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文檔簡介

1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。PS建筑效果圖制作教案-第一章PHOTOSHOP快速入門第一節(jié)初識Photosop一、Photosop是ADOBE公司推出的圖形圖像處理軟件,功能強大,廣泛應(yīng)用于印刷、廣告設(shè)計、封面制作、網(wǎng)頁圖像制作、照片編輯等領(lǐng)域。利用Photosop可以對圖像進(jìn)行各種平面處理。繪制簡單的幾何圖形、給黑白圖像上色、進(jìn)行圖像格式和顏色模式的轉(zhuǎn)換。二、Photosop7.0的啟動與退出1、啟動Photoshop的方法:單擊開始/程序/Photoshop7.0即可啟動.或者打開一個Photoshop文件也能夠啟動Photo

2、shop。2、退出Photoshop的方法:單擊關(guān)閉按鈕或按下CTRL+Q組合鍵或ALT+F4組合鍵,都可以退出Photoshop。三、Photoshop的窗口組成(標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、工具箱、圖像圖口、控制面板、狀態(tài)欄、Photoshop桌面)1、標(biāo)題欄:位于窗口最頂端。2、菜單欄:其中包括9個菜單。位于標(biāo)題欄下方。3、工具欄:位于菜單欄下方??梢噪S著工具的改變而改變。4、工具箱:位于工具欄的左下方。5、圖像窗口:位于工具欄的正下方。用來顯示圖像的區(qū)域,用于編輯和修改圖像。6、控制面版:窗口右側(cè)的小窗口稱為控制面版。用于改變圖象的屬性。7、狀態(tài)欄:位于窗口底部,提供一些當(dāng)前操作的幫助信息

3、。8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色區(qū)域為桌面。其中包括顯示工具箱、控制面板和圖像窗口。四、圖像窗口:圖像窗口由(標(biāo)題欄、圖像顯示區(qū)、控制窗口圖標(biāo))1、標(biāo)題欄:顯示圖像文件名、文件格式、顯示比例大小、層名稱以及顏色模式。2、圖像顯示區(qū):用于編輯圖像和顯示圖像。3、控制窗口圖標(biāo):雙擊此圖標(biāo)可以關(guān)閉圖像窗口。單擊此圖標(biāo),可以打開一個菜單,選擇其中的命令即可。五、工具箱和工具欄Photosop工具包含了40余種工具,單擊圖標(biāo)即可選擇工具或者按下工具的組合鍵。工具箱中并沒有顯示出全部的工具,只要細(xì)心觀察,會發(fā)現(xiàn)有些工具圖標(biāo)中有一個小三角的符號,這就表示在該工具中還有與之相關(guān)的工具

4、。打開這些工具的方法有兩種:1、把鼠標(biāo)指針移到含有三角的工具上,右擊即可打開隱藏的工具或者按鼠標(biāo)左鍵不放在工具上開隱藏稍等片刻也可打工具。然后選擇工具即可。2、可以按下ALT鍵不放,再單擊工具圖標(biāo),多次單擊可以在多個工具之間切換。六、控制面板控制面板可以完成各種圖像處理操作和工具參數(shù)設(shè)置,Photosop7.0中共提供了14個控制面板。其中包括:導(dǎo)般器、信息、顏色、色板、圖層、通道、路徑、歷史記錄、動作、工具預(yù)設(shè)、樣式、字符、段落控制面板和狀態(tài)欄。1、導(dǎo)般器(Nanigator):用來顯示圖像上的縮略圖,可用縮放顯示比例,迅速移動圖像的顯示內(nèi)容。2、信息(Info):(F8)用于顯示鼠標(biāo)位置的

5、坐標(biāo)值、鼠標(biāo)當(dāng)前位置顏色的數(shù)值。當(dāng)在圖像中選擇一塊圖像或者移動圖像時,會顯示出所先范圍的大小、旋轉(zhuǎn)角度的信息。3、顏色(Color):(F6)用來便于圖形的填充。4、色板(Swatches):功能類似于顏色控制面板。5、圖層(Layers):(F7)用來控制圖層操作。6、通道(Channels):用來記錄圖像的顏色數(shù)據(jù)和保存蒙板內(nèi)容。7、路徑(Paths):用來建立矢量式的圖像路徑。8、歷史記錄(History):用來恢復(fù)圖像或指定恢復(fù)霜一步操作。9、動作(Actions):(F9)用來錄制一邊串的編輯操作,以實現(xiàn)操作自動化。10、工具預(yù)設(shè)(ToolPresets):(F5)用來設(shè)置畫筆、文本

6、等各種工具的預(yù)設(shè)參數(shù)。11、樣式(Styles):用來給圖形加一個樣式。12、字符(Character):用來控制文字的字符格式。13、段落(Paragraph):用來控制文本的段落格式。第二節(jié)Photoshop基礎(chǔ)操作一、建立新圖像單擊File/New命令或者按下CTRL+N組合鍵。也可以按住鼠標(biāo)左鍵雙擊Photoshop桌面也可以新鍵圖像。注:PresetSize(預(yù)設(shè)尺寸):1、Width(寬度)、Height(高度)注意單位(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point點、picas派卡和columns列);2、Resolution(分辨率):注意分辨率的設(shè)置,分

7、辨率越大,圖像文件越大,圖像越清楚,存儲時占的硬盤空間越大,在網(wǎng)上傳播的越慢。(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGBColor(RGB顏色模式)、Bitmap(位圖模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYKColor(CMYK顏色模式)、LabColor(Lab顏色模式)4、Contents(文檔背景)設(shè)定新文件的這些各項參數(shù)后,單擊OK按鈕或按下回車鍵,就可以建立一個新文件。二、保存圖像1、選擇文件菜單下的保存或者按CTRL+S組合鍵即可保存Photoshop的默認(rèn)格式PSD。也就是Photoshop的默認(rèn)格式。2、選擇文件菜單

8、下的保存為或者按SHIFT+CTRL+S可以保存為其它的格式文件。有:TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。三、關(guān)閉圖像1、雙擊圖像窗口標(biāo)題欄左側(cè)的圖標(biāo)按鈕。2、單擊圖像窗口標(biāo)題欄右側(cè)的關(guān)閉按鈕。3、單擊File/Close命令。4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4組合鍵。5、如果用戶打開了多個圖像窗口,并想把它們都關(guān)閉??梢詥螕鬢indows/Documents/CloseAll命令。四、打開圖像1、單擊File/Open命令或按Ctrl+O組合鍵,或者雙擊屏幕也可以打開圖像。如果想打開多個文件,可以按下Shift鍵,可以選擇連續(xù)的文件。如果按Ctrl鍵,可以選擇不連續(xù)的多

