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文檔簡介
1、聲明本課件僅作教學(xué)使用。動畫視聽語言1 2 3 4 5 特點(diǎn) 構(gòu)成含義 第1講 動畫視聽語言概說分類簡史一 動畫視聽語言的含義 動畫視聽語言是對動畫中畫面、聲音藝術(shù)表現(xiàn)形式/手段的總稱。 英文是Film Grammar,即“電影的文法”。 主要內(nèi)容包括:鏡頭、鏡頭的拍攝、鏡頭的組接和聲畫關(guān)系。 二 視聽語言的構(gòu)成元素影像:鏡頭、構(gòu)圖、景別、角度與運(yùn)動、光線、色彩聲音:語言、音響、音樂剪輯:影像的剪輯、聲音的剪輯。四 動畫視聽語言的分類1影院動畫 2電視動畫 3OVA動畫 曲折生動完整的故事、造型典型新奇獨(dú)特、講究三維立體感、強(qiáng)烈的視聽效果、精良的制作工藝、90分鐘左右,重大的主題、生產(chǎn)周期長、
2、人才資金投入多、制片風(fēng)險大成本低廉的有限動畫制作方式、制作工藝的簡化(動作設(shè)計之停格、象征符號、流線,背景制作之平涂、暈染、留白,描線上色之電子掃描、黑白淡化)、連續(xù)和系列的分集形式。總體上敘事曲折多變,每一集相對簡單的敘事結(jié)構(gòu)、線索(以角色為線索、以事件進(jìn)展為線索、以相同的理念貫穿) 特點(diǎn):方便性、及時性、互動性、綜合性;無線化、娛樂化、個人化、時尚化。 篇幅短小、系列形式、內(nèi)容幽默、制作要求較低。4新媒體動畫 (網(wǎng)絡(luò)動畫 、手機(jī)動畫 ) 人際的交流、藝術(shù)的抒發(fā)離不開語言這個載體或手段。 語言不是人類獨(dú)有的,動物和植物及大自然,都有著自己的語言。 動畫語言的掌握,是進(jìn)入動畫領(lǐng)域的必備能力。五
3、 視聽語言簡史動畫語言的起源和發(fā)展 動畫視聽語言來源于電影,而更勝于電影。由于沒有拍攝技術(shù)、拍攝環(huán)境、演職人員等限制,動畫視聽語言更加豐富和理想化。 戲劇依托、電影依托、動畫獨(dú)立。 木偶、皮影美術(shù)片動畫。 電影(物質(zhì)現(xiàn)實(shí)的復(fù)原)動畫(想象世界的復(fù)原) 第1階段:視覺游戲埃米爾-雷諾1882、科爾幻影集1906、滑稽面孔1907。 第2階段:說故事溫瑟-麥凱恐龍葛蒂(1914),麥克斯-佛萊雪墨水瓶人(1916-29)。 第3階段:聽覺與色彩的加入。爵士歌王 (1927)。汽船威利號(1928)、花與樹(1932)。 第4階段:電腦技術(shù)加入。1995玩具總動員。 迪斯尼、中國、日本、南斯拉夫、蘇
4、俄、加拿大、捷克等動畫流派形成。 光線是電影拍攝造型元素和手段之一(光線、運(yùn)動、構(gòu)圖、色彩、景別、角度)。 光線是鏡頭畫面視覺信息和視覺造型的基礎(chǔ)。2.1 光線2.1.1 光線的要素強(qiáng)度方向色調(diào)2.1.3 光的分類和處理a 正面光b 側(cè)光c 逆光d 頂光e 腳光f 俯光2.1.4 光線的作用a塑造空間/描寫渲染環(huán)境c 表現(xiàn)角色的心境 b營造氣氛d塑造刻畫角色。e突顯動作 f 制造懸念2.2 色彩斯特普魯效應(yīng):當(dāng)把一種顏色名稱用另一種不同的顏色印刷時,我們的感覺會被干擾。主動感知形狀,原始感知色彩。紅 綠 紫 黃2.2.1色彩屬性:色相、明度、彩度。色彩的象征性,與自然、生理、歷史和社會等之間的
5、關(guān)系。(1)色彩的一般心理分析主要色彩白色黑色灰色紅色黃色綠色藍(lán)色紫色象征意義快樂,清晰,純真,清潔悲哀,絕望,嚴(yán)肅,沉重平和,懺悔,中立,舒緩熱情,力量,憤怒,積極貴重,智慧,希望,發(fā)展和平,遙遠(yuǎn),健康,生長誠實(shí),消極,平靜,雅致高貴,莊重,神秘,不安(2)影視作品色彩處理的幾種情況。A以色調(diào)的形式出現(xiàn) 色彩基調(diào) 段落基調(diào)B局部色彩的運(yùn)用 局部色彩運(yùn)用到情節(jié)段落之中。美女與野獸開頭段落暖色調(diào),交代主角貝兒和鄰居之間的友好關(guān)系;第二個段落冷色調(diào),貝兒父親誤入野獸王子的城堡.(3)色彩在動畫中的作用 色彩構(gòu)成包括角色和背景的色彩造型、單個鏡頭內(nèi)的色彩分布等。導(dǎo)演可以通過“色彩氣氛圖”來判斷各個場
