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1、VPDVANTAGE Plant Design System工廠三維布置設(shè)計(jì)管理系統(tǒng)PDMSPDMS基礎(chǔ)培訓(xùn)手冊(cè)PDMS 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)中心獨(dú)立的數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu),不依賴(lài)第三方數(shù)據(jù)庫(kù)。text text reports3Dwalk-through visualisationPDMSengineering drawings主要優(yōu)點(diǎn)三維實(shí)體建模。專(zhuān)業(yè)多用戶的工廠設(shè)計(jì)系統(tǒng)。一個(gè)設(shè)計(jì)模型(數(shù)據(jù)庫(kù))可以輸出多種設(shè)計(jì)圖紙,報(bào)告。等級(jí)驅(qū)動(dòng)。交互設(shè)計(jì)過(guò)程中,實(shí)時(shí)三維碰撞檢查。精確標(biāo)注。模型修改后,標(biāo)注自動(dòng)更新。能強(qiáng)大的可編程宏語(yǔ)言-PML。主要模塊(Module)DESIGN-三維模型設(shè)計(jì)DESIGN 中又包括以下幾部分
2、:EquipmentPipeworkStructureCabletraysHVACHanger&Support DRAFT-平豎面圖生成ISODRAFT-軸測(cè)圖生成PARAGON-構(gòu)造元件庫(kù)中國(guó)最大的資料庫(kù)下載PDMS 數(shù)據(jù)庫(kù)層次(Database hierarchy)隱藏在 PDMS 強(qiáng)大功能后面的是簡(jiǎn)單和具有邏輯性的數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu),實(shí)際上PDMS 數(shù)據(jù)庫(kù)是專(zhuān)門(mén)為工廠設(shè)計(jì)定制的,它基于嚴(yán)格的層次和樹(shù)狀結(jié)構(gòu)搭建。WORLDSITE/TILIZR/PIPESZONE/PIPESZONEZONE/STRUCTURE/STRUCTURE/EQUIPMENT/EQUIPMENTPIPEPIPE/100-2
3、/1101-1BRAN/100-2-1BRANWORLD建立數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí),自動(dòng)生成一個(gè)WORLD。在導(dǎo)航器中只能看到一個(gè)WORLD。SITE可以是整個(gè)工廠,也可以是一個(gè)單元,一個(gè)項(xiàng)目。在一個(gè)PDMS 項(xiàng)目中可以有多個(gè) SITE。ZONE它不是一個(gè)物理分區(qū),而是同類(lèi)元件的集合,可以當(dāng)作一個(gè)邏輯組。例如PIPE ZONE,EQUIPMENT ZONE,STRUCTURES ZONE。形屏幕中能實(shí)際看到的實(shí)體。PRIMITIVE組成模型的基本體,包括box,cylinder,dish 等。數(shù)據(jù)庫(kù)基本概念Elements-數(shù)據(jù)庫(kù)中的每一個(gè)項(xiàng)目叫做一個(gè)元素,每一個(gè)元素都有屬性保存它的詳細(xì)信息,不同類(lèi)型的元素
4、屬性也不同。CE=current element 集合。Types-數(shù)據(jù)庫(kù)中的每一個(gè)元素都有一個(gè)Type 屬性,Type 屬性。Owner/Members 從屬關(guān)系。導(dǎo)航器(Members List)快速定位功能。Members 窗口中的左右箭頭表示在數(shù)據(jù)庫(kù)中同級(jí)前后移動(dòng)。Members List 中一次只能選擇一項(xiàng)。Control-drawlist。Drawlist 代表在屏幕中出現(xiàn)的所有元素。視圖控制控制視圖的快捷鍵,小鍵盤(pán)也可以完成旋轉(zhuǎn)縮放功能。F8=Shaded/線框切換F9=Border/隱藏切換F2=ZoomF3=PanF5=Rotate加速顯示Shift=減速顯示使用鼠標(biāo)用鼠標(biāo)中
