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文檔簡介

1、英雄敵 5 技能組合 1圣 堂 族 1. 1英 雄 主 英 雄 推 薦 :1. 克 勞 斯 (K l a u s , 騎 特 長 , 初 始 技 能 :基 礎(chǔ) 反 擊 , 復(fù) 仇 打 擊 , 基 礎(chǔ) 進 攻 。 點 評 :當(dāng) 之 愧 的 b u g 英 雄 , 創(chuàng) 造 騎 敵 神 話 。 2. 拉 特 格 (R u t g e r , 尋 路 特 長 (每 2級 增 加 1%移 動 , 初 始 技 能 :基 礎(chǔ) 反 擊 , 基 礎(chǔ) 后 勤 , 基 礎(chǔ) 尋 路 。 點 評 :唯 的 移 動 特 長 英 雄 , 誰 也 別 想 追 的 上 , 誰 也 別 想 逃 的 掉 , 不 喜 歡 b u g

2、 男 的 可 以 他 發(fā) 。 輔 助 英 雄 推 薦 :1. 杜 爾 (D o u g a l , 弩 特 長 , 帶 出 更 多 弩 , w e e k 1下 礦 好 輕 松 。 2. 伊 琳 娜 (I r i n a , 獅 鷲 特 長 , w 2 她 帶 低 級 獅 鷲 滅 遠 程 野 兵 , 省 下 升 級 獅 鷲 的 6000g 。 3. 埃 蘭 妮 (E l l a i n e , 農(nóng) 民 特 長 , 默 默 聞 地 為 圣 堂 經(jīng) 濟 建 設(shè) 做 貢 獻 。 發(fā) 推 薦 拉 特 格 (R u t g e r +杜 爾 (D o u g a l 。 1. 2技 能 組 合 領(lǐng) 導(dǎo)

3、-神 圣 指 引 -敏 捷 光 環(huán) -外 交 。 從 3代 開 始 領(lǐng) 導(dǎo) 就 是 圣 堂 族 的 必 修 技 能 , 5代 中 領(lǐng) 導(dǎo) 的 3個 次 級 技 能 除 外 交 外 對 主 英 雄 都 較 垃 圾 , 圣 堂 在 領(lǐng) 導(dǎo) 系 的 2個 特 有 能 剛 好 彌 補 了 這 點 。 2級 的 弩 傷 害 雖 , 但 主 動 只 有 8, 部 分 遠 程 部 隊 都 低 , 神 圣 指 引 很 好 的 彌 補 了 這 點 , 還 能 增 加 弩 的 出 機 會 , 對 早 期 沒 什 么 強 魔 法 , 直 接 攻 擊 又 不 強 的 圣 堂 英 雄 來 說 , 釋 放 神 圣 指 引

4、 指 引 疑 是 最 好 的 選 擇 。 敏 捷 光 環(huán) 作 為 少 有 的 增 加 速 度 的 段 , 其 地 位 更 加 重 要 , 有 了 敏 捷 光 環(huán) , 騎 跟 天 使 能 達 到 速 度 9, 有 了 質(zhì) 的 飛 躍 。 進 攻 -戰(zhàn) 術(shù) -箭 術(shù) -報 償 。 進 攻 系 是 較 強 的 系 技 能 , 進 攻 本 就 很 有 價 值 , 3個 次 級 技 能 也 都 很 不 錯 , 相 對 次 級 技 能 處 不 的 防 御 系 (躲 避 , 保 護 雖 是 好 技 能 , 單 只 有 在 獨 特 情 況 下 才 能 發(fā) 揮 作 , 泛 性 遠 沒 進 攻 系 的 戰(zhàn) 術(shù) 和

