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文檔簡介
1、第一章1.1答:軟件危機(jī)是指在計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)、使用與維護(hù)過程中遇到的一系列嚴(yán)重問題和難題。它包括兩方面:如何開發(fā)軟件,已滿足對軟件日益增長的需求;如何維護(hù)數(shù)量不斷增長的已有軟件。軟件危機(jī)的典型表現(xiàn):(1) 對軟件開發(fā)成本和進(jìn)度的估計(jì)常常很不準(zhǔn)確。常常出現(xiàn)實(shí)際成本比估算成本高出一個數(shù)量級、實(shí)際進(jìn)度比計(jì)劃進(jìn)度拖延幾個月甚至幾年的現(xiàn)象。而為了趕進(jìn)度和節(jié)約成本所采取的一些權(quán)宜之計(jì)又往往損害了軟件產(chǎn)品的質(zhì)量。這些都降低了開發(fā)商的信譽(yù),引起用戶不滿。(2) 用戶對已完成的軟件不滿意的現(xiàn)象時有發(fā)生。(3) 軟件產(chǎn)品的質(zhì)量往往是靠不住的。(4) 軟件常常是不可維護(hù)的。(5) 軟件通常沒有適當(dāng)?shù)奈臋n資料。文檔資
2、料不全或不合格,必將給軟件開發(fā)和維護(hù)工作帶來許多難以想象的困難和難以解決的問題。(6) 軟件成本、軟件維護(hù)費(fèi)在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)總成本中所占比例逐年上升。(7) 開發(fā)生產(chǎn)率提高的速度遠(yuǎn)跟不上計(jì)算機(jī)應(yīng)用普及的需求。軟件危機(jī)出現(xiàn)的原因:(1) 來自軟件自身的特點(diǎn):是邏輯部件,缺乏可見性;規(guī)模龐大、復(fù)雜,修改、維護(hù)困難。(2) 軟件開發(fā)與維護(hù)的方法不當(dāng):忽視需求分析;認(rèn)為軟件開發(fā)等于程序編寫;輕視軟件維護(hù)。(3) 供求矛盾將是一個永恒的主題:面對日益增長的軟件需求,人們顯得力不從心。1.2答:在軟件開發(fā)的不同階段進(jìn)行修改付出的代價(jià)是很不相同的,在早期引入變動,涉及的面較少,因而代價(jià)也比較低;在開發(fā)的中期,軟
3、件配置的許多成分已經(jīng)完成,引入一個變動要對所有已完成的配置成分都做相應(yīng)的修改,不僅工作量大,而且邏輯上也更復(fù)雜,因此付出的代價(jià)劇增;在軟件“已經(jīng)完成”是在引入變動,當(dāng)然付出的代價(jià)更高。一個故障是代碼錯誤造成的,有時這種錯誤是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因?yàn)檫@不是整體構(gòu)架的錯誤。1.3答:1993年IEEE的定義:軟件工程是: 把系統(tǒng)的、規(guī)范的、可度量的途徑應(yīng)用于軟件開發(fā)、運(yùn)行和維護(hù)過程,也就是把工程應(yīng)用于軟件; 研究中提到的途徑。軟件工程的本質(zhì)特征:(1) 軟件工程關(guān)注于大型程序(軟件系統(tǒng))的構(gòu)造(2) 軟件工程的中心課題是分解問題,控制復(fù)雜性(3) 軟件是經(jīng)常變化的,開發(fā)過程中必須考
4、慮軟件將來可能的變化(4) 開發(fā)軟件的效率非常重要,因此,軟件工程的一個重要課題就是,尋求開發(fā)與維護(hù)軟件的更好更有效的方法和工具(5) 和諧地合作是開發(fā)軟件的關(guān)鍵(6) 軟件必須有效地支持它的用戶在軟件工程領(lǐng)域中是由具有一種文化背景的人替具有另一種文化背景的人(完成一些工作)消除軟件危機(jī)的途徑:(1) 對計(jì)算機(jī)軟件有一個正確的認(rèn)識(軟件程序)(2) 必須充分認(rèn)識到軟件開發(fā)不是某種個體勞動的神秘技巧,而應(yīng)該是一種組織良好、管理嚴(yán)密、各類人員協(xié)同配合、共同完成的工程項(xiàng)目(3) 推廣使用在實(shí)踐中總結(jié)出來的開發(fā)軟件的成功技術(shù)和方法(4) 開發(fā)和使用更好的軟件工具1.4答:1.傳統(tǒng)方法學(xué):也稱為生命周期