5、鍵的拖動(dòng)操作視圖的Zoom ,Pan, Rotate 。類(lèi)似于AutoCAD。右鍵點(diǎn)取圖標(biāo)右鍵點(diǎn)取圖標(biāo)用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)取圖標(biāo),會(huì)出現(xiàn)save 的彈出式菜單,選中后會(huì)將當(dāng)前顯示保存,總共能保存四個(gè)視圖。用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)取圖標(biāo),就是提取保存的視圖。大寫(xiě)的SAMPLE練習(xí)一:進(jìn)入 大寫(xiě)的SAMPLESAM SAMPLE 的用戶名登錄,Password MDB SAMPLEModuleDesignLoad from Macro Files表示進(jìn)入缺省屏幕。練習(xí)二:了解 Design 設(shè)計(jì)模塊選擇第一個(gè)菜單DesignEquipment。設(shè)備的Creat Equipment- 定義設(shè)備名稱(chēng)和定位點(diǎn)。Primit
6、ive- 生成設(shè)備管嘴和基本體。Standard- 標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備的設(shè)計(jì)模板。選擇菜單Design-Pipework。管道的Creat Pipe- 生成管道。Branch- 生成管道分支。ponent- 生成在線管件。練習(xí)三:了解 PDMS 數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)DisplayMembers顯示導(dǎo)航器,Members顯示數(shù)據(jù)庫(kù)中所有的內(nèi)容,在Members 的最高級(jí)只有一個(gè)WORLD /*,練習(xí)中應(yīng)注意PDMS 的數(shù)據(jù)庫(kù)層次關(guān)系。選擇 SITE /STABILIZER。它包括很多ZONE,每個(gè)ZONE 專(zhuān)業(yè)。EQUIP ZONE。可以看到所有的設(shè)備都放在EQUIP ZONE D1201。設(shè)備是由很多基本的實(shí)體組
7、成。包括管嘴。ZONE 一般用于區(qū)分不同的專(zhuān)業(yè)ZONE 一般用于區(qū)分不同的專(zhuān)業(yè)3D Limits box 看到的模型。Limits CERotate Origin CESITE /STABILIZER (CE)Limits Limits CERotate Origin CE3D Limits ,它包括了SITE /STABILIZER型,并自動(dòng)計(jì)算了一個(gè)比例使這個(gè)box 正好能完全顯示在圖形屏幕中。在 Members 窗口中選擇DrawlistAdd (grey)在圖形屏幕中。Members ControlDrawlistVolumn 3D Limits box。改變顏色需要重新加入。下面步驟
8、可以替代第 3 步。EQUIPZONE作為當(dāng)前元件,DrawlistAddCEwithcolorgreen。Members list窗口中,用右箭頭將當(dāng)前元件轉(zhuǎn)到PIPE ZONE銀灰色,DrawlistAddCEwithcolorcyan。用右箭頭將當(dāng)前元件轉(zhuǎn)到BUILDINGZONE,房屋,DrawlistAddCEcolororange。練習(xí)五:視圖操作F9 BorderNorth,South,West,East,Up,Down 各個(gè)方向觀察模型。ZoomPanRotate用 Zoom 縮放視圖。使用Pan 平移視圖。使用Rotate ZoomPanRotateMembers List
9、窗口中選擇E1301,點(diǎn)取圖標(biāo)菜單Rotate origin CE,旋轉(zhuǎn)的基點(diǎn)變?yōu)樵O(shè)備 E1301 的定位點(diǎn)。試著旋轉(zhuǎn)模型。還是 E1301,選擇Limits CE 3D Limits box 的中心點(diǎn)。用 F8 切換實(shí)體與線框模式。返回原來(lái)的比例,在圖形屏幕中點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇LimitsDrawlist。窗選視圖,在圖形屏幕中點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇LimitsWindow。只顯示當(dāng)前實(shí)體(CE)的技巧。Remove-All,Add-CE。平移視圖,鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)屏幕中的一點(diǎn),這一點(diǎn)平移到視圖的中心。練習(xí)六:ISO 視圖ISO 視圖包括ISO1,ISO2,ISO3,ISO4。分別