6、景之間的色彩傾向 A展現(xiàn)故事的時代背景。B形象識別C建立動畫的美術(shù)風(fēng)格D表現(xiàn)角色的內(nèi)心E 配合情節(jié)發(fā)展1四邊形的畫面 景框的作用相當(dāng)于畫框,限定影像的空間,凝聚觀賞者注意力。 寬高比3:4 四邊形是文化的載體,“究竟是什么左右著在這個奇怪的矩形中流連的我們”?一、景框2二維特性 景框所限定的矩形空間,是二維靜態(tài)空間,通過構(gòu)圖和造型,轉(zhuǎn)化為三維。 a利用觀眾的視覺經(jīng)驗(yàn)來形成三度空間的立體感 b通過運(yùn)動物體的方向形成縱深感 c運(yùn)用攝影機(jī)的調(diào)度來實(shí)現(xiàn)空間縱深感的營造1、構(gòu)圖的原則 要妥善安排主體、陪體和環(huán)境的關(guān)系,選擇好趣味中心。 做到質(zhì)樸、簡潔、明確,講究均衡性。2、線條的情感表現(xiàn)力水平線平穩(wěn)、安
7、靜、寬廣、蕭條。垂直線崇高、向上、高大、莊嚴(yán)、剛毅、整齊。放射線奔放、活躍、熱情,突出中心向外擴(kuò)展。波狀曲線輕快流動、節(jié)奏平緩。S形曲線優(yōu)美、抒情、舒緩、窈窕。斜線運(yùn)動、動蕩、傾斜、不安定。X形線深遠(yuǎn)、空曠、縱深、遙遠(yuǎn)。圓形線流動活潑、完美、豐滿、封閉。正三角形穩(wěn)定、牢固。倒三角形不穩(wěn)定、不牢固、動搖。3、影像構(gòu)圖的組成(1)主體 畫面中用來表達(dá)創(chuàng)作意圖的主要對象,是畫面構(gòu)圖的中心。 (2)陪體 與主體構(gòu)成陪襯關(guān)系的對象。 作用:補(bǔ)充說明、美化渲染。(3)環(huán)境前后景的選擇、背景。顯示影像畫面的縱深空間。4、構(gòu)圖的形式A 縱深構(gòu)圖B 平面構(gòu)圖C 靜態(tài)構(gòu)圖D動態(tài)構(gòu)圖E 封閉式構(gòu)圖 F 開放式構(gòu)圖
8、1、景別概論 “景”? 景別,取決于? 景別是場面調(diào)度的構(gòu)成形態(tài)。 取景距離影響著畫面的容量。 景別分為: 遠(yuǎn)景(大全景) 全景 中景 近景 特寫三、景別第4講 鏡頭的運(yùn)動鏡頭運(yùn)動固定鏡頭運(yùn)動鏡頭主觀鏡頭1、固定鏡頭(1)平拍角度(2)仰角度(3)俯拍角度一、鏡頭的攝法2、運(yùn)動鏡頭(移動攝影)推、拉;搖、移、跟、升降、旋轉(zhuǎn)、晃動 3、主觀鏡頭和客觀鏡頭(1)主觀鏡頭 把攝影機(jī)當(dāng)成一個演員的眼睛,將攝影角度和人物的眼睛的位置統(tǒng)一起來,突出人物的主觀感受。如蟲蟲總動員中鞋子的表現(xiàn)。(2)客觀鏡頭 模擬現(xiàn)實(shí)的鏡頭,與主觀鏡頭相反。 4 空鏡頭畫面中不出現(xiàn)角色的鏡頭。描寫景物,交代環(huán)境。借景抒情,托物
9、言志。第5講 動畫剪輯軟件剪輯軟件介紹流程例子欣賞一、剪輯軟件介紹Adobe Premiere 最早用于蘋果(Macintosh)平臺的視頻編輯,1993推出for Windows,2003年發(fā)布第七個版本Premiere Pro,2004年,Premiere Pro 1.5。2006年,Premiere Pro 2.0。 2007年,Adobe CS3中文版發(fā)布。2009年,Pr cs4二、Premiere Pro 2.0制作流程 界面五個調(diào)板:項目調(diào)板、信息調(diào)板、監(jiān)視器調(diào)板、時間線調(diào)板、工具箱。基本工作流程:A 新建或打開項目B 采集或?qū)胨夭腃 整合并剪輯序列D 添加字幕E 添加轉(zhuǎn)場和特
10、效F 混合音頻G 輸出導(dǎo)入素材視頻格式:AVI、MOV、MPEG/MPE/MPG、WMV、Open DML。音頻格式: AVI、MOV、MP3、MAV、WMA 、AIFF 。圖片格式:AI、BMP/DIB/RLE、JPEG/JPE/JPG/JFIF、PICT/PIC/PCT、PNG、PRTL、PSD、TGA/ICB/VST/VDA、PCX、ICO、TIFF。圖片序列格式:AI、BMP/DIB/RLE、動畫GIF、PSD、FLM、PICT/PIC/PCT、TGA/ICB/VST/VDA、TIFF。cs4支持Flash(*.swf)和RealMedia(*.rm,*.rmvb) 文件。輸出還可使用
