模式對(duì)話框與非模式對(duì)話框的區(qū)別_第1頁(yè)
模式對(duì)話框與非模式對(duì)話框的區(qū)別_第2頁(yè)
模式對(duì)話框與非模式對(duì)話框的區(qū)別_第3頁(yè)
模式對(duì)話框與非模式對(duì)話框的區(qū)別_第4頁(yè)
模式對(duì)話框與非模式對(duì)話框的區(qū)別_第5頁(yè)
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1、模式對(duì)話框就是不處理它就沒(méi)法處理父窗口,而非模式對(duì)話框就是不用先處理此對(duì)話框也可以處理父窗口.例子:在桌面上右擊我的電腦,選擇屬性,彈出系統(tǒng)屬性窗口,點(diǎn)擊下面的技術(shù)支持,彈出技術(shù)支持信息,現(xiàn)在再對(duì)系統(tǒng)屬性窗口進(jìn)行操作就操作不了,這種叫做模式對(duì)話框;關(guān)閉技術(shù)支持信息,在系統(tǒng)屬性里選擇硬件,點(diǎn)擊設(shè)備管理器,彈出設(shè)備管理器窗口,現(xiàn)在再對(duì)系統(tǒng)屬性窗口進(jìn)行操作仍然可以操作,這種就叫做非模式對(duì)話框。在WIN32中,模式對(duì)話框的創(chuàng)建一般是使用DialogBox來(lái)進(jìn)行創(chuàng)建的。而非模式對(duì)話框則是利用CreateWindow來(lái)創(chuàng)建的。在MFC或是WTL中,模式對(duì)話框一般是使用DoModal,而非模式對(duì)話框的創(chuàng)建則

2、是使用Create。一、使用中的區(qū)別模式對(duì)話框創(chuàng)建后,程序的其他窗口便不能進(jìn)行操作,必須將該窗口關(guān)閉后,其他窗口才能進(jìn)行操作。而非模式對(duì)話框則無(wú)需這樣,它不強(qiáng)制要求用戶立即反應(yīng),而是與其他窗口同時(shí)接受用戶操作。二、消息響應(yīng)的區(qū)別在消息響應(yīng)方面,模式對(duì)話框和非模式對(duì)話框之間又有著很大的區(qū)別。模式對(duì)話框工作的時(shí)候,它有內(nèi)部的消息泵機(jī)制,控件之間的交互不用我們?nèi)藶榈娜タ刂?系統(tǒng)會(huì)幫助我們?nèi)ヌ幚?。非模式?duì)話框則像普通窗口一樣,則由WinMain中書寫的消息循環(huán)驅(qū)動(dòng)。但由于是對(duì)話框,它對(duì)一些消息有特殊的處理。因此,在消息循環(huán)中,需要先對(duì)對(duì)話框提供截獲消息的機(jī)會(huì)。While (GetMessage(&am

3、p;msg, NULL, 0, 0if (hDlgModeless = 0 | !IsDialogMessage(hDlgModeless, &msgTranslateMessage(&msg;DispatchMessage( &msg;如果當(dāng)前取得的消息是對(duì)話框的消息,IsDialogMessage 將它交由對(duì)話消息處理函數(shù)處理,并返回TRUE。不需要再派發(fā)了。注意:這個(gè)方法并不是很好用,因?yàn)楫?dāng)對(duì)話框過(guò)多的時(shí)候,處理起來(lái)就比較麻煩了。另一種處理的方法是利用子類化控件的方法,來(lái)處理控件間的交互。三、銷毀的區(qū)別模式對(duì)話框的銷毀是使用EndDialog,而非模式對(duì)話框的銷毀

