部編版四年級語文上冊習作《記一次游戲》教學設計_第1頁
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文檔簡介

1、習作:記一次游戲【課前解析】本次習作的內(nèi)容是記一次游戲,主要是訓練學生用點面結(jié)合的寫法記一次游戲過程,即學會運用場面描寫。為了把游戲過程寫清楚,課堂上可先引導學生一起來玩一個游戲,讓學生留意游戲的規(guī)則和同學們做游戲時的神態(tài)、動作、語言等,再把這個游戲的過程記錄下來。學會捕捉精彩鏡頭,把所見、所聽、所想寫進自己的文章里,讓學生在感受游戲快樂的同時學會作文?!窘虒W目標】 1.能按順序把游戲?qū)懬宄?,寫出想法和感受?.能自己修改習作,并把習作謄寫清楚?!窘虒W重點】能將活動的過程寫清楚,能夠把自己的心情描述出來。【課前準備】 多媒體課件【課時安排】 2課時 第一課時【教學目標】1.讓學生在游戲中感受到

2、快樂,并在游戲中學會寫作文,激發(fā)學生對寫作的興趣。2.學會捕捉精彩鏡頭,選取其中一個部分作為特寫鏡頭?!窘虒W過程】一、激趣導入談話導入:(出示課件2)在學校期間,你玩過哪些游戲,印象最深的是什么?出示圖片。(出示課件3-5)引導學生說一說各張圖片中的是什么游戲。過渡:今天我們就來寫一寫我們玩的游戲吧。(出示課件6)(板書:記一次游戲)二、審題指導(出示課件7)1. (出示課件8)我們都有哪些游戲可以寫呢?(1)出示教材中游戲舉例。(出示課件9)丟沙包、搶椅子、跳長繩、兩人三足跑、一二三木頭人游戲可以鍛煉我們各方面的能力,可以讓我們進入自由自在的快樂天地。今天就讓我們來做一做、寫一寫有趣的游戲。

3、我們先一起來玩一個游戲。這個游戲可以是個傳統(tǒng)游戲,也可以是個新游戲;可以是室內(nèi)的,也可以是室外的。如果大家能自己發(fā)明一個游戲,就更好了。指出:可以直接挑選給出的游戲,也可以根據(jù)時間、地點的分類自己選出游戲。(2)出示圖片:傳統(tǒng)游戲(出示課件10) 新式游戲(出示課件11) 室內(nèi)游戲(出示課件12) 室外游戲(出示課件13)引導同學按類舉例,說一說還有哪些游戲可以玩。2. (出示課件14)看來,我們的游戲真是豐富多彩??!我們?nèi)绾伟延螒蜻^程寫出來呢?想一想,一個游戲過程分為幾部分呢?(出示課件15)預設:游戲前游戲中游戲后(板書:游戲前游戲中游戲后)請具體說一說每個部分都要寫什么。學生自由說,教師

4、相機總結(jié)。預設:(出示課件16)游戲前主要寫游戲的準備:A.游戲道具和場地準備。B.宣布游戲規(guī)則。C.進行人員分組。(出示課件17)游戲中主要是游戲的過程:A.整個游戲流程是怎樣的?B.各位選手的表現(xiàn)如何?C.發(fā)生了什么有意思的事情?D.我是如何進行游戲的?(出示課件18)游戲后主要是游戲的成果和感受:A.游戲的輸贏結(jié)果如何?B.老師進行了怎樣的點評?C.我對這次游戲的感受如何?3. (出示課件19)過渡:整體結(jié)構(gòu)有了,就要看看如何寫出重點了。(出示課件20)教師提問:游戲中哪些可以作為重點來寫呢?指名說。教師相機總結(jié)。預設:內(nèi)容一:游戲中最重要,最精彩的環(huán)節(jié)。內(nèi)容二:讓人感覺緊張刺激有壓力的

5、環(huán)節(jié)。內(nèi)容三:發(fā)生的一些小意外又自己克服的環(huán)節(jié)。(出示課件21)我們來看一下陀螺中是怎樣寫重點的吧?出示陀螺片段。點撥:作者使用欲揚先抑的手法,寫自己的陀螺外表難看,但是戰(zhàn)斗力頑強。通過陀螺的動作和作者的心理活動,突顯出游戲比賽的緊張。文段很好地寫出了“小伙伴們對陀螺的嘲笑”,更加表現(xiàn)了陀螺的丑陋。(出示課件22)仿寫片段。引導學生抓住前面的講解重點,寫一個片段。參考:“怎么樣,哪一位不認輸?shù)模葋碓囋??”趙雄一臉得意的神情,向其他男生發(fā)出了挑戰(zhàn)。小明長得肥胖,他看了看“黑牛”,回答說:“比就比,誰怕誰?” “有好戲看啰!”同學們立刻圍了上來。趙雄自信地伸出右手,小明也不甘示弱,坐了下來,深深

