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文檔簡(jiǎn)介
1、v1.0可編輯可修改CAD繪制三維實(shí)體基礎(chǔ)1、三維模型的分類及三維坐標(biāo)系;、三維圖形的觀察方法;、創(chuàng)建基本三維實(shí)體;1、建立用戶坐標(biāo)系;、編輯出版三維實(shí)體。講授8學(xué)時(shí)上機(jī)8學(xué)時(shí)AutoCAD除具有強(qiáng)大的二維繪圖功能外,還具備基本的三維造型能力。若物體并無復(fù)雜的外表曲面及多變的空間結(jié)構(gòu)關(guān)系,則使用AutoCAD可以很方便地建立物體的三維模型。本章我們將介紹AutoCAD三維繪圖的基本知識(shí)。三維幾何模型分類在AutoCAD中,用戶可以創(chuàng)建 3種類型的三維模型:線框模型、表面模型及實(shí)體模型。這3種模型在計(jì)算機(jī)上的顯示方式是相同的,即以線架結(jié)構(gòu)顯示出來,但用戶可用特定命令使表面模型及實(shí)體模型的真實(shí)性表
2、現(xiàn)出來。線框模型(Wireframe Model)線框模型是一種輪廓*II型,它是用線(3D空間的直線及曲線)表達(dá)三維立體,不包含面及體的信息。不能使該模型消隱或著色。又由于其不含有體的數(shù)據(jù),用戶也不能得到對(duì)象的質(zhì)量、重心、體積、慣性矩等物理特性,不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。圖 11-1顯示了立體的線框模型,在消隱模式下也11v1.0可編輯可修改看到后面的線。但線框模型結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,易于繪制。表面模型(Surface Model )表面模型是用物體的表面表示物體。表面模型具有面及三維立體邊界信息。表面不透明,能遮擋光線,因而表面模型可以被渲染及消隱。對(duì)于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可以根據(jù)零件的表面模型形成完整的
3、加工信息。但是不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。如圖 11-2所示是兩個(gè)表面模型的消隱效果,前面 的薄片圓筒遮住了后面長(zhǎng)方體的一部分。實(shí)體模型具有線、表面、體的全部信息。對(duì)于此類模型,可以區(qū)分對(duì)象的內(nèi)部及外部,可以對(duì) 它進(jìn)行打孔、切槽和添加材料等布爾運(yùn)算,對(duì)實(shí)體裝配進(jìn)行干涉檢查,分析模型的質(zhì)量特性,如質(zhì) 心、體積和慣性矩。對(duì)于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可利用實(shí)體模型的數(shù)據(jù)生成數(shù)控加工代碼,進(jìn)行 數(shù)控刀具軌跡仿真加工等。如圖 11-3所示是實(shí)體模型。#v1.0可編輯可修改11. 2 三維坐標(biāo)系實(shí)例一一三維坐標(biāo)系、長(zhǎng)方體、倒角、刪除AutoCAD的坐標(biāo)系統(tǒng)是三維笛卡兒直角坐標(biāo)系,分為世界坐標(biāo)系(WCS和用戶坐標(biāo)系(U
4、CS。圖11-4表示的是兩種坐標(biāo)系下的圖標(biāo)。圖中“X”或"Y”的剪頭方向表示當(dāng)前坐標(biāo)軸X軸或Y軸的正方向,Z軸正方向用右手定則判定。7世界坐標(biāo)33圖11-4 表小坐標(biāo)系的圖標(biāo)缺省狀態(tài)時(shí),AutoCAD的坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系是唯一的,固定不變的,對(duì)于二維 繪圖,在大多數(shù)情況下,世界坐標(biāo)系就能滿足作圖需要,但若是創(chuàng)建三維模型,就不太方便了,因 為用戶常常要在不同平面或是沿某個(gè)方向繪制結(jié)構(gòu)。如繪制圖11-5所示的圖形,在世界坐標(biāo)系下是不能完成的。此時(shí)需要以繪圖的平面為XY坐標(biāo)平面,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系,然后再調(diào)用繪圖命令繪制圖形。v1.0可編輯可修改圖11-5在用戶坐標(biāo)系下繪圖任務(wù):繪
