第4章扳手與手柄的繪制_第1頁
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文檔簡介

1、 學習要點 技能目標 項目案例導入 項目案例導入 如圖所示,已知直線AB及一圓,過圓心O作一條直線與AB平行,且與AB相等。作圖步驟如下: T ;單擊直線單擊直線AB ;捕捉圓心捕捉圓心O點點 ,圖圖形繪制完成形繪制完成 。通過已知點的偏移 對矩形進行倒圓角對矩形進行倒圓角 。 修改工具欄: / 下拉菜單:修改圓角 / 命令窗口:FILLET(F) T ; R ;10 ;選擇直線選擇直線a ;選擇直線選擇直線d 。 對矩形的右下角進行倒圓角對矩形的右下角進行倒圓角。 T ; N ; R ;5 ;選擇直線;選擇直線c ;選擇選擇直線直線d 。圖形繪制完成。 利用繪制直線命令繪制長為利用繪制直線命

2、令繪制長為60,寬為,寬為40的矩的矩形形 。 有關有關“倒圓角倒圓角”命令的補充知識命令的補充知識 。 倒圓角命令也可應用于多段線,如下圖: R ;5 ; P ;選擇此矩形選擇此矩形 。 對矩形進行倒角對矩形進行倒角 。 修改工具欄: / 下拉菜單:修改倒角 / 命令窗口:CHAMFER(CHA) A ;5 ;45 ;選擇直線選擇直線b ;選擇直線選擇直線a 。 T ; N ;D ;6 ;3 ;選擇直線選擇直線b ;選擇直線選擇直線c 有關有關“倒角倒角”命令的補充知識命令的補充知識 。倒角的方式有三種 。 通過指定距離進行倒角,如上例; 通過指定長度和角度進行倒角,如上例; 為多段線進行倒

3、角,如下圖: P ;單擊矩形,選擇此矩形單擊矩形,選擇此矩形 。 使用比例縮放命令進行繪圖 (a) 原圖 (b) 復制縮放后圖形 (c) 不復制縮放后圖形 利用繪制矩形命令,繪制長為利用繪制矩形命令,繪制長為20,寬為,寬為10的的矩形矩形 。 利用比例因子對矩形進行縮放利用比例因子對矩形進行縮放 。 修改工具欄: / 下拉菜單:修改縮放 / 命令窗口:SCALE(SC) (a)-(b):):選擇矩形選擇矩形 ; ;選擇直線選擇直線b ;捕捕捉矩形上不動的點捉矩形上不動的點 ; 2 。 (b)-(c):):選擇矩形選擇矩形 ; ;捕捉矩形上點捕捉矩形上點A ;R ; 2 ;捕捉;捕捉A點,捕捉

4、點,捕捉B點點 ;35 。圖形繪制完成。 繪制所示圖形。繪制所示圖形。中心線層加載線型時選擇“CENTER”。 左側曲線的繪制方法左側曲線的繪制方法。繪圖工具欄: / 下拉菜單:繪圖樣條曲線 / 命令窗口:SPLINE(SPL) 單擊單擊A點點 ;單擊單擊D附近的點附近的點 ;單擊單擊E附近的點附近的點 ;單擊單擊C點點 ; ;移動光標,改變曲線的起點的切線方向;移動光標,改變曲線的起點的切線方向;移動光標,改變曲線的終點的切線方向移動光標,改變曲線的終點的切線方向 。 在上圖的基礎上繪制剖面線在上圖的基礎上繪制剖面線 。繪圖工具欄: / 下拉菜單:繪圖圖案填充 / 命令窗口:BHATCH(B

