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1、編輯導(dǎo)語:在 B 端產(chǎn)品設(shè)計中,有效的設(shè)計規(guī)范有利于降低團隊溝通成本,提高開發(fā)效率,并在一定程度上保證產(chǎn)品應(yīng)用的一致性,最終推動產(chǎn)品設(shè)計的優(yōu)化。本篇文章里,作者總結(jié)了從0 開始搭建 B 端設(shè)計規(guī)范的注意事項與策略方法,一起來看一下。、戶 、.前言哈哈哈哈,最近事情太多了,已經(jīng)快三個月沒更新了,現(xiàn)在也忙的差不多了,咱們更新繼續(xù)今天給大家分享的是關(guān)于如何從零開始搭建 B 端設(shè)計規(guī)范。時間轉(zhuǎn)眼即逝,掐指一算,我接觸B 端已有 4 年之久了,當(dāng)年剛接觸的時候, B 端的從業(yè)人員比例還是很少的。近兩年B 端越來越火熱,無論從設(shè)計風(fēng)格還是產(chǎn)品數(shù)量上,都有了很大的提升。隨著 B 端的產(chǎn)品越來越完善,要求設(shè)計

2、師的專業(yè)性也要越來越強。設(shè)計規(guī)范作為基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),是大家都要熟練掌握的技能,我們不僅要會運用各種規(guī)范,還要會撰寫適合產(chǎn)品的規(guī)范。分享開始,敲黑板在搭建設(shè)計系統(tǒng)之前,我們要想清楚設(shè)計規(guī)范的目標(biāo)是什么?使用者是誰?設(shè)計規(guī)范要符合基本的設(shè)計原則,否則你的規(guī)范會雜亂無章。這里我總結(jié)了 6條原則供大家參考。這里一般采用柵格布局。說到柵格,有好多小伙伴又要再回顧一下知識點了。我今天再把柵格知識幫大家復(fù)習(xí)一遍,如果之前不是很了解柵格的,拿個小本本記下來,要考柵格布局能夠適應(yīng)各種屏幕尺寸及分辨率,確保整體布局的一致性。柵格建議使用 1、 2、 3、 4、 6 切分布局,可以進行多種布局組合,并在整個設(shè)計中保持

3、布局的結(jié)構(gòu)的一致性。頁面中一般采用 24 列自適應(yīng)網(wǎng)格,你可以使用它為各種屏幕尺寸創(chuàng)建靈活的布局。邊距Margins、歹!J Columns、間隔Gutters分別是什么?邊距Margins:邊距是內(nèi)容與左右邊緣之間的空間??刂婆_內(nèi)容區(qū)的邊距選用 8 的倍數(shù)為設(shè)定值,一般采用 16/24px 的居多。需要注意的是:列Columns:在電腦端列的數(shù)量是個常量(24列),每一列寬度的尺寸隨 屏幕大小進行自適應(yīng)調(diào)整。間隔Gutters:間隔是列與列之間的空隙,控制臺產(chǎn)品gutter使用固定值也要是 8 的倍數(shù),一般采用16/24px。需要注意的是:邊距Padding: padding指一個元素的內(nèi)容

4、和其邊界之間的空間,padding最小值是4px,然后其余均為8Px的倍數(shù),建議值為8/16/24px。內(nèi)容區(qū)定寬:此場景常用于用戶歡迎頁、結(jié)果頁等需要將內(nèi)容區(qū)寬度設(shè)置為固定值的頁面。此時column和gutter保持不變,根據(jù)頁面寬度改變margin的值。色彩內(nèi)容主要包含基礎(chǔ)色(如品牌色、黑色、白色)和功能色(如鏈接色、提醒色等)。圖表配色為單獨的配色體系。在前期制定顏色規(guī)范的時候,精益求精的設(shè)定顏色,切忌顏色過多。顏色的狀態(tài)色盡量用原色進行轉(zhuǎn)換,設(shè)置一個合理的變色公式,讓所有顏色的狀態(tài)色都根據(jù)這個公式進行轉(zhuǎn)換。例:在設(shè)計規(guī)范中,盡量把顏色的色值和 rgba值都寫出來(這里是強迫癥患者 要標(biāo)

