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文檔簡介

1、聲明:此文章不是我寫的,是我閱讀了幾十個(gè)帖子(大部分是本版精華帖 子),從中摘抄出來的,并經(jīng)過我的編輯還有注解。為的是幫助新手系統(tǒng)的調(diào)節(jié) 效果器或者對(duì)某些效果器不了解的朋友。想玩效果器并且玩好的朋友我相信讀了 這篇文章后你會(huì)有一個(gè)提升。因?yàn)槭钦?,?duì)于侵犯人家的版權(quán)問題,我鄭重 道歉。為的是幫助新手。請(qǐng)高抬貴手不要追究我的責(zé)任。謝謝。同樣,因?yàn)檎?其中肯定有不對(duì)的地方,請(qǐng)高手指出來。加以改進(jìn),共同進(jìn)步。:我國市場(chǎng)出現(xiàn)品牌眾多的效果器,引起了眾多新手的爭執(zhí)。其實(shí)每個(gè)效果器設(shè) 計(jì)出來都是有它的道理和用途的。不要過度關(guān)注效果器的牌子型號(hào)等等。我這篇文章不是告訴你買什 么牌子哪種效果器,而是從原理

2、和調(diào)節(jié)方法還有一些高手的經(jīng)驗(yàn)方面講解。所以請(qǐng)大家看完后,認(rèn)真 研究自己手中的效果器。無論是505還是gt10哪怕更高級(jí)的東西,原理還是不變的。當(dāng)你折騰來折 騰后發(fā)現(xiàn):原來以前某塊效果器音色能這么動(dòng)聽!呵呵! !恭喜你!那是你的調(diào)節(jié)水平提高了 !一些重要的概念 閱讀此文章前必讀:Level(電平):指輸入或輸出電平,調(diào)整時(shí)應(yīng)逐漸增加,以免產(chǎn)生嘯叫或使擴(kuò)音機(jī)過載,同時(shí)要注 意平衡電吉他與效果器交替使用時(shí)的音量變化程度。如果突出效果或進(jìn)行華彩獨(dú)奏,可將電平提高。 Speed (速度):在合唱,移相器,弗蘭格等效果器中有這個(gè)調(diào)節(jié)鈕,用于改變震蕩速度,以表現(xiàn)緩 慢、溫柔、抒情或歡快、強(qiáng)烈的感情變化。De

3、pth (深度):這個(gè)調(diào)節(jié)鈕與speed配合,用于調(diào)節(jié)震蕩強(qiáng)度,它反應(yīng)在聽覺上則是明顯與不明 顯。Feedback (反饋):在弗蘭格、哇音、延時(shí)器等效果器中常有這個(gè)調(diào)節(jié)鈕,用以調(diào)節(jié)敏感度,或提 高起動(dòng)的速度。Diotortion或者drive (失真度):是失真器的主要調(diào)節(jié)鈕,用于調(diào)節(jié)夫妻的程度,使聲音從輕度失 真到完全失真,從清晰到沙啞聲變化。sensitirity (敏感度)用以調(diào)節(jié)音符的初始反應(yīng)速度,在彈奏時(shí)表現(xiàn)為觸感反應(yīng)。Attack (打擊聲、斷音)用于調(diào)節(jié)彈奏音頭上升速率、聲音衰減的速度,改變彈奏音的音色,在壓 縮器中有這個(gè)調(diào)節(jié)鈕。Delay Time (延遲時(shí)間)在延時(shí)器或混響

4、器中有這個(gè)鈕,用以調(diào)節(jié)聲音的延遲時(shí)間從而產(chǎn)生從混 響到回聲的效果下面進(jìn)行分類講解:請(qǐng)耐心的讀下去 或者選擇自己想要調(diào)節(jié)的效果再讀。Distortion/Overdrive/ 失真:原理:把干靜的吉他訊號(hào)加上許多不和協(xié)的和聲(Harmonics)并擴(kuò)大吉他訊號(hào)(Gain)使其扭曲失 真。失真效果器的作用是來模仿一個(gè)功率放大器過載時(shí)的表現(xiàn),它是吉他最常用的一種效果器。然而, 失真效果器也可以用于其他場(chǎng)合,例如為鼓、合成器甚至是人聲添加色彩。大多數(shù)的音樂人都喜歡使 用較軟的波形,這樣輸出信號(hào)的失真程度會(huì)隨輸入信號(hào)的增大而逐漸變強(qiáng)。而使用較硬的波形, 輸出信號(hào)會(huì)在某一個(gè)點(diǎn)以下不產(chǎn)生失真,而在輸入信號(hào)超

5、過上述的那個(gè)點(diǎn)時(shí),輸出信號(hào)就產(chǎn)生強(qiáng)烈的 失真。、硬波形的聲音聽起來比較刺耳。(我想這就是為什么很多吉他手選擇純電子管箱的原因)。參數(shù)說明:靈敏度(sensitivity),驅(qū)動(dòng)(drive)和輸A(input)這三個(gè)參數(shù)決定了失真效果器 的輸出信號(hào)電平。當(dāng)靈敏度參數(shù)被設(shè)為最大值時(shí),失真效果最為強(qiáng)烈。輸出參數(shù)(output):由于失 真效果器通常都產(chǎn)生較強(qiáng)烈的功率放大,輸出參數(shù)可以用于調(diào)整效果輸出電平的反饋。音調(diào)控制 (tone controls):有些失真效果器上包括了音調(diào)控制參數(shù)。失真類型(大概分類給大家一種感覺:OVERDRIVE PEDAL -過載效果器過載是聲音的輕微失真,可以看成是未