5、H/H) 單擊單擊“添加:拾取點添加:拾取點”按鈕,單擊要填加圖案按鈕,單擊要填加圖案的封閉區(qū)域的封閉區(qū)域 ; ;設置;設置 一個樣例;一個樣例; 。 “圖案填充和漸變色”對話框 有關圖案填充的補充知識有關圖案填充的補充知識 。1設置填充圖案特性 。填充圖案和繪制其它對象一樣,圖案所使用的顏色和線型將使用當前圖層的顏色和線型。2圖案的選擇和使用系統(tǒng)提供三種類型的圖案可供用戶選擇 :預定義,用戶定義和自定義 。預定義圖案選擇和設置預定義圖案選擇和設置選擇預定義的圖案方法有兩種 :單擊“圖案”右側的按鈕 ;單擊“樣例”圖案的預覽小窗口 。其參數(shù)包括角度和縮放比例,其中角度用于旋轉圖案,縮放比例用于

6、設定放大或縮小圖案。用戶定義圖案參數(shù)的設置用戶定義圖案參數(shù)的設置用戶定義圖案只能由平行線構成,其參數(shù)包括角度和間距。其中角度是指直線相對于X軸的夾角,間距為線間距。如果選擇了下邊的“雙向”選項,將會畫出兩組相互垂直的平行線。3.定義要填充圖案的區(qū)域定義要填充圖案的區(qū)域 利用“圖案填充和漸變色”對話框中的“添加:拾取點”按鈕;利用“圖案填充和漸變色”對話框中的“添加:選擇對象”按鈕。 4. 對話框中其它選項的含義對話框中其它選項的含義“刪除邊界”按鈕。該按鈕只有在點選邊界后才可用。 “查看選擇集”按鈕。單擊該按鈕將顯示當前定義的選擇集。用戶未選擇邊界時,該選項不可用。“繼承特性”按鈕。單擊該按鈕

7、,系統(tǒng)要求用戶在圖中選擇一個已有的填充圖案,然后將其圖案的類型和屬性設置作為當前的填充設置?!斑x項”區(qū):關聯(lián):填充圖案與邊界實體具有關聯(lián)性,當調整圖案的邊界時,填充圖案會隨之調整。創(chuàng)建獨立的圖案填充:填充圖案與邊界實體不具有關聯(lián)性,當調整圖案的邊界時,填充圖案不會隨之調整。繪圖次序可以在創(chuàng)建圖案填充之前給它指定繪圖順序。將圖案填充置于其邊界之后可以更容易地選擇圖案填充邊界。圖案填充原點創(chuàng)建和編輯填充圖案時可以指定填充原點。用戶可以使用當前的原點,通過點擊一個點來設置新的原點,或利用邊界的范圍來確定。甚至可以指定這些選項中的一個來做為默認的行為用于以后的填充操作。5.“高級高級”選項的內容選項的

8、內容通過可伸縮屏來訪問高級選項 ,單擊按鈕,得到對話框?!肮聧u檢測樣式”欄:列出了三種填充方式: 普通:將從最外層邊界開始,交替填充第一、三、五等奇數(shù)層區(qū)域。外部:將只填充最外層的區(qū)域。忽略:將忽略所有內部邊界,填充整個區(qū)域。6.“漸變色漸變色”選項卡的內容選項卡的內容單擊對話框中的“漸變色”選項卡,或選擇繪圖工具欄上按鈕 ,打開“漸變色”選項對話框,如圖所示?!皾u變色”對話框 單色 指定使用從較深色調到較淺色調平滑過渡的單色填充。 雙色 指定在兩種顏色之間平滑過渡的雙色漸變填充。 顏色樣本 指定漸變填充的顏色。顯示的默認顏色為圖形的當前顏色。 置中 指定對稱的漸變配置。如果沒有選定此選項,漸

9、變填充將朝左上方變化,創(chuàng)建光源在對象左邊的圖案。 角度 指定漸變填充的角度。 漸變圖案 顯示用于漸變填充的九種固定圖案。 利用矩形命令、圓命令、直線命令和偏移命利用矩形命令、圓命令、直線命令和偏移命令,繪制如圖所示的圖形。令,繪制如圖所示的圖形。 利用打斷命令將大圓在利用打斷命令將大圓在AB處斷開處斷開 。 修改工具欄:修改工具欄: / 下拉菜單:下拉菜單:修改修改打斷打斷 / 命令命令窗口:窗口:BREAK(BR) 將大圓在將大圓在AB處斷開:捕捉大圓上的象限點處斷開:捕捉大圓上的象限點A ,捕捉大圓上的象限點捕捉大圓上的象限點B; 將小圓在將小圓在CD處斷開處斷開 :在小圓上任意一點處單在

