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文檔簡介
1、( 1 )數(shù)字圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)主講教授主講教授 田少煦田少煦( 2 ) 10.1 舞動的足球舞動的足球 10.2 凝凝 視視第十章 數(shù)字圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì) 10.3 鯊鯊 魚魚 10.4 數(shù)字標(biāo)牌數(shù)字標(biāo)牌 10.5 烙烙 印印 10.6 同同 構(gòu)構(gòu)( 3 )10.1 10.1 舞動的足球 本例通過透鏡創(chuàng)建足球圖案,主要涉及對象復(fù)制、對象編輯、交互式調(diào)和工具以及交互式透明 工具的操作和使用等,見下圖。( 4 ) 一、一、繪制足球繪制足球n1. 用多邊形工具,在頁面上創(chuàng)建一個(gè)寬度為20mm 的正六邊形;( 5 )n2. 執(zhí)行“排列變換位置”命令,在打開的“變換”泊物窗中,將位置欄的“水平”坐標(biāo)設(shè)置為20mm
2、,勾選“相對位置”選項(xiàng),單擊多次“應(yīng)用到再制”按鈕,生成一行相連的六邊形;( 6 )n3. 復(fù)制整行六邊形,向下移動使其與原六邊形的邊緣相吻合;按足球顏色將其中一些六邊形填充為K:80%的黑色,完成足球底紋圖案繪制; ( 7 )n4. 在六邊形底紋上創(chuàng)建一個(gè)正圓;n5. 選取正圓,執(zhí)行“效果透鏡”命令,在 “透鏡”泊物窗中,選取“魚眼”透鏡,將“比率”值設(shè)置為100%,移動圓的位置,以獲得合適的足球圖形; ( 8 )n6. 勾選泊塢窗中的“凍結(jié)”選項(xiàng),單擊“應(yīng)用”按鈕,將透鏡效果凍結(jié),移開足球圖形并刪除原始六邊形; ( 9 )n7. 使用貝茲曲線工具繪制出足球上黑色六邊形部分的陰影形狀,將其填
3、充為黑色并去除輪廓線;n8. 選取手繪工具,在六邊形的上部繪制出亮部,將線寬設(shè)置為0.3mm左右,將顏色設(shè)置為白色; ( 10 )n9. 按同樣的方法在其它六邊形上繪制出陰影和亮部形狀,將白色六邊形上的陰影設(shè)置為20的黑色 ;( 11 )n10. 選取整個(gè)足球,按 “+”鍵復(fù)制另一個(gè)足球。將這個(gè)足球上的黑色區(qū)域改為綠色、白色區(qū)域改為黃色,并分別將陰影顏色改為深綠色和深黃色,完成彩色足球的繪制;。n11. 分別選擇兩個(gè)足球,將它們?nèi)航M ;( 12 ) 二、二、創(chuàng)建背景漸變創(chuàng)建背景漸變n1. 創(chuàng)建一個(gè)直徑為130mm左右的正圓,將顏色填充為白色。向中心復(fù)制該圓形,并將顏色填充為C:100、M:70
4、、Y:0、K: 10的藍(lán)色 ;( 13 )n2. 選取交互式調(diào)和工具 ,在藍(lán)色圓上按下鼠標(biāo)左鍵拖動到白色圓上創(chuàng)建兩個(gè)圓形的漸變效果,將漸變步數(shù)設(shè)置為10,去掉輪廓線 ;( 14 )n3. 選取最上面的藍(lán)色圓形,按 “+”鍵復(fù)制圓形。按住Shift鍵,將復(fù)制的圓形向中心縮小 ;再復(fù)制一個(gè)圓形,向中心再縮小一些,并填充為白色; ( 15 )n4. 選取交互式調(diào)和工具,創(chuàng)建中心的白色圓和藍(lán)色圓的漸變效果,在屬性欄上將漸變步數(shù)設(shè)置為10左右,在調(diào)色板上方的圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵將輪廓線去掉。 ( 16 ) 三、三、合成圖形合成圖形n1. 選取創(chuàng)建的彩色足球,將其放置在漸變顏色的中心并縮放到適當(dāng)大小。同時(shí)選