6、經(jīng)失真和失真后聲 音的混合產(chǎn)物,屬于功率放大失真,在經(jīng)過真空管功率放大失真的柔化后,產(chǎn)生圓潤,飽滿的音色, 清脆但不刺耳,混厚但不沉悶。過載效果強(qiáng)調(diào)的是真空管功率放大的處理,而不是效果器本身,他保 留吉他的原有音色還多于失真,他將信號(hào)進(jìn)行增強(qiáng),以便更有效的驅(qū)動(dòng)真空管功率放大電路,而并非 是前置放大失真處理。其中較典型的例子就是IBANEZ的TUBE SCREAMER TS808(TS9)也是 VAUGHAN的標(biāo)志性聲音。因此,要得到甜美的過載音色就一定要使用全真空管的音箱或放大器, 另外在OVERDRIVE前增加一個(gè)COMPRESSOR (壓縮)會(huì)有更好的效果。DISTORTION PEDAL

7、 -失真效果器一般失真效果器強(qiáng)調(diào)的是前置放大階段的音色處理,而 并不用經(jīng)過功率放大失真,將信號(hào)進(jìn)行平均的失真后經(jīng)EQ整形得到普遍的失真音色。評(píng)估失真效 果器之間的好壞,不能僅僅從單獨(dú)使用他們的效果做出判斷,最好的辦法是在失真效果器的前后各增 加一塊圖形均衡器,以判斷效果器材能否得到廣泛悅耳的失真音色,好的失真效果器在各種失真前和 失真后均衡曲線時(shí)都能發(fā)出良好的音色,而差的只可能在某個(gè)均衡曲線時(shí)才能發(fā)出較好的音色。 CRUNCH這種音色我不知道該如何描述,如果你聽過VAN HALEN 1這張專輯,就會(huì)對(duì)這種音色有所 了解。他其實(shí)是一半的前置放大失真和一半功率放大失真的結(jié)合體。METAL/GRUN

8、GE-金屬/臟失真效果器:他其實(shí)是失真效果器的一種,是經(jīng)過均衡加工(切 去中頻)后的失真音色,聽起來有種干燥的感覺。如BOSS METAL ZONE,DOD FX69 GRUNGE。FUZZ PEDAL -法茲效果器:這種效果是在信號(hào)處理前增強(qiáng)低音,衰減部分中音,經(jīng)失真后產(chǎn) 生一種似模糊的聲音。JIM HENDRIX的演奏就是一個(gè)很好的例子,另外LED ZEPPLIN的早期也經(jīng)常 使用。得到法茲音色最簡單的方法是,使用吉他琴頸處的拾音器(將拾音器選擇開關(guān)打在最上檔), 將音色控制旋鈕調(diào)小,并在琴頸附近進(jìn)行彈奏,這樣就可以得到較足的低音和較少的高音。發(fā)茲效果 器的經(jīng)典代表是ELECTRO-HAR

9、MONIX BIG MUFF PIE效果器。POWER-TUBE SATURATION PEDAL爆管失真效果器:爆管失真強(qiáng)調(diào)使用真空管前置放大 產(chǎn)生失真,他的設(shè)計(jì)理念是將前置放大真空管作為功率放大真空管使用,并驅(qū)動(dòng)一個(gè)動(dòng)態(tài)的負(fù)載。如 H&K CRUNCH MASTER和ADA AMPULATORo但不幸的是,由于被經(jīng)銷商極力的吹捧,人們已經(jīng)踏 入了一個(gè)誤區(qū):認(rèn)為使用這個(gè)效果器可以產(chǎn)生象真正真空管功率放大失真音色,過高的估計(jì)了這種效 果器的功能。事實(shí)上,就前置放大失真來講,真空管和晶體管產(chǎn)生的音色相差并不遠(yuǎn)。而對(duì)于功率放 大來講,真空管和晶體管卻是截然不同!一些個(gè)人經(jīng)驗(yàn)及用法:1使用單塊激勵(lì)音

10、箱失真:可以使用一些過載或者失真效果器來激勵(lì)(boost )音箱的增益失真(gain )來得到更大的失真度和音色。2只使用一個(gè)過載(overdrive)單塊:輸入音箱的信號(hào)增加,失真也就變的更大。可以使用一個(gè) 過載效果器來提升輸入的信號(hào)強(qiáng)度。3使用兩個(gè)失真單塊(例如MT-2 (金屬)+DS-2(失真):使用ds-2作為推進(jìn)器(boost), 設(shè)置ds-2的DRIVE旋鈕低,LEVEL設(shè)置的高。設(shè)置mt-2為正常的失真。彈節(jié)奏只需調(diào)節(jié)mt -2。彈SOLO時(shí),將ds-2音色設(shè)置的點(diǎn)亮。記住在這種情況的使用中可能會(huì)出現(xiàn)噪音或者回授, 注意調(diào)節(jié)的情況。4使用一個(gè)均衡或者壓縮配合失真單塊:一個(gè)均衡器或

