第12章 VISSIM 3D模型導入與3D效果處理2_第1頁
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文檔簡介

1、第12章 3D模型導入 效果處理 1第12章 3D模型導入與效果處理 1 1內容要求內容要求 理解三維情況下信號燈的設置方法及3D信號燈參數(shù)的詳細設置 掌握3D物體的添加以及調整方法 了解車輛和行人的可視化3D模型分布和設置方法 2 2知識要點知識要點 信號燈燈柱屬性與燈臂屬性編輯附加鍵 鼠標操作方法 3 3內容和步驟內容和步驟2(1)附加鍵及鼠標操作3 3D信號燈燈柱屬性與燈臂屬性編輯附加鍵及鼠標操作方法動作動作附加鍵附加鍵鼠標動作鼠標動作移動對象 拖動對象移入或移出對象SHIFT+ALT拖動對象橫向旋轉對象CTRL拖動對象縱向旋轉對象CTRL+ALT拖動對象縮放對象 選擇對象并移動鼠標滾輪

2、(1)附加鍵及鼠標操作4 添加和編輯靜態(tài)3D物體附加鍵以及鼠標操作方法鼠標鼠標附加鍵附加鍵功能功能右鍵 打開3D車輛模型窗口,選擇一個3D文件,插入一個3D對象。該操作類似于選擇3D車輛文件左鍵 刪除選定的3D物體左鍵SHIFT在平面內橫向移動3D物體左鍵SHIFT+ALT縱向移動3D物體左鍵CTRL旋轉3D物體左鍵CTRL+SHIFT縮放3D物體(縮?。鹤笠剖髽?,放大:右移鼠標)(2)3D信號燈的設置5 在3D模式下提供了許多3D信號燈的顯示選項。因此,信號燈可以像真實生活里的形態(tài)那樣顯示在VISSIM中,3D交通信號燈具體設置步驟如下:(3)新建3D信號燈6如果交叉口已經(jīng)設置了信號燈,2D

3、狀態(tài)下點擊并激活左側工具欄中的 按鈕,此時路網(wǎng)上將顯示信號燈位置(暗紅色的紅杠)雙擊紅杠打開信號燈窗口。雙擊信號燈(3)新建3D信號燈7點擊新的3D信號燈按鈕,打開3D信號燈的設置窗口。(3)新建3D信號燈8選擇新的交通信號燈的類型,【添加新的信號燈】選項有: 【直接在新的燈柱上】:新建一個新的燈柱。 【直接在已存在的燈柱上】:可選擇燈柱編號添加到已有燈柱上。 【在新燈柱上的新燈臂】:在新燈柱上新建新的燈臂。(3)新建3D信號燈9選擇新的交通信號燈的類型,【添加新的信號燈】選項有: 【在已有燈柱上的新的燈臂】:選擇燈柱編號添加到已有燈柱上。 【在已有的燈柱上的已有的燈臂】:選擇燈柱和燈臂編號添

4、加到已有燈柱的燈臂上。(3)新建3D信號燈10選擇“添加新的信號燈”的形式,點擊確定,打開標志屬性窗口。編輯信號數(shù)據(jù),點擊確定。點擊確定,關閉標志屬性設置窗口。轉換2D顯示模式到3D信號燈(默認快捷鍵CTRL+H),可放置和編輯新的交通信號。(3)新建3D信號燈11 提示:創(chuàng)建一個信號燈需要在2D模式下完成,且信號燈頭模式按鈕需處于激活狀態(tài)。也可以在此模式下編輯修改信號燈。 提示:在3D模式下,通過雙擊一個信號燈,會彈出該對話框,也可以編輯修改信號燈。 提示:3D模式下只可通過信號燈的對話窗口來進行編輯,2D模式下也可以在對話框外移動或者旋轉信號燈。(4)2D模式下3D信號燈的圖例12 選擇菜