11、Adobe Media Encoder進(jìn)行輸出。視頻格式:FLV、MPEG-1、MPEG-2、WMA、RealMedia、動畫GIF、AVI 、Quick Time、 AAF。音頻格式:AVI、WAV、MPG、WMA、Quick Time 。圖片格式:BMP、TGA/ TGF、TIFF。圖片序列格式: BMP、GIF、TGA、TIFF。三、制作例子實(shí)例1:視頻素材的導(dǎo)入 File/Import;Ctrl+I;雙擊項目窗口空白實(shí)例2:源素材的切入和切出 雙擊源素材,導(dǎo)入源素材監(jiān)視器。播放,切入點(diǎn)“”、切出點(diǎn)“”,然后插入時間線。實(shí)例3:刪除影片中多余的片段 項目窗口中刪除,選中點(diǎn)擊垃圾箱。 時間
12、線上刪除,剃刀工具或選中右擊用波紋刪除(Ripple Delete)。實(shí)例4:調(diào)整視頻片段的時間和增加關(guān)鍵幀右擊,“Speed/Duration” (速度/持續(xù)時間)?!癊ffect Controls”(特效控制),在Motion(運(yùn)動)或Opacity(不透明度)中調(diào)整,單擊點(diǎn)。實(shí)例5:讓影像動起來在Motion(運(yùn)動)中調(diào)節(jié)各項參數(shù),點(diǎn)擊“Toggle animation”(動畫記錄),設(shè)置關(guān)鍵幀。實(shí)例6:快速輸出影片F(xiàn)ile/ Export/ Movie,保存路徑。在Setting(設(shè)置)中設(shè)置,保存輸出。實(shí)例7:視頻格式的快速轉(zhuǎn)化File/ Export/ Adobe Media En
13、coder(媒體編碼器),設(shè)置Format(格式)為vcd,輸出。文件變小。實(shí)例8:視頻特效顏色校正。Effect/Color Correction/RGB Curves(曲線),添加,調(diào)整Master(主通道)曲線,增加亮度。Effect/Adjust/ProcAmp(綜合),添加,設(shè)置參數(shù),亮度-3對比105飽和200.摳像合成。Effect/ Keying/ Color Key(顏色摳像),點(diǎn)Key Color(鍵出色)吸管,點(diǎn)背景綠色,設(shè)置Color Key(顏色摳像)的參數(shù),50/1/1。添加背景圖,顏色不協(xié)調(diào),Effect/ Adjust/ Color Balance(顏色平衡),
14、增加紅、降低綠藍(lán),4/-33/-22/14/-13/-16/30/-39/-38。實(shí)例9:場景切換 卷簾過渡。Effect/ Video Transitions(視頻過渡)/ 3D Motion/ Curtain(卷簾),拖放兩幅圖的中間。中心,Start10/ end90。 翻頁過渡。Effect/ Video Transitions(視頻過渡)/ Page Peel(翻頁)/Page Peel,雙擊時間軸過渡效果圖,打開特效面板。開始,默認(rèn)。實(shí)例10:靜態(tài)字幕、動態(tài)字幕 添加字幕。帶紋理。File/ New/ Title(字幕)。Fill(填充)/ Texture(紋理)。 字幕模板。Ti
15、tle(字幕) / New Title / Based on Tempate(基于模板),替換文字。 垂直滾動。File/ New/ Title,輸入一首詩,單擊 “滾動/爬動”按鈕,設(shè)置Title Type(字幕類型)為Roll (滾動),選中始于/終于屏幕外,在Ease-In(加速時間)和Ease-Out(減速時間)輸入29。關(guān)閉自動保存,導(dǎo)入,拖動觀看。 水平滾動。設(shè)置Title Type(字幕類型)為Crawl (爬動),方向爬向右,加速減速0.實(shí)例11:聲音的編輯插入音樂。導(dǎo)入,時間線起點(diǎn)為0.鏈接和分離。導(dǎo)入在時間線,右擊/Unlink(分離)。若鏈接,選中視頻和音頻,右擊/Lin