9、個文件。2、打開最近打開過的圖像:在File/OpenRecent命令。就是說打開最近用過的圖像。3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O組合鍵打開圖像。五、置入圖像Photoshop是一個位圖軟件,用戶可以將矢量圖形軟件制作的圖像插入到Photoshop中使用。(EPS、AI、PDF)等。選擇需要置入的圖像即可。置入進(jìn)來的圖像中出現(xiàn)了一個浮動的對象控制符,雙擊即可取消該符。第三節(jié)基本概念包括顏色色彩、顏色模式、圖像格式、分辨率。一、顏色色彩1、亮度(Brightness):就是各種圖像模式下的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種的)明暗度。亮度就是明暗度的調(diào)整

10、。例如:灰度模式,就是將白色到黑色間連續(xù)劃分為256種色調(diào),即由白到灰,再由灰到黑。在RGB模式中則代表各種原色的明暗度,即紅、綠、藍(lán)三原色的明暗度,例如:將紅色加深就成為了深紅色。2、色相(Hue):色相就是從物體反射或透過物體傳播的顏色。也就是說,色相就是色彩顏色,對色相的調(diào)整也就是在多種顏色之間的變化。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標(biāo)識的。例如:光由紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫7色組成,每一種顏色代表一種色相。3、飽和度(Saturation):也可以稱為彩度,是指顏色的強度或純度。調(diào)整飽和度也就是調(diào)整圖像彩度。將一個彩色圖像降低飽和度為0時,就會變?yōu)橐粋€灰色的圖像;增加飽和度時就會增加

11、其彩度。4、對比度(Contrast):就是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的反差就越大,反之對比度越小,兩種顏色之間的反差就越小,顏色越相近。例如:將一幅灰度的圖像增加對比度后,會變得黑白鮮明,當(dāng)對比度增加到極限時,則變成了一幅黑白兩色的圖像。反之,將圖像對比度減到極限時,就成了灰度圖像,看不出圖像效果,只是一幅灰色的底圖。二、顏色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位圖)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(雙色調(diào))模式、lndexdeClolr(索引色)模式等(1)、RGB模式RGB模

12、式是Photoshop中最常用的一種顏色模式。不管是掃描輸入的圖像,還是繪制的圖像,幾乎都是以RGB的模式存儲的。這是因為在RGB模式下處理圖像作較為方便,而且RGB的圖像比CMYK圖像文件要小得多,可以節(jié)省內(nèi)存和存儲空間。在RGB模式下,用戶還能夠使用Photoshop中所有的命令和濾鏡。RGB模式:由紅、綠、藍(lán)3種原色組合而成,由這3種原色混合產(chǎn)生出成千上萬種顏色。在RGB模式下的圖像是三通道圖像,每一個像素由24位的數(shù)據(jù)表示,其中RGB三種原色各使用了8位,每一種原色都可以表現(xiàn)出256種不同濃度的色調(diào),所以三種原色混合起來就可以生成1670萬種顏色,也就是我們常說的真彩色。(2)、CMY

13、K模式CMYK模式是一種印刷的模式。它由分色印刷的4種顏色組成,在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]什么區(qū)別。但它們產(chǎn)生色彩的方式不同,RGB模式產(chǎn)生色彩的方式稱為加色法,而CMYK模式產(chǎn)生色彩的方式稱為減色法。例如顯示器采用了RGB模式,這是因為顯示器可以用電子光束轟擊熒光屏上的磷質(zhì)材料發(fā)出光亮從而產(chǎn)生顏色,當(dāng)沒有光時為黑色,光線加到極限時為白色。假如我們采用了RGB顏色模式去打印一份作品,將不會產(chǎn)生顏色效果,因為打印油墨不會自己發(fā)光。因而只有采用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波產(chǎn)生顏色的油墨,也就是說當(dāng)所有的油墨加在一起時是純黑色,油墨減少時才開始出現(xiàn)色彩,當(dāng)沒有油墨時就成為了白色,這樣就產(chǎn)生了顏

14、色,所以這種生成色彩的方式就稱為減色法。那么,CMYK模式是怎樣發(fā)展出來的呢?理論上,我們只要將生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋紅色(magenta)和100%的黃色(yellow)組合在一起就可以生成黑色(black),但實際上等量的C、M、Y三原色混合并不能產(chǎn)生完美的黑色或灰色。因此,只有再加上一種黑色后,才會產(chǎn)生圖像中的黑色和灰色。為了與RGB模式中的藍(lán)色區(qū)別,黑色就以K字母表示,這樣就產(chǎn)生了CMYK模式。在CMYK模式下的圖像是四通道圖像,每一個像素由32位的數(shù)據(jù)表示。在處理圖像時,我們一般不采用CMYK模式,因為這種模式文件大,會占用更多的磁盤空間和內(nèi)存。此外,在這種模式下

15、,有很多濾鏡都不能使用,所以編輯圖像時有很多不便,因而通常都是在印刷時才轉(zhuǎn)換成這種模式。(3)、Bitmap(位圖)模式Bitmap模式也稱為位圖模式,該模式只有黑色和白色兩種顏色。它的每一個像素只包含1位數(shù)據(jù),占用的磁盤空間最少。因此,在該模式下不能制作出色調(diào)豐富的圖像,只能制作一些黑白兩色的圖像。當(dāng)要將一幅彩圖轉(zhuǎn)換成黑白圖像時,必須轉(zhuǎn)換成灰度模式的圖像,然后再轉(zhuǎn)換成只有黑白兩色的圖像,即位圖模式圖像。(4)、Grayscale(灰度)模式此模式的圖像可以表現(xiàn)出豐富的色調(diào),表現(xiàn)出自然界物體的生動形態(tài)和景觀。但它始終是一幅黑白的圖像,就像我們通??吹降暮诎纂娨暫秃诎渍掌粯??;叶饶J街械南袼厥?/p>

16、由8位的位分辨率來記錄的,因此能夠表現(xiàn)出256種色調(diào)。利用256種色調(diào)我們就可以使黑白圖像表現(xiàn)得相當(dāng)完美?;叶饶J降膱D像可以直接轉(zhuǎn)換成黑白圖像和RGB的彩色圖像,同樣黑白圖像和彩色圖像也可以直接轉(zhuǎn)換成灰度圖像。但需要注意的是,當(dāng)一幅灰度圖像轉(zhuǎn)換成黑白圖像后再轉(zhuǎn)換成灰度圖像,將不再顯示原來圖像的效果。這是因為灰度圖像轉(zhuǎn)換成黑白圖像時,Photoshop會丟失灰度圖像中的色調(diào),因而轉(zhuǎn)換后丟失的信息將不能恢復(fù)。同樣道理,RGB圖像轉(zhuǎn)換成灰度圖像也會丟失所有的顏色信息,所以當(dāng)由RGB圖像轉(zhuǎn)換成灰度圖像,再轉(zhuǎn)換成RGB的彩色圖像時,顯示出來的圖像顏色將不具有彩色。三、圖像格式:(1)、BMP(*.BMP

