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文檔簡介

1、-. z.室外游戲庫目錄 HYPERLINK l _Toc2652_WPSOffice_Level1 一、智傳呼啦圈2 HYPERLINK l _Toc14718_WPSOffice_Level1 二、變相過橋3 HYPERLINK l _Toc24423_WPSOffice_Level1 三、瞎子走路3 HYPERLINK l _Toc21105_WPSOffice_Level1 四、坐地起身4 HYPERLINK l _Toc24631_WPSOffice_Level1 五、大河之舞5 HYPERLINK l _Toc676_WPSOffice_Level1 六、無敵風(fēng)火輪5 HYPERL

2、INK l _Toc30413_WPSOffice_Level1 七、人椅6 HYPERLINK l _Toc3059_WPSOffice_Level1 八、龍行千里7 HYPERLINK l _Toc11219_WPSOffice_Level1 九、占領(lǐng)陣地7 HYPERLINK l _Toc20909_WPSOffice_Level1 十、五毛一塊8 HYPERLINK l _Toc9570_WPSOffice_Level1 十一、盲人方陣9 HYPERLINK l _Toc6507_WPSOffice_Level1 十二、團(tuán)隊合作,弛有道10 HYPERLINK l _Toc29450_

3、WPSOffice_Level1 十三、解手鏈11 HYPERLINK l _Toc31595_WPSOffice_Level1 十四、袋鼠跳11 HYPERLINK l _Toc16186_WPSOffice_Level1 十五、十人九足12 HYPERLINK l _Toc18151_WPSOffice_Level1 十六、搭橋過河12 HYPERLINK l _Toc14530_WPSOffice_Level1 十七、盲人足球13 HYPERLINK l _Toc513_WPSOffice_Level1 十八、信任背摔13 HYPERLINK l _Toc23936_WPSOffice_

4、Level1 十九、加速14 HYPERLINK l _Toc10815_WPSOffice_Level1 二十、七彩連環(huán)炮15 HYPERLINK l _Toc22402_WPSOffice_Level1 二十一、大樹與松鼠16 HYPERLINK l _Toc16806_WPSOffice_Level1 二十二、拋繡球16 HYPERLINK l _Toc26656_WPSOffice_Level1二十三、傳遞橡皮筋17 HYPERLINK l _Toc22008_WPSOffice_Level1 二十四、心心相印背夾球17 HYPERLINK l _Toc30925_WPSOffice_

5、Level1 二十五、瘋狂的設(shè)計18 HYPERLINK l _Toc23205_WPSOffice_Level1 二十六、船東與青蛙19 HYPERLINK l _Toc26563_WPSOffice_Level1 二十七、踩氣球游戲19 HYPERLINK l _Toc13160_WPSOffice_Level1 二十八、銜紙杯傳水19 HYPERLINK l _Toc5807_WPSOffice_Level1 二十九、圓球游戲20 HYPERLINK l _Toc31912_WPSOffice_Level1 三十、穿越地雷陣21 HYPERLINK l _Toc13312_WPSOffi

6、ce_Level1 三十一、毛巾傳遞22 HYPERLINK l _Toc18459_WPSOffice_Level1 三十二、達(dá)芬奇密碼22智傳呼啦圈一游戲意義:鍛煉員工的身體協(xié)調(diào)能力,讓大家懂得如何隨機(jī)應(yīng)變,如何在困難的條件下完成事情。二游戲規(guī)則:手拉手站立成一隊,當(dāng)聽到開場的口令時,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,排頭的人讓呼啦圈穿過自己的身體,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次至最后一人左手,先到為勝。變相過橋一游戲意義:說明應(yīng)變和空間想象能力,培養(yǎng)開拓、求變的企業(yè)精神。二游戲規(guī)則:一小段直線距離,大家順利通過,但是每個人通過的方式不能一樣??梢哉W撸梢蕴?,可以倒退,可以翻

7、跟頭總之不能和前面的重復(fù),想不出把戲的承受小小懲罰。瞎子走路游戲方法:兩人一組如A和BA先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述考前須知指引A進(jìn)展。如:向前走。邁臺階。跨東西。向左或右拐。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的平安負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。坐地起身一游戲意義:將以組為單位,使每個人都積極地參與到游戲之中,團(tuán)隊的所有成員必須共同面對困難、迎接挑戰(zhàn)、攻克難關(guān)!二游戲規(guī)則:這是一個讓大家明白合作重要的游

8、戲。玩法:首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背地坐在地上。之后四人手挽著手,然后要他們一同站起來。再試試人多一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了,但是肯定是可以成功的。大河之舞工程類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型游戲玩法:1.每小組要求所有隊員一起同時跳繩,途中出現(xiàn)任何失誤的,該工程從零開場計;2.在規(guī)定時間,連續(xù)跳起次數(shù)最多的組勝出。活動目的:考驗隊員的整體操作和服從管理的表現(xiàn)。道具:大繩一根活動適用:適用于任何一個戶外拓展無敵風(fēng)火輪工程類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊

9、成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán),滾動3-4米,依實際場地。活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克制困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)方案、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。道具:報紙N、透明膠活動適用:適用于任何一個戶外拓展人椅適應(yīng)對象:所有學(xué)員操作步驟全體學(xué)員圍成一個圈;每位學(xué)員將雙手搭在前面一位同學(xué)肩膀上;聽從培訓(xùn)師指揮,緩緩坐在身后學(xué)員的大腿上;坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員喊出相應(yīng)的口號,如齊心協(xié)力、勇往直前;最好以小組競賽的形式進(jìn)展,看看哪個小組可以堅持的時間最長不松垮;相關(guān)討論在游戲過程中自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也發(fā)生

10、變化?在發(fā)現(xiàn)自己發(fā)生以上變化時,是否及時加以調(diào)整?是否有依賴思想,認(rèn)為自己松懈對團(tuán)隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?龍行千里一游戲意義:團(tuán)隊協(xié)作,群策群力想方法達(dá)成目標(biāo)。二游戲規(guī)則:用雜志或用A4紙折成的V字型,所有員工接力將乒乓球從起點運(yùn)送到終點,中間的乒乓球不能落地,落地從新從起點開場。率先到達(dá)終點的隊伍為勝利。占領(lǐng)陣地規(guī)則:每隊六人要求游戲開場后先共同站在一報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最正確方法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。五毛一塊道具:不需要;場地:稍微寬闊一點就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個

11、人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開場前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開場,并喊出一個錢數(shù)比方3塊5、6塊或8快5這樣的,裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有時機(jī)能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變

12、成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反響要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊可以到達(dá)要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。盲人方陣工程類型:團(tuán)隊協(xié)作型游戲玩法:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個工程教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開場運(yùn)轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中

13、初嘗著勝利的喜悅?;顒幽康模哼@個任務(wù)表達(dá)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。道具:長繩一根活動適用:適用于任何一個戶外拓展團(tuán)隊合作,弛有道游戲目的:通過這個游戲,讓大家認(rèn)識到團(tuán)隊合作的重要性。一個團(tuán)隊假設(shè)想成功必須運(yùn)用恰當(dāng)?shù)姆椒?,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學(xué)會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。所需要設(shè)備:眼罩10個、大繩索一條、秒表1個、口哨一個。游戲人數(shù):每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。游戲時間:25分鐘5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,

14、每組分別進(jìn)展游戲,共需要15分鐘,5分鐘評比結(jié)果并對游戲做出總結(jié)游戲規(guī)則:游戲開場時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘將繩索圍成指定的圖形如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形,在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進(jìn)展,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。解手鏈游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)

15、成了一網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團(tuán)隊的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。游戲人數(shù):812 人/組場地要求:開闊的場地一塊游戲時間:15分鐘左右活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。袋鼠跳工程類型:團(tuán)隊游戲、趣味游戲場地要求:空曠的場地一片,最好在操場需要道具:布袋假設(shè)干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。詳細(xì)游戲規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男

16、生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開場前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上前方可繼續(xù)比賽。從開場脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)展,不能越線。所有隊的比賽完畢后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。十人九足工程類型:團(tuán)隊協(xié)作型游戲玩法:每隊雙數(shù)人數(shù)人,男女穿插排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出

17、。活動目的:十人九足工程表達(dá)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。道具:每組綁繩7-10根活動適用:適用于任何一個戶外拓展搭橋過河工程類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲游戲玩法:8人上場,賽道兩頭各一組,每組分4人自由組合,起點組手持5塊小地毯,由第一名隊員向前搭放小地毯,其中1個隊員不斷地把身后的小地毯傳給第一個隊員,4人踩著小地毯前進(jìn)30米,其距離為30米以一籃球場寬為準(zhǔn),來回,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待4人全部過界后另一組將接過地毯以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。競賽規(guī)則:1.參賽隊隊員在起點線外準(zhǔn)備。

18、待一組隊員全部到達(dá)終點時另一組才能開場接力。2.比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)比照賽用時給與增加。活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊部的協(xié)調(diào)能。道具:小地毯報紙或者毛巾布等活動適用:適用于任何一個戶外拓展盲人足球工程類型:團(tuán)隊協(xié)作型游戲玩法:1.每個隊員在自己的小組找一個伙伴。2.每對伙伴中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的伙伴負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。3.在規(guī)定的時間,看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝?;顒幽康模哼@個任務(wù)表達(dá)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。道具: 1個足球

19、(要用含氣量缺乏的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。信任背摔工程類型:人員心理鍛煉及責(zé)任感游戲玩法:每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏平安感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人?;顒幽康模?、建立團(tuán)隊部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量。2、增強(qiáng)自信和自我控制。3、學(xué)習(xí)換位思考,更好地理解他人。4、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。5、學(xué)習(xí)如何保持良好的競技狀態(tài)排除雜念。道具:1-1.5米架臺活動適用:管理團(tuán)隊?wèi)敉馔卣箚T工勿用)加速工程類型:團(tuán)隊協(xié)作型參賽人員:由6名隊員