5、制如圖11-5所示的實(shí)體。目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)長(zhǎng)方體命令、實(shí)體倒角、刪除面命令和用戶坐標(biāo)系 的建立方法。1繪圖步驟分解:1.繪制長(zhǎng)方體調(diào)用長(zhǎng)方體命令:實(shí)體工具欄:下拉菜單:繪圖實(shí)體長(zhǎng)方體命令窗口 : BOXAutoCAD 提示:指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn)或中心點(diǎn)(CE) <0,0,0>: 在屏幕上任意點(diǎn)單擊指定角點(diǎn)或立方體(C)/長(zhǎng)度(L): L角用于二維圖形的倒角、圓角編輯命令在三維圖中仍然可用。單擊“編輯”工具欄上的倒角按鈕,調(diào)用倒角命令:命令:_chamfer(“修剪”模式)當(dāng)前倒角距離1 =,距離2 =選擇第一條直線或多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)
6、/多個(gè)(U):在AB直線上單擊45v1.0可編輯可修改基面選擇刖 >:因?yàn)锳utoCAD只可以在XY平面上畫圖,要繪制上表面上的圖形,則需要建立用戶坐標(biāo)系。由 于世界坐標(biāo)系的XY面與CDEFW平行,且X軸、Y軸又分別與四邊形 CDE用勺邊平行,因此只要把世X、Y軸的方向。如圖界坐標(biāo)系移到 CDEFW上即可。移動(dòng)坐標(biāo)系,只改變坐標(biāo)原點(diǎn)的位置,不改變 11-8所示。(1)移動(dòng)坐標(biāo)系在命令窗口輸入命令動(dòng)詞“ UCS, AutoCAD提示:命令:ucs 當(dāng)前UCS名稱:*世界* 輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/世界(W)世
7、界:ML點(diǎn)法建立坐標(biāo)系,繪制斜面上圓(1)三點(diǎn)法建立用戶坐標(biāo)系命令窗口輸入命令動(dòng)詞“UCS命令:ucs當(dāng)前UCS名稱:*沒有名稱*輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/世界(W)世界:N55v1.0可編輯可修改在側(cè)面上畫圓所選實(shí)體表面建立 UCS(1)選擇實(shí)體表面建立 UCS在命令窗口輸入 UCS調(diào)用用戶坐標(biāo)系命令:命令:ucs 當(dāng)前UCS名稱:*世界* 輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/世界(W) 世界:N 指定UCS的原點(diǎn)或Z軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)
8、象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z0,0,0: 選擇實(shí)體象的面:在側(cè)面上接近底邊處拾取實(shí)體表面接受:輸入選項(xiàng) 下一個(gè)(N)/X 軸反向(X)/Y 軸反向(Y)UCS令中有#許多選項(xiàng):新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/世界(W),各選項(xiàng)功能如下:AutoCAD組!續(xù)提示:(1)新建(N):創(chuàng)建一個(gè)新的坐標(biāo)系,選擇該選項(xiàng)后, v1.0可編輯可修改指定新UCS的原點(diǎn)或Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z <0,0,0>:指定新UCS的原點(diǎn):將原坐標(biāo)系平移到指定原點(diǎn)處,新坐標(biāo)系的
