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文檔簡(jiǎn)介

1、2.1 2.1 人的視覺特性人的視覺特性2.2 2.2 光度學(xué)光度學(xué)2.3 2.3 色度學(xué)色度學(xué)2.4 2.4 顏色模型顏色模型 視覺視覺是外界光刺激作用于人的視覺神經(jīng)而產(chǎn)生的主觀感覺。視覺有三種特性,從描述視覺特性的心理物理量來看,它們是亮度、主波長(zhǎng)、純度;從相應(yīng)的心理量來看,它們是明度、色調(diào)、飽和度:亮度表示光的強(qiáng)度,物體表面或光源的亮度越高,人感覺到的明度明度就越高。但兩者的關(guān)系并不固定;光譜是由不同波長(zhǎng)的光組成的,不同波長(zhǎng)所引起的不同感覺就是色調(diào)色調(diào);純色是指沒有混入白色的窄帶單色光,在視覺上就是高飽和度的顏色??梢姽庾V的各種單色光是最飽和的彩色。當(dāng)光譜色摻入白光成分越多時(shí),就越不飽和

2、。 用一個(gè)三維空間紡錘體形立體可以把顏色的三種基本特性:明度明度、色調(diào)色調(diào)和飽和度飽和度全部表示出來。 顏色特性對(duì)比比更亮和色調(diào)不同比飽和度更高特定的光譜讓人感受到不同的亮度和顏色,這樣就感受到色彩繽紛的世界。(1)人眼的構(gòu)造與感光機(jī)理人眼的構(gòu)造與感光機(jī)理角膜鞏膜脈絡(luò)膜-減少光反射虹膜控制光的量視網(wǎng)膜人眼感知圖像信號(hào)的窗口視覺細(xì)胞-接收光 桿狀體 錐狀體水平細(xì)胞神經(jīng)結(jié)細(xì)胞等晶狀體-強(qiáng)大的自動(dòng)調(diào)焦能力 視網(wǎng)膜成像快速自動(dòng)變焦,自動(dòng)光圈調(diào)整,光軸可變,環(huán)境亮度自適應(yīng)一個(gè)功能很強(qiáng)大的成像系統(tǒng) 錐狀體(錐細(xì)胞)錐狀體(錐細(xì)胞)白晝視覺(適亮視覺)白晝視覺(適亮視覺)約6,000,000到7,000,0

3、00個(gè);對(duì)顏色很敏感,適應(yīng)于強(qiáng)照度;分為3種: 一種:對(duì)光波段中央敏感,產(chǎn)生綠色感 另兩種:對(duì)光波段兩端敏感,產(chǎn)生紅色和藍(lán)色 (對(duì)綠色最敏感、紅色次之、藍(lán)色最弱,所以常作為三基色)人類利用它分辨物體細(xì)節(jié)。 桿狀體(柱細(xì)胞)桿狀體(柱細(xì)胞)-夜視覺(適暗視覺)夜視覺(適暗視覺)約75,000,000150,000,000個(gè);對(duì)顏色不敏感,適應(yīng)于低照度;柱細(xì)胞主要提供視野的整體視象。 因此看到的物體白天有色彩,夜里看不到色彩因此看到的物體白天有色彩,夜里看不到色彩(2 2)人眼的亮度感覺特性)人眼的亮度感覺特性 視敏函數(shù)曲線4005005506006507001.00.80.60.40.2v()在

4、同一亮度環(huán)境中,在輻射功率相同的條件下,波長(zhǎng)等于550nm的綠光對(duì)人的亮度感覺最大。當(dāng)380nm和780nm時(shí),v()=0,紫外線和紅外線的輻射率再大,也不能引起亮度感覺,所以它們是不可見光。 視覺范圍與分辨力視覺范圍:人眼所能感覺到的亮度范圍。這一范圍非常寬,但是人眼并不能同時(shí)感受這樣寬的亮度范圍。一般,在人眼適應(yīng)了某一平均的亮度環(huán)境后,他所能感受的亮度范圍要小的多??陀^上相同的亮度,當(dāng)平均亮度不同時(shí),主觀感覺的亮度也不相同。人眼的明暗感覺是相對(duì)的,但由于人眼能適應(yīng)的平均亮度范圍很寬,所以總的視覺范圍很寬。分辨力:指人眼在一定距離上能區(qū)分開相鄰兩點(diǎn)的能力。和環(huán)境照度有關(guān),當(dāng)照度太低,只有桿狀

