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文檔簡(jiǎn)介

1、電影電視節(jié)目制作流程1、素材準(zhǔn)備在使用非線性編輯系統(tǒng)編輯節(jié)目之前,一般需要向系統(tǒng)中輸入素材。大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)是實(shí)時(shí)地把磁帶上的視音頻信號(hào)轉(zhuǎn)錄到磁盤上的,這比傳統(tǒng)編輯增加 了額外的操作時(shí)間。某些非線性編輯系統(tǒng)例如BETACAMSX和DVCAM、DVCPRO可以通過(guò)QSDI等數(shù)字接口實(shí)現(xiàn)素材的4倍速上載,這在一定程 度上提高了編輯效率。在輸入素材時(shí),應(yīng)該根據(jù)不同系統(tǒng)的特點(diǎn)和不同的編輯要求,決定使用的接口方式和壓縮比,一般要遵循以下原則:(1)應(yīng)盡量使用數(shù)字接口例如QSDI接口、CSDI接口、SDI接口和DV接口。如果用作放機(jī)的磁帶錄像機(jī)或非線性編輯系統(tǒng)沒(méi)有數(shù)字接口,可使用分量信號(hào)接口、S-Vi

2、deo接口或復(fù)合信號(hào)接口。(2)對(duì)同一種壓縮方法來(lái)說(shuō),壓縮比越小,圖像質(zhì)量越高,相應(yīng)地占用的存儲(chǔ)空間越大。下表列出了M-JPEG的壓縮比與視頻質(zhì)量及存儲(chǔ)量之間的關(guān)系。 (3)采用不同壓縮方式的非線性編輯系統(tǒng),錄制視頻素材時(shí)的壓縮比可能不同,但也可能獲得同樣的圖像質(zhì)量。例如,BETACAM-SX系統(tǒng)的壓縮比是 10:1,但由于采用的是MPEG242:2PML的壓縮方法,其圖像質(zhì)量要好于采用3:1M-JPEG方法壓縮的AVIDMC1000系統(tǒng)。 2、節(jié)目制作非線性編輯的特點(diǎn)集中體現(xiàn)在以下編輯環(huán)節(jié)中。 (1)素材瀏覽在查看存儲(chǔ)在磁盤上的素材時(shí),非線性編輯系統(tǒng)具有極大的靈活性??梢杂谜K俣炔シ?,也可

3、以快速重放、慢放和單幀播放,播放速度可無(wú)級(jí)調(diào)節(jié),也可以反向播放。 (2)編輯點(diǎn)定位在確定編輯點(diǎn)時(shí),非線性編輯系統(tǒng)的最大優(yōu)點(diǎn)是可以實(shí)時(shí)定位,既可以手動(dòng)操作進(jìn)行粗略定位,也可以使用時(shí)碼精確定位編輯點(diǎn)。不需要像磁帶編輯系統(tǒng)那樣花費(fèi)大量時(shí)間卷帶搜索,這大大地提高了編輯效率。 (3)素材長(zhǎng)度調(diào)整在調(diào)整素材長(zhǎng)度時(shí),非線性編輯系統(tǒng)通過(guò)時(shí)碼編輯實(shí)現(xiàn)精確到幀的編輯,同時(shí)吸取了電影剪接簡(jiǎn)便直觀的優(yōu)點(diǎn),可以參考編輯點(diǎn)前后的畫面進(jìn)行直接手工剪輯。 (4)素材的組接非線性編輯系統(tǒng)中各段素材的相互位置可以隨意調(diào)整。編輯過(guò)程中,可以在任何時(shí)候刪除節(jié)目中的一個(gè)或多個(gè)鏡頭,或向節(jié)目中的任一位置插入一段素材,也可以實(shí)現(xiàn)磁帶編輯中

4、常用的插入和組合編輯。 (5)素材的復(fù)制和重復(fù)使用非線性編輯系統(tǒng)中使用的素材全都以數(shù)字格式存儲(chǔ),因此在拷貝一段素材時(shí),不會(huì)象磁帶復(fù)制那樣引起畫面質(zhì)量的下降。當(dāng)然,在編輯過(guò)程中,一般沒(méi)有必要復(fù)制素材,因?yàn)橥欢嗡夭目梢栽谝粋€(gè)節(jié)目中反復(fù)使用,而且無(wú)論使用多少次,都不會(huì)增加占用的存儲(chǔ)空間。 (6)軟切換在剪輯多機(jī)拍攝的素材或同一場(chǎng)景多次拍攝的素材時(shí),可以在非線性編輯系統(tǒng)中采用軟切換的方法模擬切換臺(tái)的功能。首先保證多軌視頻精確同步,然后選擇其中的一路畫面輸出,切點(diǎn)可根據(jù)節(jié)目要求任意設(shè)定。 (7)聯(lián)機(jī)編輯和脫機(jī)編輯大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)采用聯(lián)機(jī)編輯方式工作,這種編輯方式可充分發(fā)揮非線性編輯的特點(diǎn),提高編輯

