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文檔簡(jiǎn)介

1、為什么說(shuō)去創(chuàng)造,不要消費(fèi)?因?yàn)椋瑒?chuàng)造,恰恰是最能夠體現(xiàn)和產(chǎn)生價(jià)值的活動(dòng)視頻里提到了各種當(dāng)代年輕人的選擇:玩無(wú)人機(jī),學(xué)外語(yǔ),體驗(yàn) VR設(shè)備,cosplay ,跳傘,潛水,玩高達(dá),旅游,旅游,到全世界各地旅 游。看起來(lái)很美好,比我年輕的時(shí)候美好多了。但是,不知道你留意到?jīng)]有,所有的這些選擇,都是什么呢?消費(fèi)。也就是說(shuō),只要你有錢,有時(shí)間,花點(diǎn)精力,就能夠享受的事物。玩得好,玩得不好,不重要,沒(méi)有評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),都能從中得到愉悅感。這當(dāng)然是好事 一一至少說(shuō)明社會(huì)富足了許多,大家的生活都在變好。但如果把這些景象當(dāng)成全部,那就未必是好事了。我在許多文章里面,批判過(guò)消費(fèi)主義。什么是消費(fèi)主義?就是讓你去花錢,去消

2、費(fèi)嗎?沒(méi)這么簡(jiǎn)單。消費(fèi)主義的實(shí)質(zhì),是一種對(duì)人的價(jià)值的異化。它會(huì)不斷地向你灌輸這樣的觀念:你的價(jià)值必須由外界來(lái)評(píng)判。你必須融入一個(gè)圈子,貼上一些標(biāo)簽,擁有一些故事,別人才能識(shí)別你、定義你,從而使得你具有價(jià)值。這就導(dǎo)致一個(gè)結(jié)果:你是誰(shuí),是什么層次的人,不是由你自己定義的,而是由你說(shuō)什么語(yǔ)言,穿什么衣服,住在什么城市,在什么公司上班,做什么工作,交什么朋友,用什么日常用品,有什么愛(ài)好一一比如,讀什么樣的書,聽什么樣的歌,看什么樣的影視劇來(lái)定義的。從而,社會(huì)被人為地分化出一個(gè)個(gè)圈子,一個(gè)個(gè)層級(jí),一個(gè)個(gè)鄙視鏈。這些被貼在身上的標(biāo)簽,就叫做符號(hào)。所有這些符號(hào)聚合在一起,就構(gòu)成了你對(duì)外的形象。有趣的是:理論

3、上來(lái)說(shuō),一個(gè)人對(duì)外的形象,應(yīng)該是他內(nèi)在的投射,或者說(shuō):是內(nèi)在投射的一部分一一但在消費(fèi)主義看來(lái),外在形象遠(yuǎn)比內(nèi)在重要得多。你是什么樣的人,大家并不關(guān)心;大家關(guān)心的,是在他們眼中,你是什么樣的形象。繼而,這種對(duì)外的符號(hào)呈現(xiàn),會(huì)替代掉內(nèi)在,反過(guò)來(lái)成為驅(qū)動(dòng)你前進(jìn)的動(dòng)力。這就叫做異化。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),消費(fèi)主義衍生出了一種非常強(qiáng)大的技能:創(chuàng)造需求。你不需要這些東西?不,我告訴你:你需要。最典型的例子可能就是旅游了。旅游幾乎是一個(gè)完全被創(chuàng)造出來(lái)的需求。老實(shí)說(shuō),你真的是發(fā)自內(nèi)心,喜歡收拾一大堆東西,風(fēng)塵仆仆地 趕往車站、機(jī)場(chǎng),經(jīng)歷漫長(zhǎng)的路程,到另一個(gè)地方看被人為設(shè)計(jì)出來(lái)的景點(diǎn),住廉價(jià)的酒店,買貴得要死的紀(jì)念品

4、,排巨長(zhǎng)的隊(duì)伍,回到家之后累到半死嗎?事實(shí)上,除了喜歡探索世界、體驗(yàn)不同生活的人,并不是所有人都適合旅游。再舉一些更直觀的例子:你原本的需求可能是我需要一套能穿去上班的衣服,但消費(fèi)主義不會(huì)滿足于此,它會(huì)給你劃出一套繁復(fù)的體系:什么樣的人,適合什么樣的衣服,用什么樣的護(hù)膚品,拎什么樣的包,打造什么樣的形象你無(wú)需費(fèi)心, 按照你的購(gòu)買力,從里面挑就是了, 總有一套適合你。那么,一樣?xùn)|西就應(yīng)運(yùn)而生了:品牌。所有人都知道:品牌是有溢價(jià)的。但也許并不是所有人都知道:除了增值成本和必要的利潤(rùn)之外,品牌大部分預(yù)算都投放到了同一個(gè)地方:廣 告。以歐萊雅集團(tuán)為例:據(jù)歐萊雅 2018年的財(cái)報(bào),集團(tuán)總銷售額為269.