17、;*.RLE)BMP(WindowsBitmap)圖像文件最早應(yīng)用于微軟公司推出的MicrosoftWindows系統(tǒng),是一種Windows標(biāo)準(zhǔn)的位圖式圖形文件格式,它支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色顏色模式,但不支持Alpha通道。(2)、TIFF(*.TIF)TIFF的英文全名是TaggedImageFileFormat(標(biāo)記圖像文件格式)。此格式便于在應(yīng)用程序之間和計算機平臺之間進(jìn)行圖像數(shù)據(jù)交換。因此,TIFF格式應(yīng)用非常廣泛,可以在許多圖像軟件和平臺之間轉(zhuǎn)換,是一種靈活的位圖圖像格式.TIFF格式支持RGB、CMYK、Lab、IndexedColor、位圖模式和灰度的顏色模式,并且

18、在RGB、CMYK和灰度3種顏色模式中還支持使用通道(Channels)、圖層(Layers)和路徑(Paths)的功能,只要在SaveAs對話框中選中Layers、AlphaChannels、SpotColors復(fù)選框即可。(3)、PSD(*.PSD)PSD格式是使用AdobePhotoshop軟件生成的圖像模式,這種模式支持Photoshop中所有的圖層、通道、參考線、注釋和顏色模式的格式。在保存圖像時,若圖像中包含有層,則一般都用Photoshop(PDS)格式保存。若要將具有圖層的PSD格式圖像保存成其他格式的圖像,則在保存時會合并圖層,即保存后的圖像將不具有任何圖層。PSD格式在保存

19、時會將文件壓縮以減少占用磁盤空間,但由于PSD格式所包含圖像數(shù)據(jù)信息較多(如圖層、通道、剪輯路徑、參考線等),因此比其他格式的圖像文件要大得多。但由于PSD文件保留所有原圖像數(shù)據(jù)信息(如圖層),因而修改起來較為方便,這是PSD格式的優(yōu)越之處。(4)JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG的英文全稱是JointphotographicExpertsGroup(聯(lián)合圖像專家組).此格式的圖像通常用于圖像預(yù)覽和一些超文本文檔中(HTML文檔).JPEG格式的最大特色就是文件比較小.經(jīng)過高倍率的壓縮,是目前所有格式中壓縮率最高的格式.但是JPGE格式在壓縮保存的過程中會以失真方式丟掉一些數(shù)據(jù),因而保

20、存后的圖像與原圖有所差別,沒有原圖像的質(zhì)量好.因些印刷品最好不要用此圖像格式.(5)EPS(*.EPS)EPS(EncapsulatedPostScript)格式應(yīng)用非常廣泛,可以用于繪圖或排版,是一種PhostScript格式.它的最大優(yōu)點是可以在排版軟件中以低分辨率預(yù)覽,將插入的文件進(jìn)行編輯排版,而在打印或出膠片時則以高分辨率輸出,做到工作效率與圖像輸出質(zhì)量兩不誤。DPS支持Photoshop中所有的顏色模式,但不支持Alpha通道,其中在位圖模式下還可以扶持透明。四、分辨率分辨率是指在單位長度內(nèi)所含有的點(即像素)的多少。通常我們會將分辨率混淆,認(rèn)為分辨率就是指圖像分辨率,其實分辨率有很

21、多種,可以分為以下幾種類型。(1)圖像分辨率圖像分辨率就是每英寸圖像含有多少個點或像素,分辨率的單位為點/英寸(英文縮寫為dpi),例如300dpi就表示該圖像每英寸含有300個點或像素。在Photoshop中也可以用cm(厘米)為單位來計算分辨率。圖像分辨率的默認(rèn)單位是dpi。在數(shù)字化圖像中,分辨率的大小直接影響圖像的品質(zhì)。分辨率越高,圖像越清晰,所產(chǎn)生的文件也就越大,在工作中所需的內(nèi)存和CPU處理時間也就越多。所以在制作圖像時,不同品質(zhì)的圖像就需設(shè)置適當(dāng)?shù)姆直媛?,才能最?jīng)濟(jì)有效地制作出作品,例如用于打印輸出的圖像的分辨率就需要高一些,如果只是在屏幕上顯示的作品(如多媒體圖像或網(wǎng)頁圖像),就

22、可以低一些。另外,圖像的尺寸大小、圖像的分辨率和圖像文件大小3者之間有著很密切的關(guān)系。一個分辨率相同的圖像,如果尺寸不同,它的文件大小也不同,尺寸越大所保存的文件也就越大。同樣,增加一個圖像的分辨率,也會使圖像文件變大。(2)位分辨率位(bits)分辨率也稱位深,用來衡量每個像素存儲的信息位數(shù)。這個分辨率決定在圖像的每個像素中存放多少顏色信息。如一個24位的RGB圖像,即表示其各原色R、G、B均值,因此每一個像素所存儲的位數(shù)即為24位。第二章建筑效果圖制作中常用工具和命令教學(xué)目的:1、掌握常用選擇工具使用2、掌握移動共和縮放工具使用3、掌握效果圖中的調(diào)色命令教學(xué)重點與難點1、各種選擇工具的基本

23、屬性設(shè)置教學(xué)時數(shù):4課時,(其中理論課時4課時,上機課時0課時)教學(xué)內(nèi)容與方法:第一節(jié)常用選擇工具一、選框工具(M)其中包括矩形、橢圓、單行、單列選框工具。按Shift+M可以在矩形和圓之間切換。選擇工具,然后在頁面上直接拖動操作即可繪制。如果按Shift鍵則可以畫正方形或者正圓;如果按Alt鍵可以從中心點繪制矩形或者圓;如果按ALT+Shift則可以從中心點繪制正方形或者正圓的選框。如果想取消選框工具選擇“選擇/取消選區(qū)”或者按Ctrl+D組合鍵。按Alt+Delete鍵可填充前景色、;按Ctrl+Delete鍵可填充背景色。注:Style下拉列表框只適用于矩形選框和橢圓選框工具。(1)、N