5、 箭 術(shù) 來 說 , 我 更 愿 意 選 擇 進 攻 。 戰(zhàn) 術(shù) 不 只 在 打 野 兵 的 時 候 有 , 決 戰(zhàn) 時 更 能 跟 對 的 戰(zhàn) 術(shù) 技 能 抵 消 , 雙 戰(zhàn) 術(shù) 抵 消 的 情 況 下 , 圣 堂 的 敏 捷 光 環(huán) 就 能 發(fā) 揮 出 優(yōu) 勢 了 。 箭 術(shù) 能 顯 著 提 弩 的 傷 害 , 前 提 圣 堂 m f 只 能 靠 弩 , 相 對 較 痛 苦 , 有 了 箭 術(shù) 開 局 難 度 會 降 低 不 少 , 后 期 訓(xùn) 練 出 來 的 弩 海 也 能 得 到 很 的 收 益 。 剩 下 個 空 位 我 考 慮 放 棄 戰(zhàn) 爭 狂 怒 選 報 償 , 原 因 有 2

6、:1. 戰(zhàn) 爭 狂 怒 對 低 級 兵 效 果 較 明 顯 , 圣 堂 低 級 的 主 要 進 攻 部 隊 只 有 弩 只 , 收 益 較 窄 ; 2. 報 償 使 得 學(xué) 習(xí) 了 領(lǐng) 導(dǎo) 術(shù) 的 圣 堂 族 得 到 額 外 的 收 益 。 后 勤 -探 路 -故 -死 亡 軍 。 后 勤 +探 路 , 進 可 攻 退 可 守 , 可 說 是 每 個 主 英 雄 必 學(xué) 的 技 能 。 后 勤 系 的 另 2個 次 級 技 能 偵 察 和 領(lǐng) 航 么 淮 螅 梢 雜 錳 賾 芰 釋 ? 死 亡 軍 來 代 替 。 故 +敏 捷 光 環(huán) +戰(zhàn) 術(shù) , 圣 堂 族 兵 種 的 速 度 近 似 于

7、提 升 了 3點 , 相 當(dāng) 恐 怖 , 如 果 運 不 好 , 前 期 總 不 出 敏 捷 光 環(huán) 和 戰(zhàn) 術(shù) , 也 可 以 考 慮 故 作 為 代 替 技 能 。 死 亡 軍 在 攻 城 戰(zhàn) 中 能 提 升 4點 速 度 , 可 說 是 個 相 當(dāng) b t 的 技 能 了 , 必 學(xué) 。 光 明 魔 法 -天 譴 師 -祝 福 師 -防 護 師 。 圣 堂 魔 法 會 出 光 明 魔 法 的 率 最 , 英 雄 本 的 屬 性 成 長 也 較 適 合 學(xué) 輔 助 類 的 魔 法 。 騎 的 第 5技 能 實 在 想 不 出 選 什 么 好 , 防 御 , 幸 運 , 暗 魔 法 , 攻

8、城 都 各 有 各 的 好 處 , 但 也 都 沒 有 常 亮 點 的 地 1. 3h e r o i c 地 圖 對 電 腦 常 開 局 打 法 以 起 始 城 鎮(zhèn) 等 級 3為 例 。 發(fā) 拉 特 格 (R u t g e r , 酒 館 能 出 杜 爾 (D o u g a l 最 好 , 要 是 沒 出 選 其 他 能 帶 出 1隊 射 的 英 雄 也 能 開 局 。 d 1射 塔 , 副 英 雄 合 兵 給 主 英 雄 , 探 到 , 礦 。 d 2弩 塔 , 升 級 弩 , 主 英 雄 下 礦 的 怪 , 撿 資 源 占 礦 全 讓 副 英 雄 做 。 d 3-7出 城 鎮(zhèn) 廳 (

