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文檔簡介
1、期末考試和AutoCAD及課程設計課程名稱 工程制圖及AutoCAD制圖設計題目 電子舌設計圖 專業(yè)班級 12級食品科學與工程學生姓名 戴彩霞 夏天 余松柏 學號 24 30 62 指導教師 張火云 起止日期 第1周 至 第18周 目錄 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc156709855 一、 設計任務 3 HYPERLINK l _Toc156709856 二、設計進度及時間安排4 HYPERLINK l _Toc156709857 三、設計過程41,準備: HYPERLINK l _Toc156709862 42,畫四個支架 HYPERLINK l _Toc
2、156709862 53,畫底座 HYPERLINK l _Toc156709862 64,繪制中間部分 HYPERLINK l _Toc156709862 175,繪制提手部分 HYPERLINK l _Toc156709862 196,繪制樣品放置處 HYPERLINK l _Toc156709862 227,繪制電子舌核心部分 HYPERLINK l _Toc156709862 238拼接成完整圖形 HYPERLINK l _Toc156709862 28 HYPERLINK l _Toc156709861 四、設計收獲30一,設計任務課 程 設 計 任 務 書設計內(nèi)容實體數(shù)據(jù)測量和整理
3、對數(shù)據(jù)進行初步處理和圖形制作過程進行準確繪制和撰寫設計論文設計的基本要求結合該課程所學內(nèi)容,將二維圖形與三維圖形相結合,畫出生活,學習中簡單或是復雜的圖形。培養(yǎng)自己動手,主動思考,在不斷摸索中,學習解決問題的方法。應該端正態(tài)度,認真對待探究與學習的過程。通過自主學習的過程,對所學內(nèi)容加以鞏固,并掌握所學知識運用到實際生活中。主要參考文獻中文版AutoCAD 2007基礎教程 互聯(lián)網(wǎng)二,設計進度及時間安排序號時間設計內(nèi)容112周實體的測量,數(shù)據(jù)收集和整理213周畫紙質(zhì)草圖,并運用AutoCAD 2007版軟件對圖形進行繪制,確定該怎樣畫314周運用AutoCAD 2007版軟件準確繪制圖形,并結
4、合Microsoft Word 軟件撰寫設計論文三、設計過程1,準備: 創(chuàng)建圖形界限“格式(O)/圖形界限(A)”,設置(0.0,0.0),(1000.0,1000.0)“視圖(V)/視口(V)/三個視口(3)/L”,創(chuàng)建三個視口,選定左邊視口“視圖(V)/三維視圖(D)/西南等軸測(S)”選定右上視口,“視圖(V)/三維視圖(D)/俯視(T)”選定右下視口,“視圖(V)/三維視圖(D)/主視(F)”新建圖層,圖層1,顏色為“顏色索引/250”;圖層2,顏色為“紅色”;圖層3,顏色為“配色系統(tǒng)/DIC 652”,圖層4,顏色為“黃色”;圖層5,顏色為“藍色”,其他都為默認。2,畫四個支架:選擇
5、默認圖層,選定西南等軸測視圖,畫矩形,設置角點(0,0),(410,410)選擇圖層3“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,底面中心點為(50,50,-40),底面半徑為30,高度為10“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,底面中心點為(50,50,-40),底面半徑為15,高度為40“繪圖(D)/建模(M)/圓錐體(O)”,底面中心點為(50,50,-30),底面半徑為30,高度為30“修改(M)/實體編輯(N)/并集(U)”,選擇上述畫的三個實體,并集為一個整體“修改(M)/三維操作(3)/三維陣列(3)”,陣列類型選擇環(huán)形(P),項目數(shù)目為4,填充角度為360,旋轉陣列對象(Y)
6、,陣列中心點(205,205,0),旋轉軸上第二點(205,205,5)3,畫底座:選擇圖層1打開正交,打開對象捕捉“繪圖(D)/建模(M)/棱錐面(Y)”,設置側面(S)為4,指定底面中心點為(205,205,90),底面半徑為225,高度為-1012.5“繪圖(D)/建模(M)/棱錐面(Y)”,設置側面(S)為4,指定底面中心點為(205,205),底面半徑為205,高度為-922.5“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,大棱錐面減去小棱錐面選擇圖層5“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如圖所示面“繪圖(D)/建模(M)/長方體(B)”,指定角點(45,35),(60,5
