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文檔簡介

1、文檔編碼 : CK6D7E5A8F3 HK10Z7P8D3C6 ZJ8H10U2J2U7第一章 簡答或者挑選 1. 信息的要素:語義要素,差異要素,傳遞要素和載體要素 2. 按信息描述的對象劃分,分為自然信息和社會信息; 3. 按信息加工深度劃分,分為一次信息,二次信息和三次信息; 4. 按信息的表現(xiàn)形式劃分,分為文獻型,檔案型,統(tǒng)計型,動態(tài)型等; 5. 按信息的性質(zhì)劃分,可分為語法信息,語義信息和語用信息; 6. 信息一般表現(xiàn)為四種形狀 :數(shù)據(jù),文本,聲音和圖像 7. 從時間和空間上, 信息運動的過程可分為自然信息運動, 生物信息運動和人類社會 信息運動三種不同的類型; 8. 信息產(chǎn)業(yè)包含四

2、大技術(shù): 信息獵取技術(shù), 信息處理技術(shù), 信息傳輸技術(shù)和信息應用 技術(shù); 學問點【判定】 1. 核心資源,支持資源和環(huán)境資源構(gòu)成了完整的信息資源體系; 存 2. 冗余是指在表達和傳遞信息時,用較多的信息量來實現(xiàn)較少的信息傳遞; 3. 自然信息運動過程是隨機的和盲目的; 4. 自然信息是不完整的, 只有信息的生成和儲備, 而不能對信息進行加工和利用, 在著過程上的斷層; 5. 信息產(chǎn)業(yè)是智力和資本高投入,高風險的產(chǎn)業(yè); 6. 信息網(wǎng)絡體系, 信息產(chǎn)業(yè)基礎以及社會支持環(huán)境這三者組成的有機整體也稱為信息 基礎設施; 7. 信息 : 信息是依據(jù)用戶的需要經(jīng)過加工處理的數(shù)據(jù);對信息的加工是信息治理工作

3、的核心; 8. 信息資源: 狹義的信息資源是指信息及其載體; 也就是經(jīng)過加工處理的, 對決策者 有用的數(shù)據(jù); 廣義的信息資源把信息活動的各個要素都納入到信息資源的范疇, 強調(diào)系統(tǒng)的 概念; 9. 信息差異: 由于客觀事物差異性的存在, 信息會表現(xiàn)出確定的差異性; 越是表現(xiàn)細 微差異的信息,越有使用價值; 第 1 頁,共 13 頁綜合 1. 信息傳遞模式的多樣性:多向主動傳遞 :是指信息生產(chǎn)者或收集者針對整個社會的 需要將自己生產(chǎn)或收集到的信息主動傳遞給事先未確定的接收者;單向主動傳遞 :是指信息 生產(chǎn)者或收集者將信息傳遞給事先確定的接收者; 接收者, 是信息收集者向整個社會開展的信息服務; 多

4、向被動傳遞: 這種方式事先沒有確定的 單向被動傳遞: 這種傳遞方式是指信息 生產(chǎn)者或收集者開展的信息詢問服務; 【舉例論述信息傳遞模式的多樣性】 2. 信息運動方式的多樣性: 輻射式運動: 信息生成以后便向四周八方做輻射式傳播和 擴散;主要手段有廣播電視網(wǎng),運算機網(wǎng)絡,報刊雜志等形式;有序性運動:信息運動的有 序性既表現(xiàn)在信息自身的有序性,也表現(xiàn)在運動過程的有序性;信息在傳遞過程中 ,按人類 社會的組織結(jié)構(gòu)以確定的方式, 沿著固定的方向運動; 主要手段是傳真, 文件, 報告, 書籍, 刊物等;接力式運動:信息運動從信源到信宿是需要多次接力傳遞的; 布朗運動: 信息在人 的作用下往往做無規(guī)章,無

5、休止的運動;人際交談,小道消息是這種信息流淌的主要方式; 【舉例論述信息運動方式的多樣性】 其次章 簡答或者挑選 1. 人類的信息治理活動:傳統(tǒng)治理階段,技術(shù)治理階段,資源治理階段, 學問治理階 段 2. 信息源種類繁多,形式復雜,可分為記錄型,智力型,實物型和零次型; 3. 記錄型信息源按不同的物質(zhì)載體, 可分為印刷型, 縮微型, 運算機閱讀型, 網(wǎng)絡型, 視聽資料; 4. 信息搜集必需遵循的原就是:針對性,系統(tǒng)性,預見性和科學性; 5. 常用搜集信息方法和途徑主要有以下幾種:選購,調(diào)查,交換,索取和檢索; 6. 信息組織形式可按不同方式劃分: 按信息表現(xiàn)形式劃分, 有文字信息組織, 圖像信