10、小圓上任意一點處單擊擊 ;F ;捕捉小圓上的象限點;捕捉小圓上的象限點D ,捕捉小,捕捉小圓上的象限點圓上的象限點C 。 將直線將直線MN的一部分線段的一部分線段EF變?yōu)樘摼€變?yōu)樘摼€ 。 將直線將直線MN分別在分別在E點、點、F點處斷開點處斷開 :選擇直:選擇直線線MN ;捕捉;捕捉E點點 ; 捕捉捕捉F點點 。 將線段將線段EF變?yōu)樘摼€變?yōu)樘摼€ :工程圖中包括不同的工程圖中包括不同的線型,可利用圖層來進行設置:線型,可利用圖層來進行設置:圖層工具欄圖層工具欄: / 上下拉菜單上下拉菜單:格式圖層格式圖層 / 命令窗口:命令窗口:LAYER 單擊單擊 ,命名并選擇顏色。,命名并選擇顏色。 打開

11、圖層特性管理器打開圖層特性管理器 。 單擊單擊 “加載加載”按鈕,選擇虛線。按鈕,選擇虛線。 將直線將直線PN在在QS處斷開處斷開 。 單擊直線單擊直線PN; F ;10 ;10 ,圖形繪制完,圖形繪制完成成 。 選擇選擇EF直線后,單擊直線后,單擊“圖層控制圖層控制”工具條中工具條中的空白處或的空白處或“圖層控制圖層控制”按鈕,將其展開,選按鈕,將其展開,選擇虛線層將其置為當前。則實線變?yōu)樘摼€。擇虛線層將其置為當前。則實線變?yōu)樘摼€。 延伸、拉伸、拉長命令延伸、拉伸、拉長命令 繪制基本平面圖形,如圖(繪制基本平面圖形,如圖(a)所示)所示 。 將(將(a)經過編輯變?yōu)椋ǎ┙涍^編輯變?yōu)椋╞)所示

12、圖形,用延伸)所示圖形,用延伸命令。命令。 修改工具欄:修改工具欄: / 下拉菜單:下拉菜單:修改修改延伸延伸 / 命命令窗口:令窗口:EXTEND(EX) 單擊直線單擊直線GE ; ;單擊直線;單擊直線AB的右側的右側 ;單擊;單擊直線直線DC的右側的右側 ; 。 說明:延伸命令和修剪命令相互配對,其操作方式相同,選項也相同;使用修剪命令時按住 Shift 鍵,即可變?yōu)檠由烀?;使用延伸命令時按住 Shift 鍵,即可變?yōu)樾藜裘睿谎由旌托藜裘畹倪吔鐚ο蠹瓤梢宰鳛檠由爝吇蚣羟羞?,也可以是被延伸或修剪的對象?將(將(b)經過編輯變?yōu)椋ǎ┙涍^編輯變?yōu)椋╟)所示圖形,用延長)所示圖形,用延長命

13、令。命令。 修改工具欄:修改工具欄: / 下拉菜單:下拉菜單:修改修改 / 命命令窗口:令窗口:STRETCH 利用交叉窗口選擇矩形利用交叉窗口選擇矩形EFGH的的GH、HF、FE各邊;各邊; ;單擊圖形內任意一點;單擊圖形內任意一點 ;10 。 將圖(將圖(c)變?yōu)閳D()變?yōu)閳D(d)所示圖形)所示圖形 ,用拉長命令,用拉長命令 。下拉菜單:下拉菜單:修改修改拉長拉長 / 命令窗口:命令窗口:LEN 將將DA直線拉長直線拉長30: T ;30 ;單擊直線;單擊直線DA靠靠A部分部分 ; ;直線;直線DA長變?yōu)殚L變?yōu)?0 。 將將BC直線拉長,拉長量為直線拉長,拉長量為5 :DE ; 5 ;單擊

