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1、騰訊渠道戰(zhàn)略騰訊渠道戰(zhàn)略免費(fèi)QQ號碼 http:/ wenku1登陸中企業(yè)簡介企業(yè)簡介網(wǎng)游渠道應(yīng)用軟件盈利模式騰訊簡介:騰訊簡介:騰訊公司成立于騰訊公司成立于1998年年11月,是目前中國最月,是目前中國最大的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)提供商之一,也是中國大的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)提供商之一,也是中國服務(wù)用戶最多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一。成立十年服務(wù)用戶最多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一。成立十年多以來,騰訊一直秉承一切以用戶價(jià)值為依多以來,騰訊一直秉承一切以用戶價(jià)值為依歸的經(jīng)營理念,始終處于穩(wěn)健、高速發(fā)展的歸的經(jīng)營理念,始終處于穩(wěn)健、高速發(fā)展的狀態(tài)。狀態(tài)。2004年年6月月16日,騰訊公司在香港聯(lián)交日,騰訊公司在香港聯(lián)交所主板公開上
2、市(股票代號所主板公開上市(股票代號700)。)。 四大網(wǎng)絡(luò)平臺四大網(wǎng)絡(luò)平臺 騰訊網(wǎng)(QQ.com) 游戲 拍拍網(wǎng) QQ 騰訊企業(yè)成長歷史 所有產(chǎn)品展示企業(yè)成長歷史 所有產(chǎn)品展示產(chǎn)品網(wǎng)游渠道企業(yè)簡介網(wǎng)游渠道應(yīng)用軟件盈利模式2931 網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商:為最終端用戶提供支付手段的并以此獲得利潤的商家,通過店面、網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商:為最終端用戶提供支付手段的并以此獲得利潤的商家,通過店面、網(wǎng)吧、網(wǎng)站或電子商務(wù)平臺等通過將網(wǎng)絡(luò)游戲及其相關(guān)產(chǎn)品推向用戶購買的商家,網(wǎng)吧、網(wǎng)站或電子商務(wù)平臺等通過將網(wǎng)絡(luò)游戲及其相關(guān)產(chǎn)品推向用戶購買的商家,其中分為其中分為2 2種:種: 一種是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商自身建立的渠道,比如盛大
3、。一種是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商自身建立的渠道,比如盛大。 另一種則是純粹的第三方渠道商,比如連邦,駿網(wǎng)。另一種則是純粹的第三方渠道商,比如連邦,駿網(wǎng)。 淘寶作為淘寶作為C2CC2C的平臺,是一種特殊的第三方渠道商的平臺,是一種特殊的第三方渠道商 網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商由于和消費(fèi)終端關(guān)系緊密,一般兼有線下推廣商的職能網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商由于和消費(fèi)終端關(guān)系緊密,一般兼有線下推廣商的職能32 騰訊騰訊自身自身渠道合作伙伴有代理商、在線卡直銷商與采渠道合作伙伴有代理商、在線卡直銷商與采購商三種類型。購商三種類型。 代理商代理商:是指獲得授權(quán)可從騰訊公司采購是指獲得授權(quán)可從騰訊公司采購Q幣相關(guān)產(chǎn)品,在指定區(qū)域進(jìn)幣相關(guān)產(chǎn)品,在
4、指定區(qū)域進(jìn)行分銷,并根據(jù)本地消耗業(yè)績享有銷售返點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的合作伙伴。行分銷,并根據(jù)本地消耗業(yè)績享有銷售返點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的合作伙伴。 在線卡直銷商在線卡直銷商:是指從騰訊是指從騰訊Q幣代理商處采購幣代理商處采購QQ在線卡進(jìn)行銷售,在線卡進(jìn)行銷售,并可與隸屬同一上級代理商的直銷商相互轉(zhuǎn)賬的合作伙伴并可與隸屬同一上級代理商的直銷商相互轉(zhuǎn)賬的合作伙伴。 采購商采購商:是指獲得授權(quán)可從騰訊公司采購是指獲得授權(quán)可從騰訊公司采購Q幣相關(guān)產(chǎn)品用于產(chǎn)品或業(yè)務(wù)幣相關(guān)產(chǎn)品用于產(chǎn)品或業(yè)務(wù)推廣、促銷,不享有銷售返點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的的合作伙伴。推廣、促銷,不享有銷售返點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的的合作伙伴。33網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商網(wǎng)絡(luò)游戲渠道商在騰訊對應(yīng)的各個(gè)部門:在