5、效率,但同時(shí)也受到素材硬盤存儲(chǔ)容量的限制。如果使用 的非線性編輯系統(tǒng)支持時(shí)碼信號(hào)采集和EDL(編輯決策表)輸出,則可以采用脫機(jī)方式處理素材量較大的節(jié)目。非線性編輯系統(tǒng)中有三種脫機(jī)編輯的方法:第一種 方法是先以較低的分辨率和較高的壓縮比錄制盡可能多的原始素材,使用這些素材編好節(jié)目后將EDL表輸出,在高檔磁帶編輯系統(tǒng)中進(jìn)行合成;第二種方法根據(jù)草 編得到的EDL表,重新以全分辨率和小壓縮比對(duì)節(jié)目中實(shí)際使用的素材進(jìn)行數(shù)字化,然后讓系統(tǒng)自動(dòng)制作成片;第三種脫機(jī)編輯的方法在輸入素材的階段首先以最 高質(zhì)量進(jìn)行錄制,然后在系統(tǒng)內(nèi)部以低分辨率和高壓縮比復(fù)制所有素材,復(fù)制的素材占用存儲(chǔ)空間較小,處理速度也比較快,

6、在它的基礎(chǔ)上進(jìn)行編輯可以縮短特技的 處理時(shí)間。草編完成后,用高質(zhì)量的素材替換對(duì)應(yīng)的低質(zhì)量素材,然后再對(duì)節(jié)目進(jìn)行正式合成。 (8)特技在非線性編輯系統(tǒng)中制作特技時(shí),一般可以在調(diào)整特技參數(shù)的同時(shí)觀察特技對(duì)畫面的影響,尤其是軟件特技,還可以根據(jù)需要擴(kuò)充和升級(jí),只需拷入相應(yīng)的軟件升級(jí)模塊就能增加新的特技功能。 (9)字幕字幕與視頻畫面的合成方式有軟件和硬件兩種。軟件字幕實(shí)際上使用了特技摳像的方法進(jìn)行處理,生成的時(shí)間較長(zhǎng),一般不適合制作字幕較多的節(jié)目。但它與視 頻編輯環(huán)境的集成性好,便于升級(jí)和擴(kuò)充字庫(kù);硬件字幕實(shí)現(xiàn)的速度快,能夠?qū)崟r(shí)查看字幕與畫面的疊加效果,但一般需要支持雙通道的視頻硬件來(lái)實(shí)現(xiàn)。較高檔的

7、 非線性編輯系統(tǒng)多帶有硬件字幕,可實(shí)現(xiàn)中英文字幕與畫面的實(shí)時(shí)混合疊加,其使用方法與字幕機(jī)類似。 (10)聲音編輯大多數(shù)基于PC的非線性編輯系統(tǒng)能直接從CD唱盤、MIDI文件中錄制波形聲音文件,波形聲音文件可以非常直接地在屏幕上顯示音量的變化,使用編輯軟件進(jìn)行多軌聲音的合成時(shí),一般也不受總的音軌數(shù)量的限制。 (11)動(dòng)畫制作與合成由于非線性編輯系統(tǒng)的出現(xiàn),動(dòng)畫的逐幀錄制設(shè)備已基本被淘汰。非線性編輯系統(tǒng)除了可以實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫以外,還能通過(guò)摳像實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫與實(shí)拍畫面的合成,極大地豐富了節(jié)目制作的手段。 3、非線性編輯節(jié)目輸出非線性編輯系統(tǒng)可以用三種方法輸出制作完成的節(jié)目。 (1)輸出到錄像帶上這是聯(lián)機(jī)非線

8、性編輯最常用的輸出方式,對(duì)連接非線性編輯系統(tǒng)的錄像機(jī)和信號(hào)接口的要求與輸入時(shí)的要求相同。為保證圖像質(zhì)量,應(yīng)優(yōu)先考慮使用數(shù)字接口,其次是分量接口、S-Video接口和復(fù)合接口。 (2)輸出EDL表如果對(duì)畫面質(zhì)量要求很高,即使以非線性編輯系統(tǒng)的最小壓縮比處理仍不能滿足要求,可以考慮在非線性編輯系統(tǒng)上進(jìn)行草編,輸出EDL表至DVW或BVW編輯臺(tái)進(jìn)行精編。這時(shí)需要注意EDL表格式的兼容性,一般非線性編輯系統(tǒng)都可以選擇多種EDL表的格式輸出。 (3)直接用硬盤播出這種輸出方法可減少中間環(huán)節(jié),降低視頻信號(hào)的損失。但必須保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性或準(zhǔn)備備用設(shè)備,同時(shí)對(duì)系統(tǒng)的鎖相功能也有較高的要求。談視頻圖像非線性編輯

9、的藝術(shù)技巧如果想要制作出一個(gè)好的影視節(jié)目或是一張好的VCD光盤,關(guān)鍵取決于制作者的藝術(shù)修養(yǎng)。大家都知道,會(huì)寫字的人很多,但能寫出好字的人并不多,道理就是這么簡(jiǎn)單。因此,要提高影視節(jié)目的制作水平,就要不斷提高我們自身的藝術(shù)修養(yǎng)。 首先,我們解釋一下鏡頭的兩種涵義;從技術(shù)上講,鏡頭是指攝像機(jī)的光學(xué)部件;從創(chuàng)作上講,鏡頭是指一段連續(xù)拍攝制作的片段,片段上的人物或景物。在時(shí)間和 空間上都不能有切斷的感覺(jué),表現(xiàn)在拍攝中就是攝像機(jī)不停地連續(xù)拍攝。但在后期制作時(shí),拍攝時(shí)的一個(gè)鏡頭有可能被剪輯成幾段與其他片段組接,這時(shí)被剪輯成幾 段,就稱為幾個(gè)鏡頭。 一、景別 景別是指被攝人物在畫面中呈現(xiàn)的范圍,一般分為遠(yuǎn)景