7、5),高度為2重復長方體(R),角點(46,36),(59,54),高度為2“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,大長方體減去小長方體“工具(T)/新建UCS(W)/Z”,旋轉角度為90“繪圖(D)/建模(M)/楔體(W)”,角點(38.5,-47.5,0),(51.5,-57.5,0),高度為5“工具(T)/新建UCS(W)/Z”,旋轉角度為-90“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,底面中心點(72,45,0),半徑2,高度為2重復圓柱體(R),底面中心點(72,45,0),半徑1.8,高度為2“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,大圓柱體減去小圓柱體選擇圖層4“繪圖(D)
8、/建模(M)/球體(S)”,中心點為(72,45,0),半徑為1.8選擇默認圖層“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,底面中心點(282.5,45,0),半徑7.5,高度6重復圓柱體(R),底面中心點(350,45,0),半徑15,高度12選擇圖層2重復圓柱體(R),底面中心點(350,45,0),半徑13,高度20重復圓柱體(R),底面中心點(282.5,45,0),半徑6.5,高度10選擇默認圖層“工具(T)/草圖設置(F)”,選擇中點,端點,象限點,“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如圖所示面定位如圖所示兩線中點并連接兩點畫直線,并新建坐標原點為直線中點選擇圖層1“繪圖
9、(D)/圓(C)”,圓心(57,0,0),半徑17重復圓(R),圓心(72,0,0),半徑15重復圓(R),圓心(157,0,0),半徑17重復圓(R),圓心(142,0,0),半徑15“繪圖(D)/直線(L),連接兩相同大小圓的切點(象限點),并修剪如圖“繪圖(D)/面域(N)”將兩圖形創(chuàng)面域選擇兩圖形,沿Z軸移動5“繪圖(D)/建模(M)/拉伸(X)”,選擇上述創(chuàng)建的兩面域,拉伸高度-50“修改(M)/三維操作(3)/三維鏡像(D)”,選擇上述拉伸對象,YZ平面(YZ),YZ面上的點(0,0,0),否(N)“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,選擇大圖形減去小圖形連接如圖所示中點“修
10、改(M)/三維操作(3)/三維鏡像(D)”,選擇差集后所得兩圖形,選擇所畫平面上任意三點,否(N)。所得如圖去掉多余線段“視圖(V)/三維視圖(D)/西北等軸測(W)”“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如圖所示面“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”底面圓心(360,30,0),半徑7,高5重復圓柱體(R),圓心不變,半徑5,高8;重復圓柱體(R),圓心不變,半徑4,高8“修改(M)/實體編輯(N)/并集(U)”,選擇外面2個圓柱體并集“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,上述并集圖形減去中間圓柱體“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,以(343,30,0)為圓心重復
11、畫上述三個圓柱體并集合差集“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”底面圓心(60,30,0),半徑10,高8重復圓柱體(R),圓心不變,半徑,8,高14;重復圓柱體(R),圓心不變,半徑6,高14“修改(M)/實體編輯(N)/并集(U)”,選擇外面2個圓柱體并集“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,上述并集圖形減去中間圓柱體,得如圖“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如圖所示面關閉正交“繪圖(D)/直線(L)”,指定起點(30,0,0),終點(0,30,0),并畫直線連接如圖三點,連成一個空間三角形,并將三角形創(chuàng)面域“工具(T)/新建UCS(W)/對象(O)”,選擇三角形為對
12、象,創(chuàng)建新坐標如圖“繪圖(D)/建模(M)/長方體(B)”,角點(50,-10,0),另一角點(0,200,0),高-50“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如圖所示面“修改(M)/三維操作(3)/三維陣列(3)/”陣列類型選擇環(huán)形(P),項目數(shù)目為4,填充角度為360,旋轉陣列對象(Y),陣列中心點(225,225,0),旋轉軸上第二點(225,225,5)“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,選擇大實體減去四個長方體去掉三角形面域4,繪制中間部分:“繪圖(D)/矩形(G)”,角點(-20,-20),另一角點(470,470)“修改(M)/圓角(F)”,半徑50,依次將正方