11、者壓縮器同樣可以作為一個(gè)很好的推進(jìn)器 來使用。使用均衡將提高增益和不同頻率的失真。(比如常見的boss ge7加mt2)使用壓縮同樣可以 通過TONE和ATTACK的變化得到與眾不同的失真音色。5均衡為吉他SOLO增加了一個(gè)新的音色范圍:當(dāng)你在失真前連接一個(gè)均衡后,在失真后再連 接一個(gè)均衡可以強(qiáng)調(diào)定義的音色頻率從而使SOLO音色更加優(yōu)秀。6失真效果器給信號(hào)加入了大量的諧波,增強(qiáng)了高頻成分;當(dāng)你為貝司設(shè)定的深度(depth)過 大時(shí),要設(shè)法降低那些尖銳刺耳的噪聲。7令人煩惱的特性。因?yàn)槭д嫘Ч骶哂泻芨叩脑鲆妫运鼈兒苋菀桩a(chǎn)生嘶嘶的聲音。8為鼓的聲音增加少許的失真效果可以增強(qiáng)打擊的感覺。9失真

12、效果還可以使合成器的聲音更加、搖滾。你也可以通過失真效果器為使用了旋轉(zhuǎn)揚(yáng)聲器效 果的風(fēng)琴音色添加、嘎吱嘎吱咬的效果,或是在一臺(tái)早就被人遺忘的老式合成器上使用一下這種效 果。10重點(diǎn)要說的是DRIVE鈕,評(píng)價(jià)一個(gè)失真類的效果器的好壞成功與否,很大的決定因素在與他 的DRIVE調(diào)節(jié)!就讓我們來試試吧!把它調(diào)小,一個(gè)BOOST (激勵(lì))的聲音出現(xiàn)了可以把選取琴 橋拾音器 聽聽什么感覺。接下來調(diào)到10點(diǎn)的位置,一個(gè)正宗的TUBE DRIVE(電子管箱的失真)出現(xiàn) 了!調(diào)到2-3點(diǎn)的位置,哈哈!這就是我要的失真!清晰的音頭,充足的動(dòng)態(tài),飽滿的MID (中頻) 和充分的DIST (失真)!猶如一個(gè)TUBE

13、 AMP (電子管音箱)把失真開大,所有的電子管都被喚醒般 地咆哮起來!最后把紐到底!,一個(gè)類似FUZZ (法茲)的粉粉的音色出現(xiàn)咯。他不像純FUZZ,如我 曾經(jīng)的FULLTONE 69FUZZ那樣奶油,圓滑,又不像RAT2擰大那樣的FUZZ充滿個(gè)性,肥厚,它有 自己的特點(diǎn)!TS-9的音性BS溫暖且音色粒段模糊;OD-1的音色則相富亮,粒也比段清楚。雨者都 遹合強(qiáng)奏藍(lán)或low gain (低失真)的音性是唯一的相同虔。OD-1業(yè)不只是音色上的表現(xiàn)很好,它 當(dāng)寸於吉他手的撥弦(picking)相富敏銳OverDrive (過載)是用來模仿電子管音箱的音量,開到盡頭的自然、拆馨。Overdrive

14、的 馨音不曹太拆,沒有Distortion (失真)般弓魚。OverDrive的程度是吉他手調(diào)節(jié)gain的強(qiáng)弱還有撥 弦力度決定的。Distortion是比OverDrive更、拆更弓魚的馨音,但本身照Overdrive來得自然,而且 有些牌子很雷子化,譬如Boss的Metal Zone(不知褒義還是貶義)。Fuzz是屬于很粗獷的overdrive, 馨音跟以上雨彳固有很大的出入。如果Overdrive是健康快槊人,distortion是慎怒年人,fuzz就可 叫作一 ffiffiM且鼻塞的人。(比喻的很形象)Distortion聽起來顆粒比較粗,而 Overdrive聽起來則比較細(xì),混濁一點(diǎn)

15、兒。著名的 Distortion/Overdrive效果器有:Ibanez的TubeScreamer (ts9):能使人工合成電路的音箱模擬出 有如真空管音箱般的破音,是Stevie vai使用的。BOSS的METAL ZONE (mt-2):看名字就知道, 不用多說,目前市面上似乎找不到有比BOSS的METAL ZONE還要弓魚,還要臟的破音效果器! Ray Vaughan 和 Metallica 的 Kirk Hammett 的最愛!剛剛好的破音會(huì)讓我們的吉他聲音有很好的延音顆粒明顯的頻率當(dāng)你破過頭時(shí)其 實(shí)聲音已經(jīng)被壓縮。所以往往開很破的吉他手都會(huì)在舞臺(tái)上覺得為什么我的聲音特別小。越不破的

16、聲 音越容易在整個(gè)樂隊(duì)中不被其它的樂器吃掉。當(dāng)然彈奏rock或metal時(shí)我們需要好的延音和顆 粒不太可能用那么干凈的聲音??傊?dāng)你的gain開越大你的聲音就越臟越壓縮在中間取得平衡 就會(huì)有好的音色。EQ (均衡)原理及概述:均衡器中使用的是濾波器電路,這種電路可以對(duì)信號(hào)頻譜中的某些部分不予理睬 (通過),而對(duì)另外一些部分進(jìn)行提升或是降低。通常使用的濾波器主要有四種類型:低通濾波器 (lowpass),它的用途是使低于某個(gè)特定頻率的信號(hào)全部通過,而對(duì)高于此頻率的成分予以衰減,其 中這個(gè)特定的頻率我們稱之為截止頻率(cutoff frequency);高通濾波器(highpass),它的用途是

