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文檔簡介
1、CC+ 圖形圖像處理開源庫Google三維APIO3DO3D 是個開源的 WebAPI來在瀏覽器上創(chuàng)建界豐富的交互式的 3D 應(yīng)程序。這是種基于頁的可控3D標準。此格式期望真正的基于瀏覽器,獨于操作系統(tǒng)之外,并且持主流的3D顯卡,這樣就可以在頁中實現(xiàn)效果逼真的3D動畫。繪圖引擎RRDtoo簡單的說,RRDtool(RoundRobin Database Tool)就是個強的繪圖的引擎,很多具例如MRTG都可以調(diào)rrdtool繪圖。更多RRDtool信息計算機視覺庫OpenCVOpenCV是Intel開源計算機視覺庫。它由系列 C 函數(shù)和少量 C+ 類構(gòu)成,實現(xiàn)了圖像處理和計算機視覺的很多通算法
2、。OpenCV 擁有包括 300 多個C函數(shù)的跨平臺的中、層 API。它不依賴于其它的外部庫盡管也可以使某些外部庫。 Op. 更多OpenCV信息圖像處理類庫CImgThe CImg Library是個強的圖像處理類庫。在代碼中使此類可以導(dǎo)/導(dǎo)出,處理,和顯圖,它是個強的處理圖像的C+具箱。2D圖形庫AGGAGG,全名:Anti-GrainGeometry,是個開源的、效的2D圖形庫。AGG的功能與GDI+的功能常類似,但提供了GDI+更靈活的編程接,其產(chǎn)的圖形的質(zhì)量也常,且它是跨平臺的,其宣傳可以在常多的操作系統(tǒng)上運。主要的功能有: 1、持ALPHA、G. 更多AGG信息Google圖形處理
3、引擎skiaskia是個 2D向量圖形處理函數(shù)庫,包含字型、座標轉(zhuǎn)換,以及點陣圖都有效能且簡潔的表現(xiàn)。不僅于Google Chrome瀏覽器,新興的Android開放機平臺也采skia作為繪圖處理,搭配OpenGL/ES與特定的硬體特征,強化顯的效果2005 年Skia被Google收購后。三維圖形渲染引擎OGREOGRE是個三維(3D)圖形渲染引擎。它是向?qū)ο蟮?并且效,抽象化了不同的API和平臺,這樣可以以場景為對象來使物體,持多種場景.它已經(jīng)成功地被應(yīng)于諸多三維仿真領(lǐng)域,包括絡(luò)游戲和三維仿真項。功能和特點 簡單易的向?qū)ο蠼?最化.開源圖形庫FreeImage個由、開源的圖形庫-FreeI
4、mage(持位圖構(gòu)件例如調(diào)板和數(shù)據(jù)位的便易訪問;將位圖從種位深度轉(zhuǎn)換到另種位深度;當(dāng)有多幅位圖頁例如TIFF時訪問位圖的不同頁;基本的位圖處理,如旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)(flipping)和重采樣,或點操作,如亮度和對.更多FreeImage信息3D引擎Irrlicht EngineIrrlicht Engine 是個C+開發(fā)的性能實時的3D引擎,同時提供了.NET版本,這是個跨平臺的使了D3D、OpenGL的3D渲染引擎。移動設(shè)備上的OpenGLOpenGL ESOpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API的集,針對機、PDA和游戲主機
5、等嵌式設(shè)備設(shè)計。該API由Khronos集團定義推,Khronos是個圖形軟硬件業(yè)協(xié)會,該協(xié)會主要關(guān)注圖形和多媒體的開放標準。質(zhì)量圖形圖表庫 MathGLMathGL is . 是個在Windows和Linux下成質(zhì)量圖形的類庫;來根據(jù)量的數(shù)組成各種圖表可輕松嵌到其他程序中可成各種各樣的圖表更多MathGL信息開源圖形庫CxImageCxImage是個可以于MFC 的C+圖像處理類庫類,它可以打開,保存,顯,轉(zhuǎn)換各種常見格式的圖像件,如BMP,JPEG, GIF,PNG,TIFF, MNG,ICO, PCX,TGA,WMF,WBMP,JBG, J2K 等格式的件。可以實現(xiàn)BMPJPG,PNGT
