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文檔簡介

1、盤算機(jī)音樂人性化音色的調(diào)制技能摘要盤算機(jī)音樂人性化音色的調(diào)制技能重要是為了加強(qiáng)盤算機(jī)音樂音色的人性化結(jié)果。好比加強(qiáng)音色的真實性和美感,加強(qiáng)演奏的人性化以及假造聲場結(jié)果等。它重要利用軟硬件的現(xiàn)有技能本領(lǐng)對聲音的根本屬性舉行改變。此中重要包羅音色的包絡(luò)以及假造聲場結(jié)果的調(diào)制等,通過對預(yù)置音色的調(diào)制,可以進(jìn)步音色的人性化表現(xiàn)特性。關(guān)鍵詞盤算機(jī)音樂音色彩制人性化我們知道,傳統(tǒng)音樂的創(chuàng)作大多是作曲家在鋼琴上完成前期事情,然后舉行配器或是作曲家直接寫出樂隊總譜,由于創(chuàng)作是音樂藝術(shù)理論的第一個環(huán)節(jié),限于詳細(xì)的條件,作曲家只能按照已有的音色聽覺履歷舉行創(chuàng)作,其他的藝術(shù)理論還要依賴演奏家和指揮家來舉行表現(xiàn)。與傳

2、統(tǒng)音樂創(chuàng)作差異的是,在大多數(shù)環(huán)境下,盤算機(jī)音樂創(chuàng)作和制作都可以由一小我私家來完成,這此中重要是由于有了盤算機(jī)音樂制作平臺。但是,在當(dāng)前的技能條件下,盤算機(jī)音樂還存在一些人性化不敷的題目,此中音色的人性化題目尤為突出。好比預(yù)置音色缺乏真實性和美感或是演奏法太單一缺乏動態(tài)和隨機(jī)性;音色不象真人演奏和假造聲場結(jié)果不真實不完善等等。在理論制作中,我們可以通過一些技能本領(lǐng)來只管辦理盤算機(jī)音樂音色人性化不敷的題目。由于篇幅的緣故原由,筆者在這里只探究盤算機(jī)假造音色的人性化調(diào)制技能。傳統(tǒng)聲學(xué)樂器的音色相對結(jié)實,但由于差異的演奏者,差異的演奏技法以及差異的演奏氣勢氣派和園地,特別是針對差異的音色表現(xiàn)必要,它有

3、差異的動態(tài)感和隨機(jī)性以及人與樂器的互動性演奏以表現(xiàn)它的人性化。理論報告我們,由于盤算機(jī)音樂音色的特別存在情勢以及演奏的特別性(好比演奏的預(yù)置性特點),它不成能完全給我們提供必要的全部音色,特別是本性化和隨機(jī)性的音色。不外,利用現(xiàn)有的盤算機(jī)音樂技能本領(lǐng),好比通過對現(xiàn)有假造樂器音色的調(diào)制(也就是使聲音的物理屬,性產(chǎn)生改變),我們可以在制作的前期得到一些我們必要的人性化的預(yù)置音色。制作理論中,比力常用的盤算機(jī)音源和音色有edirlhqqrhestral,eastesteqlsgldeditin,realguitar2.0,expansinbfd,viennasyphnilibrary等。這些音源可以

4、通過自身的模塊舉行音色的調(diào)制,而音色可以加載到采樣器中通過采樣器舉行調(diào)制。固然,理論上盤算機(jī)音樂音色的人性化結(jié)果可以在音色演奏前也可以在演奏中或后舉行調(diào)制,但要按照詳細(xì)的環(huán)境舉行。好比,已經(jīng)確定了演奏法的音色的調(diào)制應(yīng)該在前期完成。并且預(yù)置的人性化的音色對付音色的人性化演奏有直接的作用。從另一技能層面來說,有的音色可以在軟音源(盤算機(jī)音樂假造音色的聚集體)上舉行,而有的也可以在di鍵盤上舉行,兩者都可以直接作用于預(yù)置的盤算機(jī)假造音色。筆者通過理論證實:通過適當(dāng)?shù)难葑嗲暗囊羯恼{(diào)制,可以加強(qiáng)盤算機(jī)音樂傳統(tǒng)音色的真實性,非傳統(tǒng)音色的美感,音色演奏的動態(tài)和隨機(jī)性以及假造聲場結(jié)果等人性化特性。以下探究盤

