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文檔簡(jiǎn)介
1、兄弟連教學(xué)設(shè)計(jì)第 1 課時(shí)一、教學(xué)設(shè)計(jì)思路“兄弟連”是一套頓悟類益智游戲。其中包括三款器具,第一款是把兩個(gè)圓環(huán)用繩 子連接,第二款是把兩塊板用繩子連接,第三款是把三塊板用繩子穿連在一起,這套益 智器具的玩法就是把繩和板巧妙地分開。本節(jié)課借助“兄弟連”這套益智器具的前兩款游戲,引領(lǐng)學(xué)生在解開的過程中,充 分的觀察、思考、分析、判斷,經(jīng)歷探索發(fā)現(xiàn)的過程,從一開始的被慣性思維束縛,到 只有打破慣性思維,多角度思考問題,才能解決問題的過程,讓學(xué)生感悟到要想突破, 就要全面考慮問題,充分審視每一個(gè)資源,并進(jìn)行合理的整合,為我所用,找到解決問 題的突破口,從而成功地掌握解決問題的方法和策略,提高學(xué)生的思維
2、能力。(一)益智器具分析 第一款兄弟連環(huán)環(huán)相扣,手拉手連在一起,游戲的規(guī)則就是要在不破環(huán)器具的 前提下,通過巧妙的方法,將兩兄弟分開,但用繩圈套對(duì)方的環(huán)這個(gè)方法不行,因?yàn)槔K 圈小,環(huán)大這就要求學(xué)生能夠打破慣性思維,重新觀察、思考、分析,做出判斷,全面 考慮問題,最后想到要借助另外一根繩子的長(zhǎng)度,用繩圈套自己的環(huán)這個(gè)方法,最終使 兩兄弟分開。第二款兄弟連巧解柄環(huán),是由兩塊木板(板上分別有兩個(gè)孔)、兩根繩和四個(gè) 圓球組成,兩根繩子連在一起,就像是兩兄弟手拉著手,游戲的規(guī)則同樣是要在不破環(huán) 器具的前提下,通過巧妙的方法,將兩兄弟分開。對(duì)這兩款器具的探究,始終圍繞著如何打破固有的思維模式,如何換角度思
3、考問題 展開,通過充分的嘗試、探究,讓孩子真正感悟到只有全面地考慮問題,整合所有的資 源,才能找到成功的方法。(二)學(xué)情分析 三年級(jí)學(xué)生已經(jīng)有了一定的分析問題、解決問題的能力,對(duì)游戲也非常感興趣,但 是像“兄弟連”這樣的頓悟類的數(shù)學(xué)益智游戲還沒有接觸過, 所以一開始會(huì)感覺比較難, 不知如何下手,但經(jīng)過幾次操作之后,相信能夠找到解決問題的方法。(三)教學(xué)資源兄弟連益智器具,多媒體教學(xué)課件。二、教學(xué)目標(biāo)器具操作目標(biāo):通過觀察、觸摸、反復(fù)嘗試、講解、評(píng)價(jià)等方法,學(xué)生能夠成功的 解開兩個(gè)兄弟連。思維訓(xùn)練目標(biāo):通過觀察、觸摸、反復(fù)嘗試、講解、評(píng)價(jià)等方法,讓學(xué)生感悟到要 想打破慣性思維,換角度思考問題,就
4、要全面考慮所有的資源,并進(jìn)行合理的分析、整 合,借力使力,從而找到解決問題的方法。同時(shí)感受到發(fā)散思維帶來的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生 的創(chuàng)新思維意識(shí)和能力。三、教學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):通過玩兄弟連器具,感悟到要想打破慣性思維、換角度思考問題,就要 全面考慮所有的資源,進(jìn)行合理的分析和整合,借力使力,從而找到解決問題的方法。教學(xué)難點(diǎn):通過玩兄弟連器具,讓學(xué)生掌握尋找解決問題方法的方法。即羅列條件、 審視條件、整合條件、借助條件。四、教學(xué)流程(一)、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣今天老師給大家?guī)硪惶滓嬷瞧骶?,名字叫“兄弟連”(板書:兄弟連),兄弟連 里的故事可多著呢,我們先來看第一款器具:環(huán)環(huán)相扣。(二)、嘗試探究 尋找策
5、略游戲一:環(huán)環(huán)相扣1認(rèn)識(shí)器具(課件:名稱,圖片)游戲高手可不是看到器具就盲目的趣玩兒,而是要先學(xué)會(huì)觀察,尋找突破口,現(xiàn)在請(qǐng)你從袋子中拿出環(huán)環(huán)相扣,輕輕放在桌子上,我們一起先來觀察,它是什么樣兒的?預(yù)設(shè):它是由兩個(gè)圓環(huán)、兩根繩組成的,而且兩根繩子是連在一起的評(píng)價(jià):你看到的是這樣的嗎?還有嗎?預(yù)設(shè):紅繩、黑繩連在一起。評(píng)價(jià):這兩個(gè)圓環(huán)就像是兩個(gè)親兄弟,緊緊地連在一起。為了說得更清楚,我們把它叫做環(huán)1繩1、環(huán)2、繩2 (板書:環(huán)1、繩1、環(huán)2、繩2)2、了解規(guī)則我們認(rèn)識(shí)了器具,我們還要知道什么?(游戲規(guī)則:將用繩連在一起的兩個(gè)木環(huán)解 開)誰能大聲的讀出游戲規(guī)則?3、嘗試探索1)第一次探究:試玩現(xiàn)在請(qǐng)
6、你動(dòng)手試一試吧?。ㄟ^程中會(huì)有學(xué)生成功,如果你已經(jīng)成功了,想想你是怎 么解開的?組織一下你的語言。)匯報(bào):通過嘗試,有的同學(xué)成功的,有的同學(xué)還沒有成功,會(huì)學(xué)習(xí)的人會(huì)從成功或 者失敗當(dāng)中尋找原因的,我們先聽聽,沒有成功的同學(xué),做了怎樣的嘗試?(這是需要 勇氣的,大膽的把你的想法說出來,會(huì)給別人很大的啟發(fā))誰和我們來分享一下。預(yù)設(shè)1我把系在一起的扣解開,但是不行,環(huán)擋住了扣的去路。評(píng)價(jià):我們都說,語言是思維的外殼,他用清晰的語言表達(dá)出了他的困惑。(語言 是思維的外殼,把你的困惑講清楚很重要。)還有人做了怎樣的嘗試?預(yù)設(shè)2:用繩子套對(duì)方的環(huán)評(píng)價(jià):你們聽清他的困惑了嗎?也就是用繩 1 套環(huán) 2,不行,用
7、繩 2 套環(huán) 1,也不 行。(板書:繩環(huán)連線,打叉。)重點(diǎn)剖析:不成功的原因到底是什么呢?為什么套不過去呢? 預(yù)設(shè):發(fā)現(xiàn)繩子太短而環(huán)太大了,所以套不過去。 追問:到底繩子比誰短呢?請(qǐng)你仔細(xì)觀察:教師器具展示。 預(yù)設(shè):繩子的長(zhǎng)度比圓環(huán)的外直徑短。評(píng)價(jià):看來要想讓繩子套過去,就得讓繩子從這到這,現(xiàn)在繩子的長(zhǎng)度比圓環(huán)的外 直徑短,所以套不過去,我們找到了原因:繩短環(huán)大?,F(xiàn)在真的山窮水盡疑無路了嗎? 2)第二次探究:套自己 預(yù)設(shè) 1:套自己。預(yù)設(shè) 2:師引導(dǎo):也有同學(xué)成功了,你是怎么想的? 評(píng)價(jià):聽清了嗎?你的意思就是換個(gè)角度去想,我們剛才都是套別人,他說的套自 己就是這兩個(gè)要素還沒有嘗試,(板書:環(huán)