5、單中【編輯】【3D信號燈】(或使用默認快捷鍵CTRL+H),在2D模式下顯示3D信號燈: 3D信號燈顯示為一個正方形,內部有菱形圖框和紅色圓,圓圈代表的是燈柱。 未選定的3D信號燈顯示為綠色的方框,選定后則為藍色。燈柱燈臂信號燈朝向(4)2D模式下3D信號燈的圖例13 選擇菜單中【編輯】【3D信號燈】(或使用默認快捷鍵CTRL+H),在2D模式下顯示3D信號燈: 燈臂顯示為紅色線段,表征其長度。 沿著燈臂的藍色小箭頭表示信號燈及朝向,直接放在燈柱上的交通信號燈在2D模式下不會顯示出來。燈柱燈臂信號燈朝向(5)3D信號燈的屬性及選項14 一個3D信號燈由以下四部分組成:燈柱、燈臂、信號燈和標志,

6、下列是各個組成部分的屬性和選項: 燈柱屬性 2D視圖下雙擊信號燈的3D顯示,打開燈柱屬性窗口:(5)3D信號燈的屬性及選項15 【燈柱屬性(ID:1)】:燈柱屬性(編號:編號為1的燈柱)。 【式樣】:燈柱的外觀式樣。 【高度】:燈柱高度。 【燈臂長度】:當前選定燈臂的長度。 【直徑】:燈柱的直徑。 【Z-坐標】:燈柱底部標高,平地標高可設為0,高架橋上大于0。(5)3D信號燈的屬性及選項16 【添加燈臂】:新建一個燈臂,同時打開燈臂屬性窗口。 【添加信號燈】:創(chuàng)建一個直接放置在燈柱上的信號燈,并打開信號燈屬性窗口。 【添加標志】:創(chuàng)建直接放在燈柱上(而非燈臂)的交通標志,并打開標志屬性窗口。

7、【添加路燈】:在燈柱上新建一個燈臂。(5)3D信號燈的屬性及選項17 單擊窗口中燈臂、信號燈或標志的圖示,可以選中單個選項進行編輯。下列按鈕只有在燈臂、信號燈或標志選中時才有效。 編輯燈臂/編輯信號燈/編輯標志:打開相應的屬性窗口。 【隱藏/顯示】:選定對象可見/不可見,第一級隱藏對象顯示為灰色,嵌套的隱藏對象不顯示。 【刪除】:刪除所選的對象。(5)3D信號燈的屬性及選項18燈臂屬性在燈柱屬性窗口打開燈臂屬性窗口,有兩種方法:雙擊目標燈臂單擊目標燈臂,按下編輯燈臂按鈕,進行燈臂屬性編輯(5)3D信號燈的屬性及選項19 【燈臂屬性(ID:1,1)】:燈臂屬性(編號:在編號為1的燈柱上,編號為1

8、的燈臂)。 【式樣】:燈臂的顯示式樣。 【長度】:燈臂的長度。 【添加信號燈】:新建信號燈頭,打開信號燈屬性窗口。 【添加標志】:添加一個標志,打開標志屬性窗口。(5)3D信號燈的屬性及選項20 下列的按鈕只有當選擇了一個信號燈或者一個標志的時候,才是可用的: 【編輯信號燈/編輯標志】:打開相應的屬性窗口。 【隱藏/顯示】:選定對象可見/不可見,隱藏的對象顯示為灰色。 【刪除】:刪除所選的對象。(5)3D信號燈的屬性及選項21信號燈屬性打開信號燈屬性編輯的操作需要編輯的信號燈位置操作在燈柱上在燈柱屬性窗口中,單擊選擇附于燈柱的信號燈,再點擊編輯信號燈按鈕。在燈臂上在燈臂屬性窗口中,單擊選擇燈臂

9、上的信號燈,再點擊編輯信號燈按鈕。(5)3D信號燈的屬性及選項22 【標志屬性(ID:1,2,3)】:信號燈屬性(編號:在編號為1的燈柱上,在編號為2的燈臂上,編號為3的信號燈)。 【類型】:選擇車行交通和行人信號。 【方向】:選擇縱向的或水平的。 【式樣】:信號燈數(shù)量和樣式。(5)3D信號燈的屬性及選項23 【所屬信號控制機數(shù)據(jù)】:連接顯示在該信號燈上的VISSIM控制機和信號燈組編號。可以設置一個或多個方向的指示:左轉、直行和右轉。(5)3D信號燈的屬性及選項24標志屬性打開標志屬性窗口的操作需要編輯的信號燈位置操作在燈柱上在燈柱屬性窗口中,單擊選擇附于燈柱的標志,點擊編輯標志按鈕。在燈臂