20、參賽3男3女場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米以一籃球場寬為準(zhǔn),來回,游戲開場時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。競賽規(guī)則:1游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手一直保持抬起前邊的人的左腿,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開場游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;2以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);3比賽

21、過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)展比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加?;顒幽康模罕净顒又荚谂囵B(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。七彩連環(huán)炮工程類型:競技游戲比賽人數(shù):一隊六名隊員3男3女道具要求:氣球假設(shè)干場地要求:空曠的大場地游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。競賽規(guī)則:1、男女必須間隔排列為了增加公平性2、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開場吹,否則將在總個數(shù)里面進(jìn)展相應(yīng)扣減?;顒幽康模罕净顒又荚谔魬?zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。大樹與松鼠適合人數(shù):10人

22、以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時間:5-10分鐘操作程序事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。培訓(xùn)師喊松鼠,大樹不動,扮演松鼠的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。培訓(xùn)師喊大樹,松鼠不動,扮演大樹的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。培訓(xùn)師喊地震,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦

23、插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。拋繡球道具:小框、乒乓球游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,共三組。一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球多的一組獲勝。傳遞橡皮筋游戲目標(biāo):活潑氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊協(xié)作特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽游戲容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳直到最后。站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何方法進(jìn)展干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開場。一組傳完后,兩組隊員交換角色。心心相印背夾球工程類型:

24、雙人協(xié)作型、戶外游戲場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米需要道具:每組一條長約五米的繩子比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,6男6女詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開場前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開場游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開場。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒進(jìn)展接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決?;顒幽康模罕净顒又荚谔岣哧犛?/p>

25、之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。瘋狂的設(shè)計游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右游戲道具:小紙條、筆工作者提前準(zhǔn)備游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。游戲時間:30分鐘船東與青蛙游戲概要坐在紙箱的人想跳起時,另一人趁機(jī)拉動紙箱來進(jìn)展接力賽。道具:紙箱、繩子、書夾方法: 1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。 2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固

26、定在紙箱里的繩子長3米一端。 3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。 4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)展接力賽。踩氣球游戲游戲規(guī)則人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開場后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。目的:活潑氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)展比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯,再一個個傳遞至下一個人的紙杯,最后一人的紙杯的水倒入一個小缸,最

27、后在限定的五分鐘,看誰的缸的水最多,誰就獲勝。圓球游戲游戲規(guī)則:所有的人分成三組,每個小組約20 人,分別配有1、2、3 號球游戲要求將球按1、2、3 號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。球掉在地上一次額外加10 秒培訓(xùn)師必讀:游戲開場時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17 秒、18 秒和50 秒。有沒有更好的方法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)? 秒。培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4 秒!這是一個絕

28、妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。培訓(xùn)師點評:有的隊員在看到成績連自己都不敢相信開場覺得三十秒已是不可思議的!能不能再快些?一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊9 秒、5 秒、4 秒,最快的居然只用了0.58 秒!通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種不可能的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊智慧,集合團(tuán)隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維

29、。穿越地雷陣游戲流程:選一塊寬闊平整的游戲場地。安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。讓每個隊員找一個伙伴。給每對伙伴發(fā)一塊蒙眼布,每對伙伴中有一個人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以開場布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點和終點。在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處?;顒幽康?/p>

30、及意義:目標(biāo)設(shè)定,團(tuán)隊成員溝通與協(xié)作思維創(chuàng)新,突破自我限制,創(chuàng)造性地解決問題溝通的有序性,有效溝通根本工作流程的建立及組織方案的重要性團(tuán)隊合作,團(tuán)隊分工協(xié)作及工具的利用如何理解規(guī)則及規(guī)則的運(yùn)用地雷陣游戲規(guī)則:首先,將純潔水和飲料瓶不規(guī)則的擺放在一塊長度為5米的區(qū)域;挑戰(zhàn)時,每一組中一人蒙眼,在隊友的提示下穿越這個雷區(qū),如果成功穿越則可以獲得禮品,如果觸雷則根據(jù)不同的地雷承受不同的懲罰。不同的飲料代表不同的地雷,不同的地雷懲罰不同,比方:純潔水5個俯臥撐,可樂唱首歌,雪碧一口氣喝完一瓶雪碧,橙汁跳舞最好是擺臀舞。注意,為了防止記憶力好的挑戰(zhàn)者記住擺放樣式,當(dāng)挑戰(zhàn)者戴上眼罩后,大家可以在調(diào)整一下地雷的擺放,或者讓其在原地轉(zhuǎn)三圈。毛巾傳遞操作方法以團(tuán)隊為單位,保持各團(tuán)隊人數(shù)相等,以隊為單位,采用依次比賽的方式進(jìn)展,通過記時的成績排序,參加比賽的人數(shù)不限,但各隊的人數(shù)應(yīng)相等。比賽前,排頭先用下頜夾住毛巾。比賽開場,排頭隊員將毛巾傳遞到第二個隊員,依次類推到最后一名?;顒右?guī)則傳遞時,隊員之間只能用

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