5、擇足球和圓形,按鍵盤上的“E”鍵和“C”鍵使其水平中心對齊和垂直中心對齊;n2. 選取創(chuàng)建的黑白足球,將其縮小放置在彩色足球的上方 ;( 17 )n3. 使用鋼筆工具繪制出黑白足球的光帶,將其填充為白色并去除輪廓線,置于足球的后面;n4. 選取光帶,選取交互式透明工具,在屬性欄中將透明度類型設(shè)置為“標(biāo)準(zhǔn)”,設(shè)置“開始透明度”為80左右,對光帶應(yīng)用透明效果 ;( 18 )n5. 按同樣的方法再添加一些足球和光帶,如圖 ;( 19 )n6. 在圖形的外面再繪制一個(gè)大圓形,將大圓形與背景圓形居中對齊 ;( 20 )n7. 繪制一個(gè)小圓點(diǎn),填為紅色;n8. 畫一條3倍半徑長的直線,把紅色小圓放在直線的
6、兩端;用交互式調(diào)和工具 ,漸變中間步數(shù)設(shè)置為16,創(chuàng)建兩個(gè)小圓點(diǎn)的漸變效果;( 21 )n9. 選取漸變圓點(diǎn),單擊屬性欄上的“路徑屬性”按鈕,從其彈出菜單中選取“新建路徑”命令(此時(shí)光標(biāo)將變?yōu)榧^形狀),單擊創(chuàng)建的圓形,漸變圓點(diǎn)將按圓形路徑放置 ;( 22 )n10. 框選圓行和圓點(diǎn),在屬性欄上單擊“雜項(xiàng)調(diào)和選項(xiàng)”按鈕,在彈出的面板中啟用“沿全路徑調(diào)和”,這樣,即可將圓點(diǎn)等距分布在圓上 ;( 23 )n11. 執(zhí)行“排列拆分”命令將漸變圓點(diǎn)與圓形路徑分離。選取圓形,刪除之 ;n12. 選取所有圓點(diǎn),對它們進(jìn)行群組;復(fù)制一份圓點(diǎn),將其適當(dāng)旋轉(zhuǎn),并將顏色填充為淺紅色; ( 24 )n13. 選取交
7、互式調(diào)和工具,在屬性欄上將漸變步數(shù)設(shè)置為1,創(chuàng)建紅色圓點(diǎn)和淺紅色圓點(diǎn)的漸變效果 ;( 25 )n14. 選取淺紅色圓點(diǎn),按住Shift鍵,將其向中心縮小一些,完成圖形繪制 。( 26 )10.2 10.2 凝凝 視視 本例使用位圖,通過對位圖模式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,結(jié)合填充的簡單操作技巧實(shí)現(xiàn)位圖圖像與底紋圖案的合成效果 ,見下圖。( 27 ) 操作步驟操作步驟n1. 新建一個(gè)頁面;執(zhí)行“文件導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入所需的位圖素材圖像文件;( 28 )n2. 選取位圖,執(zhí)行“位圖模式黑白”命令,在打開的“轉(zhuǎn)換為位圖”對話框中,將“轉(zhuǎn)換方法”設(shè)置為“線條圖”,將“閾值”設(shè)置為155,將位圖轉(zhuǎn)換為黑白位圖模式;( 2