5、細(xì)胞起作用,則分辨力下降;但照度太高也無助于分辨力的提高,可能出現(xiàn)“炫目”現(xiàn)象。相對(duì)對(duì)比度小時(shí),對(duì)象和背景亮度很接近,導(dǎo)致分辨力下降。 視覺適應(yīng)性和對(duì)比靈敏度u 暗適應(yīng)性:人眼適應(yīng)暗環(huán)境的能力。瞳孔放大 完成視覺過程的視敏細(xì)胞發(fā)生了變換,由桿狀細(xì)胞代替了錐狀細(xì)胞工作u 明適應(yīng)性:人眼適應(yīng)亮環(huán)境的能力。u 圖像對(duì)比度:圖像中最大亮度和最小亮度之比。C1=Bmax/Bmin相對(duì)對(duì)比度:Cr=(Bmax Bmin )/Bmin 主觀亮度感覺與客觀亮度的關(guān)系:S=klnB+k0(與人耳的聽覺規(guī)律很相似) 明暗感覺的相對(duì)性例如:對(duì)同一電燈,在白天和黑夜它對(duì)人眼產(chǎn)生的相對(duì)亮度感覺是不相同的。亮度黑黑亮 度

6、感 覺白白B(實(shí)際亮度)S亮度感覺00t1t2t3tt 當(dāng)有光脈沖刺激人眼時(shí),視覺的建立和消失都需要一定的過程,即具有一定的惰性。光源消失以后,景物影響會(huì)在視覺中保留一段時(shí)間,稱為視覺暫留或視覺惰性現(xiàn)象。視覺暫留時(shí)間在0.050.2秒。實(shí)驗(yàn)表明,若景物以間歇性光亮重復(fù)呈現(xiàn),只要重復(fù)頻率大于20赫茲,視覺上始終保留有景物存在的印象。該重復(fù)頻率可稱為融合頻率。人眼感覺的連續(xù)性是活動(dòng)畫面有連續(xù)感的前提。在熒光屏上,電視圖像是幾十萬個(gè)象素按一定順序輪流發(fā)光形成,然而人們看到的是每幅完整的畫面在整體的發(fā)光,獲得一幅幅連續(xù)畫面印象的感覺,正是視覺暫留效應(yīng)的結(jié)果。 (3 3)人眼的視覺惰性)人眼的視覺惰性明

7、暗感覺的相對(duì)性給圖像傳輸和重現(xiàn)帶來了方便:v 重現(xiàn)圖像的亮度不必等于實(shí)際圖像的亮度,只要保持兩者的對(duì)比度不變,就能給人以真實(shí)的感覺;v 人眼不能感覺出來的亮度差別在重現(xiàn)圖像時(shí)不必精確地復(fù)制出來。視覺現(xiàn)象大多起因于人類的主觀因素,而這些現(xiàn)象或多或少是相互聯(lián)系的。(1)亮度適應(yīng)力)亮度適應(yīng)力根據(jù)人眼機(jī)理及人的視覺模型,人眼感知的主觀亮度和實(shí)際的客觀亮度之間并非完全相同,但是有一定的對(duì)應(yīng)關(guān)系。人眼能夠感覺的亮度范圍(稱為視覺范圍)極寬,從千分之幾尼特直到幾百萬尼特。其所以如此之寬,是由于依靠了瞳孔和光敏細(xì)胞的調(diào)節(jié)作用。瞳孔根據(jù)外界光的強(qiáng)弱調(diào)節(jié)其大小,使射到視網(wǎng)膜上的光通量盡可能是適中的。在強(qiáng)光和弱光