17、使高于截止頻率的信號(hào)全部通過,而對(duì)低于此頻率的成分予以衰減;帶通濾波器(bandpass),它的 用途是提升某一特定頻率附近的信號(hào),而忽略過高和過低的頻率成分,其中這個(gè)特定的頻率我們稱之 為中心頻率(center frequency);帶阻濾波器(notch),它的用途是衰減中心頻率附近的信號(hào),而忽 略過高和過低的頻率成分。帶通和帶阻濾波器可以進(jìn)行作用的頻率范圍我們稱之為帶寬(bandwidth)oEQ有兩種形態(tài),一種是轉(zhuǎn)鈕式的,可以自己選要用的頻率范圍和EQ的形狀,功能稍強(qiáng),但 較復(fù)雜,通常是專業(yè)錄音室用的。另一種EQ就像一般音響用的等化器一樣,有很多預(yù)設(shè)的頻率范圍 可調(diào)整Gain(強(qiáng)弱),

18、很容易操作。吉他踏板型的EQ就是第二種,EQ基本上不會(huì)改變吉他的音色, 但是它能控制聲音在各種不同頻率時(shí)的Gain(強(qiáng)弱),EQ就有如水一樣能載舟,亦可覆舟,當(dāng)你EQ 用的恰當(dāng)時(shí),能把原來的吉他聲顯的更有特色(譬如你可以加強(qiáng)EQ的高頻率部份,而使吉他聲聽起 來更尖銳;你也可以加強(qiáng)EQ的低頻部份,而使吉他聲聽起來更渾厚有力)當(dāng)你EQ用的不恰當(dāng)時(shí), 你有可能讓吉他聽起來比原來沒加。前更難聽!因此基于這一點(diǎn),如果你自己不知道如何使用EQ, 或自己根本不知道自己要什麼樣的吉他聲,還是不如不要加EQ的好。均衡器可以用于增強(qiáng)或是減弱某一頻段上的信號(hào),以達(dá)到改變音色的目的。增強(qiáng)或是減弱的多少 是用分貝(dB

19、)來衡量的。均衡器可以為你把某一種音色中的某一種令人討厭的諧波成分減低,同 時(shí)還可以避免最終混音中各種聲音之間發(fā)生沖突。假設(shè)你在人聲演唱的后面使用了一架節(jié)奏鋼琴,由 于鋼琴和人聲是在同一個(gè)頻段內(nèi),于是就發(fā)生了沖突。這時(shí)的解決辦法是:降低鋼琴聲音在中頻段的 成分,將該頻段讓給人聲。有許多種均衡器可供我們使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以見到。這時(shí)通常都是對(duì)截止頻 率以上或是以下的信號(hào)進(jìn)行提升或減低的高通和低通均衡器。截止頻率有可能是可調(diào)整的,也可能是 固定的。圖形均衡器(graphic equalizer)是使用大量的帶通濾波器將音頻信號(hào)的頻譜分成許多段, 這樣就可以對(duì)各個(gè)頻段分別進(jìn)行調(diào)整。還

20、有一種參量均衡器(parametric equalizer),它是一種功能非凡的音調(diào)調(diào)節(jié)形式。不同于圖形 均衡器的只能對(duì)相對(duì)固定的頻段進(jìn)行提升和降低,參量均衡器可以對(duì)全頻段上的任何一個(gè)頻率進(jìn)行操 作。另外,在參量均衡器中,帶寬的值是可變的,從寬到窄均可以(參見圖2)。注意還有一種準(zhǔn)參 量均衡器(有時(shí)也稱為半?yún)⒘烤馄鳎?,它與參量均衡器的區(qū)別在于只有中心頻率和提升、衰減的控 制,而不能對(duì)帶寬進(jìn)行調(diào)節(jié)。重要的參數(shù):頻率(frequency)參數(shù)設(shè)定了你要對(duì)聲音頻帶中進(jìn)行均衡的具體頻段。提升(boost)和衰減(cut)參數(shù)決定了你要對(duì)選定頻段進(jìn)行提升或是衰減的程度。帶寬,共振或是Q值參數(shù)。這個(gè)參數(shù)

21、決定了提升或是衰減曲線是窄而尖還是寬而平緩。較窄的 帶寬設(shè)置(即較高的共振或是Q值)使得均衡器只能對(duì)非常窄的一個(gè)音頻段進(jìn)行操作,而較寬的設(shè) 定值則可以對(duì)較寬的音頻段進(jìn)行操作。令人煩惱的特性。許多均衡器上都沒有通過開關(guān)(bypass),這對(duì)于比較通過均衡器的信號(hào)和 沒有通過均衡器的信號(hào)的區(qū)別帶來了麻煩。有些均衡器有一個(gè)可調(diào)整的帶寬,但是這個(gè)參數(shù)對(duì)于使 用上來說總是不是太窄就是太寬。要點(diǎn)。 如果你可以的話,最好是使用衰減功能而不要使用提升。例如,我們一般都是對(duì)中頻 段進(jìn)行衰減,而不是對(duì)低頻段和高頻段進(jìn)行提升。你可以進(jìn)行衰減之后,再對(duì)整個(gè)頻率范圍整體進(jìn) 行提升。要不斷對(duì)通過均衡器的聲音和未通過均衡器