24、ormal(正常):默認(rèn)設(shè)置下的選擇方式。這種方式最為常用,可以選擇不同大小、形狀的長方形和橢圓。(2)、FixedAspectRatio(約束長寬比):在這種方式下,可以設(shè)定選取范圍的寬和高的比例。默認(rèn)值為1:1,此時可選擇不同大小的正方形或圓。若設(shè)置寬和高比例為2:1時,產(chǎn)生的矩形選取范圍的寬是高的兩倍,而橢圓選取范圍的長軸是短軸的兩倍。(3)、FixedSize(固定大?。涸谶@種方式下,選取范圍的尺寸由Width(寬度)和Height(高度)文本框中輸入的數(shù)值決定。此時在圖像中單擊即可獲得選取范圍,并且該選取范圍的大小是固定不變的。二、套索工具(L)套索工具是一種常用的范圍選取工具,工

25、具箱中包含了3種類型的套索工具:曲線套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具。1、曲線套索工具:使用套索工具,可以選取不規(guī)則形狀的曲線區(qū)域。也可以設(shè)定消除鋸齒和羽化邊緣的功能。注:在用套索工具拖動選取時,如果按下Delete鍵不放,則可以使曲線逐漸變直,到最后可刪除當(dāng)前所選內(nèi)容,按下Delete鍵時最好停止用鼠標(biāo)拖動。在未放開鼠標(biāo)鍵之前,若按一下Esc鍵,則可以直接取消剛才的選定。2、多邊形套索工具:使用多邊形套索工具可以選擇不規(guī)則形狀的多邊形,如三角形、梯形和五角星等區(qū)域。注:(1)若在選取時按下Shift鍵,則可按水平、垂直或45度角的方向選取線段。(2)在使用多邊形套索工具選取時,若按下A

26、lt鍵,則可切換為磁性套索工具的功能,而在選用曲線套索工具時,按下Alt可以切換為多邊形套索工具的功能。(3)在用多邊形套索工具拖動選取時,若按一下Delete鍵,則可刪除最近選取的線段;若按住Delete鍵不放,則可刪除所有選取的線段;如果按一下Esc鍵,則取消選擇操作。3、磁性套索工具:磁性套索工具是一個新型的、具有選取功能的套索工具。該工具具有方便、準(zhǔn)確、快速選取的特點,是任何一個選框工具和其他套索工具無法相比的。注:若在選取時按下Esc或Ctrl+“.”組合鍵,則可取消當(dāng)前選定。三、魔棒工具(W)魔棒工具的主要功能是用來選取范圍。在進(jìn)行選取時,魔棒工具能夠選擇出顏色相同或相近的區(qū)域。使

27、用魔棒選取時,用戶還可以通過工具欄設(shè)定顏色值的近似范圍。注:Tolerance(容差):在此文本框可以輸入0-255之間的數(shù)值來確定選取范圍的。輸入的值越小,則選取的顏色范圍越近似,選取范圍也就越小。Anti-aliased(消除鋸齒):設(shè)定所選取范圍域是否具備消除鋸齒的功能。UseAllLayers(用于所有圖層):該復(fù)選框用于具有多個圖層的圖像。未選中它時,魔棒只對當(dāng)前選中的層起作用,若選中它則對所有層起作用,即可以選取所有層中相近的顏色區(qū)域。Contiguous(鄰近的):選中該復(fù)選框,表示只能選中單擊處鄰近區(qū)域中的相同像素;而取消選中該復(fù)選框,則能夠選中符合該像素要求的所有區(qū)域。在默認(rèn)

28、情況下,該復(fù)選框總是被選中的。注:勾選Contiguous,用魔棒工具選擇一個顏色范圍,只限定在本圖層、鄰近的一種顏色,遠(yuǎn)離的同種顏色也不會被選取。也就是說只能建立一個選區(qū)。取消勾選,只限定在本圖層上。相鄰的或遠(yuǎn)離的同種顏色都會被選取,也就是說,能建立多個選區(qū)。在取消Contiguous勾選的條件下,默認(rèn)時只對當(dāng)前圖層起作用,如果勾選上UseAllLayers,那么對所有圖層中的同種顏色都會建立成選區(qū)種用魔棒工具選取范圍也是非常便捷的,尤其是對于色彩和色調(diào)不是很豐富,或者是僅包含有某幾種顏色的圖像來說,選取更如探囊取物一般。技巧:配合選框工具和選取范圍反轉(zhuǎn)命令(Inverse),更容易選擇。四

29、、橡皮擦工具橡皮擦工具用于擦除圖像顏色,并在擦除的位置上填入背景色,如果擦除的內(nèi)容是透明的圖層,那么擦除后會變?yōu)橥该?。使用橡皮擦工具時,可以在畫筆面板中設(shè)置不透明度、漸隱和濕邊。此外,還可以在Mode下拉列表中選擇Pencil(鉛筆)或Block(塊)的擦除方式來擦除圖像。1、背景橡皮擦工具背景橡皮擦工具與橡皮擦工具一樣,用來擦除圖像中的顏色,但兩者有所區(qū)別,即背景橡皮擦工具在擦除顏色后不會填上背景色,而是將擦除的內(nèi)容變?yōu)橥该?。如果所擦除的圖層是背景層,那么使用背景橡皮擦工具擦除后,會自動將背景層變?yōu)椴煌该鞯膶印?、魔術(shù)橡皮擦工具魔術(shù)橡皮擦工具與橡皮擦工具的功能一樣,可以用來擦除圖像中顏色,但

30、該工具有其獨特之外,即使用它可以擦除一定容差度內(nèi)的相鄰顏色,擦除顏色后不后以背景色來取代擦除顏色,最后也會變成為一透明圖層。在魔術(shù)橡皮擦工具的工具欄中,可以設(shè)置Tolerance(容差)、Anti-aliased(消除鋸齒)、Contiguous(相鄰)、UseAllLayers(用于所有圖層)和Opacity(不透明度)等選項。五、鋼筆工具鋼筆工具是建立路徑的基本工具,使用該工具可創(chuàng)建直線路徑和曲線路徑。注:在單擊確定錨點的位置時,若按住Shift鍵,則可按45度角水平或垂直的方向繪制路徑。在繪制路徑線條時,可以配合該工具的工具欄進(jìn)行操作。選中鋼筆工具后,工具欄上將顯示有關(guān)鋼筆工具的屬性:(