8、9 )n3. 從填充工具下選取圖樣填充工具,在打開的“圖樣填充”對話框中,將圖樣類型設(shè)置為“雙色”模式,從圖樣列表中選取編織圖案。將圖樣前部顏色設(shè)置為紅色,將后部顏色設(shè)置為30的黃色。這樣,將對黑白位圖中的背景部分(白色區(qū)域)進(jìn)行填充;( 30 )n4. 選取位圖,在調(diào)色板的紅色上按鼠標(biāo)右鍵將圖像中的黑色區(qū)域也填充為紅色;n5. 從工具箱中選取交互式填充工具,單擊圖像上的圖樣填充區(qū)域,調(diào)節(jié)交互式編輯滑塊改變圖樣的角度和大小;( 31 )n6. 在圖像的外面添加一個(gè)矩形外框;n7. 將矩形填充為黑色,執(zhí)行“排列順序到后面”命令,將矩形置于圖像的后面。選取所有對象,執(zhí)行“排列群組”命令將圖像群組,
9、完成圖像繪制。 ( 32 )謝謝 謝謝 ?。?33 )數(shù)字圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)主講教授主講教授 田少煦田少煦( 34 )10.3 10.3 鯊魚 本例涉及到鯊魚的繪制、水花的制作以及圖框精確裁剪等多種有用的技術(shù),見下圖。( 35 ) 一、一、繪制背景繪制背景n1. 在頁面上創(chuàng)建一個(gè)160mm的正圓;n2. 漸變填充,將填充類型設(shè)置為“線性”,在“選項(xiàng)”欄將“角度”設(shè)置為90度,將“邊界填充”設(shè)置為4%。將兩種顏色分別設(shè)置為C 90、M 90、Y 0、K 10的深藍(lán)色和C90、M 0、Y 0、K 10的淺藍(lán)色,設(shè)置中間點(diǎn)滑塊位置為66; ( 36 ) 二、二、繪制水花繪制水花n1. 在頁面上創(chuàng)建一個(gè)50
10、mm的橢圓并將其填充為黑色;n2. 選取橡皮擦工具,在屬性欄上將橡皮擦的厚度設(shè)置為0.1mm左右。對橢圓上進(jìn)行隨意擦除操作,將橢圓分割成若干小塊形狀 ; ( 37 )n3. 選取分割后的橢圓,執(zhí)行“排列拆分”命令,將分割后的橢圓解散成單個(gè)的小塊形狀;n4. 選取所有打散后的小塊;打開“漸變填充”對話框,將填充類型設(shè)置為“射線”,設(shè)置兩種漸變顏色分別為C40、M 0、Y 0的藍(lán)色和白色;將所有小塊的輪廓線去掉;( 38 )n5. 將分割小塊進(jìn)行復(fù)制并放置到背景底部,重新排列組合使其成為水花形狀 ;( 39 ) 三、三、繪制鯊魚繪制鯊魚n1. 用鋼筆工具和形狀工具繪制出鯊魚的外形,將其顏色填充為C
11、 7、K 8的灰色并去除輪廓線 ;( 40 )n2. 選取鯊魚圖形,按小鍵盤上的“+”鍵原地進(jìn)行復(fù)制。選取形狀工具將復(fù)制鯊魚的底部調(diào)整為如圖所示形狀,然后將其顏色填充為C 10、K 25的灰色 ;( 41 )n3. 復(fù)制鯊魚深色圖形部分,使用形狀工具按鯊魚的形體將復(fù)制的圖形調(diào)整為如圖(a)所示形狀;n4. 復(fù)制調(diào)整后的圖形,使用形狀工具將復(fù)制的圖形調(diào)整為鯊魚亮部形狀(b),并將其顏色填充為C 5、K 14的灰色 ;(a)(b)( 42 )n5. 選取交互式調(diào)和工具 ,在屬性欄上將漸變步數(shù)設(shè)置為8左右,創(chuàng)建最上面兩層圖形的漸變效果,如(a)所示,然后在調(diào)色板頂部的圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵去除該漸變對象