8、 1繩1連線,繩 2環(huán)2連線。)怎么套呢? 你快來試試。(拍手組織做好。)師:這次有更多的同學(xué)成功了,誰能一邊操作一邊把你的想法說清楚? 匯報(bào):生演示。重點(diǎn)剖析:同學(xué)們真的特別了不起!現(xiàn)在我們都已經(jīng)能夠成功的把兩個(gè)木環(huán)分開 了,但成功的喜悅背后還要有分析和思考:師:繩子的長(zhǎng)短沒有變化,環(huán)的大小也沒有變化,為什么套別人不行,套自己就成 功了呢?請(qǐng)你仔細(xì)觀察。(教師演示)如果再套下去的話就成功了,我們定格在這,怎 么就成功了呢?預(yù)設(shè) 1:繩子變長(zhǎng)了。追問:繩子就這么長(zhǎng),沒變呀?預(yù)設(shè) 2:紅繩不夠的這部分,黑繩補(bǔ)上了。評(píng)價(jià):真的是這樣,就是借助了這一點(diǎn)點(diǎn)就成功了。同樣,黑繩也能夠借助紅繩的 長(zhǎng)度解開
9、,這就叫互相借力。(板書:相互借力)三、提升:其實(shí)除了在游戲中是這樣,學(xué)習(xí)和生活中也有這樣的事情,有時(shí)光憑一 己之力根本完不成,就要取長(zhǎng)補(bǔ)短,互相幫助, 團(tuán)結(jié)合作,才能解決問題。就是需要 互相借力,才能解決問題。四、內(nèi)化認(rèn)知,拓展提升聯(lián)系數(shù)學(xué)知識(shí):大勺一次能裝油 250 克,小勺一次能裝油 150 克,你能用這兩種勺 往桶里倒入 350 克的油嗎?五、板書設(shè)計(jì)兄弟連環(huán)環(huán)相扣智者借力而行,慧者運(yùn)力而動(dòng)兄弟連教學(xué)設(shè)計(jì)第2課時(shí)游戲二:巧解柄環(huán)認(rèn)識(shí)器具,了解規(guī)則(課件:名稱,圖片)它叫什么?(巧解柄環(huán))通過名字,你想到什么了?預(yù)設(shè):有柄有環(huán),要解開。(課件出示:將連在一起的兩個(gè)木柄分開。)評(píng)價(jià):沒錯(cuò),
10、怎么解呢?預(yù)設(shè):巧解。評(píng)價(jià):看來要用我們的經(jīng)驗(yàn)和智慧把它解開。請(qǐng)你從袋子中拿出巧解柄環(huán),房子桌子上,仔細(xì)觀察,它由什么組成的? 預(yù)設(shè):板、繩、孔、球,繩子是連在一起的。(板書:板、繩、孔、球) 師:通過觀察,你還發(fā)現(xiàn)什么了?預(yù)設(shè):我發(fā)現(xiàn),球大孔小,鉆不出來。評(píng)價(jià):他特別會(huì)觀察,通過觀察、分析、判斷出了球大孔小,看來這兩個(gè)要素之間 是行不通的。(板書:畫線,打叉。)嘗試探索第一次探究:試玩師:到底怎么解開呢?現(xiàn)在請(qǐng)你一邊思考一邊動(dòng)手試一試。(兩種情況)有人成功嗎?請(qǐng)你先整理一下你的語言思路,我們先來聽聽,沒成功的同學(xué)經(jīng)過了哪些嘗試?沒有成功的,看來這個(gè)游戲比上一個(gè)難了,沒關(guān)系,我們來分析一下,都
11、做了哪些 嘗試,沒有成功?預(yù)設(shè):把板從繩子中間傳過去,發(fā)現(xiàn)又繞回來了。(板書:板、繩 X) 評(píng)價(jià):他把板和繩進(jìn)行了整合,雖然沒有成功,但換了一個(gè)角度思考問題,挺好。 預(yù)設(shè):用繩套對(duì)方。評(píng)價(jià):他遷移了剛才玩環(huán)環(huán)相扣的方法,套對(duì)方,雖然沒有成功,但是運(yùn)用遷移的 學(xué)習(xí)方法的能力特別強(qiáng)。小結(jié):現(xiàn)在又是山窮水盡疑無路了嗎?真的沒辦法了嗎? 預(yù)設(shè):可以利用孔和繩試試。評(píng)價(jià):他多會(huì)思考?。≡趺床拍軗Q個(gè)角度去思考呢?也就是要把所有的要素都考慮 到。(板書:繩和孔連線。)第二次探究:繩鉆孔套球基于他的啟示,我們?cè)僭囋嚢?!匯報(bào):老師發(fā)現(xiàn)成功的人越來越多了, 誰能到前面來, 一邊操作,一邊想法說清楚? 預(yù)設(shè):學(xué)生操
12、作:把繩穿到洞里,套球,繩子再?gòu)目字凶С鰜砭统晒忾_了。小結(jié):你們都成功了嗎?我們還要有成功背后的思考,成功的秘訣是什么? 預(yù)設(shè):因?yàn)榍蜚@孔不行,那就讓繩鉆,再去套球。評(píng)價(jià):你說的真好!這就是巧妙地借助了這個(gè)資源,全面地考慮每一個(gè)要素,做到 全面考慮,才是我們找到它的突破口。(板書:全面考慮)重點(diǎn)剖析:但是我發(fā)現(xiàn),也有的同學(xué)同樣利用了這個(gè)方法,不僅沒解開,反而更 緊了。(展示錯(cuò)誤資源。)師:請(qǐng)你觀察思考一下,這是怎么回事?預(yù)設(shè):套球套反了。 預(yù)設(shè):繞多了。 師:現(xiàn)在誰能便操作邊講解,幫我們來分析一下?(用原始狀態(tài)的器具分析,怎樣 套就成功,怎樣就越套越緊?)預(yù)設(shè):用繩鉆孔后,要找準(zhǔn)套球的方向,
13、如果這樣套,就解開了,如果這樣就又繞 了一圈。評(píng)價(jià):看來語言真的是思維的外殼,能夠清晰準(zhǔn)確的表達(dá),讓別人聽明白,也是特 別了不起!這個(gè)游戲比環(huán)環(huán)相扣稍復(fù)雜了一些,不僅要充分利用所有資源,找到突破口 “鉆”,還要再進(jìn)行觀察,思考,分析,扎到正確的套球方向才行。才能成功的解決問題。還原的過程,由于時(shí)間關(guān)系,請(qǐng)你課下完成。過渡:回想一下,在巧解的過程中,需要我們換個(gè)角度思考問題,打破原有的慣性 思維,但是我怎么才能多角度思考問題,怎么才能打破這種固有思維模式呢?就是要把 所有的因素都要羅列出來,全面考慮、合理整合、互相借力,從而解決問題。過渡:不僅在游戲當(dāng)中是這樣的,這種方法對(duì)我們的學(xué)習(xí),以至于我們
14、的生活,都 是有很大幫助的,先來看看教學(xué)當(dāng)中的這道題。(三)、內(nèi)化認(rèn)知,拓展提升1、聯(lián)系數(shù)學(xué)知識(shí): 在一個(gè)大長(zhǎng)方形里取一個(gè)最大的正方形,求剩下小長(zhǎng)方形的周長(zhǎng)。你有什么想法? 預(yù)設(shè):要知道小長(zhǎng)方形的長(zhǎng)和寬。評(píng)價(jià):但這道題恰恰沒有告訴長(zhǎng)和寬,難道我們就沒有方法了嗎?怎么辦? 預(yù)設(shè):假設(shè)長(zhǎng)是 30,寬是 20。評(píng)價(jià):這是你的一種感覺和猜測(cè),但并不確定。預(yù)設(shè):換角度想。評(píng)價(jià):沒錯(cuò),看看都有哪些資源是我們還沒有用到的呢? 預(yù)設(shè):小長(zhǎng)方形的長(zhǎng)是大長(zhǎng)方形的一部分,這樣移動(dòng)以后,小長(zhǎng)方形的一組長(zhǎng)和寬 就是大長(zhǎng)方形的一條長(zhǎng)。評(píng)價(jià):他就把正方形的這個(gè)資源重新地進(jìn)行了審視,正方形的特點(diǎn)是:四條邊都相 等。所以就意味
15、著,可以這樣看,(課件動(dòng)畫演示)這就找到了突破口,這道題就迎刃 而解了。小結(jié):所以,在學(xué)習(xí)中我們也要全面考慮,充分利用每一個(gè)資源,進(jìn)行分析,才能 順利解決問題。過渡:其實(shí),不僅在學(xué)習(xí)中這樣,生活中也是如此。讓我們來看看發(fā)生在英國(guó)國(guó)家 圖書館身上的故事。2、聯(lián)系生活實(shí)際英國(guó)國(guó)家圖書館搬新館 相傳大英圖書館新館建成后,要在雨季來臨之前,把老館所有的圖書搬到新館趣。 他們想到的是交給一個(gè)搬家公司去干。但問題是,這需要約 350 萬英鎊(大約兩千多萬 人民幣)的費(fèi)用,圖書館無力支付。眼看雨季就要到了不馬上搬家這損失就大了。怎么辦呢?正當(dāng)館長(zhǎng)一籌莫展的時(shí)候,一個(gè)館員找到館長(zhǎng),說他有一個(gè)解決方案,不過仍需
