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文檔簡介

1、PBIM建模Revit建筑設(shè)計(jì)12.2 添加建筑地坪12.3 創(chuàng)建場地道路與場地平整12.4場地構(gòu)件CONTENTS目錄12.1 添加地形表面場地與場地構(gòu)件第12章學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)了解場地的相關(guān)設(shè)置。(2)掌握地形表面的繪制與編輯方法。(3)掌握場地道路的繪制與編輯方法。(4)掌握場地構(gòu)件的繪制與編輯方法。場地與場地構(gòu)件第12章12.1添加地形表面12.1.1 通過放置點(diǎn)方式生成地形表面下面將使用放置點(diǎn)方式來為某工業(yè)廠房項(xiàng)目創(chuàng)建簡單地形表面模型。12.1.1 通過放置點(diǎn)方式生成地形表面打開場地平面視圖,切換至“體量和場地”選項(xiàng)卡,單擊“場地建模”面板中的“地形表面”按鈕,在打開的“修改|

2、編輯表面”選項(xiàng)卡的“工具”面板中默認(rèn)為“放置點(diǎn)”工具,在選項(xiàng)欄中設(shè)置“高程”為-600.0,在“高程”下拉列表框中選擇“絕對高程”選項(xiàng),如圖12-1所示。圖12-1 選擇“地形表面”工具12.1.1 通過放置點(diǎn)方式生成地形表面在項(xiàng)目周圍的適當(dāng)位置(左上角、右上角、右下角及左下角)連續(xù)單擊,放置高程點(diǎn),如圖12-2所示。圖12-2 放置高程點(diǎn)12.1.1 通過放置點(diǎn)方式生成地形表面連續(xù)按Esc鍵兩次退出放置高程點(diǎn)狀態(tài),單擊“屬性”窗格中“材質(zhì)”選項(xiàng)右側(cè)的“瀏覽”按鈕,打開“材質(zhì)瀏覽器”對話框,在材質(zhì)列表中選擇“場地-草”選項(xiàng),并復(fù)制為“工業(yè)廠房-場地草”,將其指定給場地表面,如圖12-3所示。圖

3、12-3 設(shè)置地形表面材質(zhì)12.1.1 通過放置點(diǎn)方式生成地形表面單擊“表面”面板中的“完成表面”按鈕,完成地形表面的創(chuàng)建,切換至默認(rèn)的三維視圖中,地形表面效果如圖12-4所示。圖12-4 地形表面效果12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面Revit支持兩種形式的測繪數(shù)據(jù)文件,即DWG等高線數(shù)據(jù)文件和高程點(diǎn)文件。12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面導(dǎo)入CAD等高線文件1.要導(dǎo)入DWG格式的CAD文件,首先要載入該文件。其方法是打開“地形表面01.rvt”項(xiàng)目文件,切換至“插入”選項(xiàng)卡,單擊“導(dǎo)入”面板中的“導(dǎo)入CAD”按鈕,如圖12-5所示。圖12-5 導(dǎo)入CAD按鈕12.1.2 通

4、過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面 在打開的“導(dǎo)入CAD格式”對話框中選擇“等高線.dwg”文件,設(shè)置“導(dǎo)入單位”為“米”,“定位”為“自動-原點(diǎn)到原點(diǎn)”,單擊“打開”按鈕后導(dǎo)入CAD文件,如圖12-6所示。圖12-6 導(dǎo)入CAD文件12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面切換至“體量和場地”選項(xiàng)卡,單擊“場地建模”面板中的“地形表面”按鈕,進(jìn)入“修改/編輯表面”選項(xiàng)卡。單擊“工具”面板中的“通過導(dǎo)入創(chuàng)建”下拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“選擇導(dǎo)入實(shí)例”選項(xiàng),在打開的“從所選圖層添加點(diǎn)”對話框中選擇兩個等高線圖層,如圖12-7所示。圖12-7 選擇兩個等高線圖層12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形

5、表面單擊“確定”按鈕,Revit自動沿著等高線放置一系列高程點(diǎn),如圖12-8所示。圖12-8 放置高程點(diǎn)12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面設(shè)置“工具”面板中的“簡化表面”對話框中的“表面精度”為100,單擊“確定”按鈕進(jìn)行簡化,如圖12-9所示。圖12-9 簡化表面12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面單擊“表面”面板中的“完成表面”按鈕,切換至默認(rèn)的三維視圖中,導(dǎo)入CAD數(shù)據(jù)后的地形表面效果如圖12-10所示。圖12-10 地形表面效果12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面選擇DWG地形文件并右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除選定圖層”選項(xiàng),如圖12-11所示。圖12-11