5、方法學(xué)或結(jié)構(gòu)化范型。優(yōu)點(diǎn):把軟件生命周期劃分成基干個階段,每個階段的任務(wù)相對獨(dú)立,而且比較簡單,便于不同人員分工協(xié)作,從而降低了整個軟件開發(fā)過程的困難程度。缺點(diǎn):當(dāng)軟件規(guī)模龐大時,或者對軟件的需求是模糊的或會承受時間而變化的時候,開發(fā)出的軟件往往不成功;而且維護(hù)起來仍然很困難。2.面向?qū)ο蠓椒▽W(xué):優(yōu)點(diǎn):降低了軟件產(chǎn)品的復(fù)雜性;提高了軟件的可理解性;簡化了軟件的開發(fā)和維護(hù)工作;促進(jìn)了軟件重用。1.5答:(1) 存儲容量需求M=4080e0.28(1985-1960)=4474263(字)存儲器價(jià)格P=0.048*0.72(1985-1974)*4474263=5789美元(2) 需要工作量447
6、4263/200=22371(人/月)指令成本22371*4000=89484000美元(3) 需求估計(jì)M=4080e0.28(1995-1960)=73577679字存儲器價(jià)格0.003*32*0.72(1995-1974)*73577679=7127美元工作量73577679/600=122629(人/月)成本122629*6000=735776790美元1.6答:軟件過程是為了開發(fā)出高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品所需完成的一系列任務(wù)的框架,它規(guī)定了完成各項(xiàng)任務(wù)的工作步驟。軟件工程方法學(xué):通常把在軟件生命周期全過程中使用的一整套技術(shù)方法的集合稱為方法學(xué),也稱范型。軟件過程是軟件工程方法學(xué)的3個重要組成部
7、分之一。1.7答:軟件生命周期模型是跨越整個生存期的系統(tǒng)開發(fā)、運(yùn)作和維護(hù)所實(shí)施的全部過程、活動和任務(wù)的結(jié)構(gòu)框架。瀑布模型:優(yōu)點(diǎn):它提供了一個模板,這個模板使得分析、設(shè)計(jì)、編碼、測試和支持的方法可以在該模板下有一個共同的指導(dǎo)。雖然有不少缺陷但比在軟件開發(fā)中隨意的狀態(tài)要好得多。缺點(diǎn):(1) 實(shí)際的項(xiàng)目大部分情況難以按照該模型給出的順序進(jìn)行,而且這種模型的迭代是間接的,這很容易由微小的變化而造成大的混亂。(2) 經(jīng)常情況下客戶難以表達(dá)真正的需求,而這種模型卻要求如此,這種模型是不歡迎具有二義性問題存在的。(3) 客戶要等到開發(fā)周期的晚期才能看到程序運(yùn)行的測試版本,而在這時發(fā)現(xiàn)大的錯誤時,可能引起客戶
8、的驚慌,而后果也可能是災(zāi)難性的。快速原型模型:優(yōu)點(diǎn):使用戶能夠感受到實(shí)際的系統(tǒng),使開發(fā)者能夠快速地構(gòu)造出系統(tǒng)的框架。缺點(diǎn):產(chǎn)品的先天性不足,因?yàn)殚_發(fā)者常常需要做實(shí)現(xiàn)上的折中,可能采用不合適的操作系統(tǒng)或程序設(shè)計(jì)語言,以使原型能夠盡快工作。 增量模型:優(yōu)點(diǎn):(1) 人員分配靈活,剛開始不用投入大量人力資源,當(dāng)核心產(chǎn)品很受歡迎時,可增加人力實(shí)現(xiàn)下一個增量。(2) 當(dāng)配備的人員不能在設(shè)定的期限內(nèi)完成產(chǎn)品時,它提供了一種先推出核心產(chǎn)品的途徑,這樣就可以先發(fā)布部分功能給客戶,對客戶起到鎮(zhèn)靜劑的作用。缺點(diǎn):(1) 至始至終開發(fā)者和客戶糾纏在一起,直到完全版本出來。(2) 適合于軟件需求不明確、設(shè)計(jì)方案有一定