9、t o w n h a l l +獅 鷲 兵 營 +1魔 +牧 師 兵 營 。 w 1主 英 雄 可 打 的 怪 : 1級 。 農(nóng) 民 , 民 兵 , i m p , 級 i m p , p i x i e , 骷 髏 , 斥 候 (弩 略 有 損 失 。 把 弩 放 落 , 周 圍 放 單 個 農(nóng) 民 墻 , 主 農(nóng) 民 不 出 戰(zhàn) , 以 上 兵 種 基 本 可 弩 損 失 滅 之 。 2級 。 魔 , 魔 督 軍 , 僵 , 級 僵 , 劍 舞 , , 級 。 其 中 魔 , 僵 如 數(shù) 量 少 可 對 1級 兵 的 打 法 滅 之 , 如 數(shù) 量 多 , 可 利 個 b u g :讓

10、分 組 的 單 個 農(nóng) 民 野 兵 攻 擊 范 圍 剛 好 所 不 及 處 , 野 兵 動 時 將 有 極 率 只 前 移 格 , 本 來 只 2-3回 合 就 能 攻 擊 到 戰(zhàn) 場 對 野 兵 , 這 個 b u g 可 以 沿 后 數(shù) 個 回 合 , 此 b u g 只 適 與 跟 農(nóng) 民 差 不 多 速 度 的 兵 種 。 劍 舞 跟 ( 級 在 運 較 好 的 情 況 下 魔 和 僵 還 易 打 , 只 需 注 意 三 點 :1. 數(shù) 量 被 削 減 的 差 不 多 的 劍 舞 和 常 常 會 不 攻 擊 , 只 堵 在 弩 旁 邊 ; 2. 農(nóng) 民 盾 陣 被 攻 破 時 , 對

11、弩 放 復(fù) 仇 打 擊 可 以 讓 野 兵 優(yōu) 先 攻 擊 單 個 的 農(nóng) 民 ; 3布 陣 時 弩 和 盾 墻 在 邊 , 單 個 農(nóng) 民 和 彈 藥 車 , 帳 篷 , 弩 車 等 分 另 邊 , 可 以 單 個 農(nóng) 民 勾 引 1組 野 兵 來 打 弩 車 等 。 另 外 這 個 時 候 英 雄 基 本 也 能 出 到 神 圣 指 引 , 活 之 會 降 低 不 少 戰(zhàn) 難 度 。 3級 。 鐵 , 鋼 , 頭 , 頭 守 衛(wèi) , 幽 靈 , 怨 靈 。 鐵 , 鋼 , 頭 , 頭 守 衛(wèi) 可 采 對 魔 等 的 b u g 戰(zhàn) 術(shù) 滅 之 ( 頭 不 出 是 最 好 打 的 3級 。

12、幽 靈 , 怨 靈 可 考 驗 r p , 如 果 弩 m i s s 不 多 , 農(nóng) 民 盾 陣 沒 破 既 可 滅 之 。 w 2出 騎 兵 兵 營 +國 會 。 如 果 地 圖 上 3級 及 以 下 遠 程 部 隊 較 多 , 可 以 考 慮 先 升 級 獅 鷲 (酒 館 出 獅 鷲 特 長 英 雄 更 好 滅 遠 程 野 兵 。 2地 牢 2. 1英 雄 主 英 雄 推 薦 :1. 西 尼 塔 (S i n i t a r , 減 少 魔 耗 特 長 , 初 始 技 能 : 阻 魔 法 , 超 魔 , 破 壞 魔 法 。 點 評 :號 稱 黃 圣 , 實 也 是 黃 圣 級 別 的 ,

13、 其 特 技 基 本 可 達 到 超 魔 后 魔 法 消 耗 跟 沒 超 魔 魔 法 消 耗 樣 或 略 多 點 的 效 果 。 妖 術(shù) 師 p 低 k , 又 有 超 魔 這 樣 的 耗 魔 戶 存 在 , 續(xù) 戰(zhàn) 不 夠 , 經(jīng) 常 o o m , 省 魔 特 技 可 謂 度 訂 造 , 何 況 他 出 來 還 帶 超 魔 和 魔 箭 。 2. 埃 柳 娜 (E r u i n a , 特 長 陰 影 主 母 , 初 始 技 能 : 阻 魔 法 , 進 攻 , 破 壞 魔 法 。 點 評 :看 似 不 強 的 英 雄 , 但 后 期 等 級 了 特 技 觸 發(fā) 率 相 當(dāng) , 配 合 海