5、騰訊對應(yīng)的各個(gè)部門:互娛渠道部:互娛渠道部:QQQQ卡,卡,esalesesales,分銷商管理,分銷商管理在線支付部:網(wǎng)上銀行和財(cái)付通等支付平臺的建設(shè)在線支付部:網(wǎng)上銀行和財(cái)付通等支付平臺的建設(shè)電信事業(yè)部:聲訊電話,寬帶支付電信事業(yè)部:聲訊電話,寬帶支付移動通信部:手機(jī)支付渠道移動通信部:手機(jī)支付渠道 34 網(wǎng)吧:網(wǎng)吧:最基本的渠道,渠道商通過和網(wǎng)吧業(yè)主的聯(lián)合,通過網(wǎng)吧銷售網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)產(chǎn)品專賣店:專賣店:傳統(tǒng)的方式,比如連邦,在出手電子軟件的同時(shí)也進(jìn)行諸如點(diǎn)卡的銷售書報(bào)亭:書報(bào)亭:政府支持的渠道,為了便民,因此覆蓋面非常之廣,同時(shí)也是渠道商另一個(gè)聯(lián)合點(diǎn)網(wǎng)上銀行:網(wǎng)上銀行:這個(gè)渠道多用于網(wǎng)絡(luò)游
6、戲運(yùn)營商自主建立,第三方渠道商雖然同樣會建立但效果和性質(zhì)不相同。電話與手機(jī):電話與手機(jī):與移動及聯(lián)通、與電信及網(wǎng)通渠道合作,實(shí)際上的第三方代收費(fèi)業(yè)務(wù)合作產(chǎn)品類型合作產(chǎn)品類型-在騰訊在騰訊騰訊QQ在線卡:即原Esales在線直充Q幣。是指無實(shí)物,只能通過騰訊QQ卡在線銷售系統(tǒng)存儲、流通的Q幣充值卡。 騰訊QQ實(shí)物卡:是一種具有實(shí)物載體的Q幣充值卡,設(shè)有卡號和密碼,可以在卡面載明的有效期內(nèi)使用。 騰訊QQ電子卡:即原騰訊QQ虛擬卡。是一種電子形態(tài)的Q幣充值卡,沒有實(shí)物載體,設(shè)有卡號和密碼,可以在我方告知的有效期內(nèi)使用。 36QQ幻想的支付渠道舉例幻想的支付渠道舉例38網(wǎng)絡(luò)游戲推廣簡而言之就是拉人進(jìn)
7、來玩,讓更多的人知道這個(gè)游戲。說的復(fù)雜一點(diǎn)就是:通過各種渠道、媒體,利用廣告、海報(bào)、推廣員系統(tǒng)等方式將網(wǎng)絡(luò)游戲這一產(chǎn)品向大眾進(jìn)行宣傳,促使、吸引更多的用戶進(jìn)入。其具體的職責(zé):拉人!進(jìn)一步就是:增加真實(shí)的、有效的、付費(fèi)用戶。其具體的職責(zé):拉人!進(jìn)一步就是:增加真實(shí)的、有效的、付費(fèi)用戶。綜合項(xiàng)目組:市場推廣計(jì)劃的整體規(guī)劃,產(chǎn)品概念,推廣目標(biāo)的制定市場部:推廣計(jì)劃的制定和執(zhí)行,媒體廣告的投放和內(nèi)部資源的分配執(zhí)行渠道部和片區(qū):線下推廣的執(zhí)行和反饋渠道部和片區(qū):線下推廣的執(zhí)行和反饋無線產(chǎn)品部、電信事業(yè)部等:各種內(nèi)部合作推廣的執(zhí)行公司廣告部、市場部BD組:各種異業(yè)合作的資源和執(zhí)行應(yīng)用軟件企業(yè)簡介網(wǎng)游渠道應(yīng)
8、用軟件盈利模式松下無愧世人贊,索尼也可逞武功。推陳出新真君子,借鑒更新亦英雄。南征北戰(zhàn)南征北戰(zhàn)Q Q 強(qiáng)行綁用戶,知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)頭空。復(fù)制萬歲復(fù)制萬歲拍拍搜搜純模仿,視音微博拿來用。郵箱不及漂流瓶,積分下載成旋風(fēng)。壟斷無敵壟斷無敵又欲踐踏殺毒業(yè),鴻祎拍案天下驚。聯(lián)合聲明至用戶,挾持會員逞道行。得渠道,得天下得渠道,得天下即時(shí)聊天一工具,全憑剛性渠道硬。試問天下誰最賤,騰訊公司馬化騰。推陳出新真君子,借鑒更新亦英雄。松下無愧世人贊,索尼也可逞武功。Q Q 強(qiáng)行綁用戶,知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)頭空。拍拍搜搜純模仿,視音微博拿來用。郵箱不及漂流瓶,積分下載成旋風(fēng)。又欲踐踏殺毒業(yè),鴻祎拍案天下驚。聯(lián)合聲明至用戶,挾持會