22、的聲音進(jìn)行比較。你一定不要犯這樣的錯(cuò)誤: 你對(duì)高頻段進(jìn)行了較多的提升,可是發(fā)現(xiàn)低音顯得有些單薄,于是就又對(duì)低頻段進(jìn)行提升,然后又 發(fā)現(xiàn)中頻段偏弱了,只好又對(duì)中頻段也進(jìn)行提升,就這樣無休止地進(jìn)行下去了。永遠(yuǎn)只使用你所 需要的最少的均衡量。要知道僅僅是幾個(gè)dB的不同就會(huì)產(chǎn)生非常大的變化。Chorus冶唱原理:用Time Modulation(時(shí)間調(diào)節(jié))的原理,將延遲時(shí)間調(diào)到0.01-0.04秒,如此把吉他訊號(hào) 的頻率部分(pitch),加以周期性的改變,可以得到像水一般軟軟柔柔的音色。個(gè)人經(jīng)驗(yàn):通常大部份的吉他手有了失真效果器后,第二個(gè)買的就是Chorus (合唱)了。因?yàn)?基本上用破音和合唱兩種

23、效果,對(duì)于一般搖滾歌曲來說,以經(jīng)足夠應(yīng)付了,Chorus最常與電吉他的 分散和弦使用如果你不知道Chorus聽起來如何?聽聽看Metalica的EYE OF THE BEHOLDER間奏 中有一段柔柔的,就是用Chorus彈出來的。還有GUNS N ROSES的PARADISE CITY中的前奏, 聽聽看。合唱類型的效果:合唱效果的變化一般是單聲道或立體聲。使用單聲道時(shí),合唱提供了濃厚 的效果音色。使用立體聲時(shí),可以得到廣闊的聲音效果。一些用法:1結(jié)合短延時(shí)和長延時(shí):如果你連接一個(gè)鑲邊和一個(gè)延時(shí),你就可以為聲音加上一個(gè)鑲邊創(chuàng)造的 短延時(shí)和一個(gè)長延時(shí)效果。兩個(gè)延時(shí)可產(chǎn)生與眾不同的混響效果并且聲音

24、廣闊豐滿。2與其他樂器同時(shí)使用合唱時(shí):當(dāng)一個(gè)吉他手和一個(gè)鍵盤手一起使用合唱效果時(shí),聲音將變的不 清晰。這種情況時(shí),如果鍵盤或合成器或電鋼琴是帶有合唱的,那么吉他使用干凈的沒有效果的 音色。Flange/Phase原理:與chorus相同,用Time Modulation(時(shí)間調(diào)節(jié))的原理,將延遲時(shí)間調(diào)到低與0.01秒以 下,如此把吉他訊號(hào)的頻率部分(pitch)加以周期性的改變,可以得到像雷射槍一般來回咻咻的音色。 而Flange和Phase唯一不同處是在于Flange把被Time Modulation(時(shí)間調(diào)節(jié))處理過后的訊號(hào),放 在干凈的吉他訊號(hào)之后,而Phase則是在干凈的吉他訊號(hào)之前和

25、之后都放有被Time Modulation處 理過后的延遲訊號(hào)。著名的Phase效果器有MXR Phase-90。如果你想要制造像Eddie Van Halen 一 樣的吉他聲,MXR Phase-90不可以少,這可是Eddie Van Halen的秘密武器!至于Flange,偉大的Jimi Hendrix很喜愛用,據(jù)個(gè)簡單的例子,國內(nèi)的伍佰有首歌叫愛情的盡頭,聽聽看他的吉他聲(來回咻 咻的像雷射槍一般)便是Flange的效果啦。AEVERB/空間效果(混響)概述:如果你站在一間空曠的房間里喊話,所聽到的空間效果即是Reverb。常見的Reverb有plate, chamber和spring(

26、打開音箱電源,然后踢踢看音箱聽到的彈簧聲就是spring Reverb 了)一般吉他音箱通 常都有Reverb的功能,如果你把Reverb調(diào)到零的話,感覺上你吉他的音色會(huì)很干。當(dāng)然,非常好 的Reverb效果器可能要很貴,因?yàn)樗梢灾圃斐龊湍阏驹谝婚g空曠的體育館喊叫所得到的效果幾乎 一樣,在唱片錄音時(shí)常常歌聲和吉他都會(huì)被加上一點(diǎn)點(diǎn)的Reverb,這樣能使歌聲聽起來更有力,更 雄壯一點(diǎn)。reverb的調(diào)法:混響時(shí)間的調(diào)整混響時(shí)間的長短,給人以房間體積大小的聽音效果。效果器的混 響時(shí)間長短可根據(jù)下列因素來確定:1混響時(shí)間可以設(shè)置回響和衰減的長度,混響電平控制混響的強(qiáng)度。如果要干凈,明亮的混響, 要

27、減少混響的電平并且設(shè)置較長的混響時(shí)間。而電平大,混響時(shí)間短將會(huì)產(chǎn)生厚實(shí)的音色。TONE (音 色)旋鈕用于為音色加亮度和深度。要制作你需要的音色可以先在中間的位置設(shè)置,然后根據(jù)不同的 需要轉(zhuǎn)動(dòng)和設(shè)置適合的音色位置。2男聲演唱時(shí)混響時(shí)間應(yīng)短些;女聲演唱時(shí)混響時(shí)間可長些。3專業(yè)歌手混響時(shí)間應(yīng)短些,否則會(huì)破壞原有音色的特征;業(yè)余歌手可用較長的混響時(shí)間,以掩 蓋聲音的不足之處。4環(huán)境噪聲大的場(chǎng)合混響時(shí)間可適當(dāng)加長。5效果聲音量較大時(shí),混響時(shí)間可調(diào)得短一些。6容積較大、吸聲不足的房間,效果器的人工混響時(shí)間要短?;祉憰r(shí)間:0. 5秒 太少:聲音干而單薄9秒適用語言:清晰度高,聲音干凈,但音樂不來滿1.2秒