14、量 主 母 將 讓 敵 相 當(dāng) 頭 疼 。 p s :埃 柳 娜 (E r u i n a 使 傷 害 魔 法 (包 括 范 圍 魔 法 也 能 觸 發(fā) 特 技 , 修 了 巫 術(shù) 之 后 等 于 每 0. 7輪 主 母 們 就 有 額 外 攻 擊 次 的 機 會 。 輔 助 英 雄 推 薦 :1. 于 爾 沃 娜 (Y r w a n n a , 特 長 , w 1有 了 她 可 正 常 情 況 多 出 1/2強 。 2. 萊 托 茲 (L e t h o s , 毒 箭 特 長 , r p 好 開 戰(zhàn) 可 對 所 有 敵 放 毒 , w 1開 局 只 能 放 1次 超 魔 魔 箭 或 2次

15、 普 通 魔 箭 的 西 尼 塔 還 強 。 發(fā) 推 薦 :西 尼 塔 (S i n i t a r +于 爾 沃 娜 (Y r w a n n a 。 2. 2技 能 組 合 破 壞 魔 法 -風(fēng) 暴 師 -烈 師 -寒 冰 師 。 妖 術(shù) 師 是 最 能 發(fā) 揮 破 壞 魔 法威 的 英 雄 了 , 破 壞 必 修 , 其 三 個 次 級 技 能 效 果 也 相 當(dāng) 不 錯 :風(fēng) 暴 配 合 2級 的 閃 電 既 可 對 單 組 敵 造 成 相 當(dāng) 可 觀 的 殺 傷 , 又 可 打 退 敵 動 條 , 前 期 相 當(dāng) 強 悍 ; 寒 冰 師 配 合 冰 環(huán) 能 在 給 范 圍 敵 造 成

16、 傷 害 的 同 時 , 停 標 的 動 條 進 度 , 也 相 當(dāng) 好 ; 球 配 合 烈 師 能 降 低 范 圍 敵 半 的 防 御 , 在 對 付 某 些 糙 厚 的 敵 時 有 特 效 。 可 惜 的 是 后 期 使 最 頻 繁 的 流 星 沒 有 相 關(guān) 技 能 持 。 巫 術(shù) -魔 再 -古 怪 魔 -神 奇 訓(xùn) 練 。 巫 術(shù) 是 法 系 英 雄 的 必 修 技 能 。 魔 再 , 神 奇 訓(xùn) 練 能 有 效 彌 補 妖 術(shù) 師 低 k 的 缺 點 。 后 期 妖 術(shù) 師 主 要 使 破 壞 魔 法 , 故 放 棄 魔 法 洞 察 選 擇 古 怪 魔 進 步 增 加 續(xù) 戰(zhàn) 。

17、后 勤 -探 路 -偵 察 -傳 送 突 襲 。 后 勤 +探 路 是 主 英 雄 必 修 技 能 。 傳 送 突 襲 作 為 放 棄 了 光 明 魔 法 的 妖 術(shù) 師 唯 獲 取 傳 送 魔 法 的 段 , 意 義 相 當(dāng) 重 要 。 雖 然 沒 學(xué) 習(xí) 光 明 魔 法 , 導(dǎo) 致 傳 送 在 攻 城 時 處 不 , 但 傳 送 多 頭 怪 在 主 對 決 時 仍 然 是 相 當(dāng) 有 效 的 戰(zhàn) 術(shù) 。 進 攻 -戰(zhàn) 術(shù) -速 度 能 量 -報 償 領(lǐng) 導(dǎo) -募 兵 -敏 捷 光 環(huán) -外 交 選 擇 進 攻 和 領(lǐng) 導(dǎo) 系 的 理 由 有 三 : 1. 戰(zhàn) 術(shù) 和 敏 捷 光 環(huán) 讓 ,