6、息組織, 聲音信息組織和視頻信息 組織; 按信息加工的程度劃分,可分為一次信息組織,二次信息組織和三次信息組織; 按信息的傳播載體劃分,分為文獻信息組織和非文獻信息組織; 第 2 頁,共 13 頁7. 實際中,有四種應用較為廣泛的網(wǎng)絡信息資源的組織方法,分別為:文件方式,數(shù) 據(jù)庫方式,主題樹方式,超媒體方式; 8. 基于文本信息的檢索系統(tǒng)有: Archie (文檔查詢服務) , Gopher (菜單式檢索服 務) , WAIS (廣域信息服務) 9. 信息系統(tǒng)可分為:事務處理系統(tǒng),治理信息系統(tǒng), 決策支持系統(tǒng), 人工智能與專家 系統(tǒng); 10. 常見組織結(jié)構(gòu)有:傳統(tǒng)式組織結(jié)構(gòu); 織結(jié)構(gòu); 學問點

7、【判定】 項目式組織結(jié)構(gòu);團隊式組織結(jié)構(gòu);多維式組 1. 信息資源治理是把技術(shù), 經(jīng)濟, 人文三種手段有機連接起來, 將涉及信息活動的各 種要素都看作信息資源納入治理范疇的一種綜合性,全方位的集成治理; 2. 信息組織是指依據(jù)確定的目標利用確定的規(guī)章, 方法和技術(shù)對信息的外部特點和內(nèi) 容特點進行揭示和描述, 并按給定的參數(shù)和序列公式排列, 合的過程; 使信息從無序集合轉(zhuǎn)換為有序集 3. 信息挑選; 是從采集到的, 處于無序狀態(tài)的信息源中甄別出有用的信息, 剔除無用 的信息; 4. 信息描述與揭示;是對信息資源的主題內(nèi)容, 形式特點, 物質(zhì)形狀等進行分析,選 擇,記錄的活動; 5. 二次信息組織

8、是將信息從分散, 無序到集中, 有序化的過程; 其結(jié)果如目錄, 文摘, 索引,數(shù)據(jù)庫等; 6. 元數(shù)據(jù)是關(guān)于數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù), 關(guān)于信息的信息, 是組織數(shù)據(jù), 各種數(shù)據(jù)域以及它們之 間相互關(guān)系的信息; 7. 標引一般分兩個環(huán)節(jié),一是主題分析,二是轉(zhuǎn)換標識; 8. 信息組織與信息檢索是密不行分的一對互逆過程; 綜合 1. 信息資源治理的局限性表現(xiàn)在以下幾個方面: 忽視了隱匿在記錄型信息中的特殊重要的學問 隱性學問的治理; 僅僅關(guān)注人類智力勞動的最終結(jié)果 記錄型信息,而忽視了獲得這一成果的過 程; 第 3 頁,共 13 頁僅僅關(guān)注將信息供應應利用者, 而對利用者需求信息的根本緣由重視不夠, 限制了 信息

9、效用價值的實現(xiàn); 僅僅關(guān)注信息在組織內(nèi)部的免費流淌, 未能將信息看作一種資產(chǎn), 從而忽視了信息 的增值問題,影響了組織對信息的評判; 2. 運算機信息檢索系統(tǒng)的進展經(jīng)受了以下三個階段: 傳統(tǒng)的批處理檢索方式,這一階段的數(shù)據(jù)存取與數(shù)據(jù)通信才能都比較差; 聯(lián)機信息檢索系統(tǒng),如 OCLC 在線數(shù)據(jù)庫聯(lián)機檢索系統(tǒng),這一階段的特點是聯(lián)機數(shù) 據(jù)庫集中治理,具有完備的數(shù)據(jù)庫聯(lián)機檢索功能,但其數(shù)據(jù)通信才能較差; 網(wǎng)絡信息檢索以互聯(lián)網(wǎng)為標志,系統(tǒng)大多接受分布式的網(wǎng)絡化治理;信息資源主要 以數(shù)字形式表達, 以多媒體和多載體的形式顯現(xiàn); 內(nèi)容掩蓋全社會的各個領(lǐng)域, 并 且分布無序,難于規(guī)范化和結(jié)構(gòu)化,用戶界面要求高