8、下,分別由錐狀細(xì)胞和桿狀細(xì)胞作用,而后者的靈敏度是前者的1萬倍。在不同的亮度環(huán)境下,人眼對(duì)于同一實(shí)際亮度所產(chǎn)生的相對(duì)亮度感覺是不相同的。例如對(duì)同一電燈,在白天和黑夜它對(duì)人眼產(chǎn)生的相對(duì)亮度感覺是不相同的。另外,當(dāng)人眼適應(yīng)了某一環(huán)境亮度時(shí),所能感覺范圍將變小。例如,在白天環(huán)境亮度10,000特時(shí),人眼大約能分辨的亮度范圍為20020,000尼特,低于200尼特的亮度同感覺為黑色。而夜間環(huán)境為30尼特時(shí),可分辨的亮度范圍為1200尼特,這時(shí)100尼特的亮度就引起相當(dāng)亮的感覺。只有低于1尼特的亮度才引起黑色感覺。 (2)對(duì)比靈敏度)對(duì)比靈敏度(3)亮度的感覺)亮度的感覺 lndIdII(4)馬赫效應(yīng))

9、馬赫效應(yīng)馬赫帶效應(yīng)馬赫帶效應(yīng)(5)同時(shí)對(duì)比度)同時(shí)對(duì)比度(6)空間空間錯(cuò)覺錯(cuò)覺和假和假輪廓輪廓納克方塊納克方塊(Necker cube),或稱為內(nèi)克爾立方體內(nèi)克爾立方體,是一個(gè)錯(cuò)視的圖像,由瑞士晶體學(xué)家路易斯艾伯特納克在其1832年發(fā)表的論文中首次提出。納克方塊是一個(gè)由12條線組成的圖像,是等大透視的角度繪畫一個(gè)立方體,等長(zhǎng)的平行線不論其遠(yuǎn)近,在圖中會(huì)畫成等長(zhǎng)的平行線,其中沒有任何關(guān)于立體的資訊。因此對(duì)于立方體的放置位置及觀看角度會(huì)有模棱兩可的詮釋。納克方塊是個(gè)有歧義性的圖,一種詮釋方式是在一個(gè)較高位置看透明立方體的俯視圖;另一種詮釋方式是在一個(gè)較低位置看透明立方體的仰視圖。人類的視覺系統(tǒng)在接

10、收這類的圖像時(shí),會(huì)設(shè)法詮釋圖像的各部份,使整體的圖像沒有矛盾之處。有時(shí)會(huì)用納克方塊來測(cè)試人人類視覺系統(tǒng)的電腦模型,測(cè)試電腦模型是否可以像人類視覺系統(tǒng)一樣的詮釋這個(gè)圖象。大多數(shù)的人在看納克方塊時(shí),會(huì)將左前方的面視為立方體最接近觀察者的一面,也許是因?yàn)槿藗冊(cè)谖矬w上方俯視物體的機(jī)率遠(yuǎn)高于物體下方仰視物體的情形,因此大腦傾向以這個(gè)的方式來詮釋圖像。 左邊是納克方塊,右邊是不可能立方體人類在觀看納克方塊時(shí),不會(huì)對(duì)方塊的各部份有不一致的詮釋。若有不一致的詮釋,其結(jié)果可能會(huì)類似不可能立方體,是不可能物體的一種。由納克方塊可以看出人類視覺系統(tǒng)的一些特性。人類詮釋納克方塊的方式可以說明人腦有類似類神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的特性