9、坐標(biāo)軸與原坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸方向相同。Z軸(ZA):通過指定新坐標(biāo)系的原點(diǎn)及Z軸正方向上的一點(diǎn)來建立坐標(biāo)系。三點(diǎn)(3):用三點(diǎn)來建立坐標(biāo)系,第一點(diǎn)為新坐標(biāo)系的原點(diǎn),第二點(diǎn)為X軸正方向上的一點(diǎn),第三點(diǎn)為Y軸正方向上的一點(diǎn)。對(duì)象(OB):根據(jù)選定三維對(duì)象定義新的坐標(biāo)系。此選項(xiàng)不能用于下列對(duì)象:三維實(shí)體、三維多 段線、三維網(wǎng)格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構(gòu)造線、引線、多行文字。對(duì)于非三維面的對(duì)象,新UCS的XY平面與繪制該對(duì)象時(shí)生效的XY平面平行,但X軸和Y軸可作不同的旋轉(zhuǎn)。如選擇圓為對(duì)象,則圓的圓心成為新UCS的原點(diǎn)。X軸通過選擇點(diǎn)。面(F):將UCS與實(shí)體對(duì)象的選定面對(duì)齊。在選擇面的邊
10、界內(nèi)或面的邊上單擊,被選中的面將 亮顯,UCS的X軸將與找到的第一個(gè)面上的最近的邊對(duì)齊。視圖(V):以垂直于觀察方向的平面為XY平面,建立新的坐標(biāo)系。UCS原點(diǎn)保持不變。X/Y/Z :將當(dāng)前UCS繞指定軸旋轉(zhuǎn)一定的角度。(2)移動(dòng)(M):通過平移當(dāng)前 UCS的原點(diǎn)重新定義 UCS,但保留其XY平面的方向不變。(3)正交(G):指定AutoCAD提供的六個(gè)正交 UCS之一。這些 UCS設(shè)置通常用于查看和編輯三維 模型。如圖11-11所示。77圖11-11繪制側(cè)面上圓(4)上一個(gè)(P):恢復(fù)上一個(gè) UCS AutoCAD保存創(chuàng)建的最后10個(gè)坐標(biāo)系。重復(fù)“上一個(gè)”選項(xiàng)逐步返回上一個(gè)坐標(biāo)系。(5)恢復(fù)
11、(R):恢復(fù)已保存的UCS使它成為當(dāng)前UCS;恢復(fù)已保存的UCS并不重新建立在保存 UCS 時(shí)生效的觀察方向。(6)保存(S):把當(dāng)前UCS按指定名稱保存。UCSo(7)刪除(D):從已保存的用戶坐標(biāo)系列表中刪除指定的v1.0可編輯可修改(8)應(yīng)用(A):其他視口保存有不同的 UCS時(shí);將當(dāng)前UCS設(shè)置應(yīng)用到指定的視口或所有活動(dòng)視口。(9):列出用戶定義坐標(biāo)系的名稱,并列出每個(gè)保存的 UCS相對(duì)于當(dāng)前UCS的原點(diǎn)以及X、Y和Z軸。(10)世界(W):將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系設(shè)置為世界坐標(biāo)系。2.如果倒角或圓角所創(chuàng)建的面不合適,可使用“刪除面”命令刪除,調(diào)用刪除面命令方法:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改
12、實(shí)體編輯刪除面觀察三維圖形一一繪制球、視圖、三維動(dòng)態(tài)觀察器、布爾運(yùn)算在繪制三維圖形過程中,常常要從不同方向觀察圖形,AutoCAD默認(rèn)視圖是XY平面,方向?yàn)閆軸的正方向,看不到物體的高度。AutoCAD提供了多種創(chuàng)建3D視圖的方法沿不同的方向觀察模型,比較常用的是用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型和三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)方法。我們這里只介紹這兩種常用方法。標(biāo)準(zhǔn)視 點(diǎn)觀察實(shí)體工具欄如圖 11-12所示。西化等軟則視圖 東北等地惻視圖 東面等軸測(cè)視圖 西南等地測(cè)機(jī)圖 后規(guī)圖主視圖右視圖左視圖仰視圖曲視圖圖11-12 視圖工具欄任務(wù):繪制如圖11-13所示的物體#v1.0可編輯可修改圖11-13 股子目的:通過繪制此物體,掌
13、握用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)和用三維動(dòng)態(tài)觀察器旋轉(zhuǎn)方法觀察模型,使用圓角命令、 布爾運(yùn)算等編輯三維實(shí)體的方法。知識(shí)的儲(chǔ)備:基本繪圖命令、使用對(duì)象捕捉、建立用戶坐標(biāo)系繪圖步驟分解:1 .繪制正方體(1)新建兩個(gè)圖層:層名 顏色 線 型線寬實(shí)體層白色 Continues默認(rèn)輔助層黃色Continues默認(rèn)并將實(shí)體層作為當(dāng)前層。單擊“視圖”工具欄上“西南等軸測(cè)”按鈕,將視點(diǎn)設(shè)置為西南方向。(2)繪制正方體在“實(shí)體”工具欄上單擊“長(zhǎng)方體”按鈕,調(diào)用長(zhǎng)方體命令:命令:_box指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn)或中心點(diǎn)(CE) <0,0,0>:在屏幕上任意一點(diǎn)單擊指定角點(diǎn)或立方體(C)/長(zhǎng)度(L): CJ筮.選擇象:在立方體上