18、 龍 , 蜥 騎 的 打 擊 更 , 前 期 出 了 其 中 之 后 (推 薦 優(yōu) 先 敏 捷 光 環(huán) 地 牢 就 有 損 或 低 損 下 遠 程 部 隊 的 能 了 , 定 程 度 上 也 彌 補 了 決 戰(zhàn) 主 兵 種 多 頭 怪 的 速 度 劣 勢 。 2. 報 償 配 合 領(lǐng) 導(dǎo) 術(shù) , 進 步 增 強 本 就 攻 強 防 弱 的 地 牢 兵 種 傷 害 。 3. 對 低 主 動 兵 種 , 出 次 并 不 定 能 再 動 , 最 主 動 的 出 了 乎 肯 定 再 動 , 前 期 h &r 多 次 再 動 就 能 打 贏 本 不 可 能 贏 的 野 兵 。 2. 3h e r

19、 o i c 地 圖 對 電 腦 常 開 局 打 法 擁 有 的 地 牢 開 局 相 當(dāng) 簡 單 , 打 近 戰(zhàn) 部 隊 其 他 種 族 容 易 很 多 。 d 1 , d 2 級 , 主 下 礦 , d 3-d 7出 城 鎮(zhèn) 廳 (t o w n h a l l +蜥 騎 兵 營 , w 2仍 然 是 6級 +國 會 , w 3龍 +城 堡 (C a s t l e 。 屬 于 能 創(chuàng) 造 限 可 能 的 兵 種 , 如 果 運 好 早 期 能 打 到 速 度 +1鞋 或 出 到 敏 捷 光 環(huán) 的 話 , 9速 度 的 將 能 創(chuàng) 造 奇 跡 , w 1的 兵 就 能 通 吃 1-5級 低

20、 主 動 速 度 的 兵 種 。 主 動 速 度 中 等 或 較 的 兵 種 , 也 能 實 現(xiàn) h &r , 要 求 為 :在 野 兵 對 實 現(xiàn) 合 圍 前 , 將 敵 數(shù) 量 削 減 1隊 , 可 利 地 形 配 合 英 雄 魔 傷 實 現(xiàn) , 對 體 積 兵 種 還 可 單 個 斥 候 卡 位 。 當(dāng) 學(xué) 到 戰(zhàn) 術(shù) 或 敏 捷 光 環(huán) 任 , +英 雄 輪 攻 擊 能 殺 隊 兵 后 , 也 可 來 /低 損 m f 遠 程 部 隊 。 出 了 主 母 之 后 , 配 合 主 母 的 減 速 , 量 , 弱 化 等 魔 法 , 甚 可 以 損 消 滅 三 頭 , 獅 鷲 等

21、主 動 的 兵 種 。 3亡 靈 3. 1英 雄 主 英 雄 推 薦 :1. 迪 爾 德 麗 (D e i r d r e , 特 長 妖 哀 號 , 初 始 技 能 :基 礎(chǔ) 招 魂 , 基 礎(chǔ) 暗 魔 法 , 基 礎(chǔ) 妖 哀 號 。 點 評 : 發(fā) 魔 , 其 實 中 后 期 她 的 特 長 實 度 下 降 , 不 過 我 亡 靈 族 乎 都 是 她 發(fā) , 感 情 深 厚 , 且 加 強 版 的 妖 哀 號 前 期 實 在 好 , 在 原 有 基 礎(chǔ) 上 額 外 降 低 1 1幸 運 , 也 就 是 說 對 付 的 部 分 野 兵 都 處 于 -1 -2幸 運 的 狀 態(tài) 了 , 實 際

