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文檔簡介

1、1.1 在多道程序和分時環(huán)境中,多個用戶同時共享一個系統(tǒng),這種情況導致多種安全問題。a.列出此類的問題b.在一個分時機器中,能否確保像在專用機器上一樣的安全度?并解釋之。Answer:a.竊取或者復制某用戶的程序或數(shù)據(jù);沒有合理的預算來使用資源(CPU,內(nèi)存,磁盤空間,外圍設備)b.應該不行,因為人類設計的任何保護機制都會不可避免的被另外的人所破譯,而且很自信的認為程序本身的實現(xiàn)是正確的是一件困難的事。1.2 資源的利用問題在各種各樣的操作系統(tǒng)中出現(xiàn)。試例舉在下列的環(huán)境中哪種資源必須被嚴格的管理。(a)大型電腦或迷你電腦系統(tǒng)(b)與服務器相聯(lián)的工作站(c)手持電腦Answer:(a)大型電腦或

2、迷你電腦系統(tǒng):內(nèi)存和CPU資源,外存,網(wǎng)絡帶寬(b)與服務器相聯(lián)的工作站:內(nèi)存和CPU資源(c)手持電腦:功率消耗,內(nèi)存資源1.3 在什么情況下一個用戶使用一個分時系統(tǒng)比使用一臺個人計算機或單用戶工作站更好?Answer:當另外使用分時系統(tǒng)的用戶較少時,任務十分巨大,硬件速度很快,分時系統(tǒng)有意義。充分利用該系統(tǒng)可以對用戶的問題產(chǎn)生影響。比起個人電腦,問題可以被更快的解決。還有一種可能發(fā)生的情況是在同一時間有許多另外的用戶在同一時間使用資源。當作業(yè)足夠小,且能在個人計算機上合理的運行時,以及當個人計算機的性能能夠充分的運行程序來達到用戶的滿意時,個人計算機是最好的,。1.4 在下面舉出的三個功能

3、中,哪個功能在下列兩種環(huán)境下,(a)手持裝置(b)實時系統(tǒng)需要操作系統(tǒng)的支持?(a)批處理程序(b)虛擬存儲器(c)分時Answer:對于實時系統(tǒng)來說,操作系統(tǒng)需要以一種公平的方式支持虛擬存儲器和分時系統(tǒng)。對于手持系統(tǒng),操作系統(tǒng)需要提供虛擬存儲器,但是不需要提供分時系統(tǒng)。批處理程序在兩種環(huán)境中都是非必需的。1.5 描述對稱多處理(SMP)和非對稱多處理之間的區(qū)別。多處理系統(tǒng)的三個優(yōu)點和一個缺點?Answer:SMP意味著所以處理器都對等,而且I/O可以在任何處理器上運行。非對稱多處理有一個主處理器控制系統(tǒng),與剩下的處理器是隨從關系。主處理器為從處理器安排工作,而且I/O也只在主處理器上運行。多

4、處理器系統(tǒng)能比單處理器系統(tǒng)節(jié)省資金,這是因為他們能共享外設,大容量存儲和電源供給。它們可以更快速的運行程序和增加可靠性。多處理器系統(tǒng)能比單處理器系統(tǒng)在軟、硬件上也更復雜(增加計算量、規(guī)模經(jīng)濟、增加可靠性)1.6 集群系統(tǒng)與多道程序系統(tǒng)的區(qū)別是什么?兩臺機器屬于一個集群來協(xié)作提供一個高可靠性的服務器的要求是什么?Answer:集群系統(tǒng)是由多個計算機耦合成單一系統(tǒng)并分布于整個集群來完成計算任務。另一方面,多道程序系統(tǒng)可以被看做是一個有多個CPU組成的單一的物理實體。集群系統(tǒng)的耦合度比多道程序系統(tǒng)的要低。集群系統(tǒng)通過消息進行通信,而多道程序系統(tǒng)是通過共享的存儲空間。為了兩臺處理器提供較高的可靠性服務

5、,兩臺機器上的狀態(tài)必須被復制,并且要持續(xù)的更新。當一臺處理器出現(xiàn)故障時,另一臺處理器能夠接管故障處理的功能。1.7 試區(qū)分分布式系統(tǒng)(distributesystem的客戶機-服務器(client-serven)模型與對等系統(tǒng)(peer-to-peei)模型Answer:客戶機-服務器(client-server)模型可以由客戶機和服務器的角色被區(qū)分。在這種模型下,客戶機向服務器發(fā)出請求,然后服務器滿足這種請求。對等系統(tǒng)(peer-to-peeD模型沒有這種嚴格的區(qū)分角色,。實際上,在系統(tǒng)中的所有結點被看做是對等的,而且這些結點既可以是客戶機也可以是服務器,或者兩這都是。也許一個結點從另一個對

6、等結點上請求一個服務,或者,這個結點滿足在系統(tǒng)中的另一個結點的請求。比如,一個系統(tǒng)中的結點共享烹飪方法。在客戶機-服務器(client-server)模型下,所有方法都被存儲在服務器上。如果一個客戶機想要獲得烹飪方法,它必須向那臺服務器發(fā)出請求。在對等系統(tǒng)(peer-to-peer-)模型下,一個結點可以向另外的結點請求指定的烹飪方法。存儲了這種烹飪方法的那個結點(或幾個結點)可以把烹飪的方法提供給發(fā)出請求的結點。注意每個對等結點既可以扮演客戶機(發(fā)出請求),也可以扮演服務器(提供請求)。1.8 如果一個由兩個結點組成的集群系統(tǒng)正在運行一個數(shù)據(jù)庫,試描述集群軟件可以用哪兩種方法管理存取磁盤的數(shù)

7、據(jù),并說明每種方法的優(yōu)點和缺點。Answer:兩種方法:非對稱集群系統(tǒng)(asymmetricclustering)和并行集群系統(tǒng)(parallelclustering).對于非對稱集群系統(tǒng),一個主機運行這個數(shù)據(jù)庫,而其它主機只是監(jiān)測這個數(shù)據(jù)庫。如果服務器出現(xiàn)故障,進行監(jiān)測的主機就會轉變成運行這個數(shù)據(jù)庫的主機。這是提供適當?shù)娜哂?。然而,它沒有利用具有潛在處理能力的主機。對于并行集群系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫可以在兩個并行的主機上運行。在并行集群系統(tǒng)上實現(xiàn)的困難是提供一些分布式鎖機制給共享磁盤上的文件。1.9 網(wǎng)絡計算機是怎樣不同與傳統(tǒng)的個人計算機的?試取出一些使用網(wǎng)絡計算機的好處的方案。Answer網(wǎng)絡計算機