9、風(fēng)險(xiǎn)的軟件項(xiàng)目。該模型具有一定的市場。螺旋模型:優(yōu)點(diǎn):對于大型系統(tǒng)及軟件的開發(fā),這種模型是一個很好的方法。開發(fā)者和客戶能夠較好地對待和理解每一個演化級別上的風(fēng)險(xiǎn)。缺點(diǎn):(1) 需要相當(dāng)?shù)娘L(fēng)險(xiǎn)分析評估的專門技術(shù),且成功依賴于這種技術(shù)。(2) 很明顯一個大的沒有被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)問題,將會導(dǎo)致問題的發(fā)生,可能導(dǎo)致演化的方法失去控制。(3) 這種模型相對比較新,應(yīng)用不廣泛,其功效需要進(jìn)一步的驗(yàn)證。該模型適合于大型軟件的開發(fā)1.8答:因?yàn)槭褂妹嫦驅(qū)ο蠓椒▽W(xué)開發(fā)軟件時,各個階段都使用統(tǒng)一的概念和表示符號,因此,整個開發(fā)過程都是吻合一致的,或者說是無縫連接的,這自然就很容易實(shí)現(xiàn)各個開發(fā)步驟的反復(fù)多次迭代,達(dá)到認(rèn)
10、識的逐步深化,而噴泉模型則很好的體現(xiàn)了面向?qū)ο筌浖_發(fā)過程迭代和無縫的特性。1.9答:優(yōu)點(diǎn):提高了團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)力,在迭代的開發(fā)過程、需求管理、基于組建的體系結(jié)構(gòu)、可視化軟件建模、驗(yàn)證軟件質(zhì)量及控制軟件變更等方面、針對所有關(guān)鍵的開發(fā)活動為每個開發(fā)成員提供了必要的準(zhǔn)則、模版和工具指導(dǎo),并確保全體成員共享相同的知識基礎(chǔ)。它建立了簡潔和清晰的過程結(jié)構(gòu),為開發(fā)過程提供較大的通用性。缺點(diǎn):RUP只是一個開發(fā)過程,并沒有涵蓋軟件過程的全部內(nèi)容,例如它缺少關(guān)于軟件運(yùn)行和支持等方面的內(nèi)容,此外,他沒有支持多項(xiàng)目的開發(fā)結(jié)構(gòu),這在一定程度上降低了在開發(fā)組織內(nèi)大范圍實(shí)現(xiàn)重用的可能性。1.10答:大型的需求不斷變化的復(fù)雜軟
11、件系統(tǒng)項(xiàng)目1.11答:適用于商業(yè)競爭環(huán)境下對小型項(xiàng)目提出的有限資源和有限開發(fā)時間的約束1.12適用于商業(yè)環(huán)境下具有有限資源和有限開發(fā)時間約束的項(xiàng)目的軟件過程模式.第二章2.2答:如果是存款,儲戶填寫存款單,然后交給業(yè)務(wù)員鍵入系統(tǒng),同時系統(tǒng)還要記錄存款人姓名、住址(或電話號碼)、身份證號碼、存款類型、存款日期、利率等信息,完成后由系統(tǒng)打印存款單給儲戶。如果是取款,儲戶填寫取款單,然后交給業(yè)務(wù)員,業(yè)務(wù)員把取款金額輸入系統(tǒng)并要求儲戶輸入密碼以確認(rèn)身份,核對密碼正確無誤后系統(tǒng)計(jì)算利息并印出利息清單給儲戶。為了滿足儲戶的需求,該系統(tǒng)需要迅速的對用戶的要求做出反饋,要對用戶輸入的信息作出最快的處理,所以就
12、需要很大的主存容量,以及強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫支持。由于是所面向的用戶是廣泛的儲蓄用戶群,所以需要系統(tǒng)強(qiáng)大的安全性能支持??尚行匝芯糠椒l件、假定和限制建議開發(fā)軟件運(yùn)行的最短壽命:5年進(jìn)行系統(tǒng)方案選擇比較的期限:2個月經(jīng)費(fèi)來源和使用限制:定制銀行硬件、軟件、運(yùn)行環(huán)境和開發(fā)環(huán)境的條件和限制:銀行中心擁有大型機(jī)以及用來支持的數(shù)據(jù)庫,各個銀行網(wǎng)點(diǎn)都有安好的PC機(jī),安裝有Windows2000及以上的操作系統(tǒng)。建議開發(fā)軟件投入使用的最遲時間:開發(fā)完成后試運(yùn)行1個月。可行性研究方法通過與銀行熟練業(yè)務(wù)員進(jìn)行深入討論,制定詳細(xì)用戶調(diào)查問卷,真正了解用戶以及銀行業(yè)務(wù)員的實(shí)際需求,根據(jù)業(yè)務(wù)員提供的信息以及問題定義再綜合調(diào)