6、刪除選定圖層12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面在打開的“選擇要刪除的圖層/標(biāo)高”對話框中選擇導(dǎo)入的圖層,單擊“確定”按鈕,刪除DWG文件,保留Revit地形,如圖12-12所示。圖12-12 刪除DWG文件12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面生成Revit地形表面后,可以根據(jù)需要對地形等高線進(jìn)行設(shè)置。單擊“場地建?!泵姘逵蚁陆堑摹皥龅卦O(shè)置”按鈕,打開“場地設(shè)置”對話框,取消選中“間隔”復(fù)選框,刪除“附加等高線”列表中的所有等高線,并插入兩個等高線,按圖12-13設(shè)置參數(shù)。圖12-13 “場地設(shè)置”對話框12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面切換至場地平面視圖,在“屬性”窗格中

7、設(shè)置“視圖比例”為1500。選擇“修改場地”面板中的“標(biāo)記等高線”工具,打開相應(yīng)的“類型屬性”對話框,復(fù)制類型為“3.5 mm仿宋”,設(shè)置“文字字體”和“文字大小”參數(shù)后,單擊“單位格式”右側(cè)的“編輯”按鈕,在打開的“格式”對話框中取消選中“使用項(xiàng)目設(shè)置”復(fù)選框,設(shè)置“單位”為“米”,如圖12-14所示。圖12-14 設(shè)置類型屬性12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面關(guān)閉對話框后,取消選中選項(xiàng)欄中的“鏈”復(fù)選框。在要標(biāo)注等高線的位置單擊,并沿垂直于等高線的位置繪制,再次單擊完成繪制。Revit會沿經(jīng)過的等高線自動添加等高線標(biāo)簽,如圖12-15所示。圖12-15 添加等高線標(biāo)簽12.1.2

8、通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面導(dǎo)入測量點(diǎn)2.Revit除了通過導(dǎo)入DWG格式的等高線文件生成地形表面外,還可以使用原始測量點(diǎn)數(shù)據(jù)文件快速創(chuàng)建地形表面。點(diǎn)數(shù)據(jù)文件必須使用逗號分隔的CSV或TXT文件格式,文件每行的開頭必須是 X、Y 和Z 坐標(biāo)值,后面的點(diǎn)名稱等其他數(shù)值信息將被忽略。如果該文件中有兩個點(diǎn)的 X 和Y 坐標(biāo)值相等,Revit就會使用 Z 坐標(biāo)值最大的點(diǎn)。12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面打開“地形表面.rvt”項(xiàng)目文件,切換至默認(rèn)的三維視圖,在“體量和場地”選項(xiàng)卡的“場地建?!泵姘逯袉螕簟暗匦伪砻妗卑粹o,繼續(xù)單擊“工具”面板中的“通過導(dǎo)入創(chuàng)建”下拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇

9、“指定點(diǎn)文件”選項(xiàng),在打開的“打開”對話框中設(shè)置“文件類型”選項(xiàng)為“逗號分隔文本”,選擇TXT格式文件,如圖12-16所示。圖12-16 選擇TXT文件12.1.2 通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)方式創(chuàng)建地形表面單擊“打開”按鈕,在打開的“格式”對話框中確定“文件中的一個單位等于一”的選項(xiàng)為“米”,Revit自動沿著等高線放置一系列高程點(diǎn),單擊“表面”面板中的“完成表面”按鈕,完成地形表面的生成,如圖12-17所示。圖12-17 生成地形表面12.2添加建筑地坪12.2 添加建筑地坪在創(chuàng)建地形表面后,可以沿建筑輪廓創(chuàng)建建筑地坪,平整場地的地形表面。建筑地坪的使用方法與樓板的使用方法類似,包括創(chuàng)建封閉邊界線和設(shè)置

10、地坪屬性及地坪的構(gòu)造層。通過地形表面繪制閉合環(huán)可以添加建筑地坪。12.2 添加建筑地坪打開“某工業(yè)廠房.rvt”項(xiàng)目文件,在F1平面視圖中切換至“體量和場地”選項(xiàng)卡,單擊“場地建?!泵姘逯械摹敖ㄖ仄骸卑粹o,進(jìn)入“修改|創(chuàng)建建筑地坪邊界”選項(xiàng)卡,打開相關(guān)的“類型屬性”對話框,復(fù)制類型為“工業(yè)廠房-地坪”,如圖12-18所示。圖12-18 復(fù)制類型12.2 添加建筑地坪單擊“結(jié)構(gòu)”參數(shù)右側(cè)的“編輯”按鈕,打開“編輯部件”對話框,刪除結(jié)構(gòu)以外的其他功能層,設(shè)置“結(jié)構(gòu)(1)”的“材質(zhì)”和“厚度”參數(shù),如圖12-19所示。圖12-19 設(shè)置結(jié)構(gòu)層12.2 添加建筑地坪確定繪制方式為“拾取墻”工具,設(shè)置