8、是基于一臺核心的計算機作為其服務器。同時,它也具有一個最小化的操作系統(tǒng)來管理這些資源。另一方面,個人計算機必須在不依賴于核心計算機的基礎上,能夠獨立提供所有被請求的功能。在行政花費太高以及共享導致更高效的使用資源的情景下是精確的,在這些環(huán)境中網(wǎng)絡計算機是理想的。1.10中斷(interupt)的目的是什么?陷阱(trap)與中斷的區(qū)別是什么?陷阱可以被用戶程序(userprogram)有意地的產(chǎn)生嗎?如果可以,那目的是什么?Answer:中斷是一種在系統(tǒng)內(nèi)硬件產(chǎn)生的流量變化。中斷操作裝置是用來處理中斷請求;然后返回控制中斷的上下文和指令。陷阱是軟件產(chǎn)生的中斷。中斷可以被用來標志I/O的完成,從

9、而排除設備投票站(devicepolling)的需要。陷阱可以被用來調(diào)用操作系統(tǒng)的程序或者捕捉到算術錯誤。2.6 內(nèi)存存儲是被用于高速的I/O設備,其目的是為了避免增加CPU的過度運行。(a)設備的CPU接口是怎樣與轉換器(transfer)協(xié)作的?(b)當內(nèi)存操作完全時,CPU是怎么知道的?(c)當DMA控制器正在轉換數(shù)據(jù)時,CPU是被允許運行其它程序的。這種進程與用戶程序的運行沖突嗎?如果沖突的話,試描述可能引起哪種沖突?Answer:CPU可以通過寫數(shù)據(jù)到可以被設備獨立存儲的寄存器中來啟動DMA操作。當設備接收到來自CPU的命令時,啟動響應的操作。當設備完成此操作時,就中斷CPU來說明操

10、作已經(jīng)完成。設備和CPU都可以被內(nèi)存同時訪問。內(nèi)存控制器對這兩個實體以公平的方式給內(nèi)存總線提供存取。CPU可能不能同時以很快的速度配給給內(nèi)存操作,因為它必須去競爭設備而使得自己存取到內(nèi)存總線中去。2.7 一些計算機系統(tǒng)沒有在硬件中提供個人模式(privilegedmode)0對于這種計算機系統(tǒng)來說,可能構成安全的操作系統(tǒng)嗎?對可能和不可能兩種情況分別給出理由。Answer:一種類型處理器的操作系統(tǒng)需要在任何時候都被控制(或監(jiān)測模式)。有兩種方法可以完成這個操作:a.所有用戶程序的軟彳翻譯(像一些BASIC,Java,LISPsystems)。在軟件中,軟件解釋程序能夠提供硬件所不能提供的。b.

11、要求所有程序都用高級語言編寫,以便于所以目標代碼都被編譯出來。編譯器將會產(chǎn)生硬件忽略的防護性檢查(in-line或功能調(diào)用)。2.8 給出緩存(caches十分有用的兩個理由。他們解決了什么問題?他們引起了什么問題?如果緩存可以被做成裝備想要緩存的容量(例如,緩存像磁盤那么大),為什么不把它做的那么大,其限制的原因是什么?Answer:當兩個或者更多的部件需要交換數(shù)據(jù),以及組成部件以不同的速度完成轉換時,緩存是十分有用的。緩存通過在個組成部件之間提供一個中間速度的緩沖區(qū)來解決轉換問題。如果速度較快的設備在緩存中發(fā)現(xiàn)它所要的數(shù)據(jù),它就不需要再等待速度較慢的設備了。緩存中的數(shù)據(jù)必須與組成部件中的要

12、一致。如果一個組成部件中的數(shù)據(jù)值改變了,緩存中的這個數(shù)據(jù)也必須更新。在多進程系統(tǒng)中,當有不止一個進程可能進入同一個數(shù)據(jù)時,這就成了一個顯著的問題。一個組成部件將會被一個同等大小的組成部件所消除,但是只有當;(a)緩存和組成部件有相同狀態(tài)存儲能力(也就是,當斷電的時候,組成部件還能保存它的數(shù)據(jù),緩存也一樣能保存它的數(shù)據(jù)),(b)緩存是可以負擔的起的,因為速度更快的存儲器意味著更高的價格。2.9 試舉例說明在下列的進程環(huán)境中,快速緩沖貯存區(qū)的數(shù)據(jù)保持連貫性的問題是怎樣表明的?(a)單道程序系統(tǒng)(Single-processorsystems(b)多道程序系統(tǒng)(Mulitiprocessorsyst

13、ems(c)分布式系統(tǒng)(DistributesystemsAnswer:在單道程序系統(tǒng)(Single-processorsystem中,當一個進程發(fā)布更新給快速緩沖貯存區(qū)的數(shù)據(jù)時,內(nèi)存需要被更新。這些更新一種快速的或緩慢的方式執(zhí)行。在多道程序系統(tǒng)(Mulitiprocessorsystem中,不同的進程或許在它的本地存儲上存儲相同的內(nèi)存位置。當更新發(fā)生時,其它存儲的位置需要使其無效或更新。在分布式系統(tǒng)(Distributesystem9中,快速存儲區(qū)數(shù)據(jù)的協(xié)調(diào)不是問題,然而,當客戶機存儲文件數(shù)據(jù)時,協(xié)調(diào)問題就會被提及。2.10 試描述一個機器裝置為了阻止一個程序避免修改與其它程序有聯(lián)系的內(nèi)存而

14、執(zhí)行內(nèi)存保護。Answer:處理器可以追蹤哪個位置是與每個進程相聯(lián)系的以及限制進入一個程序的范圍的外面位置。信息與一個程序的內(nèi)存范圍有關,它可以通過使用庫,限制寄存器和對每個進入內(nèi)存的信息執(zhí)行檢查來維持其本身。2.11 哪種網(wǎng)絡結構最適合下列環(huán)境:(a)一個寢室樓層(b)一個大學校園(c)一個州(d)一個國家。Answer:6.6 一個寢室樓層:ALAN7.7 一個大學校園:ALAN,possiblyaWANforaverylargecampuses.8.8 一個州:AWAN9.9 一個國家:AWAN2.12 列出下列操作系統(tǒng)的基本特點:a.批處理b.交互式c分時d.實時e.網(wǎng)絡f.并行式g分

15、布式h.集群式i.手持式Answer:a.批處理:具有相似需求的作業(yè)被成批的集合起來,并把它們作為一個整體通過一個操作員或自動作業(yè)程序裝置運行通過計算機。通過緩沖區(qū),線下操作,后臺和多道程序,運用嘗試保持CPU和I/O一直繁忙,從而使得性能被提高。批處理系統(tǒng)對于運行那些需要較少互動的大型作業(yè)十分適用。它們可以被更遲地提交或獲得。b.交互式:這種系統(tǒng)由許多短期交易構成,并且下一個交易的結果是無法預知的。從用戶提交到等待結果的響應時間應該是比較短的,通常為1秒左右。c.分時:這種系統(tǒng)使用CPU調(diào)度和多道程序來經(jīng)濟的提供一個系統(tǒng)的人機通信功能。CPU從一個用戶快速切換到另一個用戶。以每個程序從終端機

