攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)_第1頁(yè)
攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)_第2頁(yè)
攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)_第3頁(yè)
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1、5.3使攝像機(jī)沿著路 徑運(yùn)動(dòng)當(dāng)給攝像機(jī)指定了路徑控制器后, 通常需要調(diào)整攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)的時(shí)間。 可以使用軌跡欄或者軌跡視圖來(lái)完成這個(gè)工作。如果使用軌跡視圖調(diào)整時(shí)間,最好使用曲線模式。當(dāng)使用曲線觀察百分比曲線的時(shí)候,可以看到在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間百分比是如何變化的(見圖 5.22 ),這樣可以方便動(dòng)畫的處理。百分比曲線百分比時(shí)間圖 5.22一旦設(shè)置完成了攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫, 就可以調(diào)整攝像機(jī)的觀察方向, 模擬觀察者四處觀看的效果。下面將創(chuàng)建一個(gè)自由攝像機(jī), 并給位置軌跡指定一個(gè) Path Constraint 控制器。 然后再調(diào)整攝像機(jī)的位置和觀察方向。1. 啟動(dòng) 3ds max,在菜單欄中

2、選取 File / Open,然后從本書的配套光盤中打開 Samplesch05 ch05_07.max 文件。場(chǎng)景中包含了一條樣條線,見圖5.23。該樣條線將被用作攝像機(jī)的路徑。說明: 作為攝像機(jī)路徑的樣條線應(yīng)該盡量避免有尖角,以避免攝像機(jī)方向的突然改變。下面給場(chǎng)景創(chuàng)建一個(gè)自由攝像機(jī)。可以在透視視口創(chuàng)建自由攝像機(jī),但最好在正交視口創(chuàng)建自由攝像機(jī)。自由攝像機(jī)的默認(rèn)觀察方向是激活繪圖平面的負(fù) Z 軸方向。創(chuàng)建之后必須變換攝像機(jī)的觀察方向。2.到 Create 命令面板的Cameras 標(biāo)簽,單擊Object Type 卷展欄下面的Free 按鈕。3.在 Left 視口單擊,創(chuàng)建一個(gè)自由攝像機(jī),見

3、圖5.24。圖 5.23圖 5.244. 在前視口單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束攝像機(jī)的創(chuàng)建操作。接下來(lái)給攝像機(jī)指定一個(gè)Path Constraint 控制器。由于 3ds max 是面向?qū)ο蟮某绦颍?因此給攝像機(jī)指定路徑控制器與給幾何體指定路徑控制器的過程是一樣。1. 確認(rèn)選擇了攝像機(jī),到Motion 命令面板,打開 Assign Controller 卷展欄。2. 單擊 Position: Position XYZ ,見圖 5.25。3. 在 Assign Controller卷展欄中,單擊Assign Controller 按鈕。4. 在 Assign Position Controller 對(duì)話框,

4、單擊 Path Constraint,然后單擊 OK 按鈕,關(guān)閉該對(duì)話框。5. 在命令面板的 Path Parameters卷展欄,單擊 Add Path 按鈕。6. 按鍵盤上的H 鍵,打開 Pick Object 對(duì)話框。在 Pick Object 對(duì)話框單擊Camera Path,然后單擊Pick 按鈕,關(guān)閉Pick Object 對(duì)話框。這時(shí)攝像機(jī)移動(dòng)到作為路徑的樣條線上,見圖 5.26。7. 來(lái)回拖曳時(shí)間滑動(dòng)塊,觀察動(dòng)畫的效果?,F(xiàn)在攝像機(jī)的動(dòng)畫還有兩個(gè)問題。第一是觀察方向不對(duì),第二是觀察方向不隨著路徑改變。首先來(lái)解決第二個(gè)問題。8. 在 Path Parameters卷展欄的 Path

5、 Options 區(qū)域復(fù)選 Follow 。9. 來(lái)回拖曳時(shí)間滑動(dòng)塊,以觀察動(dòng)畫的效果?,F(xiàn)在攝像機(jī)的方向隨著路徑改變,但是觀察方向仍然不對(duì)。下面就來(lái)解決這個(gè)問題。10. 在 Path Parameters卷展欄的Axis 區(qū)域選擇Y。11. 來(lái)回拖曳時(shí)間滑動(dòng)塊,觀察動(dòng)畫的效果。現(xiàn)在攝像機(jī)的觀察方向也正確了。圖 5.25圖 5.2612. 到 Display 命令面板的 Hide 卷展欄單擊 Unhide All 按鈕。場(chǎng)景中顯示出了所有隱藏的對(duì)象,見圖5.27。圖 5.2713.激活透視視口,按鍵盤上的C 鍵,將它改為攝像機(jī)視口。14.單擊動(dòng)畫控制區(qū)域的Play Animation 按鈕??匆?/p>

6、攝像機(jī)在路徑上快速運(yùn)動(dòng)。15.單擊動(dòng)畫控制區(qū)域的Stop Animation 按鈕。接下來(lái)我們調(diào)整一下攝像機(jī)在路徑上的運(yùn)動(dòng)速度。1. 繼續(xù)前面的練習(xí),或者在菜單欄中選取File / Open,然后從本書的配套光盤中打開Samplesch05ch05_08.max 文件。2. 來(lái)回拖曳時(shí)間滑動(dòng)塊,以觀察動(dòng)畫的效果。在默認(rèn)的 100 幀動(dòng)畫中攝像機(jī)正好沿著路徑運(yùn)行一圈。當(dāng)按每秒25 幀的速度回放動(dòng)畫的時(shí)候, 100 幀正好 4 秒。如果希望運(yùn)動(dòng)的速度稍微慢一點(diǎn),可以將動(dòng)畫時(shí)間調(diào)整得稍微長(zhǎng)一些。3. 在動(dòng)畫控制區(qū)域單擊Time Configuration按鈕。4. 在出現(xiàn)的 Time Configu