4、是使用DestroyWindow.。所以我們?cè)阡N毀對(duì)話框的時(shí)候,也要對(duì)其進(jìn)行區(qū)別。非模式對(duì)話框,用戶關(guān)閉對(duì)話框時(shí),對(duì)話框消息處理函數(shù)將收到WM_CLOSE消息,接到后調(diào)用DestroyWindow以銷毀非模式對(duì)話框。模式對(duì)話框,則一般響應(yīng)IDOK和IDCANCEL。在PPC上,我們對(duì)于OK鍵和X鍵的處理要注意這點(diǎn)。四、其他非模態(tài)對(duì)話框的模板必須具有Visible風(fēng)格,否則對(duì)話框?qū)⒉豢梢?而模態(tài)對(duì)話框則無(wú)需設(shè)置該項(xiàng)風(fēng)格。更保險(xiǎn)的辦法是調(diào)用ShowWindow(hDialog, SW_SHOW來(lái)顯示對(duì)話框,而不管對(duì)話框是否具有Visible風(fēng)格。非模態(tài)對(duì)話框?qū)ο笫怯胣ew操作符在堆中動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的,而

5、不是以成員變量的形式嵌入到別的對(duì)象中或以局部變量的形式構(gòu)建在堆棧上。通常應(yīng)在對(duì)話框的擁有者窗口類內(nèi)聲明一個(gè)指向?qū)υ捒蝾惖闹羔槼蓡T變量,通過(guò)該指針可訪問(wèn)對(duì)話框?qū)ο?。通過(guò)調(diào)用Create函數(shù)來(lái)啟動(dòng)對(duì)話框,而不是DoModal,這是模態(tài)對(duì)話框的關(guān)鍵所在。由于Create函數(shù)不會(huì)啟動(dòng)新的消息循環(huán),對(duì)話框與應(yīng)用程序共用同一個(gè)消息循環(huán),這樣對(duì)話框就不會(huì)壟斷用戶的輸入。Create在顯示了對(duì)話框后就立即返回,而DoModal是在對(duì)話框被關(guān)閉后才返回的。眾所周知,在MFC程序中,窗口對(duì)象的生存期應(yīng)長(zhǎng)于對(duì)應(yīng)的窗口,也就是說(shuō),不能在未關(guān)閉屏幕上窗口的情況下先把對(duì)應(yīng)的窗口對(duì)象刪除掉。由于在Create返回后,不能確

6、定對(duì)話框是否已關(guān)閉,這樣也就無(wú)法確定對(duì)話框?qū)ο蟮纳嫫?因此只好在堆中構(gòu)建對(duì)話框?qū)ο?而不能以局部變量的形式來(lái)構(gòu)建之。因?yàn)槭怯胣ew操作符構(gòu)建非模態(tài)對(duì)話框?qū)ο?因此必須在對(duì)話框關(guān)閉后,用delete操作符刪除對(duì)話框?qū)ο?。必須有一個(gè)標(biāo)志表明非模態(tài)對(duì)話框是否是打開的。這樣做的原因是用戶有可能在打開一個(gè)模態(tài)對(duì)話框的情況下,又一次選擇打開命令。程序根據(jù)標(biāo)志來(lái)決定是打開一個(gè)新的對(duì)話框,還是僅僅把原來(lái)打開的對(duì)話框激活。通??梢杂脫碛姓叽翱谥械闹赶?qū)υ捒驅(qū)ο蟮闹羔樧鳛檫@種標(biāo)志,當(dāng)對(duì)話框關(guān)閉時(shí),給該指針賦NULL值,以表明對(duì)話框?qū)ο笠巡淮嬖诹?。注?在C+編程中,判斷一個(gè)位于堆中的對(duì)象是否存在的常用方法是判斷

7、指向該對(duì)象的指針是否為空。這種機(jī)制要求程序員將指向該對(duì)象的指針初始化為NULL值,在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)將返回的地址賦給該指針,而在刪除對(duì)象時(shí)將該指針置成NULL值。-模態(tài)與非模態(tài)的對(duì)比:模態(tài)形式上:一個(gè)模式對(duì)話框是一個(gè)有系統(tǒng)菜單、標(biāo)題欄、邊線等的彈出式窗口。在創(chuàng)建對(duì)話框時(shí)指定WS_POPUP, WS_SYSMENU, WS_CAPTION和DS_MODALFRAME風(fēng)格。即使沒(méi)有指定WS_VISIBLE風(fēng)格,模式對(duì)話框也會(huì)被顯示。創(chuàng)建對(duì)話框窗口時(shí),將發(fā)送WM_INITDIALOG消息(如果指定對(duì)話框的DS_SETFONT風(fēng)格,還有WM_SETFONT消息給對(duì)話框過(guò)程。(對(duì)話框的窗口過(guò)程由Windows