16、k(鏈接)。淡入淡出。Effect(特效)/ Audio Transitions(音頻轉(zhuǎn)場),Crossfade(淡)/ Constant Gain(持續(xù)增益),拖兩次,分別放在音頻的首尾。Duration(持續(xù)時間)為5,對齊開始切、結(jié)束切。山谷回聲效果。導(dǎo)入在時間線,Effect(特效)/ Audio Effect/ Stereo(立體聲)/ Delay(延遲),添加。在特效控制面板,調(diào)節(jié)Delay(延遲)參數(shù),Delay=1.5,F(xiàn)eedback(反饋)=10.6,Mix(混合)=60.5%第6講 軸線軸線定義常規(guī)軸線越軸一、基本概念 軸線是影片分別表現(xiàn)有交流的雙方時,它們之間的假想線。
17、也稱關(guān)系線、180線或方向線。二、常規(guī)軸線分為單軸線和多人軸線2、雙人對話場面(單軸線) (1)三角形原理(2)總角度。三角形中的頂點(diǎn)機(jī)位叫總角度,由全景來完成。圖中1號機(jī)位,又叫關(guān)系鏡頭。(3)單軸線的典型機(jī)位 (如圖)a外反拍。2號、3號,又稱過肩鏡頭。b內(nèi)反拍。6號、7號,又稱正反打鏡頭。c齊軸鏡頭。8號、9號。d平行鏡頭。4號、5號。 (4)雙人對話的具體運(yùn)用演員肩并肩;演員一前一后;在電話里交談。面對面。4、多人對話的具體運(yùn)用將多人對話處理成雙人對話。左圖1號三個人的全景,右圖2號攝影機(jī)在三人所圍成的中心位置拍攝其中個人的單獨(dú)鏡頭。 三、越軸 越軸(躍軸),也叫離軸、跳軸,也就是將攝
18、影機(jī)轉(zhuǎn)到軸線的另一側(cè)去拍攝。(方法1)利用騎軸/中性鏡頭過軸。 模糊軸線帶來的方向感 23AB410102(方法2)利用空鏡頭越軸(方法3)利用人物運(yùn)動(位置換位)越軸(方法4)利用利用攝影機(jī)移動過軸線 (方法5)硬越軸第7講 場面調(diào)度、景深場面調(diào)度組成技巧景深 概念“擺入畫面之中”。場面調(diào)度就是動作設(shè)計、角色在空間中移動路線的設(shè)計。 依據(jù)劇本提供的內(nèi)容。 作用畫面的構(gòu)成,傳遞造型美;刻畫人物性格、揭示人物內(nèi)心活動;渲染環(huán)境氣氛;寄予哲理思想、創(chuàng)造特殊意境等。一、場面調(diào)度的概念和組成場面調(diào)度組成:演員調(diào)度與鏡頭調(diào)度。1、角色場面調(diào)度角色本身的動作設(shè)計、角色與外在環(huán)境的互動。 角色構(gòu)圖要求:畫面
19、2/3(4:3畫幅) 中間位置(寬銀幕)小美人魚2 鏡頭場面調(diào)度 運(yùn)用攝影機(jī)方位的變化。 目的是要使觀眾感到似乎是親臨現(xiàn)場,不斷地從一處到另一處。 鏡頭場面調(diào)度主要依靠景別和運(yùn)動。 1 縱深場面調(diào)度 2、平面場面調(diào)度 3、重復(fù)性場面調(diào)度 4、對比性場面調(diào)度 5、象征性場面調(diào)度二、場面調(diào)度的技巧6、道具調(diào)度巧用反射物體A由鏡子看另一方的表情B鏡面反照角色的心情C通過鏡子有機(jī)地寫實(shí)D水的倒影E魔瓶F照妖鏡G魔鏡1、焦距 控制觀眾視線的焦點(diǎn),是場面調(diào)度的內(nèi)容之一,也是鏡頭設(shè)計的重要環(huán)節(jié)。對焦點(diǎn)的控制,是通過景深來完成的。 焦距:鏡頭的光學(xué)中心到膠片平面的距離,即鏡頭的中點(diǎn)到光線聚焦的焦點(diǎn)之間的距離。
20、三 景深短焦距(廣角)鏡頭: 小于35mm的鏡頭。成像特點(diǎn):景深大、近處和畫面邊緣的變形效果明顯。 擴(kuò)張空間,使事物的距離比實(shí)際的遠(yuǎn)??v深運(yùn)動加快、橫向運(yùn)動變慢。近距離拍人,能產(chǎn)生變形和怪誕的效果;拍物,有廣角鏡頭的球面效應(yīng)。長焦距鏡頭: 大于35mm的鏡頭。小于人眼睛視線范圍,取景范圍小。壓縮縱深距離,透視扁平化,縱深運(yùn)動變慢、橫向運(yùn)動加快。第7講 長鏡頭長鏡頭定義歷史功能案例 是連續(xù)拍攝的具有一定長度的鏡頭,能在一個統(tǒng)一的時空里相對完整地展現(xiàn)動作或事件。 依靠鏡頭內(nèi)部的場面調(diào)度,來完成其構(gòu)圖和造型。 具體內(nèi)涵是“景深鏡頭”和“連續(xù)攝影”。一、長鏡頭定義二、分類: 固定長鏡頭、變焦長鏡頭、景