11、,存在二個(gè)不一樣,但都可以互換的穩(wěn)定狀態(tài)。西德尼布拉德福在出生后10個(gè)月就失明,在52歲時(shí)接受手術(shù)恢復(fù)視力,他觀看納克方塊時(shí)不會(huì)像一般人有模棱兩可詮釋的情形。利用錯(cuò)視利用錯(cuò)視生活中可以利用錯(cuò)視的地方:矮中見高矮中見高就是在居室中,其中一部分做吊燈,而另一部分不做,那么沒有吊燈的部分就會(huì)顯得“高”了。虛中見實(shí)虛中見實(shí)通過條形或整幅的鏡面玻璃,可以在一個(gè)實(shí)在窨里制造出一個(gè)虛的空間,而虛的空間在視覺上卻是實(shí)的空間。冷調(diào)降溫冷調(diào)降溫例如廚房大面積使用深色時(shí),我們呆在里面,就會(huì)覺得溫度下降2-3度。粗中見細(xì)粗中見細(xì)在實(shí)木地板或者玻化磚等光潔度比較高的材質(zhì)會(huì)顯得較高的材質(zhì)邊上,放置一些粗糙的材質(zhì),例如復(fù)古

12、磚和鵝卵石,那么光潔的材質(zhì)會(huì)顯得更光潔,這就是對(duì)比形成的視錯(cuò)覺。曲中見直曲中見直一些建筑的天花板往往并不是平的,當(dāng)彎曲度不是很大的情況下,可以通過處理四條邊附近的平直角,造成視覺上的整體平整感。(1)調(diào)制傳遞函數(shù))調(diào)制傳遞函數(shù),G u vH u v F u v,/,H u vG u vF u v光學(xué)傳遞函數(shù):,/,H u vG u vF u v調(diào)制傳遞函數(shù):(2)對(duì)數(shù)空間響應(yīng)模型)對(duì)數(shù)空間響應(yīng)模型222222,1 0.05exp/50, H u vDDDuv 光度學(xué)光度學(xué)研究光的強(qiáng)弱的學(xué)科稱為光度學(xué)(包括光的輻射、研究光的強(qiáng)弱的學(xué)科稱為光度學(xué)(包括光的輻射、 吸收、照射、反射、散射、漫射等有關(guān)

13、光的度量)吸收、照射、反射、散射、漫射等有關(guān)光的度量) 人眼可見的圖像可以用光度學(xué)來度量,人眼可見的圖像可以用光度學(xué)來度量, f(x,y)f(x,y)表示表示(x,y)(x,y)點(diǎn)處,圖像的光強(qiáng)度。點(diǎn)處,圖像的光強(qiáng)度。幾個(gè)重要概念:幾個(gè)重要概念:v 發(fā)光強(qiáng)度發(fā)光強(qiáng)度I I(intensityintensity)光源發(fā)光的功率稱為發(fā)光強(qiáng)度。其單位主要有兩種:光源發(fā)光的功率稱為發(fā)光強(qiáng)度。其單位主要有兩種: 燭光(燭光(Candle Power,cCandle Power,c)1c1c是指標(biāo)準(zhǔn)蠟燭發(fā)出的光。是指標(biāo)準(zhǔn)蠟燭發(fā)出的光。 坎德拉(坎德拉(Candle,cdCandle,cd)1cd1cd就是

14、就是“完全輻射體完全輻射體”加溫到鉑的熔點(diǎn)時(shí)從加溫到鉑的熔點(diǎn)時(shí)從1cm1cm2 2表面面積上發(fā)出的光的表面面積上發(fā)出的光的1/601/60在實(shí)用中可以認(rèn)為在實(shí)用中可以認(rèn)為1c=1cd1c=1cdv 光通量 光通量是每秒鐘內(nèi)光流量的度量,其單位是流明(lm) 流明是指與1cd的光源相距的單位距離,與入射光相垂直的單位面積上每秒鐘流經(jīng)的光流量叫1lm v 照度E(illumination) 入射到某表面的光通量密度。用每單位面積的流明數(shù)來表示。 主要單位:勒克司(lx) 1 lx1 lm/m2 輻透(phot) 1 phot1 lm/cm2v 亮度(Brightness) 這個(gè)概念用來說明物體表面