16、中讀取它的下一個控制卡,并且把輸出的信息正確快速的輸出到顯示器上來替代用soopledcardimages®義的作業(yè)。d.實時:經(jīng)常用于專門的用途。這個系統(tǒng)從感應器上讀取數(shù)據(jù),而且必須在嚴格的時間內(nèi)做出響應以保證正確的性能。e.網(wǎng)絡:提供給操作系統(tǒng)一個特征,使得其進入網(wǎng)絡,比如;文件共享。f.并行式:每一個處理器都運行同一個操作系統(tǒng)的拷貝。這些拷貝通過系統(tǒng)總線進行通信。g.分布式:這種系統(tǒng)在幾個物理處理器中分布式計算,處理器不共享內(nèi)存或時鐘。每個處理器都有它各自的本地存儲器。它們通過各種通信線路在進行通信,比如:一條高速的總線或一個本地的網(wǎng)絡。h.集群式:集群系統(tǒng)是由多個計算機耦合成

17、單一系統(tǒng)并分布于整個集群來完成計算任務。i.手持式:一種可以完成像記事本,email和網(wǎng)頁瀏覽等簡單任務的小型計算機系統(tǒng)。手持系統(tǒng)與傳統(tǒng)的臺式機的區(qū)別是更小的內(nèi)存和屏幕以及更慢的處理能力。2.13 手持計算機中固有的折中屬性有哪些?Answer:手提電腦比傳統(tǒng)的臺式PC機要小的多。這是由于手提電腦比臺式PC機具有更小的內(nèi)存,更小的屏幕,更慢的處理能力的結果。因為這些限制,大多數(shù)現(xiàn)在的手提只能完成基本的任務,比如:記事本,email和簡單的文字處理。然而,由于它們較小的外形,而十分便于攜帶,而且當它們具備無線上網(wǎng)時,就可以提供遠程的email通信和上網(wǎng)功能。5.1 操作系統(tǒng)提供的服務和功能可以分

18、為兩個類別。簡單的描述一下這兩個類別并討論他們的不同點。Answer:第一種操作系統(tǒng)提供的服務是用來保護在系統(tǒng)中同時運行的不同進程。進程只被允許獲得與它們地址空間有聯(lián)系的內(nèi)存位置。同樣,進程不允許破壞和其他用戶有關的文件。一個進程同樣不允許在沒有操作系統(tǒng)的干預下直接進入設備。第二種服務由操作系統(tǒng)提供的服務是提供一種新的功能,而這種功能并不直接被底層的硬件支持。虛擬存儲器和文件系統(tǒng)就是由操作系統(tǒng)提供的這種新服務的實例。5.2 列出操作系統(tǒng)提供的五項服務。說明每項服務如何給用戶提供便利。說明在哪些情況下用戶級程序不能夠提夠這些服務。Answer:a.文件執(zhí)行.操作系統(tǒng)一個文件的目錄(或章節(jié))裝入到

19、內(nèi)存并運行。一個用戶程序不能被信任,妥善分配cpuW問。b.I/O操作.磁盤,磁帶,串行線,和其他裝置必須在一個非常低的水平下進行通信。用戶只需要指定裝置和操作執(zhí)行要求,然后該系統(tǒng)的要求轉換成裝置或控制器的具體命令.用戶級程序不能被信任只在他們應該獲得時獲得裝置和只使用那些未被使用的裝置。c.文件系統(tǒng)操作.在文件創(chuàng)建、刪除、分配和命名時有許多細節(jié)是用戶不能執(zhí)行的。磁盤空間塊被文件所使用并被跟蹤。刪除一個文件需要清除這個文件的信息和釋放被分派給這個文件的空間。用戶程序不僅不能夠保證保護方法的有效實施,也不能夠被信任只會分配空閑的空間和在刪除文件是清空空間。d.通信.信息在系統(tǒng)間交換要求信息轉換成

20、信息包,送到網(wǎng)絡控制器中,通過通信媒介進行傳播,并由目的地系統(tǒng)重新組裝。信息包調(diào)整和數(shù)據(jù)修改是一定會發(fā)生的。止匕外,用戶程序也許不能夠協(xié)調(diào)網(wǎng)絡裝置的取得,或者接收完全不同的其他進程的信息包。e.錯誤檢測.錯誤檢測在硬件和軟件水平下都會發(fā)生。在硬件水平下,所有數(shù)據(jù)轉移都必須仔細檢查以確保數(shù)據(jù)在運送中不會被破壞。在媒介中的所有數(shù)據(jù)都必須被檢查以確保他們在寫入媒介時沒有被改變。在軟件水平下,為了數(shù)據(jù),媒介不需不間斷的被檢查。例如,確保信息存儲中被分配和還未被分配的空間塊的數(shù)量和裝置中所有塊的數(shù)量的一致。進程獨立經(jīng)常有錯誤(例如,磁盤中數(shù)據(jù)的破壞),所以必須有一個統(tǒng)籌的程序(操作系統(tǒng))來處理各種錯誤。

21、同樣,錯誤經(jīng)過操作系統(tǒng)的處理,在一個系統(tǒng)中程序不再需要包含匹配和改正所遇可能錯誤的代碼。5.3 討論向操作系統(tǒng)傳遞參數(shù)的三個主要的方法。Answer:6 .通過寄存器來傳遞參數(shù)7 .寄存器傳遞參數(shù)塊的首地址8 .參數(shù)通過程序存放或壓進堆棧中,并通過操作系統(tǒng)彈出堆棧。9 .4描述你怎樣能夠統(tǒng)計到一個程序運行其不同部分代碼時,它的時間花費數(shù)量的數(shù)據(jù)圖表,并說明它的重要性。Answer:一個能夠發(fā)布定期計時器打斷和監(jiān)控正在運行的命令或代碼段當中斷被進行時。一個滿意的配置文件,其中的代碼塊都應積極覆著被程序在代碼的不同的部分花費時間。一旦這個配置文件被獲得,程序員可以盡可能的優(yōu)化那些消耗大量CPUK源