21、深長鏡頭、運(yùn)動長鏡頭。三、美學(xué)特征: 揭示真實(shí)。紀(jì)實(shí)性,照相本體性,強(qiáng)調(diào) “再現(xiàn)”,尊重時空的統(tǒng)一性。 代表理論家是巴贊和克拉考爾。 我國主流思想:“實(shí)事求是、一切從實(shí)際出發(fā)?!彼?、歷史小美人魚 最初的鏡頭,都是“實(shí)地捕捉自然景象”的原始長鏡頭。1分鐘左右。1895年盧米埃爾的火車到站。 1912年梅里愛月球旅行記(1.5分鐘),屬于舞臺記錄長鏡頭。 1913年,張石川導(dǎo)演難夫難妻第一部國產(chǎn)故事片,單鏡頭拍攝(原始長鏡頭)。 1920-22年,弗拉哈迪北方納努克,愛斯基摩人狩獵海豹的長鏡頭,20分鐘。 1940年代,意大利新現(xiàn)實(shí)電影形成成熟的長鏡頭。 1948年,希區(qū)柯克繩索,10個鏡頭,鏡頭
22、轉(zhuǎn)換用人物檔黑畫面或推向靜物,“徹底消除組接的痕跡”。 1950年代,巴贊總結(jié)景深(長鏡頭)理論。五、發(fā)展因素1.聲音進(jìn)入 “一般來說,有聲電影的鏡頭比無聲電影鏡頭長3倍左右”。戰(zhàn)艦波將金號“敖德薩階梯”一場,默片5分30秒,有聲版為8分鐘。有聲片要求畫面適當(dāng)延長,擴(kuò)大鏡頭容量,以適應(yīng)對白、音樂、音響的時間流程的需要。2.移動攝影 攝影機(jī)輕便化。從單一的全景到各種景別的變化,從前景呈現(xiàn)到景深透視,標(biāo)志著電影攝影從簡單走向豐富的新階段。3.變焦距鏡頭 不改變與拍攝對象的距離,達(dá)到推、拉鏡頭的拍攝效果。能夠在不割裂空間的情況下,通過單個鏡頭展現(xiàn)出客觀環(huán)境和人物內(nèi)心的多種層次,在電影美學(xué)上開拓了新境
23、界。 1.再現(xiàn)生活空間原貌,保持場景真實(shí)完整。 2.渲染烘托人物情緒和環(huán)境氣氛。 3.表達(dá)作者/作品的主題思想。 巴贊認(rèn)為,長鏡頭是“標(biāo)準(zhǔn)的視覺方式”,“唯有這種冷眼旁觀的鏡頭能夠還世界以純真的面貌”。 缺點(diǎn): 1.機(jī)械記錄的自然主義傾向。 2.缺少典型化概括的松散、拖沓、沉悶之弊端。六、功能七.動畫長鏡頭案例a海賊王-死亡盡頭的大冒險b機(jī)器人嘉年華c大炮之街第9講 動畫聲音聲音概說組成聲畫關(guān)系動畫聲音指動畫中的聲音元素運(yùn)用。聲音是一種藝術(shù)手段,受到畫面壓抑,沒有充分發(fā)展。聲音和畫面、聲音的不同組合,創(chuàng)造出意義。錄音與制作。第一節(jié) 動畫聲音概論第二節(jié) 動畫聲音組成 人聲、音響、音樂、無聲 對白
24、獨(dú)白旁白(解說)一、人聲二、音響(效果)音效是除了對白和音樂之外所有聲音的統(tǒng)稱。1.音響分類: 動作、自然、機(jī)械、槍炮,等。2.音響標(biāo)準(zhǔn): 聲音的臨場感、環(huán)境感、運(yùn)動感。3.音響的表現(xiàn)功能: 真實(shí)感。打破畫框??坍嫿巧?。成為角色。連接鏡頭。 三、動畫音樂1、分類(有聲源、無聲源)(民族、古典、電子、流行)(1)主題性音樂。(2)背景性音樂。(3)戲劇性音樂。2、動畫音樂的作用(1)表現(xiàn)主題 (2)塑造角色(3)敘事之氣氛、連貫(4)地域風(fēng)格第三節(jié) 聲畫關(guān)系聲畫同步聲畫對位(音畫并行、音畫對立)。聲畫錯位(捅聲帶、拖聲帶)第10講 剪輯技巧剪輯技巧概論鏡頭組接轉(zhuǎn)場第一節(jié) 剪輯概論1.1 剪輯的概
25、念和意義 剪輯(“剪接”,editng),是一種藝術(shù)手段,屬于后期制作。 從藝術(shù)發(fā)展上看,剪輯經(jīng)歷了剪接與剪輯兩個階段。從技術(shù)上看,剪輯經(jīng)歷了手工制作、機(jī)器制作和電腦制作三個階段。 動畫創(chuàng)作過程的三個階段:a劇本階段 b拍攝階段c剪輯階段。 剪接決定成品的整體速度及特定的內(nèi)在節(jié)奏,建立起新的邏輯關(guān)系。還可利用剪接來重新創(chuàng)造作品。1.2 剪輯工作內(nèi)容一是鏡頭的組接。二是調(diào)整場次,壓縮內(nèi)容。三是剪輯音響效果。錄音方式分先期、同期、后期3種。1.3 剪輯創(chuàng)作過程1.剪輯設(shè)想。對整體風(fēng)格的確定和規(guī)劃。2.場次調(diào)整3.鏡頭組接始于文學(xué)劇本和導(dǎo)演構(gòu)思,終于剪輯臺上。4.確定剪輯點(diǎn)常見的是動作剪接點(diǎn)。5.處