5、的,因為有時候色值完全一樣,但 rgba數(shù)值略有不同,雖然效果一樣,但 是對于強迫癥的你來說,舒服嗎)。狀態(tài)色有 4 狀態(tài)色:Normal、 Hover、 Click 、 Disable。在設(shè)定圖表顏色的時候,要考慮不同的使用樣式(柱狀圖、環(huán)形圖、餅圖等),同時也要考慮它的延展性,比如你設(shè)定12個chart色值,在使用的時候按著順序來使用,當(dāng)超過12 個后可以為同一個顏色。設(shè)定統(tǒng)一的字體規(guī)范,使用非襯線字體在各個操作系統(tǒng)下都有最佳展示效果。首先,要設(shè)置一個字體家族,保證產(chǎn)品界面的最優(yōu)展示。例如(僅作為展示,不是建議): font-family : “Chinese Quote, ” -appl

6、e- system, BlinkMacSystemFont , “ Segoe U,I ” “ PingFang SC, ” “ Hiragino Sans GB” , “ Microsoft YaHei , “” Helvetica Neue, H” elvetica, Arial , sans-serif,“Apple Color Emoji, “Segoe UI Emoji, ”“Segoe UI Symbol ”1)字號現(xiàn)在主流的產(chǎn)品中,主體字為 12px / 14px 的居多,可根據(jù)自身的產(chǎn)品定位以及用戶的習(xí)慣進行設(shè)定。字號不要出現(xiàn)奇數(shù),否則在一些顯示器上會有對不齊像素的狀況發(fā)生。2

7、)行高行高常規(guī)的有兩種規(guī)范:我喜歡用第一種,就是字號大小 + 8px 作為行高的規(guī)范。行高是不可被忽略的重要細(xì)節(jié)之一,因為在算間距的時候,行高是要被算進去的。3)字重字重有很多,但是在真正的產(chǎn)品使用中,字重盡量不要太多種, 23 種即 可。4)字體顏色字體顏色數(shù)量建議在 34 個,不宜過多,但是每個層級之間區(qū)分要大一 些。文本應(yīng)該保持至少4.5: 1 (基于亮度值計算)的對比度以保持文本清晰;最佳對比度為7: 1。WCAG 2.0 中將顏色對比等級分為 3 種, A 級、 AA 級、 AAA 級,等級越 高意味著顏色的對比度越高,呈現(xiàn)出來的視覺壓力越大。設(shè)定統(tǒng)一的圖標(biāo)使用規(guī)范,讓視覺效果更和諧

8、。icon 大小icon 的常用尺寸有很多,需要注意的是icon 的大小中,相鄰的兩個尺寸至少相差4px,否則你會在后期用的時候會有選擇困難癥。同時功能 icon 盡量貼邊或盡量貼邊繪制,保證展現(xiàn)的視覺統(tǒng)一性(操作icon 除外)。單獨icon使用的時候,盡量不要太小,最小值建議為12px。icon 熱區(qū)icon 的熱區(qū)經(jīng)常被設(shè)計師和開發(fā)所忽略,本身 icon 的尺寸一般就很小,再加上如果沒有設(shè)置熱區(qū)的話,操作體驗極差。所以一定一定要設(shè)置icon 的熱區(qū),設(shè)置的值我建議為 icon 大小的 2倍。例: icon 大小為 14 * 14px ,則熱區(qū)大小為 28 * 28px 。頁面內(nèi)布局間、模