10、、全景、中景、近景和特寫。有時(shí)根據(jù)需要,它們中間又有更加細(xì)致的劃分,如大遠(yuǎn)景、中近景、大特寫等。景別的劃分沒(méi)有嚴(yán)格的界限,但在具體制作一個(gè)節(jié)目時(shí),它應(yīng)該有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。 1、遠(yuǎn)景 遠(yuǎn)景是視距最遠(yuǎn)的景別。它視野廣闊,景深悠遠(yuǎn),主要表現(xiàn)遠(yuǎn)距離的人物和周圍廣闊的自然環(huán)境和氣氛,內(nèi)容的中心往往不明顯。遠(yuǎn)景以環(huán)境為主,可以沒(méi)有人物, 有人物也僅占很小的部分。它的作用是展示巨大的空間,介紹環(huán)境,展現(xiàn)事物的規(guī)模和氣勢(shì),拍攝者也可以用它來(lái)抒發(fā)自己的情感。使用遠(yuǎn)景的持續(xù)時(shí)間應(yīng)在10秒 鐘以上。 2、全景 全景包括被攝對(duì)象的全貌和它周圍的環(huán)境。與遠(yuǎn)景相比,全景有明顯的作為內(nèi)容中心、結(jié)構(gòu)中心的主體。在全景畫面中,無(wú)論

11、人還是物體,其外部輪廓線條以及相互 間的關(guān)系,都能得到充分的展現(xiàn),環(huán)境與人的關(guān)系更為密切。全景的作用是確定事物、人物的空間關(guān)系,展示環(huán)境特征,表現(xiàn)節(jié)目的某一段的發(fā)生地點(diǎn),為后續(xù)情節(jié) 定向。同時(shí)全景有利于表現(xiàn)人和物的動(dòng)勢(shì)。使用全景時(shí),持續(xù)時(shí)間應(yīng)在8秒鐘以上。 3、中景 中景包括對(duì)象的主要部分和事物的主要情節(jié)。在中景畫面中,主要的人和物的形象及形狀特征占主要成分。使用中景畫面,可以清楚的看到人與人之間的關(guān)系和感情 交流,也能看清人與物、物與物的相對(duì)位置關(guān)系。因此,中景是拍攝中常用的景別。用中景拍攝人物時(shí),多以人物的動(dòng)作、手勢(shì)等富有表現(xiàn)力的局部為主,環(huán)境則降 到次要地位,這樣,更有利于展現(xiàn)事物的特殊

12、性。使用中景時(shí),持續(xù)時(shí)間應(yīng)在5秒鐘以上。 4、近景 近景包括被攝對(duì)象更為主要的部分(如人物上半身以上的部分),用以細(xì)致的表現(xiàn)人物的精神和物體的主要特征。使用近景,可以清楚的表現(xiàn)人物心理活動(dòng)的面部表情和細(xì)微動(dòng)作,容易產(chǎn)生交流。使用近景時(shí),持續(xù)時(shí)間應(yīng)在3秒鐘以上。 5、特寫 特寫是表現(xiàn)拍攝主體對(duì)象某一局部(如人肩部以上及頭部)的畫面,它可以作更細(xì)致的展示,揭示特定的含義。特寫反應(yīng)的內(nèi)容比較單一,起到形象放大,內(nèi)容深 化,強(qiáng)化本質(zhì)的作用。在具體運(yùn)用時(shí)主要用于表達(dá),刻劃人物的心理活動(dòng)和情緒特點(diǎn),起到震撼人心、引起主意的作用。特寫空間感不強(qiáng),常常被用來(lái)作轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)的過(guò) 渡畫面。特寫能給人以強(qiáng)烈的印象,因此在

13、使用時(shí)要有明確的針對(duì)性和目的性,不可濫用。持續(xù)時(shí)間應(yīng)在1秒鐘以上。 二、拍攝角度 拍攝角度分為水平方向和俯仰方向。 1、水平方向的拍攝角度 水平方向的拍攝角度是指以被攝主體為中心,鏡頭在水平方向上的不同方位拍攝所構(gòu)成的拍攝角度,一般分為正面、背面、側(cè)面、斜面等幾種角度。 (1)正面 正面拍攝,即鏡頭對(duì)著被攝主體的正前方拍攝。正面拍攝有利于表現(xiàn)被攝主體的正面特征,能把被攝體的橫向線條充分展示在畫面上,容易顯示出莊重、靜穆的氣氛以及物體對(duì)稱的結(jié)構(gòu)。正面拍攝時(shí),由于被攝主體的橫向線條容易與電視機(jī)的水平邊框平行,如果被攝體占的畫面面積較大,容易使觀眾的視線無(wú)法向縱深發(fā)展,畫面顯得呆板,缺少立體感和空間