10、等; 第三章 簡答或者挑選 1. 系統(tǒng)軟件:操作系統(tǒng),語言處理程序,數(shù)據(jù)庫治理系統(tǒng),服務性程序 2. 運算機從結(jié)構(gòu)上分又可分為巨型運算機,大型運算機,小型運算機和微型運算機 學問點【判定】 1. 高速緩存( cache memory)是比內(nèi)存更快的高速儲備器; ; 2. 條形碼是由一組粗細不同,依據(jù)確定規(guī)章支配間距的平行線條圖形組成的; 3. 幫忙儲備器又稱為外部儲備器,簡稱為外存; 4. 設置在運算機內(nèi)部可由 CPU 直接存取的儲備器稱為內(nèi)部儲備器(簡稱內(nèi)存) 5. 輸入設備的功能就是把程序,數(shù)據(jù),字符,圖形,圖像和聲音等輸入到運算機中; 第四章 簡答或者挑選 1. 操作系統(tǒng)就是一組程序模塊

11、的集合, 也就是程序集; 它應具有常規(guī)硬件治理, 用戶 操作界面治理,設備治理,內(nèi)存治理,任務治理和文件治理的功能; 2. 設備治理的詳細功能是設備支配,緩沖區(qū)治理和把握設備的 I/O 操作; 3. 文件目錄的結(jié)構(gòu)形式按系統(tǒng)的大小分為一級目錄,二級目錄和多級目錄; 第 4 頁,共 13 頁4. 專用應用軟件的種類許多,涉及到社會的各個領(lǐng)域,比如民航售票軟件,銀行治理 軟件,電信收費治理軟件,貨運把握治理軟件,倉儲治理軟件等等 學問點【判定】 1. 圖形用戶界面( Graphical User Interface , GUI )就是使用顯示器上的圖片(圖標) 和菜單向運算機系統(tǒng)傳遞命令的用戶操作

12、界面; 2. 基于命令的用戶界面( command-based user interface),就是用戶必需以字符形式輸 入命令,以實現(xiàn)人機基本交互操作; 3. 內(nèi)存治理的目的就是把握如何拜望內(nèi)存,如何最大程度地使用內(nèi)存和儲備設備; 每個線 4. 虛擬內(nèi)存就是將硬盤劃出一部分進行與內(nèi)存相同的讀取操作空間 5. 線程就是進程中可獨立執(zhí)行的子任務, 一個進程中可以有一個或多個線程, 程都有一個唯獨的標識符; 6. DOS 操作系統(tǒng)是單用戶, 單任務, 基于命令的操作系統(tǒng), 是最早初級的 PC 機操作 系統(tǒng); 7. 機器語言是運算機 CPU 供應的指令集,是最早產(chǎn)生和使用的運算機語言; 8. 高級語

13、言的命令語句與機器指令不是一一對應關(guān)系, 高級語言的一個語句可能編譯 產(chǎn)生幾條甚至幾百條的機器指令; 綜合 1. 圖形用戶界面的優(yōu)點可歸納如下: 在 GUI 環(huán)境下執(zhí)行任務靠直覺可以完成,比如雙擊文件圖標就可運行該文件; 應用程序的打開,關(guān)閉,刪除,運行等操作是一樣的; 圖形用戶界面可以使用戶簡潔地從一個應用程序中剪切和拷貝內(nèi)容, 然后粘貼到另 一個應用程序中; GUI 都有取消或撤消操作的功能,這樣就大大削減了誤操作; 第六章 簡答或者挑選 1. 數(shù)字信號可分為單極數(shù)字信號,雙極歸零信號和雙極不歸零信號; 2. 數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)中各通信站點(終端) 之間有三種連接方式,點一點連接方式,多點 第

