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文檔簡介
1、計算機維護技術(shù)計算機維護技術(shù)輸入輸出系統(tǒng)輸入輸出系統(tǒng)一、視頻顯示系統(tǒng)一、視頻顯示系統(tǒng) 視頻顯示系統(tǒng):由視頻監(jiān)視器和顯示適配器組成。 CRT顯示器基本原理: 1、黑白顯示器原理:CRT是一個真空玻璃管,在其頸部 有一個電子槍,電子槍的對面有一個熒光敷面,當電子槍被激活時,發(fā)射一串電子束,電子束轟擊屏幕內(nèi)側(cè)的熒光敷面,從而在屏幕是產(chǎn)生一個熒光亮點。同時在偏轉(zhuǎn)線圈作用下使電子束產(chǎn)生偏轉(zhuǎn),理論上講,電子束首先從屏幕左上角向右上角掃描,然后從右邊回到左邊。一直進行這樣的過程,從左邊向右邊掃描,從上而下掃描。最后掃描到屏幕右下角,再回到屏幕左上角。完成整個過程。二、視頻顯示系統(tǒng) 視頻信息是通過向掃描屏幕的
2、電子束施加不同電 壓而形成的圖形。 舉例說明一個字符在CRT上的顯示過程。數(shù)碼圖片。彩色顯示器原理:采用三種彩色熒光,紅色、藍色、綠色的組合,排列在相鄰的點或條的3元組中,通過三元組中每個元素的不同電子槍,就可以使特定元素以不同級別的灰度發(fā)光,從而產(chǎn)生各種顏色。彩色CRT在熒光敷光的前面加了一張稱為彩色顯像管蔭罩的金屬網(wǎng)格以確保分配給某一彩色的電子槍不會轟擊另一彩色的點。三、視頻顯示系 統(tǒng)彩色顯示器:分為復合彩色顯示器和RGB顯示器。RGB監(jiān)視器:分為數(shù)字式和模擬式兩類。模擬式監(jiān)視器要求適配器提供的信號是用電壓表示的模擬信號,由于一種顏色的亮度取決于這種顏色驅(qū)動信號的電壓。 顯像管的發(fā)展史:1
3、、球面顯像管:其形狀是球體的一部分,在垂直和水平方向都有彎曲,所以在邊緣處會造成圖形變形2、柱面顯像管:在垂直方向上是平直的,在水平方向有彎曲。3、平面直角顯像管,實際上也是球體的一部分,它消除了圖形變形,并避免了燈光反射。4、純平面顯像管:畫面清晰度高。四、視頻顯示系統(tǒng)液晶顯示器原理(LCD):液晶是一種介于固體與液體之間,具有規(guī)則性分子排列的有機化合物,在不同電流電場作用下,液晶分子會做規(guī)則旋轉(zhuǎn)90度排列,產(chǎn)生透光度的差別。如在電源ON/OFF下產(chǎn)生明暗的區(qū)別,依此原理控制每個像素,便可構(gòu)成所需圖像。LCD特點:顯示質(zhì)量高。沒有電磁輻射??梢暶娣e大,應(yīng)用范圍廣,畫面效果好,數(shù)字式接口,“身
4、材”勻稱小巧。功耗小。LCD的類型:扭曲向列型TN、超扭曲向列型STN、雙層超扭曲向列型DSTN和薄膜晶體型TFT。四、視頻顯示系統(tǒng)CRT顯示器規(guī)格:1、尺寸(14 in 356mm;15 in 381mm)2、顏色3、分辨率,如800600,通常顯示器設(shè)計為25行80列,則每個字符寬為800/80=10個像素,高為600/25=24像素。4、點距:分辨率還可以用屏幕上像素之間的距離表示。稱為點距。液晶顯示器規(guī)格:1、液晶面板2、亮度 :液晶是一種介于液體和晶體之間的物質(zhì),它可以通過電流來控制光線的穿透度,從而顯示出圖像。四、視頻顯示系統(tǒng)但是液晶本身不會發(fā)光,因此所有的液晶顯示器都需要背光照明