12、的輪廓線(b) ;(a)(b)( 43 )n6. 選取交互式透明工具,在漸變對象的中部按下鼠標(biāo)左鍵向右拖動,為其添加透明效果,如圖(a);n7. 使用交互式透明工具對尾部的深色也進(jìn)行一些透明度處理,如圖(b);(a)(b)( 44 )n8. 結(jié)合鋼筆工具和形狀工具繪制出鯊魚嘴部的形狀,并將其顏色填充為和底部相同的淺灰色,如圖(a);n9. 復(fù)制該圖形,使用形狀工具將復(fù)制的圖形調(diào)整為如圖(b)所示形狀,將其顏色填充為C 12、K 22的灰色。選取交互式調(diào)和工具,漸變步數(shù)設(shè)置為6,創(chuàng)建嘴部兩個(gè)圖形的漸變效果,除該漸變對象的輪廓線,如圖(c);(a)(b)(c)( 45 )n10. 使用鋼筆工具繪制
13、鯊魚嘴部暗部的兩塊形狀;分別將這兩塊形狀的顏色填充為C 12、K 50和C 12、K 70的灰色 ;( 46 )n11. 繪制出鯊魚牙齒的形狀,將其顏色填充為稍亮一些的灰色;復(fù)制牙齒并適當(dāng)改變其形狀進(jìn)行排列,完成鯊魚嘴部繪制;( 47 )n12 . 繪制出鯊魚的眼睛;n13. 底色為C 13、K 32;眼部邊沿陰影為C 13、K 47; 眼球?yàn)镵 10;眼底部反光為白色;眼珠使用黑色到白色圓形漸變填充;眼睛最暗部分為黑色; ( 48 )n14. 最后,在眼珠上添加眼睛高光,完成鯊魚眼睛繪制;( 49 )n15. 在腹鰭上添加一層深灰色的腹鰭圖形,使用交互式透明工具對其頂部進(jìn)行漸變透明處理,使其
14、具有更好的體感 ;qi( 50 )n16. 選取整個(gè)鯊魚圖形,執(zhí)行“排列群組”命令將其群組,移動鯊魚到背景圖像上 。( 51 ) 四、四、創(chuàng)建文字環(huán)創(chuàng)建文字環(huán)n1. 創(chuàng)建一個(gè)直徑為40mm左右的正圓 ;輸入一些字號為16的文字; ( 52 )n2. 執(zhí)行“文本使文本適合路徑”命令,將文字沿圓形路徑放置 ; ( 53 )n3. 執(zhí)行“排列拆分”命令,將文字與圓形分離,刪除圓形;然后選取文字,執(zhí)行“效果添加透視點(diǎn)”命 令,添加透視效果;( 54 )n4. 將文字填充為黃色,置于鯊魚的頭部位置,在這里將使鯊魚穿過文字; ( 55 )n5 . 復(fù)制一分黃色文字,繪制一個(gè)鯊魚的頭部的外形,用這個(gè)外形“修
15、剪”處于鯊魚頭頂?shù)奈淖?,就?chuàng)建了鯊魚頭穿過文字的視覺;( 56 )n6 . 創(chuàng)建一個(gè)直徑為11mm左右的圓形,將顏色填充為C 100、M 31、Y 0 的藍(lán)色。然后復(fù)制一個(gè)較小圓形,填充為白色;n7. 選取交互式調(diào)和工具,在屬性欄上將漸變步數(shù)設(shè)置為10左右,創(chuàng)建兩個(gè)圓形的漸變效果; ( 57 )n8 . 從工具箱中選取基本形狀工具中的“星形”工具,在光暈上創(chuàng)建一個(gè)四角星形并將顏色填充為白色; ( 58 )n8 . 把圓形光暈和四角星形調(diào)整位置;完成了這張圖的繪制。 ( 59 )10.4 10.4 數(shù)字標(biāo)牌 本例創(chuàng)建具有透視和立體感的文字效果,主要涉及交互式立體工具的使用以及透鏡效果的添加,見下
16、圖。( 60 ) 一、一、創(chuàng)建立體牌創(chuàng)建立體牌n1. 繪制一個(gè)矩形;n2. 選取填充工具下的底紋填充工具,在打開的“底紋填充”對話框中,從“底紋庫”中選取“風(fēng)格”底紋,在“底紋列表”中選取“光纖浮雕”,對矩形進(jìn)行填充;( 61 )n3. 從工具箱中選取交互式立體化工具 ,在矩形上單擊并拖動鼠標(biāo)創(chuàng)建矩形的立體效果 ;n4. 單擊 “斜角修飾邊”按鈕,啟用“使用斜角修飾邊”和“只顯示斜角修飾邊”選項(xiàng),單擊“斜角修飾邊深度”右側(cè)的按鈕調(diào)整斜角修飾邊深度數(shù)值,得到帶有斜角邊的立體矩形; ( 62 )n5. 保持這個(gè)矩形被選取,在屬性欄上單擊“照明”按鈕,打開光源設(shè)置面板,單擊“光源1”進(jìn)行添加,為斜角
