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文檔簡介

1、童年趣味游戲及游戲規(guī)則1、打彈珠A、游戲準(zhǔn)備:彈珠50個彈珠沙盤1個B、比賽說明:在地上劃一根線,在相距2米處挖一個洞,參賽者每人一個彈珠,大家一起把彈珠往洞的方向拋去,愈靠近線又不超過線者為最優(yōu)先,決定每人打彈珠的順序。彈珠進(jìn)洞者為“老虎”,彈珠成為老虎后打到其他人的彈珠即吃掉彈珠,被吃掉者淘汰出比賽,老虎獲得該彈珠;若其他人的彈珠,能連續(xù)3次打中老虎彈珠,即叫拔老虎皮,“老虎”被淘汰,拔老虎皮者獲得該彈珠。C、比賽辦法:每局8個人比賽,淘汰制;D、裁判:2、跳房子A、游戲準(zhǔn)備:粉筆若干,沙包10個B、比賽說明:用粉筆在地面上畫出房子,再由近至遠(yuǎn)依序?qū)懮蠑?shù)字,最后一格是天堂,在距離第一格適當(dāng)

2、位置處,畫一條線做為起跳點。大家猜拳排定跳的順序。先由第一人將布沙袋拋進(jìn)第一格,用單腳跳跳進(jìn)第一格,接著用單腳將布沙袋踢進(jìn)第二格,然后用雙腳跳進(jìn)第二格,再將布沙袋雙腳夾進(jìn)第三格,接著用單腳跳進(jìn)第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,雙腳跳出第六格,算一次成功,可得10分,然后再從第一格重新做起。若在某格失誤,可在下一輪時,從失誤格做起。幾輪以后,以得分最多者為第一名,以此類推C、比賽辦法:每局8個人比賽,每局10分鐘,積分制;D、裁判:3、抓石子A、游戲準(zhǔn)備:石子若干B、比賽說明:5顆石子(或用布做的小沙包)在桌面上丟開;拿起其中一顆石子向上拋;趁向上拋的石子未落桌面前,抓

3、起桌面上第二顆石子,再來接住剛才向上拋的石子。依次類推,抓起第5顆石子。規(guī)則:如果5顆石子同時接住,再同時往上拋,此時手掌迅速翻過來,使5顆石子落于手背上;然后再往上拋,若能接住5顆石子,即游戲成功。如果拋起的石子沒接住,或者桌面上的石子沒抓起,就結(jié)束游戲,為一遍,輪下一個開始。十遍為一局,成功一次積1分C、比賽辦法:每局8個人比賽,積分制;D、裁判:4、挑木棒A、游戲準(zhǔn)備:木棒若干B、比賽說明:每人拿出10根木棒放在一起,猜拳決定誰先,頭家將木棒匯總整理齊,然后輕輕往地方一扔,木棒一根壓一根亂七八糟倒在地上,頭家用留在手里的一根木棒去挑最上面的木棒,挑出來的就屬于自己贏得,若碰動其它的木棒就

4、自動讓權(quán),讓下一個人去挑。C、比賽辦法:每局8個人比賽,限時賽,在10分鐘內(nèi)誰贏得木棒者為勝;D、裁判:5、打彈弓A、游戲準(zhǔn)備:彈弓4把,子彈若干,氣球若干,氣球板一個B、比賽說明:參賽者拿彈弓瞄準(zhǔn)氣球板上的氣球打,每個人10顆子彈,按號碼大小決定誰先,打爆一個氣球積一分。C、比賽辦法:挑戰(zhàn)賽,積分制,積分最高者勝D、裁判:6、滾鐵環(huán)A、游戲準(zhǔn)備:鐵環(huán)3個B、比賽說明:參賽者拿鐵環(huán)在同一起跑線,起跑后10米處開始往回折,鐵環(huán)不能倒地,若倒地原地拿起重新起動,不能拿在手里跑,違規(guī)者成績?nèi)∠、比賽辦法:挑戰(zhàn)賽,誰在最短的時間內(nèi)達(dá)到終點者獲勝D、裁判:7、跳橡皮筋A(yù)、游戲準(zhǔn)備:橡皮筋若干B、比賽

5、說明:在3*3米的正方形區(qū)域范圍內(nèi),6米長橡皮筋1根。比賽時間為9分鐘。邊跳邊唱:“一二三四五六七,馬蘭開花二十一,二五六、二五七、二八二九三十一,三五六、三五七、三八三九四十一,游戲方法:第1、2拍右或左腳跨入橡皮筋內(nèi),還原。第3、4拍右或左腳反絞橡皮筋在小腿上,還原。第5拍右或左腳后踢跨入橡皮筋內(nèi),另一條腿跟入橡皮筋內(nèi)。第6、7拍右或左腳后踢跨出橡皮筋外,再回進(jìn)橡皮筋內(nèi)。第8拍右或左腳向前跨出橡皮筋外,另一條腿跟著跨出橡皮筋。上述動作原地重復(fù)三遍,第一遍完成,皮筋就升高。皮筋拴在腳踝處,積2分;皮筋拴在膝蓋處,積4分;皮筋拴在腰處,積10分。跳橡皮筋者在每一高度跳橡皮筋時,未按同一節(jié)奏、統(tǒng)