5、。亮度的單位是cd/m2,單位面積上光通亮。3、對比度。通常為300:1,效果不如CRT顯示器。4、響應(yīng)時間:決定了顯示器每秒所能顯示的畫面幀數(shù)。5、分辨率:通常為60HZ。6、可視角度。五、顯示卡1、顯示卡:把顯示的數(shù)據(jù)通過顯示芯片集放置在顯示存 儲器中,再根據(jù)需要進行加工,然后通過數(shù)模轉(zhuǎn)換器 送到顯示器中。2、常見顯存: FPM DRAM:快頁內(nèi)存是早期系統(tǒng)使用的內(nèi)存。 EDO DRAM: SGRAM :在低檔3D顯卡上使用。 SDRAM:顯存市場主導產(chǎn)品,顯存可達200MG帶寬。 VIDEO RAM :專為顯示卡設(shè)計,成本高 WRAM(Windows RAM):六、顯示卡 RAMDAC:
6、將數(shù)字信息轉(zhuǎn)為模擬信號,使顯示器 能夠顯示圖像。另一個作用是提供顯卡能夠達到的 刷新率。 刷新率:是指RAMDAC向顯示器傳送信號,使其每秒 重繪屏幕的次數(shù),單位是Hz七、顯示系統(tǒng)的安裝、使用與維護七、顯示系統(tǒng)的安裝、使用與維護 顯示系統(tǒng)包括顯示器與顯示卡。 1、安裝與使用 2、運行Sandra測試軟件查看。 3、顯示器故障分析 : 在PC機啟動自檢過程中,若喇叭發(fā)出一長兩短聲,則表示顯示器有故障,若發(fā)出一聲短聲,屏幕元顯示,也表示顯示器有故障。 3、顯示卡的常見故障: 無顯示:視頻信號太弱 垂直不同步 水平不同步 字符顯示不良:可能是數(shù)據(jù)沒有正常地鎖存和正確地保留在RAM中。 4、沒有字符但
7、有圖形顯示:可能是顯示器失調(diào),或 3根顏色有脫焊所造成。八、針式打印機八、針式打印機1、原理:利用打印頭內(nèi)的點陣撞針撞擊色帶及紙,產(chǎn) 生打印效果。是垂直方向點陣。2、組成:由一個電源板、一個主控板、一個打印頭、 一個色彩盒、一個進紙電機、一個打印頭定位電機 和其他裝置。3、安裝驅(qū)動程序。4、日常維護和故障排除(見書)。九、九、激光打印機激光打印機1、工作原理:通過調(diào)制高聚焦激光束,在一個旋 轉(zhuǎn)的感光鼓上產(chǎn)生像CRT那樣的光柵掃描圖像 。 打印紙通過旋轉(zhuǎn)感光鼓時,墨粉就被傳送到感光 鼓上。一對承壓輥和一個高溫燈把墨粉熔凝在打 印紙上,這樣由激光寫到感光鼓上的圖像就被轉(zhuǎn) 印到打印紙上。2、工作過程
8、: 清洗:在激光書寫感光鼓之前,一組刪除燈光束照射到感光鼓上,以便把前一個圖像的遺留痕跡去掉這樣使得整個感光鼓充滿中性電荷。作用到主電暈絲的高電壓被附加一個統(tǒng)一的負壓(-600V),生成一個使感光鼓可以被書寫的負電荷電場。十、十、激光打印機顯影過程:當激光把信號寫到感光鼓上時,墨粉 被感光鼓上帶正電圖像吸引,墨盒中的顯影輥隨感 光鼓的旋轉(zhuǎn)而旋轉(zhuǎn),通過一個帶保護套的刀片排出 一定數(shù)量的墨粉。轉(zhuǎn)印:轉(zhuǎn)印電暈絲(轉(zhuǎn)印輥)提供高電壓靜電, 負責把墨粉從感光鼓傳送到打印紙上。熔凝:圖像傳送到打印紙上后,熔凝裝置中的一 對承壓輥在把粉墨顆粒熔化到打印紙上的同時,還 會把已熔化的顆粒壓到打印紙里。由清潔片去
9、掉剩 余顆粒。并給輥上涂上硅潤滑油,以防止墨粉粘到 包著絕緣材料的熔凝輥上。十一、十一、激光打印機3、安裝硬件和打印驅(qū)動程序。4、激光打印機的使用與維護。(參見說明書) 技術(shù)參數(shù): 1、ppm:每分鐘能打印的頁數(shù)。2、dpi:是指每英寸寬度上的點數(shù)。十二、十二、噴墨打印機 1、噴墨打印機基本原理:使用排成陣列的微型噴 墨機在紙上噴墨點。一臺噴墨打印機有48或128 個微型噴墨機。當打印頭掃過紙張時,噴出的墨 點形成字母或圖形。 墨滴形成方法:熱沖擊和電子振動,前者將 噴嘴后細管里的墨水加熱,使其在開口處膨 脹噴墨;后者利用壓電晶體的振動擠壓噴嘴 里的墨水。2、安裝噴墨打印機和打印驅(qū)動程序。十三