6、IFF格式等等的互相.更多CxImage信息圖像識別類庫Tesseract OCR原本由惠普開發(fā)的圖像識別類庫tesseract-ocr已經(jīng)更新到2.04, 就是最近Google持的那個OCR。原先是惠普寫的,現(xiàn)在Opensource了。 1.03版本以前是在sourceforge上發(fā)布,現(xiàn)在的更新版本到google-code上了,據(jù)說曾經(jīng)的圖像識別能排名第三。開源圖形APIOpenGLOpenGL 是業(yè)領(lǐng)域中最為泛接納的2D/3D 圖形 API, 其誕今已催了各種計算機平臺及設(shè)備上的數(shù)千優(yōu)秀應(yīng)程序。OpenGL是獨于視窗操作系統(tǒng)或其它操作系統(tǒng)的,亦是絡(luò)透明的。在包含CAD、內(nèi)容創(chuàng)作、能源、娛
7、樂、游戲開發(fā)、制造業(yè)、.更多OpenGL信息圖形處理器開發(fā)環(huán)境CUDACUDA 具包是種針對持CUDA功能的GPU(圖形處理器)的C語開發(fā)環(huán)境。CUDA開發(fā)環(huán)境包括: nvccC語編譯器 適于GPU(圖形處理器)的CUDA FFT和BLAS庫 分析器 適于GPU(圖形處理器)的gdb調(diào)試器(在.更多CUDA信息C+視覺庫VXLVXL (theVision-something-Libraries)是計算機視覺研究和實現(xiàn)庫集。它從TargetJr和IUE演變來,的是成為個輕量級、速度快和持久的系統(tǒng)。它可移植到很多平臺。三維圖形渲染庫OGRE 3DOGRE 3D 是個被泛使的開源三維圖形渲染庫,成功
8、地被應(yīng)于諸多三維仿真領(lǐng)域,其中包括絡(luò)游戲和些商業(yè)的三維仿真項PNGwriterPNGwriter 是個來創(chuàng)建PNG格式圖像的C+類庫。例:#include int main() int i; inty;pngwriterpng(300,300,0,test.png); for(i = 1;i readMetadata(); Exi. 更多Exiv2信息三維應(yīng)開發(fā)環(huán)境CroquetCroquet 是個功能強的開放源碼軟件開發(fā)環(huán)境,于創(chuàng)建和型分布式部署多戶虛擬三維應(yīng)程序和metaverses是( 1 )持久性( 2 )深的合作,( 3 )相互聯(lián)系和( 4 )互操作。Croquet 的架構(gòu)持同步通信
9、,協(xié)作,資源共享和計算之間的量戶在多Symbian繪圖庫Cairo for Symbian OSCairo forSymbian OS 是繪圖庫 Cairo 在 Symbian 操作系統(tǒng)上的移植版本。例代碼: / CMyAppView derives fromCCoeControl/voidCMyAppView:ConstrucL(constTRect& aRect) CreateWindowL(); SetRect(aRect);ActivateL(); iSurface=cair數(shù)據(jù)可視化庫TulipTulip 是種專為巨的圖形可視化的軟件系統(tǒng)。它可在個電腦( PIII 600 256MB
10、內(nèi)存)管理多達50萬的圖形。Tulip 架構(gòu)提供下列功能:三維可視化,三維的修改,插件持,持集群和導(dǎo)航,動圖形繪制,動聚類圖,動選擇的內(nèi)容,并動著元素等。計算機圖形渲染庫VoreenVoreen是計算機圖形可視化交互式卷庫。它提供了數(shù)容積數(shù)據(jù)可視化技術(shù)和利了可編程圖形硬件(著)加速渲染。附帶的應(yīng)程序允許創(chuàng)建和測試新的渲染技術(shù)。 Voreen實現(xiàn)與C + +和使OpenGL / GLSL的渲染。C+向量圖成庫CreEPSCreEPS 是個C+類,提供個容易從內(nèi)部成的代碼向量圖的界。該圖存儲為壓縮的PostScript(EPS)的件。它具有所有的基本圖形元素,戶可配置的填充類型和printf風(fēng)格的