14、5 頁,共 13 頁連接方式和集線連接方式; 3. 數(shù)按信息傳送的方向與時間關(guān)系, 可分為以下三種通信方式: 單工通信方式, 半雙 工通信方式和全雙工通信方式; 4. 從傳輸數(shù)據(jù)的頻率范疇上看數(shù)據(jù)傳輸可分為基帶傳輸,頻帶傳輸和寬帶傳輸三種; 5. 有線信號的傳輸介質(zhì)有雙絞線,同軸電纜和光纜; 6. 無線通道可分為微波通道,激光通道,紅外通道和短波通道; 7. 將數(shù)字數(shù)據(jù)變換成模擬信號的常用的技術(shù)有幅移鍵控, 頻移鍵控, 相移鍵控和正交 幅度調(diào)制; 8. 多路復用技術(shù)有頻分多路復用技術(shù),時分多路復用技術(shù)及統(tǒng)計時分多路復用技術(shù); 9. 按拓撲結(jié)構(gòu)可分為:總線,星型,樹型,環(huán)型,全部互連和不規(guī)章型結(jié)

15、構(gòu); 學問點【判定】 1. 模擬通信是用模擬信號作為媒體傳輸信息的; 適用于短距離 2. 數(shù)字信號是以確定振幅和連續(xù)時間的電信號表示的 3. 將基帶信號送入線路, 稱為基帶傳輸; 基帶傳輸不需要調(diào)制解調(diào)器, 的數(shù)據(jù)傳輸 4. 為防止收發(fā)端的失步, 使系統(tǒng)正確地工作, 收發(fā)端必需實行收發(fā)統(tǒng)一的動作, 這種 措施稱為同步技術(shù); 5. 報文交換方式是把待發(fā)送的信息分割成一份份報文; 該報文上存有目的地址, 然后 以報文為單位在網(wǎng)絡上傳送 6. 基于數(shù)字通信的分組交換技術(shù)構(gòu)造的運算機網(wǎng)絡,被稱為分組交換網(wǎng) 保證網(wǎng)絡中相鄰節(jié) 7. 兩臺運算機連接起來就構(gòu)成了最小的局域網(wǎng); 8. 鏈路層的功能就是建立,

16、疼惜和釋放網(wǎng)絡實體之間的數(shù)據(jù)鏈路, 點之間數(shù)據(jù)有效傳輸; 9. 服務器是指能向網(wǎng)絡用戶供應特定服務的硬件和軟件運算機系統(tǒng); 10. IP 地址分為 A , B, C, D, E 類; 11. 利用數(shù)字信道傳輸信號與傳統(tǒng)的模擬信道相比, 用率高的特點; 具有傳輸質(zhì)量高, 速度快, 帶寬利 第 6 頁,共 13 頁綜合 1. 通信過程通??煞譃橐韵?5 個階段: 即通過呼叫(如 建立鏈路:源節(jié)點得到要傳送的數(shù)據(jù)后要向目的節(jié)點發(fā)出通信懇求, 撥號),由各節(jié)點在源節(jié)點和目的節(jié)點之間建立一條通信鏈路; 傳送開頭: 當確定目的節(jié)點已連網(wǎng), 已做好通信預備,情愿和源節(jié)點通信, 并全部 條件得到中意時,源節(jié)點

17、就收到目的節(jié)點發(fā)來的確定應答,傳送就開頭; 交換數(shù)據(jù): 從傳送開頭到傳送終止的過程,稱為數(shù)據(jù)交換,通過數(shù)據(jù)交換, 可將數(shù) 據(jù)從源節(jié)點發(fā)送到目的節(jié)點; 傳送終止: 源節(jié)點數(shù)據(jù)傳送完畢或源節(jié)點及目的節(jié)點中某一節(jié)點懇求停止時, 就結(jié) 束數(shù)據(jù)交換; 鏈路斷開:源節(jié)點或目的節(jié)點通過適當?shù)膽┣蠼K止通信操作,鏈路就斷開; 第七章 簡答或者挑選 1. 數(shù)據(jù)庫治理系統(tǒng)的主要功能包括以下六個方面; 數(shù)據(jù)定義 數(shù)據(jù)操作 數(shù)據(jù) 庫運行治理 數(shù)據(jù)組織,儲備和治理 數(shù)據(jù)庫的建立和疼惜 數(shù)據(jù)通信接口 2. 數(shù)據(jù)模型能夠反映出所關(guān)懷的現(xiàn)實世界的靜態(tài)特點,動態(tài)特點和語義約束; 3. 數(shù)據(jù)庫設計分為需求分析,概念結(jié)構(gòu)設計,規(guī)律結(jié)