26、理聲畫關(guān)系6.工藝流程粗剪與精剪。1.4 剪輯的藝術(shù)作用創(chuàng)造節(jié)奏(敖德薩階梯);創(chuàng)造運(yùn)動(三個石獅子);創(chuàng)造思想;創(chuàng)造時空。1.5 鏡頭組接原則符合邏輯;景別變化規(guī)律(見錯位);遵守軸線規(guī)則(見軸線);使剪輯點(diǎn)流暢;符合動接動、靜接靜的規(guī)律。第二節(jié) 鏡頭的組接技巧2.1 分剪 將一個鏡頭剪成幾段,分別在幾個地方使用。2.2 挖剪 挖掉多余的畫面段落的技術(shù)措施。2.3 拼剪 拼剪是用拼接來補(bǔ)救畫面長度的不足;畫中畫。2.4 分剪插接 把表現(xiàn)某些動作內(nèi)容的兩個鏡頭,分別按比例分割成幾段。 a避免冗長,加強(qiáng)節(jié)奏。辛德勒名單獨(dú)臂老工人被殺一段。 b加入反應(yīng)鏡頭2.5 插入鏡頭(夾接) 把一個鏡頭剪開,
27、插入另一個內(nèi)容的鏡頭。對動作和時空的變格處理,分為:升格(慢鏡頭)、降格(快鏡頭)、定格、倒放、重放。2.6 變格剪輯第三節(jié) 場景轉(zhuǎn)換技巧一、無技巧轉(zhuǎn)場 也叫“切”。不借助任何附加的光學(xué)技巧的剪輯手法。最常用。1動作轉(zhuǎn)場剪輯借助動作和動勢的銜接性以及相似性。A 相同/似主體轉(zhuǎn)場B 遮擋鏡頭轉(zhuǎn)場2 特寫轉(zhuǎn)場剪輯 用特寫畫面束結(jié)束一場戲或從特寫畫面展開另一場戲的剪輯手法。3音樂轉(zhuǎn)場剪輯用音樂手段達(dá)到場景自然過渡的技巧。4音響轉(zhuǎn)場剪輯用音響元素達(dá)到場景的自然轉(zhuǎn)換。(回憶與聯(lián)想)5景物轉(zhuǎn)場剪輯借助景物鏡頭/空鏡頭的手段來達(dá)到場景的轉(zhuǎn)換。(交通工具駛過鏡頭或用靜物擋體鏡頭)6主觀鏡頭轉(zhuǎn)場上個鏡頭角色在觀
28、看,下個鏡頭是觀看的對象。二、技巧轉(zhuǎn)場1淡(fade)(淡入淡出,漸顯漸隱、漸明漸暗) 前一場景的畫面逐漸暗淡直至完全消失(漸隱)和后一場景的畫面逐漸顯露直到十分清晰(漸顯)。造成視覺間歇,段落分明。 Effect(特效)/ Video Transitions/ Dissolve(溶解)/ Cross Disslove(交叉溶解,即“淡”)。2溶(dissolve) 也叫“疊化”。 前一畫面漸漸隱去(化出)之前,后一畫面即已開始漸漸顯露(化入)。兩個畫面同時重疊隱現(xiàn),半透明。常用以表現(xiàn)回憶、倒敘、想象或夢幻。柔和、抒情。Dissolve(溶解),有6種。Additive Disslove(疊加
29、溶解)、Cross Disslove、Dip to Black(黑閃)、Dither Disslove(抖動淡化)、Non- Additive Disslove、Random Invert(隨即翻轉(zhuǎn))3劃(wipe) 又稱“疊印”。常見的有:劃出、劃入、簾出、簾入、圈出、圈入等。 Effect/Video Transitions/ Wipe(劃像),有17種。Clock Wipe(時鐘)、Gradient Wipe(漸變)、Wipe(劃像)等。圈出、圈入,為視頻素材添加“Effects/Keying/Track Matte Key(軌道蒙版)”。第11講 并列、錯位動畫剪輯技巧基礎(chǔ)知識表現(xiàn)方法