22、 戰(zhàn) 中 低 落 和 霉 運 效 果 時 常 可 見 。 且 還 帶 群 體 減 速 的 效 果 , 最 關(guān) 鍵 還 是 消 耗的 , 亡 靈 巫 師 也 是 p 低 k 類 型 的 , 即 使 出 了 m a s s s l o w , 部 分 戰(zhàn) 我 也 舍 不 得 放 , 妖 哀 號 全 體 減 速 的 效 果 還 是 很 能 讓 滿 意 的 。 2. 佐 爾 坦 (Z o l t a n , 特 技 是 戰(zhàn) 中 有 率 阻 敵 再 次 使 同 魔 法 , 初 始 技 能 :基 礎(chǔ) 招 魂 , 基 礎(chǔ) 學(xué) 習(xí) , 基 礎(chǔ) 鷹 眼 。 點 評 :該 英 雄 沒 實 際 使 過 , 不 過

23、感 覺 特 技 挺 強 的 , 在 魔 法 決 戰(zhàn) 中 應(yīng) 該 能 讓 敵 頭 疼 , 算 是 個 潛 型 的 主 。 初 始 技 能 算 是 個 敗 筆 。 p s :不 太 喜 歡 學(xué) 習(xí) 系 , 學(xué) 習(xí) 的 效 果 要 到 級 才 較 明 顯 , 且 兩 個 次 級 技 能 太 垃 圾 。 輔 助 英 雄 推 薦 :弗 拉 基 爾 (V l a d i m i r , 聚 靈 特 長 , 帶 聚 靈 魔 法 , 強 的 開 局 英 雄 。 有 潛 成 為 主 , 只 是 聚 靈 術(shù) 某 些 情 況 下 武 之 地 , 如 :遇 上 拉 登 般 瘋 狂 使 末 實 現(xiàn) 雙 共 同 毀 滅

24、的 瘋 狂 型 電 腦 發(fā) 推 薦 :迪 爾 德 麗 (D e i r d r e +隨 便 哪 個 亡 靈 英 雄 , 能 帶 出 頭 的 就 可 以 3. 2技 能 組 合 暗 魔 法 - 智 師 -詛 咒 師 -靈 魂 連 接 。 暗 系 3個 次 級 技 能 都 相 當(dāng) 好 , m a s s s l o w 的 智 師 然 是 最 重 要 的 技 能 之 , 詛 咒 師 是 靈 魂 連 接 的 前 提 , m a s s d e a c y 雖 強 , 但 靈 魂 連 接 配 合 聚 靈 魔 法 能 給 亡 靈 巫 師 帶 來 限 續(xù) 戰(zhàn) 能 , 只 好 奈 的 放 棄 折 磨 師

25、了 。 巫 術(shù) -魔 法 洞 察 -神 奇 訓(xùn) 練 -魔 再 。 巫 術(shù) 是 魔 法 型 英 雄 的 必 修 技 能 , 其 3個 次 級 技 能 也 相 當(dāng) 好 。 對 主 修 破 壞 的 對 , 可 以 考 慮 放 棄 神 奇 訓(xùn) 練 或 魔 再 之 , 選 擇 20%破 壞 魔 法 抗 性 的 骸 保 護 后 勤 -探 路 -死 亡 軍 亡 靈 族 兵 種 普 遍 速 度 較 低 , 死 亡 軍 在 攻 城 戰(zhàn) 時 更 能 發(fā) 揮 有 3只 飛 部 隊 的 亡 靈 族 的 攻 城 優(yōu) 勢 。 進 攻 -戰(zhàn) 術(shù) -箭 術(shù) -戰(zhàn) 爭 狂 怒 有 了 戰(zhàn) 術(shù) 后 , 亡 靈 部 隊 才 能 回