22、的代碼段。10 .5操作系統(tǒng)關于文件管理的五個主要活動是什么?Answer:1.1 .創(chuàng)建和刪除文件2.2 .創(chuàng)建和刪除目錄3.3 .提供操作文件和目錄的原語的支持4.4 .將文件映射到二級存儲器上5.5 .在穩(wěn)定(非易失的)的存儲媒介上備份文件。1.1 在設備和文件操作上用相同的系統(tǒng)調(diào)用接口的好處與不足是什么?Answer:每一個設備都可以被得到只要它是一個在文件系統(tǒng)的文件。因此大多數(shù)內(nèi)核通過文件接口處理設備,這樣相對容易,加一個新的設備通過執(zhí)行硬件確定代碼來支持這種抽象的文件接口。因此,這種方式不僅有利于用戶程序代碼的發(fā)展,用戶程序代碼可以被寫入設備和文件用相同的方式,還有利于設備驅(qū)動程序

23、代碼,設備驅(qū)動程序代碼可以書面支持規(guī)范定義的API.使用相同接口的缺點是很難獲得某些設備檔案存取的API范圍內(nèi)的功能,因此,結果或者是丟失功能或者是丟失性能。但有些能夠被克服通過使用ioctl操作,這個操作為了進程在設備上援引操作提供一個通用接口。1.2 命令解釋器的用途是什么?為什么它經(jīng)常與內(nèi)核是分開的?用戶有可能通過使用由操作系統(tǒng)提供的系統(tǒng)調(diào)用接口發(fā)展一個新的命令解釋器?Answer:命令解釋器從用戶或文件中讀取命令并執(zhí)行,一般而言把他們轉化成系統(tǒng)調(diào)用。它通常是不屬于內(nèi)核,因為命令解釋會有所變動。用戶能夠利用由操作系統(tǒng)提供的系統(tǒng)調(diào)用接口開發(fā)新的命令解釋器。這命令解釋器允許用戶創(chuàng)建、管理進程

24、和確定它們通信的方法(例如通過管道和文件)。所有的功能都被用戶程序通過系統(tǒng)調(diào)用來使用,這個也可能有用戶開發(fā)一個新的命令行解釋。1.3 通信的兩種模式是什么?這兩種模式的優(yōu)點和缺點是什么?Answer:通信的兩種模式是1)共享內(nèi)存,2)消息傳遞。這兩種模式的最基本的不同是在它們的性能上。一個內(nèi)存共享塊是通過系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建的。然而,一旦內(nèi)存共享塊在兩個或更多的進程間建立,這些進程可以借助內(nèi)存共享塊來通信,不再需要內(nèi)核的協(xié)助。另一方面,當send()和receive。操作被調(diào)用時,信息傳遞通常包含系統(tǒng)調(diào)用。因此,因為內(nèi)核是直接的包含在進程間通信的,一般而言,它的影響比內(nèi)存共享小。然而,消息傳遞可以用作

25、同步機制來處理通信進程間的行動。也就是說,send()和receive。段可以用來協(xié)調(diào)兩個通信進程的動作。另一方面,內(nèi)存共享沒有提供這種同步機制的進程。1.4 為什么要把機制和策略區(qū)分開來?Answer:機制和策略必須區(qū)分開來,來保證系統(tǒng)能夠被很容易的修改。沒有兩個系統(tǒng)的裝置是完全相同的,所以每一個裝置都想要把操作系統(tǒng)改為適合自己的。當機制和政策分開時,政策可以隨意的改變但機制還是不能改變。這種安排提供了一個更靈活的制度1.5 為什么Java提供了從Java程序調(diào)用由C或C+編寫的本地方法的能力?舉出一個本地方法有用的例子。Answer:Java程序的開發(fā)是用來作為I/O獨立的平臺。因此,這種

26、語言沒有提供途徑給許多特殊的系統(tǒng)資源,例如從I/O設備讀取。為了運行一個系統(tǒng)特定的I/O操作,你必須用一種支持這些特性的語言(例如C或C+)寫。記住一個Java程序調(diào)用由另外一種語言編寫的本地方法寫將不再結構中立。1.6 有時獲得一個分層方法是有困難的如果操作系統(tǒng)的兩個部件相互依存。識別一個方案,在這個方案中并不非常清楚如何為兩個作用緊密相連的系統(tǒng)部件分層。Answer:虛擬內(nèi)存子系統(tǒng)和存儲子系統(tǒng)通常是緊密耦合,并由于以下的相互作用需要精心設計的層次系統(tǒng)。許多系統(tǒng)允許文件被映射到一個執(zhí)行進程的虛擬內(nèi)存空間。另一方面,虛擬內(nèi)存子系統(tǒng)通常使用存儲系統(tǒng)來提供當前不在內(nèi)存中的頁。止匕外,在刷新磁盤之前

27、,更新的文件有時會緩沖到物理內(nèi)存,從而需要認真協(xié)調(diào)使用的內(nèi)存之間的虛擬內(nèi)存子系統(tǒng)和文件系統(tǒng)。1.7 采用微內(nèi)核方法來設計系統(tǒng)的主要優(yōu)點是什么?在微內(nèi)核中如何使客戶程序和系統(tǒng)服務相互作用?微內(nèi)核方法的缺點是什么?Answer:優(yōu)點主要包括以下幾點:a)增加一個新的服務不需要修改內(nèi)核b)在用戶模式中比在內(nèi)核模式中更安全、更易操作c)一個簡單的內(nèi)核設計和功能一般導致一個更可靠的操作系統(tǒng)用戶程序和系統(tǒng)服務通過使用進程件的通信機制在微內(nèi)核中相互作用,例如發(fā)送消息。這些消息由操作系統(tǒng)運送。微內(nèi)核最主要的缺點是與進程間通信的過度聯(lián)系和為了保證用戶程序和系統(tǒng)服務相互作用而頻繁使用操作系統(tǒng)的消息傳遞功能。1.8

28、 模塊化內(nèi)核方法的什么方式與分層方法相似?什么方式與分層方法不同?Answer:模塊化內(nèi)核方法要求子系統(tǒng)通過創(chuàng)建的一般而言狹隘(從功能方面來說是揭露外部模塊)的接口來相互作用。分層內(nèi)核方法在細節(jié)上與分層方法相似。但是,分層內(nèi)核必須要是有嚴格排序的子系統(tǒng),這樣的子系統(tǒng)在較低層次中不允許援引業(yè)務相應的上層子系統(tǒng)。在模塊化內(nèi)核方法中沒有太多的限制,模式在哪方面是隨意援引彼此的是沒有任何約束的。1.9 操作系統(tǒng)設計員采用虛擬機結構的主要優(yōu)點是什么?對用戶來說主要有什么好處?Answer:系統(tǒng)是容易被調(diào)試的,止匕外,安全問題也是容易解決的。虛擬機同樣為運作體系提供了一個很好的平臺,因為許多不同的操作系統(tǒng)

