![博弈論原理模型與教程第06章擴(kuò)展式博弈第01節(jié)_第1頁](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2021-12/27/53fff5d0-9a69-46c2-9117-fd87913a10e5/53fff5d0-9a69-46c2-9117-fd87913a10e51.gif)
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文檔簡介
1、博弈論:原理、模型與教程第二部分完全信息動態(tài)博弈第6章擴(kuò)展式博弈(已精細(xì)訂正!)對博弈問題的規(guī)范性描述是科學(xué)、系統(tǒng)地分析博弈問題的基礎(chǔ)。前面介紹了一種常用的博弈問題描述方式一戰(zhàn)略式博弈,雖然這種博弈模型結(jié)構(gòu)簡單,只要給出博弈問題的三個基本構(gòu)成要素(即 參與人、參與人的戰(zhàn)略集及參與人的支付),就可完成對博弈問題的建模但是,由于戰(zhàn)略式博弈假設(shè)每個參與人僅選擇一次行動或行動計劃(戰(zhàn)略),并且參與人同時進(jìn)行選擇,因此從本質(zhì)上來講戰(zhàn)略式博弈是一種靜態(tài)模型,一般適用于描述不需要考慮博弈進(jìn)程的完全信息靜態(tài)博弈問題。雖然戰(zhàn)略式博弈也可以對動態(tài)博弈問題進(jìn)行建模,但是從所得到的模型中只能看到博弈的結(jié)果,而無 法直
2、觀地了解到博弈問題的動態(tài)特性。本章將介紹一種新的博弈問題描述方式一擴(kuò)展式博弈。從擴(kuò)展式博弈模型中,不僅可以看到博弈的結(jié)果,而且還能直觀地看到博弈的進(jìn)程 。在介紹擴(kuò)展式博弈構(gòu)成的基礎(chǔ)上,還將對擴(kuò)展式博弈的戰(zhàn)略和解進(jìn) 行討論。6.1 擴(kuò)展式博弈(文字描述、博弈樹描述)所謂擴(kuò)展式博弈(extensive form game ),是博弈問題的一種規(guī)范性描述。與戰(zhàn)略式博弈側(cè)重博弈結(jié) 果的描述相比,擴(kuò)展式博弈更注重對參與人在博弈過程中所遇到?jīng)Q策問題的序列結(jié)構(gòu)的詳細(xì)分析。一般而言,要了解一個博弈問題的具體進(jìn)程,就必須弄清楚以下兩個問題:(1)每個參與人在什么時候行動(決策、選擇) ;(2)每個參與人行動時,
3、他所面臨決策問題的結(jié)構(gòu), 包括參與人行動時可供他選擇的 行動方案及所了解的 信息(集)。注:行文中頻繁出現(xiàn)的“行動” 一詞,有兩義:其一,動詞的“行動”,指選擇、決策。其二,名詞的“行動”,指策略、戰(zhàn)略、謀略、行動方案、方案。 上述兩個問題構(gòu)成了參與人在博弈過程中所遇到?jīng)Q策問題的序列結(jié)構(gòu)。對于一個博弈問題,如果能夠說清楚博弈過程中參與人的決策問題的 序列結(jié)構(gòu),那么就意味著知道了博弈問題的 具體進(jìn)程。定義6 1擴(kuò)展式博弈包括以下要素:(1)參與人集合1,2,., n;(2)參與人的行動順序,即每個參與人在何時行動;(3)每個參與人行動時面臨的決策問題,包括參與人行動時可供他選擇的行動方案及他所了
4、解的信息(集);(4)參與人的支付函數(shù),即博弈結(jié)束時每個參與人得到的博弈結(jié)果。從上述定義可以看到: 如果要用擴(kuò)展式博弈對一個博弈問題進(jìn)行建模(或者描述) ,那么除了要說明博弈問題所涉及的參與人及每位參與人的支付函數(shù)以外,還必須對博弈過程中參與人所遇到的決策問題的序 列結(jié)構(gòu)進(jìn)行詳細(xì)的解釋,說清楚每個參與人在何時行動,以及參與人行動時可供選擇的行動方案和所了解 到的信息?!纠?-1】 考察一個“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”。試用擴(kuò)展式博弈對兩個企業(yè)都知道市場需求且企業(yè) 同時決策的 博弈情形,即完全信息靜態(tài)的“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”進(jìn)行建模。企業(yè)1開發(fā)(a,:投入2000元資金不開發(fā)(b)需求大需求小企業(yè)2不開發(fā),獲