11、選項(xiàng)欄中的“偏移”為0.0,選中“延伸到墻中(至核心層)”復(fù)選框。設(shè)置“屬性”窗格中的“自標(biāo)高的高度偏移”選項(xiàng)為-150.0,在墻體內(nèi)側(cè)位置單擊,即生成邊界線,如圖12-20所示。圖12-20 生成邊界線12.2 添加建筑地坪選擇“修改”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“修剪/延伸為角”工具,將生成的邊界線進(jìn)行封閉操作,使其成為閉合的邊界線,單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”按鈕便完成地坪邊界線的創(chuàng)建,切換至默認(rèn)的三維視圖,選中“剖面框”復(fù)選框,改變剖面框范圍,查看建筑地坪效果,其效果如圖12-21所示。圖12-21 建筑地坪效果12.2 添加建筑地坪由于只能為地形表面添加建筑地坪,因此建議在場地平

12、面內(nèi)創(chuàng)建建筑地坪。但是在樓層平面視圖中,可以將建筑地坪添加到地形表面中,如果視圖范圍或建筑地坪偏移都沒有經(jīng)過相應(yīng)的調(diào)整,則樓層平面視圖中的地坪是不會立即可見的。注 意12.3創(chuàng)建場地道路與場地平整12.3.1 創(chuàng)建場地道路使用“子面域”工具可以為項(xiàng)目創(chuàng)建道路?!白用嬗颉惫ぞ邽閳龅乩L制封閉的區(qū)域,并為這個區(qū)域指定獨(dú)立材質(zhì)的方式,以區(qū)分區(qū)域內(nèi)的材質(zhì)與場地材質(zhì)。12.3.1 創(chuàng)建場地道路打開“某工業(yè)廠房.rvt”項(xiàng)目文件,在場地平面視圖中選擇“修改場地”面板中的“子面域”工具,進(jìn)入“修改|創(chuàng)建子面域邊界”選項(xiàng)卡,確定繪制方式為“直線”工具,沿項(xiàng)目中的兩個門圖元繪制循環(huán)直線,如圖12-22所示。圖12

13、-22 繪制循環(huán)直線12.3.1 創(chuàng)建場地道路選擇“繪制”面板中的“圓角弧”工具,依次單擊轉(zhuǎn)角外兩側(cè)的直線,然后在任意位置單擊后設(shè)置圓角半徑為5 m。使用相同的方法,依次為外轉(zhuǎn)角設(shè)置半徑為2 m的圓弧,為內(nèi)轉(zhuǎn)角設(shè)置半徑為1.5 m的圓弧,如圖12-23所示。圖12-23 繪制轉(zhuǎn)角圓弧12.3.1 創(chuàng)建場地道路單擊“屬性”窗格“材質(zhì)”選項(xiàng)右側(cè)的瀏覽器按鈕,設(shè)置該選項(xiàng)為“C_場地-柏油路”,單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”按鈕,退出邊界線繪制狀態(tài),完成道路的創(chuàng)建,如圖12-24所示。圖12-24 道路創(chuàng)建及平面效果12.3.1 創(chuàng)建場地道路切換至默認(rèn)三維視圖中,按住Shift鍵的同時按住鼠標(biāo)中

14、鍵并移動,旋轉(zhuǎn)三維視圖,道路在項(xiàng)目中的效果如圖12-25所示。圖12-25 道路三維視圖效果12.3.2 場地平整12.3.2 場地平整若要創(chuàng)建平整區(qū)域,需要選擇一個地形表面,該地形表面應(yīng)該為當(dāng)前階段中的一個現(xiàn)有表面。其方法是打開通過導(dǎo)入DWG格式的高程點(diǎn)文件生成的地形表面項(xiàng)目文件“場地平整.rvt”,該項(xiàng)目文件中已經(jīng)創(chuàng)建了由參照平面建立的四個點(diǎn),如圖12-26所示。圖12-26 場地平面視圖12.3.2 場地平整選擇“體量和場地”選項(xiàng)卡的“修改場地”面板中的“建筑紅線”工具,在打開的“創(chuàng)建建筑紅線”對話框中選擇“通過繪制來創(chuàng)建”選項(xiàng),順時針依次單擊參照平面形成的交點(diǎn)來建立紅線邊界線,如圖12