16、150 萬英鎊。館長(zhǎng)十分高興就答應(yīng)了。后來,這個(gè)人連 150萬英鎊的零頭都沒用完,就 把圖書館的書都搬到新館了。你猜猜它是怎么做到的?原來他只在報(bào)上登了一條驚人的消息: “從即日起大英圖書館免費(fèi),無限量向市民 借閱圖書,條件是從老館借出,還到新館去。”師:你們覺得怎么樣? 小結(jié):看來你們跟這個(gè)館員一樣聰明,對(duì)圖書館進(jìn)行了充分的分析、挖掘,不僅先 到了圖書館具有藏書的功能這一個(gè)資源,它還具有借書的功能,借書就會(huì)有很多的借閱 者,充分利用這個(gè)資源,突破了人們的慣性思維,巧妙的解決了這個(gè)問題。(四)、暢談收獲,交流感想師:通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么感受和收獲? 小結(jié):其實(shí)我們會(huì)玩會(huì)解開,這只是小技巧
17、,教給我們的是要想打破慣性思維,換 角度思考問題,就要全面地考慮所有的資源,進(jìn)行合理的分析,整合,相互借力,這樣 我們就會(huì)變成一個(gè)有智慧的人。我們的學(xué)習(xí)和生活就會(huì)變得更加輕松和美好。就像古人所說的那樣:“智者借力而行,慧者運(yùn)力而動(dòng)。”讓我們一起做個(gè)有大 智慧的人。(五)、板書設(shè)計(jì)兄弟連巧解柄環(huán)智者借力而行,慧者運(yùn)力而動(dòng)魔方的教學(xué)設(shè)計(jì)(一)一、教學(xué)目標(biāo):1引導(dǎo)學(xué)生充分利用魔方和已有的知識(shí)探索魔方的奧秘,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的空間 思維能力和動(dòng)手能力,增強(qiáng)記憶力,豐富的想象能力。2、進(jìn)一步調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,開發(fā)學(xué)生潛能,培養(yǎng)學(xué)生的觀察、記憶、思維、想 象和語言表達(dá)能力。3、讓學(xué)生感受到身邊處處有數(shù)學(xué),體
18、驗(yàn)學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的價(jià)值,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真傾 聽、樂于合作探究交流、善于發(fā)現(xiàn)問題的學(xué)習(xí)能力和習(xí)慣。二、教學(xué)難點(diǎn):把魔方和觀察物體緊密聯(lián)系在一起,按要求拼擺圖形。三、教學(xué)關(guān)鍵:獨(dú)立探究、合作交流、拼擺組合四、教學(xué)過程一)導(dǎo)入、初談魔方 別看魔方只有26個(gè)小方塊,變化可真是不少,魔方總的變化數(shù)為:-43252.O03.274,489,856,000.2x2或者約等于4.3 1019。如果你一秒可以轉(zhuǎn)3下魔方,不計(jì)重復(fù),你也需要轉(zhuǎn) 4542億年,才可以轉(zhuǎn)出魔方所有的變化,這個(gè)數(shù)字是目 前估算宇宙年齡的大約30倍。歡迎新魔友加入到學(xué)校魔方班,要想學(xué)習(xí)提高水平的最 好方法就是多和魔友交流切磋,你們很可能就是未
19、來的世界頂尖高手。好下面讓我們從入門玩法進(jìn)入魔方世界吧!二)預(yù)備知識(shí)1構(gòu)造:老師進(jìn)行介紹,并讓學(xué)生上前指一指、說一說。亠K*痹根來天魔方有8個(gè)角色塊,12個(gè)棱色塊,6個(gè)中心塊,中心塊相對(duì)位置永遠(yuǎn)不變,正常是 紅橙相對(duì),藍(lán)綠相對(duì),黃白相對(duì),也就是 相近的顏色相對(duì)。中心塊是什么顏色,這 一面最后就會(huì)是什么顏色。大家注意黃 白中心塊永遠(yuǎn)是相對(duì)的,我這個(gè)。2. 面:以自己為參照,把魔方的各個(gè)面分別稱為上魔方有6個(gè)面。用手將魔方水平握住,面、下面、前面、后面、左面、右面;各個(gè)面相應(yīng)的簡(jiǎn)記為:U、D、F、B、L、R;(讓學(xué)生熟記字母所表示的六個(gè)面)3位置:握住魔方后,魔方的各種方塊都有了其位置,我們用各面
20、相交的形式來 標(biāo)定方塊的位置,三個(gè)相交面確定一個(gè)角方塊,兩個(gè)相交面確 定一個(gè)邊方塊,中心方塊只用一個(gè)面就可以確定。4轉(zhuǎn)動(dòng)方向:轉(zhuǎn)動(dòng)有順時(shí)針、逆時(shí)針之分。5定位:指方塊的定位,是將一個(gè)方塊轉(zhuǎn)動(dòng)到它應(yīng)處的位置,要復(fù)原魔方,則每 個(gè)方塊都必須“歸位”即回到應(yīng)處的位置。6對(duì)色:魔方復(fù)原后,同一面方塊的顏色都相同。三)魔方還原第一步(單面“架十字”)1讓學(xué)生熟記字母所表示的六個(gè)面魔方的六個(gè)面。2讓學(xué)生上前指一指、說一說魔方的三種方塊:3. 層先法還原三階魔方概述還原魔方共分為七個(gè)步驟,介紹的三階魔方七步解法(層先法),演示還原的基本 步驟第一步:底棱歸位(又稱底層架十字,底層四個(gè)棱塊正確還原的過程) 注
21、:(本教程以白色為底面,為了方便交流與學(xué)習(xí),請(qǐng)統(tǒng)一 把白色作為底面)。魔方底層架十字可以無師自通(圖 1 1),只是要求 我們這一步要還原的四個(gè)棱塊的相對(duì)位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照(上黃下白,前藍(lán)后緑,左 橙右紅)。4. 認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn)之后,我們來開始操作第一步:底層架十字。1)老師邊介紹邊演示(學(xué)生嘗試拼擺)首先,心中要想好把哪一面作為第一層。那魔方都打亂了,怎么知道哪一塊在哪一 層呢?只要選準(zhǔn)中心塊就可以了,比如選擇白色為第一層,就要找到白色的中心塊,然 后想辦法把其他帶白色貼紙的“棱塊”擰到白色中心塊的面上就可以了。這一步比較簡(jiǎn) 單,沒有什么公式。BWttSj其次,如
22、果我們先還原了白藍(lán)這個(gè)棱塊,那我們?cè)诒3职咨行膲K在底部的情況下, 白紅的棱塊就一定要放在白藍(lán)棱塊的右邊, 白橙棱塊放在白藍(lán)棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍(lán)棱塊的對(duì)面,由于魔方的中心塊不會(huì)發(fā)生變化,所以 在還原的過程中,我們是以中心塊為參照物的。第一步我們?cè)谶€原白藍(lán)、白紅、白綠、 白橙這四個(gè)棱塊的時(shí)候,可以先把白色面旋轉(zhuǎn)到頂層,和黃色中心塊同一個(gè)平面,然后 再把他對(duì)應(yīng)的另一個(gè)藍(lán)或紅或緑或橙) 經(jīng)過旋轉(zhuǎn)頂層, 使之和對(duì)應(yīng)的中心塊的顏色同色, 這樣我們?cè)傩D(zhuǎn) 180 度,對(duì)應(yīng)的棱塊就正確還原到底部了(圖 13)。注意:圖 1 2 的情況是沒有正確歸位的情況,需要調(diào)整白藍(lán)和白紅兩個(gè)棱塊的位 置,才是正確