15、發(fā)光的度量。光可以由一個(gè)面光源直接輻射出來,也可以由入射光照射下的某表面反射出來。亮度對(duì)兩者均適用。亮度的衡量有兩種不同單位 A以每單位面積上的發(fā)光強(qiáng)度來表示的。尼特 1尼特1cd/m2 B- 以每單位面積發(fā)出的光通量來表示的。朗伯 1朗伯1lm/cm2一些實(shí)際情況下的光照度值(單位:lx)v 對(duì)比度(contrast) 圖像中最大亮度Bmax與最小亮度Bmin之比。 minmax/ BBC 1v 反射(reflect) 反射系數(shù) 入入射射到到該該表表面面的的流流明明數(shù)數(shù)表表面面反反射射的的流流明明數(shù)數(shù)v 透射(transmission) 透射系數(shù) 入入射射到到該該物物質(zhì)質(zhì)的的流流明明數(shù)數(shù)物物

16、質(zhì)質(zhì)透透射射的的流流明明數(shù)數(shù)v 灰度 圖像從亮到暗之間的亮度層次稱為灰度 為了進(jìn)行圖像的彩色分析,需建立研究彩色計(jì)量的學(xué)科稱為了進(jìn)行圖像的彩色分析,需建立研究彩色計(jì)量的學(xué)科稱為色度學(xué)。它是研究人眼彩色視覺的定性和定量規(guī)律及其為色度學(xué)。它是研究人眼彩色視覺的定性和定量規(guī)律及其應(yīng)用的學(xué)科。應(yīng)用的學(xué)科。(1)顏色的三要素)顏色的三要素Essential Elements(顏色的三要素)l light光lobject被照明物體lobserver觀察者light光 我們看到的物體顏色由光的強(qiáng)度和它的光譜頻率決定。光比較暗時(shí),物體顏色較少(如黑夜)光比較亮?xí)r,可看到更多的顏色 light光 可見光譜l白光

17、由所有可見光譜的顏色混合而成light光 實(shí)際上,我們所知的白光光源通過光譜來區(qū)分。天空是 bluish white. Tungsten(鎢) 絲燈發(fā) yellowish white. 為了能客觀的評(píng)價(jià)顏色,我們定義了一些標(biāo)準(zhǔn)光源以避免顏色的混淆object物體 在 顏 色 到達(dá) 我 們 的眼睛之前,還 受 到 物體 上 的 著色 劑 的 影響: 顏料 染料 磷粉等object物體物體對(duì)照射光 反射 吸收 折射對(duì)著色劑進(jìn)行混合,可以控制看到的顏色 反射光的顏色決定物體顏色 著色劑不一樣,反射、吸收不同波長(zhǎng)的光,影響物體的顏色observer觀察者observer觀察者 顏色的感知也受周圍顏色的

18、影響顏色的感知也受周圍顏色的影響 observer觀察者 物體顏色物體顏色 發(fā)射光顏色發(fā)射光顏色 反射光、折射光的顏色反射光、折射光的顏色 顏色:顏色: 可見光的一種視覺特性,可見光的一種視覺特性, 客觀上,光本身沒有顏色,客觀上,光本身沒有顏色, 但可見光的不同光譜分布刺激人眼產(chǎn)生顏色感覺。但可見光的不同光譜分布刺激人眼產(chǎn)生顏色感覺。 顏色是一種顏色是一種主觀評(píng)判主觀評(píng)判observer觀察者 顏色的顏色的冷暖冷暖 顏色的顏色的明暗明暗 顏色的顏色的活潑與呆板活潑與呆板 記憶色記憶色 膨脹色、收縮色膨脹色、收縮色 進(jìn)入色、后退色進(jìn)入色、后退色 顏色與愛好等顏色與愛好等observer觀察者