10、、鍵盤與鼠標十三、鍵盤與鼠標 1、鍵盤:通常由一根五芯的電纜線插到機內(nèi)的插座里。一般有83、101、104、107、108鍵幾種類型。其內(nèi)部基本上是開關(guān)元素組成的X-Y矩陣。內(nèi)含8位微處理,RAM(128K8和ROM(2K8)。2、鍵盤使用與維護。3、鼠標:分為機械式和光電式。 光電鼠標下方有兩束平行光源,鼠標器在特定的反射 板上移動,光源發(fā)出的光經(jīng)反射后被鼠標器接收移動 信號并送入計算機,從而控制屏幕上光標的移動。4、鼠標器的使用與維護。十四、語音系統(tǒng)十四、語音系統(tǒng) 1、聲卡工作原理:實際上是一個D/A轉(zhuǎn)換器。 2、聲卡性能指標: 采樣精度:采樣越多,原始波形重現(xiàn)得越精確 如16位A/D轉(zhuǎn)換
11、器則能表現(xiàn)65536個不同都聲 音級別。 采樣頻率:指采樣過程中的速率。如44.1kHzs 信噪比:指線路中某一參考點信號功率與無信 號時固有的噪音功率之比。用分貝表示(dB) 聲道:是聲音的通道數(shù),即一個記錄產(chǎn)生一個 波形、兩個波形、或多個波形。 十四、語音系統(tǒng)十四、語音系統(tǒng) 合成技術(shù):是指FM類和Wave Table(波表)類。 FM合成技術(shù)是運用特定算法來簡單模擬真實 樂器聲音,所生成 的聲音與真實聲音有一些差距。 Wave Table合成技術(shù)利用數(shù)碼擬合技術(shù)將各種樂器 的真實采樣后存儲在聲卡的EPROM中,效果很真實復音:指同時發(fā)音的數(shù)量。Full Duplex(全雙工)音源:其作用是
12、把音序器選定的音色準確、完整地表現(xiàn) 出來3、安裝聲卡驅(qū)動程序幕十四、語音系統(tǒng)十四、語音系統(tǒng) 音效規(guī)格:1、SRS:對雙聲道信號中提取出的反射聲, 回聲信號進行處理。2、A3D:增加游戲軟件交互性的真實感。3、A3D Surround:利用兩只普通音箱來創(chuàng)建5個“虛擬音箱”4、A3D Interactive:創(chuàng)建一個虛擬環(huán)境5、EAX:用于游戲。十五、掃描儀十五、掃描儀 掃描儀工作原理:光源照射到原稿上,產(chǎn)生高亮度反射光線光線通過反射鏡、透射鏡、由分光鏡進行色彩分離,照射到CCD(Charge Coupled Device 電荷耦合器件)元件上,CCD元件將光信號轉(zhuǎn)化為電信號,傳送到計算機中。
13、掃描儀性能指標:1、分辨率:用dpi表示,指每英寸長度上的點數(shù)。2、色彩度:指色彩深度值,如32位、48位。3、灰度:指圖像由純黑到純白整個色彩區(qū)域劃分的級數(shù), 如8位(256級)。4、光密度:掃描儀光源的入射光在掃描稿上會反射,入射 光與反射光的比值取對數(shù)后的值就是光密度。十六十六 數(shù)碼相機數(shù)碼相機 1、數(shù)碼相機工作原理:通過鏡頭將光線會聚感光器件CCD(電荷耦合器件)上,CCD把光信號轉(zhuǎn)換成模擬電信號,通過ADC(模數(shù)轉(zhuǎn)換器)將模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,由MPU對數(shù)字信號進行壓縮并轉(zhuǎn)化為特定的圖像格式,最后,把圖像文件存于內(nèi)置存儲器中,或直接在LCD上顯示。2、數(shù)碼相機性能參數(shù):鏡頭:數(shù)碼相機6mm鏡頭相當于普通相機的50Mm焦距鏡頭。光圈:是用來控制光線透過鏡頭進入機身內(nèi)感受光元器件的光量的裝置。十七、數(shù)碼相機十七、數(shù)碼相機 快門:是一個機械裝置,能控制
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