14、感受。 (2)背面 背面拍攝,即鏡頭對(duì)著被攝主體的正后方拍攝。背面拍攝能夠表現(xiàn)被攝主體的背部特征,通過(guò)背部形象來(lái)表達(dá)作者獨(dú)特的構(gòu)思。背面拍攝常用于主體是人物的畫面,主要以人物的姿態(tài)來(lái)表現(xiàn)內(nèi)容。 (3)側(cè)面 側(cè)面拍攝,即鏡頭對(duì)著被攝主體的正左或正右方拍攝。側(cè)面拍攝與正面拍攝的特點(diǎn)相同。在拍攝人物時(shí),側(cè)面拍攝有助于突出人物的側(cè)面輪廓,特別是面部輪廓。此外在拍攝人物之間的感情交流時(shí)可以顯示雙方的舉動(dòng)和神情,能多方兼顧,平等對(duì)待。 (4)斜側(cè)面 斜側(cè)面拍攝,即鏡頭對(duì)著被攝主體除正面、背面、側(cè)面以外的任何方向拍攝。斜側(cè)面拍攝的特點(diǎn)是使被攝主體的橫向線條在畫面中變成斜線,使物體產(chǎn)生明顯的形體透視變化,同時(shí)

15、能擴(kuò)大畫面容量,有利于表現(xiàn)景物的立體感和空間感。 2、俯仰方向的拍攝角度 俯仰方向的拍攝角度,是指以被攝主體為中心,鏡頭在垂直方向上的不同高度拍攝所構(gòu)成的拍攝角度。一般分為平攝、仰攝、俯攝3種。 (1)平攝 平攝,即鏡頭與被攝主體在同一水平線上進(jìn)行拍攝。平攝構(gòu)成的畫面效果合乎人們通常的視覺(jué)習(xí)慣。平攝適宜表現(xiàn)具有明顯線條結(jié)構(gòu)或有規(guī)則圖案的物體,特別是平攝人物活動(dòng)場(chǎng)面,能使人感到親切平等。平攝的不足之處在于把同一水平線上的前后物體相對(duì)的壓縮在一起,缺乏空間透視效果,不便于層次感的表現(xiàn)。 (2)仰攝 仰攝,即鏡頭低于被攝主體向上拍攝。仰攝有利于突出被攝主體的高大氣勢(shì),能將向上伸展的景物在畫面上充分表

16、現(xiàn)。仰攝人物,容易顯示出高昂向上的形象,但在廣角狀態(tài)下近距離仰攝人物容易變形。 (3)俯攝 俯攝,即鏡頭高于被攝主體向下拍攝。俯攝景物就如同登高望遠(yuǎn)一樣,由近至遠(yuǎn)的景物在畫面上由下至上能充分展現(xiàn)出來(lái)。俯攝有利于表現(xiàn)地平面上的景物層次、數(shù)量、地理位置等,能給人遼闊、深遠(yuǎn)的感受。俯攝適宜表現(xiàn)盛大、開(kāi)闊的場(chǎng)面。 俯攝人物時(shí)宜于展示人物與環(huán)境的整體氣氛,不適宜表現(xiàn)人物的神情及人物之間的細(xì)致感情交流,同時(shí)俯攝人物可產(chǎn)生貶低藐視的效果。 三、色彩的處理 盡管在拍攝過(guò)程中,每一個(gè)鏡頭都可能具有五彩繽紛的色彩,但還是應(yīng)該有一種色彩占據(jù)畫面的主導(dǎo)地位,成為畫面色彩的基調(diào),這種色彩就叫畫面的色調(diào)。 根據(jù)節(jié)目?jī)?nèi)容的

17、需要,保持節(jié)目色彩的和諧、統(tǒng)一,是色彩處理的基本要求。雖然色彩本身沒(méi)有情感,但它對(duì)人的 心理感受會(huì)產(chǎn)生一定的影響。如紅、橙、黃等暖色調(diào),往往會(huì)使人聯(lián)想到陽(yáng)光、火焰等等,給人以熾熱、向上的感覺(jué)。青、藍(lán)、藍(lán)綠、藍(lán)紫等冷色調(diào),會(huì)使人聯(lián)想到 水、冰、夜色等,給人以涼爽、寧?kù)o、平和等感覺(jué)。 畫面的色調(diào),主要取決于不同顏色在一定空間的配置,即畫面中那一個(gè)顏色占主導(dǎo)地位。此處取決于不同的光源色、環(huán)境色等對(duì)表現(xiàn)物體固有色的影響。色彩基調(diào)從屬于節(jié)目總的情緒基調(diào),是總的視覺(jué)氛圍的主要組成部分,是形成節(jié)目情緒基調(diào)的主要視覺(jué)手段。色彩基調(diào)的確定,還應(yīng)當(dāng)考慮形像色這一因素。所謂的 “形像色”就是某一行業(yè)或某一表現(xiàn)內(nèi)容經(jīng)

18、常使用的代表色,如海軍的形像色是藍(lán)色,那么表現(xiàn)與此相關(guān)的內(nèi)容時(shí),確定藍(lán)色為色彩基調(diào)就會(huì)取得較好的效果。 在用色處理上,要注意:用色要簡(jiǎn)潔,不要使用太多的色彩;不同色彩所占的面積,應(yīng)避免平均或相等。 四、運(yùn)動(dòng)攝像 運(yùn)動(dòng)攝像,就是利用攝像機(jī)在推、拉、搖、移、跟、甩等形式的運(yùn)動(dòng)中進(jìn)行拍攝的方式,是突破畫框邊緣的局限、擴(kuò)展畫面視野的一種方法。 運(yùn)動(dòng)攝像符合人們觀察事物的習(xí)慣,在表現(xiàn)固定景物較多的內(nèi)容時(shí)運(yùn)用運(yùn)動(dòng)鏡頭,可以變固定景物為活動(dòng)畫面,增強(qiáng)畫面的活力。 1、推和拉 推是指使畫面由大范圍景別連續(xù)過(guò)渡的拍攝方法。推鏡頭一方面把主體從環(huán)境中分離出來(lái),另一方面提醒觀者對(duì)主體或主體的某個(gè)細(xì)節(jié)特別注意。 拉與