6、地吸了一口氣,把手和“黑?!本o緊地握上了。“開始!”隨著班長雷諾一聲令下,比賽開始了。小明猛一使勁,趙雄的手往下沉了一點?!靶∶鳎佑?,加油!”同學們看到小明有出色的表現(xiàn),頓時興奮起來,拼命地給小明鼓勁。4. (出示課件23)這篇習作還要求寫出感受,你覺得可以從哪些方面談感受?學生暢所欲言。預設:(出示課件24)可以寫參加游戲鍛煉了自己的毅力,培養(yǎng)了自己的自信。也可以寫寫這次游戲的重要意義,比如植物游戲,讓我們更加熱愛自然保護環(huán)境。也可以將游戲和學習結(jié)合起來,談談這次游戲?qū)ψ约旱膶W習產(chǎn)生了怎樣的影響。三、寫作提綱(出示課件25)過渡:(出示課件26)你想好自己要寫的內(nèi)容了嗎?不要急于下筆,先好

7、好構(gòu)思,編寫好寫作提綱。(板書:列提綱)1. (出示課件27)出事提綱要求:A.你打算寫什么游戲?B.這次游戲的經(jīng)過是怎樣?游戲中你印象最深的是什么?C.你打算描寫哪些重點?描寫重點的時候描寫什么神態(tài)動作等?D.你用什么樣的形容詞和動詞讓游戲場面更精彩?E.你打算擬一個什么樣的題目?2.出示提綱案例,全班學習。預設:記一次游戲提綱(出示課件28) 精彩的吹氣球游戲提綱(出示課件29) 有趣的添鼻子游戲提綱(出示課件30)四、開始寫作(出示課件31)快快寫起來吧!出示要求:(出示課件32)寫好之后,和同位交換一下,看看誰寫得最好。第二課時【教學目標】1.能夠?qū)⒂螒蜻^程寫清楚,學會恰當?shù)赜迷~,做到

8、語句通順,按一定的順序記敘,能夠把自己的想法和感受描述出來。2.用修改符號修改習作,將修改后的作文謄寫清楚?!窘虒W過程】一、復習導入,賞析例文1.導入新課:同學們,上節(jié)課我們學習了如何寫“記一次游戲”,如何列提綱,并親手寫了文章,今天我們一起來品評修改一下咱們的習作。(出示課件33)2.出示例文,師生共評。小組討論,代表發(fā)言,教師總結(jié)。在例文邊批注。段落批注“丟丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家” (出示課件34)以歌聲引入游戲場景。同學們圍成一圈坐在地上,一個同學拿著手絹,丟在某位同學身后,如果這位同學沒有發(fā)現(xiàn),就會被罰做一個游戲;如果發(fā)現(xiàn)了就得追上丟手絹的同學,沒趕上還得算輸。介紹游

9、戲規(guī)則。只見她一邊哼著歌,一邊眼珠骨碌碌地轉(zhuǎn)著。嘿!一定是在找機會呢!這時她悄悄地把手絹放在賀子瑜的身后,然后又若無其事地繞了一圈,一下子把賀子瑜給“捉拿歸案”嘍?。ǔ鍪菊n件35)對班長的神態(tài)、動作描寫非常生動。不對,他平時鬼點子很多,我得提防著點。只見他先把手絹緊握手中,然后又塞到口袋里。具體描寫“我”在游戲過程中的表現(xiàn)。他又想耍什么花招,我暗暗地想。這時,他從我身后走過,然后就跑了起來。不對,我趕緊扭頭一瞧,可身后沒有手絹?。≡倏纯赐瑢W,幾個好朋友正朝著我笑呢!不在身后,莫非我連忙一摸帽子,???手絹!大事不妙,我以迅雷不及掩耳之速跑了起來。唉!晚了一步,他已經(jīng)跑到我的位子上,瞧他那開心勁,