28、 適用音樂:聲音滿暖,豐滿,有氣魄,有空間感和濃度感,生動(dòng)而明亮2秒 過多:聲音渾濁,有回音,嗡嗡聲和遙遠(yuǎn)感聽感與聲壓級(jí)的關(guān)系音量小時(shí):聲音無力,單薄,元?jiǎng)討B(tài)感,低音、高音不足音量適中:聲音自然,清晰,柔和,豐滿園潤音量太大時(shí):聲音豐滿有力,有動(dòng)態(tài),但不柔和,聲音考硬延遲(delay)一些調(diào)節(jié)經(jīng)驗(yàn):1產(chǎn)生一個(gè)雙吉他音色:設(shè)置MODE旋鈕到200ms將F.BACK旋鈕設(shè)置到MIN得到一個(gè)單一延時(shí)。2產(chǎn)生一個(gè)混響類型的效果:非常適合于一個(gè)樂曲最開頭的演奏!延時(shí)時(shí)間范圍從50ms到200ms。3模擬一個(gè)sitar (印度一種琴)琴的音色:將F.BACK旋鈕調(diào)制為MAX,連接一個(gè)直接輸出。4延遲輸出設(shè)

29、置:重復(fù)一次+噪音為0+音量100%5延遲時(shí)間的設(shè)置:45除以速度,即:45/速度一些有趣的設(shè)置超級(jí)速彈:1先將MODE置于HOLD位置,D.TIME旋鈕旋轉(zhuǎn)至最右邊。彈出一個(gè)總時(shí)長約為800ms的段落。踩下踏板利用HOLD錄下這個(gè)段落。踩住踏板不放,向左旋轉(zhuǎn)D.TIME旋鈕。你會(huì)發(fā)現(xiàn),你剛才錄制的段落的播放速度變快了,但是 音高也變高了。BASS 手先將MODE置于HOLD位置,D.TIME旋鈕旋轉(zhuǎn)至最左邊。彈出一個(gè)總時(shí)長約為200ms的音符或段落(只要你足夠快)。踩下踏板利用HOLD錄下這個(gè)段落。踩住踏板不放,向右旋轉(zhuǎn)D.TIME旋鈕。你會(huì)發(fā)現(xiàn),你剛才錄制的段落的播放速度變慢了,音高降低了

30、,直至D.TIME旋轉(zhuǎn)至最右邊時(shí),你覺 得這是不是很像BASS音色呢?其實(shí)這個(gè)原理很簡單,就像是你用正常速度在磁帶上錄制了一段東 西,然后快速的或者是慢速的再次播放,就出現(xiàn)了速度和音調(diào)發(fā)生了變化的現(xiàn)象。延遲和混響一起使用:1用reverb來使聲音比較big而用delay來得到聲音的深度2而較小的reverb或較短的delay會(huì)讓聲音元素聽起來比較巨大3長時(shí)間的delay reverb pre-delay或reverb decay,如果其effect的level夠的話,會(huì)將聲音拉到較 遠(yuǎn)的地方。其實(shí)決定聲音是變bigger或拉的較遠(yuǎn)的因素是effect的level4當(dāng)delay或decay時(shí)間是

31、短的時(shí)level是夠大聲的話,則聲音會(huì)聽起來是big的ex paul gibert的tone他往往只開80ms200ms之間的dealy而已5反之,當(dāng)delay或decay時(shí)間是長的,并且夠大聲的話,則聲音會(huì)聽起來較遠(yuǎn).COMPRESSOR/壓縮器原理:當(dāng)吉他音量大到一定程度時(shí),Compressor會(huì)自己把吉他的音量壓縮,使它的音量不 會(huì)增加的太快。跟EQ 一樣,Compressor要用的好也是一門學(xué)問,在這只能介紹基本的原理和方法如 果要全部把Compressor講的很徹底,不是很容易的,Compressor通常需要設(shè)定的有Threshold(門檻), Ratio(輸入輸出音量比),Atta

32、ck/Release time (壓縮開始和結(jié)束時(shí)間),Knee(快或慢的壓縮形態(tài)),Key-in (外加壓縮音源條件)等壓縮器使用得當(dāng)時(shí)可以避免吉他音量過大,(通常ratio可以設(shè)在2:1到6:1間) Knee可以使吉他聲音更圓滑,Attack/Release time更可以決定吉它尾音的長短(可設(shè)定1/4到1/2秒) 但是過度使用壓縮器時(shí)會(huì)使吉他失去力量,聽起來拖泥帶水,甚至產(chǎn)生噪音!一旦輸入的信號(hào)電平超過了用戶設(shè)定的閥值,則壓縮器就將開始工作,把過高的輸入電平降低。 這樣得到的結(jié)果是,在增大輸入電平的同時(shí),不會(huì)造成輸出電平產(chǎn)生同等幅度的增大。例如,設(shè)置壓 縮率為2: 1,則每增加2 dB