10、是圖示的四個(gè)方向。用鼠標(biāo)右鍵菜單分別測(cè)試。練習(xí)七:存取視圖保存四個(gè)視圖,分別是Look Down, Look North, Look East, ISO 3。練習(xí)八: Member 窗口中的菜單使用可以隨時(shí)回來(lái)ControlAdvanced。將選擇的單體加到記憶表中 memory), 在后面操作可以隨時(shí)回來(lái)ControlResize。改變 Member 16-60 5-19 圍內(nèi)。GotoOwner?;氐缴弦患?jí)。GotoReference。指向當(dāng)前元素的參考,如果是一個(gè)閥門(mén),他首先指向等級(jí),等級(jí)又指向元件庫(kù)。Drawlist。Drawlist代表圖形屏幕中顯示的元件列表。Add CE Remo
11、ve CERemove CE 表示從圖形屏幕移出當(dāng)前元件,并不是從數(shù)據(jù)庫(kù)中刪除。缺省的顏色設(shè)定見(jiàn) SettingGraphicsColour缺省的顏色設(shè)定見(jiàn) SettingGraphicsColourCE 是當(dāng)前元素(Current element),只有基本體(Primitive)才能顯示顏色。CE 同一層次的所有元素都是激活的元素(Active item)。練習(xí)九:自動(dòng)顏色設(shè)置SettingGraphicsColour。AutoColor欄中選擇Rules按鈕。Rule Name中選擇All Equipment。Color欄中選擇綠色Forestgreen。Insert按鈕插入到DataD
12、isplayRules欄中。AllPipingBranch,AllStructureDataDisplay Rules欄中。OK。會(huì)到Colors對(duì)話框。ABCAutoColor欄中設(shè)置ONFile-SaveABC練習(xí)十:保存當(dāng)前顯示狀態(tài)DisplaySaveForm&Display PDMSFrom Binary file。多視圖控制3D View 同一內(nèi)容的不同視角??梢云戒侊@示,也可以Window-3D View 指定。區(qū)域顯示(Volumn)Volumn范圍。顯示W(wǎng)indowsAddwithinVolumn。PDMS 實(shí)體PDMS 中的基本體(Primitive)PDMS 中的基本體是
13、組成 3D 模型的最基本的單元。設(shè)備,閥門(mén)都是由基本體組合而成的?;倔w分為正實(shí)體(Solid)和負(fù)實(shí)體(Negative),負(fù)實(shí)體用于在正實(shí)體上切削。設(shè)備管嘴作為一種特殊的基本體練習(xí)一:生成基本體CreatSite,命名為T(mén)EST。reatZone,命名為EQUIPZONE。DesignEquipments 進(jìn)入設(shè)備模塊CreatEquipment, 命名為D1101。生成基本體CreatPrimitive。試著生成 Cylinder,Box,Dish,Pyramid。PDMS 中的屬性(Attributes)PDMS 數(shù)據(jù)庫(kù)中的每一個(gè)實(shí)體(element)都有一套屬性,實(shí)體類(lèi)型不同,屬性也
14、不完全一樣。例如Box 的尺寸由XLEN,YLEN,ZLEN 決定,而 Cylinder 由 HEIGH 和DIAMETER 決定。如下圖所示:DIAMZ(up)Y (north)X(east)ZLENHEIGHYLENXLEN原理:在生成一個(gè)實(shí)體時(shí),PDMS 自動(dòng)將一套屬性拷貝到數(shù)據(jù)庫(kù)中,實(shí)體類(lèi)型(TYPE)不同,拷貝的屬性也不同。練習(xí)二:查詢(xún)屬性QueryAttributes 顯示查詢(xún)窗口。下面以圓柱體為例說(shuō)明一些通用的屬性:NAMEPDMS 名,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提供了一個(gè)參考號(hào)碼(reference number)。參考號(hào)碼的格式nn/mm,nn mm 用這個(gè)參考號(hào)碼來(lái)TYPE確認(rèn)數(shù)據(jù)庫(kù)中的每