26、 合 壓 制 到 對 的 體 積 兵 種 。 箭 術(shù) 和 戰(zhàn) 爭 狂 怒 則 是 為 主 傷 害 頭 射 服 務(wù) 。 (當(dāng) 然 巫 妖 同 志 也 能 占 點 光 幸 運 -亡 者 詛 咒 - 兵 之 幸 -抗 魔 。 有 了 亡 者 詛 咒 之 后 , D e i r d r e 的 敵 的 幸 運 就 只 有 可 憐 的 -3了 , 盡 情 蹂 躪 他 們 吧 。 兵 之 幸 使 幽 靈 的 虛 更 讓 敵 郁 悶 。 3. 3h e r o i c 地 圖 對 電 腦 常 開 局 打 法 亡 靈 開 局 極 看 r p , 如 果 很 早 如 l v 2就 出 了 頭 射 , 亡 靈 早

27、 期 開 局 會 輕 松 很 多 , w 1也 敢 挑 戰(zhàn) 些 較 弱 的 遠 程 部 隊 (畢 竟 死 了 可 以 補 充 啊 , 如 果 r p 不 好 , 到 l v 10了 都 沒 出 這 個 技 能 , 強 烈 建 議 r e s t a r t 吧 。 d 1 頭 , d 2 頭 射 , 主 下 礦 , d 3-d 7出 城 鎮(zhèn) 廳 (t o w n h a l l +吸 吸 兵 營 , 可 通 過 s l 法 來 看 看 2級 魔 有 沒 有 聚 靈 魔 法 ( 般 都 有 , 弗 拉 基 爾 就 省 了 這 步 了 , 如 沒 有 就 只 出 1魔 。 w 1能 打 的 兵 基

28、 本 跟 類 差 不 多 , 頭 射 雖 弩 弱 , 但 如 頭 射 技 能 出 的 早 , 頭 很 容 易 就 上 數(shù) 量 了 , 還 不 怕 損 失 , 亡 靈 英 雄 的 魔 法 也 騎 強 。 農(nóng) 民 的 那 個 b u g 打 法 也 同 樣 適 于 僵 。 w 2回 家 招 了 吸 吸 后 m f 能 顯 著 提 , 也 有 定 m f 遠 程 部 隊 的 能 , 當(dāng) 然 h o r d e 的 像 還 是 不 要 惹 的 好 。 w 2國 會 +6級 (經(jīng) 濟 實 在 困 難 那 個 廢 物 6級 也 可 不 出 , w 3 龍 +城 堡 + 龍 產(chǎn) 量 加 。 其 實 英 五

29、的 建 筑 條 件 限 制 了 部 分 種 族 的 建 筑 次 序 基 本 都 相 近 , 算 是 相 當(dāng) 單 調(diào) 了 p s :永 恒 奴 役 也 是 要 盡 早 出 的 個 技 能 , 對 頭 的 原 始 積 累 有 相 當(dāng) 的 好 處 , 畢 竟 對 遠 程 部 隊 時 , 能 我 補 充 的 頭 是 主 要 的 傷 害 承 受 者 6學(xué) 院 族 6. 1英 雄 主 英 雄 推 薦 :1. 霍 拉 (J h o r a , 特 長 風(fēng) 語 者 (Wi n d s p e a k e r 按 等 級 提 主 動 性 , 初 始 技 能 :基 礎(chǔ) 制 寶 , 基 礎(chǔ) 巫 術(shù) , 神 奇 訓(xùn)

30、練 。 點 評 :術(shù) 英 雄 特 點 就 是 k , 不 為 缺 乏 m a n a 發(fā) 愁 的 術(shù) 們 反 為 怎 么 盡 快 的 掉 m a n a 發(fā) 愁 , 主 動 特 長 +巫 術(shù) 可 以 在 短 時 間 內(nèi) 釋 放 量 魔 法 , 以 免 過 多 的 m a n a 武 之 地 ; 就 m f 來 說 學(xué) 院 w 2開 始 m f 核 為 精 怪 +魔 像 戰(zhàn) 術(shù) , 主 要 傷 害 輸 出 來 英 雄 , 有 主 動 特 長 的 霍 拉 其 他 英 雄 傷 害 輸 出 要 的 多 。 2. 加 利 布 (G a l i b , 特 長 法 術(shù) 扭 轉(zhuǎn) 者 (S p e l l T