6、一動作和換位,即為失敗,停止比賽。C、比賽辦法:積分制,誰先積分最高獲勝D、裁判:8、踢毽子A、游戲準(zhǔn)備:毽子B、比賽說明:在2.5*2.5米的正方形區(qū)域范圍內(nèi),劃分邊長為2米的正方形區(qū)域,用統(tǒng)一規(guī)格制作的羽毛毽子進(jìn)行比賽。每人3分鐘,選手在比賽過程中,若毽子落地則由選手拾起毽子重新踢,并扣2分。比賽規(guī)定時間到,則該選手比賽即告結(jié)束,選手離開比賽場地,由計分裁判進(jìn)行計分。以誰踢得最多者為勝。C、比賽辦法:挑戰(zhàn)賽,積分制,積分最高者勝D、裁判:9、跳大繩A、游戲準(zhǔn)備:跳繩5個,大跳繩1根B、比賽說明:個人跳繩:1分鐘內(nèi)誰跳的次數(shù)最多獲勝跳大繩:誰堅持到最后獲勝C、比賽辦法:先個人跳繩,1分鐘超過

7、30個者才有資格參加跳大繩挑戰(zhàn)賽,積分制,積分最高者勝D、裁判:10、丟沙包A、游戲準(zhǔn)備:沙包2個B、比賽說明:兩人分別站在兩頭丟沙包,其余的人就在中間躲來躲去。一般采取淘汰制,中間的人若被沙包擊中就得充當(dāng)“投手”,如果用手直接抓住了丟過來的沙包則要加上一次“生存機(jī)會”,游戲繼續(xù)。規(guī)則:a、每隊4人,男女不限,共若干個隊;b、比賽前抽簽決定對手,扔硬幣決定先丟沙包還是接沙包c、每節(jié)比賽3分鐘,每場比賽7分鐘(3+3+1,1為中場休息時間);d、丟沙包的組每打中對方一次得一分,接沙包的組每接中一個沙包得一分。若雙方得分相等,則以打掉對方第一個成員時間使用相對少的一方為獲勝方C、比賽辦法:積分制,

8、積分最高者勝11、老鷹抓小雞作為一個老牌游戲,可謂家喻戶曉。鄉(xiāng)村學(xué)校的體育教師就經(jīng)常讓孩子來玩,至今長盛不衰。玩法很簡單,選出一人做老鷹,一人做母雞,其余的人為小雞。小雞排成長隊,一個揪住另一個的衣服,跟在母雞身后,受母雞的保護(hù)。老鷹必須沖破母雞的阻攔,去抓住排在隊尾的一只小雞,直到把所有的小雞全部抓住為止。參加人數(shù)不限。目的是鍛煉反應(yīng)能力和協(xié)作能力。游戲規(guī)則是:團(tuán)隊為單位,派出一個人當(dāng)“老鷹”,另一團(tuán)隊派出一個人當(dāng)“雞媽媽”,團(tuán)隊其余的人都當(dāng)“小雞”。“老鷹”的任務(wù)是捉住“小雞”;“雞媽媽”的任務(wù)是把“小雞”擋在身后,保護(hù)它們不被“老鷹”捉??;“小雞”的任務(wù)是跟在“雞媽媽”的身后跑,保護(hù)好自

9、己不被“老鷹”捉住。每組“老鷹”在5分鐘內(nèi),捉住“小雞”最多的勝!裁判:12、摔四角游戲方法:一方把四角放在地上(一般是找個平坦的地方,這樣四角的周邊沒有縫隙),另一方用自己的四角摔地上的四角,只要地上的四角翻過來,你就贏了,這個四角也就歸你所有了。對方若還想玩,須再拿一個四角接著摔。(一人只能摔一次。)游戲規(guī)則:a、淘汰賽,每隊4人,每人兩個四角,男女不限,共分若干個隊;b、比賽前抽簽決定對手,劃石頭剪刀布決定誰先摔四角;c、每組勝出者進(jìn)入復(fù)賽和決賽,最終誰贏得四角多誰獲勝。裁判:13、扔紙飛機(jī)游戲方法:每個人自己折疊紙飛機(jī),然后一起投擲放飛。游戲規(guī)則:a、淘汰賽,每組4人,男女不限,共分若干個隊;b、聽裁判號令,一起投擲放飛紙飛機(jī),飛行最遠(yuǎn)者獲勝,可以進(jìn)入下一輪比賽;c、每組勝出者進(jìn)入復(fù)賽和決賽,最終誰的飛機(jī)扔的最遠(yuǎn)獲勝。裁判:14、打陀螺游戲方法:在限定區(qū)域內(nèi),抽打陀螺,每人都三次機(jī)會,按累計時間最長者,為勝.游戲規(guī)則:a、淘汰賽每組3人,同時開始,在限定區(qū)域內(nèi)比賽;b、每人有三次機(jī)會,累計相加的時間,為選手的最終成績,但出界一次,扣2分。c、每組勝出者進(jìn)入復(fù)賽,以此

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