游戲數(shù)值策劃的戰(zhàn)斗傷害公式與圓桌理論_第1頁
游戲數(shù)值策劃的戰(zhàn)斗傷害公式與圓桌理論_第2頁
游戲數(shù)值策劃的戰(zhàn)斗傷害公式與圓桌理論_第3頁
游戲數(shù)值策劃的戰(zhàn)斗傷害公式與圓桌理論_第4頁
游戲數(shù)值策劃的戰(zhàn)斗傷害公式與圓桌理論_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、游戲數(shù)值策劃的游戲數(shù)值策劃的戰(zhàn)斗傷害公式與圓桌理論戰(zhàn)斗傷害公式與圓桌理論一、一、戰(zhàn)斗傷害公式戰(zhàn)斗傷害公式在 戰(zhàn) 斗 中 如 何 計 算傷 害?在 戰(zhàn) 斗 中 如 何 計 算傷 害?游 戲 中 戰(zhàn) 斗 的 目 的 是 戰(zhàn) 勝 對 方 贏 得 比 賽 , 也 就 是我 給 對 方 造 成 傷 害我 給 對 方 造 成 傷 害其 中 涉 及 到 幾 個 關(guān) 鍵 詞 :我 、 對 方 、 傷 害我 、 對 方 、 傷 害。關(guān) 鍵 詞 對 應(yīng) 的 核 心 數(shù) 值 是我我 =ATK=ATK 攻 擊 (攻 擊 ( attackattack)對 方對 方 =DEF=DEF 防 御 (防 御 ( defence

2、defence)傷 害傷 害 =Dmg=Dmg 傷 害 (傷 害 ( damagedamage)三 者 的 關(guān) 系 影 響 著 戰(zhàn) 斗 結(jié) 果攻 擊 目 的 是 造 成 傷 害攻 擊 目 的 是 造 成 傷 害防 御 目 的 是 減 少 傷 害防 御 目 的 是 減 少 傷 害要 保 持 之 間 的 平 衡 就 必 須 按 照 一 定 的 邏 輯 規(guī) 則 來 制 定 傷 害 公 式 計 算 ?;?礎(chǔ) 的 傷 害 公 式 有哪 些?基 礎(chǔ) 的 傷 害 公 式 有哪 些?以 下 是 最 常 見 的 減 法 公 式 和 乘 除 法 公 式減法傷 害傷 害 = =攻 擊攻 擊 - -防 御防 御即即

3、dmg=dmg= atk-defatk-def( 攻 擊( 攻 擊 - -防 御防 御 ) )圖圖優(yōu) 點 :優(yōu) 點 :計 算 簡 單 , 直 觀 粗 暴 , 玩 家 目 標(biāo) 明 確 , 只 需 堆 防 御 值 。缺 點 :缺 點 :1.防 御 值 過 高atk-def0 時 , 會 出 現(xiàn) 不 破 防 的 情 況 , 削 弱 了 攻 擊 。2.所 以 在 防 御 值 上 要 減 去 1, 這 樣 就 不 會 出 現(xiàn) 不 破 防 的 情 況atk-atk-( def-1def-1)3.但 防 御 到 達 上 限 的 時 候 不 會 受 到 傷 害 , 繼 續(xù) 向 上 堆 防 御 也 沒 有 效

4、果 。4.對 數(shù) 值 的 要 求 就 會 嚴(yán) 格 一 點 , 才 能 保 持 數(shù) 值 總 體 平 衡 。乘除 法傷 害傷 害 = =攻 擊攻 擊 * *( 攻 擊( 攻 擊 / /防 御防 御)即即 dmg=dmg= atk*atk*( atk/defatk/def)( 攻 擊( 攻 擊 / /防 御防 御 ) )圖圖( 2*2*攻 擊攻 擊2 2/ /攻 擊攻 擊 + +防 御防 御 ) )圖圖優(yōu) 點 :優(yōu) 點 :1.玩 法 周 期 長 , 攻 擊 增 加 時 , 防 御 也 隨 之 增 加 , 防 御 的 效 果 雖 然 沒 有 減 法 公 式 好 , 但 只 有 堆 就 會有 效 。2.