23、的完成了底棱歸位。2 )學(xué)生嘗試拼擺,記錄拼擺中出現(xiàn)的問題3 )交流拼擺中遇到的問題4 )練習(xí)頂層架十字四、總結(jié):本節(jié)課的學(xué)習(xí)收獲五、課后作業(yè):1 練習(xí)頂層架十字 。2 試試看怎樣把架完十字的魔方的一個(gè)角塊復(fù)原,要求復(fù)原的角塊的兩個(gè)側(cè)面與 相同側(cè)面的中心塊顏色相同六、板書魔方的認(rèn)識(shí)魔方有 8個(gè)角色塊, 12個(gè)棱色塊, 6個(gè)中心塊有 6 個(gè)面:上面、下面、前面、后面、左面、右面魔方教學(xué)設(shè)計(jì)(二)一、復(fù)習(xí)單面十字拼擺二、還原單面“倒 T'字”1前面我們已經(jīng)還原了魔方的“底部架十字”,本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)魔方的下 一步還原方法。底角歸位(還原魔方第一層四個(gè)角塊)。這一步的目的是要將魔方的一個(gè)
24、面還原, 此時(shí)魔方的四個(gè)底角正確歸位以后一定會(huì) 出現(xiàn)倒T字型,如圖所示,如果不是這樣的,那肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯(cuò)了,重新來過)“底角歸位”也可無師自通,有興致的同學(xué)可以自己琢磨一些技巧來完成這一步。有 難度的同學(xué)可參考下面介紹的一些技巧來完成。2、操作過程做出黃心白十字以后,我們就觀察黃心白十字,有幾個(gè)白色的棱塊,有四個(gè),分 別是白紅、白藍(lán)、白綠、白橙。如果我們把中心塊的顏色比喻成一個(gè)家那我們就要讓 帶有白色的棱塊回家,先找其中一個(gè)帶有白藍(lán)色的棱塊,讓藍(lán)色和藍(lán)色的中心塊相連, 轉(zhuǎn)動(dòng)最上面的一層,眼睛跟著藍(lán)色走,藍(lán)色和藍(lán)色的中心塊連在一起也叫回家,連在 一起以后就把相連的兩個(gè)顏色放在
25、右手,在轉(zhuǎn)動(dòng)右面一層,向下轉(zhuǎn)動(dòng)兩下,讓原本在 上面和黃色相連的白色,轉(zhuǎn)動(dòng)到下面讓白色和白色相連,在反過來看黃心白十字還有 三個(gè)白棱塊,分別是白紅、白綠、和白橙。在找其中一個(gè)白綠塊,轉(zhuǎn)動(dòng)頂層讓綠色和 綠色的中心塊相連,相連了以后把相連的綠色放到右手,轉(zhuǎn)動(dòng)右面一層,向下轉(zhuǎn)兩下 把頂層的白色,轉(zhuǎn)動(dòng)到下面和白色相連,在看頂層的黃心白十字,還剩白紅色和白橙 色,找到白紅色,轉(zhuǎn)動(dòng)頂層讓紅色和紅色的中心塊相連,把相連的放到右手,轉(zhuǎn)動(dòng)右 面這一層,向下轉(zhuǎn)動(dòng)兩下,把白色轉(zhuǎn)動(dòng)下去和白色相連,現(xiàn)在在看黃心白十字還剩最 后一個(gè)白橙,轉(zhuǎn)動(dòng)頂層讓橙色和橙色的中心塊相連,把相連的放到右手一層,轉(zhuǎn)動(dòng)右 面一層,相下轉(zhuǎn)動(dòng)兩下,
26、把白色轉(zhuǎn)動(dòng)到下面一層和白色的相連??偨Y(jié):這樣白色的大 十字就做出來了而且四面都是每?jī)煞N顏色是相同的。3、提示:1)白色面在下,黃色面朝上,在頂層找白色角塊2)對(duì)好位置:根據(jù)白色角塊上另兩面的顏色去找中心塊、把白色角塊放右上角3)做公式 白色朝右:上左下朝前:左上右下朝上:上左左下右 上左下4)白色角塊在最下層時(shí)做 上左下 轉(zhuǎn)化成白色角塊在頂層的情況再繼續(xù)做公式。要上對(duì)角塊就要在一開始把這個(gè)小角塊擺在他正確的目標(biāo)位置下面4、反復(fù)練習(xí)“倒 T'字”,舉行一次比賽,比比誰能更快的完成“倒 T'字” 這個(gè)步驟。四、總結(jié):這節(jié)課你有哪些收獲呢?總之反復(fù)使用以上的辦法,很快就可以將第二層完
27、全還原。五、課后作業(yè):反復(fù)練習(xí),下節(jié)課繼續(xù)比賽,比比誰能更快的完成這個(gè)步驟。六、板書魔方單面倒T字1)白色面在下,黃色面朝上,在頂層找白色角塊2)對(duì)好位置:根據(jù)白色角塊上另兩面的顏色去找中心塊、把白色角塊放右上角3)做公式 白色朝右:上左下朝前:左上右下 朝上:上左左下右 上左下4)白色角塊在最下層時(shí)做 上左下 轉(zhuǎn)化成白色角塊在頂層的情況再繼續(xù)做公式。魔方教學(xué)設(shè)計(jì)(四)、復(fù)習(xí)前兩步:白色十字架魔方單面倒T字二、第二層還原“中棱歸位”(老師邊講解邊演示)前面我們已經(jīng)還原了魔方的第一層“倒 T字”,本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)魔方第二層 的還原方法。第二層還原:將第一層還原后,把魔方倒過來,讓拼好的白色這
28、一層成為 D(底層) 然后轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,使第二層的四個(gè)棱塊和四個(gè)側(cè)面中心色塊顏色一致好了,我們現(xiàn)在可以開始還原第二層了,第二層找塊時(shí)首先在上面找有哪些棱塊是可以還原到第二層的,由于白的對(duì)面是黃色,所以在頂層見到棱塊沒有黃色的均是要還 原到第二層的。第二層比較容易,來來去去也就三種情況,由于有兩種是互為對(duì)稱,其實(shí)主要也就只有兩種情況而已,我們稱之為標(biāo)準(zhǔn)情況是兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)情況,當(dāng)中層的棱塊在頂層的時(shí)候,經(jīng)過旋轉(zhuǎn)就一定會(huì)出現(xiàn)這兩種標(biāo)準(zhǔn)狀況中的一種,注意棱塊的顏色和中心塊的顏色一致。具體還原方法是:1. 當(dāng)出現(xiàn)圖3 2情況時(shí),可使用“五順?biāo)哪妗惫?,便可將棱塊歸位?!拔屙?biāo)哪妗惫剑篎 U F U F U &
29、#39; F ' U' F'2. 當(dāng)出現(xiàn)圖3 3情況時(shí),可使用“四順五逆”公式,便可將棱塊歸位“四順五逆” 公式:R' U' R' U' R' U R U R。魔方中間層共有四個(gè)棱塊,也就是這四個(gè)棱塊需要還原(注意中間層沒有角塊喲), 圖32和圖3 3是兩個(gè)比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的還原方法, 仔細(xì)分析比較這兩個(gè)公式,步驟雖然有點(diǎn)多,可是很好記憶。(兩種情況使用的公式都是:"遠(yuǎn)切回回,接孩子放學(xué)。"只是第二種往另外一個(gè)方向 遠(yuǎn)離,切開另外一個(gè)面,所有步驟都好像照個(gè)鏡子)。3. 學(xué)生練習(xí)復(fù)原“