5、4億歐元。其中,研發(fā)費(fèi)用占3.39%,廣告費(fèi)用占30.2%,銷售渠道及 行政費(fèi)用占20.9% 也就是接近一半的收入,都用來(lái)做廣告投放和銷售渠道了。這些支出的作用是什么呢?當(dāng)然就是強(qiáng)化前面的這些東西。你是誰(shuí),就用什么樣的產(chǎn)品;用什么樣的產(chǎn)品,你就會(huì)成為什么樣的人。而當(dāng)一個(gè)社會(huì)里面,所有人都接受了這樣的設(shè)定,它就會(huì)成為一個(gè)共識(shí)。這種共識(shí)會(huì)反過(guò)來(lái)對(duì)每個(gè)人形成規(guī)訓(xùn),將這種被灌輸?shù)挠^念內(nèi)化, 變成自己的觀念。從而、圈子就出現(xiàn)了。所以,品牌的溢價(jià)是什么?它固然是一種信譽(yù)和保障,但更重要的是:品牌溢價(jià),本質(zhì)上是一種區(qū)隔的代價(jià)。是一張入場(chǎng)券。你付出這筆代價(jià),你就擁有了跟別人所區(qū)別開來(lái)的資格和能力。你無(wú)需費(fèi)勁去

6、展示自己、充實(shí)自己,而單單依靠擁有某個(gè)標(biāo)簽本身,你就能夠成為某種人,獲得一種自我身份認(rèn)同的愉悅感。反復(fù)消費(fèi)某個(gè)品牌,你就成了某個(gè)品牌的信徒,具備了品牌忠誠(chéng)度(我個(gè)人很反感這個(gè)詞),從而在心理上產(chǎn)生我們是同一類人的體驗(yàn)。進(jìn)而,開始圍繞在品牌周圍,建立、劃分出圈子,開始強(qiáng)調(diào)我們和你們的不同。但實(shí)質(zhì)上,這樣的區(qū)隔和藩籬,本就是不應(yīng)該存在的:喜歡什么,需要什么,就去用什么一一這不才是最自然的狀態(tài)嗎?上述品牌兩個(gè)字,可以具體代換成任何一個(gè)服裝品牌,護(hù)膚品品牌,手機(jī)品牌,電腦品牌,汽車品牌,甚至一種愛(ài)好、興趣、手藝,都是適用的。偶像產(chǎn)業(yè),時(shí)尚界,品牌宗教,大多數(shù)興趣領(lǐng)域,幾乎都是由這套消費(fèi)主義齒輪驅(qū)動(dòng)前行

7、的。它們本質(zhì)上,都是一張張圈子與自我 認(rèn)同的會(huì)員卡。也許會(huì)有朋友說(shuō):這些我理解,也接受,但我在消費(fèi)的過(guò)程中,我感到很快樂(lè),這不就夠了嗎?人難道不應(yīng)該追求快樂(lè)嗎?就算我們接受人應(yīng)該追求快樂(lè)的觀點(diǎn),但我想說(shuō)的是:快樂(lè)依然是有分等級(jí)高低的。很多人喜歡說(shuō):快樂(lè)沒(méi)有三六九等,喜歡讀書并不比喜歡打游戲更高尚一一這只是一種自我安慰罷了。實(shí)際上,快樂(lè)是有不同層級(jí)的。最低級(jí)的快樂(lè),是短時(shí)間內(nèi)給你快感和愉悅感,讓你爽,但僅此而已。它并不負(fù)責(zé)任,并不在乎你的閾值會(huì)不會(huì)被拉高,會(huì)不會(huì)沉溺于短 期反饋,會(huì)不會(huì)難以從這種唾手可得的愉悅感里抽離出來(lái)。大部分消費(fèi)性的娛樂(lè),都屬于這一級(jí)高一級(jí)的快樂(lè),是給你長(zhǎng)期穩(wěn)定的滿足和歸屬感