8、系統(tǒng)提供,用戶在創(chuàng)建對(duì)話框窗口時(shí)提供一個(gè)對(duì)話框過(guò)程由窗口過(guò)程調(diào)用。對(duì)話框窗口被創(chuàng)建之后,Windows使得它成為一個(gè)激活的窗口,它保持激活直到對(duì)話框過(guò)程調(diào)用:EndDialog函數(shù)結(jié)束對(duì)話框的運(yùn)行或者Windows激活另一個(gè)應(yīng)用程序?yàn)橹?在激活時(shí),用戶或者應(yīng)用程序不可以激活它的所屬窗口(Ownerwindow。創(chuàng)建:DoModal(銷毀: 一個(gè)應(yīng)用程序通過(guò)調(diào)用:EndDialog函數(shù)來(lái)銷毀一個(gè)模式對(duì)話框。一般情況下,當(dāng)用戶從系統(tǒng)菜單里選擇了關(guān)閉(Close命令或者按下了確認(rèn)(OK或取消(CANCLE按鈕,:EndDialog被對(duì)話框過(guò)程所調(diào)用。調(diào)用:EndDialog時(shí),指定其參數(shù)nResul

9、t 的值,Windows將在銷毀對(duì)話框窗口后返回這個(gè)值,一般,程序通過(guò)返回值判斷對(duì)話框窗口是否完成了任務(wù)或者被用戶取消。EndDialog(IDC_BUTTON_DEFAULT;我們的代碼中EndDialog方法在指定的BUTTON處理事件結(jié)束時(shí)調(diào)用,來(lái)關(guān)閉對(duì)話框非模態(tài)形式上:一個(gè)無(wú)模式對(duì)話框是一個(gè)有系統(tǒng)菜單、標(biāo)題欄、邊線等的彈出式窗口。在創(chuàng)建對(duì)話框模板時(shí)指定WS_POPUP、WS_CAPTION、WS_BORDER和WS_SYSMENU風(fēng)格。如果沒(méi)有指定WS_VISIBLE風(fēng)格,無(wú)模式對(duì)話框不會(huì)自動(dòng)地顯示出來(lái)。一個(gè)無(wú)模式對(duì)話框既不會(huì)禁止所屬窗口,也不會(huì)給它發(fā)送消息。當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)模式對(duì)話框時(shí),W

10、indows使它成為活動(dòng)窗口,但用戶或者程序可以隨時(shí)改變和設(shè)置活動(dòng)窗口。如果對(duì)話框失去激活,那么即使所屬窗口是活動(dòng)的,在Z軸順序上,它仍然在所屬窗口之上。創(chuàng)建:Create(銷毀: 在應(yīng)用程序結(jié)束之前,它必須銷毀所有的無(wú)模式對(duì)話框。使用:DestroyWindow銷毀一個(gè)無(wú)模式對(duì)話框,不是使用:EndDiaLog。一般來(lái)說(shuō),對(duì)話框過(guò)程響應(yīng)用戶輸入,如用戶選擇了“取消”按鈕,則自動(dòng)調(diào)用:DestroyWindow;如果用戶沒(méi)有有關(guān)動(dòng)作,則應(yīng)用程序必須調(diào)用:DestroyWindow。對(duì)話框分為模態(tài)對(duì)話框和非模態(tài)對(duì)話框,創(chuàng)建模態(tài)對(duì)話框用DialogBox(,創(chuàng)建非模態(tài)對(duì)話框用CreateDialo

11、g(,一個(gè)對(duì)話框通常都應(yīng)當(dāng)有一個(gè)父窗口,對(duì)話框的定位以父窗口的坐標(biāo)系統(tǒng)為基準(zhǔn),父窗口關(guān)閉對(duì)話框也隨即關(guān)閉。如果模態(tài)對(duì)話框沒(méi)有父窗口就不再具有模態(tài)對(duì)話框的特性(用戶必須處理完模態(tài)對(duì)話框的要求之后才能繼續(xù)在主窗口的操作。例如使用MessageBox(NULL,"Message","Error",MB_OK彈出一個(gè)警告對(duì)話框阻止用戶的進(jìn)一步操作,但是第一個(gè)參數(shù)指定其父窗口為NULL,該信息框?qū)⒉辉倬哂蓄A(yù)料的功能,在該對(duì)話框顯示時(shí),用戶仍然能夠在程序的主窗口中進(jìn)行操作。一、模態(tài)對(duì)話框和非模態(tài)對(duì)話框1、調(diào)用模態(tài)對(duì)話框調(diào)用DialogBox(或者DialogBoxI