9、員逞道行。及時(shí)聊天一工具,全憑剛性渠道硬。試問天下誰最賤,騰訊公司馬化騰。 盈利模式盈利模式應(yīng)用軟件網(wǎng)游渠道企業(yè)簡介盈利模式54 可以看到,2000年11月以前,騰訊公司的收入水平很低,靠創(chuàng)業(yè)原始資金苦苦支撐;2004年以前,騰訊公司的利潤收入主要來源于無線固網(wǎng)增值,即由移動QQ等帶來的收入,而網(wǎng)絡(luò)廣告的收入較少,2004年以后,互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)的收入占據(jù)主導(dǎo)地位,成為騰訊公司的重要利潤增長點(diǎn),尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)讓騰訊公司的盈利水平大幅度提高,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)廣告的收入水平也在逐步上升。55關(guān)于騰訊網(wǎng)的盈利,主要來自三方面:(1)互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù):括“QQ空間”、“QQ 會員”、“QQ 秀”、“QQ 寵
10、物” 以及騰訊網(wǎng)自己開發(fā)的一些游戲:比如:地下城勇士、穿越火線、QQ 游戲等(2)移動及電信增值服務(wù):括捆綁短信包月服務(wù)和手機(jī)游戲業(yè)務(wù)。具體表現(xiàn)有移動QQ、手機(jī)圖片鈴聲下載等。騰訊公司還持續(xù)在現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用基礎(chǔ)上,開發(fā)各類移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,包括WAP 門戶、即時(shí)通信、社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和游戲(3)網(wǎng)絡(luò)廣告騰訊成功因素分析4C 理論是由美國營銷專家羅伯特 勞特伯恩教授在1990年提出的,它以消費(fèi)者需求為導(dǎo)向,重新設(shè)定了市場營銷組合的四個(gè)基本要素:即消費(fèi)者、成本、便利和溝通。它強(qiáng)調(diào)企業(yè)首先應(yīng)該把追求顧客滿意放在第一位,其次是努力降低顧客的購買成本,然后要充分注意到顧客購買過程中的便利性,而不是從企業(yè)的角度
11、來決定銷售渠道策略,最后還應(yīng)以消費(fèi)者為中心實(shí)施有效的營銷溝通。其實(shí)騰訊的成功也可以用4C 理論來進(jìn)行分析。571、消費(fèi)者58592、成本騰訊網(wǎng)在收取會員費(fèi)等方面也經(jīng)常舉行一些促銷打折活動。如QQ 會員包年就享受多少折的優(yōu)惠等,這是從貨幣成本考慮。還有就是從時(shí)間和精力成本上,騰訊網(wǎng)也是最大限度的減少消費(fèi)者花費(fèi)時(shí)間和精力獲取信息。比如迷你首頁和彈出式消息的報(bào)道。這種方式在很大程度上減少了網(wǎng)民搜索和甄別信息的時(shí)間和精力成本。而且很多用戶把這種方式變成了瀏覽新聞的習(xí)慣,這就直接導(dǎo)致騰訊網(wǎng)的點(diǎn)擊率上升,從而使得網(wǎng)絡(luò)廣告的收費(fèi)也增多,而且習(xí)慣一旦養(yǎng)成,就會形成一股巨大的力量左右著人們的行為。60 騰訊QQ很善于將各個(gè)業(yè)務(wù)進(jìn)行整合,由一個(gè)業(yè)務(wù)帶動另一個(gè)業(yè)務(wù)的發(fā)展。QQ后來開發(fā)的門戶網(wǎng)站,也是借助QQ得天獨(dú)厚的優(yōu)勢使得后來者居上,在中國網(wǎng)站中排名第二,僅次于百度搜索引擎,超過了網(wǎng)易、新浪等專業(yè)門戶網(wǎng)站。騰訊很善于利用現(xiàn)有的客戶資源,客戶登錄后的騰訊迷你首頁以及在線狀態(tài)的即時(shí)新聞提醒,很好地利用了QQ軟件巨大用戶群的優(yōu)勢,推動騰訊門戶網(wǎng)站的快速發(fā)展,這是其他門戶網(wǎng)站不具有的資源優(yōu)勢,這種資源優(yōu)勢在騰訊得到了很好的發(fā)揮。3、便利614、溝通 騰訊網(wǎng)和網(wǎng)民的溝通可謂方式多樣,下面就例舉一些方式:第一種在進(jìn)行廣告營銷的時(shí)候讓騰訊的受眾加入,形成一種獨(dú)
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