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文檔簡介

1、1:游戲名稱游戲類型研發(fā)公司官方網(wǎng)站運(yùn)營狀態(tài):(游戲當(dāng)前在國內(nèi)外的運(yùn)營情況,中國/韓國/日本封測/內(nèi)測/公測/收費(fèi)) 客戶端大?。嚎蛻舳讼螺d地址:賬號注冊地址/來源:(如是境外網(wǎng)游,可自形用PS做注冊流程圖)安裝后占用硬盤空間:2:配置要求cpu                操作系統(tǒng)內(nèi)存               顯卡聲卡        

2、60;      光驅(qū)硬盤空間           操作設(shè)備  建議配備cpu                操作系統(tǒng)內(nèi)存               顯卡聲卡           

3、0;   光驅(qū)硬盤空間           操作設(shè)備3:測試平臺(tái)cpu                操作系統(tǒng)內(nèi)存               顯卡硬盤               網(wǎng)絡(luò)directx

4、            運(yùn)作狀況4:游戲介紹   游戲背景對游戲本身的詮釋,游戲本身對文化內(nèi)涵的呈現(xiàn)。5:畫面舒適度(需截圖)   游戲?qū)Ξ嬅娉尸F(xiàn)給玩家所帶來的舒適度。對人物、場景、NPC、怪物的描繪,對攻擊效果、技能效果以及其他特效的渲染。6:操作復(fù)雜度玩家使用游戲操作的速度,游戲的人性化程度。7:地圖設(shè)定游戲地圖龐大程度,城市區(qū)域占總地圖比例,戰(zhàn)斗區(qū)域以及其他相關(guān)區(qū)域占總地圖比例。8:種族、職業(yè)設(shè)定游戲種族數(shù)量,職業(yè)數(shù)量。9:練級難度   難度、組隊(duì)練

5、級和單練的速度差異是否巨大、作者練到的等級和所花費(fèi)的小時(shí)數(shù)10:屬性設(shè)定 角色屬性設(shè)定,各角色間屬性相克設(shè)定,屬性變更設(shè)定。人物Avatar設(shè)定。11:技能設(shè)定游戲技能數(shù)量、種類,技能相克設(shè)定。12:任務(wù)設(shè)定    任務(wù)劇情    任務(wù)與世界系統(tǒng)銜接游戲任務(wù)數(shù),預(yù)計(jì)后續(xù)增加任務(wù)數(shù),任務(wù)連續(xù)性,任務(wù)完成難易度。13:NPC設(shè)定NPC親和度,尋覓難易度。14:物品設(shè)定    道具外觀及作用力    特色道具游戲物品豐富度,游戲物品可升級性相關(guān)。 15:交易設(shè)定游戲中進(jìn)行交易簡易度,安全度。16:游戲音效 &#

6、160;(除非游戲音樂給你留下深刻印象,否則無須提及)   (評價(jià)游戲音效,可以從“能否利用聲音來判別對手的位置”,“戰(zhàn)斗過程中不同技能的聲音效果”等方面來評價(jià)。) 17:新人親切度對于新手玩家的指引力度。18:PK設(shè)定    戰(zhàn)斗評價(jià)    修煉系統(tǒng)游戲中對于玩家間PK所提供的空間設(shè)定。    一級:玩家之間能夠平等、融洽相處,PK行為得到有效控制,只在參與PK玩家之間完全認(rèn)可的情況下發(fā)生。    二級:玩家大部分時(shí)間可在正常的社會(huì)時(shí)局下生活、交流,PK能夠得到限制,惡意的玩家會(huì)受到處罰(如:

7、監(jiān)獄等)。    三級:PK橫行,并且無法得到有效的控制,玩家個(gè)人的生命及財(cái)物安全在正常條件下無法得到保護(hù)。19:交流系統(tǒng)    (聊天、組隊(duì)、交易、公會(huì)等系統(tǒng)是否方便易用)20:關(guān)系設(shè)定游戲中工會(huì)、婚姻等玩家間關(guān)系設(shè)定。21:不雅行為抵制設(shè)定游戲?qū)τ赑K所帶來的相關(guān)懲罰設(shè)定,對不雅語句的屏蔽力度以及相關(guān)懲罰設(shè)定。22:級別設(shè)定游戲?qū)τ谏壦俣鹊南嚓P(guān)設(shè)定23:AI設(shè)定游戲中怪物智能化程度24:市場前景對游戲市場前景作出客觀分析,進(jìn)行橫向比對,指出游戲優(yōu)勢以及欠缺。25:游戲特色將游戲本身特色進(jìn)行分析,第一時(shí)間呈現(xiàn)出游戲最精彩部分。26:裝備系統(tǒng)(可以適當(dāng)截圖)   (比如:裝備是否直接生成還是可以使用材料合成等)27:個(gè)人建議或心得體會(huì)    (1)類型比較        (說明屬于某一類型的游戲,例如天下類似wow,等等)    (2)第一印象      

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