18、構(gòu)設計和物理設計四個階段; 4. SQL 供應應用戶把握數(shù)據(jù)庫治理系統(tǒng)的功能包括: 數(shù)據(jù)定義 Data definition ; 數(shù)據(jù)檢索 Data retrieval ; 數(shù)據(jù)操縱 Data manipulation ; 數(shù)據(jù)安全 Data security ; 數(shù)據(jù)共享 Data sharing ; 數(shù)據(jù)完整性 Data integrity ;規(guī)定數(shù)據(jù)庫的完整性條件, 防止 數(shù)據(jù)因修改紊亂或系統(tǒng)出錯而損壞; 5. SQL92 標準支持七種通用的數(shù)據(jù)類型:精確數(shù),近似數(shù),字符串,位串,日期時 間,區(qū)間, NULL ; 6. 數(shù)值函數(shù)有三種不同類型:字符串函數(shù),算術(shù)函數(shù)和雜項函數(shù); 7. 連接

19、查詢實際上是關(guān)系數(shù)據(jù)庫中最主要的查詢, 主要包括等值連接查詢, 非等值連 接查詢,自連接查詢,外連接查詢和復合條件連接查詢; 學問點【判定】 1. 數(shù)據(jù)庫是具有規(guī)律關(guān)系和確定意義的數(shù)據(jù)集合; 2. 一個設計優(yōu)良的 DBMS ,應當具有友好的用戶界面,比較完備的功能,較高的運 行效率,清楚的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和開放性; 第 7 頁,共 13 頁3. 數(shù)據(jù)庫需要兩種模型:規(guī)律模型和物理模型; 4. 實體所具有的某一特性稱為屬性;一個實體可以由如干個屬性來刻畫; 5. 模式也稱規(guī)律模式,是數(shù)據(jù)庫中全體數(shù)據(jù)的規(guī)律結(jié)構(gòu)和特點的描述 6. 關(guān)系模型的完整性規(guī)章是對關(guān)系的某種約束條件; 7. 數(shù)據(jù)容量的大小要視數(shù)據(jù)庫

20、的數(shù)據(jù)量以及數(shù)據(jù)庫使用的時限而定; 8. SQL 具有兩類主要的函數(shù):集合函數(shù)和數(shù)值函數(shù); 9. 在 SQL 語言中,一個 SELECT-FROM-WHERE 語句稱為一個查詢塊; 綜合 第十章 簡答或者挑選 1. 標準的事務處理系統(tǒng)由數(shù)據(jù)輸入,數(shù)據(jù)處理,數(shù)據(jù)輸出,數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)四部分組成; 2. 事務處理的方法有批處理,實時處理和延時處理三種; 3. 治理信息系統(tǒng)由輸入,信息分析和輸出三部分組成; 4. 決策過程可以分為八個階段:調(diào)查爭辯,估計技術(shù),環(huán)境分析,智囊技術(shù),決策技 術(shù),可行性爭辯,決斷,牢靠性分析; 5. 決策支持系統(tǒng)依據(jù)目標和功能需求的不同, 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的形式也各異, 一般分為二庫,

21、 三庫,四庫,五庫的結(jié)構(gòu); 6. 人工智能 ( Artificial Intelligence , AI )是指使運算機系統(tǒng)具有人類智能特點的領(lǐng)域, 主要由機器人技術(shù), 視覺技術(shù), 自然語言處理,學習系統(tǒng),神經(jīng)網(wǎng)絡和專家系統(tǒng)等子領(lǐng)域組 成; 7. 一個專家系統(tǒng)最少應由學問獵取,學問庫,推理機制和用戶界面四部分組成 學問點【判定】 8. 事務處理系統(tǒng)提高的是工作效率,而治理信息系統(tǒng)是提高效益; 9. MIS 系統(tǒng)中的輸入來自內(nèi)外兩個方面;來自事務處理系統(tǒng)的為內(nèi)方面 10. 信息分析是 MIS 系統(tǒng)的核心; 11. 決策通常是為明白決某個問題,或?qū)崿F(xiàn)某個預期目標而必需進行的一項重要活動; 12.

