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1、論 文題目:利用數(shù)學(xué)游戲 激發(fā)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活力 姓名: 魏 麗 娟 單位:蘭州市西固縣(區(qū))西固城第一小學(xué) 聯(lián)系方式:利用數(shù)學(xué)游戲 激發(fā)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活力魏麗娟蘭州市西固城第一小學(xué) 730060【摘要】課堂應(yīng)該是對(duì)學(xué)生具有吸引力、親和力的課堂,應(yīng)該是鮮明地體現(xiàn)和諧性、趣味性的課堂。游戲是教學(xué)手段,而不是教學(xué)目的;將知識(shí)與游戲結(jié)合;注意游戲的安全。我們可以充分利用游戲,將其與小學(xué)教學(xué)有機(jī)的統(tǒng)一起來(lái),提高教學(xué)的效率,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中培養(yǎng)興趣。讓孩子在歡快的游戲中,提高學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。使學(xué)到的知識(shí)掌握牢固,提高教學(xué)效果。我們應(yīng)該重視游戲在兒童生活中的作用,一方面,

2、游戲是兒童最初的學(xué)習(xí)方式;另一方面,學(xué)習(xí)離不開(kāi)游戲,教師將教學(xué)內(nèi)容帶上一些游戲的色彩,會(huì)使課堂教學(xué)活潑有趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。本文結(jié)合自己的一節(jié)課堂案例側(cè)重闡述游戲活動(dòng)在低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用策略?!娟P(guān)鍵詞】 策略運(yùn)用 游戲 游戲教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué)【正文】隨著素質(zhì)教育的開(kāi)展,游戲教學(xué)越來(lái)越多地引起教育工作者的關(guān)注,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中也逐漸嶄露頭角。學(xué)生對(duì)所學(xué)的知識(shí)有無(wú)興趣,決定了他對(duì)學(xué)習(xí)的執(zhí)著追求以及喜厭感。而游戲活動(dòng)正是促進(jìn)學(xué)生積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的基本載體。游戲教學(xué)不僅能活躍課堂氣氛,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的觀察力、想象力、創(chuàng)造力,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的精神,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造潛能。他們?cè)谟螒蛑姓J(rèn)

3、識(shí)事物,并在游戲中汲取生長(zhǎng)所需要的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。如果我們把游戲和教學(xué)結(jié)合起來(lái),使其溶為一體,相互促進(jìn),在游戲中樂(lè)學(xué)、善學(xué),就會(huì)收到事半功倍的效果,從而提高了課堂教學(xué)的實(shí)效。因此,在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)課的教學(xué)過(guò)程中,我充分利用兒童天真好奇、活潑好動(dòng)的特點(diǎn),把數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)帶進(jìn)課堂,利用游戲活動(dòng),提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的活力。那么如何選擇并運(yùn)用有價(jià)值的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)呢?我在以下幾方面進(jìn)行了探究。一、借助數(shù)學(xué)游戲,提高學(xué)生的計(jì)算技能 常言說(shuō),良好的開(kāi)端是成功的一半。教師在課前如果能喚起學(xué)生的求知欲望,就可以燃起學(xué)生智慧的火花,主動(dòng)地去獲取知識(shí)。在學(xué)習(xí)新的教學(xué)內(nèi)容之前,教師若能根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,巧妙設(shè)計(jì)一些具有趣味性

4、的可操作性游戲活動(dòng),可以讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚興趣,然后再講解本堂課要學(xué)習(xí)的具體教學(xué)內(nèi)容,這要比一上課就“直奔主題”效果好得多了。如何讓數(shù)學(xué)課堂充滿活力,學(xué)習(xí)和游戲是兒童生活的兩大主題。數(shù)學(xué)游戲可以很好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。在課始,用學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲情境引入教學(xué),快速吸引學(xué)生的注意,使學(xué)生很快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。游戲教學(xué)的課堂氛圍變得輕松,在游戲中學(xué)生與教師交流,學(xué)生之間相互討論、研究,敢于說(shuō)出自己的想法、觀點(diǎn),這就更促進(jìn)了知識(shí)的了解和掌握。同時(shí),在游戲中,教師敢于放手,在一邊觀察學(xué)生,有利于了解學(xué)生。教師從講臺(tái)上走到學(xué)生中間,拉近了與學(xué)生之間的心理距離,師生關(guān)系就更和諧。學(xué)