29、只可以在一個物理系統(tǒng)中運行。1.10 為什么說一個JIT編譯器對執(zhí)行一個Java程序是有用的?Answer:Java是一種解釋語言。這就意味著Java虛擬機一次解釋一個字節(jié)代碼。一般來說,絕大多數(shù)解釋環(huán)境是比運行本地二進制慢,因為解釋進程要求把每一個命令轉化為本地機器代碼。一個JIT編譯器把字節(jié)代碼轉換成本地機器代碼,第一次這種方法是偶然碰到的。這就意味著Java程序作為一個本地用途(當然,JIT的這種轉換過程是要花費時間的,但并沒有像字節(jié)代碼花費的這么多)是非常重要的一種運行方式。止匕外,JIT存儲器編譯代碼以便能夠在下一次需要時使用。一個是被JIT運行的而不是傳統(tǒng)的一般的解釋運行的Java

30、程序是非常快的。1.11 在一個系統(tǒng)(例如VWware中,來賓作業(yè)系統(tǒng)和主機操作系統(tǒng)的關系是什么?在選擇主機操作系統(tǒng)時哪些因素需要考慮?Answer:一個來賓作業(yè)系統(tǒng)提供它的服務通過映射到有主機操作系統(tǒng)提供的功能上。一個主要的事情需要被考慮,為了能夠支持與來賓作業(yè)系統(tǒng)相聯(lián)系的功能,選擇的主機操作系統(tǒng),從系統(tǒng)調(diào)用接口而言,是否足夠一般。1.12 實驗性的綜合操作系統(tǒng)在內(nèi)核里有一個匯編器。為了優(yōu)化系統(tǒng)調(diào)用的性能,內(nèi)核通過在內(nèi)核空間內(nèi)匯編程序來縮短系統(tǒng)調(diào)用在內(nèi)核必須經(jīng)過的途徑。這是一種與分層設計相對立的方法,經(jīng)過內(nèi)核的途徑在這種設計中被延伸了,使操作系統(tǒng)的構造更加容易。分別從支持和反對的角度來綜合設

31、計方式對討論這種內(nèi)核設計和系統(tǒng)性能優(yōu)化的影響。Answer:綜合是令人欽佩的由于這種性能通過即時復雜化取得了成功。不幸的是,由于代碼的流動很難在內(nèi)核中調(diào)試問題。這種復雜化是系統(tǒng)的詳細的表現(xiàn),讓綜合很難port(一個新的編譯器必須寫入每一種架構)。8.4 論述短期,中期和長期調(diào)度之間的區(qū)別.Answer:a.短期調(diào)度:在內(nèi)存作業(yè)中選擇就緒執(zhí)行的作業(yè),并為他們分配CPUb.中期調(diào)度:作為一種中等程度的調(diào)度程序,尤其被用于分時系統(tǒng),一個交換方案的實施,將部分運行程序移出內(nèi)存,之后,從中斷處繼續(xù)執(zhí)行。c.長期調(diào)度(作業(yè)調(diào)度程序):確定哪些作業(yè)調(diào)入內(nèi)存以執(zhí)行.它們主要的不同之處是它們的執(zhí)行的頻率。短期調(diào)

32、度必須經(jīng)常調(diào)用一個新進程,由于在系統(tǒng)中,長期調(diào)度處理移動的作業(yè)時,并不頻繁被調(diào)用,可能在進程離開系統(tǒng)時才被喚起。8.5 問:描述一下內(nèi)核在兩個進程間進行上下文功換的動作.Answer:總的來說,操作系統(tǒng)必須保存正在運行的進程的狀態(tài),恢復進程的狀態(tài)。保存進程的狀態(tài)主要包括CPUS存器的值以及內(nèi)存分配,上下文切換還必須執(zhí)行一些確切體系結構的操作,包括刷新數(shù)據(jù)和指令緩存。(書中答案)進程關聯(lián)是由進程的PCB來表示的,它包括CPUS存器的值和內(nèi)存管理信息等。當發(fā)生上下文切換時,內(nèi)核會將舊進程的關聯(lián)狀態(tài)保存在其PCBfr,然后裝入經(jīng)調(diào)度要執(zhí)行的新進程的已保存的關聯(lián)狀態(tài)。8.6 考慮RPCM制??紤]的RP

33、CM制。描述不可取的情況下可能出現(xiàn)或者不執(zhí)行的“最多一次“或“到底一旦“語義。說明在沒有這些保障的情況下,可能使用的一種機制。Answer:如果一個RPCM制無法支持無論是“最多一次”或“至少一次”的語義,那么RPCK務器不能保證遠端程序不會引起多個事件的發(fā)生。試想,如果一個遠端程序在一個不支持這些語義的系統(tǒng)上從銀行賬戶中撤回投資的資金。很可能一個單一調(diào)用的遠程過程會導致多種服務器的撤回。如果一個系統(tǒng)不能支持這兩種語義,那么這樣一個系統(tǒng)只能安全提供遠程程序,這些遠程程序沒有改變數(shù)據(jù),沒有提供時間敏感的結果,用我們的銀行賬戶做例,我們當然需要“最多一次”或“至少一次”的語義執(zhí)行撤銷(或存款)。然

34、而,賬戶余額成其它賬戶信息的查詢,如姓名,地址等,不需要這些語義。8.7 圖表3.24里顯示的程序,說明A行將會輸出什么?Answer:當控制回到父進程時,它的值會保持在5,而子進程將更新并拷貝這個值。8.8 問:下面設計的好處和壞處分別是什么?系統(tǒng)層次和用戶層次都要考慮到.A,對稱和非對稱通信B,自動和顯式緩沖C,復制發(fā)送和引用發(fā)送D,固定大小和可變大小消息Answer:A.對稱和非對稱通信:對稱通信的影響是它允許發(fā)送者和接收者之間有一個集合點。缺點是阻塞發(fā)送時,不需要集合點,而消息不能異步傳遞。因此,消息傳遞系統(tǒng),往往提供兩種形式的同步。B.自動和顯式緩沖:自動緩沖提供了一個無限長度的隊列

35、,從而保證了發(fā)送者在復制消息時不會遇到阻塞,如何提供自動緩存的規(guī)范,一個方案也許能保存足夠大的內(nèi)存,但許多內(nèi)存被浪費緩存明確指定緩沖區(qū)的大小。在這種狀況下,發(fā)送者不能在等待可用空間隊列中被阻塞。然而,緩沖明確的內(nèi)存不太可能被浪費。C.復制發(fā)送和引用發(fā)送:復制發(fā)送不允許接收者改變參數(shù)的狀態(tài),引用發(fā)送是允許的。引用發(fā)送允許的優(yōu)點之一是它允許程序員寫一個分布式版本的一個集中的應用程序。Java'sRMI公司提供兩種發(fā)送,但引用傳遞一個參數(shù)需要聲明這個參數(shù)是一個遠程對象。D.固定大小和可變大小消息:涉及的太多是有關緩沖問題,帶有定長信息,一個擁有具體規(guī)模的緩沖課容納已知數(shù)量的信息緩沖能容納的可

