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文檔簡介
1、手機游戲策劃案老鼠也瘋狂一:游戲概述1 、 游戲名稱:暫定名老鼠也瘋狂2、游戲類型:PUZ +RPG益智角色扮演類型游戲3、運行環(huán)境以及面對機種:NOKIA5300以及NOKIA N系列,平臺為S40 S40 - Series 40 Developer Platform主要支持基于J2ME (Java的開發(fā)是當(dāng)前移動 終端的主流開發(fā)平臺,主要只有諾基亞實用,該系統(tǒng)的手機為非智能手機。4、 開發(fā)語言環(huán)境:J2ME5、 硬件支持:暫定6、 載體:網(wǎng)絡(luò)下載7、 發(fā)行地域:中國大陸市場8、 用戶分析:全階層的彩信移動手機用戶群。因無臺、 港等海外市場背景資料,僅對大陸市場的玩家群體作如下簡單歸類分析:
2、1 )從性別異同上可劃分為男性玩家。女性玩家。(特點:男性玩家涵蓋全部游戲類型,集中于 SLG RPG FPS RTS SPGI?方面; 女性玩家-涵蓋 大部分游戲類型,集中于 RPG TAB等方面。)2)從年齡段上可簡單分為14歲以下。14-18歲。 18-22歲。 22-25歲。 25-30歲。 30 歲以上用戶。(特點: 14歲以下 童年期,以初二以下與小學(xué)生為主;家長決策購買為主;14-18 歲 青春前期,以初三至在校高中生為主;兩方式并存;18-22 歲 青年后期,以在校大學(xué)生與就職青年為主;自主決策購買為主;22-25 歲 青年前期,以在職青年為主;自主決策購買為主;25-30 歲
3、青年中期,以在職青年為主;自主決策購買為主;30 歲以上 青年后期至終,職業(yè)形態(tài)不定,自主決策購買為主。)3)從收入來源上可簡單分為在校學(xué)生用戶。工薪階層用戶。(特點:在校學(xué)生用戶-無自主收入來源,主要靠家庭供給與決策購買; 工薪階層用戶-有 自主收入來源,自主決策購買。)4)從文化程度上可簡單劃分為初等學(xué)歷。中等學(xué)歷。高等學(xué)歷及以上。9、 預(yù)計開發(fā)時間:2545天左右(具體根據(jù)策劃案來制定,受團隊合作人員 影響)10、預(yù)計開發(fā)人員:程序一人,策劃一人,美術(shù)兩人。11、市場前景分析:由于目前國內(nèi)的手機游戲開發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少,呈現(xiàn)雜亂無章的現(xiàn)狀,通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是
4、TV游戲來 改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機游戲市場上暫時還是 一個空白,同時集中三種游戲類型的游戲模式, 在國內(nèi)算是少見,同時在游戲的 可玩性上以及關(guān)卡設(shè)計上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來 更多的商業(yè)利益。12、手機游戲優(yōu)缺點分析:優(yōu)點:1)開發(fā)周期短,資金投入小,用戶廣泛統(tǒng)一。2)載體方便,易于市場推廣。3)收費合理方便(后期根據(jù)市場決定是否推出收費 道具)。缺點:1)機能有限,容量小。2)操作不便。3)游戲類型受限制。4)部分玩家受電力資源的限制一:游戲系統(tǒng)設(shè)定和介紹1、游戲規(guī)則和各種模式:規(guī)則名稱規(guī)則介紹觸發(fā)方式勝利規(guī)則個人記錄戰(zhàn)模式:個人記 錄模