10、我氣壞了。(出示課件36)以心理描寫為主,同時還有動作描寫。將游戲過程生動展現(xiàn)在讀者面前。最后她選擇跳一支舞。她輕松歡快的舞姿感染著我們,大家站了起來,手拉手,圍著圈跳了起來,操場上飄起了一串串歡樂的笑聲(出示課件37)快樂的舞蹈,營造了游戲歡快的氣氛。在繁忙的學習之多余,我們多開展一些這樣的集體游戲,不但可以放松我們的心情,調(diào)節(jié)我們的身心,還有益于增進同學們之間的情感,多好?。。ǔ鍪菊n件38)“我”的游戲體會。3.優(yōu)點借鑒出示習作在游戲前、游戲時、游戲后的三處優(yōu)點,全班評價。介紹游戲規(guī)則(出示課件39)預設:文章第二段介紹了這次丟手絹的規(guī)則,為后面游戲游戲的開展做鋪墊,后文中同學們開展游戲的

11、相應情節(jié)就能得到印證。描寫游戲過程(出示課件40)預設:作者一步步展現(xiàn)游戲過程。在具體描寫過程中,文中特別注意人物的動作、心理和神態(tài)描寫,把游戲場景生動地展現(xiàn)出來,讓人如臨其境,如見其景。表達游戲感受(出示課件41)文章結(jié)尾,作者表達了自己參加這次游戲的切身體會:“不但可以放松我們的心情,調(diào)節(jié)我們的身心,還有益于增進同學們之間的情感?!倍?、互換作文,品評修改(出示課件42)下面請和同位交換作文,根據(jù)“評分標準”相互批改。要使用作文評改符號,最后得出總分,并寫出評價。(板書:品評修改)1. (出示課件43)出示評價標準:(1)沒有錯別字,語句通順,表達流暢。(2)用詞準確生動,意思表達清楚明確。

12、(3)文章結(jié)構(gòu)清晰,詳略得當,重點突出。(4)開頭能點明主題,結(jié)尾能恰當呼應、升華。(5)文章立意較好,符合主流價值觀。(6)文章主旨明確,有真情實感,抒發(fā)手法多樣。(7)語言生動有個性,恰當使用修辭手法。(8)符合本次作文要求:游戲過程完整無缺。游戲敘述層次清晰,重點語出。游戲重點環(huán)節(jié)描寫細致生動。寫出了自己的游戲感受。2.學生第一次互相評改,得出總分,寫出評價。3.出示例文,共同評改。(1)(出示課件44)教師提問:下面是評改前的段落,讀一讀,看看有什么問題嗎?例文:第一回合。我們鼠隊商量了一下偷糧計謀,決定由三位隊員當誘餌,一位隊員去偷襲“糧倉”。這一招果然有效,雖然我們痛失了李曼這一隊

13、友,但是戰(zhàn)果豐碩。貓隊成員大呼上當。問題分析:本段的精彩之處就在于鼠隊奪取“糧倉”的過程,但是這段話并沒有寫出精彩之處。(2)(出示課件45)出示改后片段,前后對比。這是修改后的段落,和原段落對比一下,說說為什么這么修改。出示原段落和改后段落。原段落:第一回合。我們鼠隊商量了一下偷糧計謀,決定由三位隊員當誘餌,一位隊員去偷襲“糧倉”。這一招果然有效,雖然我們痛失了李曼這一隊友,但是戰(zhàn)果豐碩。貓隊成員大呼上當。改后段落:第一回合。我們鼠隊商量了一下偷糧計謀,決定由三位隊員當誘餌,一位隊員去偷襲“糧倉”。我和李曼、蔡雨露這三只向糧倉的“小老鼠”出發(fā)了,對方李浩、張一鳴這兩只“大貓”立刻向我們沖過來

14、,還高聲音大喊:“光天化日之下,竟然敢來偷糧,三個小毛賊,快拿命來!”我們東奔西跑,最后小胖子李曼被大個子李浩抓了,李曼求饒說:“浩哥,自古姓李就是一家人,你就饒了我這一回吧?!薄靶菹?,我是貓,你是老鼠,我能輕易放過你?”就在這一過程中,胡鈞奕趁機偷走了五個糧球。雖然我們痛失了李曼這一隊友,但是戰(zhàn)果豐碩。貓隊成員大呼上當。全班品評,說出好處。品評:作者通過語言、動作描寫,生動地敘述了游戲過程,讓游戲顯得立體真實,讀來如臨其境。4. (出示課件46)技巧總結(jié)。敘述游戲時要有順序,敘述完整。重點在于游戲過程,精彩在于緊張時刻。描寫時要寫出動作、神態(tài)和語言。談感受時多突出游戲的教育意義。5.根據(jù)總結(jié)修改習作。【板書設計】記一次游戲游戲前游戲中游戲后列提綱品評修改【課后反思】四年級的學生觀察能力方面已經(jīng)有了較大的發(fā)展,所以在教師的帶領(lǐng)下,可以更好地掌握觀察方法,可以不拘形式地寫下

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