5、算機(jī)軟音源的兩種重要音色彩制技能。1、音色的包絡(luò)在選定好我們要利用的音色后,但預(yù)置音色還沒有完全到達(dá)我們的演奏要求的時間我們可以利用需要的技能本領(lǐng)對音色舉行一些需要的調(diào)制。起首可以舉行的是聲音的包絡(luò),這里的包絡(luò)指的是一種音色從起音到音量消散這一歷程的圖形表現(xiàn)(早期在音色的真實性上人們非常注意聲音的頻譜,厥后創(chuàng)造聲音的動態(tài)特性對聲音的人性化也具有緊張的作用,以是當(dāng)今的音源上根本上都有對聲音動態(tài)和隨機(jī)性舉行調(diào)制的聲音包絡(luò)模塊)。聲音的包絡(luò)一樣平??梢苑譃槲鍌€部門:attak(起音),hld(連續(xù)),deay(衰減),sustain(延音),release(釋音)。對起音的調(diào)治可以調(diào)治音頭的軟硬度(

6、音量到達(dá)最大值的時間),好比我們選擇了一個小提琴頓弓的音色,以為還不到位,可以調(diào)小attak的數(shù)值,attak的數(shù)值的巨細(xì)在調(diào)治軟硬度的同時,也影響音頭音量的巨細(xì),在一個音起音到達(dá)最大音量時,都市衰減直到消散。hld就是最大音量的連續(xù)時間,調(diào)治數(shù)值可以收縮最大音量的保持時間(也就是聲音到達(dá)最大音量時立即衰減)。deay就是聲音從最大音量到達(dá)一樣平常音量時的比率,調(diào)小它的數(shù)值,聲音就更快地從最大音量到達(dá)主音量。sustain重要調(diào)治主音量地巨細(xì),調(diào)大它地數(shù)值在客不雅上讓我們以為一個單音演奏地時間增長。release調(diào)治聲音地余音耽誤地時間是非。對音色包絡(luò)(重要包羅上升時間attak,衰落時間de

7、ay,連續(xù)時間sustain,開釋時間release)各參數(shù)舉行調(diào)解可以使聲音發(fā)聲特點產(chǎn)生改變。圖1表現(xiàn)了一種音質(zhì)較軟無顯著音頭音色的完備包絡(luò)。它的特點是上升時間和衰落時間都比力長。我們可以改變包絡(luò)參數(shù)來修改音色。圖2中細(xì)線包絡(luò)所示的是鋼琴的發(fā)聲狀態(tài),如今要使這個音質(zhì)較硬、音頭顯著的聲音變得較軟,那么可以改變包絡(luò)參數(shù)來實現(xiàn):把這一聲音包絡(luò)的上升時間增大,這就減弱了聲音的;中擊力并減弱了音色的音頭;再將連續(xù)時間和衰落時間增大,這就增長了音色的尾音,音色的總體感覺就變軟了,如圖2中粗線包絡(luò)所示。通過對預(yù)置音色的差異包絡(luò)處置懲罰,我們可以得到具有富厚演奏法的本性化的音色。音色的包絡(luò)可以使我們在制作中