5、生在活動(dòng)中,會(huì)處理自己和他人之間的關(guān)系,這對(duì)獨(dú)生子女是個(gè)很好的教育。通過(guò)游戲,使學(xué)生知道團(tuán)結(jié)就是力量,有利于培養(yǎng)集體主義思想。如我在教學(xué)“比多少”時(shí),我安排了一個(gè)“找姐妹”的游戲,老師拿著數(shù)字卡片8,說(shuō):“我今年8歲,妹妹比我小2歲,姐姐在哪里?。俊睂W(xué)生想出答案后,舉起數(shù)字卡片6,說(shuō):“我今年6歲,比你小兩歲的妹妹在這里。”老師繼續(xù)問(wèn):“比我大一歲的姐姐在哪里?”學(xué)生舉起卡片9,說(shuō):“我今年9歲,比你大1歲的姐姐在這里。”在這個(gè)游戲中,學(xué)生感受到了學(xué)習(xí)的愉悅和輕松,學(xué)習(xí)這類應(yīng)用題也就不再感覺(jué)那么難了。二、借助數(shù)學(xué)游戲,發(fā)展學(xué)生的空間觀念如何讓數(shù)學(xué)課堂充滿活力,學(xué)習(xí)和游戲是兒童生活的兩大主題。數(shù)

6、學(xué)游戲可以很好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。新課標(biāo)指出:要在具體的活動(dòng)中,讓學(xué)生體驗(yàn)前后、上下、左右的位置順序,初步培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念。小學(xué)低年級(jí)學(xué)生以形象思維為主,他們年齡小,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)少,但好勝心強(qiáng)、想象力豐富,酷愛(ài)各種活動(dòng)和游戲。在課堂教學(xué)的不同階段使游戲貫穿于整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)中,只有當(dāng)學(xué)生喜歡學(xué),要求學(xué),有迫切的學(xué)習(xí)愿望時(shí),才能自覺(jué)積極地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去,而在課后精心為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)游戲活動(dòng),既鞏固了數(shù)學(xué)知識(shí),又讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)就在身邊,運(yùn)用數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。著名教育家陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“兒童以游戲?yàn)樯?,游戲具有種種教育的價(jià)值。兒童既然喜歡游戲,我們就可以利用游戲活動(dòng)來(lái)支配他們,來(lái)

7、養(yǎng)成他們的學(xué)習(xí)習(xí)慣,使智力和非智力品質(zhì)得到協(xié)調(diào)發(fā)展?!币虼俗層螒蚧顒?dòng)走進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),將游戲巧妙融入數(shù)學(xué)課堂,可以產(chǎn)生意想不到的效果。我在教學(xué)讓孩子們認(rèn)識(shí)左右這一內(nèi)容時(shí),除了安排教科書(shū)中的“擺一擺”活動(dòng)外,我還設(shè)計(jì)了一個(gè)小環(huán)節(jié):聽(tīng)老師的口令,讓學(xué)生做行動(dòng)。像左手舉起來(lái),右手舉起來(lái);右手放下去,左手舉起來(lái)。偶爾也有孩子會(huì)出錯(cuò),漸漸地,他們更加明確了左右的位置關(guān)系。三、借助數(shù)學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)生的統(tǒng)計(jì)意識(shí) 在學(xué)習(xí)新的教學(xué)內(nèi)容之前,教師若能根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,巧妙設(shè)計(jì)一些具有趣味性的可操作性游戲活動(dòng),可以讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚興趣,然后再講解本堂課要學(xué)習(xí)的具體教學(xué)內(nèi)容,這要比一上課就“直奔主題”效果好得

8、多了。在統(tǒng)計(jì)與概率的教學(xué)中,教師要多結(jié)合學(xué)生的切身實(shí)際,通過(guò)多種途徑,充分挖掘知識(shí)本身的魅力,科學(xué)靈活的運(yùn)用各種教學(xué)手段,寓教于樂(lè),激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生的主體參與意識(shí),發(fā)展學(xué)生的綜合能力。學(xué)生對(duì)新知的掌握需要一個(gè)吸收、消化的過(guò)程,這就需教師設(shè)計(jì)一些具有趣味性、發(fā)展性和開(kāi)放性的習(xí)題,放手讓學(xué)生去發(fā)現(xiàn)、去探索,讓學(xué)生有思維的空間,并借助已有的知識(shí)來(lái)完成對(duì)新知識(shí)的建構(gòu)。如:教授統(tǒng)計(jì)時(shí),可以憑借學(xué)校的地理位置,讓學(xué)生在注意安全的前提下,觀察某一路段上,一個(gè)小時(shí)中的各種車(chē)輛的運(yùn)行數(shù)量,進(jìn)行調(diào)查,學(xué)會(huì)記錄,完成初步的統(tǒng)計(jì),統(tǒng)計(jì)出自行車(chē)、摩托車(chē)、轎車(chē)、貨車(chē)等一個(gè)小時(shí)過(guò)往的數(shù)量。實(shí)踐證明,游戲與實(shí)踐相結(jié)合教