5、式中玩豕需要/、斷 的挑戰(zhàn)原有的記錄,初次 挑戰(zhàn)的記錄是有系統(tǒng)進主動觸發(fā)行設(shè)定的,當(dāng)玩家挑戰(zhàn)成 功系統(tǒng)的記錄后玩家將 會創(chuàng)造新的記錄,下次挑 將會以新記錄為挑戰(zhàn)標(biāo) 準(zhǔn),挑戰(zhàn)成功玩家則為勝 利。勝利規(guī)則個人過關(guān)勝利模式:本 模式是以玩家通過游戲 關(guān)卡為標(biāo)準(zhǔn)來判定勝 禾1,當(dāng)玩家在守衛(wèi)規(guī)定 的時間內(nèi)完成守糧任務(wù) 則為勝利。判定勝利的 條件為糧倉內(nèi)的糧食在 規(guī)定的時間結(jié)束后有一 定數(shù)量的剩余。主動觸發(fā)失敗規(guī)則當(dāng)玩家的生命值為0時, 游戲失敗當(dāng)玩家所守衛(wèi)的糧倉糧 食低于游戲規(guī)則規(guī)定的 最低值時游戲失敗被動觸發(fā)。滿足任意一個條件都為游戲失敗成長規(guī)則當(dāng)玩家在游戲中守衛(wèi)通 過一個關(guān)卡時玩豕將會 獲得成長值,
6、屆時玩家 就能夠提升游戲中角色 的成長等級,等級成長 后,玩家的攻擊將會得 到提升被動觸發(fā)系統(tǒng)到時會自動計算玩家的成長值物品規(guī)則在游戲中玩家口以使用 在自己包裹中的物品, 物品是怪物在游戲中掉 落,玩家自動拾取。點 擊菜單鍵一一使用物品 即可主動觸發(fā)暴擊規(guī)則在游戲中玩家在攻擊的 時候會是隨機出現(xiàn)暴擊 幾率,暴擊時玩家的攻 擊力將會達到自己攻擊 的最高值。主動觸發(fā)防守規(guī)則玩家在糧倉附近不能超 過5秒鐘持續(xù)滯留時間, 負責(zé)玩家將會移動減速 20%被動觸發(fā)屆時游戲?qū)?有提示并有警戒線提 醒2、游戲特色:(1)本游戲最大的特點是:夸張開愛的角色和動畫,美麗動人 的田園風(fēng)景,營造一個以休閑為主的游戲環(huán)
7、境,使玩家長時間玩此游戲也 不會產(chǎn)生厭惡感和重復(fù)感。(2)本游戲創(chuàng)新了手機游戲界自開創(chuàng)以來的最大通病一一重復(fù)路 徑出系統(tǒng)NPG并且游戲中存在有規(guī)律的通關(guān)路徑。(3)游戲中要求玩家必須要思維靈活、心情放松,只有好的心情 玩家才會玩的高興,玩的高興和心情愉快也是游戲的目的,不會向其它的 游戲一樣只會使玩家產(chǎn)生壓迫感。(4)游戲中的人物選擇共有4個:甜甜、歡歡,靜靜、樂樂。其 中2個的性格為好動活潑的男孩(歡歡、樂樂),另外2個是安穩(wěn)溫柔的女 孩(甜甜、靜靜)。個性化的游戲 PLAYER色。在游戲中將出現(xiàn)多種人物 提供玩家選擇。(5)玩家在游戲中會收獲很多的道具,如徽章,錦旗,加血瓶, 老鼠夾子(分
8、大老鼠夾子和小老鼠夾子),粘鼠板,陷阱,糧食包等。(6)合理化的等級晉升系統(tǒng)。游戲中將采取等級系統(tǒng),增加游戲 的整體耐玩性,同時用此系統(tǒng)來吸引更多的女性玩家以及增加游戲的壽 命。(7)別樹一幟的關(guān)卡設(shè)計理念。在游戲中采用合理的關(guān)卡設(shè)計理 念,大幅度增加游戲的難度以及游戲中劇情的多元化。3、游戲玩點:(1)升級:玩家在游戲中獲得的徽章達到一定的數(shù)量時會自動 升級,升級后玩家的道具也隨著升級。( 2) 道具: 玩家的道具不是一成不變的,隨著玩家的升級和獲得徽章都可以改變玩家的原有屬性。從而使得游戲的可玩性得到提升。( 3) 角色:角色會不自覺的說出一些令玩家震驚的些話,震驚之 余玩家會獲得快樂。例