13、形四角變圓角“繪圖(D)/建模(M)/拉伸(X)”選擇圓角后圖形,高110“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如圖所示面連接兩線中點,并“工具(T)/新建UCS(W)/原點(N)”,選擇直線一點處為原點選擇圖層1“繪圖(D)/圓(C)”,圓心(-155,30,0),半徑20,重復圓,圓心不變,半徑18重復圓,圓心(-110,30,0),半徑20,重復圓,圓心不變,半徑18)選擇上述4個圓,沿Z軸反方向移動10“繪圖(D)/建模(M)/拉伸(X)”,選擇四個圓,高度40“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”選擇選擇兩大圓柱體減去兩小圓柱體“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,
14、中心點(165,30,0),底面半徑10,高20選擇圖層3,“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,中心點(165,30,0),底面半徑5,高40去掉多余直線“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如圖所示面,并“工具(T)/新建UCS(W)/原點(N)”,在兩中點連線交點處設置新原點5,繪制提手部分:“視圖(V)/三維視圖(D)/西南等軸測(S)”選擇圖層3“繪圖(D)/圓(C)”,原點(0,0,0),半徑220,重復圓,圓心不變,半徑230,重復圓,圓心不變,半徑90選擇默認圖層,重復圓,圓心(,),半徑105選擇圖層,“工具(T)/新建UCS(W)/Z”繞Z軸旋轉15度,“繪圖
15、(D)/圓(C)”,圓心(240,0,0),半徑10,重復圓,圓心不變,半徑9“繪圖(D)/矩形(G)”,角點(240,-10),第二個角點(252,10);重復矩形,角點(240,-9),第二角點(240,9);重復矩形,角點(235,-5),第二角點(251,5)“修改(M)/修剪(T)”,將圖形修剪成如下左圖“繪圖(D)/面域(N)”,將圖形創(chuàng)面域,共三個面域選擇矩形,沿Z軸移動8“繪圖(M)/直線()”,第一點(,,),第二點(,,),第三點(,);重復直線,第一點(,),第二點(,),第三點(,)“修改()/圓角()”,半徑,修剪成如下右圖“繪圖(M)/建模(X)”,選擇最外層“D”
16、形圖沿Z軸拉伸4;重復拉伸,選擇第二層”D”形圖形沿Z軸拉伸20;重復拉伸,選擇上面的矩形,沿Z軸拉伸12“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,選擇第二層”D”形圖形拉伸所得圖形,減去長方體“修改(M)/三維操作(3)/三維鏡像(D)”,選擇上述圖形,鏡像點為(281,50,8),(271,50,8),(276,50,0),不刪除源對象()“繪圖(D)/面域()”,將“U”形平面創(chuàng)面域,然后“繪圖()/建模()/拉伸()”,沿軸拉伸選擇所有圖形,右鍵/旋轉,基點(,),旋轉度“工具(T)/新建UCS(W)/Z”繞Z軸旋轉15度,“修改(M)/三維操作(3)/三維鏡像(D)”,選擇旋轉后圖
17、形,沿軸,點(,),不刪除源對象()“修改(M)/三維操作(3)/三維鏡像(D)”,選擇上述鏡像后圖形和源圖形,沿軸,點(,),不刪除源對象()6,繪制樣品放置處:“繪圖()/建模()/拉伸()”,選擇半徑為,,的圓,沿軸拉伸“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,選擇大實體減去上述半徑為的圓拉伸所得圓柱體重復差集,選擇半徑的圓柱體減去的圓柱體“繪圖(D)/圓(C)”,圓心(0,0,0),半徑90,并“繪圖()/建模()/拉伸()”,選擇此圓,沿Z軸拉伸-5“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,圓心(187.5,0,0),半徑22.5,高-50;重復圓柱體,圓心(137.5,0,0),
18、半徑22.5,高-50“修改()/陣列()”,環(huán)形陣列,陣列數(shù),選擇兩圓柱體,中心點(,),填充角度“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,選擇大實體減去個小圓柱體7,繪制電子舌核心部分:打開新建文件“視圖(V)/視口(V)/三個視口(3)/L”,創(chuàng)建三個視口,選定左邊視口“視圖(V)/三維視圖(D)/西南等軸測(S)”選定右上視口,“視圖(V)/三維視圖(D)/俯視(T)”選定右下視口,“視圖(V)/三維視圖(D)/主視(F)”新建圖層,圖層3,顏色為“配色系統(tǒng)/DIC 652”,其他都為默認選擇東南等軸測視圖,圖層3“繪圖(D)/矩形(G)”,第一個角點(0,0),第二個角點(75,1
19、00)“繪圖(D)/圓(C)”,圓心(37.5,100,0),半徑37.5“修改(M)/修剪(T)”,修剪所畫圖形為類似“D”形狀“繪圖(D)/面域(N)”,選擇上述修剪圖形得一個面域“繪圖(D)/建模(M)/拉伸(X)”,選擇圖形,沿Z軸拉伸280“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如下左圖面“繪圖(D)/矩形(G)”,第一個角點(0,30),第二角點(260,60)“工具(T)/新建UCS(W)/對象(O)”,選擇如下右圖對象 選擇默認圖層“繪圖(D)/多線段(P)”,(200,2,0),(180,2,0),(180,3,0),(178,3,0),178,2,0),(160,2