13、查問卷中用戶提出的意見進(jìn)行改進(jìn)。最終確定項(xiàng)目需要解決的問題,并確定問題能不能被解決。決定可行性的主要因素1)項(xiàng)目開發(fā)成本2)所需設(shè)備置辦成本3)技術(shù)是否能滿足需求4)操作人員的熟練程度5)資源有效性對現(xiàn)有系統(tǒng)的分析1處理流程和數(shù)據(jù)流程系統(tǒng)流程圖存款流程圖:取款流程圖:數(shù)據(jù)流圖:2工作負(fù)荷當(dāng)前大多數(shù)銀行所使用的銀行儲蓄系統(tǒng)在辦理業(yè)務(wù)時手續(xù)繁瑣,人工業(yè)務(wù)操作過多,辦理一個客戶的業(yè)務(wù)就需耗費(fèi)較長的時間,其他客戶只有等待。這樣太浪費(fèi)時間,需要大量的業(yè)務(wù)員處理客戶業(yè)務(wù)。特別是在節(jié)假日人流高峰期,導(dǎo)致工作效率非常低,且出錯率高,以致客戶等待辦理手續(xù)過長感到不耐煩,降低了銀行效率。這也給銀行工作人員增加了非
14、常大的負(fù)擔(dān)和額外的工作負(fù)荷;同時業(yè)務(wù)員增多,銀行費(fèi)用支出多,給銀行公司的發(fā)展帶來嚴(yán)重的制約和壓力。3費(fèi)用支出運(yùn)行現(xiàn)有系統(tǒng)所需要的費(fèi)用支出包括:銀行業(yè)務(wù)員及其他工作人員的工資,系統(tǒng)維護(hù)所需資金,4人員需要大量的業(yè)務(wù)員、客服人員,系統(tǒng)維護(hù)人員以及其他工作人員。5設(shè)備現(xiàn)有系統(tǒng)所需要的設(shè)備有:打印機(jī)、PC機(jī)、電腦。6局限性工作效率底下,不能符合大量群眾的及時需求,給群眾的生活帶來不便。這是現(xiàn)有系統(tǒng)辦理業(yè)務(wù)的流程中出現(xiàn)的一個嚴(yán)重問題。為了解決這一問題,讓人們再辦理銀行業(yè)務(wù)更加方便快捷,我們急需開發(fā)一個更為高效的銀行計(jì)算機(jī)儲蓄系統(tǒng),讓儲蓄業(yè)務(wù)不用再排隊(duì)。(1)當(dāng)前銀行使用的銀行儲蓄系統(tǒng)在辦理業(yè)務(wù)時僅僅靠手
15、工操作,人工業(yè)務(wù)占據(jù)了全部,所以要求銀行業(yè)務(wù)員辦理業(yè)務(wù)時細(xì)心耐心,對數(shù)字敏感,算術(shù)水平高。它嚴(yán)重影響了工作效率,且出錯率高,儲戶辦理事務(wù)時需要等待時間過長,需要大量的銀行業(yè)務(wù)員才能滿足日益增長的存取款要求。(2)用紙張記錄保存用戶存款記錄查找繁瑣,耗時久,不方便,且容易丟失。且人工記錄不能保證萬無一失,容易出現(xiàn)數(shù)據(jù)錄入錯誤。隨著用戶數(shù)的增多,這個缺陷會越發(fā)凸顯。(3)存款記錄保密性差,任何一個業(yè)務(wù)員都可以隨意更改查閱用戶數(shù)據(jù),用戶的資料容易泄漏,帶來安全隱患。(4)業(yè)務(wù)員服務(wù)的時間有限,不能24小時辦理業(yè)務(wù),沒有應(yīng)急處理,不能更好的解決群眾的需求。(5)所有客戶的業(yè)務(wù)都由業(yè)務(wù)員手工辦理,浪費(fèi)人
16、力資源。有的簡單的業(yè)務(wù)經(jīng)改進(jìn)可由機(jī)器完成,完全不用人工參與,這樣節(jié)約了人力成本,也提高效率。(6)對現(xiàn)有系統(tǒng)的改進(jìn)維護(hù)只能依靠增多業(yè)務(wù)員數(shù)量,增多銀行分行數(shù)目,提高業(yè)務(wù)員業(yè)務(wù)素質(zhì)來實(shí)現(xiàn)。增多業(yè)務(wù)員數(shù)量會導(dǎo)致銀行人員支出大大增多,同時需要多選址建設(shè)分行,或者擴(kuò)大分行規(guī)模,費(fèi)用代價(jià)巨大。