19、推正好相反,它把被攝主體在畫面由近至遠(yuǎn)由局部到全體地展示出來(lái),使得主體或主體的細(xì)節(jié)漸漸變小。拉鏡頭強(qiáng)調(diào)是主體與環(huán)境的關(guān)系。 2、搖 搖是指攝像機(jī)的位置不動(dòng),只作角度的變化,其方向可以是左右搖或上下?lián)u,也可以是斜搖或旋轉(zhuǎn)搖。其目的是對(duì)被攝主體的各部位逐一展示,或展示規(guī)模,或巡視環(huán)境等。其中最常見(jiàn)的搖是左右搖,在電視節(jié)目中經(jīng)常使用。 3、移 移是“移動(dòng)”的簡(jiǎn)稱,是指攝像機(jī)沿水平作各方向移動(dòng)并同時(shí)進(jìn)行拍攝。移動(dòng)拍攝要求較高,在實(shí)際拍攝中需要專用設(shè)備配合。移動(dòng)拍攝可產(chǎn)生巡視或展示的視覺(jué)效果,如果被攝主體屬于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),使用移動(dòng)拍攝可在畫面上產(chǎn)生跟隨的視覺(jué)效果。 4、跟 跟是指跟隨拍攝,即攝像機(jī)始終跟隨被

20、攝主體進(jìn)行拍攝,使運(yùn)動(dòng)的被攝主體始終在畫面中。其作用是能更好地表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的物體。 5、甩 甩實(shí)際上是搖的一種,具體操作是在前一個(gè)畫面結(jié)束時(shí),鏡頭急驟地轉(zhuǎn)向另一個(gè)方向。在搖的過(guò)程中,畫面變的非常模糊,等鏡頭穩(wěn)定時(shí)才出現(xiàn)一個(gè)新的畫面。它的作用是表現(xiàn)事物、時(shí)間、空間的急劇變化,造成人們心理的緊迫感。 運(yùn)用運(yùn)動(dòng)攝像時(shí),在運(yùn)動(dòng)的起點(diǎn)與終點(diǎn)處要留有一段穩(wěn)定時(shí)間,叫做起幅和落幅。同時(shí)還要注意運(yùn)動(dòng)速度對(duì)畫面節(jié)奏造成的影響,不同的速度會(huì)造成完全不同的感覺(jué)。 慢速運(yùn)動(dòng)拍攝,猶如從容敘述,給觀眾的感覺(jué)是一種悠然、自信、灑脫的抒情,也可以是一種莊嚴(yán)、肅穆、沉痛的情緒。急速運(yùn)動(dòng)適合表現(xiàn)明快、歡樂(lè)、興奮的情緒,還可以產(chǎn)生強(qiáng)

21、烈的震動(dòng)感和爆發(fā)感。 在實(shí)際使用中,有時(shí)往往綜合了幾種形式,這在拍攝紀(jì)實(shí)類的題材中特別突出,因?yàn)檎鎸?shí)時(shí)空的再現(xiàn)增加了現(xiàn)場(chǎng)感。 五、聲音的處理 節(jié)目中的聲音,包括人聲、解說(shuō)、音響和音樂(lè)4個(gè)部分。 1、人聲 人聲是指畫面中出現(xiàn)的人物所發(fā)出的聲音,分為對(duì)白、獨(dú)白、和心聲等幾種形式。 對(duì)白也稱對(duì)話,是指節(jié)目中人物相互之間的交談。對(duì)白在人聲中占相當(dāng)?shù)谋戎兀倥c人物的表情、動(dòng)作、音響或音樂(lè)配合,使畫面的含義突出,外部動(dòng)作得到擴(kuò)充,內(nèi)部動(dòng)作得到發(fā)展。 獨(dú)白,是節(jié)目中人物潛在心理活動(dòng)的表述,它只能采用第一人稱。獨(dú)白常用于人物幻想、回憶或披露自己心中鮮為人知的秘密,它往往起到深化人物思想和情感的作用。 心聲,是

22、以畫外音形式出現(xiàn)的人物內(nèi)心活動(dòng)的自白。心聲可以在人物處于運(yùn)動(dòng)或靜止?fàn)顟B(tài)默默思考時(shí)使用,或者在 出現(xiàn)人物特寫時(shí)使用。它即可以披露人物發(fā)自肺腑的聲音,也可以表達(dá)人物對(duì)往昔的回憶或?qū)ξ磥?lái)的憧憬。心聲作為人物內(nèi)心的軌跡,不管是直露的還是含蓄的,都 將使畫面的表現(xiàn)力豐富厚重,使畫面中形象的含糊含義趨于清晰和明朗。運(yùn)用心聲時(shí),應(yīng)對(duì)音調(diào)和音量有所控制。情要濃,給觀眾以情緒上的感染;音要輕,給觀眾 以回味和思索的余地;字要重,給人以真實(shí)可信的感覺(jué)。 2、解說(shuō) 解說(shuō)一般采用解說(shuō)人不出現(xiàn)在畫面中的旁白形式,它所起的作用是:強(qiáng)化畫面信息;補(bǔ)充說(shuō)明畫面;串聯(lián)內(nèi)容、轉(zhuǎn)場(chǎng);表達(dá)某種情緒。解說(shuō)與畫面的配合關(guān)系分為三種:聲畫