15、-27所示。圖12-27 建立紅線邊界線12.3.2 場地平整單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”按鈕,完成建筑紅線的創(chuàng)建,選擇已有的地形表面,修改“屬性”窗格中的“創(chuàng)建的階段”選項(xiàng)為“現(xiàn)有”,單擊“應(yīng)用”按鈕,如圖12-28所示。圖12-28 設(shè)置地形屬性12.3.2 場地平整選擇“修改場地”面板中的“平整區(qū)域”工具,在打開的“編輯平整區(qū)域”對話框中單擊“僅基于周界點(diǎn)新建地形表面”選項(xiàng),再單擊已有的地形表面,Revit會自動沿已有的邊界創(chuàng)建高程點(diǎn),如圖12-29所示。圖12-29 創(chuàng)建高程點(diǎn)12.3.2 場地平整單擊選擇靠近參照平面S與B的交點(diǎn)的任意高程點(diǎn),將其拖曳至該交點(diǎn)。按照上述方法,依

16、次拖曳高程點(diǎn)至參照平面C與D的交點(diǎn)、參照平面E與F的交點(diǎn)及參照平面G與H的交點(diǎn),然后將周邊的高程點(diǎn)刪除,如圖12-30所示。圖12-30 拖曳高程點(diǎn)12.3.2 場地平整完成后選擇這四個邊界點(diǎn)。在“屬性”窗格中設(shè)置“立面”選項(xiàng)為28 000,如圖12-31所示,單擊“應(yīng)用”按鈕,按Esc鍵退出當(dāng)前模式。在編輯表面模式中,設(shè)置“屬性”窗格中的“名稱”選項(xiàng)為“整平場地”,單擊“應(yīng)用”按鈕。圖12-31 設(shè)置不同圖元的屬性12.3.2 場地平整單擊“表面”面板中的“完成表面”按鈕,切換至默認(rèn)的三維視圖中,發(fā)現(xiàn)Revit生成新的場地。隱藏原有場地,查看生成的場地,場地效果如圖12-32所示。圖12-3

17、2 場地效果12.4場地構(gòu)件12.4.1 添加花壇12.4.1 添加花壇在室外地坪平面視圖中選擇“墻:建筑”工具,打開相應(yīng)的“類型屬性”對話框。復(fù)制類型“磚墻240 mm”為“某工業(yè)廠房-花壇”,單擊“結(jié)構(gòu)”參數(shù)右側(cè)的“編輯”按鈕,在打開的“編輯部件”對話框中設(shè)置“結(jié)構(gòu)(1)”的“材質(zhì)”和“厚度”參數(shù),如圖12-33所示。圖12-33 設(shè)置花壇墻材質(zhì)12.4.1 添加花壇確定繪制模式為“直線”,并在選項(xiàng)欄中設(shè)置“高度”為“未連接”、“高度值”為400、“定位線”為“核心面:外部”,在廠房后面建立大致形狀的閉合墻體,如圖12-34所示。完成繪制后切換至默認(rèn)的三維視圖中,花壇效果如圖12-35所示

18、。圖12-34 繪制閉合墻體圖12-35 花壇效果12.4.1 添加花壇返回至室外地坪平面視圖,切換至“體量和場地”選項(xiàng)卡,選擇“場地建模”面板中的“場地構(gòu)件”工具。當(dāng)項(xiàng)目文件中沒有相關(guān)的場地族文件時,Revit會提示現(xiàn)在是否要載入。在“載入族”對話框中選擇“建筑/植物/RPC”中的“RPC灌木.rfa”族文件,單擊“打開”按鈕載入項(xiàng)目文件中,如圖12-36所示。圖12-36 載入族文件12.4.1 添加花壇打開相應(yīng)的“類型屬性”對話框,設(shè)置“高度”為3 900.0、“類型注釋”為“旅人蕉”,如圖12-37所示。圖12-37 設(shè)置旅人蕉參數(shù)12.4.1 添加花壇單擊“渲染外觀”右側(cè)的Trave

19、lers Palm按鈕,打開“渲染外觀庫”對話框,選擇“類別”為TreesTropical,并在下拉列表中選擇Travelers Palm選項(xiàng),單擊“確定”按鈕,如圖12-38所示。圖12-38 設(shè)置渲染外觀材質(zhì)12.4.1 添加花壇單擊“渲染外觀屬性”右側(cè)的“編輯”按鈕,打開“渲染外觀屬性”對話框。選中Cast Reflections復(fù)選框,如圖12-39所示,使其在玻璃等對象上可以形成反射的倒影,使場景更加真實(shí)。圖12-39 設(shè)置渲染外觀屬性12.4.1 添加花壇關(guān)閉“類型屬性”對話框后,移動光標(biāo)至花壇的任意位置單擊來放置旅人蕉,這里不必特別在意旅人蕉間的距離與尺寸,只要單擊放置即可,如圖12-40所示。圖12-

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