8、可以按照差異的音樂表現(xiàn)舉行相應(yīng)的音色的包絡(luò)處置懲罰以加強(qiáng)音色的真實性,演奏動態(tài)感和隨機(jī)性以及人與樂器的互動性等人性化特性。音色的包絡(luò)也可以在idi鍵盤上舉行,如在euf70idi鍵盤上的包絡(luò)旋鈕的運用。euf70idi鍵盤還可以通過力度曲線和觸后曲線的差異調(diào)制對音色舉行包絡(luò)處置懲罰,但idi鍵盤上的包絡(luò)處置懲罰只對有相應(yīng)的音色起作用。2、假造聲場的調(diào)制聲場就是聲音存在的環(huán)境,在實際生存中,聲音始終存在于某一個詳細(xì)的天然環(huán)境中。早期灌音技能生長起來以后,人們通過錄制現(xiàn)場聲音復(fù)原和保存一個真實的聲音場景?,F(xiàn)場聲音固然真實,但有很多是人們不必要的影響人們視聽的雜音。隨著對聲音的審美情趣的進(jìn)步和音響技

9、能的生長人們開始利用灌音室灌音并在后期添加種種聲場,這就是我們?nèi)缃袼f的假造聲場技能。當(dāng)代假造聲場技能完全可以模擬真實的聲場結(jié)果。結(jié)果器從利用上來說可以分為idi結(jié)果器和音頻結(jié)果器。情勢上又分為硬件結(jié)果器和軟件結(jié)果器。事情方法上又可分為頻率變革結(jié)果器,動態(tài)結(jié)果器和時間變革結(jié)果器。在這里,它們的原理和利用要領(lǐng)不是我們討論的重點(固然也不把盤算機(jī)音樂制作的混音技能作為我們討論的主體)。我們只討論哪些結(jié)果的添加可以使我們到越發(fā)真實的,有美感的,具有真實環(huán)境結(jié)果的人性化的音色。通過理論筆者以為,在音樂制作前期,以下兩方面的調(diào)制對盤算機(jī)音樂音色假造聲場的人性化結(jié)果有直接的緊張的作用。聲相的調(diào)制。傳統(tǒng)樂隊

10、顛末汗青的生長都形成了相對結(jié)實的擺位,好比交響樂隊的樂器方位,弦樂在前管樂在后,高音在左低音在右。厥后的爵士樂,搖滾樂,輕音樂和中百姓族樂隊的擺位或多或少都參照了交響樂隊的方法。這種方法得當(dāng)其時的演出園地的音響結(jié)果的需求,產(chǎn)生的聲相結(jié)果漸漸形成了人們的音樂欣賞風(fēng)俗。厥后隨著灌音技能的生長,人們可以通過技能調(diào)制聲音的聲相,偶然乃至可以調(diào)制出傳統(tǒng)方法無法做到的結(jié)果和更優(yōu)美的音色。盤算機(jī)音樂的聲相調(diào)制與傳統(tǒng)方法比它是萬相的,它可以不思量實際實際聲場的聲相,但它必需作到聲場的同一性(也就是全部音色聽起來大抵是在一個聲音環(huán)境中)。我們?nèi)缃駬碛械囊粼吹囊羯?,有的沒有聲相的預(yù)置,好比很多采樣音色。有的預(yù)置

11、了聲相,并且這些聲相有的可以變動有的不克不及變動,好比有的鼓組的音色以及管弦樂音源edirllhqrhestral的音色。由于我們在理論創(chuàng)作中多數(shù)時間會用到差異音源的音色,以是對聲相的調(diào)制非常緊張,否那么會在聽覺上造成不天然和沒有人性化帥感覺。實在,在理論中,縱然是同一個音源,由于音樂氣勢氣派等緣故原由音色的聲相也應(yīng)該是隨機(jī)和動態(tài)的。運用差異音色或差異樂器的采樣,其詳細(xì)的聲相位置會不一樣,而假設(shè)音樂在舉行歷程中利用差異音源,會讓人感覺演奏家在舞臺上的位子變了。以是,對音源或采樣器上的音色舉行聲相的同一的,公正的擺設(shè)有利于音色假造聲場的真實性和人性化。盤算機(jī)音樂在技能上的良好性還可以使我們做到傳