5、利潤800萬元企業(yè)2開發(fā),獲利潤300元企業(yè)2不開發(fā),獲利潤200萬元企業(yè)2開發(fā),賠400萬元:不投入資金,利潤 為0。圖1-1 新產(chǎn)品開發(fā)的投入-產(chǎn)出圖解:文字描述如下:根據(jù)定義6-1 ,完全信息靜態(tài)的“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”的擴(kuò)展式博弈包括以下要素:(1 )參與人是企業(yè)1和企業(yè)2 ;(2)兩個企業(yè)同時行動,即同時選擇產(chǎn)量;(3)每個企業(yè)行動時有兩種選擇一“開發(fā)”和“不開發(fā)”,并且每個企業(yè)行動時不知道對方的選擇1(4)兩個企業(yè)的支付如圖 1-1所示。1注意,雖然此時每個企業(yè)都不知道對方的選擇,但用擴(kuò)展式博弈進(jìn)行建模時仍然假設(shè)參與人都同時看到了圖1-1所示的投入-產(chǎn)出圖,即圖1-1對兩個企業(yè)來說為共
6、同知識。需求大企業(yè)1開發(fā)(a):投入2000元資金企業(yè)2不開發(fā),獲利潤800萬元企業(yè)2開發(fā),獲利潤300元不開發(fā)(b). 企業(yè)2不開發(fā),狄利潤 200萬兀 需求小企業(yè)2開發(fā),賠400萬兀:不投入資金,利潤 為0。圖1-1 新產(chǎn)品開發(fā)的投入-產(chǎn)出圖【例6-2】 繼續(xù)考察“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”。試用擴(kuò)展式博弈對兩個企業(yè)都知道市場需求且企業(yè)1先決策,企業(yè)2觀測到企業(yè)1的選擇后再進(jìn)行選擇的博弈情形,即完全信息動態(tài)的“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”進(jìn)行建模。解:文字描述如下:根據(jù)定義6-1 ,完全信息動態(tài)的“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”的擴(kuò)展式博弈包括以下要素:(1 )參與人是企業(yè)1和企業(yè)2 ;(2)企業(yè)1先行動,企業(yè)2后行動;(3
7、)企業(yè)1行動時有兩種選擇一“開發(fā)”和“不開發(fā)”,企業(yè)1行動時不知道企業(yè) 2的行動;企業(yè)2行 動時有兩種選擇一“開發(fā)”和“不開發(fā)”,但企業(yè)2行動時已經(jīng)知道企業(yè)1的行動;(4)兩個企業(yè)的支付仍然有如圖 1-1所示。上述兩個例子中,用文字描述的方法給出了博弈問題的擴(kuò)展式描述。對于一些簡單的博弈問題,這種文字表述的方法也許是簡單可行的。但可以想象,如果遇到的是更為復(fù)雜的博弈問題,如參與人人數(shù)大于2 ,每個參與人可以多次行動且每次行動時可供選擇的行動方案不同等,文字描述所給出的模型就會顯得繁冗拖沓,極不直觀,因此需要尋找一種簡便易行的擴(kuò)展式博弈的描述方式。下面就以“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”為例,介紹一種不僅簡單
8、方便,而且十分直觀的擴(kuò)展式博弈的描述方式博弈樹。所謂博弈樹,就是由結(jié)和有向枝構(gòu)成的“有向樹”。圖6-1給出的是當(dāng)市場需求為大時,完全信息動態(tài)的“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”的博弈樹。在圖6-1所示的博弈樹中,最上端的一個點(diǎn)X1(用空心圓表示)表示博弈的開始,將“企業(yè)1”標(biāo)示在點(diǎn)X1上,表示博弈開始于企業(yè) 1的選擇。企業(yè)1的選擇有“開發(fā)”和“不開發(fā)”,分別用標(biāo)有“開發(fā)”和“不開發(fā)”的有向枝表示。若企業(yè)1選擇“開發(fā)”,則博弈從點(diǎn)X1達(dá)到X2 (用實心圓表示);若企業(yè)1選 擇“不開發(fā)”,則博弈從點(diǎn)X1達(dá)到點(diǎn)X3 (用實心圓表示)。點(diǎn)X2 (或X3)上標(biāo)有“企業(yè) 2”,表示企業(yè)2 在博弈到達(dá)點(diǎn)x2 (或X3)時,