33、的輸入電平只會(huì)造成輸出電平有1 dB的變化。重要的參數(shù):閥值(threshold)參數(shù)決定了要被壓縮或是限制的信號(hào)的上下限。處于閥值以內(nèi)的信號(hào)將不會(huì)受 到影響。比率(ratio)參數(shù)選擇了在輸入信號(hào)超過閥值時(shí),輸出電平改變的方式。較高的比率值,將導(dǎo)致 較大的壓縮,并使得聲音聽起來很“擠”。非常高的比率值會(huì)導(dǎo)致信號(hào)產(chǎn)生極端的“上限成分”(ceiling)。 這叫做極限(limiting)。輸出(output)參數(shù)提高增益可以抵消掉由于動(dòng)態(tài)范圍約束而產(chǎn)生的較低的電平。Attack參數(shù)設(shè)定了輸入電平的相互作用時(shí)間。一個(gè)較長的attack時(shí)間使得在進(jìn)行壓縮之前“允許 通行”更多的原始動(dòng)態(tài)信號(hào)。例如,增

34、加一點(diǎn)attack時(shí)間可以保留下更多原始的kick鼓的重?fù)袈?。釋放(release)參數(shù)意味著當(dāng)輸入信號(hào)在恢復(fù)到閥值范圍內(nèi)時(shí),要通過多長的時(shí)間才能夠讓壓限 器回到正常的狀態(tài)。在較短釋放時(shí)間的情況下,壓限器的電平變化十分細(xì)微,可以用于制造“海浪” 的聲音。令人煩惱的特性。過分的壓縮會(huì)導(dǎo)致聲音非常窄,且聽起來感覺很不自然,并且會(huì)產(chǎn)生噪聲。因 此不要使壓縮的量過大。要點(diǎn)。當(dāng)你使用壓限器和其他效果器的組合時(shí),一定要盡可能地將壓限器置于效果器線路的最 前端,以防止混入前面設(shè)備的噪聲。壓縮器具有多種用途:有人喜歡始終讓持續(xù)音在最大處,當(dāng)他演奏清新的節(jié)奏時(shí)你能聽到那種 匪夷所思的擠壓的效果,同時(shí),持續(xù)音令鑲

35、邊和合唱更具有動(dòng)感。我們經(jīng)常聽見的那些驚人的力度 控制的反饋效果是壓縮與失真結(jié)合的效果。壓縮器的另一個(gè)作用是他可以讓吉他的聲音更加平均。即 使最好的吉他也不可避免的有一些聲音比另一些根位的聲音要響一些,壓縮器可可以壓低一些音量高 的,提升一些音量小的部分,使聲音聽起來更加均勻。壓縮器還可以改善你的演奏技巧,譬如壓縮器 可以讓你的掃弦聽起來更加整齊。聲學(xué)吉他常常使用壓縮器來休整過于突兀的低音弦。當(dāng)然,壓縮 器也有不利的一面,如在現(xiàn)場(chǎng)演奏時(shí),他限制了你的動(dòng)態(tài)發(fā)揮及上沖音頭(一個(gè)壓縮器實(shí)質(zhì)上就是限 制器)有太多的音樂特色都是包涵在撥弦與動(dòng)態(tài)特性上而壓縮正是削弱了這種表現(xiàn)。有些傾向與效果 與音色更年輕

36、激進(jìn)的吉他手們是喜歡這個(gè)的,但是老一些的吉他手們卻并不表有音量旋鈕的旋鈕用來 調(diào)節(jié)輸出電平的大小。在較小的音量設(shè)置的情況下,可以把壓縮器當(dāng)成一個(gè)前置放大器來使用,大的 增益音量可以用來產(chǎn)生激勵(lì)音。喜歡壓縮這類的東西。記住不管別人怎么吹噓,壓縮并不是一切或者 他什么也不是。如果在不彈奏的情況下接通壓縮效果器,他會(huì)將噪聲盡力的擴(kuò)大并傳遞到下一級(jí)去, 所以在不使用時(shí)應(yīng)當(dāng)關(guān)閉它。壓限器的用途是讓信號(hào)的輸出動(dòng)態(tài)范圍變小,它使較微弱的信號(hào)變大而使較大的信號(hào)變小。其 結(jié)果是使大信號(hào)與小信號(hào)之間的差別變小。例如,壓限器可以用來使snare鼓的音軌變得平淡柔和, 允許整個(gè)鼓的聲音在混音器上被提升到一個(gè)較高的電平

37、,而不會(huì)使母帶過載。對(duì)于有些歌手來說,他 們?cè)谶M(jìn)行錄音時(shí)總是不能夠很好地保持嘴部與麥克風(fēng)之間的距離,這時(shí)候使用一些溫和的壓縮效果就 可以使得人聲音軌的表現(xiàn)更佳。如果在壓限器中突然產(chǎn)生了增強(qiáng)現(xiàn)象,而當(dāng)時(shí)你又并沒有增加壓縮的量值,這說明輸入到壓限 器中的信號(hào)電平增大了。一些音樂中使用到了具有60年代特征的鼓聲,那些聲音聽起來就象是在吸 氣。為了營造這種效果,你可以使用大量具有很短的釋放時(shí)間的壓縮效果。對(duì)一段混音進(jìn)行壓縮時(shí), 如果鼓聲和持續(xù)的貝司音同時(shí)出現(xiàn),則貝司的聲音就會(huì)發(fā)出噗噗聲,只要是鼓聲一響起,這種聲音 就會(huì)被聽到。他在錄音室廣播系統(tǒng)現(xiàn)場(chǎng)PA幾乎是必須的工具,很多人還不了解他具體的作用.他是

