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文檔簡介

1、PsPs技術技術 計算機圖形圖像技術主講人:XX目錄頁圖像數(shù)字化Ps圖像制作與處理軟件Part Part 1 1Part Part 2 2Part Part 3 3圖形圖像概述PsPs技術技術過渡頁圖像數(shù)字化Ps圖像制作與處理軟件Part Part 1 1Part Part 2 2Part Part 3 3圖形圖像概述PsPs技術技術圖形圖像概述正文 . 第一章(一)彩色的基本概念一、物體的顏色1.色調(diào)(Hue) 描述顏色不同類別的物理量2.飽和度(saturation) 描述顏色的深淺程度的物理量3.亮度(luminance) 描述色光明變化強度的物理量PsPs技術技術圖形圖像概述正文 .

2、第一章(一)彩色的基本概念二、常用的色彩模式1.索引模式(Index) 索引模式只能存儲一個8bit色彩深度的文件,即256種預先定義好的顏色。 2.CMYK模式3.RGB模式 RGB是色光的色彩模式,也稱加色模式。 RGB顏色模式,就是用紅(R)、綠(G)、藍(B)三種基本顏色來表示任意彩色光。4.Lab模式5.HSB模式6.YUV模型與YIQ模型RGB模式PsPs技術技術圖形圖像概述正文 . 第一章(二)圖形與圖像PsPs技術技術圖 形 又稱為矢量圖、幾何圖形貨矢量圖,有一組指令的描述組成這些指令給出構成該畫面所有直線、曲線、矩形等的形狀、位置、顏色等各種屬性和參數(shù)。圖 像 又稱點陣圖像或

3、位圖圖像,指在空間上和亮度上上已經(jīng)離散化了的圖像。過渡頁圖像數(shù)字化Ps圖像制作與處理軟件Part Part 1 1Part Part 2 2Part Part 3 3圖形圖像概述PsPs技術技術圖像數(shù)字化正文 . 第二章一、分辨率 就是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素的多少1.顯示分辨率 是指在顯示器上能夠顯示出的像素數(shù)目2.圖像分辨率 是指數(shù)字圖像的實際尺寸,反映了圖像的水平方向和垂直方向的大小3.掃描分辨率和打印分辨率 用于指定掃描儀在掃描圖像時每英寸說包含的點,打印分辨力指圖像打印時每英寸可識別的點數(shù)(一)分辨率PsPs技術技術圖像數(shù)字化正文 . 第二章(一)顏色深度二、顏色深

4、度 指圖像中的每個像素的顏色或亮度信息所占的二進制數(shù)位數(shù)三、圖像文件的大小及壓縮標準 圖像文字的字節(jié)數(shù)=圖像分辨率*顏色深度/8例如:一副未經(jīng)壓縮的640*480的真彩色圖像(24位)在計算機中的原始數(shù)據(jù)量為 640*480*24/8B=921600B 900KB PsPs技術技術圖像數(shù)字化正文 . 第二章(二)圖像的文件格式1.BMP(Bitmap,位圖)2.GIF (Graphics Interchange Format,圖形交換格式)3.JPEG(Joint Photographic Experts Group,聯(lián)合圖像專家組)4.TIFF(Tagged Image File Forma

5、t,位映射圖像文件格式)5.PNG(portable network graphic,可攜帶的網(wǎng)絡圖像)6.PSD(photoshop Document) PsPs技術技術圖像數(shù)字化正文 . 第二章(三)顯示設備顯示卡(簡稱顯卡) 又稱顯示適配器或顯示接收卡,它是顯示器與主機通信的控制電路和接口,用于將主機中的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為圖像信號并在顯示器上顯示。顯示器 它是將主機發(fā)出的信號經(jīng)過一系列的處理后轉(zhuǎn)換成光信號,最終將文字圖像顯示出來顯示器主要分為以下4種:1.陰極射線管顯示器(CRT)2.液晶顯示器(LCD)3.等離子(PDP)顯示器4.發(fā)光二級管(LED)顯示器PsPs技術技術圖像數(shù)字化正文