10、上在燈臂屬性窗口中,選擇相應標志,點擊編輯標志按鈕。(6)3D信號燈的編輯與調整25 在2D模式下通過鼠標、鍵盤的簡單操作可以實現(xiàn)一下功能: 移動整個信號燈:選擇信號燈,并將其拖至目標位置。 調整燈臂:一個燈臂只能圍繞燈柱旋轉或者延長、縮短,在燈臂遠端的紅色圓圈內用鼠標點擊,即可將其拖至目標長度和角度。 復制和粘貼信號燈:選擇要復制的信號燈,按CTRL+C;粘貼該信號燈,按CTRL+V。 刪除選定信號燈:按DEL。(6)3D信號燈的編輯與調整26 編輯信號燈屬性:雙擊綠色正方形,打開燈柱屬性設置窗口。 對于編輯信號燈屬性,除了可以對信號燈燈柱、燈臂、信號燈和標志的屬性參數(shù)進行調整外,每個部分屬

11、性窗口上半邊都有一個預覽框,顯示選定的組成部分及其附屬部分。所有的預覽框能反映出屬性的變化,還允許進行如下交互式操作:(6)3D信號燈的編輯與調整27 預覽框操作動作附加鍵鼠標動作快捷鍵移動整個視圖 點擊背景并拖動,旋轉整個視圖Ctrl點擊背景并拖動 縮放整個視圖 不需選擇對象,移動鼠標滾輪Pg up,Pg dn(6)3D信號燈的編輯與調整28 燈柱屬性與燈臂屬性窗口操作動作附加鍵鼠標動作移動對象 -拖動對象移入或移出對象SHIFT+ALT拖動對象橫向旋轉對象CTRL拖動對象縱向旋轉對象CTRL+ALT拖動對象縮放對象- 選擇對象并移動鼠標滾輪(6)3D信號燈的編輯與調整29 其中的一些操作提

12、供有色箭頭圖像化支持,顯示特定的平面和可能的移動方向。(7)標志的屬性及選項30 【標志屬性(ID:1,2,4)】:標志屬性(編號:在編號為1的燈柱上,在編號為2的燈臂上,編號為4的標志牌)。 【形狀】:信號標志的幾何形狀。 【寬度】:標志的最大水平長度。 【高度】:標志的最大縱向長度。(7)標志的屬性及選項31 【設置貼圖】:打開文件管理窗口選擇添加該標志的貼圖文件。 【刪除貼圖】:從形狀中刪除貼圖。 【邊框顏色】:標志邊框的顏色,現(xiàn)狀顏色在右方顯示。 【背景顏色】:標志內部區(qū)域的顏色,現(xiàn)狀顏色在右方顯示。(7)標志的屬性及選項32 從屬性預覽框窗口可以看出,每個標志包括邊框和背景兩個部分,

13、兩部分都可單獨用鼠標縮放: 邊框:點擊邊框邊緣,拖動鼠標,將其縮放到目標尺寸。 內部區(qū)域:點擊選擇內部區(qū)域,虛線表示已選定。然后單擊區(qū)域虛線邊緣,拖動鼠標,將其縮放到目標尺寸。(8)靜態(tài)3D物體添加和修改33 在3D模式下,靜態(tài)物體如樹、建筑物和其它用戶定義的3D對象可放置在VISSIM路網(wǎng)的任何位置,通過添加靜態(tài)3D物體,整個路網(wǎng)在可視化效果上更加逼近現(xiàn)實情況。 3D靜態(tài)物體仿真效果圖(8)靜態(tài)3D物體添加和修改34添加靜態(tài)3D物體的步驟如下: 將路網(wǎng)切換到3D模式; 在需要添加3D物體的位置點擊鼠標右鍵,彈出對話框; 點擊【path】中的按鈕在VISSIM安裝目錄下找到Static文件(如果安裝目錄在C盤則按照如下目錄查找C:Program FilesPTV*VISSIM*Exe3DModelsStatic);(8)靜態(tài)3D物體添加和修改35添加靜態(tài)3D物體的步驟如下: 從【files】文件中選擇需要添加的靜態(tài)3D物體,然后點擊【add】添加; 點擊【ok】確定,靜態(tài)3D物體添加完成。(8)靜態(tài)3D物體添加和修改36編輯靜態(tài)物體 可以使用以下鼠標操作或者鼠標與鍵盤配合

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