11、本輸出。包含量例件。醫(yī)學(xué)影像轉(zhuǎn)換具XMedConXMedCon 是個醫(yī)學(xué)專影像檔轉(zhuǎn)換具與程式庫。以C語撰寫。Apache圖像處理模塊mod_gfxmod_gfx 是個對圖像進即時處理的Apache 模塊,安裝法: Ensure APXS,libgd, and gccare installed Compile module (runmake)Copy module/mod_gfx.so to your apachemodules directory Configure Apache to usemodule Restart ApacheLibRawLibRaw 是個來處理 RAW(CRW/CR2
12、,NEF, RAF, DNG,and others) 格式圖的 C+ 庫,持各種操作系統(tǒng)。libQGLViewerlibQGLViewer 是個以簡化了Qt開發(fā)OpenGL三維瀏覽器的C+庫。它提供了些典型的3D查看器的功能,如能夠移動相機使標,這是缺乏多數(shù)其他的API。其它特點包括標操縱框架,插值關(guān)鍵幀,對象選擇,體顯,截圖保存,等等。它可以使OpenGL的初OpenGL具包FreeglutFreeglut是個GLUT(OpenGL Utility Toolkit) 的開源實現(xiàn),使常泛。OpenGL Redbook使Freeglut代替GLUT編寫代碼。Cafu 3D引擎這個引擎持系列3D渲
13、染,材質(zhì)制作,多玩家在線,跨平臺和可被多編譯器編譯。但它采了雙協(xié)議,商業(yè)版是閉源的,源代碼在GPLv3許可證下發(fā)布。WaYee3D ToolkitWaYee3D ToolKit 個基C+和Ogre的插件式3D應(yīng)程序框架,開源??蚣苤饕褪莵碜鼍庉嬈鬟@類的應(yīng)程序。C+ 插件式軟件架構(gòu)。 MFC Ribbon界command 模式Undo/Redo持。Unicode持。渲染器的級著語 OpenShading LanguageOpen ShadingLanguage (OSL) is a small but richlanguage for programmable shading in advan
14、cedrenderers and otherapplications.OSL is similar to C,as well as other shadinglanguages, however, it isspecifically designed for advanced rebegtostudy-imagelibbegtostudy-imagelib是個開源的VC圖像庫Magick+Magick+ 是 ImageMagick圖像處理庫的向?qū)ο?C+ API調(diào)包。EqualizerEqualizer is aprogramming interface and resourcemanagem
15、ent system for scalable OpenGLapplications.Python圖像處理MahotasMahotas 是個 Python 的圖像處理庫,包含量的圖像處理算法,使 C+ 實現(xiàn)的算法,處理性能相當(dāng)好。SoftArt是款光柵化的軟件渲染器,設(shè)計標是達到Direct3D 10/11的核功能的實現(xiàn)。我們的設(shè)計的主要包括以下點:個度可移植的光柵化圖形管線的軟件實現(xiàn)圖形硬件作原理的展現(xiàn)和教學(xué)為下代Many Core或Larrabee類的多x86處理器架構(gòu)的計算設(shè)圖形布局引擎GLEGLE (GraphicsLayout Engine) 是個圖形腳本語,主要為創(chuàng)建圖表、數(shù)據(jù)和幻
16、燈,持多種圖表類型 (function plots,histograms, bar graphs, scatter plots, contourlines,color maps,surface plots, .) ,使簡單,僅需通過些圖形化命令OpenCSGOpenCSG is alibrary that does image-basedCSG(Constructive Solid Geometry) rendering usingOpenGL. OpenCSG is writteninC+ and supports most modern graphics hardwareusing Microsoft Windows or theLinux operating sys
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