9、即企業(yè)1選擇“開發(fā)”(或“不開發(fā)”)后,再進(jìn)行選擇;企業(yè) 2的行動也有“開發(fā)”和“不開發(fā)”,同樣分別用標(biāo)有“開發(fā)”和“不開發(fā)”的有向枝表示。若企業(yè)2選擇“開發(fā)”,則博弈從點(diǎn)x2 (或X3)達(dá)到點(diǎn)X4 (或X6)(都用實心圓表示);若企業(yè)2選擇“不開發(fā)”,則博弈從點(diǎn)X2(或X3)達(dá)到點(diǎn)X5 (或X7)(都用實心圓表示)。由于企業(yè)2選擇后博弈結(jié)束,因此點(diǎn)X4、X5、*6和X7都表示博弈的結(jié)束。在點(diǎn) x4、X5、X6和*7旁標(biāo)有支付向量,表示博弈達(dá)到該點(diǎn)時企業(yè)的所得。其中,支付向量中的第一個數(shù)字表示企業(yè)1的所得,第二個數(shù)字表示企業(yè) 2的所得1。(300,300)(800,0)(0, 800)(0,0
10、)圖6-1博弈樹圖6-1中,點(diǎn)X1、X2、X3、X4、X5、*6和*7稱為博弈樹的結(jié)(node),其中標(biāo)有參與人(即企業(yè))的結(jié)X1、*2和*3稱為決策結(jié)(decision node),表示參與人在此選擇行動;標(biāo)有支付向量的結(jié)X4、X5、*6和X7表示博弈結(jié)束,稱為 終點(diǎn)結(jié)(terminal node )。在決策結(jié)中,決策結(jié) X1表示博弈的開始, 亦稱為博弈樹的初始結(jié) 或根(root )。結(jié)與結(jié)的連線稱為博弈樹的枝(branch),表示博弈從枝的一個結(jié)達(dá)到另一個結(jié)參與人需要選擇的行動。例如,博弈從決策結(jié)x1達(dá)到X2 ,需要企業(yè)1選擇行動“開發(fā)”,所以在連接Xi和X2的枝上標(biāo)有行動“開發(fā)”。在博弈
11、樹中,枝是有向的,表示博弈只能從枝的一個結(jié)達(dá)到另一個結(jié)。例如,在連接x1和X3的枝上,標(biāo)有行動“不開發(fā)”,表示當(dāng)企業(yè)1選擇“不開發(fā)”時,博弈從 X1達(dá)到X3 ,因此連接X1到X3的枝的方向是從 X1指向X3 o1 一般情形下,支付向量中數(shù)字的順序與博弈樹中參與人的行動順序相對應(yīng)。通過以上介紹,再考察圖 6-1中的博弈樹,可以得到這樣的信息:(1)博弈中的參與人是企業(yè) 1和企業(yè)2;(2)博弈中企業(yè)1先選擇,企業(yè)2后選擇;(3)企業(yè)1選擇時有行動“開發(fā)”和“不開發(fā)”,企業(yè)2選擇的行動有“開發(fā)”和“不開發(fā)”;(4)博弈中企業(yè)的支付。也就是說,除了 “企業(yè)2行動時是否觀測到企業(yè) 1的選擇”這一點(diǎn)暫時無
12、法從圖 6-1中知道以外,完全信息動態(tài)的“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”的擴(kuò)展式描述所需要的信息(或要素)都可以從圖6-1中得到。如果還能夠直接從博弈樹中知道“企業(yè)2行動時是否觀測到企業(yè) 1的選擇”,那么給出博弈樹,就意味著給出了完全信息動態(tài)的“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”的擴(kuò)展式描述。下面探討如何在博弈樹中,將“企業(yè)2行動時是否觀測到企業(yè) 1的選擇”這一信息表示出來。在完全信息動態(tài)的“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”中 ,企業(yè)2決策時企業(yè)1已經(jīng)做出選擇,此時企業(yè) 2面臨的決 策情形無非只有以下兩種:第一種:企業(yè)2知道企業(yè)1的選擇;第二種:企業(yè)2不知道企業(yè)1的選擇。對于第一種情形,企業(yè) 2知道企業(yè)1的選擇,即知道企業(yè)1選擇“開發(fā)”還是