17、邊矩形添加照明,使其具有更好的立體效果;n6. 在調(diào)色板上方的圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵去除立體矩形的輪廓線; ( 63 )n7. 在矩形上畫一個(gè)狹長的矩形,復(fù)制底色,執(zhí)行“效果透鏡 ”命令給狹長的矩形添加一個(gè)透明效果; ( 64 ) 二、二、創(chuàng)建文字創(chuàng)建文字n1. 在立體矩形的上半部分隨便輸入一些文字,將文字顏色填充為白色 ;并在文字上面創(chuàng)建一個(gè)圓形; ( 65 )n2. 選取圓形,執(zhí)行“效果透鏡”命令,從透鏡類型列表框下選取“魚眼”透鏡,將“比率”設(shè)置為200%,將透鏡效果應(yīng)用于圓上,使文字產(chǎn)生球狀透視變形; ( 66 )n3. 去除圓形的輪廓線;在立體矩形的底部輸入美術(shù)字文本“SFDG”,將文字
18、顏色填充為紅色,并設(shè)置為適當(dāng)字號大?。?( 67 )n4. 為紅色文字加上適當(dāng)粗細(xì)的輪廓線 ;執(zhí)行“排列將輪廓轉(zhuǎn)換為對象”命令,將文字輪廓線轉(zhuǎn)換為獨(dú)立對象,然后將其顏色填充為C 0、M 20、Y 60、K 20 的棕黃色; ( 68 )n5. 單擊“照明”按鈕,打開光源設(shè)置面板,單擊“光源1”進(jìn)行添加,為該立體對象添加照明 ; ( 69 )n6. 單擊 “斜角修飾邊”按鈕 ,在彈出的面板中啟用“使用斜角修飾邊”和“只顯示斜角修飾邊”選項(xiàng),單擊“斜角修飾邊深度”右側(cè)的按鈕調(diào)整斜角修飾邊深度數(shù)值,得到帶有斜角邊的文字輪廓對象的立體效果; ( 70 )n7. 選取所有對象,執(zhí)行“排列群組”命令進(jìn)行群
19、組,完成圖形繪制。( 71 )謝謝 謝謝 ?。?72 )數(shù)字圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)主講教授主講教授 田少煦田少煦( 73 ) 10.5 10.5 烙印 本例主要涉及到交互式封套工具的使用以及將矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖等操作、最后效果如圖所示。( 74 ) 一、一、創(chuàng)建額頭圖案創(chuàng)建額頭圖案 n1. 導(dǎo)入所需的位圖素材圖像 ;置入地圖圖案; ( 75 )n2. 在地圖的外面繪制一個(gè)矩形外框,將輪廓線粗細(xì)設(shè)置為0.8mm左右;n3. 選取形狀工具,拖動矩形四個(gè)角上的任意節(jié)點(diǎn),為矩形的四個(gè)角倒圓角; ( 76 )n4. 框選地圖及矩形框,將其群組。然后將其置于人像額頭處并縮放到適當(dāng)大小 ;n5. 選取交互式封套工具,為