8、。它會(huì)使你的幸福曲線平穩(wěn)上升,讓你感到每一天都有所收獲,有所得益,是充實(shí)的,沒(méi)有虛度。學(xué)習(xí),成長(zhǎng),一份滿意的事業(yè),有一個(gè)明確的目標(biāo)并穩(wěn)定前進(jìn),屬于這一級(jí)。最高層級(jí)的快樂(lè),是給你意義、成就感和自我效能感。它不但會(huì)使你的幸福曲線平穩(wěn)上升,更會(huì)不斷 堆高 你的高度,幫你找到使命和方向,讓你聯(lián)系更多的個(gè)體,乃至于世界,為你的生命賦予更崇高的意義。創(chuàng)造,給予,幫助,連接,就屬于這一級(jí)。為什么說(shuō)創(chuàng)造是最高級(jí)的快樂(lè)呢?我在以前的文章里說(shuō)過(guò):人有3 個(gè)最基本的需求:穩(wěn)定,聯(lián)系,以及成長(zhǎng)。什么是成長(zhǎng)?指的就是對(duì)自我價(jià)值的體現(xiàn)和確認(rèn):我生活在這個(gè)世界上,不僅僅停留在我本身,更要實(shí)現(xiàn)某種超脫我的價(jià)值?;蛘?,你也可以

9、用馬斯洛需求層次來(lái)理解:自我實(shí)現(xiàn)的需求,總比尊重和社交需求更高級(jí)。(這里只是方便理解,馬斯洛需求層級(jí)并不準(zhǔn)確,學(xué)術(shù)界基本已經(jīng)不用了)舉個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的例子,玩密室。我自己是密室愛(ài)好者,但我玩得不好,只是盡興。那么可能停留在第一級(jí)。我有些朋友是密室控,到了什么程度呢?聽到哪個(gè)城市上了個(gè)新主題,很有意思,會(huì)利用假期特地過(guò)去玩;會(huì)挑戰(zhàn)極限,刷記錄,刷分?jǐn)?shù),樂(lè)此不疲。這種可能是第二級(jí)。第三級(jí)是什么呢?同樣是密室圈的朋友,有些可能會(huì)被邀請(qǐng)去當(dāng)評(píng)委,有些可能會(huì)自己為密室設(shè)計(jì)謎題、制作機(jī)關(guān),以做出燒腦又好玩的謎題為樂(lè)。這種就是第三級(jí)。同樣,在其他興趣領(lǐng)域里面,一般也會(huì)認(rèn)為,門檻越高的,越高級(jí)一些。這里的門檻指的

10、不是金錢,而是技巧和能力。比如:你有價(jià)值10 萬(wàn)的攝影器材,但拍出來(lái)的片子還不如他用手機(jī)拍的,那就不得不承認(rèn),他比你強(qiáng)。再比如:攀巖和蹦極,顯然攀巖要更高級(jí)一些。因?yàn)榕蕩r難度更大,門檻也更高。門檻高,意味著什么呢?意味著你需要經(jīng)過(guò)思考、學(xué)習(xí)、訓(xùn)練,才能克服困難,抵達(dá)目標(biāo),從而提升自我效能感。也意味著,你有更多的創(chuàng)造和幫助的空間。你可以教人拍照,但不會(huì)教人買器材吧?同樣,你可以教人攀巖,但不會(huì)教人蹦極吧?拿我自己來(lái)說(shuō),我從來(lái)不會(huì)覺(jué)得讀了多少書,是一件值得炫耀的事情。它除了說(shuō)明你閑之外,還能說(shuō)明什么呢?相比之下,寫出一篇好文章,寫出很多篇好文章,才是更值得驕傲的。因?yàn)?,寫出一篇好文章,能夠把知識(shí)和

11、思想傳播給許多人。哪怕從每個(gè)人獲取一點(diǎn)反饋,加起來(lái),累積起來(lái),其成就感和意義感,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)任何程度的消費(fèi)和娛樂(lè)。所以,為什么說(shuō)去創(chuàng)造,不要消費(fèi)?因?yàn)?,?chuàng)造,恰恰是最能夠體現(xiàn)和產(chǎn)生價(jià)值的活動(dòng)。它跟消費(fèi)是恰好對(duì)立的。它的本質(zhì),就是讓我們把定義價(jià)值的權(quán)利,從消費(fèi)主義的手里,重新奪回來(lái)。不要覺(jué)得創(chuàng)造聽起來(lái)像一個(gè)很大的詞。其實(shí),它可以非常簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單到什么程度呢?只需要改變一下視角就可以了。舉個(gè)例子:我從小就喜歡玩游戲。但我為什么不會(huì)沉迷游戲呢?是我自制力很好嗎?是我特別熱愛(ài)學(xué)習(xí)嗎?當(dāng)然不是。最大的原因應(yīng)該是:我在玩游戲的過(guò)程中,被培養(yǎng)起了一種思維模式:站在設(shè)計(jì)者的角度去看待問(wèn)題,摸清楚整個(gè)框架和規(guī)則。比