36、變信息數(shù)量是未知的。考慮Windows2000如何處理這種情況。帶有定長信息(256bytes),信息從發(fā)送者的地址空間被復制至接受進程的地址空間。更大的信息(如變長信息)使用共享內(nèi)存?zhèn)鬟f信息。第四章線程10 舉兩個多線程程序設計的例子來說明多線程不比單線程方案提高性能答:1)任何形式的順序程序?qū)€程來說都不是一個好的形式。例如一個計算個人報酬的程序。2)另外一個例子是一個"空殼"程序,如C-shell和kornshell。這種程序必須密切檢測其本身的工作空間。如打開的文件、環(huán)境變量和當前工作目錄。10 描述一下線程庫采取行動進行用戶級線程上下文切換的過程答:用戶線程之間的

37、上下文切換和內(nèi)核線程之間的相互轉換是非常相似的。但它依賴于線程庫和怎樣把用戶線程指給內(nèi)核程序。一般來說,用戶線程之間的上下文切換涉及到用一個用戶程序的輕量級進程(LWP)和用另外一個線程來代替。這種行為通常涉及到寄存器的節(jié)約和釋放。10 在哪些情況下使用多內(nèi)核線程的多線程方案比單處理器系統(tǒng)的單個線程方案提供更好的性能。答:當一個內(nèi)核線程的頁面發(fā)生錯誤時,另外的內(nèi)核線程會用一種有效的方法被轉換成使用交錯時間。另一方面,當頁面發(fā)生錯誤時,一個單一線程進程將不能夠發(fā)揮有效性能。因此,在一個程序可能有頻繁的頁面錯誤或不得不等待其他系統(tǒng)的事件的情況下,多線程方案會有比單處理器系統(tǒng)更好的性能。10 以下程

38、序中的哪些組成部分在多線程程序中是被線程共享的?a.寄存值b.堆內(nèi)存c.全局變量d.棧內(nèi)存答:一個線程程序的線程共享堆內(nèi)存和全局變量,但每個線程都有屬于自己的一組寄存值和棧內(nèi)存。1 .5一個采用多用戶線程的多線程方案在多進程系統(tǒng)中能夠取得比在單處理器系統(tǒng)中更好的性能嗎?答:一個包括多用戶線程的多線程系統(tǒng)無法在多處理系統(tǒng)上同時使用不同的處理器。操作系統(tǒng)只能看到一個單一的進程且不會調(diào)度在不同處理器上的不同進程的線程。因此,多處理器系統(tǒng)執(zhí)行多個用戶線程是沒有性能優(yōu)勢的。12.6 就如4.5.2章節(jié)描述白那樣,Linux沒有區(qū)分進程和線程的能力。且Linux線程都是用相同的方法:允許一個任務與一組傳遞

39、給clone()系統(tǒng)調(diào)用的標志的進程或線程。但許多操作系統(tǒng),例如windowsXP和Solaris,對進程和線程都是一視同仁?;旧希@種使用notation的系統(tǒng),一個進程的數(shù)據(jù)結構包括一個指向?qū)儆谶M程的不同線程的指針。區(qū)別建模過程和在內(nèi)核中線程的兩種方法。答:一方面,進程和線程被視為相似實體的系統(tǒng)中,有些系統(tǒng)代碼可以簡化。例如,一個調(diào)度器可以在平等的基礎上考慮不同的進程和線程,且不需要特殊的代碼,在調(diào)度中審查有關線程的進程。另一方面,這種統(tǒng)一會使進程資源限制更加困難。相反,一些額外的復雜性被需要,用來確定哪個線程與哪個進程一致和執(zhí)行重復的計數(shù)任務。12.7 由4.11給出的程序使用了Pth

40、read的應用程序編程接口(API),在程序的第c行和第p行分別會輸出什么?答:c行會輸出5,p行會輸出0.12.8 考慮一個多處理器系統(tǒng)和用多線程對多線程模式編寫的多線程程序。讓程序中的用戶線程數(shù)量多于系統(tǒng)中的處理器的數(shù)量,討論下列情況下的性能意義:a.由程序分配的內(nèi)核線程的數(shù)量比處理器少b.由程序分配的內(nèi)核線程的數(shù)量與處理器相同c.由程序分配的內(nèi)核線程的數(shù)量大于處理器數(shù)量但少于用戶線程的數(shù)量答:當內(nèi)核線程的數(shù)量少于處理器時,一些處理器將仍然處于空閑狀態(tài)。因為,調(diào)度圖中只有內(nèi)核線程的處理器,而不是用戶線程的處理器。當程序分配的內(nèi)核線程的數(shù)量與處理器相同時,那么有可能所有處理器將同時使用。然而

41、,當一個內(nèi)核塊內(nèi)的內(nèi)核(因頁面錯誤或同時援引系統(tǒng)調(diào)用)相應的處理器將閑置。當由程序分配的內(nèi)核線程的數(shù)量大于處理器數(shù)量時,封鎖一個內(nèi)核線程并調(diào)出,換入另一個準備執(zhí)行的內(nèi)核線程。因此,增加多處理器系統(tǒng)的利用率。第五章CPU調(diào)度為什么對調(diào)度來說,區(qū)分I/0限制的程序和CPU限制的程序是重要的?答:I/0限制的程序有在運行I/O操作前只運行很少數(shù)量的計算機操作的性質(zhì)。這種程序一般來說不會使用很多的CPU。另一方面,CPU限制的程序利用整個的時間片,且不做任何阻礙I/O操作的工作。因此,通過給I/O限制的程序優(yōu)先權和允許在CPU限制的程序之前運行,可以很好的利用計算機資源。討論以下各對調(diào)度標準在某種背景

42、下會有的沖突a.CPU利用率和響應時間b.平均周轉時間和最大等待時間c.I/O設備利用率和CPU利用率答:a.CPU利用率和響應時間:當經(jīng)常性的上下文切換減少到最低時,CPU利用率增力口。通過減少使用上下文切換程序來降低經(jīng)常性的上下文切換。但這樣可能會導致進程響應時間的增加。b.平均周轉時間和最大等待時間:通過最先執(zhí)行最短任務可以使平均周轉時間最短。然而,這種調(diào)度策略可能會使長時間運行的任務永遠得不到調(diào)度且會增加他們的等待時間。c.I/O設備利用率和CPU禾1J用率:CPU利用率的最大化可以通過長時間運行CPU限制的任務和同時不實行上下文切換。I/O設備利用率的最大化可以通過盡可能調(diào)度已經(jīng)準備