13、“不開發(fā)”,因此企業(yè)2 知道博弈是從 小到了 X2還是從X1到了 X3。這就意味著當(dāng)輪到企業(yè) 2決策時,他知道自己是在點(diǎn) X2上還 是在點(diǎn)X3上。對于第二種情形,企業(yè) 2不知道企業(yè)1的選擇,即不知道博弈是從 X1到了 X2還是從X1到 了 X3o因此,當(dāng)輪到企業(yè) 2決策時,他不知道自己是在點(diǎn) X2上還是在點(diǎn)X3上。所以,“企業(yè)2行動時是 否觀測到企業(yè)1的選擇”這一問題,實際上就等價于“企業(yè)2行動時是否知道自己是在博弈樹中的點(diǎn) x2± 還是在點(diǎn)X3上"。為了將“企業(yè)2行動時是否知道自己是在博弈樹中的點(diǎn)X2上還是在點(diǎn)X3上”這一點(diǎn)說清楚,需要引入“信息集"(infor
14、mation set )的概念。在博弈樹中,參與人i的一個信息集(用Ii表示)是參與人i決策結(jié)的一個集合,它 滿足以下條件:(D I i中的每個決策結(jié)都是參與人 i的決策結(jié);(2)當(dāng)博弈到達(dá)信息集Ii (即博弈到達(dá)Ii中某個決策結(jié))時,參與人i知道自己是在信息集Ii中的決策結(jié)上,但不知道自己究竟在 Ii中哪個決策結(jié)上。因此,參與人i的信息集Ij可以用來描述當(dāng)輪到參與人 i行動時他所了解到的信息,即他知道什么(知道自己位于哪一個信息集上)、不知道什么(不知道自己位于信息集中哪一個決策結(jié)上)。例如,在“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”中,假設(shè)企業(yè)1先行動,企業(yè)2后行動,但企業(yè)2行動時不知道企業(yè)1的行動,那么在如圖
15、6-1所示的博弈中當(dāng)企業(yè) 2行動時就只知道博弈要么到達(dá)點(diǎn) x2,要么到達(dá)點(diǎn)x3 ,但 具體在哪一點(diǎn)上,企業(yè) 2不清楚。也就是說,企業(yè) 2只知道自己位于決策結(jié)集合 x2,X3上,但不知道位 于 X2,必中哪一個決策結(jié)上。在這種情況下, X2 , X3就是企業(yè)2的一個信息集。如果假設(shè)企業(yè)2行動時知道企業(yè)1的行動,那么在如圖 6-1所示的博弈中,當(dāng)企業(yè) 2行動時就知道博弈是到達(dá)了點(diǎn) x2 ,還是 到達(dá)了點(diǎn)x3o此時,企業(yè)2的決策結(jié)集*2和*3都是企業(yè)2的信息集1。設(shè)X為一決策結(jié)集合,用L(X)表示參與人i的由決 策結(jié)集 X構(gòu)成的一個 信息集。例如,I2( x2,x3 )表示企業(yè)2的由決策結(jié)集 x2,
16、x3構(gòu)成的信息集,I2( x2 )和I 2( x2, x3 )分別表示企業(yè)2 的由決結(jié)集 x2和x3構(gòu)成的信息集。為了更好地理解信息集這個概念 ,考慮如圖6-2所表示的博弈情形中參與人 3的信息集2(順便考慮 參與人2、參與人3的信息集)。由于參與人3選擇時,參與人1和參與人2都已經(jīng)做出選擇,因此參與人 3選擇時可能面臨的決策情 形就有以下4種:(1)既知道參與人1的選擇,也知道參與人 2的選擇;(2)知道參與人1的選擇,但不知道參與人 2的選擇;(3)知道參與人2的選擇,但不知道參與人 1的選擇;(4)既不知道參與人1的選擇,也知道參與人 2的選擇。單結(jié)信息集)。但由于只有一個1注意,這是一
17、種信息退化了的情況,即信息集中只含有一個決策結(jié)(亦稱 此時,雖然信息集的定義要求參與人不知道自己在信息集哪一個決策結(jié)上, 決策結(jié),實際上也意味著參與人知道自己在哪一個決策結(jié)上。2在圖6 2中,省略了參與人的支付,但這樣并不影響對問題的分析下面對上述4種情形分別進(jìn)行考察:首先考察第二種情形, 即參與人3知道參與人1的選擇,但不知道參與人 2的選擇。參與人3知道參與人1的選擇,就意味著當(dāng)輪到他選擇時,他知道博弈進(jìn)入了博弈的左邊(如果參與人1選擇L )還是右邊(如果參與人 1選擇R );但由于參與人3不知道參與人2的選擇,因此當(dāng)輪到他選擇時,他不知道自己是在 *4上還是在X5上,或者X6上還是X7上