30、運(yùn)用第一節(jié) 并列之鏡頭剪輯 并列鏡頭:具有某些相似之處,且彼此沒有邏輯上的呈遞或因果關(guān)系的一組鏡頭。 不承擔(dān)敘事的任務(wù)。以節(jié)奏為主的剪輯方法。 經(jīng)典的方法: 景別、持續(xù)時間、連接方式、內(nèi)容、行為,都基本相同。1.2 敘事性組合(組合并列) 并列關(guān)系所要求的相似性不再以每個鏡頭為單位呈現(xiàn),而是以段落與段落之間的相似來顯現(xiàn)。第二節(jié) 錯位2.1 定義在表現(xiàn)某個對象時,相連接的兩個畫面其景別和拍攝角度,必須有較大的區(qū)別。三只小豬1933,大全景、小全景的“半檔級差”。白雪公主1937,大中景、小全景的“半檔級差”。2.2 錯位的原理1視覺刺激。2對現(xiàn)實(shí)省略的表現(xiàn)。放映時間和觀眾對信息的需求決定的。3視
31、覺暫留的反動/調(diào)整。兩個畫面的形象或大小接近,就會看成是一個,產(chǎn)生“跳”。規(guī)避了視覺是上的不適。4符合窺探心理。2.3 錯位原則的運(yùn)用(錯位方法)特點(diǎn):A 景別的錯位:“兩檔級差” B 景別和角度的錯位綜合運(yùn)動C 排列上注意節(jié)奏、韻律感D 景別的設(shè)定嚴(yán)格。景別相同的,角色大小基本相同第12講 動接動、方向動畫剪輯技巧基礎(chǔ)知識表現(xiàn)方法運(yùn)用第1節(jié) 動接動之鏡頭剪輯 定義:將一個完整的動作斷開,以兩個不同景別或角度的畫面來表現(xiàn)同一個動作。 動接動和錯位是剪輯最基本最常用的方法。 特點(diǎn):流暢性、主導(dǎo)性。動作本身的完整經(jīng)驗(yàn)使人們忽略動作外在形式上的斷開和連接。一、動作的連接動作連接的剪輯點(diǎn)a動作幅度最大
32、原則b觀眾期望值最大原則0102二、運(yùn)動鏡頭的連接1同向運(yùn)動鏡頭的連接連續(xù)的推、移、搖,妙妙探開頭從大遠(yuǎn)景推向角色、失落的帝國等。妙妙探推、垂直下移、推,鏡頭運(yùn)動方向受到了環(huán)境的限制,是“有依據(jù)的改變”。2逆向鏡頭的連接獅子王推拉。3無規(guī)則運(yùn)動鏡頭的連接泰山小泰山初到大猩猩家庭中。四、運(yùn)動鏡頭和靜止鏡頭的關(guān)系1典型的方法(動接靜、靜接靜、靜接動)2運(yùn)動鏡頭同靜止鏡頭中運(yùn)動的物體的連接第2節(jié) 方向定義:畫面中物體相對于四條邊框所表現(xiàn)出的位移和指向。畫左、畫右。畫面中運(yùn)動的方式4種:物體運(yùn)動、背景運(yùn)動、模擬視線運(yùn)動、攝影機(jī)運(yùn)動。 1通過物體運(yùn)動改變2通過攝影機(jī)的運(yùn)動改變3通過中性鏡頭改變4利用相對
33、位置改變5通過動作改變2.2 運(yùn)動方向的改變第13講 動畫蒙太奇1蒙太奇定義作用分類一 蒙太奇定義 蒙太奇(Montage):原意指組合、連結(jié)。路易德呂克將蒙太奇引入電影領(lǐng)域。普多夫金:“電影藝術(shù)的基礎(chǔ)是蒙大奇”(1928) 定義:鏡頭畫面的剪輯、整個創(chuàng)作過程中的思維方式。 遵循了人的心理特性; 典型化的需要; 聯(lián)想習(xí)慣的啟迪。二、蒙大奇的創(chuàng)造作用1、創(chuàng)造思想摩登時代工人走出廠門+羊群涌出柵欄;罷工士兵掃射工人+屠宰牛。春天冰河融化+工人示威游行。 庫里肖夫效應(yīng):面部特寫+(一只湯盆、一口棺材、一群孩子 )。結(jié)論:兩個鏡頭畫面的組接,可以產(chǎn)生某些新生意義。 愛森斯坦名言:兩個鏡頭連接“不是兩數(shù)
34、之和,更像兩數(shù)之積”。2、創(chuàng)造時空天文時間、作品的時間。格里菲斯賴婚(1920)。庫列肖夫“創(chuàng)造性地理學(xué)”(1920年):01 一位男青年自左向右走來,02 一位女青年自右向左走來;03 兩人相遇、握手,男青年用手向前指點(diǎn)著;04 有寬闊臺階的白色大建筑物,05 兩人走向臺階。每一個鏡頭都是在不同地點(diǎn)拍攝的。3、創(chuàng)造節(jié)奏聽覺節(jié)奏;視覺節(jié)奏。取決于畫面內(nèi)部的運(yùn)動節(jié)奏和鏡頭組接節(jié)奏。4、創(chuàng)造運(yùn)動戰(zhàn)艦波將金號3只石獅子。 蒙太奇分類沒有一個統(tǒng)一的分類標(biāo)堆和公認(rèn)的分類實(shí)踐。 以結(jié)構(gòu)的功能為標(biāo)準(zhǔn),劃分為三大類:敘事蒙太奇,表現(xiàn)蒙太奇、理性蒙太奇。三、蒙太奇的分類及功能(一)敘事蒙太奇 按照情節(jié)發(fā)展的時間