22、事務處理系統(tǒng), 治理信息系統(tǒng)以及決策支持系統(tǒng)三者既是相互依靠, 又是相對獨立 第 8 頁,共 13 頁的 13. 學習系統(tǒng)是指運算機能從過去的錯誤或經(jīng)受中學習學問,修改程序,改善性能; 綜合 1. 舉例說明專家系統(tǒng)具有以下功能: 比如: 在信貸決策中, 專家系統(tǒng)能解 能對系統(tǒng)經(jīng)過推理和提議的決策做出說明; 釋在賜予信貸結(jié)論后面的推理過程,以證明某個特定的貸款懇求的合理性; 具有 “智能 ”;比如:可依據(jù)病人的情形做出醫(yī)療診斷; 能從復雜的關(guān)系間得出結(jié)論; 比如:在制造業(yè), 專家系統(tǒng)可與柔性制造系統(tǒng) (FMS ) 合作,以預備工具的正確使用方式; 能供應 “可移動的 ”學問; 專家系統(tǒng)的學問不是

23、固定不變的, 其學問是可隨時間而 不斷充實或更新的; 比如一個機車修理專家系統(tǒng), 其功能與被獵取學問的專家人數(shù)以準時間 有直接關(guān)系;被獵取專家人數(shù)越多,獵取時間越長,專家系統(tǒng)的功能就越強大; 能處理不確定性問題; 專家系統(tǒng)可為一些復雜的不確定性問題提出估計結(jié)論; 比 如:氣象專家系統(tǒng)可估計水災發(fā)生; 第十一章 簡答或者挑選 14. 企業(yè)信息系統(tǒng)的三個要素是企業(yè)的各種信息,企業(yè)業(yè)務活動過程和信息技術(shù); 15. 戰(zhàn)略目標集轉(zhuǎn)換法是通過下面步驟形成信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的:第一步 說明企業(yè)戰(zhàn) 略集合和企業(yè)中人員的結(jié)構(gòu); 其次步 識別每類人員目標; 第三步 形成組織戰(zhàn)略目標; 第四 步 將組織戰(zhàn)略目標轉(zhuǎn)化為

24、信息系統(tǒng)戰(zhàn)略目標 16. 形成組織戰(zhàn)略目標包括組織使命,目標,戰(zhàn)略,支撐因素四個層次; 17. 可行性爭辯的結(jié)論有三種: 可行,按方案進行; 基本可行,但需修改方案; 不行行,不立項或終止項目; 18. 可行性爭辯一般需要從經(jīng)濟,技術(shù),社會等方面進行綜合分析; 第 9 頁,共 13 頁19. 數(shù)據(jù)分析常用的方法有數(shù)據(jù)建模, 數(shù)據(jù)字典等; 20. 關(guān)鍵勝利因素法分為四個步驟: 和標準,識別測量性能的數(shù)據(jù); 活動建模, 應用流程圖, 網(wǎng)格圖, CASE 工具庫, 明白企業(yè)目標, 識別關(guān)鍵勝利因素, 識別性能指標 21. 技術(shù)需求是指用戶對所建信息系統(tǒng)的總體要求, 信息系統(tǒng)應當供應的功能和能達到 的

25、效用,信息系統(tǒng)的效率,處理方式,牢靠性,安全性,適應性等; 22. 非技術(shù)性需求是指用戶的投資才能,開發(fā)時間,開發(fā)隊伍,社會,法律等; 23. 風險有各種各樣,按風險對信息系統(tǒng)可能造成的危害程度,可分為高危害性風險, 中危害性風險和低危害性風險; 按風險特點, 又可分為技術(shù)性風險,工程性風險, 和環(huán)境性 風險; 24. 常用的處理風險的方法有防止風險,限制風險,削減風險和監(jiān)控風險, 25. 需求驗證的方法有:自查法,用戶審查法,專家審查法和原型法; 學問點【判定】 1. 傳統(tǒng)開發(fā)方法中的每一個階段都可以進行治理把握, 2. 傳統(tǒng)方法產(chǎn)生大量的系統(tǒng)文檔確保對用戶需求的可追蹤才能 3. 原型法是一

26、種交互式的系統(tǒng)開發(fā)方法; 4. 原型法的缺點是假如最初的方案不太恰當,那么轉(zhuǎn)變方案重新開頭就很困難 5. 快速應用開發(fā) ( Rapid Application Development , RAD )是一種通過運用已有的工具 技術(shù)及方法來加快應用開發(fā)的技術(shù); 6. 戰(zhàn)略目標集轉(zhuǎn)移法是把組織的整個戰(zhàn)略目標看成一個由組織的使命, 目標, 戰(zhàn)略和 其它影響戰(zhàn)略的相關(guān)因素組成的集合; 7. 信息系統(tǒng)總成本包括信息系統(tǒng)開發(fā)成本和運行成本兩部分; 8. 收集到的數(shù)據(jù)停留在原始形式, 下一步要把收集到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成為分析人員有用的 形式,這一過程叫數(shù)據(jù)分析; 9. 丟棄式原型法是原型法和生命周期法的結(jié)合 第 1