7、ration 對(duì)話框的 Animation 區(qū)域中, 將 Length 設(shè)置為 1000,見圖 5.28。圖 5.285. 單擊 OK 按鈕,關(guān)閉 Time Configuration 對(duì)話框。6. 來(lái)回拖曳時(shí)間滑動(dòng)塊,以觀察動(dòng)畫的效果。攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)范圍仍然是100 幀。下面我們將第100 幀處的關(guān)鍵幀移動(dòng)到第1000幀。7. 在透視視口單擊攝像機(jī),以選擇它。8. 在將鼠標(biāo)光標(biāo)放在軌跡欄上第100 幀處的關(guān)鍵幀上,然后將這個(gè)關(guān)鍵幀移動(dòng)到第1000 幀處。9. 單擊動(dòng)畫控制區(qū)域的Play Animation 按鈕?,F(xiàn)在攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)范圍是 1000 幀。讀者可能已經(jīng)注意到,攝像機(jī)在整個(gè)路徑上的運(yùn)動(dòng)

8、速度是不一樣的。10. 單擊動(dòng)畫控制區(qū)域的Stop Animation 按鈕,停止播放。下面我們來(lái)調(diào)整一下攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)速度。11. 確認(rèn)仍然選擇了攝像機(jī),到 Motion 命令面板的 Path Options 區(qū)域,選擇 Constant Velocity 選項(xiàng),見圖 5.29。12. 單擊動(dòng)畫控制區(qū)域的Play Animation 按鈕,攝像機(jī)在路徑上勻速運(yùn)動(dòng)。13. 單擊動(dòng)畫控制區(qū)域的Stop Animation 按鈕,停止播放。如果制作攝像機(jī)漫游的動(dòng)畫時(shí), 經(jīng)常需要攝像機(jī)走一走, 停一停。 下面我們就來(lái)設(shè)置攝像機(jī)暫停的動(dòng)畫。1. 啟動(dòng)或者重新設(shè)置3ds max,在菜單欄中選取File /

9、 Open ,然后從本書的配套光盤中打開Samplesch05ch05_09.max文件。該文件包含一個(gè)圓柱、總長(zhǎng)度為1000 幀。一個(gè)攝像機(jī)和一條樣條線(見圖5.30),攝像機(jī)沿著樣條線運(yùn)動(dòng),圖 5.29圖 5.302. 將時(shí)間滑動(dòng)塊調(diào)整到第200 幀。下面我們從這一幀開始將動(dòng)畫暫停100 幀。3. 在透視視口單擊攝像機(jī),選擇它。4. 在透視視口單擊鼠標(biāo)右鍵,然后在彈出的菜單上選擇Curve Editor。這樣就為攝像機(jī)打開了一個(gè)Track View-Curve Editor示一個(gè)垂直的線,指明當(dāng)前編輯的時(shí)間,見圖5.31。5. 在層級(jí)列表區(qū)域單擊Percent 軌跡,見圖5.31。對(duì)話框。

10、在Track View編輯區(qū)域顯圖 5.316.在 Track View 的工具欄上單擊Add Keys 按鈕。7.在 Track View 的編輯區(qū)域百分比軌跡的當(dāng)前幀處單擊,增加一個(gè)關(guān)鍵幀, 見圖 5.32。圖 5.328. 在 Track View 的編輯區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束Add Keys 操作。9. 在編輯區(qū)域選擇剛剛增加的關(guān)鍵幀。10.如果增加的關(guān)鍵幀不是正好在第200 幀,那么在 Track View 的時(shí)間區(qū)域鍵入 200,見圖 5.33。11.在編輯區(qū)域的第200 幀處單擊鼠標(biāo)右鍵, 出現(xiàn) Camera01Percent 對(duì)話框, 見圖 5.34。圖 5.33圖 5.341

11、2. 如果關(guān)鍵幀的數(shù)值不是20.0,那么在 Camera01Percent 對(duì)話框的 Value 區(qū)域鍵入20.0。這意味著攝像機(jī)用了 200 幀完成了總運(yùn)動(dòng)的 20%。由于希望攝像機(jī)在這里暫停 100 幀,因此需要將第 300 幀處的關(guān)鍵幀值也設(shè)置為 20.0。13. 單擊按鈕,關(guān)閉Camera01Percent 對(duì)話框。14. 單擊 Track View 工具欄中的Move Keys 按鈕,按下鍵盤上的Shift 鍵,在 TrackView 的編輯區(qū)域?qū)⒌?00 幀處的關(guān)鍵幀拖曳到第300 幀,在復(fù)制時(shí)保持水平移動(dòng)。這樣就將第200 幀處的關(guān)鍵幀復(fù)制到了第300 幀,見圖 5.35。15. 在 Track View 的編輯區(qū)域的第 300 幀處單擊鼠標(biāo)右鍵, 打開 Camera01Percent 對(duì)話框,見圖 5.36。圖 5.35圖 5.3616. 單擊按鈕,關(guān)閉Cam

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