業(yè)務(wù)員的業(yè)務(wù)素質(zhì)需要培養(yǎng),不能短期無限看見成效,及培養(yǎng)新人員需要一定的時間,這又浪費(fèi)資金和人力資源。對現(xiàn)用系統(tǒng)的改進(jìn)型維護(hù)已經(jīng)不能解決儲戶越來越多、儲戶時間越來越長的問題。第三章3.3解:數(shù)據(jù)流圖 用ER圖描繪系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)對象。3.4 用ER圖描繪系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)對象。數(shù)據(jù)流圖3.5(1)實(shí)體-聯(lián)系圖(2)數(shù)據(jù)流圖(3
17、)HIPO圖第五章5.3蓄系統(tǒng)不能是兩個分開的子系統(tǒng),是相同的前臺單個處理機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)可以是兩個子系統(tǒng),預(yù)定和取票是不同的處理方式(后臺批量和前臺單個)5.4解:(1)數(shù)據(jù)流圖:分解后:(2)需求說明: 1.功能需求:可以輸入調(diào)資的標(biāo)準(zhǔn),輸入教師檔案,經(jīng)調(diào)資給出新的教師檔案,需要存儲檔案 2性能需求:軟件的響應(yīng)時間應(yīng)小于0.5s,更新處理要快 3靈活需求:當(dāng)需求發(fā)生某些變化時,該軟件應(yīng)該能夠適應(yīng)這些變化 4故障處理要求:出現(xiàn)錯誤時,應(yīng)給予警告或提示 (3)(a)比較耗時,因?yàn)樗獧z索所有的檔案,(b)從速度上看比較快,但是(b)需要排序算法,比較復(fù)雜,(a)對于設(shè)計(jì)來講比較簡單 .(4)畫出的
18、數(shù)據(jù)流圖比較適合(A)的算法 第六章6.3解:流程圖: 盒圖: 6.7解(1)(2)6.8解:流程圖:環(huán)形復(fù)雜度:V(G)結(jié)點(diǎn)E弧數(shù)n1=17-11+1=7=判斷結(jié)點(diǎn) 1=6 17封閉的區(qū)域數(shù)邏輯有問題,當(dāng)Z0時,容易形成死循環(huán);條件Y5包含條件Y=2。第七章7.2語句覆蓋的含義是,選擇足夠多的測試數(shù)據(jù),使被測試程序中的每個語句至少執(zhí)行一次。第九章9.1答: OO=objects+classes+inheritance+communication with messages 也就是說,面向?qū)ο缶褪羌仁褂脤ο笥质褂妙惡屠^承等機(jī)制,而且對象之間僅能通過傳遞消息實(shí)現(xiàn)彼此通信。面向?qū)ο蠓椒▽W(xué)的優(yōu)點(diǎn):1
19、、與人類習(xí)慣的思維方法一致;2、穩(wěn)定性好;3、可重用性好;4、較易開發(fā)大型軟件產(chǎn)品;5、可維護(hù)性好。9.2答:把客觀世界中的實(shí)體抽象為問題域中的對象。它與傳統(tǒng)數(shù)據(jù)相同的是,它們都是現(xiàn)實(shí)實(shí)體特在在計(jì)算機(jī)中的抽象表示:不同的是,對象是進(jìn)行處理的主體,而傳統(tǒng)數(shù)據(jù)是被動的接受外部指令對它進(jìn)行處理;對象對實(shí)體特征進(jìn)行了封裝,而傳統(tǒng)數(shù)據(jù)沒有封裝;對象比傳統(tǒng)數(shù)據(jù)更為接近自然實(shí)體。9.3類是對具有相同屬性和行為的一個或多個對象的描述。9.4廣義地說,繼承是指能夠直接獲得已有的性質(zhì)和特征,而不必重復(fù)定義它們。在面向?qū)ο蟮能浖夹g(shù)中,繼承是子類自動地共享基類中定義的數(shù)據(jù)和方法的機(jī)制。9.5答:所謂模型,就是為了理