9、學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鞏固課堂教學(xué),提高教學(xué)效率,而且增強(qiáng)了他們的社會(huì)參與意識(shí)。學(xué)生在實(shí)踐過(guò)程中,通過(guò)動(dòng)手激發(fā)了求知欲望,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),通過(guò)動(dòng)手調(diào)動(dòng)了多種感官,既輕松愉快的學(xué)會(huì)了新知識(shí),又促進(jìn)大腦思維,推動(dòng)形象思維向抽象思維過(guò)渡。四、借助數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生的應(yīng)用需求興趣是學(xué)生認(rèn)識(shí)事物或關(guān)心活動(dòng)的心理傾向,是學(xué)生的內(nèi)在動(dòng)力。學(xué)生對(duì)所學(xué)的知識(shí)有無(wú)興趣,決定了他對(duì)學(xué)習(xí)的執(zhí)著追求以及喜厭感。無(wú)論是游戲教學(xué)還是普通教學(xué),其目的都是為了完成教學(xué)任務(wù),讓學(xué)生獲得數(shù)學(xué)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)。這兩者不管什么形式都是以學(xué)生的發(fā)展為主的教學(xué),是為了更好的將教學(xué)內(nèi)容傳授給學(xué)生,讓學(xué)生掌握到知識(shí)。學(xué)生思維的發(fā)展

10、貫穿于整個(gè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程當(dāng)中。小學(xué)低年級(jí)學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。在教學(xué)中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的心理特點(diǎn)及求知需求,精心設(shè)計(jì)一些游戲,按照游戲規(guī)則,指導(dǎo)開(kāi)展游戲,可以幫助學(xué)生領(lǐng)悟到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生的求知欲。對(duì)于學(xué)齡前的孩子,游戲便是生活的一大部分,兒童在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。對(duì)于各年齡階段的學(xué)生游戲便更多的賦予多功能的意義。眾所周知小學(xué)生的有意注意時(shí)間大多數(shù)不超過(guò)20分鐘,注意力易分散,教師應(yīng)多采用學(xué)生能接受的節(jié)奏組織形式多樣的課堂活動(dòng),如游戲、唱歌、做動(dòng)作、搶答競(jìng)賽等,使學(xué)生即緊張又活潑,在輕松愉快而又緊張刺激的氛圍中學(xué)習(xí),學(xué)生的學(xué)習(xí)積

11、極性高,不會(huì)感到厭倦,學(xué)到的知識(shí)記憶得特別牢固,教學(xué)效果會(huì)大大提高。五、借助數(shù)學(xué)游戲,拓展學(xué)生思維空間數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,服務(wù)于生活。數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)中十分強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,要求教師要利用各種機(jī)會(huì)結(jié)合實(shí)際,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,作為一名數(shù)學(xué)教師,我們必須讓教學(xué)活起來(lái)。而興趣就是最好的辦法,如果老師一味地在講臺(tái)上講授知識(shí),而讓學(xué)生只是坐著聽(tīng)課的話,有的同學(xué)很容易就走神了,根本聽(tīng)不進(jìn)去。如果我們能抓住他們的活潑好動(dòng)特點(diǎn),以游戲和小組討論兩種方法入手,提高他們學(xué)習(xí)的動(dòng)力,激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,從而積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)知識(shí)。學(xué)生在經(jīng)歷應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)后,能理解分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程,則正是體現(xiàn)了數(shù)學(xué)

12、學(xué)習(xí)的價(jià)值。突破了過(guò)去形式單調(diào)、結(jié)構(gòu)封閉、缺乏應(yīng)用,以個(gè)人模仿操作為主的傳統(tǒng)解題方式,學(xué)生能通過(guò)自主探究、合作交流等多種游戲形式完成貼近生活、新穎有趣、富有思考的開(kāi)放的有選擇的作業(yè),促進(jìn)自身整體素質(zhì)的提高。蘇霍姆林斯基說(shuō):當(dāng)知識(shí)與積極的活動(dòng)緊密聯(lián)系在一起的時(shí)候,學(xué)習(xí)才能成為孩子精神生活的一部分。在低年級(jí)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)新課改的理念,適時(shí)、適度地安排一些數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活力,讓學(xué)生在玩中學(xué),在趣中練,在樂(lè)中長(zhǎng)才干才能順應(yīng)時(shí)代要求、培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用并不意味著整個(gè)課堂充滿游戲,也不意味著每一節(jié)課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運(yùn)用的時(shí)機(jī)不同。教師應(yīng)

13、根據(jù)教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、課堂教學(xué)具體情況等巧妙安排,靈活運(yùn)用。通過(guò)數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生的雙手動(dòng)起來(lái),思維展開(kāi)來(lái),才能使其積極主動(dòng)地參與到構(gòu)建新知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程中來(lái),從而使學(xué)生的創(chuàng)新潛能得以發(fā)揮和施展成為可能。由此可見(jiàn),游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的影響還是較大的。因此,我們要充分發(fā)揮它的優(yōu)點(diǎn),將游戲教學(xué)更好的服務(wù)于教學(xué),讓我們的教育教學(xué)更加完善,教學(xué)效率更高,教育方法更加豐富多樣??傊螒蚧顒?dòng)既增加了數(shù)學(xué)的趣味性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,學(xué)生的手、眼、口、腦等多種感官交替使用,提高了學(xué)生的參與意識(shí),發(fā)展了智能,學(xué)生的智力因素與非智力因素得到同步發(fā)展,從而體會(huì)到成功的喜悅【參考文獻(xiàn)】1 斯賓塞快樂(lè)教育2 朱

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