31、1)ShapeLayers(建立形狀圖層):選擇此按鈕創(chuàng)建路徑時,會在繪制出路徑的同時,建立一個形狀圖層,即路徑內(nèi)的區(qū)域?qū)⒈惶钊肭熬吧?。?)Paths(建立工作路徑):選擇此按鈕創(chuàng)建路徑時,只能繪制出工作路徑,而不會同時創(chuàng)建一個形狀圖層。(3)FillPixels(填充像素):選擇此按鈕時,直接在路徑內(nèi)的區(qū)域填入前景色。(4)AutoAdd/Delete(自動增加/刪除):移動鋼筆工具鼠標(biāo)指針到已有路徑上單擊,可以增加一個錨點,而移動鋼筆工具鼠標(biāo)指針到路徑的錨點上單擊則可刪除錨點。2、使用自由鋼筆工具建立路徑自由鋼筆工具的功能跟鋼筆工具的功能基本一樣,兩者的主要區(qū)別在于建立路徑的操作不同自由

32、鋼筆工具不是通過建立錨點來建立勾劃路徑,而是通過繪制曲線來勾劃路徑。自由鋼筆工具的工具欄比鋼筆工具的工具欄多了點內(nèi)容,在該工具欄中比鋼筆工具的工具欄多了一個Magnetic復(fù)選框。其功能如下:選中該復(fù)選框后,磁性鋼筆工具被激活,表明此時的自由鋼筆工具具有磁性。磁性鋼筆工具的功能與磁性套索工具基本相同,也是根據(jù)選取邊緣在指定寬度內(nèi)的不同像素值的反差來確定路徑,差別在于使用磁性鋼筆工具生成的是路徑,而不選取范圍。3、路徑與選取范圍間的轉(zhuǎn)換路徑的一個功能就是可以將其轉(zhuǎn)換為選取范圍,因此通過路徑功能可以制作出許多形狀較為復(fù)雜的選取范圍。注:如果是一個開放式的路徑,則在轉(zhuǎn)換為選取范圍后,路徑的起點會連接

33、終點成為一個封閉的選取范圍。第二節(jié)移動工具和縮放一、移動圖像粘貼圖像后,其位置往往不能滿足要求,因此需要移動。通常使用的方法是用工具箱中的移動工具進(jìn)行移動。注:若移動的對象是圖層,則只要將該圖層設(shè)為作用圖層即可移動,而不必先選取范圍,但是,若移動的對象是圖像中某一塊區(qū)域,那么必須在移動前先選取范圍,然后再使用移動工具進(jìn)行移動。二、清除圖像要清除圖像,必須先選取圖像,指定清除的圖像內(nèi)容,然后單擊Edit/Clear命令或按下Delete鍵即可,刪除后的圖像會填入背景色。該命令與Cut命令類似,但并不相同,Cut是將圖像剪切后放入貼板,而Clear(清除)則是刪除但不放入剪貼板。注:不管是剪切、復(fù)

34、制,還是刪除,都可以配合使用羽化(Feather)的功能,先對選取范圍進(jìn)行羽化操作,然后進(jìn)行剪切、復(fù)制或清除。這樣可以使兩個圖層之間的圖像更快地融合在一起。三、縮放工具(Z)選擇工具后,變?yōu)榉糯箸R工具,按下ALT鍵可以變?yōu)榭s小工具或者選擇視圖/放大或縮小。或按CTRL+、CTRL+-。CTRL+0全屏顯示,CTRL+ALT+0實際大小。第三節(jié)效果圖中的色彩控制在Photoshop中提供了多個圖像色彩控制的命令??梢院茌p松快捷地改變圖像的色相、飽和度、亮度和對比度。通過這些命令的使用,要創(chuàng)作出多種色彩效果的圖像,但要注意的是,這些命令的使用或多或少都要丟失一些顏色數(shù)據(jù),因為所有色彩調(diào)整的操行都是

35、在原圖基礎(chǔ)上進(jìn)行的,因而不可能產(chǎn)生比原圖像更多的色彩,盡管在屏幕上不會直接所映出來,事實上在轉(zhuǎn)換調(diào)整的過程中就已經(jīng)丟失了數(shù)據(jù)。1、控制色彩平衡(ColorBalance)ColorBalance(色彩平衡)命令會在彩色圖像中改變顏色的混合,從而使整體圖像的色彩平衡。雖然Curves(曲線)命令也可以實現(xiàn)此功能,但ColorBalance命令使用起來更方便、更快捷。方法:單擊Image(圖像)/Adjustments(調(diào)整)/ColorBalance(色彩平衡)命令或按下Ctrl+B組合鍵。2、控制亮度和對比度(Brightness/contrast)Brightness/contrast(亮度

36、和對比度)命令主要用來調(diào)節(jié)圖像的亮度和對比度。方法:單擊Image/Adjustments/Brightness/Contrast命令。Brightness(亮度)和Contrast(對比度)的值為負(fù)值時,圖像亮度和對比度下降;若值為正值時,則圖像亮度和對比度增加;當(dāng)值為0時,圖像不發(fā)生變化。3、調(diào)整色相和飽和度(Hue/Saturation)Hue/Saturation(色相/飽和度)命令主要用于改變像素的色相及飽和度,而且它還可以通過給像素指定新的色相和飽和度,實現(xiàn)給灰度圖像染上色彩的功能。方法:單擊Image/Adjustments/Hue/Saturation命令,打開Hue/Satu

37、ration對話框,拖動對話框中的Hue(范圍180-180)、Saturation(范圍100-100)和Lightness(范圍100-100)滑桿或在其文本框中輸入數(shù)值,分別可以控制圖像的色相、飽和度及亮度(或明度)。但在此之前需要在Edit(編輯)下拉列表中選擇Master(全圖)選項,才能對圖像中的所有像素起作用。當(dāng)選中Master選項之外的選項時,對話框中的3個吸管按鈕會被置亮,其具體功能如下:(1)移動吸管按鈕()至圖像中單擊,可選定一種顏色作為色彩變化的范圍。(2)移動追加吸管按鈕()至圖像中單擊,可以在原有色彩變化范圍上增加當(dāng)前單擊的顏色范圍。(3)移動刪減吸管按鈕()到圖像

38、中單擊,可以在原有色彩變化范圍上刪減當(dāng)前單擊的顏色范圍。注:使用Colorize(著色)復(fù)選框可以將灰色和黑白圖像變成彩色圖像,但并不是將灰度模式或者是黑白顏色的位圖模式的圖像變成彩色圖像,而是指RGB、CMYK或其他顏色模式下的灰色圖像和黑白圖像。位圖和灰度模式的圖像是不能使用Hue/Saturation命令的,要對這些模式的圖像使用該命令,則必須選轉(zhuǎn)換為RGB模式或其他彩色的顏色模式。4、ReplaceColor(替換顏色)ReplaceColor(替換顏色)命令允許先選定顏色,然后改變它的色相、飽和度和亮度值。它相當(dāng)于ColorRange(色彩范圍)命令再加上Hue/Saturation