23、同步、解說(shuō)先于畫面、解說(shuō)后于畫面。 3、音響 音響是指與畫面相配合的除人聲、解說(shuō)和音樂(lè)以外的聲音。音響的作用有助于揭示事物的本質(zhì),增加畫面的真實(shí)感,擴(kuò)大畫面的表現(xiàn)力。音響只能給人以聽(tīng)覺(jué)上的感受,只能反映事物的一部分特點(diǎn),因此它所反映的事物往往是不清晰、不準(zhǔn)確的。 音響在運(yùn)用上,可采用將前一鏡頭的效果延伸到后一個(gè)鏡頭的延伸法,也可以采用畫面上未見(jiàn)發(fā)聲體而先聞其聲的預(yù)示法,還可采用強(qiáng)化、夸張某中音響的渲染法,以及不同音響效果的交替混合法。 4、音樂(lè) 音樂(lè)具有豐富的表現(xiàn)功能,是影視節(jié)目中不可缺少的重要元素。在影視節(jié)目中,音樂(lè)不再屬于純音樂(lè)范疇,而成了一種即適應(yīng)畫面內(nèi)容需要,又保留了自身某些特征與規(guī)律

24、的影視音樂(lè)。音樂(lè)的主要作用是:作襯底音樂(lè)、段落劃分和烘托氣氛。 在配樂(lè)的過(guò)程中,要注意不要只追求音樂(lè)的完整、旋律的優(yōu)美,而游離于主體之外、分散注意力。格調(diào)要和諧,調(diào) 式、風(fēng)格差別較大的樂(lè)曲,不要混雜地用在一起。同時(shí)也不要從頭到尾反復(fù)用一首曲子。不要使用觀眾廣為熟悉的音樂(lè)。音樂(lè)應(yīng)與解說(shuō)、音響在情緒上相配合。音樂(lè) 不宜太多太滿。 六、蒙太奇 蒙太奇是法語(yǔ)名詞的譯音,原意是建筑學(xué)上的構(gòu)成、裝配?,F(xiàn)在也已成為影視藝術(shù)的專用名詞。 1、蒙太奇的功能蒙太奇的功能主要有:* 通過(guò)鏡頭、場(chǎng)面、段落的分切與組接,對(duì)素材進(jìn)行選擇和取舍,以使表現(xiàn)內(nèi)容主次分明,達(dá)到高度的概括和集中。 * 引導(dǎo)觀眾的注意力,激發(fā)觀眾的

25、聯(lián)想。每個(gè)鏡頭雖然只表現(xiàn)一定的內(nèi)容,但組接一定順序的鏡頭,能夠規(guī)范和引導(dǎo)觀眾的情緒和心理,啟迪觀眾思考。 * 創(chuàng)造獨(dú)特的影視時(shí)間和空間。每個(gè)鏡頭都是對(duì)現(xiàn)實(shí)時(shí)空的記錄,經(jīng)過(guò)剪輯,實(shí)現(xiàn)對(duì)時(shí)空的再造,形成獨(dú)特的影視時(shí)空。 在實(shí)踐中,人們總結(jié)出了兩類蒙太奇模式,它們分別是敘述蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇。 2、敘述蒙太奇敘述蒙太奇是按照事物的發(fā)展規(guī)律、內(nèi)在聯(lián)系、時(shí)間順序,把不同的鏡頭連接在一起,敘述一個(gè)情節(jié),展示一系列事件的剪接方法。敘述蒙太奇又可分為順敘、倒敘、插敘、分?jǐn)⒌葞追N。 3、表現(xiàn)蒙太奇表現(xiàn)蒙太奇又稱為“列蒙太奇”,是根據(jù)畫面的內(nèi)在聯(lián)系,通過(guò)畫面與畫面以及畫面與聲音之間的變化與沖擊,造成單個(gè)畫面本身無(wú)

26、法產(chǎn)生的概念與寓意,激發(fā)觀眾聯(lián)想。表現(xiàn)蒙太奇細(xì)分為并列式、交叉式、對(duì)比式、像征比喻式等幾種。 目前,在影視節(jié)目制作中,不重視蒙太奇規(guī)律的現(xiàn)象很多,最普遍的現(xiàn)象就是在動(dòng)畫制作中一個(gè)鏡頭到底的現(xiàn)象。 這往往會(huì)破壞節(jié)目的節(jié)奏,使觀眾產(chǎn)生厭倦。蒙太奇作為影視藝術(shù)的構(gòu)成方式和獨(dú)特的表現(xiàn)手段,不僅對(duì)節(jié)目中的視、音頻處理有指導(dǎo)作用,而且對(duì)節(jié)目整體結(jié)構(gòu)的 把握也有十分重要的作用。 七、素材剪接的原則 素材的剪接,是為了將所拍攝的素材串接成節(jié)目,增強(qiáng)藝術(shù)感染力,最大限度的達(dá)到表現(xiàn)節(jié)目的內(nèi)涵,突出和強(qiáng)化拍攝主體的特征。 在對(duì)素材進(jìn)行剪接加工的過(guò)程中,必須遵循以下的一些基本規(guī)律。 1 、突出主題 突出主題,合乎思維