27、0 頁,共 13 頁第十二章 簡答或者挑選 1. 程序設計階段主要有以下工作; 語言的挑選; 建立數(shù)據(jù)庫; 程序編碼; 測試和排錯; 編寫文檔資料; 實施和轉(zhuǎn)換; 2. 測試可有多種測試形式, 依測試活動顯現(xiàn)的次序有:單元測試,系統(tǒng)測試,容量測 試,綜合測試和驗收測試; 3. 有效的似運行方法有:直接轉(zhuǎn)換法,逐步替換法,引導試運行和并行試運行等; 4. 用戶界面經(jīng)受了三個進展階段, 分別為: 命令用戶界面, 圖形用戶界面 GUI (Graphics User Interface ), 多通道用戶界面; 5. 信息系統(tǒng)輸入方式分批輸入(脫機輸入) ,聯(lián)機輸入,批輸入和聯(lián)機輸入相結(jié)合的 方式; 6

28、. 屏幕界面設計的八項基本準就: 盡量保持一樣性; 為嫻熟用戶供應快捷鍵; 供應有效反饋; 設計完整的對話過程; 供應簡潔的錯誤處理機制; 答應撤消動 作; 供應把握的內(nèi)部軌跡;削減短期記憶負擔; 學問點【判定】 1. 物理設計是說明規(guī)律設計如何實現(xiàn), 是依據(jù)規(guī)律設計中提出的系統(tǒng)功能和性能的具 體要求; 2. 啟動又稱登錄,能確認用戶身份,檢驗和授權(quán)拜望; 3. 對話是指系統(tǒng)和用戶之間溝通的一系列信息和提示; 4. 災難方案是指估計災難并為災難可能發(fā)生做預備的處理; 5. 外購軟件成本低,軟件包的功能部件和執(zhí)行方面的風險較小,簡潔安裝 6. 糾錯疼惜是在系統(tǒng)運行中發(fā)生反?;蚬收蠒r進行的, 就是

29、診斷和修正系統(tǒng)中遺留的 錯誤; 第十三章 簡答或者挑選 1. 信息系統(tǒng)的運行制度包括:軟件,數(shù)據(jù)的治理制度, 密碼口令治理制度, 網(wǎng)絡通信 安全,病毒防治治理等; 第 11 頁,共 13 頁2. 影響系統(tǒng)可疼惜性主要有以下三個因素; ( 1)可懂得性,( 2)可測試性,( 3)可修 改性 3. 信息系統(tǒng)疼惜包括系統(tǒng)應用程序疼惜,數(shù)據(jù)疼惜, 代碼疼惜, 硬件設備疼惜,機構(gòu) 和人員的變動等, 4. 人為擔憂全因素主要包括: 人為無意失誤; 人為惡意攻擊; 各種軟件的 漏洞和 “后門 ”; 5. 信息系統(tǒng)的安全性要求做到以下幾方面: 保密性; 可把握性; 可審查性; 抗攻擊性; 6. 網(wǎng)絡安全指為保證網(wǎng)絡及其節(jié)點安全而接受的技術(shù)和方法;它主要包括加密技術(shù), 拜望把握技術(shù),數(shù)字簽名技術(shù),密鑰治理技術(shù),防火墻技術(shù),通信流分析把握技術(shù)等; 7. 系統(tǒng)運行情形有正常,不正常和無法運行三種情形 8. 信息系統(tǒng)的安全策略主要包括四個方面, 即法律疼惜, 行政治理, 人員訓練和技術(shù) 措施; 學問點【判定】 1. 系統(tǒng)疼惜的目的是要保證治理信息系統(tǒng)正常而牢靠地運行, 并能使系統(tǒng)不斷得到改 善和提高,以充分發(fā)揮作用; 2. 升級表達出更明確的方案性和目標性,而疼惜就更多表達為應急性; 3. 主動攻擊是以各種方法有挑選地破壞信息的有效性和完整性; 4. 在信息系統(tǒng)的開發(fā)和使用過

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