12、ndirect(,模態(tài)對(duì)話框顯示后,其父窗口接到一個(gè)WM_CANCELMODE消息,要求其釋放對(duì)鼠標(biāo)的捕獲,供對(duì)話框使用。對(duì)話框有自己的消息隊(duì)列,當(dāng)該消息隊(duì)列空閑時(shí),其父窗口將接收到WM_ENTRYIDLE消息,可以在這個(gè)消息的處理函數(shù)中進(jìn)行后臺(tái)操作。在處理的過(guò)程中應(yīng)不斷調(diào)用PeekMessage(監(jiān)視對(duì)話框的消息隊(duì)列,一旦發(fā)現(xiàn)消息立刻將控制權(quán)轉(zhuǎn)移給對(duì)話框。2、調(diào)用非模態(tài)對(duì)話框調(diào)用CreateDialog(或者CreateDialogIndirect(,參數(shù)和DialogBox(的參數(shù)完全相同,不過(guò)非模態(tài)對(duì)話框不會(huì)自動(dòng)顯示,因此要再調(diào)用一下ShowWindow(函數(shù),或者在資源編輯器中編輯對(duì)話

13、框時(shí)指定對(duì)話框的Style為V isible。例如:ShowWindow(CreateDialog(hInst,(LPCSTRIDD_DIALOG,hwnd,(DLGPROCDlgProc,TRUE;二、對(duì)話框模板對(duì)話框模板用來(lái)描述一個(gè)對(duì)話框的外觀和其包含的控件,一個(gè)對(duì)話框可以一個(gè)可執(zhí)行程序中的對(duì)話框資源,也可以使用一個(gè)內(nèi)存模板。1、使用內(nèi)存模板建立對(duì)話框內(nèi)存對(duì)話框模板由兩部分組成,第一部為一個(gè)DLGTEMPLA TE(或DLGTEMPLA TEEX結(jié)構(gòu),描述對(duì)話框的整體結(jié)構(gòu),第二部分為若干個(gè)DLGITEMTEMPLA TE(或DLGITEMTEMPLA TEEX結(jié)構(gòu),描述對(duì)話框內(nèi)部的控件,模

14、板建立后調(diào)用CreateDialogIndirect(或DialogBoxIndirect(函數(shù)建立對(duì)話框2、DLGTEMPLA TE結(jié)構(gòu)typedef struct DWORD style;DWORD dwExtendedStyle;WORD cdit;short x;short y;short cx;short cy; DLGTEMPLA TE, *LPDLGTEMPLA TE;三、DLGITEMTEMPLA TE結(jié)構(gòu)typedef struct DWORD style;DWORD dwExtendedStyle;short x;short y;short cx;short cy;WORD

15、 id; / on Windows 95/98, this is a byte. DLGITEMTEMPLA TE, *PDLGITEMTEMPLA TE;四、Modeless對(duì)話框1、調(diào)用非模態(tài)對(duì)話框if(!IsWindow(hwndDlghwndDlg=CreateDialog(hInst,(LPCSTRIDD_DLG,hWnd,(DLGPROCDlgProc; ShowWindow(hwndDlg,SW_SHOW;IsWindow(函數(shù)判斷hwndDlg是否已經(jīng)指向一個(gè)窗口,如果返回TRUE,表示對(duì)話框已經(jīng)顯示,不需要再調(diào)用對(duì)話框,如果返回FALSE,調(diào)用CreateDialog(顯示對(duì)話框。要注意一點(diǎn),hwndDlg必須聲明為全局變量,而不是對(duì)話框函數(shù)的私有變量,否則每次對(duì)話框函數(shù)被調(diào)用都將重新初始化該變量IsWindow(hwndDlg總方會(huì)FALS

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