襲后者的痕跡,而且后者運用體驗營銷的境界更高一些!產(chǎn)品并沒有告訴你雪糕有多么好吃,酸酸的還是甜甜的,只是說了一句:吃了就知道!消費者 就想,嘗試一下吧!這句話本身就是一種誘惑,就像你告訴你的朋友,有一個姑娘很漂亮,如果你說她丹風(fēng)眼、 高鼻梁,不喜歡丹風(fēng)眼和高鼻梁的男人肯定不會對這個姑娘產(chǎn)生興趣,但是如果你告訴他, 這個姑娘很漂亮
22、,漂亮的只有你看了她才知道!肯定所有的男人都會產(chǎn)生興趣,有想去看看的欲望!這就是體驗的威力!消費者更多的是被產(chǎn)品的獨特體驗或者是廣告所傳達給的獨特體驗誘惑住了,靈兒,真的很靈,誰知道?恐怕只有試過了才知道!等部分消費者積極的去嘗試的時候,廠家已經(jīng)完成新品的快速導(dǎo)入!類似于此類的 營銷案例 今年似乎越來越多,部分業(yè)內(nèi)人士說是娛樂營銷時代已經(jīng)到來,但用體驗去描述,似乎更準(zhǔn)確一些!以前 消費者 可能受某個廣告的誘惑,去嘗試了一次,結(jié)果發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品不行,沒有達到他的預(yù)期 價值,那么就沒有了第二次購買。 產(chǎn)品也就快速的進入衰退期!說明在營銷的某個點上,消費者 對產(chǎn)品或者企業(yè)的體驗是負面的!體驗營銷就是選擇產(chǎn)品與 消費者 溝通見面過程當(dāng)中的重要點,在這些重要
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