38、用來限制 一些音色的輸出.好比你彈琴,你右手力度不可能每次撥弦時(shí)候的力度都是一樣的,可能這次輕一點(diǎn),可 能下次重一點(diǎn),也就是這樣,你的聲音出來就會(huì)一小一大,或是有的時(shí)候突然你用力一下導(dǎo)致音箱有失 真問題出現(xiàn),還有就是,你的吉他聲你覺得高音太高,但是低音又太重的時(shí)候,他就可以幫你很好的解決. 壓縮的作用就是在此.他會(huì)把那些聲音的大小,高音過高,低音過底的,還有音量和音色輸出不均衡的毛 病全解決掉.就好比過去電壓不穩(wěn)買的穩(wěn)流器的道理幾乎是一樣的.我們是人,你再怎么練習(xí).手的力度 不可能每次都是輸出一樣的.所以壓縮幾乎是每一個(gè)吉他手都需要的東西,在錄音里來說,這個(gè)是絕對(duì) 需要存在的,你可以適定你需要

39、的壓縮量和壓縮的值來安排好如何找到合適你自己的輸出.但是不要 以為壓縮是必須要加,在吉他來說,不一定有壓縮是最好的,壓縮同時(shí)也會(huì)使你的吉他力度表現(xiàn)力會(huì) 有一定的折扣.好多力度表情的輸入,假如有壓縮,就都沒有了,但是,總的來說,壓縮幾乎是必須的, 在錄音,每次最后入到錄音師手里的東西.肯定都經(jīng)過了壓縮,因?yàn)樵阡浺魜碚f,是絕對(duì)不可能聲音有 一大一小的出現(xiàn).PITCH SHIFTER移調(diào)器移調(diào)器基本上有分兩種,一種是吉他訊號(hào)輸入此效果器,輸出只有一個(gè)聲音(變調(diào)后的聲音),卡 通里的唐老鴨就是把人的說話聲輸?shù)揭普{(diào)器,然后再調(diào)高移調(diào)器的變調(diào)程度。另一種是吉他訊號(hào)輸入 此效果器后,輸出有兩個(gè)聲音(原音加上

40、變調(diào)后的聲音)第二種移調(diào)器通常用來加強(qiáng)吉他的力量(因?yàn)?Double的聲音),或是替吉他加上和聲。好的移調(diào)器可以微調(diào)變調(diào)的程度到1/100個(gè)半音(一個(gè)音階 有12個(gè)半音),而較差的移調(diào)器可能只能調(diào)到一個(gè)半音,(通常許多市面上賣的綜合效果器號(hào)稱有移 調(diào)器的功能,但是你根本無法調(diào)整你要變調(diào)的程度,只能用它預(yù)設(shè)的那個(gè))另外,好的移調(diào)器通???設(shè)定雨個(gè)輸出聲音的音量比,以做出多種變化。推薦大家用BOSS出的HARMONIST,它是目前市 面上踏板型吉他移調(diào)器中功能最強(qiáng)的一個(gè)。WAH WAH PEDAL哇哇踏板原理:哇哇踏板是根據(jù)吉他演奏者彈琴時(shí),同時(shí)用腳上下踩動(dòng)踏板所用的力道而改變輸出音色變 形的程度

41、,那聲音聽起來就如小娃娃在哭一般 哇哇的叫。Jimi Hendrix和Steve Vai就常用哇哇踏 板!如果你腦中還無法想象哇哇踏板制造出的聲音,聽聽看SLASH在SWEET CHILD O MINE里最 后一段solo,有哇哇、哇哇的聲音就是了。如果你有哇哇踏板的話,試試看在它前面加上一點(diǎn)的破 音或其他效果,可能會(huì)制造出很酷的聲音。TREMOLO顧音/音量改變效果器原理:前面提到的娃娃踏板是利用改變吉他訊號(hào)的頻率(FM)而制造出的效果,而TREMOLO則 是利用改變吉他訊號(hào)的振幅(AM)而制造出的效果,試著把吉他的音量鈕有規(guī)則的上下轉(zhuǎn)動(dòng),這就是 TREMOLO(音量改變效果器)的效果了。A

42、COUSTIC SIMULATOR/:吉他模擬顧名思義,ACOUSTIC SIMULATOR可以使你狂暴地的電吉他聲音剎那間變成美麗的木吉他聲音。 目前市面上有BOSS出的Acoustic Simulator 和ZOOM出的504 ACOUSTIC 后者另外有26個(gè)預(yù) 設(shè)的音色供你使用或記憶你自己的設(shè)定,四個(gè)木吉他前置擴(kuò)大器,調(diào)音器,可加入現(xiàn)場(chǎng)感覺音效四個(gè) REVERB和DELAY效果,可模擬木吉他,插電木吉他,麥克風(fēng)收音木吉他,尼龍弦古典吉他,甚至 12弦木吉他的聲音!最主要的是他的價(jià)格很便宜!NOISE GATE/噪音去除效果器原理跟延伸器一樣,只不過ratio設(shè)定到無限大。所以當(dāng)吉他音量低過Threshold (H檻)后,NOISE GATE開始把

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