20、,0),(160,26,0),(178,26,0),(178,25,0),(180,25,0),(180,26,0),(200,26,0),(200,2,0)“繪圖(D)/矩形(G)”,角點(145,-5),另一角點(205,35)選定上述矩形和多邊體沿Z軸移動7“繪圖(D)/建模(M)/拉伸(X)”,選擇多邊體,沿Z軸拉伸,高度-80;重復拉伸,選擇矩形,沿Z軸拉伸,高度為8;重復拉伸,選擇之前所畫矩形,沿Z軸拉伸,高度-60,并“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,選擇最開始的“D”形拉伸圖形減去大矩形拉伸圖形,如下左圖“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如上右圖所示面“
21、繪圖(D)/多線段(P)”,(8,0),(18,0),(18,10),(48,10),(48,15),(8,15),(8,0),并“繪圖(D)/建模(M)/拉伸(X)”,選擇多邊體,沿Z軸拉伸-40“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,圓心(9,8,0),半徑2,高-2;重復圓柱體,圓心(9,8,-40),半徑2,高2“修改(M)/實體編輯(N)/差集(S)”,選擇“L”形實體及與之相連實體減去兩圓柱體“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,選擇如圖所示面“工具(T)/新建UCS(W)/Z”,繞Z軸旋轉-90度“繪圖(D)/矩形(G)”,第一個角點(0,-12.5),第二個角點(150
22、,52.5)“繪圖(D)/圓(C)”,圓心(150,20,0),半徑32.5“修改(M)/修剪(T)”,修剪所畫圖形為類似“D”形,并選擇修剪后圖形“繪圖(D)/面域(N)”“工具(T)/新建UCS(W)/原點(N)”,將原點移至點(0,-12.5,0)“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,圓心(80,32.5,0),半徑10,拉伸高度-5重復圓柱體(R),圓心(80,32.5,-5),半徑19,拉伸-16重復圓柱體(R),圓心(80,32.5,-21),半徑17,拉伸-4重復圓柱體(R),圓心(80,32.5,-25),半徑18,拉伸-10重復圓柱體(R),圓心(80,32.5,-35)
23、,半徑20,拉伸-35“工具(T)/新建UCS(W)/原點(N)”,將坐標原點移至點(80,32.5,-70),如下左圖選擇圖層,工具(T)/草圖設置(F)”,選擇圓心“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,圓心(,),半徑,高度“繪圖()/建模()/球體()”,打開對象捕捉,選擇遠離原點的圓柱體底面圓心為球體圓心,半徑“繪圖(D)/建模(M)/圓柱體(C)”,圓心(,,),半徑.,高度;“繪圖()/建模()/球體()”,選擇所畫圓柱體上底面圓心為圓心,半徑.;重復球體,選擇下底面圓心為圓心,半徑.,并“修改(M)/實體編輯(N)/并集(U)”,選擇XY平面下圓柱體與球體,如上右圖“修改(M
24、)/三維操作(3)/三維鏡像(D)”,選擇上述所畫圓柱體和球體組合,鏡像面三點(,,),(,),(,),不刪除源對象(N)“修改(M)/三維操作(3)/三維陣列(3)”,選擇靠近坐標原點的圓柱體和球體組合,環(huán)形陣列(P),項目數(shù)6,填充角度360,旋轉陣列對象(Y),陣列中心點(0,0,0),(0,0,5)選中同一邊三個刪除“工具(T)/新建UCS(W)/原點(N)”,將坐標原點移至(50,0,0)“修改(M)/三維操作(3)/三維陣列(3)”,選擇靠近坐標原點的圓柱體和球體組合,環(huán)形陣列(P),項目數(shù)8,填充角度360,旋轉陣列對象(Y),陣列中心點(0,0,0),(0,0,5)選中同一邊四
25、個刪除選擇默認圖層“繪圖(D)/建模(M)/拉伸(X)”,選擇最上面“D”形圖形,沿Z軸拉伸45 8,拼接成完整圖形:選擇所有實體,“右鍵/旋轉(O)”,基點為(0,0,0),角度為45度打開電子舌底座圖,即第一個文件“工具(T)/新建UCS(M)/Z”,繞Z軸旋轉90度將第二個文件夾中的圖形復制并粘貼到第一個文件夾的圖中工具(T)/草圖設置(F)”,選擇圓心,端點“工具(T)/新建UCS(M)/Z”,繞Z軸旋轉-45度“繪圖()/直線(L)”,打開對象捕捉,連接粘貼實體底座出圓心點和點(0,-37.5,0)選中粘貼實體,右鍵/移動(M),基點由粘貼實體底座圓心點到第二點(0,-37.5,0)刪除多余線四,設計收獲 通過幾個星期的努力,從數(shù)據(jù)測量收集,整理,繪制草圖,尋找畫圖的最佳方式,到最后的正式畫圖撰寫設計過程,每一步都是小心又謹慎的進行著,因為每一個步驟都可能關系著后來的每一步驟,所以在邊試著畫草圖的過程也在不斷的完善著
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