30、中棱歸位”,并記錄復(fù)原時(shí)易錯(cuò)的或不會(huì)的地方4. 全班匯報(bào)交流歸納:還有一種情況就是位置對(duì)好了,但顏色沒對(duì)好,需要的棱色 塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了。或是該棱塊根本不應(yīng)該在這個(gè)位置。老師演示:碰到這情況或者類似的這種情況,我們就用“第二層公式T或“第二層公式 2”把最上面一層的其他顏色的棱塊轉(zhuǎn)移到該位置,我們要的那個(gè)藍(lán)紅棱塊就 自然換到頂層了,接著適當(dāng)轉(zhuǎn)頂層就會(huì)出現(xiàn)兩種標(biāo)準(zhǔn)狀況中的一種了。然后再按照“第 二層公式 1”或“第二層公式 2”操作,便可將魔方的第二層還復(fù)原了。這稍微有點(diǎn)麻 煩,不過這種轉(zhuǎn)換的思想可要好好領(lǐng)會(huì)一下,在以后的學(xué)習(xí)過程中會(huì)經(jīng)常用到類似魔方 的轉(zhuǎn)換思想。四、
31、總結(jié):這節(jié)課你有哪些收獲呢? 總之反復(fù)使用以上的辦法,很快就可以將第二層完全還原,然后再進(jìn)入魔方五、課后作業(yè):反復(fù)練習(xí)“中棱歸位”下節(jié)課繼續(xù)比賽,比比誰能更快的完成“中棱歸位”這個(gè)步 驟。六、板書中棱歸位還原“中棱歸位”“五順?biāo)哪妗惫剑?F U F U F U' F' U'F'“四順五逆”公式: R' U' R'U' R' U R U R ,、復(fù)習(xí)復(fù)原兩層魔方、在新的黃色頂面畫十字1.頂面的4個(gè)棱色塊在旋轉(zhuǎn)之后,也只可能有以下 4種情況:32.一字用公式:2小拐彎十字FRUR' U ' F '做成
32、頂面十字形這個(gè)公式會(huì)按順序從左到右在這 4種情況中切換,也就是如果你遇見"點(diǎn)"(就是上面第 一個(gè)圖),你用3次這個(gè)公式,(每次之前都要按照上圖擺好魔方頂層的方向再開始哦, 遇見"小拐彎"就要應(yīng)用2次公式。)3. 學(xué)生練習(xí)復(fù)原,適當(dāng)指導(dǎo)8種情況,第一種就是已經(jīng)對(duì)好,而其他 7種如下。三、調(diào)整頂層角色塊的朝向,對(duì)好頂層黃色面 魔方頂面的四角只可能有H 2直旺a 5B1)現(xiàn)在我們開始說公式了,對(duì)于右圖的第一種情況,我們看在頂層的那些黃色像 不像一個(gè)小魚的形狀,頂面已經(jīng)是黃色那個(gè)角就是魚頭,我們 要把他放在最上面 ( 也就 是離你最遠(yuǎn)的 " 左后角 &
33、quot;) ,這時(shí)你不用關(guān)心下面兩層的哪個(gè)顏色朝前,在側(cè)面的三個(gè) 黃色你應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn)他們是一順的,我們把這種情況叫做小魚1。小魚 1:R 'U 'RU'R 'U '2 R( 七步 )2)對(duì)于下圖的第二種情況, 我們應(yīng)該發(fā)現(xiàn)他也是小魚,但是三個(gè)側(cè)面的黃色是向 另一個(gè)方向順,我們把他叫做小魚 2。 小魚 2:F U F'U F U2 F '(七步)3)對(duì)于 37種情況先用小魚 1公式轉(zhuǎn)成有魚頭的情況,再根據(jù)情況用公式 1或 2 完成)4 )學(xué)生反復(fù)練習(xí),老師適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)四、調(diào)整頂層角色塊順序 此步比上步簡(jiǎn)單,首先轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)頂面看看是不是已經(jīng)對(duì)好(概
34、率 1/6 ),如果不是就首 先找一條邊,這條邊的兩個(gè)角有相同的顏色(概率2/3 ),像以下這些例子,另有 1/6的概率你找不到這樣的一條邊,我們一會(huì)兒再說。如果你 4 條邊都是兩角顏色相同,那 就是已經(jīng)對(duì)好,你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)頂層就知道啦。1讓黃色面朝著你自己2再用公式:( R2 D2 R' U 'R D2 R'U R')3你也有 1/6 的概率找不到這樣一條有兩角同色的邊,你就直接做一遍上面的公 式,哪條邊放在右側(cè)都可以,之后你就一定可以找到一條兩角同色的邊啦, 把這條邊 放在右側(cè),然后再用上面的公式就可以了五、總結(jié)本節(jié)課學(xué)會(huì)了什么?六、作業(yè):反復(fù)練習(xí),下節(jié)課繼續(xù)比賽
35、,比比誰能更快的完成這些步驟。七、板書 黃色頂面畫十字:公式: FRUR'U 'F ' 復(fù)原頂層塊:小魚 1:R 'U 'R U'R 'U '2 R( 七步)小魚 2: F U F ' U F U2 F '(七步)公式:( R2 D2 R' U ' R D2 R' U R')魔方教學(xué)設(shè)計(jì)(六)、復(fù)習(xí)頂面還原比賽二、三階魔方“六面還原”教師邊講解邊演示到此為止,我們已經(jīng)將魔方的底層、中間層以及頂層棱塊還原了,頂層角塊的頂部顏色也與頂面中心塊顏色一致了。此時(shí)離還原魔方的六個(gè)面就只差一步之
36、遙了?,F(xiàn)在讓我們仔細(xì)看看魔方,它應(yīng)該是圖和圖6 2這兩種狀態(tài)中的一種,魔方教學(xué)設(shè)計(jì)(六)魔方教學(xué)設(shè)計(jì)(六)即:圖6 1 “無頂層角塊歸位(僅是頂部顏色與頂面中心塊顏色一致,兩個(gè)側(cè)面未歸 位)”,和圖62 “一頂層角塊歸位(這個(gè)角塊不僅是頂頂部顏色與頂面中心塊顏色致,兩個(gè)側(cè)面也已歸位)”區(qū)分好這兩個(gè)不同狀態(tài),我們就可以使用最后一個(gè)“頂式”來還原魔方的六個(gè)面了“頂層角塊歸位公式”:L F R ' U L U ' R U L ' U' F ' L'(學(xué)生練習(xí))注意:如果你的魔方屬于圖6 2的狀態(tài),那就需要把“一歸位的頂層角塊”放在“右前”的位置(就是讓
37、這個(gè)角塊指向右肩膀),再做一到兩次“頂層角塊歸 位公式”就可以還原魔方的六個(gè)面了。要注意的是:在使用該公式之前,一定要將“一歸位的頂層角塊”放在“右前”的 位置,否則是不能還原魔方的六個(gè)面的。如果你的魔方屬于圖61 Q界的狀態(tài),那就將任意一個(gè)側(cè)面作為前面做一 次“頂層角塊歸位公式”便可以得到圖 62的狀態(tài)了,然后再把“一歸位的頂層角塊” 放在“右前”的位置,做一到兩次“頂層角塊歸位公式”就可以還原魔方的六個(gè)面了。這時(shí)候看看你的魔方,是不是很有成就感啊?不出以外的情況,你的魔方應(yīng)該已經(jīng) 還原了。三、總結(jié):到此“層先法”還原魔方的操作方法已經(jīng)全部介紹給大家了。 假如你勤加練習(xí)的話, 你就能在2分鐘