27、邏輯,是對(duì)每一個(gè)節(jié)目剪接的基本要求。在剪輯素材中,不能單純追求視覺(jué)習(xí)慣上的連續(xù)性,而應(yīng)該按照內(nèi)容的邏輯順序,依靠一種內(nèi)在的思想實(shí)現(xiàn)鏡頭的流暢組接,達(dá)到內(nèi)容與形式的完善統(tǒng)一。 2、注意遵循“軸線規(guī)律” 軸線規(guī)律,是指組接在一起的畫面一般不能跳軸。鏡頭的視覺(jué)代表了觀眾的視覺(jué),它決定了畫面中主體的運(yùn)動(dòng)方向和關(guān)系方向。如拍攝一個(gè)運(yùn)動(dòng)鏡頭時(shí),不能是第一個(gè)鏡頭向左運(yùn)動(dòng),下一個(gè)組接的鏡頭向右運(yùn)動(dòng),這樣的位置變化會(huì)引起觀眾的思維混亂。 3、剪輯素材時(shí),要?jiǎng)咏觿?dòng),靜接靜 這個(gè)剪輯原則是說(shuō),在剪輯時(shí),前一個(gè)鏡頭的主體是運(yùn)動(dòng)的,那么組接的下一個(gè)鏡頭的主體也應(yīng)該是運(yùn)動(dòng)的;相反,如果前一個(gè)鏡頭的主體是靜止的,組接的下一

28、個(gè)鏡頭的主體也應(yīng)該是靜止的。 4、素材剪接時(shí),景別的變化要循序漸進(jìn) 這個(gè)原則是要求鏡頭在組接時(shí),景別跳躍不能太大,否則就會(huì)讓觀眾感到跳躍太大、不知所云。因?yàn)槿藗冊(cè)谟^察事物時(shí),總是按照循序漸進(jìn)的規(guī)律,先看整體后看局部。在全景后接中景與近景逐漸過(guò)渡,會(huì)讓觀眾感到清晰、自然。 5、要注意保持影調(diào)、色調(diào)的統(tǒng)一性 影調(diào)是針對(duì)黑白畫面而言,在剪接中,要注意剪接的素材應(yīng)該有比較接近的影調(diào)和色調(diào)。如果兩個(gè)鏡頭的色調(diào)反差強(qiáng)烈,就會(huì)有生硬和不連貫的感覺(jué),影響內(nèi)容的表達(dá)。 6、注意每個(gè)鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度 每個(gè)素材鏡頭保留或剪掉的時(shí)間長(zhǎng)度,應(yīng)該根據(jù)前面所介紹的原則,確定每個(gè)鏡頭的持續(xù)時(shí)間,該長(zhǎng)則長(zhǎng),該短則短。畫面的因素、

29、節(jié)奏的快慢等都是影響鏡頭長(zhǎng)短的重要因素。 八、鏡頭的切換技巧 一部節(jié)目是由一系列鏡頭、鏡頭組和段落組成。鏡頭的切換分為有技巧切換和無(wú)技巧切換。有技巧切換是指在鏡頭 的組接是,加入如淡入與淡出、疊化等特技過(guò)渡手法,使鏡頭之間的過(guò)渡更加多樣化。無(wú)技巧組接是指在鏡頭與鏡頭之間直接切換,這是最基本的組接方法,在電影 中使用最多。 九、節(jié)奏的掌握影視節(jié)目剪輯的成功與否,不僅取決于影視劇情是否交代的清楚,鏡頭是否流暢,更重要的是取決于對(duì)節(jié)奏的把握。節(jié)奏是人們對(duì)事物運(yùn)動(dòng)變化的總的感受。把握影 視藝術(shù)的節(jié)奏,是在影視節(jié)目編輯中增強(qiáng)吸引力和感染力的重要方法。把握節(jié)奏的一般要求是:注重運(yùn)動(dòng),富于變化、保持和諧。

30、上面提到的是非線性編輯應(yīng)遵循的基本藝術(shù)規(guī)律。但這些藝術(shù)規(guī)律決不是一成不變的,在實(shí)踐中不能照本宣科,生搬硬套,束縛自己的手腳。在藝術(shù)創(chuàng)作中,十分注重提倡獨(dú)創(chuàng)性,切忌重復(fù)雷同。 非線性編輯系統(tǒng) 非線性編輯是相對(duì)于線性編輯而言的,非線性編輯直接從計(jì)算機(jī)的硬盤中以幀或文件的方式迅速、準(zhǔn)確地存取素材,進(jìn)行編輯的方式。它是以計(jì)算機(jī)為平臺(tái)的專用設(shè)備,可以實(shí)現(xiàn)多種傳統(tǒng)電視制作設(shè)備的功能。編輯時(shí),素材的長(zhǎng)短和順序可以不按照制作的長(zhǎng)短和順序的先后進(jìn)行。對(duì)素材可以隨意地改變順序,隨意地縮短或加長(zhǎng)某一段。目前國(guó)內(nèi)的非線性編輯系統(tǒng)已經(jīng)基本國(guó)產(chǎn)化,以中科大洋、索貝、新奧特、極速非線性編輯系統(tǒng)的國(guó)內(nèi)廠家為代表占據(jù)了國(guó)內(nèi)90