31、w i s t e r , 提 魔 鏡 率 并 且 轉(zhuǎn) 向 標 恒 為 低 , 初 始 技 能 :基 礎(chǔ) 制 寶 , 基 礎(chǔ) 幸 運 , 魔 鏡 。 點 評 :進 步 強 化 了 原 本 就 相 當(dāng) 強 的 魔 鏡 , 在 對 加 利 布 (G a l i b 的 時 候 , 還 有 敢 釋 放 單 體 暗 /破 壞 魔 法 么 ? 輔 助 英 雄 推 薦 :1. 阿 韋 (H a v e z , 帶 出 3倍 精 怪 (G r e m l i n , 并 且 帶 所 有 戰(zhàn) 爭 武 器 , 如 果 不 他 開 局 , 那 么 d 1就 不 得 不 建 造 鐵 匠 鋪 購 買 彈 藥 車 ,

32、精 怪 5發(fā) 彈 藥 實 在 太 少 了 , 意 義 其 他 種 族 兵 種 特 長 英 雄 的 多 。 2. 納 西 爾 (N a t h i r , 帶 球 魔 法 和 焰 師 , 起 2個 開 局 處 不 的 主 英 雄 , 開 局 他 要 便 的 多 , 且 他 作 為 副 主 英 雄 培 養(yǎng) 效 果 也 不 錯 。 發(fā) 推 薦 霍 拉 (J h o r a +阿 韋 (H a v e z 。 6. 2技 能 組 合 種 族 技 能 推 薦 先 學(xué) 論 m f 還 是 主 對 決 都 實 的 標 靶 (m a r k o f t h e w i z a r d , 魔 鏡 前 期 處

33、不 , 也 不 能 指 望 它 來 m f 魔 法 兵 種 , 可 以 沿 后 學(xué) 習(xí) , 制 寶 技 能 等 到 中 后 期 有 夠 資 源 了 再 次 性 學(xué) 滿 。 另 個 技 能 熔 毀 可 以 直 接 放 棄 了 。 巫 術(shù) -神 奇 訓(xùn) 練 -魔 法 洞 察 -法 術(shù) 反 制 。 巫 術(shù) 基 本 算 是 術(shù) 英 雄 的 標 配 技 能 了 , 很 多 術(shù) 出 場 都 帶 巫 術(shù) , k 的 術(shù) 也 是 修 煉 巫 術(shù) 的 最 佳 選 。 地 牢 和 森 林 學(xué) 習(xí) 法 術(shù) 反 制 的 前 提 相 當(dāng) 苛 刻 , 術(shù) 學(xué) 法 術(shù) 反 制 卻 很 簡 單 , 并 且 這 個 技 能 實

34、 度 也 , 乎 必 學(xué) , 初 期 m f 野 兵 基 本 不 上 , 可 沿 后 學(xué) 習(xí) 。 學(xué) 院 魔 法 塔 本 就 其 他 種 族 多 個 魔 法 , 且 出 各 種 魔 法 率 都 很 , 因 選 擇 魔 法 洞 察 放 棄 古 怪 魔 和 魔 再 。 后 勤 -探 路 (-魔 像 軍 。 主 英 雄 都 必 學(xué) 的 技 能 學(xué) 習(xí) -理 解 -(學(xué) 者 -術(shù) 獎 勵 。 看 到 這 想 必 各 位 很 奇 怪 , 之 前 其 他 種 族 我 都 放 棄 了 學(xué) 習(xí) 系 , 到 了 學(xué) 院 為 什 么 不 但 選 擇 了 學(xué) 習(xí) 系 , 還 把 它 放 在 較 優(yōu) 先 的 位 置 上 。 理 由 有 三 :1. 學(xué) 院 精 怪 +魔 像 戰(zhàn) 術(shù) 主 要 傷 害 來 英 雄 魔 法 , 在 每 場 戰(zhàn) 都 使 量 傷 害 魔 法 的 情 況 下

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