6、. 第二章(三)常用的輸入設備掃描儀 掃描儀是用于撲捉圖像并將其轉(zhuǎn)換為計算機可以顯示、編輯、儲存和輸出的格式的數(shù)字化輸入設備。 掃描儀的主要性能指標:分辨率、灰度級、色彩位數(shù)、掃描幅面和光學器件等。數(shù)碼照相機數(shù)碼攝像機PsPs技術技術過渡頁圖像數(shù)字化Ps圖像制作與處理軟件Part Part 1 1Part Part 2 2Part Part 3 3圖形圖像概述PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章專業(yè)排版軟件InDesign專業(yè)圖像處理軟件Photoshop矢量排版軟件CorelDRAW知矢量繪制軟件IllustratorPsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章濾

7、鏡色彩的使用圖層的應用通道與蒙版路徑5 56 67 78 8圖像的編輯3 34 4Ps工具箱2 2PS簡介1 1Photoshop圖像制作與處理技術PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章(一)PS簡介1.Photoshop的啟動與退出PsPs技術技術常見的啟動Photoshop CS4的方法是雙擊桌面的Photoshop CS4 快捷方式圖標,這里介紹另外兩種啟動Photoshop CS4 軟件的方法。方法1 :在桌面左下角單擊“開始”按鈕,在彈出的“開始”菜單中執(zhí)行“所有程序Adobe Photoshop CS4”命令,即可啟動Photoshop CS4。方法2 :雙擊關聯(lián)P

8、hotoshop CS4 的圖像文件的圖標,同樣可以啟動Photoshop CS4。關閉Photoshop CS4方法1 :執(zhí)行“文件 退出”命令。方法2 :單擊界面右上角的“關閉”按鈕。方法3 :按快捷鍵Ctrl+Q。Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章(一)PS簡介2.Photoshop的窗口組成PsPs技術技術標題欄工具選項欄工具箱菜單欄控制面板編輯窗口 狀態(tài)欄Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章(二)Ps工具箱PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章(三)圖像的編輯PsPs技術技術一、圖像的復制 在復制圖像之前,必須先建立選區(qū),選擇要復制的對象,接著,選擇菜單命令“圖

9、像”/“復制”,再選擇目標圖像,選擇菜單命令“編輯”/粘貼。二、增加畫布的大小 選擇菜單命令“圖像”/“畫布大小”,進入畫布大小的對話框三、圖像旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn) 選擇菜單命令“圖像”/“旋轉(zhuǎn)畫布”四、圖像變形 選擇菜單命令“編輯”/“變換”五、顯示或改變圖像大小 選擇菜單命令“圖像”/“圖像大小”,進入圖像大小的對話框Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章(四)色彩的使用3.綱要的再次完善2.資料的整理切換前景色和背景色設置背景色二、顏色面板 通過“窗口”菜單,打開顏色面板,進行顏色編輯一、前景色和背景色設置前景色默認前景色和背景色PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章(五)圖層的應

10、用 在photoshop中,圖層是一種沒有厚度的、透明的電子畫布。 可以通過選則菜單命令“窗口”/“圖層”(或按F7鍵)打開圖層面板。 圖層的操作包括圖層的顯示與隱藏、創(chuàng)建、移動、復制、刪除、合并和應用模式。PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章(六)通道與蒙版通道的作用及分類: Photoshop 的通道(channels)是獨立的原色平面,它主要有兩個作用: 一是存儲彩色信息 二是保存選擇區(qū)域通道主要分為以下3種: 1.彩色通道 2.專色通道 3.Alpha通道PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章通道控制菜單將通道作為選區(qū)載入當前通道刪除當前通道Alpha

11、通道通道縮略圖通道名稱將選區(qū)存儲為通道創(chuàng)建新通道通道顯示圖標通道面板(六)通道與蒙版PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章(六)通道與蒙版三、蒙版 蒙版用于保護被選取或指定的區(qū)域不受編輯操作的影響,起到遮蔽的作用,同時利用蒙版特效,不會改變原來圖層的圖像,刪除或停用蒙版后,圖像恢復原來的樣貌。PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正文 . 第三章創(chuàng)建蒙版的方法有一下4種: 1.先制作選區(qū),單擊通道面板中的“將選區(qū)存儲為通道”按鈕 2.利用通道面板創(chuàng)建一個Alpha通道,接著,用繪圖工具或其他繪圖工具在該通道上進行編輯,產(chǎn)生蒙版 3.制作圖層蒙版 4.利用工具箱中的快速蒙版顯示模式工具產(chǎn)生一個快速蒙版(六)通道與蒙版PsPs技術技術Ps圖像制作與處理軟件正

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