12、方說(shuō),策略模擬游戲。要通關(guān),你就必須去研究設(shè)計(jì)者制定的規(guī)則:電腦AI 的戰(zhàn)術(shù)是什么?它的行動(dòng)模式是什么?數(shù)據(jù)算法是什么?在什么條件下會(huì)觸發(fā)什么結(jié)果?諸如此類。有意思的是:當(dāng)你摸清楚這些規(guī)則時(shí),也正是游戲失去吸引力的時(shí)候 因?yàn)樗鼘?duì)于你來(lái)說(shuō)已經(jīng)不再有未知了,一切神秘感和不確定性都蕩然無(wú)存。后來(lái),又學(xué)了編程,還加入了幾個(gè)游戲制作小組,參與了一些同人游戲項(xiàng)目??梢哉f(shuō),自此以后,看待游戲的眼光就完全不一樣了。在此之前還是我要怎么通關(guān),學(xué)習(xí)編程之后,我想的就是:這是怎么實(shí)現(xiàn)的?更別說(shuō),后來(lái)又學(xué)了心理學(xué)?,F(xiàn)在看到一款游戲,任何一個(gè)細(xì)節(jié),我的第一反應(yīng)都是:這背后有著什么樣的想法?創(chuàng)作者的意圖是什么?用了什么原

13、理?在這種情況下,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你是完全沒(méi)有辦法沉迷的一一因?yàn)槟銜?huì)習(xí)慣性地抽離出來(lái),去審視它所呈現(xiàn)出來(lái)的效果,思考它背后的結(jié)構(gòu)、原理、算法,等等。就像一個(gè)學(xué)藝術(shù)的人,看到一件經(jīng)典的藝術(shù)品,會(huì)在腦海里對(duì)它去闡釋、解構(gòu)、體驗(yàn);一個(gè)學(xué)建筑的人,看到一幢著名的建筑,會(huì)去審視它的結(jié)構(gòu)、細(xì)節(jié)、美學(xué)、功能;一個(gè)寫小說(shuō)的人,讀到一本很有意思的作品,會(huì)去分析它的技法和敘事方式,諸如此類。像我現(xiàn)在讀推理小說(shuō),已經(jīng)不僅僅會(huì)滿足于啊,又被騙了的感受,而是會(huì)去思考作者的謀篇布局,如何埋伏線,用了什么手法,縱向和橫向?qū)Ρ绕饋?lái)怎么樣等等。當(dāng)你不滿足于最外層、呈現(xiàn)給接收者的表象,試著開始從它的結(jié)構(gòu)和底層原理去思考問(wèn)題時(shí),創(chuàng)造,便

14、誕生了。這就是一種創(chuàng)造者的視角。它的本質(zhì),是你腦海中的知識(shí)網(wǎng)絡(luò)更加復(fù)雜的加工和構(gòu)建,從而喚起你對(duì)這件事物更豐富、更細(xì)膩的審美感知和體驗(yàn)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,如果你能夠通過(guò)輸出,把你所看到的獨(dú)特事物,傳遞給別人,點(diǎn)亮別人的盲區(qū),那就是一種更有價(jià)值的創(chuàng)造了。依然舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子:你喜歡玩游戲。那么,能否不要停留在玩游戲本身,而是通過(guò)游戲,去創(chuàng)造出某種能夠跟別人分享的作品?比如,在 Minecraft 里建造一個(gè)城堡?能否寫點(diǎn)攻略.分享心得.拆解算法.分析規(guī)則.幫助跟你一樣一路走來(lái)的新手?如果你會(huì)寫程序,能否寫個(gè)輔助工具,造福更多的用戶?或者,能否組織一個(gè)社群,拉個(gè)群,讓大家有一個(gè)可以交流的場(chǎng)所,能夠互相幫助、互相激發(fā)?這些,都會(huì)比你單純停留在消費(fèi)本身,提供更高層級(jí)、更豐富的幸福感。如果你有喜歡的事物,試著不要只是去消費(fèi)它,而是去參與創(chuàng)造它。如果你喜歡美食,試著動(dòng)手做一做。采購(gòu)食材,動(dòng)手烹飪,交流碰撞,設(shè)計(jì)創(chuàng)新,都可

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