18、。但是,參與人3知道自己要么就在 X4或者X5上,要么就在X6或者X7上,所以參與人 3的決策結(jié)集 X4, X5和X6, X7都為參與人3的信息集。在博弈樹中,用虛線將屬于同一信息集的決策結(jié)連起來,表示它們屬于同一信息集。例如,62中,用虛線將點(diǎn)X4和X5連起來,表示它們都屬于信息集X4,X5,用虛線將點(diǎn)X6和X7連起來,表示它們都屬于與信息集X6, X7 。其次考察第三種情形,即參與人3知道參與人2的選擇,但不知道參與人 1的選擇。 ''雖然參與人3知道參與人選擇了L還是R ,但由于他不知道參與人 1的選擇,因此當(dāng)參與人 2,選才I L時,參與人3知道自己是在X4或者X6上,
19、但究竟在哪一點(diǎn)上參與人 3并不清楚,所以決策集合(X4, X6是參與人3的一個信息集。當(dāng)參與人2選才I R時,參與人3知道自己是在X5或者X7上,但究竟在哪一個點(diǎn)上并不清楚,所以決策結(jié)集合X5,X7是參與人3的另一個信息集。在圖中6 3中,用虛線將點(diǎn)X4和4連起來,表示它們都屬于信息集X4,X6 ,用虛線將點(diǎn)X5和X7連起來,表示它們都屬于信息集X5,X7圖6-3博弈樹:知道2的選擇;不知道1的選擇考察第四種情形,即參與人3既不知道參與人1的選擇也不知道參與人 2的選擇。由于參與人1和參與人2的選擇參與人3都不知道,因此當(dāng)輪到參與人 3行動時,他只知道自己位于點(diǎn)人、X5、X6和X7四點(diǎn)中的某一
20、點(diǎn)上,但究竟在哪一點(diǎn)上參與人3并不清楚,所以決策結(jié)集合X4,X5,X6,X7是參與人3的一個信息集。在圖64中,用虛線將點(diǎn)X4、X5、*6和*7連起來,表示它們都屬于信息集 X4,X5,X6,X7 。圖6-4博弈樹:既不知道1的選擇;也不知道2的選擇最后考察第一種情形,即參與人3既知道參與人1的選擇也知道參與人2的選擇。由于參與人3既知道參與人1的選擇,又知道參與人2的選擇,因此當(dāng)輪到參與人 3行動時,他知道自己在點(diǎn)X4、x5、*6和X7四點(diǎn)中的哪一點(diǎn)上,所以決策集合X4、X5、X6和X7都是參與人3的信息集(參見圖65)圖6-5博弈樹:既知道1的選擇;也知道2的選擇從上面分析可以看到: 如果
21、有了信息集這個概念,同時又在博弈中用特定的方式將信息標(biāo)示出來1,那么給出一個博弈問題的博弈樹時,實際上就意味著給出了這個博弈問題的擴(kuò)展事描述。例如,如果讀者現(xiàn)在看到的是如圖6- 2(或者圖6- 3、圖64、圖6-5)所示的博弈樹,那么就應(yīng)該從圖62中得到一個博弈問題的擴(kuò)展事描述,這種描述 包含了擴(kuò)展事博弈的所有要素 。當(dāng)然,當(dāng)采用“將參與人屬于同一信息集的決策結(jié)用虛線連起來”的方式表示參與人的信息集時,在圖6 2圖6 5隱含了參與人2行動時已經(jīng)觀察到參與人 1的行動,因為在圖 62圖6 5中,參與人2的信息集都是單結(jié)信息集(即值包含一個決策結(jié)的信息集)2?!纠?-3 考察“新產(chǎn)品開發(fā)博弈”。試用博弈樹描述“兩個企業(yè)都知道市場要求,且企業(yè) 1先決策, 企業(yè)2觀察到企業(yè)1的選擇后在進(jìn)行選擇”的博弈情形。1即將屬于同一信息集問題結(jié)用虛線連起來這種方式來標(biāo)示博弈中的信息集。2在博弈考試時,最先行動的參與人知道自己在博弈樹起始結(jié)進(jìn)行選擇,所以行動的參與人 的信息集都是單結(jié)信息集。(300,300)(800,0)(0, 800)(0,0)圖6-1博弈樹圖6-1實際上已經(jīng)給出了當(dāng)市場需求
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