43、好的I/O限制的任務。因此,導致上下文切換。考慮指數(shù)平均公式來預測下一次CPU區(qū)間的長度,使用以下參數(shù)值會有什么影響?a.a=0和t=100毫秒b.a=0.99和t=10毫秒答:當a=0和t=100毫秒時,公式總是會預測下一次的CPU區(qū)間為100毫秒。當a=0.99和t=10毫秒時,進程最近的行為是給予更高的重量和過去的就能成相比。因此,調(diào)度算法幾乎是無記憶的,且簡單預測未來區(qū)間的長度為下一次的CPU執(zhí)行的時間片。考慮下列進程集,進程占用的CPU區(qū)間長度以毫秒來計算:進程區(qū)間時間優(yōu)先級Pi103P211P323P414P552假設在時刻0以進程P1,P2,P3,P4,P5的順序到達。a畫出4個

44、Gantt圖分別演示用FCFS、SJF、非搶占優(yōu)先級(數(shù)字小代表優(yōu)先級高)和RR(時間片=1)算法調(diào)度時進程的執(zhí)行過程。b.在a里每個進程在每種調(diào)度算法下的周轉時間是多少?c.在a里每個進程在每種調(diào)度算法下的等待時間是多少?d.在a里哪一種調(diào)度算法的平均等待時間對所有進程而言最小?答:a.甘特圖略b.周轉時間FCFSRRSJF非搶占優(yōu)先級P110191916P211211P3137418P4144219P5191496c.等待時間FCFSRRSJF非搶占優(yōu)先級P10996P210100P3115216P4133118P514942d.SJF下面哪些算法會引起饑餓a.先來先服務b.最短工作優(yōu)先調(diào)

45、度c.輪換法調(diào)度d.優(yōu)先級調(diào)度答:最短工作優(yōu)先調(diào)度和優(yōu)先級調(diào)度算法會引起饑餓5.6考慮RR調(diào)度算法的一個變種,在這個算法里,就緒隊列里的項是指向PCB的指針。a.如果把兩個指針指向就緒隊列中的同一個進程,會有什么效果?b.這個方案的主要優(yōu)點和缺點是什么?c.如何修改基本的RR調(diào)度算法,從而不用兩個指針達到同樣的效果?答.a.實際上,這個過程將會增加它的優(yōu)先權,因為通過經(jīng)常得到時間它能夠優(yōu)先得以運行。b.優(yōu)點是越重要的工作可以得到更多的時間。也就是說,優(yōu)先級越高越先運行。然而,結果將由短任務來承擔。c.分配一個更長的時間給優(yōu)先級越高的程序。換句話說,可能有兩個或多個時間片在RR調(diào)度中??紤]一個運

46、行十個I/O限制任務和一個CPU艮制任務的系統(tǒng)。假設,I/O限制任務一次分配給一個I/O操彳1毫秒的CPU計算,但每個I/O操作的完成需要10毫秒。同時,假設間接的上下文切換要0.1毫秒,所有的進程都是長進程。對一個RR度來說,以下情況時CPU的利用率是多少:a.時間片是1毫秒b.時間片是10毫秒答:a.時間片是1毫秒:不論是哪個進程被調(diào)度,這個調(diào)度都會為每一次的上下文切換花費一個0.1毫秒的上下文切換。CPU的利用率是1/1.1*100=92%。b.時間片是10毫秒:這I/O限制任務會在使用完1毫秒時間片后進行一次上下文切換。這個時間片要求在所有的進程間都走一遍,因此,10*1.1+10.1

47、(因為每個I/O限定任務執(zhí)行為1毫秒,然后承擔上下文切換的任務,而CPU艮制任務的執(zhí)行10毫秒在承擔一個上下文切換之前)。因此,CPU的利用率是20、21.1*100=94%??紤]一個實施多層次的隊列調(diào)度系統(tǒng)。什么策略能夠使一個計算機用戶使用由用戶進程分配的最大的CPU寸間片。答:這個程序可以使分配給它的沒有被完全利用的CPU時間最大化。它可以使用分配給它的時間片中的絕大部分,但在時間片結束前放棄CPU因此提高了與進程有關的優(yōu)先級。5.9考慮下面的基于動態(tài)改變優(yōu)先級的可搶占式優(yōu)先權調(diào)度算法。大的優(yōu)先權數(shù)代表高優(yōu)先權。當一個進程在等待CPU時(在就緒隊列中,但未執(zhí)行),優(yōu)先權以a速率改變;當它運

48、行時,優(yōu)先權以速率3改變。所有的進程在進入就緒隊列時被給定優(yōu)先權為0。參數(shù)a和3可以設定給許多不同的調(diào)度算法。a.3>“>0時所得的是什么算法?b.a<3<0時所得的是什么算法?答:a.FCFSb.LIFO解釋下面調(diào)度算法對短進程編程度上的區(qū)別:a.FCFSb.RRc.多級反饋隊列答:a.FCFS-區(qū)別短任務是因為任何在長任務后到達的短任務都將會有很長的等待時間。b.RR-對所有的任務都是能夠相同的(給它們相同的CPU時間區(qū)間),所以,短任務可以很快的離開系統(tǒng),只要它們可以先完成。c.多級反饋隊列和RR調(diào)度算法相似一一它們不會先選擇短任務。用WindowXP的調(diào)度算法,

49、下列什么是數(shù)字優(yōu)先的線程。a.相對優(yōu)先級的值為REALTIME_PRIORITY_CLASS屬于實體優(yōu)先類型的線程b.相對優(yōu)先級的值為NORMAL_PRIORITY_CLAS®于NORMAL型的線程c.相對優(yōu)先級的值為HIGH_PRIORITY_CLAS的屬于ABOVE_NORMAL的線程答:a.26b.8c.145.12考慮在Solaris操作系統(tǒng)中的為分時線程的調(diào)度算法:a:一個優(yōu)先權是10的線程的時間片是多少?優(yōu)先權是55的呢?b:假設優(yōu)先權是35的一個線程用它所有的時間片在沒有任何阻止的情況下,這調(diào)度算法將會分配給這個線程什么樣新的優(yōu)先權?c:假設一個優(yōu)先權是35的線程在時間

50、片結束前阻止I/O操作。這調(diào)度算法將會分配給這個線程什么樣新的優(yōu)先權?答:a:160和40b:35C:54傳統(tǒng)UNIX調(diào)度在優(yōu)先數(shù)和優(yōu)先級間成反比關系:數(shù)字越高,優(yōu)先權越低。該調(diào)度進程利用下面的方程重新計算進程的優(yōu)先權一次一秒:優(yōu)先權=(最近CPU用率/2)+基本數(shù)這里的基本數(shù)=60,最近的CPU使用率是指一個表明優(yōu)先權從上一次重新計算后開始進程被CPU使用的情況。假設最近進程pl的CPU1用率是40個,p2是18,p3是10。當優(yōu)先權重新計算后這三個進程的新的優(yōu)先權是什么?在此信息的基礎上,傳統(tǒng)UNIX的調(diào)度會不會提高或降低CPU限制的進程的相對優(yōu)先權?答:分配給這些進程的優(yōu)先權分別是80,