5、玩 家 會 不 斷 的 提 升 攻 擊 , 已 達 到 平 衡 。缺 點 :缺 點 :玩 家對 防 御 的 可 能 沒 有 那 么 高 的 追 求 , 理 解 成 本 也 高 。1.當(dāng) 攻 擊 值 比 防 御 值 大 很 多 時 , 會 造 成 攻 擊 溢 出 , 公 式 變 化 為 dmg=atk*dmg=atk*( atk/atk+defatk/atk+def)2.當(dāng) 攻 擊 值 趨 于 1 時 ,atk/atk+def 趨 于0 和 1 之 間 ,削 弱 了 攻 擊 ,此 時 需 要 保 持 攻 擊 為 0與 2 之 間 , 所 以 公 式 就 變 為2atk/atk+def2atk/a

6、tk+def3.最 終 公 式 演 變 為dmg=2atkdmg=2atk2 2/atk+def/atk+def二、二、圓桌算法圓桌算法什 么 是 圓 桌 理 論 ?什 么 是 圓 桌 理 論 ?圓 桌 理 論 是 在 戰(zhàn) 斗 中 玩 家 通 過 roll 點 來 判 斷 攻 擊 的 方 式 。 運 用 常 規(guī) 的 經(jīng) 典 概 率 算 法 , 通 過 優(yōu)先 級 多 次 roll 點 計 算 , 會 造 成 有 些 攻 擊 方 式 無 法 上 場 , 玩 家 被 碾 壓 的 情 況 , 這 才 有 了 圓 桌 算法 。圓 桌 的 實 際 運 用圓 桌 的 實 際 運 用下 面 舉 例 來 說 明

7、例 , 戰(zhàn) 斗 中 有 命 中 、 閃 避 、 暴 擊 、 普 通 攻 擊 這 四 種 攻 擊 方 式 。攻擊方式攻擊方式概率概率命中50%閃避40%暴擊20%普通攻擊10%經(jīng)典 概 率 算 法1.按 優(yōu) 先 順 序 判 定 :先 判 定 是 否 命 中 , 是 否 閃 避 、 是 否 暴 擊 、 最 后 是 否 普 通 攻 擊 。先 判 定 是 否 命 中 , 是 否 閃 避 、 是 否 暴 擊 、 最 后 是 否 普 通 攻 擊 。2.判 定 過 程 的 流 程 圖3.概 率 的 餅 圖以 上 ,你 會 發(fā) 現(xiàn) 餅 圖 中 只 出 現(xiàn) 前 三 種 方 式 命 中 、閃 避 、暴 擊 10%

8、的 概 率 ,也 就 是 說 玩 家 在 攻 擊中 不 會 出 現(xiàn) 暴 擊 另 外 的 10%和 普 通 攻 擊 了 , 它 們 已 經(jīng) 被 擠 出 了 圓 桌 。圓桌 算 法1.圓 桌 算 法 就 是 讓 這 些 攻 擊 方 式 都 擠 上 圓 桌 , 這 樣 碾 壓 就 不 存 在 , 通 過 1 次 roll 點 就 能 達 到所 有 攻 擊 方 式 的 效 果 。2.圓 桌 的 餅 圖以 上 , 你 會 發(fā) 現(xiàn) 四 個 攻 擊 方 式 的 概 率 總 和 已 經(jīng) 超 過 100%, 此 時 我 們 將 所 有 攻 擊 方 式 按 照 比 例壓 縮 到 圓 桌 上 , 所 以 不 論 有

9、 多 少 個 攻 擊 方 式 , 這 個 圓 桌 上 的 攻 擊 方 式 總 和 都 不 一 定 要 固 定 在100%。 只 要 我 們 知 道 它 們 在 這 組 方 式 中 的 占 比 就 可 以 了 。3.圓 桌 展 開 的 分 段 算 法要 知 道 每 個 攻 擊 方 式 在 圓 桌 中 的 占 比 , 我 們 可 以 把 圓 桌 展 開 分 段 顯 示 。 比 如 , 命 中命 中 1010、 閃、 閃 避避3030、 暴 擊、 暴 擊 5050、 普 通 攻 擊、 普 通 攻 擊 4040分 段 圖 為那 么 , 如 果 選 擇 閃 避 30 在 此 組 數(shù) 據(jù) 中 的 占 比開

10、 始 進 行 一 次 roll 點 后 , 先 判 定 閃 避 30 在 哪 個 區(qū) 間現(xiàn) 在 閃 避 30, 所 在 103040103040 區(qū) 間 , 占 比 就 為區(qū) 間 , 占 比 就 為 40/13040/130所 以 公 式 為某 個 攻 擊 方 式 的 占 比某 個 攻 擊 方 式 的 占 比 = =上 一 個 區(qū) 間 的 值上 一 個 區(qū) 間 的 值 + +這 個 區(qū) 間 值這 個 區(qū) 間 值 / /所 有 攻 擊 方 式 的 總 值所 有 攻 擊 方 式 的 總 值綜 上 所 述 , 在 圓 桌 上 優(yōu) 先 級 低 的 攻 擊 方 式 不 會 被 擠 出 圓 桌 , 都 會 按 比 例 壓 縮 在 圓

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論