9、如因為老鼠多而角色說些抱怨的話,驚訝的話。( 4) 情節(jié):守衛(wèi)糧倉,與鼠之戰(zhàn)。糧之鼠盜,盡之輸也。人之血 無,亦是輸之。人糧共存,才為勝利(勝利后會得到獎?wù)潞臀锲返龋#?5) 獎勵:玩家的獎勵也是多種多樣的,不再是單一的獎勵。玩家獲得的獎勵有徽章,錦旗,加血瓶,老鼠夾子(分大老鼠夾子和小老鼠夾子),粘鼠板,陷阱,糧食包等。( 6) NPC:偷取玩家糧倉糧食的老鼠會有很多種,最普通的是灰色的老鼠了,這種老鼠只會偷取玩家的糧食,消滅的灰色老鼠有2%的概率掉東西;紅色的老鼠會攻擊玩家,每一次攻擊成功后玩家就會掉部分血,接著紅老鼠逃離出這個區(qū)域后會變身為大的灰老鼠再次回來偷糧食。紅色老鼠掉東西的概率
10、會比灰色老鼠的概率大;白色的老鼠如果被玩家捉住的話會給玩家增加部分血值,但是讓它偷到糧食的話,它偷的會比灰老鼠要多的多哦。所以玩家會很努力的去捉大老鼠。( 7)寵物:當(dāng)玩家捉住3 只紅老鼠后就能夠選擇召喚出一只小狗。單次召喚出來的小狗只能夠為玩家捉鼠服務(wù)30秒,30秒后自動消失。并且小狗狗只能在單一的某一區(qū)域內(nèi)捉鼠,是不能夠為玩家進行全屏幕的捉鼠服務(wù)哦。4、游戲概述:游戲中總共分成6 個場景,每個場景都有自己的風(fēng)格特色,當(dāng)完成一個場景的任務(wù)后才能進入另一個場景,每兩個場景的故事分成一幕,每幕故事還有其對應(yīng)的隱藏陷阱,這樣就可以大大豐富游戲中的玩點,從而比較完整的體現(xiàn)游戲中的游戲模式。游戲中采用
11、時間回合制模式,守衛(wèi)時間結(jié)束,當(dāng)前關(guān)卡通過。5、游戲風(fēng)格:游戲的畫面風(fēng)格將采用比較清新唯美略帶夸張的風(fēng)格,如下圖顯示:畫面設(shè)定:游戲畫面為240*320/256 色的顯示模式。視角為正俯角顯示(斜45角)。風(fēng)格為日式Q 版6、游戲背景以及世界觀:游戲背景:故事發(fā)生在一個小鎮(zhèn)的農(nóng)莊中,小鎮(zhèn)一年下來風(fēng)調(diào)雨順,豐 收頗為滿意,農(nóng)莊中的農(nóng)作物堆得滿滿的,起初農(nóng)莊里那些 少量的老鼠很是惹人煩,不過既然是個豐收年小鎮(zhèn)上的人們 也就沒有很在意這些小東西。后來人們開始恐懼這些可惡的 老鼠,他們的繁殖十分驚人,而且吃的谷物也是越來越 多,人們都已經(jīng)忍無可忍,轟轟烈烈的捕鼠狂潮在各個農(nóng) 莊紛紛開始。身為小鎮(zhèn)上的一
12、員,因為自己農(nóng)莊里面人很多 所以平時只是在農(nóng)場里拿著掃帚打掃衛(wèi)生,此時各個農(nóng)莊都 發(fā)來請求,希望能夠幫助他們一下,以解決他們?nèi)耸植蛔愕?問題,時間緊迫必須趕快動身去幫助那些需要幫助的人00000世界觀:生命誠可貴,必須戰(zhàn)勝破壞人們美好家園的一切敵人。7、靜態(tài)關(guān)卡地圖(草圖):圖標(biāo)圖標(biāo)意義9Msp敵人可以活動區(qū)域此區(qū)域內(nèi)可以有任何敵人的存在,敵人可以來襲方向任何沒有物理碰撞的地方都可以玩家出生點玩家進入游戲中的出生位置糧食倉庫第一關(guān)卡效果圖(具體風(fēng)格由美工制作):農(nóng)民把收獲來的糧食用于儲藏的 倉室每一關(guān)卡中的糧食總量為50,玩家守衛(wèi)時間在第一關(guān)卡為1min,第二關(guān)卡時間 為2min,第三關(guān)卡時間