19、觀察者也有可能有顏色視覺缺乏的情況。觀察者也有可能有顏色視覺缺乏的情況。observer觀察者通常,人類對(duì)顏色的判決力優(yōu)于任何儀器。因?yàn)槲覀儗?duì)顏色的觀察可利用獨(dú)特的生理學(xué)和心理學(xué)過程,我們稱之為“理解理解”(2 2)三基色學(xué)說)三基色學(xué)說 這種學(xué)說認(rèn)為人眼的錐狀細(xì)胞是由紅、綠、藍(lán)三種感光細(xì)胞組成。由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三色光可以組成任何色彩(色光) 國(guó)際照度委員會(huì)(CIE)規(guī)定,R波長(zhǎng)700nm,G:546.1nm, B:435.8nm(3 3)混色規(guī)律)混色規(guī)律 不同顏色混合在一起,能產(chǎn)生新的顏色,這種方法稱為混色法?;焐嗉踊焐菏歉鞣稚墓庾V成分相加,彩色電視就是利用紅、綠、藍(lán)三

20、基色相加產(chǎn)生各種不同的彩色。相減混色:光譜成分的相減,在彩色電影、幻燈片、彩色印刷、繪畫中就是利用相減混色。相加混色是由發(fā)光體發(fā)出的光相加而產(chǎn)生各種顏色,而相減混色是先有白色光,而后從中減去某些成分(吸收)得到各種彩色相加混色的三基色是紅、綠、藍(lán),而相減混色的三基色是黃、青、品紅(一般不確切的說成是黃、藍(lán)、紅)。也就是說相加混色的補(bǔ)色是相減混色的基色相加混色和相減混色有不同的規(guī)律。相加混色和相減混色的區(qū)別:所有顏色都可以用互相獨(dú)立的三基色混合得到。假如三基色的混合比相等,則色調(diào)和色飽和度也相等任意兩種顏色相混合產(chǎn)生的新顏色與采用三基色分別合成這兩種顏色的各自成分混合起來得到的結(jié)果相等?;旌仙?/p>

21、光亮度是原來各分量光亮度的總和。格拉斯曼定律:)()()(BBGGRRF 光源色:發(fā)光體(光源)具有一定的彩色稱為光源色 物體色:不發(fā)光物體在光源的照射下,呈現(xiàn)彩色,稱作物體色。實(shí)際上物體所以呈現(xiàn)彩色是由于物體反射反射,或透射透射了照射光譜的一部分而吸收了其余部分。消色物體的色:消色物體指黑、白、灰色物體,它對(duì)著照明光線具有非選擇性吸收的特性,即光線照射到消色物體上時(shí),被吸收的各種波長(zhǎng)的入射光是等量的;被反射或透射的光線,其光譜成分也與入射光的光譜成分相同。當(dāng)白光照射到消色物體上時(shí),反射率在75以上,即呈白色;反光率在10以下的,即呈黑色;反光率介于兩者之間,就呈現(xiàn)深淺不同的灰色。有色物體的色

22、:有色物體對(duì)照明光線具有選擇性吸收的特性,即光線照射到有色物體上時(shí),入射光中各種波長(zhǎng)的色光是不等量的被吸收,有的被吸收得多,有的被吸收得少。白光照射到有色物體上時(shí),其反射或透射的光線與入射光線相比,不僅亮度有所減弱,光譜成分也改變了,因而呈現(xiàn)出各種不同顏色。光源的光譜成分對(duì)物體顏色的影響 當(dāng)有色光照射到消色物體上時(shí),物體反射光顏色與入射光顏色相同。兩種以上有色光同時(shí)照到消色物體上時(shí),物體顏色呈現(xiàn)加色效應(yīng)。它是利用源色相加獲得彩色影像的方法紅綠藍(lán) 青黃品黑當(dāng)有色光照射到有色物體上時(shí),物體顏色呈現(xiàn)減色效應(yīng)。它是利用源色相減獲得彩色影像的方法人眼分辨率對(duì)彩色的分辨率高,可以達(dá)到幾百種甚至上千種對(duì)黑白的分辨率弱,只能區(qū)分30多種不同的灰度級(jí)例如大家在觀看彩色電視時(shí)就可以觀察到這一點(diǎn),在彩色顯示時(shí)看到了一些畫面細(xì)節(jié),但當(dāng)色調(diào)調(diào)到黑白顯示時(shí),這些細(xì)節(jié)

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