20、地圖及矩形添加封套變形,封套模式設(shè)置為單弧模式,根據(jù)頭部的透視對地圖進(jìn)行變形 ; ( 77 )n6. 選取地圖圖形,執(zhí)行“位圖轉(zhuǎn)換為位圖”命令,在打開的“轉(zhuǎn)換為位圖”對話框中,將顏色設(shè)置為“灰階”模式,將分辨率設(shè)置為300dpi,確保勾選“透明背景”選項(xiàng),將地圖圖形轉(zhuǎn)換為透明背景的灰度位圖;( 78 )n7. 再次執(zhí)行“位圖轉(zhuǎn)換為位圖”命令,在打開的“轉(zhuǎn)換為位圖”對話框中,將顏色設(shè)置為“黑白”模式,單擊“確定”按鈕,將地圖轉(zhuǎn)換為黑白位圖模式。這樣,將獲得粗糙的顏色效果(同時(shí)圖形帶上白色背景) ;( 79 )n8. 保持選取,在調(diào)色板上方的圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)左鍵將地圖的白色背景去掉,使其重新變?yōu)橥该?/p>
21、背景;n9. 選取地圖圖形,在調(diào)色板中的黃色上單擊鼠標(biāo)右鍵,將地圖的顏色改為黃色,完成該烙印創(chuàng)建; ( 80 ) 二、二、創(chuàng)建臉部圖案創(chuàng)建臉部圖案 n1. 繪制一個(gè)小矩形條,將其顏色填充為黃色并去除輪廓線 ; ( 81 )n2. 選取矩形條,執(zhí)行“排列變換位置”命令,在打開的“變換”泊物窗中,將位置欄的“垂直”坐標(biāo)設(shè)置為 -2左右,勾選“相對位置”選項(xiàng),單擊 “應(yīng)用到再制”按鈕,對矩形條進(jìn)行向下復(fù)制;( 82 )n3. 選取所有矩形條,執(zhí)行“排列結(jié)合”命令將其結(jié)合為同一對象;n4. 從工具箱中選取交互式封套工具,為矩形條添加封套變形,在屬性欄上將封套模式設(shè)置為自由模式,對矩形條進(jìn)行變形處理;(
22、 83 )n5. 選取交互式透明工具,為矩形條添加透明效果。設(shè)置為“線性”,單擊左端的“編輯透明度”按鈕打開“漸變透明度”對話框,在對話框中選取“自定義”項(xiàng),將漸變顏色設(shè)置為兩端黑色,中間50灰色過渡,調(diào)整漸變透明滑塊位置和方向應(yīng)用透明;( 84 )n6. 選取矩形條,執(zhí)行“位圖轉(zhuǎn)換為位圖”命令,在打開的“轉(zhuǎn)換為位圖”對話框中,將顏色設(shè)置為“RGB顏色”模式,將分辨率設(shè)置為300dpi,勾選“透明背景”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕,將矩形條轉(zhuǎn)換為透明背景位圖;( 85 )n7. 再次選取交互式透明工具,在矩形條的底部單擊并拖動添加線性透明度效果,將兩種顏色分別設(shè)置為白色和黑色,使矩形條的底部融合到臉部膚色中 ; ( 86 )n8. 將創(chuàng)建的矩形條復(fù)制并移至鼻子上方,完成圖形繪制。( 87 ) 10.6 10.6 同構(gòu) 本例借助位圖圖片,通過將圖像轉(zhuǎn)換為黑白模式,使用黑白位圖的填充操作方法實(shí)現(xiàn)多種圖像同構(gòu)效果,如圖所示。( 88 )n1. 執(zhí)行“文件導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入位圖素材圖像文件; ( 89 )n2. 選取圖像,執(zhí)行“位圖模式灰度”命令,將圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式。選取“效果調(diào)整亮度/對比度/強(qiáng)度”命令,在打開的“亮度/對比度/強(qiáng)度”對話框中,拖動“亮度”和“對比度”滑塊,對其進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整; ( 90 )n3. 執(zhí)行“位圖模式
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