39、(色相/飽和度)命令的功能。方法:單擊Image/Adjustments/ReplaceColor命令。5、SelectiveColor(可選顏色)與其他顏色校正工具相同,SelectiveColor(可選顏色)命令可以校正不平衡問題和調(diào)整顏色。方法:單擊Image(圖像)/Adjustmens(調(diào)整)/SelectiveColor(可選顏色)命令。打開SelectiveColor對話框,可以調(diào)整在Colors(顏色)下拉列表框中設(shè)置的顏色??梢杂嗅槍π缘剡x擇Reds(紅色)、Greens(綠色)、Blues(藍(lán)色)、Cyans(青色)、Magentas(洋紅色)、Yellows(黃色)、Bl

40、acks(黑色)、Whites(白色)、Neutrals(中性色)進(jìn)行調(diào)整。6、ChannelMixer(通道混合器)ChannelMixer(通道混合器)命令可以使用當(dāng)前顏色通道的混合來修改顏色通道。方法:單擊Image/Adjustments/ChannelMixer命令。注:ChannelMixer命令只能作用于RGB和CMYK顏色模式,并且在執(zhí)行此命令之前必須先選中主通道,而不能先選中RGB和CMYK中的單一原色通道7、Variations(變化顏色)Variations(變化)命令可以很很直觀地調(diào)整色彩平衡、對比度和飽和度。此功能就相當(dāng)于ColorBalance(色彩平衡)命令再增加

41、Hue/Saturation(色相/飽和度)命令的功能。使用此命令時,可以對整個圖像進(jìn)行,也可以只對選取范圍和層中的內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。方法:單擊Image/Adjustments/Variations(變化)命令。注:Variations命令不能在IndexedColor(索引色)模式下使用。此外,該命令不提供在圖像窗口中預(yù)覽的功能。第三章彩色室內(nèi)戶型圖實例制作教學(xué)目的:1、掌握AutoCAD軟件出圖2、掌握圖紙文件大小的調(diào)整3、掌握填充命令的功能4、掌握不同文件內(nèi)容的轉(zhuǎn)換教學(xué)重點與難點AutoCAD軟件出圖圖像調(diào)整填充命令教學(xué)時數(shù):4課時,(其中理論課時2課時,上機課時2課時)教學(xué)內(nèi)容與方法:使

42、用AutoCAD軟件出圖一、直接出JPG的圖1、打開CAD圖形2、打印,沒有安裝打印機也沒有關(guān)系。3、設(shè)定打印設(shè)備(選JPG項)打印樣式表名稱為:acad4、喚出打印樣式表編輯器,按住Shift鍵點打印樣式中的的最后一項,全部選中顏色,可以設(shè)置打印出圖的顏色,或全部按對象顏色設(shè)置,(CAD中默認(rèn)白色將會轉(zhuǎn)成黑色)也可全部打印成黑色,在線寬項中設(shè)定合適的線寬,然后點“保存并關(guān)閉”。5、在打印文件項填寫打印文件名稱和路徑。6、打印機特性一項中點“特性”喚出打印機特性編輯器。選擇自定義圖紙尺寸。7、添加-創(chuàng)建新圖紙-下一步8、設(shè)定需要的尺寸-下一步9、給定義的圖紙命名(我一般用默認(rèn)的),完成圖紙的設(shè)

43、定。10、在打印設(shè)置版面的圖紙尺寸中找到剛剛設(shè)定好的圖紙。打印偏移設(shè)為居中打印。11、點“窗口”回到視圖中有左上角到右下角拉一個矩形選框,將所有需要輸出的內(nèi)容包括進(jìn)去。12、點“完全預(yù)覽”觀察輸出后的圖形位置。13、對位置比較滿意后點右鍵打印。14、根據(jù)以前設(shè)的路徑找到輸出的文件。15、用AdobePhotoshop打開變可以進(jìn)行圖片的處理了。二、出EPS的圖1、打印(1)選擇“工具”下拉菜單中的“選項”菜單項;(2)在彈出的配置面板中選擇“打印”選項卡;(3)在“新圖形的默認(rèn)打印設(shè)置”欄目中點擊“添加或者配置打印機”按鈕;(4)在彈出的窗口中雙擊“Add-A-Plotter向?qū)А眻D標(biāo);(5)

44、彈出一個“添加打印機簡介”對話框,點擊“下一步”按鈕;(6)在彈出的“添加打印機開始”對話框上點選“我的電腦”選項,點擊“下一步”按鈕;(7)在彈出的“添加打印機打印機型號”對話框的“生產(chǎn)商”列表中選擇“Adobe”選項,在其后的“相好”列表中選擇一個Postscript驅(qū)動程序,然后點擊下一步按鈕;(8)當(dāng)彈出“添加打印機輸入PCP或PC2”對話框時,請直接點擊“下一步”按鈕;(9)在彈出的“添加打印機端口”對話框上面一行三個選項中選中“打印到文件”選項,點擊“下一步按鈕;(10)在“添加打印機打印機名稱”對話框的“打印機名稱”編輯欄中輸入你喜歡的打印機名稱,或者直接使用缺省名稱,點擊“下一

45、步”,再點擊“完成”。好了,你現(xiàn)在可以像一般打印出圖那樣,使用Postscript打印驅(qū)動程序,直接把你的DWG格式文件輸出成EPS格式的文件了。2、特點:(1)EPS格式的文件不能從一般系統(tǒng)里直接打開,在PHOTOSHOP中打開之后,只有在CAD中的線的內(nèi)容,而沒有背景,方面以后選擇,因此是本專業(yè)最常用的一種出圖方式。(2)通過紙張大小的設(shè)置可以控制出圖大小。三、輸出位圖(1)選擇“工具”下拉菜單中的“選項”菜單項;(2)在彈出的配置面板中選擇“打印”選項卡;(3)在“新圖形的默認(rèn)打印設(shè)置”欄目中點擊“添加或者配置打印機”按鈕;(4)彈出一個“添加打印機簡介”對話框,點擊“下一步”按鈕;(5

46、)在彈出的“添加打印機打印機型號”對話框的“生產(chǎn)商”列表中選擇“光柵文件格式”選項,在其后的“型號”列表中選擇一個非壓縮DIB驅(qū)動選項,然后點擊下一步按鈕;(6)在彈出的“添加打印機端口”對話框上面一行三個選項中選中“打印到文件”選項,點擊“下一步按鈕;(7)在“添加打印機打印機名稱”對話框的“打印機名稱”編輯欄中輸入你喜歡的打印機名稱,或者直接使用缺省名稱,點擊“下一步”,再點擊“完成”。好了,你現(xiàn)在可以像一般打印出圖那樣,使用Postscript打印驅(qū)動程序,直接把你的DWG格式文件輸出成bmp格式的位圖文件了。設(shè)計住宅彩色戶型圖新命令使用圖像編輯(1)修改圖像尺寸和分辨率一幅圖像的質(zhì)量好