38、內(nèi)完成魔方的還原。如果你還想更快的還原魔方,那你就要學(xué)習(xí)更高級(jí) 的魔方還原方法了。同學(xué)們!魔方代表的智慧永不過時(shí),它不僅僅是一種智力玩具,它還是人工智能領(lǐng)域的一個(gè)重要研究對(duì)象。相信隨著了解模方的人越來越多,魔方還可以被引入更多的科 學(xué)研究領(lǐng)域給更多的科研人員以幫助。希望同學(xué)們能將魔方知識(shí)應(yīng)用于自己的學(xué)習(xí)中去, 并能在魔方應(yīng)用領(lǐng)域里發(fā)現(xiàn)前人尚未 發(fā)現(xiàn)的秘密,走進(jìn)魔方知識(shí)的殿堂。讓我們一起繼續(xù)去探索魔方更加精彩的世界吧!四、課后作業(yè): 1經(jīng)過這一學(xué)期的學(xué)習(xí),你是不是已經(jīng)能夠?qū)⒁粋€(gè)魔方快速?gòu)?fù)原了?下次我們將 要舉辦一次“魔方復(fù)原大賽”比比誰復(fù)原的最快,有人敢和老師比一比嗎? 2魔方復(fù)原還有更快的方法
39、,利用假期時(shí)間到互聯(lián)網(wǎng)上學(xué)習(xí)一下更快的復(fù)原方法, 開學(xué)再賽一次。五、板書 頂層角塊歸位公式”:L F R 'U L U 'R U L ' U' F ' L' 金字塔第1課時(shí)認(rèn)識(shí)器具、游戲規(guī)則一、設(shè)計(jì)意圖以游戲器物為載體,挑戰(zhàn)學(xué)生的慣性思維,培養(yǎng)學(xué)生的求異思維,改善學(xué)生的動(dòng)手 操作能力和實(shí)踐能力。達(dá)到開拓學(xué)生多向思維和創(chuàng)新思維的能力。激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的求知 欲。從而培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愛好,并在益智游戲中增強(qiáng)自信心、毅力、合作與社交 能力。培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。二、學(xué)情分析“興趣是最好的老師?!?,本次教學(xué)的主體是三年級(jí)學(xué)生,共有45人,三年級(jí)的孩子對(duì)游戲
40、的學(xué)習(xí)具有濃厚的學(xué)習(xí)興趣,所以說在這樣的一個(gè)群體里,便于開展各類喜 聞樂見的游戲活動(dòng)。通過在“玩”中的學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中“玩”,開發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新思維, 激發(fā)了他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而在不知不覺中完成了教學(xué)任務(wù)。三、游戲目標(biāo)1、利用益智器物挑戰(zhàn)慣性思維,培養(yǎng)求異思維能力,及創(chuàng)新思維能力。開發(fā)思維 潛能。2、通過游戲改善學(xué)生的動(dòng)手操作的實(shí)踐能力。激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。3、通過珠子塔游戲,開發(fā)學(xué)生的推理思維、右腦思維、布勃卡思維。4、培養(yǎng)學(xué)生的興趣、愛好,并在益智游戲中增強(qiáng)自信心、毅力、合作與社交能力。 培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。四、游戲規(guī)則和策略游戲規(guī)則:任意發(fā)揮。無論橫著放、豎著放還是斜著放,只要能擺放出金子
41、塔的形 狀即可。游戲策略:分組實(shí)施游戲,進(jìn)行小組合作探究,有利于激發(fā)學(xué)生主動(dòng)性與小組學(xué)習(xí)活動(dòng)的激情 以及發(fā)揮學(xué)習(xí)共同體的創(chuàng)造性。適時(shí)引進(jìn)競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制及激勵(lì)性評(píng)價(jià),使小組間通過競(jìng)爭(zhēng)共 同得到提高的同時(shí),個(gè)人及小組群體分享成功的快樂。培養(yǎng)個(gè)體交往意識(shí)及交往能力。五、教學(xué)過程(活動(dòng)程序:介紹游戲-自主探索-引導(dǎo)探究-交流反饋-評(píng)價(jià)激勵(lì))(一)介紹游戲,激發(fā)興趣。)談話導(dǎo)入:同學(xué)們,你們見過埃及的金字塔嗎?能不能把你知道的有關(guān)金字塔的知 識(shí)講給大家聽呢?師講述:同學(xué)們講得真好,能不能聽老師講給你們聽一聽呢?(出示課件)金字塔是古埃及文明的代表作,是埃及國(guó)家的象征。金字塔分布在尼羅河兩岸, 最大的是胡夫金字
42、塔,高137.2米,底長(zhǎng)230米,共用230萬塊平均每塊2.5 噸的石塊,占地52000平方公尺。埃及金字塔是古埃及的帝王(法老)陵墓。世 界八大建筑奇跡之一。數(shù)量眾多,分布廣泛。金字塔在建筑學(xué)上是指錐體建筑物, 一般來說基座為正三角形或四方形等的正多邊形,側(cè)面由多個(gè)三角形相接而成, 頂部成尖頂狀。古代金字塔,是用石塊堆棧而成的。師小結(jié):今天,我們就用手中的六串木珠,擺成一個(gè)“金字塔”的形狀,同學(xué)們,有 信心嗎?師:無論哪種游戲,都有一定的游戲規(guī)則和要求,當(dāng)然,我們這種游戲也不例外。 課件出示:游戲規(guī)則:無論你橫著放、豎著放、還是斜著放,只要能擺放出金字塔形狀 即可。游戲要求:每位同學(xué)一定要保
43、管好你的游戲器物,不要和別的同學(xué)的混搭在 一起。第2課時(shí)探究拼擺方法一、引導(dǎo)探究,嘗試游戲1觀察游戲器物,激發(fā)興趣。(出示課件)師:請(qǐng)小朋友們仔細(xì)觀察,你有什么發(fā)現(xiàn)?預(yù)設(shè):生1、我發(fā)現(xiàn)此游戲器物一共有6串。師:你的發(fā)現(xiàn)真好,發(fā)現(xiàn)了每套游戲器物是六串。那小朋友們可一定要保管好自己 的游戲器物,不要和其他小朋友的混合在一起。生2:我發(fā)現(xiàn)了共兩種木珠。其中兩串是四個(gè)珠子,四串是三個(gè)珠子。師:你的發(fā)現(xiàn)也很棒,會(huì)用分類的方法來發(fā)現(xiàn)問題。(此處設(shè)計(jì)以培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和思考能力。 并為培養(yǎng)學(xué)生的分類教學(xué)法奠定基 礎(chǔ)。)2、動(dòng)手操作師:同學(xué)們已經(jīng)了解了珠子塔的構(gòu)造和游戲規(guī)則要求,現(xiàn)在請(qǐng)你們親自動(dòng)手嘗試一 下
44、吧?師:請(qǐng)小朋友們把你的體驗(yàn)和想法和同伴說一說好嗎?(1)教師巡視、引導(dǎo),強(qiáng)調(diào)游戲要求。(2)同伴交流操作中遇到的困難和突破方法。(3)教師鼓勵(lì)學(xué)生要勇于克服困難。3、交流反饋師:在擺放珠子的過程中,你有什么感受和想法?預(yù)設(shè):生1:我覺得兩根長(zhǎng)的木珠,其中的一根應(yīng)該放在塔的底部,另一根放在塔的中間,生2:我覺得應(yīng)該像我們蓋房子一樣先用三根一樣長(zhǎng)的木珠搭建好塔的底座。但是 這樣沒成功,我正在想其他的方法呢!師評(píng)價(jià):同學(xué)們的想法很好!是呀,我們無論干什么,都要講究方法和策略,這種 方法不行,可以尋找其他的方法,玩游戲也是這樣生3: 開始我覺得這個(gè)游戲非常簡(jiǎn)單,只要把每一串珠子摞起來,就能夠擺成一