14、單擊找到1個(gè)99v1.0可編輯可修改#選擇象:選擇象:在球體上單擊找到1個(gè)選 圖11-14 立轍體制1襤75 擅混W絳b) 圖11-16 挖坑:囪色a 小生11=占十片 囪色Q=雉副本知能v1.0可編輯可修改1111圖11-20 挖六點(diǎn)坑圖11-22 長(zhǎng)方體圓角圖11-21挖坑完成圖11-23 長(zhǎng)方體圓角v1.0可編輯可修改#ISOLINES=12ISOLINES=4v1.0可編輯可修改1313v1.0可編輯可修改#v1.0可編輯可修改1515圖11-33 路徑拉伸圖11-34 旋轉(zhuǎn)實(shí)體 圖 11-36 180 ° 和 270°圖11-35繪制截面v1.0可編輯可修改#v1
15、.0可編輯可修改1717圖11-43切割成兩部分的實(shí)體圖11-44半剖的實(shí)體v1.0可編輯可修改18181919v1.0可編輯可修改2020v1.0可編輯可修改指定行間距(-):100指定列間距(|):100指定層間距(.):-110結(jié)果如圖11-59所示。3 .壓印調(diào)用壓印命令:實(shí)體編輯工具欄:加下拉菜單:修改實(shí)體編輯壓印AutoCAD 提示:命令:_solidedit實(shí)體編輯自動(dòng)檢查:SOLIDCHECK=1輸入實(shí)體編輯選項(xiàng)面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) 退出:_body輸入體編輯選項(xiàng)壓?。↖)/分割實(shí)體(P)/抽殼(S)/清除(L)/檢查(C)/放棄(U)/退出(X
16、) 退出:_imprint選擇三Zt實(shí)體:選擇實(shí)體選擇要壓印的對(duì)象:選擇一個(gè)圓 是否刪除源對(duì)象是(Y)/否(N) N: Y2121v1.0可編輯可修改選擇要壓印的對(duì)象:選擇另一個(gè)圓是否刪除源對(duì)象是(Y)/否(N) <N>:逐個(gè)選擇各個(gè)圓,完成 8個(gè)圓的壓印。壓印結(jié)果同上步,如圖 11-59所示。4 .拉伸面調(diào)用“實(shí)體編輯”工具欄上的“拉伸面”命令,選擇各個(gè)圓內(nèi)的表面,以 -10的高度拉伸表面, 得到8個(gè)通孔。結(jié)果如圖11-56 (a)所示。5 . 3D鏡像調(diào)用三維鏡像命令:下拉菜單:修改三維操作三維鏡像AutoCAD 提示:命令:_mirror3d選擇象:選擇實(shí)體找到1個(gè)選擇象:指
17、定鏡像平面(三點(diǎn))的第一個(gè)點(diǎn)或?qū)ο?O)/最近的(L)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3) < 三點(diǎn) >:選擇端面點(diǎn) A在鏡像平面上指定第二點(diǎn):選擇端面點(diǎn)B在鏡像平面上指定第三點(diǎn):選擇端面點(diǎn)C是 否 刪 除 源 對(duì)象 是 (Y)/ 否 (N)< 否 >:2323v1.0可編輯可修改2525v1.0可編輯可修改(a) (b)(a)(b)圖11-7圖倒圓角創(chuàng)建頂面方孔圖11-72創(chuàng)建凸臺(tái)(b)(c)(1)剖切實(shí)體成前后兩部分調(diào)用“剖切”命令: 命令:slice 選擇象:找到1個(gè)2626v1.0可編輯可修改選擇象:指定切面上的第一個(gè)點(diǎn),依照 對(duì)象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3) < 三點(diǎn):選擇中點(diǎn) A指定平面上的第二個(gè)點(diǎn):選擇中點(diǎn)B指定平面上的第三個(gè)點(diǎn):選擇中點(diǎn)C在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或保留兩側(cè)(B): B結(jié)果
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