47、壞跟圖像的分辨率和尺寸大小是息息相關(guān)的,同樣大小的圖像,其分辨率越高,圖像越清晰。當(dāng)固定尺寸而增加分辨率時,Photoshop必須在圖像中增加像素數(shù)目;反之,當(dāng)固定尺寸而減少分辨率時,則會刪除部分像素。這時Photoshop就會在圖像中重新取樣,以便在失真最少的情況下增減圖像中的像素數(shù)目。改變圖像尺寸、分辨率還是增減像素數(shù)目的方法:單擊Image/ImageSize命令。在該對話框中可以設(shè)置以下內(nèi)容。1)PixelDimensions(像素大?。?用于顯示圖像的Width(寬度)和Height(高度)的像素值。2)DocumentSize(文檔尺寸):用于設(shè)置更改圖像的Width(寬度)、He

48、ight(高度)和Resolution(分辨率)。3)ConstrainProportions(約束比例):選中此復(fù)選框可以約束圖像高度與寬度的比例,即改變寬度的同時高度也隨之改變。4)ResampleImage(重定圖像像素):不選中此復(fù)選框時,圖像像素固定不變,可以改尺寸和分辨率;選中此復(fù)選框時,改變圖像尺寸或分辨率,圖像像素數(shù)目會隨之改變,所以需要在ResampleImage下拉列表中選擇一種插補像素的選擇方式,即在增加或刪減像素數(shù)目時,在圖像中插入像素的方式。這3種方式如下;a、Bicubic(兩次立方):選擇此選項,在插補時會依據(jù)插入點像素顏色轉(zhuǎn)變的情況插入中間色。b、Nearest

49、Neighbor(鄰近):用這種方式插補像素時,Photoshop會以鄰近的像素顏色插入,其結(jié)果較不精確。c、Bilinear(兩次線性):此方式介于上述兩者之間,若圖像放大的倍數(shù)不高,其效果與Bicubic相似。5)Auto(自動):單擊此按鈕可以打開AutoResolution(自動分辨率),在Screen(掛網(wǎng))文本框中,用戶可以設(shè)置輸出設(shè)備的網(wǎng)點頻率。在Quality(質(zhì)量)選項組中可以設(shè)置印刷的質(zhì)量:設(shè)置為Draft(原圖)時,產(chǎn)生的分辨率與網(wǎng)點頻率相同(不低于每英寸72像素);設(shè)置為Good(vb)好,產(chǎn)生的分辨率是網(wǎng)點頻率的1.5倍;設(shè)置為Best(最好)時,產(chǎn)生的分辨率是網(wǎng)點頻

50、率的2倍。注:在ImageSize對話框中,若按住Alt鍵,則Cancel按鈕會變成Reset按鈕,單擊可以使對話框各選項的內(nèi)容恢復(fù)為在打開對話框之前的設(shè)置。2、修改畫布大小畫布是指繪制和編輯圖像的工作區(qū)域,也就是圖像顯示區(qū)域。調(diào)整畫布大小可以在圖像四邊增加空白區(qū)域,或者裁切掉不需要的圖像邊緣。調(diào)整畫布大小的方法:單擊Image/CanvasSize命令。注:CanvasSize不同于ImageSize命令,使用ImageSize命令可以改變圖像尺寸,但它不會改變圖像的模樣,只是改變圖像尺寸;而CanvasSize命令則不但會改變圖像尺寸,還會改變圖像的模樣。3、裁切圖像裁切就是將圖像四周沒有

51、用的部分去掉,只留下中間有用的部分,并不是簡單地刪除圖像內(nèi)容,所以裁切后圖像的尺寸將變小。在Photoshop中提供了一個既方便又好用的工具裁切工具。使用裁切工具不但可以自由控制裁切的大小和位置,而且可以在裁切的同時對圖像進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、變形,以及改變圖像分辨率等操作。注:若按下Shift鍵拖動,則可選取正方形的裁切范圍;若按下Alt鍵拖動,則可選取以開始點為中心點的裁切范圍;若按下Shift+Alt鍵拖動,則可選取以開始點為中心點的正方形裁切范圍。如果要確定一個更準(zhǔn)確的裁切范圍,則必須在選取裁切范圍之前,選設(shè)置裁切工具的參數(shù),這些參數(shù)的作用如下:(1)Width(寬度)、Height(高度)、Re

52、solution(分辨率):這3個文本框分別設(shè)置裁切范圍的寬度、高度和分辨率。(2)FrontImage(前面的圖像):單擊此按鈕可以顯示當(dāng)前圖像的實際高度、寬度及分辨率。(3)Clear(清除):單擊此按鈕可清除在Width、Height和Resolution文本框中設(shè)置的數(shù)值。(4)CroppedArea(被裁切范圍):在此選項組中選擇一種裁切方式,若選中Delete(刪除)單選按鈕,則刪除被裁切范圍這外的圖像,這樣,移動圖層中的圖像后,會發(fā)現(xiàn)裁切范圍之外的域會變?yōu)橥该?;若選中Hide(隱藏)單選按鈕,則隱藏被裁切范圍之外的圖像,此時移動圖層中的圖像后,仍可以看到裁切范圍之外的圖像內(nèi)容。(

53、5)Shield(遮蓋被裁切范圍):選中此復(fù)選框后,可以激活其右側(cè)的Color(顏色)和Opacity(不透明度)選項,從而可在Color)顏色框中設(shè)置被裁切范圍的顏色,在Opacity下拉列表框中設(shè)置不透明度,以便更好地區(qū)分被裁切范圍與裁切范圍,有利于事先查看裁切后的效果。(6)Perspective(透視):選中此復(fù)選框,則可以對裁切范圍進(jìn)行任意的透視變形和扭曲操作。若不選中此復(fù)選框,則只能對裁切范圍進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和縮放。注:若按下Alt鍵拖動已選定裁切范圍的控制點,即以原中心點為開始點進(jìn)行縮放;若按下Shift鍵拖動已選定裁切范圍的控制點,則可進(jìn)行高與寬等比例地縮放;若按下Shift+Alt鍵