45、個(gè)金字塔的形狀,但我無論橫著放還是豎著放,都不行。師評(píng)價(jià):是呀,看似簡(jiǎn)單的問題,其實(shí)并不簡(jiǎn)單。雖然遇到了困難,我們能退縮嗎? 生4:不能,我們不能遇到困難就退縮,要想辦法去解決。師評(píng)價(jià):是呀,這個(gè)游戲?qū)τ诿恳粋€(gè)同學(xué)的意志力都是一個(gè)很好的考驗(yàn)。同樣,在 我們平時(shí)的學(xué)習(xí)生活中,不管遇到什么困難都不要被困難嚇到,要有堅(jiān)持到底的精神。 只有堅(jiān)持到底,才能夠取得最后的勝利。師:請(qǐng)大家不要灰心、不要泄氣,繼續(xù)開動(dòng)我們聰明的腦袋,擺擺看吧?二、小組交流探究反饋,自主建構(gòu)1交流反饋師:請(qǐng)每組選一名同學(xué)起來說一說,你們組是怎樣探究的?預(yù)設(shè):生1:我們組覺得長(zhǎng)串的四珠應(yīng)該豎著放在正中間,經(jīng)過嘗試沒成功?,F(xiàn)在正在討
46、 論其他的方法。生2:我們組覺得先把一根四串珠和兩根三串珠橫放,搭建成塔的左下部,再把其 他的兩根三串木珠和一根四串珠豎著稍傾斜搭建成塔的右上側(cè)。最后我們成功了師:同學(xué)們真是太棒了,無論是搭建成功還是不成功,老師看到了你們雖然遇到了 困難,也沒被困難嚇倒。2、自主建構(gòu)提問:玩游戲的過程中你有什么發(fā)現(xiàn)?生1:我發(fā)現(xiàn)了,在擺的過程中,不要只想著橫著擺,也可以試著豎著擺,或者斜 著擺。生2:我發(fā)現(xiàn)在擺的過程中,一定不要急躁,要有耐心,沉著、冷靜,那樣才能想 出更好的方法。師評(píng)價(jià):是呀,不只是玩游戲,要沉著、冷靜,勤思考。在生活中,我們遇到任何 事情,任何困難,都要沉著冷靜。只有這樣,才能夠想出戰(zhàn)勝困
47、難的策略和方法。你們 說,對(duì)嗎?三、評(píng)價(jià)激勵(lì),升華提高1評(píng)價(jià)激勵(lì)師:同學(xué)們,這節(jié)課你們玩得開心嗎?為什么?說一說你的收獲好嗎?生1:我很開心。因?yàn)槲覍W(xué)會(huì)如何搭建“珠子塔”,而且在搭建“珠子塔”的過程 中我知道了遇到困難時(shí),要沉著、冷靜,不要急躁。要從不同的角度去思考問題。才能 獲得解決問題的方法。生2:我也很開心,雖然我還沒有擺成金字塔的形狀,但我學(xué)會(huì)了堅(jiān)持,遇到困難, 一定要有耐心,要堅(jiān)持到底。2、拓展延伸師:同學(xué)們,下課后,咱們把這些游戲器物帶回家去,和爸爸媽媽一起開動(dòng)腦筋, 繼續(xù)探究好不好?六、板書設(shè)計(jì)分類的方法金子塔求異思維意志力數(shù)形結(jié)合多項(xiàng)思維打破思維慣性,嘗試換角度思考雙馬雙騎士益
48、智器具教學(xué)設(shè)計(jì)一、教學(xué)目標(biāo):1. 體會(huì)打破思維慣性靈活解決問題的方法,積累解答難題的策略。2. 在學(xué)生不斷嘗試解決問題的過程中,提高學(xué)生分析問題和解決問題的能力,培養(yǎng) 創(chuàng)新意識(shí)。3. 在學(xué)生體驗(yàn)游戲的快樂的同時(shí),感受數(shù)學(xué)的神奇與美妙,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興 趣。二、教學(xué)過程:1. 介紹游戲規(guī)則今天咱們來玩一個(gè)“雙馬雙騎士”游戲。誰來讀一讀游戲規(guī)則?2. 學(xué)生讀游戲規(guī)則:1)兩匹馬平放在桌面上且不能重疊,2)兩個(gè)人分別騎到兩匹馬上。 老師通過掩飾解釋騎的含義,自己動(dòng)手試一試吧。3. 學(xué)生自己動(dòng)手嘗試。擺出來了嗎?沒有擺出來同學(xué)你們遇到什么困難?(學(xué)生可能會(huì)說:我嘗試了馬背 對(duì)馬背,馬腿對(duì)馬腿,馬背
49、對(duì)馬腿都拼不出來! )擺出來的同學(xué)能說說你的想法嗎? (把兩匹馬拆開看,將一匹馬的馬頭與另一匹 馬的馬尾看成一匹馬,兩個(gè)人就都能起到馬上了?。?. 小結(jié):如果我們總是局限在憑感覺看到的馬上,解決不了問題,如果我們換個(gè)想 法,把兩匹馬拆開看,問題就解決了。游戲感悟:通過玩這個(gè)游戲你受到了什么啟發(fā)???學(xué)生自由暢談。5. 介紹圖書館搬家的故事。相傳,大英圖書館老館年久失修,在新的地方見了一個(gè)新的圖書館,建成以后,要 把老館的書搬到新館去。館長(zhǎng)做了一下預(yù)算,把全部圖書從老廣搬出、裝車、運(yùn)輸、在 搬進(jìn)新館需要 350 萬英鎊,圖書館沒有這么多錢。眼看雨季就要到了,不馬上搬家,這 損失就大了。怎么辦?館長(zhǎng)
50、想了很多方案但一籌莫展。問:同學(xué)們,你們有什么好辦法 嗎?學(xué)生提出各自想出的方法。有一個(gè)官員想了個(gè)辦法,只花了 10 美元就能解決問題。圖書館在報(bào)紙上刊登了一 條驚人消息:從即日起,大英圖書館免費(fèi)無限量讓市民借閱圖書,條件是還到新館 去。提問:你們對(duì)這個(gè)官員的辦法有什么看法,給你什么啟示? 師:我們?cè)诮鉀Q數(shù)學(xué)問題時(shí), 有時(shí)也需要像這樣打破思維慣性, 換個(gè)角度思考問題, 下面我們一起來看一看。6、打破習(xí)慣的思維定式。出示問題一:把 8 盆花擺成三行每行三盆。學(xué)生嘗試著擺一擺。 提問:擺出來了嗎?有同學(xué)擺出來了嗎?你是怎樣想到這樣擺的? 出示問題二:動(dòng)手試一試,用兩根小棒最多能擺出幾個(gè)直角?三根小
51、棒最多能擺 出幾個(gè)直角??jī)筛“糇疃嗄軘[出四個(gè)直角,三根小棒最多能擺出 12 個(gè)直角怎么擺出 來的呢?老師配合學(xué)生的回答演示,提問:你是怎樣想到把小棒立起來擺的呢? 出示問題三:提問:用三根小棒能擺出一個(gè)什么圖形?那么用六根小棒擺出四個(gè)這 樣的等邊三角形嗎?誰擺出來了?你是怎樣想到把小棒立起來用的?總結(jié):我們利用原有的知識(shí)解決問題有困難時(shí),要善于綜合運(yùn)用姐姐,尋找解決問 題的方法,換個(gè)角度思考是一種常用的解題策略。7、打破解題經(jīng)驗(yàn)的定式有一杯牛奶 200 毫升,小紅第一次喝了二分之一,然后加水去滿攪拌均勻,第二次 喝了四分之一然后再加水至滿,第三次全部喝完,請(qǐng)問小紅喝的水多還是牛奶多?總結(jié):我
52、們按照原來的解題經(jīng)驗(yàn)解決問題遇到困難時(shí),就要嘗試改變思路,整體考 慮問題系統(tǒng)常用的解題策略。8、課堂小結(jié):通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道在利用原來的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)解決問題遇 到的困難些,要根據(jù)實(shí)際情況,重新認(rèn)識(shí)問題,改變解決問題的思路,可以嘗試換個(gè)角 度思考,整體考慮問題的策略。9、板書:解決問題策略換個(gè)角度思考靈活運(yùn)用公式整體考慮問題巧放圓形教學(xué)設(shè)計(jì)一、教學(xué)內(nèi)容“巧放圓形”是中央教科所自主研發(fā)的一款新游戲。盒中木框內(nèi)有三個(gè)梯形木塊、 兩個(gè)三角形木塊和一個(gè)圓形木塊。此款游戲有兩種玩法 : 一種是從盒中倒出全部木塊,將除圓形木塊之外的五個(gè)木塊 放回盒中方框內(nèi);二是將全部木塊放入盒中方框內(nèi)。二、設(shè)計(jì)意圖