14、;單擊BC直線直線靠下部分靠下部分 ; ,BC在原來的基礎上拉長在原來的基礎上拉長5 將將MN直線縮短,長度為原來的一半直線縮短,長度為原來的一半 : P ;50 ;單;單擊直線擊直線MN左側左側 ; ,MN在原來的基礎上縮短一半,在原來的基礎上縮短一半,圖形繪制完成。圖形繪制完成。 補充知識補充知識 。 延伸命令中各選項的含義與修剪命延伸命令中各選項的含義與修剪命令相同。令相同。 選擇選擇“動態(tài)(動態(tài)(DY)”選項時,可選項時,可根據(jù)需要對直線或圓弧沿原來方向任根據(jù)需要對直線或圓弧沿原來方向任意拉長或縮短。意拉長或縮短。 利用繪制直線命令,繪制長為利用繪制直線命令,繪制長為40,寬為,寬為2

15、0的的矩形矩形 。 對矩形進行旋轉對矩形進行旋轉 。 修改工具欄:修改工具欄: 修改修改旋轉旋轉 / 命令窗口:命令窗口:ROTATE(RO) 選擇剛繪制的矩形選擇剛繪制的矩形a ; ;捕捉矩形的;捕捉矩形的A點點;45 ,完成圖形。完成圖形。 有關有關“旋轉旋轉 ”命令的補充知識命令的補充知識 。旋轉命令的兩種繪圖方式旋轉命令的兩種繪圖方式 ,1.直接輸入角度;直接輸入角度;2.參照旋轉參照旋轉 : (a)-(b):選擇矩形):選擇矩形 ; ;捕捉;捕捉A點點 ;R ;捕捉矩形的;捕捉矩形的A點;捕捉矩形的點;捕捉矩形的B點;捕捉點;捕捉三角形的三角形的C點點 (b)-(c):選擇矩形):選

16、擇矩形 ; ;捕捉;捕捉A點點 ;R ;捕捉矩形的捕捉矩形的A點;捕捉矩形的點;捕捉矩形的D點;點;90 ,完,完成圖形。成圖形。 繪制基本平面圖形,如圖(繪制基本平面圖形,如圖(a)所示)所示 。 將(將(a)經過編輯變?yōu)椋ǎ┙涍^編輯變?yōu)椋╞)所示圖形,用對齊)所示圖形,用對齊命令命令 。 下拉菜單下拉菜單:修改修改三維操作三維操作 對齊對齊 / 命令窗口命令窗口:(AL) 選擇矩形選擇矩形 ; ;選擇矩形上;選擇矩形上A點點 ;選擇三角;選擇三角形上形上C點點 ;選擇矩形上;選擇矩形上B點;選擇三角形上點;選擇三角形上D點點 ; ; 。 將(將(a)經過編輯變?yōu)椋ǎ┙涍^編輯變?yōu)椋╟)所示圖

17、形,步驟同)所示圖形,步驟同上,只是當提示最后一行,選擇上,只是當提示最后一行,選擇Y ,圖形繪制,圖形繪制完成。完成。 繪制構造線繪制構造線a、c、d ,用構造線命令,用構造線命令 。 修改工具欄: / 下拉菜單:繪圖構造線 / 命令窗口:XLINE(XL) 單擊繪圖區(qū)內一點單擊繪圖區(qū)內一點 ; ;O ;10 ;選擇選擇線線a ;單擊單擊a線上方一點線上方一點 ; ;同理可得到與a平行的構造線d 。 繪制構造線繪制構造線b、e、f ,用構造線命令,用構造線命令 。V ;單擊繪圖內一點單擊繪圖內一點 ; ;同理利用偏移同理利用偏移選項(選項(O),可得到),可得到e和和f線。線。布置構造線 利用修剪命令,完成基本輪廓的繪制 。修剪后的圖形 利用角度(利用角度(A)選項繪制圖中的)選項繪制圖中的AB

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