51、69和65.這調(diào)度降低了CPU艮制的進程的相對優(yōu)先權。第六章管程第一個著名的正確解決了兩個進程的臨界區(qū)問題的軟件方法是Dekker設計的。兩個進程P0和P1共享以下變量:booleanflag2;"initiallyfalse*/intturn;進程Pi(i=0或1)和另一個進程Pj(j=0或1)的結構見圖7.27。證明這個算法滿足臨界區(qū)問題的所有三個要求。doflagi=ture;while(flagj)if(turn=j)flagi=false;while(turn=j);flagi=true;臨界區(qū)turn=j;flagi=false;剩余區(qū)圖7.27Dekker算法中的進程P

52、i結構答:該算法滿足三個相互排斥條件。(1)相互排斥是為了確保使用的變量和標志是可變的。如果所有進程都把他們的變量設置為真,只有一個會成功,那就是哪個進程輪到的問題了。等待中的進程只能夠進入它的重要部分當其他進程在更新變量值時。這兩個進程的臨界區(qū)域問題的最初的正確的軟件解決方案是由Dekker提出的。P0、P1兩個進程,具有以下共同的變量:booleanflag2;/*initiallyfalse*/intturn;進程Pi(i=0or1)的結構在6.25中已經(jīng)出現(xiàn)過;其他進程為Pj(j=1or0)。證明這個算法滿足關鍵問題的三個要求。答:這個算法滿足臨界區(qū)域的三個條件:(1)在標記和返回變量

53、的使用中,互斥條件是保證的。如果兩個進程將它們的標識設為真,那么只有一個進程會成功進行,即輪到的那個進程。當另一個進程更新它的返回變量時,等待的那個進程只能進入它的臨界區(qū)域。(2)就緒的進程,通過標志,返回變量。這個算法沒有提供嚴格的交替。如果一個進程想要進入它們的臨界區(qū)域,它可以將它的標識設為真,然后進入它們的臨界區(qū)域。當退出它的臨界區(qū)域,它可以設置轉向其他進程的值。如果這個進程想要在其他進程之前再次進入它的臨界區(qū)域,它會重復這樣的進程:進入它的臨界區(qū)域,在退出時轉向另一個進程。(3)在雙T返回變量的使用過程中,界等待受阻。假設兩個進程想要進入它們的責任所在的臨界區(qū)域。它們都將它們的標志的值

54、設為真;而只有輪到的那個線程可以執(zhí)行;其他的線程處于等待狀態(tài)。如果界等待沒有受阻,當?shù)谝粋€進程重復“進入-退出”它的臨界區(qū)域這一過程。Dekker算法在一個進程中設置一個轉向另一個進程的值,從而保證另一個進程接下來進入它的臨界區(qū)域。針對有n個進程在帶有較低時間限制的等待n-1個的輪次這樣一個臨界區(qū)域最早的解決該問題的正確方法是由艾森伯格和麥圭爾提出的。這些進程有以下的共同的變量:枚舉pstateidle,wantin,incs;pstateflagn;intturn;所有的枚舉標志被初始為空,輪次的最初值是無關緊要的(在0和n-1之間)。進程p的結構在6.26中有說明。證明這個算法滿足臨界區(qū)域

55、問題的三項要求。答:a.互斥:注意到一個進程只有在下列條件滿足時才能進入臨界區(qū)域:沒有其他進程在CS中有設置的標識變量。這是由于進程在CS中設置自身的標識變量之前要先檢查其他進程的狀態(tài)。我們保證沒有兩個進程將同時進入臨界區(qū)域。b.有空讓進:考慮以下情況,當多進程同時在CS中設置它們的標識變量,然后檢查是否有其他進程在cs中設置標識變量。當這種情況發(fā)生時,所有的進程意識到這里存在進程競爭,在外層while(1)的循環(huán)下進入下一次迭代,重置它們的標識變量到want中?,F(xiàn)在只有唯一的進程將設置它的輪次變量到cs中,這個唯一的進程就是其序號是最接近輪次的。從這個角度來說,對于哪些序號次接近輪次的新的進

56、程就能決定進入臨界區(qū)域,而且能同時在CS中設置它們的標識。隨后這些進程意識到這里存在競爭的進程,于是重新啟動進入臨界區(qū)域的進程。在每次迭代中,進程在cs中設置的序號值將變得更加接近輪次,最后我們得出以下結論:只有進程k在cs中設置它的標識,而其他哪些序號在輪次和k之間不能在cs中設置它們的標識。這個進程僅能進入臨界區(qū)域。c.有限等待:有限等待需要滿足以下事實:當進程k在打算進入臨界區(qū)域時,它的標識不再置為空閑。任何序號不在輪次和k之間的進程不能進入臨界區(qū)域。與此同時,所有序號落在輪次和k之間且又想要進入臨界區(qū)域的進程能夠進入臨界區(qū)域(這是基于系統(tǒng)一直在進步的事實),這個輪次值變得越來越接近ko

57、最后,要么輪次變?yōu)閗,要么沒有哪些序號在輪次和k之間的進程,這樣進程k就進入臨界區(qū)域了。忙等待的含義是什么?在操作系統(tǒng)中還有哪些其他形式的等待?忙等待能完全避免嗎?給出你的答案。答:忙等待意味著一個進程正在等待滿足一個沒有閑置處理器的嚴格循環(huán)的條件?;蛘?,一個進程通過放棄處理器來等待,在這種情況下的塊等待在將來某個適當?shù)臅r間被喚醒。忙等待能夠避免,但是承擔這種開銷與讓一個進程處于沉睡狀態(tài),當相應程序的狀態(tài)達到的時候進程又被喚醒有關。解釋為什么自旋鎖不適合在單處理器系統(tǒng),而經(jīng)常在多處理器系統(tǒng)下使用?答:自旋鎖不適合在單處理器系統(tǒng)是因為從自旋鎖中打破一個進程的條件只有在執(zhí)行一個不同的進程時才能獲得。如果這個進程沒有閑置處理器,其他進程不能夠得到這個機會去設定一個第一個進程進展需要的程序條件。在一個多處理器系統(tǒng)中,其他進程在其他處理器上執(zhí)行,從而為了讓第一個進程從自旋鎖中釋放修改程序狀態(tài)。如果一個同步元是在一個用戶級程序中使用的,解釋在一個單處理器系統(tǒng)中為什么通過停止中斷去實

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