53、中國(guó)近現(xiàn)代教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別, 人們總是喜歡游戲的。對(duì)于各年齡階段的學(xué)生,游戲更被賦予了更多的功能和意義。游 戲活動(dòng)需要多種感官同時(shí)參與,能同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力、動(dòng)口能力、動(dòng)腦能力。學(xué)科 教學(xué)中引入游戲活動(dòng),不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極 性,而且 能最大限度地發(fā)揮學(xué)生的內(nèi)在潛能,能快速、質(zhì)優(yōu)地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在大力推廣素質(zhì)教 育的今天,“學(xué)中玩、玩中學(xué)”已經(jīng)成為教學(xué)中的一個(gè)共識(shí),游戲教 學(xué)漸漸成為教學(xué) 中一個(gè)必不可少的內(nèi)容和環(huán)節(jié)。馬丁加德納說過:?jiǎn)拘褜W(xué)生的最好辦法是向他們提供有吸引力的游戲。利用游戲 教學(xué),可以寓教于學(xué),使學(xué)生在輕松的游戲
54、活動(dòng)中完成學(xué)習(xí)的任務(wù),獲得更多的快樂和 滿足。本款游戲,通過引導(dǎo)學(xué)生玩“巧放圓形”,使學(xué)生認(rèn)識(shí)圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、相似和 投影, 培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、空間觀念匹配能力、規(guī)劃能力和運(yùn)籌能力;學(xué)會(huì)挑戰(zhàn)思維 定勢(shì),形成縝密思考的品質(zhì)。讓學(xué)生走進(jìn)游戲中,激發(fā)學(xué)生的探究熱情和學(xué)生的潛 能, 培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力;積極樂觀的情緒和耐心、細(xì)致、自信、自省的 心理品質(zhì),促進(jìn)學(xué)生良好心理素質(zhì)的發(fā)展,開拓創(chuàng)新思維,最終形成在其他學(xué)科上的遷 移,為終身學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。三、學(xué)情分析 游戲,作為一種有效的學(xué)習(xí)方式,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的情感,學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)等具有很大 的作用,同時(shí)也是促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展的一種最好活動(dòng)方式。四 年級(jí)
55、是兒童成長(zhǎng)的一個(gè) 關(guān)鍵期。在小學(xué)教育中正好處在從低年級(jí)向高年級(jí)的過渡期,孩子大腦發(fā)育正好處于內(nèi) 部結(jié)構(gòu)和功能完善的關(guān)鍵期,生理和心理特點(diǎn)變化明 顯,是培養(yǎng)學(xué)習(xí)能力、情緒能力、 意志能力和學(xué)習(xí)習(xí)慣的最佳時(shí)期。同時(shí),思維能力的發(fā)展處于轉(zhuǎn)折時(shí)期,抽象概括、分 類、比較和推理能力開始形成,思維的敏捷 性和靈活性開始提高,思維開始從模仿向 半獨(dú)立和獨(dú)立轉(zhuǎn)變。培養(yǎng)思維的獨(dú)立性和發(fā)散性尤其關(guān)鍵,而獨(dú)立性和發(fā)散性是創(chuàng)造性 的必要條件,所以四年級(jí)是培養(yǎng)學(xué)生 創(chuàng)造性的關(guān)鍵期。“寓教于玩”可以極大限度的 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,發(fā)展學(xué)生的思維,開發(fā)學(xué)生的智力。四、教學(xué)目標(biāo)1. 通過“巧放圓形”, 體會(huì)“方中有圓”, 在
56、探索如何放圓形的過程中,培養(yǎng)學(xué) 生的觀察能力。2、使學(xué)生在充滿樂趣的動(dòng)手操作中學(xué)會(huì)挑戰(zhàn)思維定勢(shì),培養(yǎng)學(xué)生的逆向思維能力 和多向思維能力,形成縝密思考的品質(zhì)。3、通過游戲,培養(yǎng)學(xué)生手腦并用、協(xié)調(diào)運(yùn)作的能力,養(yǎng)成有序操作的習(xí)慣。4、通過游戲,激發(fā)學(xué)生的探究熱情,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力。五、教學(xué)要點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):通過“巧放圓形”, 體會(huì)“方中有圓”, 在探索如何放圓形的過程中, 培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。教學(xué)難點(diǎn):打破思維定勢(shì),嘗試“方中有圓”,實(shí)現(xiàn)以游戲教學(xué)托起學(xué)科教學(xué)。六、教學(xué)準(zhǔn)備 : 將圓心空缺出來,圓片放在外側(cè)的小圓里。學(xué)具:游戲器具、筆、筆記本教具:多種媒體、課件七、教學(xué)過程(一)創(chuàng)設(shè)情境,激
57、趣導(dǎo)題( 4 分鐘) 談話:你們聽說過司馬光砸缸的故事嗎?誰愿意和大家共同分享? 生講故事師:聽了故事,你覺得司馬光是一個(gè)怎樣的孩子?預(yù)設(shè)生 1: 老師,我覺得司馬光是一個(gè)聰明的孩子。生 2:我認(rèn)為司馬光不但是一個(gè)聰明的孩子,還是一個(gè)遇事不慌張、沉著、冷靜 的孩子!【設(shè)計(jì)意圖:通過學(xué)生講述司馬光砸缸的故事,向?qū)W生滲透逆向思維和多向思維的 思想?!吭u(píng)價(jià):你們的評(píng)價(jià),讓大家感受到贊美也是一種智慧。你們想做和司馬光一樣聰明 的孩子嗎?現(xiàn)在我們來玩一款新游戲“巧放圓形”,做個(gè)聰明的孩子吧!板書課題:巧放圓形邊板書邊提問:課題中哪一個(gè)字引起了你的興趣?生 1 :老師,我想知道巧放圓形的“巧”是什么意思?提問:誰來告訴他?生 1 :巧是技巧、技術(shù)的意思。生 2 :巧是心思靈敏、技術(shù)高超的意思。評(píng)價(jià):你們從課題中的一個(gè)字就引發(fā)了這么多相關(guān)聯(lián)的思考,這也是一種智慧。孩 子們,這種字體叫花蝶體。這種字體讓你們想到了什么?
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