31、%以上的市場(chǎng)份額!非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì):【高質(zhì)量的圖像信號(hào)】傳統(tǒng)的編輯方式的一個(gè)最棘手的問(wèn)題就是母帶的磨損和翻版,素材在檢索過(guò)程中反復(fù)搜索,錄像帶和磁鼓之間的磨損較大,而且在制作過(guò)程中,視頻信號(hào)經(jīng)過(guò)特技臺(tái)、字幕機(jī)等設(shè)備后,信號(hào)質(zhì)量有一定的衰減,導(dǎo)致圖像質(zhì)量不高。而非線性編輯的素材是以數(shù)字信號(hào)的形式存入到計(jì)算機(jī)硬盤中的,采集的時(shí)候,一般用分量采入,或用SDI采入,信號(hào)基本上沒(méi)有衰減。非線性編輯的素材采集采用的是數(shù)字壓縮技術(shù),采用不同的壓縮比,可以得到相應(yīng)不同質(zhì)量的圖像信號(hào),即圖像信號(hào)的質(zhì)量是可以控制的【強(qiáng)大的制作功能】目前,一套非線性編輯的功能往往集錄制、編輯 特技、字幕、動(dòng)畫等多種功能于一身,

32、而且可以不按照時(shí)間順序編輯,它可以非常方便地對(duì)素材進(jìn)行預(yù)覽、查找、定位、設(shè)置出點(diǎn)、入點(diǎn);具有豐富的特技功能。可以充分發(fā)揮編輯人員的創(chuàng)造力和想象力。編輯節(jié)目的精度高,可以做到正負(fù)0幀。便于節(jié)目?jī)?nèi)容的交換與交流,任何一臺(tái)計(jì)算機(jī)中*TAG、*BMP、*FLC、*JPC、*WAV等格式的文件,都可以在非線性編輯系統(tǒng)中調(diào)出使用。一般非線性編輯系統(tǒng)都提供復(fù)合、YUV分量、S-VHS、DV、SDI數(shù)字輸入輸出接口,可以兼容各種視頻、音頻設(shè)備,也便于輸出錄制成各種格式的資料【工作可靠性高、功能拓展方便】由于非線性編輯集多種功能于一身,在實(shí)際使用時(shí),就大大減少了傳統(tǒng)的編輯系統(tǒng)的連線,使故障率大大降低,工作可靠性

33、大大提高。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,電視臺(tái)內(nèi)部的網(wǎng)絡(luò)連接已經(jīng)廣泛應(yīng)用,網(wǎng)上傳送節(jié)目、審片、網(wǎng)上編輯等技術(shù)已經(jīng)日趨成熟。非線性編輯系統(tǒng)的應(yīng)用,對(duì)于擴(kuò)展網(wǎng)上的應(yīng)用來(lái)說(shuō),前景廣闊!非線性編輯系統(tǒng)實(shí)質(zhì)上是一個(gè)擴(kuò)展的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。也就是1臺(tái)高性能計(jì)算機(jī)加1塊或1套視音頻輸入輸出卡(俗稱非線性卡)和一些輔助卡。再配上一個(gè)大容量SCSI硬盤陣列便構(gòu)成了一個(gè)非線性編輯系統(tǒng)的基本硬件。硬件結(jié)構(gòu)配以非線性編輯軟件組成一個(gè)完美的非線性編輯系統(tǒng)。非線性編輯軟件大致可分為專用型和通用型。其中專用型軟件大都由非線性編輯系統(tǒng)開(kāi)發(fā)商根據(jù)他們所選用的非線性卡的特點(diǎn)而專門開(kāi)發(fā)的,這就形成了硬件基本相同,軟件開(kāi)發(fā)各顯其能的競(jìng)爭(zhēng)格局。因

34、為專用型軟件是針對(duì)硬件的設(shè)置而專門開(kāi)發(fā)的,它們可以直接調(diào)用非線性卡內(nèi)設(shè)置的硬件特技或?qū)iT的特技卡內(nèi)的硬件特技而形成實(shí)時(shí)特技或短時(shí)間的生成特技,從而加快節(jié)目的編輯速度。作為非線性編輯的專用軟件,它首先要滿足節(jié)目編輯的需求。電視節(jié)目具體可分為新聞、專題、文藝、電視劇等不同類型,在這些節(jié)目的編輯工作中,鏡頭的硬接,過(guò)渡性特性占了絕大多數(shù),故非線性編輯系統(tǒng)的節(jié)目制作層數(shù)只需兩、三層便可滿足制作需求,也就是相當(dāng)于線性編輯中的AB卷已能完整地制作出上述類型的節(jié)目,再加上圖文字幕層便構(gòu)成了一個(gè)齊全的AB卷編輯系統(tǒng)。通用型是許多非線性卡自帶的輸入輸出軟件,它只能完成信號(hào)的采集和輸出工作,不能進(jìn)行編輯。編輯工作需要其它軟件來(lái)完成。在廣播電視行業(yè)一般不采用此類

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