12、統(tǒng)方法沒法處置懲罰但卻非常有人性化的聲相結(jié)果(音色的這種聲像結(jié)果不是以傳統(tǒng)的聽覺履歷和風(fēng)俗為根據(jù)的,而是以生理的主不雅感覺為根據(jù)的)。在實際生存中,假設(shè)我們等待的一種聲音音色的出現(xiàn)和一種聲音非常突出時,在聽覺上它會成為我們的中心音或我們會轉(zhuǎn)頭隨著聲源的標(biāo)的目的去諦聽。人們在聽覺上的這種風(fēng)俗成為我們及時調(diào)制聲相使聲音在聲相上具有人性化特性的根據(jù)。當(dāng)一種音色聲相不在中心,但它成為主奏音色后,它的聲相應(yīng)該移至中心。當(dāng)兩件同樣音色的樂器我們大概把他們放在擺布雙方,但當(dāng)一件成為主奏音色后,我們可以把它放在中心。某些音效范例的音色非常具有活動感,我們可以舉行聲相游移的處置懲罰。如在nuend3中,我們可以

13、充實利用riteautatin和readautatin成效在音頻軌上及時讀寫聲相的變革?;祉懙恼{(diào)制。聲音在天然環(huán)境中流傳,都市碰到攔阻物,會產(chǎn)生反射,繞射和散射。因此當(dāng)有一個聲源發(fā)聲時,在這個環(huán)境中都市聽到聲音到達(dá)聽點的先后的直達(dá)聲,反射次數(shù)較少的早期反射聲,和屢次反射聲形成的混響聲。而盤算機(jī)音樂中的結(jié)果器的作用就是模擬這種結(jié)果以到達(dá)真實的聲場結(jié)果和人性化的音色結(jié)果。在對音色舉行混響處置懲罰時,針對差異氣勢氣派的樂曲對音色的處置懲罰也是不一樣的。傳統(tǒng)的管弦樂都必要添加一些廳室結(jié)果,固然這與傳統(tǒng)樂曲的演奏方法和人們恒久形成的欣賞風(fēng)俗相干的。而針對當(dāng)今盛行音樂的氣勢氣派,我們可以側(cè)重添加板式混響結(jié)

14、果,這與盛行音樂的演出和欣賞園地。人們的欣賞履歷以及演出者與欣賞者的互動的特點嚴(yán)密相干的。隨著科學(xué)技能的生長,審美需求的進(jìn)步和視聽結(jié)合的審美風(fēng)俗,傳統(tǒng)聲場不雅念不再是聲場處置懲罰的唯一參照,如制造一些奇幻的音色,可怕的音色,機(jī)密寬闊的太空音色等。偶然這些音色大概只是一個單音,但由于混響結(jié)果的添加使它有非常強(qiáng)的表現(xiàn)力。在這時,音色的心情性遠(yuǎn)宏大干旋律的心情性。人們聽到這種結(jié)果的音色,每每會想到相對應(yīng)的非實際場景。在視聽藝術(shù)非常興隆的本日,這已經(jīng)成為人們的又一類聽覺履歷。我們在實際的創(chuàng)作中,很多時間都市用到差異的音源,而音源的這些音色都有本身的上風(fēng)和特點。在創(chuàng)作中我們會選擇我們必要的音色,但同時我們會碰到如許一個題目,那就是差異音色結(jié)適時混響結(jié)果會出現(xiàn)差異,有的音色混響結(jié)果較突出如eastesteqlsgldeditin,有的音色卻根本上是干音如viennasyphnilibrary,這種環(huán)境會造成同一作品中音色的聲場不同等和音色聲相的龐雜(混響的差異會造成特別是音色的縱深感的差異,混響越高聲音越遠(yuǎn),混響

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