35、、因果關(guān)系來組合鏡頭,明白易懂,最常用。1平行蒙太奇 對多條情節(jié)線索進(jìn)行交叉敘述和并列展現(xiàn)。非同時性。 黨同伐異,四個不同時代、不同地域發(fā)生的故事,把它們相互交叉在一起并列表現(xiàn)。 圣誕夜驚魂,制造圣誕節(jié)。平行發(fā)展的兩個城市的準(zhǔn)備情況,一個制作可愛的玩具,一個制作嚇人的道具。2交叉蒙太奇(交替蒙太奇) 將同一時間不同地域發(fā)生的多條情節(jié)線迅速而頻繁地交替剪接,其中一條線索的發(fā)展往往影響另外線索,最后各條線索匯合在一起。 特點(diǎn):同時性、因果性。易引起懸念。 格里菲斯黨同伐異兩組鏡頭:失業(yè)青年將被處絞刑的過程;妻子請求赦免令的過程。兩組鏡頭快速交替出現(xiàn),即將行刑之際,妻子飛車趕到,青年得救。這就是“最
36、后一分鐘營救法”。 3重復(fù)蒙太奇具有一定寓意的鏡頭重復(fù)出現(xiàn),前后相隔。我的父親母親一碗飯。莫斯科不相信眼淚,前半部卡捷琳娜被男子“遺棄在公園長凳上”的鏡頭,后半部男子被卡捷琳娜“遺棄在公園長凳上”的鏡頭。阿拉丁阿拉丁初見公主示意跳下去,伸手的動作和語言。之后阿拉丁喬裝王子,重復(fù)。4連續(xù)蒙太奇(“順敘”) 表現(xiàn)故事情節(jié)線索的依次展開。 最常見、最基本。 打破時間順序。讓觀眾先得知結(jié)果,從而產(chǎn)生一種究其原因的心理愿望,造成懸念。 被顛倒的情節(jié)要有足夠的情節(jié)量,和 “閃回”不一樣。“閃回” 從屬于表現(xiàn),顛倒式蒙太奇從屬于敘事。5顛倒式蒙太奇(“倒敘”)6物件復(fù)現(xiàn)式蒙太奇物件在上一個鏡頭的末尾和下一個
37、鏡頭的開始持續(xù)復(fù)現(xiàn),以此連結(jié)轉(zhuǎn)換鏡頭。7物件關(guān)聯(lián)式蒙太奇加勒比海盜2海中漂流角色的衣服,下個鏡頭是本人。8相似造型式蒙太奇創(chuàng)業(yè),手上流淌下的一滴滴鮮血;一滴滴石油。花木蘭2,筷子和木棒。 疊印轉(zhuǎn)換循序漸進(jìn),從容沉穩(wěn)。 時空場景的轉(zhuǎn)換,朝霞疊化為余暉、山脈疊化為蒼海 壓縮時間,速寫式的人生的歷程和階段。 表現(xiàn)回憶、憧憬等。卡薩布蘭卡,里克沉思時,他在店里手執(zhí)酒杯的畫面疊化為在凱旋門旁和依爾莎相互依偎的場景。 9疊化式蒙太奇10動作蒙太奇 根據(jù)主體的動作/動勢,轉(zhuǎn)場組接鏡頭。泰山猩猩將小泰山仍向空中,場景轉(zhuǎn)換。11錯覺蒙太奇 利用觀眾的思維定勢,出人意料。51號兵站,揮起木棒猛擊特務(wù),轉(zhuǎn)場,特務(wù)頭
38、子猛地抬頭12板塊蒙太奇 作品的幾部分好像彼此聯(lián)系的幾大板塊一樣,如殺死比爾、英雄等。(二)表現(xiàn)蒙太奇通過相連鏡頭在形式或內(nèi)容上的對照、沖擊,從而產(chǎn)生豐富涵義。激發(fā)聯(lián)想,啟迪思考。1抒情蒙太奇/詩意蒙太奇超越劇情之上的詩情畫意。(空鏡頭) 鄉(xiāng)村女教師相愛的情侶,接著兩個花枝的鏡頭。 普多夫金母親。犯人出獄的喜悅?字幕:“外面是春天了?!苯又簼q水的河流,小溪流過,池塘里鵝群嬉戲,一個男孩在笑,鵝群奔向倒在地上的嬰孩,濺起一片稀泥,一個婦人把嬰孩抱起,水面片片漣漪。場面詩意盎然,象征覺醒的工人階級充滿活力。 2心理蒙太奇 表現(xiàn)劇中人的心理活動及感情變化。主觀鏡頭、反應(yīng)鏡頭、心理閃念、夢境、幻覺等是其最常見的形式。 英珞瑪伯格曼野草莓,以人的潛意識為主要表現(xiàn)對象,通過描寫人物的夢境與幻覺,表現(xiàn)了主人公埃薩丸對于孤獨(dú)與死亡的恐懼。 馮小剛一聲嘆息,梁老師得知妻子到香山賓館來看望他,趕忙將桌子上本來被李小丹整理得很好的書搞亂了。妻子進(jìn)房間拉開拍屜時,只見里面的衣服放得整整齊齊,這個主觀鏡頭很好地表達(dá)了妻子的懷疑之心。3比喻蒙太奇(象征蒙太奇) 普多夫金母親,工人示威游行+春天冰河水解凍。 愛森斯坦罷工,反動派槍殺游行群眾+屠夫宰牛。我的父親母親,學(xué)校的空鏡頭,比喻神圣的殿堂。鐘樓怪俠。壁爐的火、火墻,比喻主教的欲望??鞓返拇竽_企鵝們圍成心字形。怪物史萊克2鴿子撞在墻上。第14講
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