9、塊間、模塊內(nèi)的各部件距離。尺寸大部分規(guī)范中都用的是8 的倍數(shù),不用糾結(jié),直接用就行。我這里有個公式:Sn=8px * n, n為正整數(shù)。特殊:最小支持 4px。交互我分為兩個方面:交互方式和交互狀態(tài)。交互方式指的是對某一個操作所進行的具體行為,比如刷新方式有下拉、上滑、按壓點擊等方式,這就是所謂的交互方式。交互方式有很多種,沒有最優(yōu),只有最適合。交互方式要保持產(chǎn)品的統(tǒng)一性,同類別的交互不可有不同的操作感受。同時交互方式要符合大眾的認(rèn)知習(xí)慣,可創(chuàng)新但不可違背潛意識。隨著時代的發(fā)展,交互方式也在不斷的更新。比如最開始的手機是按鍵式的,隨著大眾對屏幕大小的需求不斷提升,到了現(xiàn)在的全面屏手機,如果這個

10、時候你再去做當(dāng)年火爆的按鍵手機,那你就只能跟市場說拜拜。總結(jié)交互方式的幾個關(guān)鍵點:創(chuàng)新、統(tǒng)一、緊跟趨勢。一個完整的產(chǎn)品生態(tài)是不會遺漏每一個交互狀態(tài)的。同樣是做售票的軟件,為什么高鐵管家就比 12306做的好呢?是因為高鐵管家把很多交互狀態(tài)友好地做了展現(xiàn)反饋,而不是冰冷的數(shù)據(jù)吞吐。同類產(chǎn)品中,每個都有自己獨特的交互狀態(tài),可能你一直用某個軟件的原因只是有個功能的交互狀態(tài)打動了你,從此你就深深愛上了它?,F(xiàn)在工作中,我們都在講人效,拼命地去更新迭代,去研發(fā)新功能,開拓新產(chǎn)品,往往會忽略交互狀態(tài)這個點,因為很多時候付出收獲比是很低的,但是真正好的產(chǎn)品,這部分是不可或缺的。交互真的太大了,單獨寫一篇文章都

11、寫不完,這篇我只能拋磚引玉,勾起你的思維,如果有任何要探討的,歡迎來叨擾。引導(dǎo)分為5種:Newbie guide (新手引導(dǎo))、Steps guide (步驟引導(dǎo))、 Help/ Operation guide (幫助/操作引導(dǎo))、New function guide (新功能引導(dǎo))、 Blank guide (空白頁引導(dǎo))。新手引導(dǎo)是針對新用戶的,首次進入產(chǎn)品的時候,我們要著重地把自己產(chǎn)品的亮點以及操作快速的介紹給新用戶,讓他用最短的時候上手我們的產(chǎn)品。新手引導(dǎo)要言簡意賅,并且如果非必要的話,盡量給用戶一個可以直接關(guān)閉的按鈕,讓用戶有選擇權(quán)。我就非常討厭有一些產(chǎn)品的新手引導(dǎo),必須走完全部流程

12、后才能關(guān)閉,惡心得不行。步驟引導(dǎo)一般用在有固定操作步驟的場景下,指引用戶一步一步地完成想要的結(jié)果。常規(guī)的步驟引導(dǎo)建議在35 步之間為合理。幫助/操作引導(dǎo)的展現(xiàn)方式是比較豐富多彩的,可以是提示語、輔助性文本、 tooltips 等等,它的作用就是輔助用戶去了解并且知道如何操作這個功能。這個也是在產(chǎn)品中使用頻率最高的,運用好它,可以讓你的產(chǎn)品事半功倍。它就是常用在新功能上線后,用戶第一次登陸相關(guān)頁面后做的一些引導(dǎo),目的是為了告訴用戶我們做了新東西,你快來試試吧??瞻醉撘龑?dǎo)一般用在在缺省頁,對用戶進行一些操作指引,讓無信息的頁面變得更有價值。比如百度在一些缺省頁上就放了一些關(guān)于失蹤兒童的信息,就因為做了這個引導(dǎo),幫助了千萬個家庭找到了失散的孩子。組件是設(shè)計系統(tǒng)里面最為龐大的東西。組件可以分為了 5 類:基本上這幾類已經(jīng)覆蓋了多數(shù)的組件,下面我把我自己整理的

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