54、拖動已選定裁切范圍的控制點,即以原中心點為開始點,高與寬等比例縮放。填充(1)選取范圍填充使用填充命令對選取范圍進(jìn)行填充,是制作圖像的一種常用手法。該命令類似于油漆桶工具,可以在指定區(qū)域內(nèi)填入指定的顏色,但與油漆桶工具有所不同,F(xiàn)ill命令除了能填充顏色之外,還可以填充圖案和快照內(nèi)容。(2)填充方法:單擊編輯命令.在某些方面填充對話框中設(shè)置各項.各項功能如下:1)內(nèi)容:在Use下拉列表中可選擇要填充的內(nèi)容。如可選擇前景色、背景色、圖案、歷史記錄、黑色、50%灰色以及白色。當(dāng)選擇Pattern方式填充時,對話框中的customPattern下拉列表框會被激活,從中可選擇用戶定義的圖案進(jìn)行填充。2

55、)混合:用于設(shè)置不透明度(Opacity)和色彩混合模式(Mode)。3)保留透明區(qū)域:對圖層進(jìn)行填充顏色時,可以保留透明的部分不填入顏色。該復(fù)選框只有對透明的圖層進(jìn)行填充時有效。二、實例操作1、利用虛擬打印機輸出eps格式文件。2、利用魔棒選擇墻體范圍3、利用填充命令用前景色(背景色)填充墻體4、對不同房間填充不同圖案5、填充門窗6、打開其他素材文件7、利用移動命令轉(zhuǎn)換不同文件內(nèi)的素材8、利用移動命令將素材拖動到合適位置。9、存儲為jpg。10、圖片成果如下:第四章常用室內(nèi)外模塊實例制作教學(xué)目的:1、掌握標(biāo)尺的使用2、掌握描邊的使用3、掌握濾鏡部分命令的使用4、掌握旋轉(zhuǎn)命令的使用教學(xué)重點與難

56、點:濾鏡命令的使用旋轉(zhuǎn)命令的使用教學(xué)時數(shù):4課時,(其中理論課時2課時,上機課時2課時)教學(xué)內(nèi)容與方法:新學(xué)習(xí)命令一、標(biāo)尺和度量工具1、標(biāo)尺:單擊視圖/標(biāo)尺或按CTRL+R組合鍵即可顯示隱藏標(biāo)尺。標(biāo)尺的默認(rèn)單位是厘米。2、度量工具:(I)用來測量圖形任意兩點的距離,也可以測量圖形的角度。用戶可以用信息面版來查看結(jié)果。其中X、Y代表坐標(biāo);A代表角度;D代表長度;W、H代表圖形的寬、高度。測量長度,直接在圖形上拖動即可,按SHIFT鍵以水平、垂直或45度角的方向操作。測量角度,首先畫出第一條測量線段,接著在條一條線段的終點處按ALT鍵拖出第二條測量的線段即可測量出角度。二、描邊使用Stroke(描

57、邊)命令可以在選取范圍或圖層周圍繪制出邊框。Stroke(描邊)命令的操作方法與Fill命令的操作方法基本相同,在執(zhí)行此命令之前先選取一個范圍或選中一個已有內(nèi)容的圖層(注,如果當(dāng)前所選圖層是Background層,則必須先選取范圍),然后單擊編輯描邊命令?;蛘呤褂每旖萱Ictrl+E+S。在此命令中可以設(shè)置描邊寬度的大小,以像素表示。顏色圖框中可任意變換描邊顏色。在對話框下方可以選擇描邊的位置,是居中、居內(nèi)還是居外。三濾鏡濾鏡主要是用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。它在HYPERLINK/view/2929.htmt_blankPhotoshop中具有非常神奇的作用。所以有的Photoshop都按分類

58、放置在菜單中,使用時只需要從該菜單中執(zhí)行這命令即可。濾鏡的操作是非常簡單的,但是真正用起來卻很難恰到好處。濾鏡通常需要同HYPERLINK/view/157980.htmt_blank通道、HYPERLINK/view/82723.htmt_blank圖層等聯(lián)合使用,才能取得最佳藝術(shù)效果。下面僅介紹常用的濾鏡效果:(1)風(fēng)格化:可以產(chǎn)生不同風(fēng)格的印象派藝術(shù)效果。有些濾鏡可以強調(diào)圖象的輪廓:用彩色線條勾畫出彩色圖象邊緣,用白色線條勾畫出灰度圖象邊緣。(2)浮雕:可以將圖象的顏色轉(zhuǎn)換為灰色,并用原圖象的顏色勾畫邊緣,使選區(qū)顯得突出或下陷。(3)模糊:可以模糊圖象。這對修飾圖象非常有用。模糊的原理是

59、將圖象中要模糊的原理是將圖象中要模糊的硬邊區(qū)域相鄰近的像素值平均而產(chǎn)生平滑的過濾效果。動感模糊能以某種方向(從-360度至+360度)和某種強度(從1到999)模糊圖象。此濾鏡效果類似于用固定的暴光時間給運動的物體拍照。高斯模糊:可以按可調(diào)的數(shù)量快速地模糊選區(qū)。高斯指的是當(dāng)Adobephotoshop對像素進(jìn)行加權(quán)平均時所產(chǎn)生的菱狀曲線。該濾鏡可以添加低頻的細(xì)節(jié)并產(chǎn)生朦朧效果。徑向模糊可以模糊前后移動相機或旋轉(zhuǎn)相機產(chǎn)生的模糊,以制作柔和的效果。選取“Spin”可以沿同心弧線模糊,然后指定旋轉(zhuǎn)角度;選取“Zoom”可以沿半徑線模糊,就像是放大或縮小圖象。進(jìn)一步模糊:也可以消除圖象中有明顯顏色變化

60、處的雜點。所產(chǎn)生的效果比模糊濾鏡強3到4倍。特殊模糊:可以對一幅圖象進(jìn)行精細(xì)模糊。指定半徑可以確定濾鏡可以搜索不同像素進(jìn)行模糊的范圍:指定域值可以確定像素被消除像素有多大差別;在對話框中也可以指定模糊品質(zhì);還可以設(shè)置整個選取的模式,或顏色過度邊緣的模式。(4)扭曲可以對圖象進(jìn)行幾何變化,以創(chuàng)建三維或其他變換效果。(5)波動可以產(chǎn)生多種波動效果。該濾鏡包括Sine(正弦波)Triangle(鋸齒波)或Square(方波)等三種波動類型。(6)波紋可以在圖象中創(chuàng)建起伏圖案,模擬水池表面的波紋。(7)馬賽克將像素結(jié)塊為方塊,每個方塊內(nèi)的像素顏色相同。(8)watercolor(水彩)可以簡化圖象中的

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