13、為3.5min,第四關(guān)卡為5min。通關(guān)后獲得稱號。7、游戲操作本游戲因為采用的是橫屏游戲模式,所以按鍵有所區(qū)別鍵位功能4或方向左鍵向卜6或方向右鍵向上2或方向上鍵向左8或方向卜鍵向右1施放鼠夾5普通攻擊*菜單鍵#暫停游戲3、9釋放寵物三:游戲中的世界1.游戲中的角色游戲?qū)橥婕姨峁?種選擇角色:編號顯示職業(yè)特性介紹優(yōu)點缺點01旦 V歡歡HP值相對比 較局敏捷和智力 相對較弱021甜甜智力型角 色技能率 相對較局力量和防御 相對較弱03靜靜敏捷型角 色敏捷(速度) 相對較快力量和防御 相對較弱04Ex w樂樂防御型角 色防御相對較 高敏捷和智力 相對較弱力量、智力、防御、敏捷分布圖:哪一類型角
14、色在分布圖中的反方向是相對 發(fā)展較強的方向,兩側(cè)方向發(fā)展則相對較弱。此設(shè)定為系統(tǒng)自動設(shè)定,屬于內(nèi)部文檔,不為玩家所熟知,僅向玩家簡單介 紹。力量防御游戲UI (游戲開始界面由美工制作素材):2:游戲中的NPC游戲中將NPC分成劇情性NPC以及非劇情性NPC劇情性NPC編號名稱特性介紹動作顯示 效果對 話方向其他05|農(nóng)莊莊二主經(jīng)營有方,使得 農(nóng)場主不在帶肩 那份農(nóng)民的俗氣固定 動作第三 人稱有劇情 固定第青06村中老,人年近八旬的老 人,威嚴(yán)蒼勁有 力,但是身體依 舊是那樣的硬朗左右弟二人稱有劇情 固定第二劇情07氧 鱉村中小二該個頭不高一頭黑 發(fā),活潑可愛的 小孩。拿著 掃把 亂跑弟二人稱有
15、劇情 固定第三劇情3:非劇情NPC (游戲美工做可不做):編 號名稱性介紹翱作顯示 效果對 話方向其他00Ss 3-商店老 板身著一身華貴服飾由 于多年經(jīng)商,積累了 不少的家底,現(xiàn)在的 這個冏店就是屬于他 管理叉腰 站立第三 人稱有固定菜單顯示4:角色道具描述:特殊道具:掃帚:角色從一開始就帶在身上的道具,平時只是用來打掃衛(wèi)生,而后變?yōu)?抽打老鼠的便捷工具。普通道具:(1)老鼠夾:普通的捕鼠工具,一次只能捕捉一只老鼠,并且老鼠有極小 的概率逃走。(2)粘鼠板:相對捕鼠板來說較成功的一種捕鼠工具,老鼠的逃跑幾率為 零。一次捕獲一只到兩只。(3)大老鼠夾子:比普通的老鼠夾子要大,一次可捕獲兩只老鼠
16、,逃跑率 為零。(4)陷阱:捕獲紅老鼠的專用工具,對付灰老鼠沒有任何作用。(5)加血瓶:使用后會使角色的血值回復(fù)與血瓶值等量。(6)糧食包:使用后會使玩家守護的糧倉回復(fù)與糧食包值等量。(7)召喚卡:召喚寵物小狗狗的必須物品。5:游戲中的元素:編 號名稱說明動作EXPHP偷 糧 點 數(shù)AI 設(shè) 定回避 率攻擊力08普通老 鼠最為普通的 老鼠,不會攻 擊人,但是會 偷取糧食攻擊/ 被攻 擊54300%009*1心 一.35倉鼠專門偷取糧 食的一種鼠 類攻擊/ 被攻 擊75505%010H鉆地鼠能夠瞬間在 地下鉆出來 鉆進去攻擊/ 被攻 擊75405%011白鼠帶有攻擊的 一種鼠類,具 體不詳攻擊/ 被攻 擊853物 理 攻 擊5%2-512時樁普通的樹木 枯死后留卜 的木樁無0無無05%0130糧倉存放糧食的 倉庫,通常不 是很高,呈圓 柱形無0無無0無14寵物貓頭鷹玩家召喚出 的寵物,捕鼠 能力絕對一 流攻擊0無無物 理 攻 擊100%一*必 殺15f MF寵物小貓農(nóng)家中飼養(yǎng) 的家貓,也是 老鼠的直接 大敵攻擊0無無物 理 攻 擊100%一*必 殺16自寵物小狗家庭中樣的 主要寵物,擁 有一身看家 的好本領(lǐng),也 是捕鼠的一 員攻擊0無無物 理 攻 擊100%一*必 殺1id老鼠夾捕鼠用的器 具,不過成功 率有所下降
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