20、解事物而對事物作出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。模型是一種思考工具,利用這種工具可以把知識規(guī)范地表示出來。其中,IT=105,MTTF1=0.4,T1=160,n1=100,MTTF2=2,T2=320,n2=300。 為了開發(fā)復(fù)雜的軟件系統(tǒng),系統(tǒng)分析員應(yīng)該從不同角度抽象出目標(biāo)系統(tǒng)的特性,使用精確的表示方法構(gòu)造系統(tǒng)的模型,驗(yàn)證模型是否滿足用戶對目標(biāo)系統(tǒng)的需求,并在設(shè)計(jì)過程中逐漸把和實(shí)現(xiàn)有關(guān)的細(xì)節(jié)加進(jìn)模型中,直至最終用程序?qū)崿F(xiàn)模型。對于那些因過分復(fù)雜而不能直接理解的系統(tǒng),特別需要建立模型,建模的目的主要是為了減少復(fù)雜性。9.6對象模型表示靜態(tài)的、結(jié)構(gòu)化的系統(tǒng)的“數(shù)據(jù)”性質(zhì)。它是對模
21、擬客觀世界實(shí)體的對象以及對象彼此間的關(guān)系的映射,描述了系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。通常使用UML提供的類圖來建立對象模型。在UML中術(shù)語“類“的實(shí)際含義是,一個類及屬于該類的對象9.7動態(tài)模型表示瞬時的、行為化的系統(tǒng)的“控制”性質(zhì),它規(guī)定了對象模型中的對象的合法變化序列。通常,用UML 提供的狀態(tài)圖來描繪對象的狀態(tài)、觸發(fā)狀態(tài)轉(zhuǎn)換的事件以及對象的行為(對事件的響應(yīng))。每個類的動態(tài)行為用一張狀態(tài)圖來描繪,各個類的狀態(tài)圖通過共享事件合并起來,從而構(gòu)成系統(tǒng)的動態(tài)模型。也就是說,動態(tài)模型是基于事件共享而互相關(guān)聯(lián)的一組狀態(tài)圖的集合。9.8功能模型表示變化的系統(tǒng)的“功能”性質(zhì),它指明了系統(tǒng)應(yīng)該“做什么”,因此更直接地反
22、映了用戶對目標(biāo)系統(tǒng)的需求。功能模型由一組數(shù)據(jù)流圖組成。在面向?qū)ο蠓椒▽W(xué)中,數(shù)據(jù)流圖遠(yuǎn)不如在結(jié)構(gòu)分析,設(shè)計(jì)方法中那樣重要。簡單的處理(或用例)對應(yīng)于更基本的對象提供的服務(wù)。有時一個處理(或用例)對應(yīng)多個服務(wù),也有一個服務(wù)對應(yīng)多個處理(或用例)的時候。(1)數(shù)據(jù)流圖中的數(shù)據(jù)存儲,以及數(shù)據(jù)的源點(diǎn)/終點(diǎn),通常是對象模型中的對象。(2)數(shù)據(jù)流圖中的數(shù)據(jù)流,往往是對象模型中對象的屬性值,也可能是整個對象。(3)用例圖中的行為者,可能是對象模型中的對象。(4)功能模型中的處理(或用例)可能產(chǎn)生動態(tài)模型中的事件。(5)對象模型描述了數(shù)據(jù)流圖中的數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)存儲以及數(shù)據(jù)源點(diǎn)/終點(diǎn)的結(jié)構(gòu)。9.99.10第十章10.11、對象模型:2、動態(tài)模型:3、功能模型10.4對象模型是三個模型中最關(guān)鍵的。它的作用是描述系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),包括構(gòu)成系統(tǒng)的類和對象、它們的屬性和操作以及它們之間的聯(lián)系。UML中類圖適用于建立對象模型,狀態(tài)圖適用于建立動態(tài)模型。每個類的動態(tài)行為用一張狀態(tài)圖來表示,各個類的狀態(tài)圖通過事件合并起來,構(gòu)成系統(tǒng)的動態(tài)模型。也就是說,動態(tài)模型是基于事件共享而相互關(guān)聯(lián)的一組狀態(tài)圖的集合。建立對象模型大體上按照下列順序進(jìn)行:尋找問題域內(nèi)的對象,識別出對
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