15、一個(gè)實(shí)體。在PDMS 復(fù)。實(shí)體的類(lèi)型,一般是四個(gè)大寫(xiě)字母,顯示在Member 窗口的左欄。OWNER數(shù)據(jù)庫(kù)層次中的不同級(jí)別是通過(guò)Owner/Member 關(guān)系維護(hù)的,也就是從屬關(guān)系。Owner 指向了當(dāng)前實(shí)體的上一級(jí)。POSITION定位點(diǎn),數(shù)據(jù)庫(kù)中的每一個(gè)實(shí)體都有POSITION 屬性。但這個(gè)定位點(diǎn)是一個(gè)相對(duì)值,它相對(duì)于當(dāng)前實(shí)體的上一級(jí)Owner。不同的基本體有不同的原點(diǎn)作為它的定位點(diǎn),圓柱體的定位點(diǎn)在他的中心。移動(dòng)一個(gè)實(shí)體就是要改變它的POSITION 屬性。DIAMETER圓柱體的直徑。HEIGHT圓柱體的高度。ORIENTATIONOrientation 的方向。LOCKLEVELLO
16、CK 屬性決定實(shí)體是否能被改變。設(shè)置成TRUE FALSE。PDMS可以為一個(gè)對(duì)象生成不同的圖形,這主要是通過(guò)LEVELLEVEL AutoCAD 中層(LAYER)的概念,PDMS 總共有十個(gè)顯示第6層LEVEL。LEVEL 2 102 10 PDMS 顯示第6層OBSTRUCTION障礙級(jí)別。2 表示硬hard,如設(shè)備本體,1 表示軟soft,如檢修空間,0 表示無(wú)障礙,系統(tǒng)內(nèi)部使用。用戶自定義屬性UDA一般由項(xiàng)目管理員定義,使用方法與PDMS 屬性一樣,以冒號(hào)開(kāi)頭。:COLOUR練習(xí)三:修改屬性?xún)煞N方法用對(duì)話框 ModifyAttributes。用命令行 Displaymand Line
17、注意:在用命令行修改屬性時(shí)要注意屬性的類(lèi)型(Attribute Type):Name 名字:必須以/開(kāi)頭,最長(zhǎng) 51 個(gè)字符。如/D1101。Real 實(shí)數(shù):如直徑,長(zhǎng)度等,直接輸入實(shí)數(shù)。Integer 整數(shù):如障礙級(jí)別等,直接輸入整數(shù)。Reference 參考:保存與其它元素的聯(lián)系,輸入名字。Logical 邏輯:只能是True 或 False。Word關(guān)鍵字:最多四個(gè)大寫(xiě)字母,如實(shí)體類(lèi)型EQUI,BOX。Text 120 字符(60),DESCRIPTION Attribute test相對(duì)位置關(guān)系wrt (with respect to)練習(xí)四:精確定位PositionExplicitl
18、yPositioningControlLock 鎖定按鈕固定某一坐標(biāo)。注意不同基本體的定位點(diǎn)和wrt 。練習(xí)五:移動(dòng)PositionRelatively 可以移動(dòng)一個(gè)相對(duì)距離。練習(xí)六:測(cè)量距離測(cè)量?jī)蓚€(gè)基本體之間的距離,如果Type 是 Element,Option 是 Snap,本體的定位點(diǎn)之間的距離。Ppoint 點(diǎn)-Ppoint 點(diǎn)。P0 是基本體的定位點(diǎn)Ppoint練習(xí)七:顯示 Ppoint 點(diǎn)SettingGraphicsRepresentation。選擇Ppoint 按鈕Length 指的是方向箭頭的長(zhǎng)度,OK 后,選中update all Graphics。這時(shí)可以看到BOX 的七個(gè)Ppoint 點(diǎn),P0 是原點(diǎn)。用F8 切換到線框模式可以看得更清楚。練習(xí)八:通過(guò) Ppoint 點(diǎn)連接基本體Ppoint點(diǎn)的方法。ConnectPrimitiveIDpoint,根據(jù)提示分別選擇兩個(gè)基本體的Ppoint點(diǎn)。練習(xí)九:刪除刪除一個(gè)層次會(huì)刪除掉這個(gè)層次下面的所有成員。3D 輔助工具(3D Aid Constructs)-網(wǎng)格(Grid)AutoCAD 的D 表現(xiàn)網(wǎng)格,并且有方向的坐標(biāo)。選擇 UtilitiesConstruct彈出 3D 輔助工具菜
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